Unreal Engine / C++ developer
The One Studio is a newly established game development studio where creativity and the ability to create are valued the most. We aim to develop the highest quality product and software services to shape the future of mobile gaming.
Our goal is to build a new-generation, online, action-shooter, military-styled mobile game that will represent a social platform underneath. And our mission is to make communications, interactions, and competition between those people as flawless as they could ever be.
We are looking for those who can think outside the box and turn ideas into results. Join our team and help us create the core for our ambitious project. Being part of our team, you will have an impact on millions of potential players.
We are matching if you are passionate about games, enjoy overcoming tough engineering challenges, and have more than 2 years of practical work experience with UnrealEngine/C++.
We offer:
- Fully remote anywhere in the world
- Flexible work schedule
- An opportunity to work with freedom of self-expression and influence different game areas with your personal product vision
- Being part of a diverse international team with highly qualified and dedicated colleagues
- No bureaucracy whatsoever
- Start-up-specific potential for growth
- Option to pick compensation in Crypto
- Bonuses for each significantly achieved project milestone
- Potential company stakes for remarkable contribution
Your responsibilities:
- Write well-structured, clean, and efficient code in accordance with design requirements and specification
- Reviewing design documents and giving feedback before coding begins
- Prepare prototypes of gameplay ideas and features
- Document technical specifications
- Review and optimize the game, maintain code, fix bugs, and troubleshoot problems
If you are interested, feel free to contact anytime via
Telegram - @illusoryfreedom
Email - corp@theonestudio.dev
The One Studio is a newly established game development studio where creativity and the ability to create are valued the most. We aim to develop the highest quality product and software services to shape the future of mobile gaming.
Our goal is to build a new-generation, online, action-shooter, military-styled mobile game that will represent a social platform underneath. And our mission is to make communications, interactions, and competition between those people as flawless as they could ever be.
We are looking for those who can think outside the box and turn ideas into results. Join our team and help us create the core for our ambitious project. Being part of our team, you will have an impact on millions of potential players.
We are matching if you are passionate about games, enjoy overcoming tough engineering challenges, and have more than 2 years of practical work experience with UnrealEngine/C++.
We offer:
- Fully remote anywhere in the world
- Flexible work schedule
- An opportunity to work with freedom of self-expression and influence different game areas with your personal product vision
- Being part of a diverse international team with highly qualified and dedicated colleagues
- No bureaucracy whatsoever
- Start-up-specific potential for growth
- Option to pick compensation in Crypto
- Bonuses for each significantly achieved project milestone
- Potential company stakes for remarkable contribution
Your responsibilities:
- Write well-structured, clean, and efficient code in accordance with design requirements and specification
- Reviewing design documents and giving feedback before coding begins
- Prepare prototypes of gameplay ideas and features
- Document technical specifications
- Review and optimize the game, maintain code, fix bugs, and troubleshoot problems
If you are interested, feel free to contact anytime via
Telegram - @illusoryfreedom
Email - corp@theonestudio.dev
👍1
Ищу специалиста по Unreal на небольшой проект. Задача — взять вот этот проект и адаптировать загрузку аватаров под другие аватары (на тот что на скрине в аттаче к сообщению). Пишите в личку, скину больше подробностей.
У нас есть еще задачи, буду рад найти человека на долгосрочное сотрудничество. Контакты https://news.1rj.ru/str/dulyanov
У нас есть еще задачи, буду рад найти человека на долгосрочное сотрудничество. Контакты https://news.1rj.ru/str/dulyanov
👍5👎2
‼️ 2D Character Artist
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от кандидата:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
-Создавать персонажей с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
✅Плюсы работы на проекте студии:
-Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы;
-Полезный опыт работы в команде вместе с профессионалами индустрии, опытными специалистами и новичками;
-Дружелюбная атмосфера в команде и налаженная инфраструктура: (Discord, Atlassian (Confluence, Jira), Google Drive, Miro).
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от кандидата:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
-Создавать персонажей с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
✅Плюсы работы на проекте студии:
-Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы;
-Полезный опыт работы в команде вместе с профессионалами индустрии, опытными специалистами и новичками;
-Дружелюбная атмосфера в команде и налаженная инфраструктура: (Discord, Atlassian (Confluence, Jira), Google Drive, Miro).
