Пока админ завален работой, поплачем над старыми мемасиками? Кто помнит мой рассказ про то, как у меня отказала рука, и нужно было заново учиться рисовать — так вот убежать в лес кхем то есть эргономичное рабочее место реально спасло!
❤14😁11
ПЕРСОНАЖНОЕ ПОРТФОЛИО ДЛЯ АНИМАЦИИ
Сегодня хочу вам рассказать, чего жду от персонажного портфолио свежего выпускника арт-школы.
Рисовать клёвых персонажей - это хороший старт, но для работы концепт-художником этого сильно мало. Концепт художник в анимации отличается от иллюстратора тем, что он(а) своими артами запускает производственные процессы:
1) Красивый эскиз персонажа -> запускает режиссёрские процессы, можно начать строить композиции с персом, мизансцены, розыгрыш с учётом одежды и силуэта;
2) Цветной эскиз персонажа -> запускает текстуринг и шейдинг;
3) ЧБ развёртка персонажа -> запускает скульптинг и моделинг;
4) Скетчево эмоции -> запускают анимационные тесты, риггинг;
5) Скетчево позы -> запускают тоже аним.тесты и риггинг;
6) Также концепт художнику придётся рисовать крупно детали и аксессуары персонажа, придумывать как адаптировать персонажа под требования производства (например, в 3Д на коленях и локтях текстура при анимации тянется, никаких чувствительных к такому растяжению деталей там не стоит делать), рисовать подробно объяснения того, как и откуда растёт каждая прядь волос персонажа, и прочие радости.
Когда открываю портфолио, сразу ищу глазами такие арты - мне важно, что человек как минимум в курсе этих этапов: круто, когда есть какие-то скетчи поз, эмоций, развороты. А ещё хорошо, когда показан процесс поиска - тамбнейлы, вариации одежды и портретной зоны и т.п.
Прикладываю пример со своего курса "введение в концепт-арт пайплайн". Автор артов моя студентка Lydia Monzo. Тут видно, что у человека не так много опыта в производстве, но качество для новичка супер, и все важные для нас этапы присутствуют. Нанимаем!
Если вам пост зайдёт, то хочу ещё показать как-нибудь любимые работы своих студентов с подобными объяснениями 😳
Сегодня хочу вам рассказать, чего жду от персонажного портфолио свежего выпускника арт-школы.
Рисовать клёвых персонажей - это хороший старт, но для работы концепт-художником этого сильно мало. Концепт художник в анимации отличается от иллюстратора тем, что он(а) своими артами запускает производственные процессы:
1) Красивый эскиз персонажа -> запускает режиссёрские процессы, можно начать строить композиции с персом, мизансцены, розыгрыш с учётом одежды и силуэта;
2) Цветной эскиз персонажа -> запускает текстуринг и шейдинг;
3) ЧБ развёртка персонажа -> запускает скульптинг и моделинг;
4) Скетчево эмоции -> запускают анимационные тесты, риггинг;
5) Скетчево позы -> запускают тоже аним.тесты и риггинг;
6) Также концепт художнику придётся рисовать крупно детали и аксессуары персонажа, придумывать как адаптировать персонажа под требования производства (например, в 3Д на коленях и локтях текстура при анимации тянется, никаких чувствительных к такому растяжению деталей там не стоит делать), рисовать подробно объяснения того, как и откуда растёт каждая прядь волос персонажа, и прочие радости.
Когда открываю портфолио, сразу ищу глазами такие арты - мне важно, что человек как минимум в курсе этих этапов: круто, когда есть какие-то скетчи поз, эмоций, развороты. А ещё хорошо, когда показан процесс поиска - тамбнейлы, вариации одежды и портретной зоны и т.п.
По сути, это то, что отличает красивый арт от работающего арта.
Прикладываю пример со своего курса "введение в концепт-арт пайплайн". Автор артов моя студентка Lydia Monzo. Тут видно, что у человека не так много опыта в производстве, но качество для новичка супер, и все важные для нас этапы присутствуют. Нанимаем!
🔥23❤13
ЧИТЕРСТВО НА ФОНАХ КОМИКСОВ
Студент спрашивает:
В ответ кидаю студенту чей-то коллаж-мем из интернетов, где в ДЕВЯТИ РАЗНЫХ МАНХВАХ (это корейские комиксы) замечена одна и та же модель 3Д замка из библиотеки материалов для манхвак 😭😭😭 это абсолютно легально и очень смешно.
