Unreal Engine Jobs – Telegram
Unreal Engine Jobs
8.61K subscribers
191 photos
13 videos
734 links
Если есть вакансия по Unreal Engine, то пришлите ее мне: @stetsofa
Download Telegram
​​Всем привет!🖖🏻 #вакансия

Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #Lead #UE4 Developer для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=W_Oaujmj9T0&ab_channel=DEADSIDE

📝 Основные задачи:
- Техническое лидерство команды;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода.

💼 Опыт:
- 3+ года опыта с UE4; 1+ год опыта на позиции Lead;
- Уверенные знания C++, Blueprints;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE4, в том числе сетевой репликации;
- Плюсом будет опыт работы с AI.

🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.

💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ищу #вакансия #Zbrush #UE

Здравствуйте! Приглашаем в команду Middle/ Senior UE генералиста

Мы брендинговое агентство www.stfmind.com запускаем worldwide стартап по разработке реалистичных цифровых аватаров в Дубае.

STATE OF MIND создает бренды уже 9 лет, успели поработать с Adidas, President, Лосево, Nike, Ferrari store, Hiaynderfyt. Последний год работаем с клиентами из США, Европы, Канады, Турции и Индонезии.

Свежие кейсы: https://www.behance.net/stateofmindagency.

Задачи:
- моделирование аватара в Metahuman;
- работа с Blueprint;
- сборка сцен (пространство, камера, освещение);
- перенос анимации из Maya, умение переносить и настраивать готовые анимации из Mixamo и других источников.
- делать реалистичные рендеры.

Знание инструментов:
- Unreal Engine и Metahuman;
- cinema4d / blender (опционально);
- clo3d / marvelous designer (понимание основ);
- Substance painter.

Мы предлагаем:
- работа на мировом рынке;
- удаленная работа из любой точки мира;
- обучение и работа по фреймворку scrum.
- оплата в долларах / рублях / криптовалюте;
- сопровождение на проекте: в каждом проекте есть менеджер проекта;
- работа по контракту;
- готовы инвестировать в ваше развитие.

Присылайте портфолио на почту - hello@stfmind.com или @maria_mif
👎10👍4🤔3
#unrealengine #middle #C++ #вакансия

#Частичная или #фултайм

Для записи видео по блоку учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится подготовить подробные методички по каждому из уроков модуля и записать видео. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео.

Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;

Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.

Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.

Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;

Контакты:
ТГ @Superserje
👍7👎7
Команда студии виртуального продакшена XOVP в поисках Junior to Middle VP Operator

Задачи:

– Загрузка сцен UE в собственную систему рендеринга
– Проверка сцен и оптимизация
– Калибровка систем трекинга

Что для нас важно:
– Понимание основ видео-композитинга, рендер аниматиков и синематиков из UE
– Владение игровым движком Unreal Engine 4: blueprints, sequencer
- Опыт работы с любыми системами трекинга в UE
- Опыт работы с VR/AR проектами в UE
- Знание основ настройки сетевого окружения Windows. Консоль UE

Сильной стороной кандидатов будет являться опыт в: Touch Designer, оптимизации сцен для VR/AR, желание развиваться в Virtual Production и работать на площадке.

Про нас:
XOVP – eXtraOrdinary Virtual Production - студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production. Есть собственные ресурсы, можем обеспечивать любые услуги для съемок в VP.

Ты можешь познакомиться с нами и нашими работами на сайте

Отправляй портфолио и CV Кате или на почту info@xovp.ru (c пометкой "резюме XOVP"), детально обсудим задачи и твои компетенции)
👍12👎3🔥3
#unrealengine

#Частичная или #фултайм

Для ведения проекта по записи блока учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится проверять написанные другими авторами подробные методички по каждому из уроков модуля и проверять записанные видео для выявления ошибок.

Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разработки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;

Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.

Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.

Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;

Контакты:
ТГ @Superserje
👎12👍2🔥1
#unrealengine

#Частичная или #фултайм

Для записи видео по блоку учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится подготовить подробные методички по каждому из уроков модуля и записать видео. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео.

Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;

Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.

Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.

Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;

Контакты:
ТГ @Superserje
👎14👍2
На связи Strikerz Inc., продуктовая геймдев компания 🥇⚽️
Локация - удаленка или офис в Грузии, Украине и Кипре.

Мы занимаемся разработкой UFL, консольного футбольного симулятора.
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол ⚽️, графика - photoreal.
Стадия разработки UFL - Сlosed Beta, мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на 2023 год.

🥇Приглашаем в нашу компанию Game Developers от middle уровня и выше. Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
‼️ Сейчас есть несколько открытых позиций на расширение в отделы: UI, AI, DevART, Core, R&D
🥇Подробнее можно ознакомиться тут https://www.strikerz.inc/jobs/development-department

Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.

Контакты (telegram) @anniepotapenko @ya_novik
👎11👍9
Компания Funzen Games (подразделение Frostgate studio) занимается разработкой PC проекта, жанр - стратегия, фэнтези-сеттинг.

Разработка идет на движке Unreal Engine.

Ищем в команду еще одного unreal engine developer
Уровень - не ниже мидла.

Зарплатная вилка: 150 - 200к рублей

Работа полностью удаленная.

Ждем ваши резюме на hr@frostgate.studio
🤔5👍3👎2
#unrealengine

#Частичная или #фултайм

Для ведения проекта по записи блока учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится проверять написанные другими авторами подробные методички по каждому из уроков модуля и проверять записанные видео для выявления ошибок.

Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разработки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;

Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.

Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.

Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;

Контакты:
ТГ @Superserje
👎17👍3
Ищу разработчика Unreal Engine c опытом работы с Azure Kinect body tracking.

Очень крутой проект запускаем в нашей команде metadreamteam.io

Проект умное зеркало, примерка одежды в AR. Контент и визуальное оформление делают 3д дизайнеры, поэтому с графикой работать не придется.

Нужно отображать наш контент на пользователе и сделать простой интерфейс для выбора и переключения одежды.

Работа удаленная. Фриланс. Оплата от $25 в час

Расскажи нам о себе и мы предложим тебе этот и другой крутой проект - https://forms.gle/zbbovePAo5VtztDH6
🤔7👍4
‼️ 2D Environment Artist | UI/UX Designer (универсал)
🌎Работа удаленная. Фултайм.

Ожидания от исполнителя:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Понимание принципов работы UI и UX
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).

Задачи на проекте:
-Проектирование и макетирование игровых интерфейсов студии (PC, Mobile);
-Создавать 2D элементы окружения и игровые уровни с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете, вёрстка GUI с помощью виджетов);
-Контроль процесса внедрения в игру GUI и ведение таск трекера;
-Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
-Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
-Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.

Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Насмотренность в области дизайна окружения, архитектуры и игровых интерфейсов;
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.

С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/

Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/


✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
👎4👍3
#junior #VR #unrealengine

Мы Craft Interactive, ищем junior разработчика Unreal Engine для разработки VR проектов, основные задачи написание логики на BP. Офис в районе метро Бибирево (7 минут пешком).

Чем мы занимаемся можно посмотреть на нашем YouTube канале:
https://www.youtube.com/@CraftInteractive

Чего мы ожидаем от кандидата:
- Уметь работать с движком Unreal Engine;
- Разбираться в наследование и массивах;
- Понимание векторной алгебры (сложение/вычитание векторов);
- Умение тестировать BP и производить отладку проекта.

Требование: успешное выполнение тестового задания

Тестовое задание: https://docs.google.com/document/d/1aJgEA2QVLTSnk0P8KkCf1fJnmXRJRKoLyXC75C1yotI/edit?usp=sharing

Резюме, тестовое и пожелания по ЗП отправлять на почту info@craft-in.com
👍9
#Удаленка

Вакансия: UE4 Developer
Заработная плата: уровень оплаты обсуждается по результатам технического интервью

Локация работы: #удаленка
Занятость: full time

Работодатель: Social Quantum

Описание вакансии:

Всем привет!🖖🏻
Компания Social Quantum находится в поисках UE4 Developer на новый мобильный проект.