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
Привет!
Нужен специалист с хорошим опытом Unreal Engine 5 для создания ландшафта, композиция примерно как на картинке, для одного шота - наезд с дальнего плана дома на крупный.
Дом может быть другим, а озеро попроще. Необходимо добиться фотореализма.
Могу предоставить удаленный доступ к мощному PC на базе 3080 ti.
контакт: @NicolaeIonascu
Нужен специалист с хорошим опытом Unreal Engine 5 для создания ландшафта, композиция примерно как на картинке, для одного шота - наезд с дальнего плана дома на крупный.
Дом может быть другим, а озеро попроще. Необходимо добиться фотореализма.
Могу предоставить удаленный доступ к мощному PC на базе 3080 ti.
контакт: @NicolaeIonascu
👎13🤔4👍1
Forwarded from Unreal Engine
Друзья! Поздравляю всех с наступающим, а кого-то уже с наступившим Новым 2023!
Год для всего рынка IT был сложный, но многие искали новые партнерсва, выходы из положения, в принципе, кто ищет, тот всегда найдет!
Желаю каждому из вас всего самого лучшего, желаю мира в доме, здоровья и благополучия в следующем году!
Крутых проектов, которые не дадут забыть год, без этого никак! Крутых заказчиков и платящих пользователей!
А от себя просто скажу: С Новым 2023 Годом, друзья! И пусть этот год станет для нас незабываемым!
Автор работы
https://www.artstation.com/artwork/lRGzPO
Год для всего рынка IT был сложный, но многие искали новые партнерсва, выходы из положения, в принципе, кто ищет, тот всегда найдет!
Желаю каждому из вас всего самого лучшего, желаю мира в доме, здоровья и благополучия в следующем году!
Крутых проектов, которые не дадут забыть год, без этого никак! Крутых заказчиков и платящих пользователей!
А от себя просто скажу: С Новым 2023 Годом, друзья! И пусть этот год станет для нас незабываемым!
Автор работы
https://www.artstation.com/artwork/lRGzPO
ArtStation
Happy New Unreal 2022 Year!, 3DV Academy
Quick mood change in my old work.
Happy holidays to you all!
Happy holidays to you all!
👍20
Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и приложений AR / VR на Unity, а также iOS / Android / .NET / Java аутсорс- разработка для зарубежных клиентов.
Сейчас мы ведем разработку проекта интерактивной Москвы (web + Unreal), поэтому ищем к себе в команду Unreal Engine Developer.
Задачи на ближайшее время:
- настройка управления персонажем от 3 лица
- настройка свободного управления камерой
- настройка взаимодействия с окружающим миром
- разработка пользовательского интерфейсам
Обязательные требования:
- опыт коммерческой разработки на Unreal Engine
- хорошее знание C++
- опыт разработки на C++ в связке с UE
Будет плюсом:
- опыт разработки сетевых/мультиплеерных проектов
- опыт работы с gRPC
Условия:
- полная занятость (140-160 часов в месяц)
- удаленная работа
- документальное оформление по контракту
- лояльный график работы, подходящий всем совам и жаворонкам
- адекватная начальная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании)
- долгосрочное сотрудничество (от 6 месяцев)
Ждем ваше резюме на hr@cookies.games
Сейчас мы ведем разработку проекта интерактивной Москвы (web + Unreal), поэтому ищем к себе в команду Unreal Engine Developer.
Задачи на ближайшее время:
- настройка управления персонажем от 3 лица
- настройка свободного управления камерой
- настройка взаимодействия с окружающим миром
- разработка пользовательского интерфейсам
Обязательные требования:
- опыт коммерческой разработки на Unreal Engine
- хорошее знание C++
- опыт разработки на C++ в связке с UE
Будет плюсом:
- опыт разработки сетевых/мультиплеерных проектов
- опыт работы с gRPC
Условия:
- полная занятость (140-160 часов в месяц)
- удаленная работа
- документальное оформление по контракту
- лояльный график работы, подходящий всем совам и жаворонкам
- адекватная начальная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании)
- долгосрочное сотрудничество (от 6 месяцев)
Ждем ваше резюме на hr@cookies.games
👍5👎1
ENVIRONMENT ARTIST
Всем привет! Мы - инди-разработчики Heart Core, завершаем проект Gripper http://www.gripper-game.com и в активном производстве нового - кооп-хоррора на 4-х человек с видом от первого лица для ПК и консолей. Ищем в команду энвирщика, который будет создавать 3D модели и текстуры.