(Название каждого произведения подписано, см.картинку.)
Знаю случаи, когда делали себе болванки в Симс и Майнкрафте, и даже из лего - не, ну если работает, то почему бы и нет 😅
Давайте разберём как люди рисуют фоны в комиксах!
➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖
🌸 Уровень 9000: рисовать все фоны с нуля на каждой панели
✅ Плюсы: офигенная прокачка скилла
❌ Минусы: глава из 30 страниц выходит раз в год
🐤 Вывод: для авторского комикса без дедлайнов и для тех, кто жаждет прокачаться и стать ким джун ги - норм вариант. остальным крышка.
➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖
🌸 Уровень сложный "мангака": японские комиксисты часто нанимают себе ассистента на фоны. ассистент чертит им перспективу и делает всю техническую фоновую жесть за мангаку
✅ Плюсы: успеваешь делать главу в неделю, фокусируешься на истории и эмоциях, а не сложных технических вопросах; все фоны нарисованы вручную и с душой;
❌ Минусы: делишь гонорар с фоновщиком
🐤 Вывод: супер для коммерческого комикса, а не только авторского, но будете жить на дошике
➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖
🌸 Уровень средне-сложный, "евролюкс": моделишь себе сам свою 3Д модель, авторство и дизайн на 100% твои, прокачиваешь навыки тридэ и понимание как работает камера, оптимизируешь работу со светом и вообще ты такой классный и молодец я тобой горжусь
✅ Плюсы: все плюсы, какие бывают, всего лишь по цене Блендера (он бесплатный кста)
❌ Минусы: надо изучить основы тридэ; не работает, если твой перс путешествует и меняет локации как перчатки;
🐤 Вывод: если у тебя ограниченное число интерьеров и экстерьеров, то это отличный вариант для очень качественного контента.
➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖
🌸 Уровень средний "Макото Синкай": фоткаем свой родной город, обводим фотки в фотошопе — вуаля, у вас готовые фоны к вашему авторскому проекту, который вы сделаете в одиночку (с женой) и получите миллион наград.
✅ Плюсы: гениально, красиво, доступно;
❌ Минусы: все сюжеты будут только про ваш родной город, пока вам не выдадут бюджет на билеты в другие города.
🐤 Вывод: если вы делаете историю про ваш город с реалистичными фонами, то это отличный вариант.
➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖
🌸 Уровень средне-легкий "голодный манхвака": подписываешься на библиотеку материалов для манхвак, всякие 3Д модели для скетчапа, ассортимент поз, домиков и прочего.
✅ Плюсы: уложимся в зверские дедлайны, не жертвуя детализацией фона; можно сфокусироваться на сюжете и эмоциях, не тратить дофига времени на оконные вензеля в перспективе; супер если ваша локация, например, обычная квартира, обычная школа или обычный-ничем-не-примечательный-европейский-средневеково-барокко-фахтверковый-пятнадцатиэтажный-фентези-замок.
❌ Минусы: уникальной атмосферы не будет. можете попасть в мемы
🐤 Вывод: если надо себя прокормить и уложиться в беспощадный бюджет и график - то это выбор профессионала! 😁 но вообще для повседневных историй норм.
➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖
🌸 Уровень легкий "сомнительная интерактивная новелла 16+": до 2021: берем фотки из пинтереста и обводим их или прогоняем через фильтр постерайз в фотошопе, делаем небольшие странные изменения, чтобы не попасть под защиту авторского права, фон готов. после 2021: используем ИИ, пока ваш юрист рвет на себе волосы в попытках понять легально ли это и не разрешили ли вы китайской нейросети использовать вашу демку на чёрном рынке… а художники бойкотируют вас и т.п.
✅ Плюсы: ...почти легально?....
❌ Минусы: минус вайб
🐤 Вывод: если вы на грани юридических исков за несдачу контента через два дня, то этот вариант вас теоретически спасет (с вероятностью создать доп.проблемы в будущем) — но лучше берите архивные фотки\иллюстрации с публичными правами, хотя бы стильно будет!
Так что, студент, делай свои 3Д болванки и гордись, что не в майнкрафте делал.
Студент спрашивает:
является ли читерством сделать себе 3Д модель локации для комикса, чтобы её потом обводить. или это позорно, нечестно и надо от руки строить перспективу в каждом кадре?