Чем предстоит заниматься:
Разработкой и тестированием игровых механик
Проектированием архитектуры проекта

Нам важно:
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет и наличие законченных проектов
Отличное знание C++ 11/14

Твои возможности:
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня;
Работай удаленно из любой точки мира или в одном из наших комфортных офисов

В свою очередь, мы:
- Предложим конкурентную заработную плату (уровень оплаты обсуждается по результатам технического интервью);
- Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
- Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка.

По этой и любой другой вакансии Вы можете написать в личку, telegram @ShuannaSQ или на почту: a.shulgina@socialquantum.com
👍7
#unrealengine

#Частичная или #фултайм

Для ведения проекта по записи блока учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится проверять написанные другими авторами подробные методички по каждому из уроков модуля и проверять записанные видео для выявления ошибок.

Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разработки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;

Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.

Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.

Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;

Контакты:
ТГ @Superserje
👎25👍1
UI/UX дизайнер

Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, WebGL, ThreeJS, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи

https://evr.systems
https://news.1rj.ru/str/evrdev

👉🏻 Ищем срочно UI/UX специалистов.
Проекты разные - уклон в метаверсы, реалтайм движки и сижи.

🚀 Задачи:
- Разрабатывать (прототипировать) интерфейсы web и мобильных приложений компании и реализация их дизайна;
-Создавать отдельные элементы дизайна, виджетов, инфографики;
-Участвовать в A/B и юзабилити тестированиях, формулировании и проверке гипотез;
-Участвовать в разработке и реализации CJM;
-Работать в связке с другими участниками команды (разработчиками, дизайнерами, маркетологами, контент-менеджерами);
-Контролировать реализацию интерфейсов разработчиками;
-Создавать UI Kit, реализация дизайн системы.

Так же очень приветствуется, если у вас есть опыт работы в классическом пайплайне и знание какого-либо 3Д пакета

Условия:
- Удаленка
- График работы: есть место в команду на фуллтайм и место на сотрудничество по проектам
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры

Контакты, присылайте портфолио и резюме🫰🏻
https://news.1rj.ru/str/krolik_anja

Спасибо!
👍2
Всем привет!
Мы - инди-разработчики Heart Core, завершаем проект Gripper http://www.gripper-game.com и в активном производстве нового - кооп-хоррора на 4-х человек с видом от первого лица для ПК и консолей.

Мы уже постили одну вакансию, теперь ищем текстурщика. #texture artist

Будем коротки, обязанность - создавать текстуры. Как процедурные, так и нет. Рефы, близкие к нужному стилю, прикладываю.
Substance Painter, Substance Designer, работа в UE4 - необходимый пакет.

Если вы умеете работать с текстурами, если вы можете построить четкий технический пайплайн работы с визуалом, если можете сформулировать свое видение и подать его команде - пишите, пожалуйста, мне на почту solvitazacha@heart-cores.com или в телегу @solvitazacha
👎11👍4
Lead С++ UE (VR) в команду по разработке аркадного космического рельсового шутера ROBOCRACY

DGMA - маленькая но очень гордая независимая студия которая специализируется на разработке небольших аркадных игр в VR. Проповедуя основы православного гейминга - мы отрицаем фальшивый фарм и пошлую казуальность. Мы ценим игру как она есть. Мы верим что VR это следующая ступень на пути к светлому будущему. Join DGMA foundation!