Обязанности:
- Создавать гейм-рэди ассеты, что важно:
1. На основе концептов создавать 3D модели стилизованных элементов природы, экстерьера и интерьера (деревья, листья, мебель, технические элементы по типу электрических щитков или труб)
2. Создавать стилизованные текстуры для этих моделей + уметь делать процедурные. Oснова визуального ряда проекта - это простые формы, сложные текстуры.
- Оценивать объём задач и сроки выполнения.
Квалификация:
- У тебя есть опыт игровой разработки, создания стилизованных 3D моделей и стилизованных текстур;
- Ты умеешь работать с лэндскейпом и фольяжем, и понимаешь его технические ограничения;
- Ты умеешь работать с детализацией и силуэтом;
- Ты умеешь работать в любом из софтов для моделирования (Maya, Max, Blender) + Zbrush;
- Ты умеешь работать в Substance Painter (идеально, если в Substance Designer тоже);
- Ты хорошо знаком(-а) с UE4: можешь проверять выразительность модели на локации и ее техническую пригодность;
- Ты готов предлагать свои идеи и привносить их в проект.
Работа удаленная, полный рабочий день, график 5/2. Компания европейская, команда интернациональная, общение на русском, зарплата в валюте (доллары или евро).
Ждём портфолио на почту solvitazacha@heart-cores.com или @solvitazacha
Референсы в прикрепленной картинке.
Всем привет! Мы - инди-разработчики Heart Core, завершаем проект Gripper http://www.gripper-game.com и в активном производстве нового - кооп-хоррора на 4-х человек с видом от первого лица для ПК и консолей. Ищем в команду энвирщика, который будет создавать 3D модели и текстуры.
Обязанности:
- Создавать гейм-рэди ассеты, что важно:
1. На основе концептов создавать 3D модели стилизованных элементов природы, экстерьера и интерьера (деревья, листья, мебель, технические элементы по типу электрических щитков или труб)
2. Создавать стилизованные текстуры для этих моделей + уметь делать процедурные. Oснова визуального ряда проекта - это простые формы, сложные текстуры.
- Оценивать объём задач и сроки выполнения.
Квалификация:
- У тебя есть опыт игровой разработки, создания стилизованных 3D моделей и стилизованных текстур;
- Ты умеешь работать с лэндскейпом и фольяжем, и понимаешь его технические ограничения;
- Ты умеешь работать с детализацией и силуэтом;
- Ты умеешь работать в любом из софтов для моделирования (Maya, Max, Blender) + Zbrush;
- Ты умеешь работать в Substance Painter (идеально, если в Substance Designer тоже);
- Ты хорошо знаком(-а) с UE4: можешь проверять выразительность модели на локации и ее техническую пригодность;
- Ты готов предлагать свои идеи и привносить их в проект.
Работа удаленная, полный рабочий день, график 5/2. Компания европейская, команда интернациональная, общение на русском, зарплата в валюте (доллары или евро).
Ждём портфолио на почту solvitazacha@heart-cores.com или @solvitazacha
Референсы в прикрепленной картинке.
👍14👎2
Привет🖖🏻
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей. За 11 лет выпустили более 60 проектов: от масштабных Action-RPG до экспериментальных симуляторов.
Вы могли играть в такие наши игры, как Hello Neighbor, Potion Craft, Pathologic 2, SpeedRunners, Graveyard Keeper, No Time To Explain и другие.
Ищем Senior / Lead Game Designer, который будет работать над сложными системами и механиками новой action RPG игры Be: Brave для пк и консолей!
Проект разрабатывается на UE4. На этапе пре-продакшена.
▶️Trailer
💼 Мы ищем человека с опытом:
- Работы в качестве геймдизайнера на проектах релевантных жанров (RPG, action, adventure) не менее 2 лет;
- Работы над проектами проектами на UE4 и умением прототипировать механики и локации любой сложности.