В ответ кидаю студенту чей-то коллаж-мем из интернетов, где в ДЕВЯТИ РАЗНЫХ МАНХВАХ (это корейские комиксы) замечена одна и та же модель 3Д замка из библиотеки материалов для манхвак 😭😭😭 это абсолютно легально и очень смешно.
(Название каждого произведения подписано, см.картинку.)
Давайте разберём как люди рисуют фоны в комиксах!
Так что, студент, делай свои 3Д болванки и гордись, что не в майнкрафте делал.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥12❤10😁7
Сегодня опять мем от этих ребят. Если у вас есть любимые тгк каналы с шутками/мемами, покидайте плиз? моя кукуха держится на юморе, и жаждет телеграм-формата а не микровидео иногда
😁14🤣12❤1
Пока ваш автор отдыхала в отпуске, у нас случилась ПРЕМЬЕРА. Несколько лет мы работали над Технолайком, - непростой, но очень заряжающий проект про приключения подростков в интернете. Резонанс начался ещё до премьеры, что же будет дальше 🥰
Знаю, что тут много коллег, кто помогал и работал на Технолайке! Всех очень поздравляю!
В эти выходные будем на ComicCon и на Движении Первых отвечать на вопросы про то, как мы его делали. Если вы там будете - подходите поздороваться поддержать, мне будет супер приятно🥰 Если не планируете посещать - задавайте вопросы тут, пишите впечатления :3
(Я всё ещё не верю своим глазам, что можно показать вам это всё🥰 )
https://news.1rj.ru/str/yarkoanimation/1768
Знаю, что тут много коллег, кто помогал и работал на Технолайке! Всех очень поздравляю!
В эти выходные будем на ComicCon и на Движении Первых отвечать на вопросы про то, как мы его делали. Если вы там будете - подходите поздороваться поддержать, мне будет супер приятно
(Я всё ещё не верю своим глазам, что можно показать вам это всё
https://news.1rj.ru/str/yarkoanimation/1768
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15🔥10
Ребят я сегодня на Комиконе и у меня вопрос: знаете ли вы, что такое Critical Role, или Vox Machina или Mighty Nine?
Anonymous Poll
17%
Конечно знаю и фанат!
30%
Одно из этих смотрели
8%
Что-то где-то слышали
44%
Вообще не знаю
Вы лицезреете мой шок от того, что Аки из Человека-Бензопилы и Годжо Сатору из JJK попали в Технолайк 😳 Кросс-овер который снился мне разве что в температурных снах в дедлайны...
Однако это комикон, бейби, здесь все фандомы сходятся вместе 😎
Какой кайф увидеть дизайны наших персонажей в косплее 🥹
Кто на комиконе, приходите на стенд с бесплатными наклейками, брелочками и всякими ништяками! Косплееры тоже супер очаровательны 🥰
Однако это комикон, бейби, здесь все фандомы сходятся вместе 😎
Какой кайф увидеть дизайны наших персонажей в косплее 🥹
Кто на комиконе, приходите на стенд с бесплатными наклейками, брелочками и всякими ништяками! Косплееры тоже супер очаровательны 🥰
🔥18❤10😁1
Байка про арт 18+ и УК РФ
Коллега по цеху рассказала познавательно-захватывающую историю про то, как ей предложили отличные деньги за 18+ арт, и что по этому поводу сказал юрист по уголовке. Полезненькое и весёлое для студентов 😈
Там в комментах веселье продолжается и ещё больше, если зайти в чат 👌
https://news.1rj.ru/str/olgadrebas_art/614
Коллега по цеху рассказала познавательно-захватывающую историю про то, как ей предложили отличные деньги за 18+ арт, и что по этому поводу сказал юрист по уголовке. Полезненькое и весёлое для студентов 😈
Там в комментах веселье продолжается и ещё больше, если зайти в чат 👌
https://news.1rj.ru/str/olgadrebas_art/614
Telegram
2D арт-лид | Ольга Дребас
Фурри и адвокат
Было это много лет назад, где-то в начале 10-х. Мой фриланс был в состоянии личинки. Я работала на невнятных частников, была пара агентов, которые перепродавали мои бессонные ночи заказчикам по СНГ и на мои вопросы, когда будет больше денег…
Было это много лет назад, где-то в начале 10-х. Мой фриланс был в состоянии личинки. Я работала на невнятных частников, была пара агентов, которые перепродавали мои бессонные ночи заказчикам по СНГ и на мои вопросы, когда будет больше денег…
😁6🔥4🤣3❤1
КАК КЛАСТЬ ИИ В ПОРТФОЛИО КОНЦЕПТ-ХУДОЖНИКА
Через меня прошли сотни портфолио за последние пару лет. Многие вакансии сейчас пишут "знание ИИ будет плюсом" и т.п., но когда вы кладёте ИИ-арты в портфолио, то убиваете свои шансы на найм, парадокс!
