凌莞的奇奇怪怪的分享
Smart Input - Cracked by Clansty.zip
不过在 fcitx 里面看起来还是用不了,我怀疑它不支持双拼
Forwarded from 凌莞的调网日常
在 PVE 里面装了一个用于游戏加速的 OpenWRT 旁路由,上游是主路由的 clash
然后需要加速的机器把网关设置成旁路由的地址
没有进行什么调试,配完之后就满足了我希望的表现
通过主路由的 clash 可以看到旁路由发起了很多向加速器服务器的国内连接
同时被加速的机器并没有自行连接游戏服务器的连接。并且游戏以外的连接正常以机器的源 IP 显示了,返回的包看起来没有经过旁路由。完全是期望的性能最好的表现
加速器的实现方式是和 clash 一样的 tproxy,不过它用 ipset 过滤了目标的游戏服务器 IP,目标 IP 在 ipset 里的才会进 tproxy
ipset 有三万多行,里面大多数是正常的 IP
但是里面有那么 125 个 clash 的 fakeip。看了一下有一些是对应了 Akamai 的 CDN,还有一些是类似 www.msftncsi.com.edgesuite.net 的地址
估计是在开启加速的时候预解析的。但是测下来似乎并没有影响我访问这些域名
看起来它是把域名和 ip 对应上了并且在内部是把域名发给加速器的节点连接的
要是以后因为这个出现了问题的话,就让加速器用正常的 DNS 解析这些域名,但是客户端还是走 clash 的 DNS 好了。反正游戏一般是直接 IP 连接的
感觉虽然还有一些优化空间:
比如说把这个 OpenWRT 放在不走 clash 的 IP 段里,这样加速器向服务器发送连接的效率会高点,而且不影响连了旁路由的机器游戏以外的流量(没有 Masquerade)
不过这样的话就不太好观察加速器发起的连接了
以及目前感觉性能已经很可以了,所以差不多已经完善了
然后需要加速的机器把网关设置成旁路由的地址
没有进行什么调试,配完之后就满足了我希望的表现
通过主路由的 clash 可以看到旁路由发起了很多向加速器服务器的国内连接
同时被加速的机器并没有自行连接游戏服务器的连接。并且游戏以外的连接正常以机器的源 IP 显示了,返回的包看起来没有经过旁路由。完全是期望的性能最好的表现
加速器的实现方式是和 clash 一样的 tproxy,不过它用 ipset 过滤了目标的游戏服务器 IP,目标 IP 在 ipset 里的才会进 tproxy
ipset 有三万多行,里面大多数是正常的 IP
但是里面有那么 125 个 clash 的 fakeip。看了一下有一些是对应了 Akamai 的 CDN,还有一些是类似 www.msftncsi.com.edgesuite.net 的地址
估计是在开启加速的时候预解析的。但是测下来似乎并没有影响我访问这些域名
看起来它是把域名和 ip 对应上了并且在内部是把域名发给加速器的节点连接的
要是以后因为这个出现了问题的话,就让加速器用正常的 DNS 解析这些域名,但是客户端还是走 clash 的 DNS 好了。反正游戏一般是直接 IP 连接的
感觉虽然还有一些优化空间:
比如说把这个 OpenWRT 放在不走 clash 的 IP 段里,这样加速器向服务器发送连接的效率会高点,而且不影响连了旁路由的机器游戏以外的流量(没有 Masquerade)
不过这样的话就不太好观察加速器发起的连接了
以及目前感觉性能已经很可以了,所以差不多已经完善了
❤5
ChatGPT 和 Copilot 都不靠谱
我需要把字符串字面量转换成 PCWSTR,ChatGPT 给的是一个非常抽象的代码,我看着就不太行。然后 Copilot 给我补全了图一的
结果正确的写法是图二的,Google 一搜就搜到了
我需要把字符串字面量转换成 PCWSTR,ChatGPT 给的是一个非常抽象的代码,我看着就不太行。然后 Copilot 给我补全了图一的
结果正确的写法是图二的,Google 一搜就搜到了
Forwarded from Swiftgram
To this day, only Swiftgram's sources are Open and can be Reproducibly built, empowering Transparency, Trust and Contributions to code.
Why other iOS forks are not revealing their code and what are they hiding?
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Swiftgram
Why other iOS forks are not revealing their code and what are they hiding?
那 Why swiftgram 拖了这么久才开源呢
我记得我从去年十一月就开始催了,说年初开源,到了现在才开源
我记得我从去年十一月就开始催了,说年初开源,到了现在才开源
gpg windows enable-win32-openssh-support 之后,再在 WSL 里面用 socat npiperelay 会导致 WSL 里面可以用 ssh agent,但是 Windows 里却用不了了
wsl-ssh-pageant 好像没有这个问题
wsl-ssh-pageant 好像没有这个问题