Детальнее о вакансии по ссылке 👈
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией ☺️
✉️ Отвечу на любые вопросы и буду рада рекомендациям: @valery_ka
За успешную рекомендацию мы предлагаем 💰 бонус 1000 USD
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей. За 11 лет выпустили более 60 проектов: от масштабных Action-RPG до экспериментальных симуляторов.
Вы могли играть в такие наши игры, как Hello Neighbor, Potion Craft, Pathologic 2, SpeedRunners, Graveyard Keeper, No Time To Explain и другие.
Ищем Senior / Lead Game Designer, который будет работать над сложными системами и механиками новой action RPG игры Be: Brave для пк и консолей!
Проект разрабатывается на UE4. На этапе пре-продакшена.
▶️Trailer
💼 Мы ищем человека с опытом:
- Работы в качестве геймдизайнера на проектах релевантных жанров (RPG, action, adventure) не менее 2 лет;
- Работы над проектами проектами на UE4 и умением прототипировать механики и локации любой сложности.
Детальнее о вакансии по ссылке 👈
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией ☺️
✉️ Отвечу на любые вопросы и буду рада рекомендациям: @valery_ka
За успешную рекомендацию мы предлагаем 💰 бонус 1000 USD
👎8🔥5👍3
CG студия ITSALIVE ищет в команду Cinematic artist (full-time/временами работать удалённо) ⚡️
Мы производим FullCG контент с виртуальными людьми (ролики, кино, сериалы, мультфильмы, шоу). Сегодня команда студии создаёт аватаров для крупных брендов, производит сериал с реалистичными персонажами для стриминговой платформы и делает независимые творческие проекты!
Про требования и обязанности:
— опытное владение Unreal Engine (плюсом будет владение монтажными программами — Adobe Premiere, DaVinci);
— знание монтажных приёмов, динамики и ритма; умение создать атмосферу и глубину в кадре;
— умение уверенно работать с цветом, светом, камерой, композицией; внимание к деталям, возможность работать в разных направлениях и стилистиках, наличие вкуса и видения;
— опытная работа с виртуальными камерами;
— наличие портфолио/шоурил с реализованными проектами;
— сборка сцен, работа с ассетами, опыт работы с шейдингом;
— уверенное знание Render и работа с пассами в Unreal;
— умение работать с готовыми VFX niagara chaos;
— опыт работы с MetaHuman;
— любим аккуратность и соблюдение сроков.
Условия, которые мы предлагаем:
— работа в офисе с возможностью брать удалённые дни;
— удобный и комфортный офис на м.Цветной бульвар (пн-пт с 11 до 19/с 12 до 20);
— ЗП без задержек и быстрый рост;
— денежное вознаграждение обсуждаем на call-встрече;
— работа над проектами с участием звёзд, брендов и для крупных стриминговых платформ.
Сайт: https://itsalive.studio/ru/
Behance: https://www.behance.net/Itsalive
ArtStation: https://www.artstation.com/itsalive_studio
Портфолио отправлять на почту или в tg:
⚡️ hello@itsalive.studio (если отправляете данные на почту, то не забывайте указывать номер/tg для быстрой связи);
⚡️ связь 24/7 в (tg) по номеру 89154040833/@whoareyoustranger
Мы производим FullCG контент с виртуальными людьми (ролики, кино, сериалы, мультфильмы, шоу). Сегодня команда студии создаёт аватаров для крупных брендов, производит сериал с реалистичными персонажами для стриминговой платформы и делает независимые творческие проекты!
Про требования и обязанности:
— опытное владение Unreal Engine (плюсом будет владение монтажными программами — Adobe Premiere, DaVinci);
— знание монтажных приёмов, динамики и ритма; умение создать атмосферу и глубину в кадре;
— умение уверенно работать с цветом, светом, камерой, композицией; внимание к деталям, возможность работать в разных направлениях и стилистиках, наличие вкуса и видения;
— опытная работа с виртуальными камерами;
— наличие портфолио/шоурил с реализованными проектами;
— сборка сцен, работа с ассетами, опыт работы с шейдингом;
— уверенное знание Render и работа с пассами в Unreal;
— умение работать с готовыми VFX niagara chaos;
— опыт работы с MetaHuman;
— любим аккуратность и соблюдение сроков.