Этот пост исключительно про мой опыт найма концепт-художников в анимации на студию с сериалами и полными метрами. Взгляд со стороны нанимателя, который всеми руками за оптимизацию и всё такое.
1. Для пользования ИИ не нужно образование. Поэтому класть ИИ картинки в портфолио - это показать эйчару и продюсерам, на что способен ИИ (который они тоже могут использовать), а не на что способны вы. Процесс вашего найма занимает больше сил, денег и времени, чем пойти и разобраться в ИИшке, которую вы использовали. Положив ИИ-картинки в портфолио вы рекламируете ИИ, а не себя.
2. В анимационном концепт-арте ИИшные красивые картинки могут решить максимум 5%-10% от всех наших задач. Если вы откликаетесь на вакансию концепт-художника, а не промпт-инженера, то в портфолио отводите ИИшке не больше этой доли.
3. Если хотите указать базовые навыки ИИ - мне достаточно названия моделей в списке навыков софта. Мне не нужны ИИ-картинки в портфолио, я знаю как они выглядят.
4. Если вы ну очень хотите показать, как вы круты в ИИ, приложите описание грамотных кейсов использования, которое оптимизирует работу, например:
- сложный ИИ-баш текстур вместо фотобаша, приложите ваш арт до + после, укажите какие модели использовались.
- обучили свою модель, супер, опишите кейс
и т.п.
5. В сфере концепт арта неграмотное ИИ в неграмотных руках сейчас часто приносит больше проблем, чем пользы. При этом ИИ-картинки в портфолио сразу заставляют насторожиться и перепроверить, не фейк ли остальные арты - случаев дурацких попыток впарить мне ии-портфолио было достаточно (и да, мы понимаем за 40 секунд, если портфолио ИИшное, а скиллов у вас нет, сорри), -- поэтому это не то, чем надо хвастаться, а то, где надо особенно осторожно демонстрировать здравомыслие и честность:
- внятно отмечайте, что сделано руками, а что ИИ, какой моделью, зачем.
6. ИИшная картинка "дешевле" картинки от руки, но это не значит, что надо класть 30 ИИ картинок вместо одной "ручной" 😭: не тратье время нанимающего на что-то дешёвое. Если обучение чему-то заняло у вас меньше недели, а создание чего-то заняло у вас меньше часа, то и ценность этого в портфолио соответствующая. Вы можете обработать фотку фильтром фотошопа за 5 минут, но какой бы красивый результат ни получился, это не заслуживает места в вашем портфолио. Портфолио концепт-художника -- это сокровищница, лучшее из ваших навыков и достижений. С вероятностью 93,5% быстрым генерациям там просто не место.
Ребят, это крик души после очередной дозы портфолио с кучей ИИ-картинок. Я понимаю, что тема сложная, и надеюсь, этот пост поможет юным талантам лучше навигировать в этом вопросе.
Если у вас есть хорошие/плохие/любопытные примеры ИИ в портфолио - пишите, интересно!
Через меня прошли сотни портфолио за последние пару лет. Многие вакансии сейчас пишут "знание ИИ будет плюсом" и т.п., но когда вы кладёте ИИ-арты в портфолио, то убиваете свои шансы на найм, парадокс!
Этот пост исключительно про мой опыт найма концепт-художников в анимации на студию с сериалами и полными метрами. Взгляд со стороны нанимателя, который всеми руками за оптимизацию и всё такое.
1. Для пользования ИИ не нужно образование. Поэтому класть ИИ картинки в портфолио - это показать эйчару и продюсерам, на что способен ИИ (который они тоже могут использовать), а не на что способны вы. Процесс вашего найма занимает больше сил, денег и времени, чем пойти и разобраться в ИИшке, которую вы использовали. Положив ИИ-картинки в портфолио вы рекламируете ИИ, а не себя.