Чем предстоит заниматься:
• Управление командой разработки - 4 чел.
• Взаимодействие с художниками, дизайнерами.
• Оценка задач, рефакторинг кода, контроль и обеспечение соблюдения сроков разработки.
• Принятие технических решений по проектам.
• Самостоятельное написание кода – примерно 20% времени.
• Повышение профессионального уровня команды
• UE5; С++; Blueprints, Gitlab

Мы ждем:
• Опыт управления командой разработки.
• Владение C++, UE4; Blueprints на уровне Senior.
• Будут плюсом знания особенностей разработки под VR (SteamVR и Oculus);
Мы предлагаем:
• Достойный оклад (обсуждается с кандидатом).
• Гибкое начало рабочего дня и настоящий дух стартапа.
• Высокая самостоятельность в работе.
• Можно работать удаленно, либо в комфортном офисе (Москва) на Дербеневской набережной с балконом и развитой инфраструктурой вокруг (м. Павелецкая).
Казарина Ольга, рекрутер DGMA, 89162860889, @olgakazarina
👍5👎2🤔2
В команду 2040WORLD ищем Lead UE Developer.

2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.

Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.

Условия работы:
- Заработная плата от $5000 (по итогам интервью);
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом в ОАЭ);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность сформировать команду под себя;
- Профессиональное развитие;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.

Обязанности:
- Руководство командой разработки;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюссером проекта.

Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Опыт на позиции Lead от 1 года;
- Уверенное знание C++;
- Опыт работы с мультиплеером в UE4, UE5;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE, в том числе современных графических технологий и сетевой репликации.

Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.

Более подробно о проекте – тут

Контакт для связи: Надежда https://news.1rj.ru/str/N_prosto_N
👍6👎4
Funzen Games - молодая, но амбициозная студия разработки, основанная в 2022 году, ветеранами индустрии, для разработки проектов под ПК и консоли.

Команда занимается разработкой Idle RTS для ПК на Unreal Engine, и в связи с расширением команды в поисках Middle UE (C++/BP) разработчика.

Требования:
-Опыт в коммерческой разработке от 2х лет
-Понимание принципов ООП и паттернов проектирования
-Опыт работы с Unreal Engine более года
-Уверенное понимание архитектуры Unreal Engine
-Самоорганизованность и стремление к развитию

Будет плюсом:
-Опыт разработки сетевых проектов на UE
-Опыт запуска проектов на Steam/EGS
-Опыт разработки в составе команды программистов

Условия:
-Необычный проект для ПК с киберспортивным потенциалом
-Зарплата 1500 - 3000 $ по итогам собеседования
-Удаленная работа из любой точки мира

Ждем ваши отклики на hr@funzen.games
#Удаленка
IThub Games в поиске Middle+/Senior UE4-разработчик.

Мы студия разработки видеоигр, геймификации и образования в области геймдева.
С 2019 года мы выпустили почти два десятка проектов под web, PC, iOS/Android, AR и VR. Например, мы разработали игру по фильму "Майор Гром: Чумной доктор" и карточную игру о 90-х годах в России.

Задачи в новом проекте:
- Подготовка технических решений для геймдизайнеров
- Работа с игровыми интерфейсами
- Реализация логики работы мультиплеера

Наши ожидания от кандидата:
- Опыт разработки мультиплеера (обязателен)
- Отличное знание Unreal Engine 4 и Blueprints
- Отличное знание С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в Unreal Engine
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр

Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.


Ждем ваше резюме 👉🏻 wannajob@ithub.games
👍8
💫 Level artist 💫
#Level_artist #remote

G-SPACE STUDIO LTD is looking for a Level artist to help us create a memorable game world for our MMORPG for PC.

We are a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011.

Responsibilities:
- Artistically fill game scenes in UE5;

Qualifications:
- At least 2 years of experience in level art;
- 1+ years of experience with Open World games;
- Portfolio with examples of your work;
- Good knowledge of Unreal Engine 5;
- Artistic skills, good knowledge of compositions and lighting;
- Understanding game performance issues;
- Good verbal communication skills;
- Beginner English;

We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive financial reward with the regular review;

Also, we are looking for a DevOps Engineer, Art Director, Junior 3D Animator.

Send your CV @Helga_Kudryashova
👍2👎1🔥1