Условия, которые мы предлагаем:
— работа в офисе с возможностью брать удалённые дни;
— удобный и комфортный офис на м.Цветной бульвар (пн-пт с 11 до 19/с 12 до 20);
— ЗП без задержек и быстрый рост;
— денежное вознаграждение обсуждаем на call-встрече;
— работа над проектами с участием звёзд, брендов и для крупных стриминговых платформ.
Сайт: https://itsalive.studio/ru/
Behance: https://www.behance.net/Itsalive
ArtStation: https://www.artstation.com/itsalive_studio
Портфолио отправлять на почту или в tg:
⚡️ hello@itsalive.studio (если отправляете данные на почту, то не забывайте указывать номер/tg для быстрой связи);
⚡️ связь 24/7 в (tg) по номеру 89154040833/@whoareyoustranger
👍16
Компания Funzen Games (подразделение Frostgate studio) занимается разработкой PC проекта, жанр - стратегия, фэнтези-сеттинг.
Разработка идет на движке Unreal Engine.
Ищем в команду еще одного unreal engine developer
Уровень - не ниже мидла.
ЗП по рынку, готовы обсуждать суммы отталкиваясь от вашего опыта и ожиданий.
Работа полностью удаленная.
Ждем ваши резюме на hr@frostgate.studio
Разработка идет на движке Unreal Engine.
Ищем в команду еще одного unreal engine developer
Уровень - не ниже мидла.
ЗП по рынку, готовы обсуждать суммы отталкиваясь от вашего опыта и ожиданий.
Работа полностью удаленная.
Ждем ваши резюме на hr@frostgate.studio
👍8
#Удаленка
Вакансия: Unreal Engine Developer
Работодатель: FNTASTIC
Место работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: З/П по результатам собеседования
Fntastic — быстрорастущая удаленно работающая организация со штаб-квартирой в Сингапуре, специализирующаяся на создании видеоигр и программного обеспечения. Сегодня мы разрабатываем один из самых ожидаемых блокбастеров в мире The Day Before и бестселлер Propnight. Наша сплоченная, полностью удаленно работающая команда состоит из талантливых людей из России и стран СНГ, а также Сингапура и Таиланда.
Обязанности:
● Создание и поддержка кода
● Работа с Blueprint
Требования:
● Знание С++
● Приветствуется опыт работы с игровым движком Unreal Engine
● Приветствуется умение работать с Git
Условия:
● Стабильная заработная плата и трудоустройство по ТК
● Дополнительный оплачиваемый выходной в месяц
● Премии
● Удаленная работа из любой точки мира
● Интересная работа в ведущей игровой компании
● Работа в дружелюбной атмосфере талантливых людей
● Предоставление оборудования, необходимого для удаленной работы
Мы фокусируемся на постоянном развитии наших проектов, команды и игровой индустрии, а также предлагаем комфортные условия и приятные бонусы. Стань частью FNTASTIC и дари людям ощущение праздника!
По всем вопросам и условиям работы писать на электронную почту job@fntastic.com с темой письма “Unreal Engine Developer” 📨
Вакансия: Unreal Engine Developer
Работодатель: FNTASTIC
Место работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: З/П по результатам собеседования
Fntastic — быстрорастущая удаленно работающая организация со штаб-квартирой в Сингапуре, специализирующаяся на создании видеоигр и программного обеспечения. Сегодня мы разрабатываем один из самых ожидаемых блокбастеров в мире The Day Before и бестселлер Propnight. Наша сплоченная, полностью удаленно работающая команда состоит из талантливых людей из России и стран СНГ, а также Сингапура и Таиланда.
Обязанности:
● Создание и поддержка кода
● Работа с Blueprint
Требования:
● Знание С++
● Приветствуется опыт работы с игровым движком Unreal Engine
● Приветствуется умение работать с Git
Условия:
● Стабильная заработная плата и трудоустройство по ТК
● Дополнительный оплачиваемый выходной в месяц
● Премии
● Удаленная работа из любой точки мира
● Интересная работа в ведущей игровой компании
● Работа в дружелюбной атмосфере талантливых людей
● Предоставление оборудования, необходимого для удаленной работы
Мы фокусируемся на постоянном развитии наших проектов, команды и игровой индустрии, а также предлагаем комфортные условия и приятные бонусы. Стань частью FNTASTIC и дари людям ощущение праздника!