2. В анимационном концепт-арте ИИшные красивые картинки могут решить максимум 5%-10% от всех наших задач. Если вы откликаетесь на вакансию концепт-художника, а не промпт-инженера, то в портфолио отводите ИИшке не больше этой доли.
3. Если хотите указать базовые навыки ИИ - мне достаточно названия моделей в списке навыков софта. Мне не нужны ИИ-картинки в портфолио, я знаю как они выглядят.
4. Если вы ну очень хотите показать, как вы круты в ИИ, приложите описание грамотных кейсов использования, которое оптимизирует работу, например:
- сложный ИИ-баш текстур вместо фотобаша, приложите ваш арт до + после, укажите какие модели использовались.
- обучили свою модель, супер, опишите кейс
и т.п.
5. В сфере концепт арта неграмотное ИИ в неграмотных руках сейчас часто приносит больше проблем, чем пользы. При этом ИИ-картинки в портфолио сразу заставляют насторожиться и перепроверить, не фейк ли остальные арты - случаев дурацких попыток впарить мне ии-портфолио было достаточно (и да, мы понимаем за 40 секунд, если портфолио ИИшное, а скиллов у вас нет, сорри), -- поэтому это не то, чем надо хвастаться, а то, где надо особенно осторожно демонстрировать здравомыслие и честность:
- внятно отмечайте, что сделано руками, а что ИИ, какой моделью, зачем.
6. ИИшная картинка "дешевле" картинки от руки, но это не значит, что надо класть 30 ИИ картинок вместо одной "ручной" 😭: не тратье время нанимающего на что-то дешёвое. Если обучение чему-то заняло у вас меньше недели, а создание чего-то заняло у вас меньше часа, то и ценность этого в портфолио соответствующая. Вы можете обработать фотку фильтром фотошопа за 5 минут, но какой бы красивый результат ни получился, это не заслуживает места в вашем портфолио. Портфолио концепт-художника -- это сокровищница, лучшее из ваших навыков и достижений. С вероятностью 93,5% быстрым генерациям там просто не место.
Ребят, это крик души после очередной дозы портфолио с кучей ИИ-картинок. Я понимаю, что тема сложная, и надеюсь, этот пост поможет юным талантам лучше навигировать в этом вопросе.
Если у вас есть хорошие/плохие/любопытные примеры ИИ в портфолио - пишите, интересно!
😁14❤9👍8
АВТОРСКИЕ БЛОГИ ПРО АНИМАЦИЮ
Вжух и во вселенной появилась папка-подборка личных авторских тг-каналов из мира анимации, на которую можно разом подписаться!
Мы с коллегами собрали каналы про "внутрянку" анимационного мира, глазами тех, кто там работает. Если вам интересен закулисный мир анимации - зацените!
(Это только начало, а есть ещё много крутых каналов, про которые тоже будет🐸 )
✅ PRO Натали | АУ студия
Блог Наташи Тихомировой, шоураннера, сценариста и креативного продюсера. Про создание анимационных проектов, драматургию, детско-семейный контент и индустрию изнутри.
→ С чего начать: шоураннерский разбор «Волшебная девочка Кунг-фу»
✅ Conflict
Ашот Мефодин - режиссер и художник, делится своими наблюдениями и находками по режиссуре экшена в анимационном и игровом кино.
→ С чего начать: цикл о комикс художниках: Тацуки Фудзимото
✅ Зайка про заек
Канал Ксении Зайки, ведущего продюсера Legio Felix, преподавателя драматургии и сценариста анимации. Здесь — о создании полнометражного мультика, о достижениях учеников и новостях анимации.
→ С чего начать: краткая презентация автора канала
✅ Мультиписец
Мария Черницына — сценарист, креативный продюсер, редактор анимации — делится сценарными и креативными инструментами о том, как писать мультфильмы и создавать анимационные миры.
→ С чего начать: разбор Зверополис 2
✅ Гудрости || продюсер анимации ✏️
Гульнара Низамиева — продюсер и режиссер — публикует подборки, размышления и находки на стыке кино, анимации и творческого роста.
→ С чего начать: роль продюсера в анимации: Управление или лидерство?
✅ Маша Савиных вдохновляет
Блог Марии Савиных — креативного директора студии Союзмультфильм — здесь о креативе в работе и в жизни, о том, что нас вдохновляет, заряжает и помогает двигаться вперед.
