Что вы знаете о коммуникационном дизайне?
Мы знаем о нём много, потому что в своих проектах исследуем новые методы и решения коммуникационного дизайна для обучения!
Сегодня в рубрике #Труминология рассказываем, что это такое и какую роль коммуникационный дизайн играет в корпоративном образовании.
Листайте карточки, наши дизайнеры всё-всё подробно расскажут👆
#месяц_тру
Мы знаем о нём много, потому что в своих проектах исследуем новые методы и решения коммуникационного дизайна для обучения!
Сегодня в рубрике #Труминология рассказываем, что это такое и какую роль коммуникационный дизайн играет в корпоративном образовании.
Листайте карточки, наши дизайнеры всё-всё подробно расскажут
#месяц_тру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥20🔥12👍8😍1
Тру-задачка💛
В основном составе команды Тру 17 участников. Некоторые из них ходят на зумы с питомцами.
Гоша (кот амбассадора Тру Глаши) приходит на все созвоны.
Джей (бигль-хаунд креативного директора Марины) — на каждый второй.
Снорик (бостон-терьер арт-Ди) — на каждый третий.
Сколько животных на шестом созвоне за день, если в нём участвует вся команда?
Правильный ответ:20.
Потому что к шестому зуму за день звереют все.
Реакции ставят только владельцы домашних животных. Такой вот сегодня питомцо-харассмент)))
В основном составе команды Тру 17 участников. Некоторые из них ходят на зумы с питомцами.
Гоша (кот амбассадора Тру Глаши) приходит на все созвоны.
Джей (бигль-хаунд креативного директора Марины) — на каждый второй.
Снорик (бостон-терьер арт-Ди) — на каждый третий.
Сколько животных на шестом созвоне за день, если в нём участвует вся команда?
Правильный ответ:
Потому что к шестому зуму за день звереют все.
Реакции ставят только владельцы домашних животных. Такой вот сегодня питомцо-харассмент)))
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁41❤🔥16🦄13👏3🔥1
Работаем сейчас над несколькими программами обучения и на их примере хотим продолжить рассказ про коммуникационный дизайн⬇️ ⬇️ ⬇️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6🔥2❤1
Как дизайнеры работают над задачей, рассказывает арт-директор Диана.
😐 Шаг1️⃣ 😐
Еще до этого шага мы познакомились с запросом клиента, побрейнштормили над ним с командой и придумали несколько вариантов концепта. После утверждения концепта приступаем к его детальной проработке. Для этого запрашиваем брендбук, фирменный стиль и начинаем креативный поиск идей, смотрим референсы на Pinterest, are. na, behance.
🙂 Задача команды на этом этапе — продумать, как концептуально оформить запрос, над которым мы работаем, какие дизайнерские решения помогут донести ценность обучения.
😍 Задача клиента — ждать🙂 На предыдущем этапе он уже рассказал нам о целях предполагаемого обучения, планах компании, о целевой аудитории проекта, о том, какую задачу должно решать обучение и какой принести результат. Теперь «эстафетная палочка» у команды.
😐 Шаг 2️⃣ 😐
Собираем мудборды, которые передают общее настроение концепции. Это тайный клуб или спортивные игры? Интерактивная карта путешественников или серьезная деловая академия? У каждого формата свое настроение, и его можно передать с помощью дизайна. Но мудборды и референсы нужны не только для этого. В них можно подсмотреть графические приемы, интересные решения и адаптировать к нашему проекту.
Например, мы делаем курс на тильде, а в референсах понравилась картинка какого-нибудь журнального разворота. Если этот прием с тем, как сделаны заголовки в журнале, подходит под нашу задачу, мы берем его в работу.
🙂 Задача команды — состыковаться с заказчиком на этом уровне, совпасть в видении визуального оформления.
😍 Задача клиента — дать обратную связь и озвучить свои предложения, которые помогут доработать идеи по визуалу.
Это один из самых важных этапов в работе над проектом☝️
Мы синхронизируемся внутри команды в том, каким видим проект, задаем единый вектор и в визуале, и в текстовом контенте.