По всем вопросам и условиям работы писать на электронную почту job@fntastic.com с темой письма “Unreal Engine Developer” 📨
👎30👍7🤔4
‼️ 2D Environment Artist | UI/UX Designer (универсал)
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от исполнителя:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Понимание принципов работы UI и UX
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
-Проектирование и макетирование игровых интерфейсов студии (PC, Mobile);
-Создавать 2D элементы окружения и игровые уровни с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете, вёрстка GUI с помощью виджетов);
-Контроль процесса внедрения в игру GUI и ведение таск трекера;
-Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
-Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
-Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Насмотренность в области дизайна окружения, архитектуры и игровых интерфейсов;
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от исполнителя:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Понимание принципов работы UI и UX
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
-Проектирование и макетирование игровых интерфейсов студии (PC, Mobile);
-Создавать 2D элементы окружения и игровые уровни с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете, вёрстка GUI с помощью виджетов);
-Контроль процесса внедрения в игру GUI и ведение таск трекера;
-Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
-Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
-Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Насмотренность в области дизайна окружения, архитектуры и игровых интерфейсов;
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
Steampowered
Save 21% on Twilight Wars on Steam
Twilight Wars is a tactical dungeon crawler set in a neon-drenched cyberpunk future. Corporations rule the world. Rebuild a shattered spy agency, assemble a team of elite operatives, and wage a covert war to reclaim the world from the shadows.
👍7👎4
Ищем Middle+/Senior UE разработчика для мультиплеерной игры. Проект стартовал, бюджет получен, нужно усилить команду. Зарплатная вилка — 250-350 тыс. рублей по результатам собеседования.
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
Подготовка технических решений для геймдизайнеров
Работа с игровыми интерфейсами
Реализация логики работы мультиплеера
НАШИ ОЖИДАНИЯ ОТ КАНДИДАТА:
Опыт разработки мультиплеера
Отличное знание Unreal Engine 4 и Blueprints
Отличное знание С++
Знание Git, GitFlow, семантического комментирования
Понимание процесса разработки и сборки приложений в Unreal Engine
Навык разработки клиент-серверных приложений
Опыт коммерческой разработки игр
Пожалуйста, к резюме прилагайте примеры ваших проектов (ссылки на гит)
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
Умение работать со Slate
Опыт создания NPC и работы с EQS
Опыт работы с GAS, AnimBP
Опыт разработки многопользовательских проектов
Ждем резюме и ссылки на гит по адресу wannajob@ithub.games
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
Подготовка технических решений для геймдизайнеров
Работа с игровыми интерфейсами
Реализация логики работы мультиплеера
НАШИ ОЖИДАНИЯ ОТ КАНДИДАТА:
Опыт разработки мультиплеера
Отличное знание Unreal Engine 4 и Blueprints
Отличное знание С++
Знание Git, GitFlow, семантического комментирования
Понимание процесса разработки и сборки приложений в Unreal Engine
Навык разработки клиент-серверных приложений
Опыт коммерческой разработки игр
Пожалуйста, к резюме прилагайте примеры ваших проектов (ссылки на гит)
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
Умение работать со Slate
Опыт создания NPC и работы с EQS
Опыт работы с GAS, AnimBP
Опыт разработки многопользовательских проектов
Ждем резюме и ссылки на гит по адресу wannajob@ithub.games
👍11👎4
Всем привет!🖖🏻 #вакансия
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #Lead #UE4 Developer для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=W_Oaujmj9T0&ab_channel=DEADSIDE
📝 Основные задачи:
- Техническое лидерство команды;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
💼 Опыт:
- 3+ года опыта с UE4; 1+ год опыта на позиции Lead;
- Уверенные знания C++, Blueprints;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE4, в том числе сетевой репликации;
- Плюсом будет опыт работы с AI.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #Lead #UE4 Developer для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=W_Oaujmj9T0&ab_channel=DEADSIDE
📝 Основные задачи:
- Техническое лидерство команды;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
💼 Опыт:
- 3+ года опыта с UE4; 1+ год опыта на позиции Lead;
- Уверенные знания C++, Blueprints;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE4, в том числе сетевой репликации;
- Плюсом будет опыт работы с AI.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ищу #вакансия #Zbrush #UE
Здравствуйте! Приглашаем в команду Middle/ Senior UE генералиста
Мы брендинговое агентство www.stfmind.com запускаем worldwide стартап по разработке реалистичных цифровых аватаров в Дубае.