→ С чего начать: Чем занимается креативный директор на Союзмультфильме
✅ Же же и все такое
Женя Жиркова — режиссер и ведущий креативный продюсер Союзмультфильма. В своем канале Женя делится зарисовками и тонкими наблюдениями о повседневности и творчестве.
→ С чего начать: мини-лекция про линию, точку и пятно
✅ АУ | сценарии, идеи, смыслы
Студия креативного и сценарного девелопмента — реальный процесс становления студии, а также собственный подкаст и открытые встречи с экспертами анимации и за ее пределами.
→ С чего начать: лидерство в анимации
✅ Кино и сказки • Мария Седых
Писатель, начинающий режиссёр и сценарист, экс-пресс-секретарь ААК. Пишет о сказках, творчестве, кино и проводит вдохновляющие марафоны для авторов.
→ С чего начать: разбор ошибок режиссёров с анимационного питчинга фестиваля «КиноПроба»
🔵 🔵 🔵
Мы объединили эти каналы в одну папку — чтобы вы могли подписаться на всех авторов и не терять их в ленте.
🔗 ПОДПИСАТЬСЯ НА ПАПКУ АНИМАЦИЯ
Подписывайтесь, читайте и не забывайте общаться с авторами! Интернет создан для того, чтобы все горящие анимацией люди - от профи до просто энтузиастов - знакомились не выходя из своих домиков🐸
Вжух и во вселенной появилась папка-подборка личных авторских тг-каналов из мира анимации, на которую можно разом подписаться!
Мы с коллегами собрали каналы про "внутрянку" анимационного мира, глазами тех, кто там работает. Если вам интересен закулисный мир анимации - зацените!
(Это только начало, а есть ещё много крутых каналов, про которые тоже будет
Блог Наташи Тихомировой, шоураннера, сценариста и креативного продюсера. Про создание анимационных проектов, драматургию, детско-семейный контент и индустрию изнутри.
→ С чего начать: шоураннерский разбор «Волшебная девочка Кунг-фу»
Ашот Мефодин - режиссер и художник, делится своими наблюдениями и находками по режиссуре экшена в анимационном и игровом кино.
→ С чего начать: цикл о комикс художниках: Тацуки Фудзимото
Канал Ксении Зайки, ведущего продюсера Legio Felix, преподавателя драматургии и сценариста анимации. Здесь — о создании полнометражного мультика, о достижениях учеников и новостях анимации.
→ С чего начать: краткая презентация автора канала
Мария Черницына — сценарист, креативный продюсер, редактор анимации — делится сценарными и креативными инструментами о том, как писать мультфильмы и создавать анимационные миры.
→ С чего начать: разбор Зверополис 2
Гульнара Низамиева — продюсер и режиссер — публикует подборки, размышления и находки на стыке кино, анимации и творческого роста.
→ С чего начать: роль продюсера в анимации: Управление или лидерство?
Блог Марии Савиных — креативного директора студии Союзмультфильм — здесь о креативе в работе и в жизни, о том, что нас вдохновляет, заряжает и помогает двигаться вперед.
→ С чего начать: Чем занимается креативный директор на Союзмультфильме
Женя Жиркова — режиссер и ведущий креативный продюсер Союзмультфильма. В своем канале Женя делится зарисовками и тонкими наблюдениями о повседневности и творчестве.
→ С чего начать: мини-лекция про линию, точку и пятно
Студия креативного и сценарного девелопмента — реальный процесс становления студии, а также собственный подкаст и открытые встречи с экспертами анимации и за ее пределами.
→ С чего начать: лидерство в анимации
Писатель, начинающий режиссёр и сценарист, экс-пресс-секретарь ААК. Пишет о сказках, творчестве, кино и проводит вдохновляющие марафоны для авторов.
→ С чего начать: разбор ошибок режиссёров с анимационного питчинга фестиваля «КиноПроба»
Мы объединили эти каналы в одну папку — чтобы вы могли подписаться на всех авторов и не терять их в ленте.
🔗 ПОДПИСАТЬСЯ НА ПАПКУ АНИМАЦИЯ
Подписывайтесь, читайте и не забывайте общаться с авторами! Интернет создан для того, чтобы все горящие анимацией люди - от профи до просто энтузиастов - знакомились не выходя из своих домиков
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🔥10😁6