Обсуждаем с клиентом мудборды и решаем, в какую сторону хотим идти.
В одном из недавних проектов мы сделали подборку референсов персонажей. Клиент выбрал изображение с девушкой, хотя мы бы на нее не обратили такого внимания. Для нас это был «проходной» референс, но представителю компании-клиента он так понравился, что стал центральным ориентиром в разработке персонажей.
Презентация референсов оказалась пространством для диалога с клиентом и прояснения особенностей запроса. Обсуждая одну эту картинку, мы собрали много ценной информации о визуальных представлениях клиента в этой теме, о его понимании аудитории, еще раз прояснили ожидания. Это важно, чтобы точнее попасть в цели клиента. Так настроение одной-единственной картинки стало ключом для распаковки целого пласта информации.
Про оставшиеся шаги расскажем в следующих постах о дизайне😉
В комментариях дежурят наши дизайнеры, задавайте им вопросы👇
P. S. На карточке к посту — то самое изображение девушки и журнальный разворот.
Еще до этого шага мы познакомились с запросом клиента, побрейнштормили над ним с командой и придумали несколько вариантов концепта. После утверждения концепта приступаем к его детальной проработке. Для этого запрашиваем брендбук, фирменный стиль и начинаем креативный поиск идей, смотрим референсы на Pinterest, are. na, behance.
Собираем мудборды, которые передают общее настроение концепции. Это тайный клуб или спортивные игры? Интерактивная карта путешественников или серьезная деловая академия? У каждого формата свое настроение, и его можно передать с помощью дизайна. Но мудборды и референсы нужны не только для этого. В них можно подсмотреть графические приемы, интересные решения и адаптировать к нашему проекту.
Например, мы делаем курс на тильде, а в референсах понравилась картинка какого-нибудь журнального разворота. Если этот прием с тем, как сделаны заголовки в журнале, подходит под нашу задачу, мы берем его в работу.
Это один из самых важных этапов в работе над проектом
Мы синхронизируемся внутри команды в том, каким видим проект, задаем единый вектор и в визуале, и в текстовом контенте.
Обсуждаем с клиентом мудборды и решаем, в какую сторону хотим идти.
В одном из недавних проектов мы сделали подборку референсов персонажей. Клиент выбрал изображение с девушкой, хотя мы бы на нее не обратили такого внимания. Для нас это был «проходной» референс, но представителю компании-клиента он так понравился, что стал центральным ориентиром в разработке персонажей.
Презентация референсов оказалась пространством для диалога с клиентом и прояснения особенностей запроса. Обсуждая одну эту картинку, мы собрали много ценной информации о визуальных представлениях клиента в этой теме, о его понимании аудитории, еще раз прояснили ожидания. Это важно, чтобы точнее попасть в цели клиента. Так настроение одной-единственной картинки стало ключом для распаковки целого пласта информации.
Про оставшиеся шаги расскажем в следующих постах о дизайне
В комментариях дежурят наши дизайнеры, задавайте им вопросы
P. S. На карточке к посту — то самое изображение девушки и журнальный разворот.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19🤩7❤🔥4
Продолжаем тему коммуникационного дизайна неформальным разговором с нашими дизайнерами.
Мы задали ребятам пять вопросов о коммуникациях, оформлении программ, тайм-менеджменте и поиске идей.
Ответы ищите в карточках⬆️
#месяц_тру
Мы задали ребятам пять вопросов о коммуникациях, оформлении программ, тайм-менеджменте и поиске идей.
Ответы ищите в карточках
#месяц_тру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥15🔥9🤩5👍2❤1
Продолжаем рассказывать о разработке коммуникационного дизайна: что делают на каждом этапе клиент и команда, чтобы получить вау-результат.
В первой части мы обсудили два шага: проработку визуальной концепции под запрос клиента и составление мудборда. Продолжаем⬇️
В первой части мы обсудили два шага: проработку визуальной концепции под запрос клиента и составление мудборда. Продолжаем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8🔥5😍4❤1🦄1