STATE OF MIND создает бренды уже 9 лет, успели поработать с Adidas, President, Лосево, Nike, Ferrari store, Hiaynderfyt. Последний год работаем с клиентами из США, Европы, Канады, Турции и Индонезии.
Свежие кейсы: https://www.behance.net/stateofmindagency.
Задачи:
- моделирование аватара в Metahuman;
- работа с Blueprint;
- сборка сцен (пространство, камера, освещение);
- перенос анимации из Maya, умение переносить и настраивать готовые анимации из Mixamo и других источников.
- делать реалистичные рендеры.
Знание инструментов:
- Unreal Engine и Metahuman;
- cinema4d / blender (опционально);
- clo3d / marvelous designer (понимание основ);
- Substance painter.
Мы предлагаем:
- работа на мировом рынке;
- удаленная работа из любой точки мира;
- обучение и работа по фреймворку scrum.
- оплата в долларах / рублях / криптовалюте;
- сопровождение на проекте: в каждом проекте есть менеджер проекта;
- работа по контракту;
- готовы инвестировать в ваше развитие.
Присылайте портфолио на почту - hello@stfmind.com или @maria_mif
Здравствуйте! Приглашаем в команду Middle/ Senior UE генералиста
Мы брендинговое агентство www.stfmind.com запускаем worldwide стартап по разработке реалистичных цифровых аватаров в Дубае.
STATE OF MIND создает бренды уже 9 лет, успели поработать с Adidas, President, Лосево, Nike, Ferrari store, Hiaynderfyt. Последний год работаем с клиентами из США, Европы, Канады, Турции и Индонезии.
Свежие кейсы: https://www.behance.net/stateofmindagency.
Задачи:
- моделирование аватара в Metahuman;
- работа с Blueprint;
- сборка сцен (пространство, камера, освещение);
- перенос анимации из Maya, умение переносить и настраивать готовые анимации из Mixamo и других источников.
- делать реалистичные рендеры.
Знание инструментов:
- Unreal Engine и Metahuman;
- cinema4d / blender (опционально);
- clo3d / marvelous designer (понимание основ);
- Substance painter.
Мы предлагаем:
- работа на мировом рынке;
- удаленная работа из любой точки мира;
- обучение и работа по фреймворку scrum.
- оплата в долларах / рублях / криптовалюте;
- сопровождение на проекте: в каждом проекте есть менеджер проекта;
- работа по контракту;
- готовы инвестировать в ваше развитие.
Присылайте портфолио на почту - hello@stfmind.com или @maria_mif
👎10👍4🤔3
#unrealengine #middle #C++ #вакансия
#Частичная или #фултайм
Для записи видео по блоку учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится подготовить подробные методички по каждому из уроков модуля и записать видео. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
#Частичная или #фултайм
Для записи видео по блоку учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится подготовить подробные методички по каждому из уроков модуля и записать видео. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
👍7👎7
Команда студии виртуального продакшена XOVP в поисках Junior to Middle VP Operator
Задачи:
– Загрузка сцен UE в собственную систему рендеринга
– Проверка сцен и оптимизация
– Калибровка систем трекинга
Что для нас важно:
– Понимание основ видео-композитинга, рендер аниматиков и синематиков из UE
– Владение игровым движком Unreal Engine 4: blueprints, sequencer
- Опыт работы с любыми системами трекинга в UE
- Опыт работы с VR/AR проектами в UE
- Знание основ настройки сетевого окружения Windows. Консоль UE
Сильной стороной кандидатов будет являться опыт в: Touch Designer, оптимизации сцен для VR/AR, желание развиваться в Virtual Production и работать на площадке.
Про нас:
XOVP – eXtraOrdinary Virtual Production - студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production. Есть собственные ресурсы, можем обеспечивать любые услуги для съемок в VP.
Ты можешь познакомиться с нами и нашими работами на сайте
Отправляй портфолио и CV Кате или на почту info@xovp.ru (c пометкой "резюме XOVP"), детально обсудим задачи и твои компетенции)
Задачи:
– Загрузка сцен UE в собственную систему рендеринга
– Проверка сцен и оптимизация
– Калибровка систем трекинга
Что для нас важно:
– Понимание основ видео-композитинга, рендер аниматиков и синематиков из UE
– Владение игровым движком Unreal Engine 4: blueprints, sequencer
- Опыт работы с любыми системами трекинга в UE
- Опыт работы с VR/AR проектами в UE
- Знание основ настройки сетевого окружения Windows. Консоль UE
Сильной стороной кандидатов будет являться опыт в: Touch Designer, оптимизации сцен для VR/AR, желание развиваться в Virtual Production и работать на площадке.
Про нас:
XOVP – eXtraOrdinary Virtual Production - студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production. Есть собственные ресурсы, можем обеспечивать любые услуги для съемок в VP.
Ты можешь познакомиться с нами и нашими работами на сайте
Отправляй портфолио и CV Кате или на почту info@xovp.ru (c пометкой "резюме XOVP"), детально обсудим задачи и твои компетенции)
xovp.ru
XOVP – eXtraOrdinary VIRTUAL PRODUCTION
Команда XOVP оказывает весь спектр услуг для реализации съемок - от создания интерактивного графического контента для Virtual Production до полного технического сопровождения и постпродакшена.
👍12👎3🔥3
#unrealengine
#Частичная или #фултайм
Для ведения проекта по записи блока учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится проверять написанные другими авторами подробные методички по каждому из уроков модуля и проверять записанные видео для выявления ошибок.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разработки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
#Частичная или #фултайм
Для ведения проекта по записи блока учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится проверять написанные другими авторами подробные методички по каждому из уроков модуля и проверять записанные видео для выявления ошибок.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разработки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
👎12👍2🔥1
#unrealengine
#Частичная или #фултайм
Для записи видео по блоку учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится подготовить подробные методички по каждому из уроков модуля и записать видео. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
#Частичная или #фултайм
Для записи видео по блоку учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится подготовить подробные методички по каждому из уроков модуля и записать видео. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
👎14👍2
На связи Strikerz Inc., продуктовая геймдев компания 🥇⚽️
Локация - удаленка или офис в Грузии, Украине и Кипре.
Мы занимаемся разработкой UFL, консольного футбольного симулятора.
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол ⚽️, графика - photoreal.
Стадия разработки UFL - Сlosed Beta, мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на 2023 год.
🥇Приглашаем в нашу компанию Game Developers от middle уровня и выше. Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
‼️ Сейчас есть несколько открытых позиций на расширение в отделы: UI, AI, DevART, Core, R&D
🥇Подробнее можно ознакомиться тут https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko @ya_novik
Локация - удаленка или офис в Грузии, Украине и Кипре.
Мы занимаемся разработкой UFL, консольного футбольного симулятора.
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол ⚽️, графика - photoreal.
Стадия разработки UFL - Сlosed Beta, мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на 2023 год.
🥇Приглашаем в нашу компанию Game Developers от middle уровня и выше. Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
‼️ Сейчас есть несколько открытых позиций на расширение в отделы: UI, AI, DevART, Core, R&D
🥇Подробнее можно ознакомиться тут https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko @ya_novik
👎11👍9
Компания Funzen Games (подразделение Frostgate studio) занимается разработкой PC проекта, жанр - стратегия, фэнтези-сеттинг.
Разработка идет на движке Unreal Engine.
Ищем в команду еще одного unreal engine developer
Уровень - не ниже мидла.
Зарплатная вилка: 150 - 200к рублей
Работа полностью удаленная.
Ждем ваши резюме на hr@frostgate.studio
Разработка идет на движке Unreal Engine.
Ищем в команду еще одного unreal engine developer
Уровень - не ниже мидла.
Зарплатная вилка: 150 - 200к рублей
Работа полностью удаленная.
Ждем ваши резюме на hr@frostgate.studio
🤔5👍3👎2