В поисках ПРОДЮСЕРА / ПРОДЖЕКТ-МЕНЕДЖЕРА
Привет всем! Ищем в команду на Full Time продюсера/проджект-менеджера для ведения проектов по созданию синематиков к играм AAA-класса.
Задачи:
- Контроль за соблюдением пайплайнов
- Контроль исполнителей
- Общение с заказчиком в ходе проекта
- Расчет стоимости проектов
- Формирование и подбор команды в проект.
Кого мы ищем:
- Человека, который умеет и понимает как делается хороший видеоконтент, а самое главное, интересуется этим сам
- Дисциплинированного и ответственного продюсера c опытом ведения больших проектов
- С системным подходом контроля таск-менеджмента команды (знание Notion - будет плюсом)
- С детальным подходом к проектам
- Общительного - принципиально важно, что бы вы любили говорить с людьми.
Условия работы:
- Работа на удаленке
- Зарплата по договоренности
- График возможно как классического типа, так и свободный.
Пожалуйста, заполните нашу google форму для отклика на вакансию: https://forms.gle/jCm2WkW1tYypo6918
Привет всем! Ищем в команду на Full Time продюсера/проджект-менеджера для ведения проектов по созданию синематиков к играм AAA-класса.
Задачи:
- Контроль за соблюдением пайплайнов
- Контроль исполнителей
- Общение с заказчиком в ходе проекта
- Расчет стоимости проектов
- Формирование и подбор команды в проект.
Кого мы ищем:
- Человека, который умеет и понимает как делается хороший видеоконтент, а самое главное, интересуется этим сам
- Дисциплинированного и ответственного продюсера c опытом ведения больших проектов
- С системным подходом контроля таск-менеджмента команды (знание Notion - будет плюсом)
- С детальным подходом к проектам
- Общительного - принципиально важно, что бы вы любили говорить с людьми.
Условия работы:
- Работа на удаленке
- Зарплата по договоренности
- График возможно как классического типа, так и свободный.
Пожалуйста, заполните нашу google форму для отклика на вакансию: https://forms.gle/jCm2WkW1tYypo6918
👍1
TECH LEAD CHARACTERS 3D MODELER
🌎 Локация: Офис в Москве, м. Пушкинская/Тверская
💰З/п: до 400 000 руб.
⚡️О компании:
Российская компания, занимающаяся разработками VR метавселенной в направлении entertainment, собственной блокчейн платформы и в сфере искусственного интеллекта.
Проекты - производство mocap анимации, фотореалистичных и стилизованных аватаров, производство CG контента, разработка игровых уровней (в том числе VR) и механик, разработка специализированного ПО для нужд компании.
📍 Задачи:
• Разработка и оптимизация ТЗ по требованиям заказчика.
• Технический контроль выходящих продуктов на соответствие ТЗ, а именно:
- анимации персонажей гуманоидного типа;
- 3D ассетов;
- персонажей стилизованных (3D моделирование);
- персонажей фотореалистичных (фотограмметрия и 3D моделирование);
- сборка готовых продуктов в UE;
- иных проектов студии.
• Ведение переговоров с контрагентами (RU/EN).
• Построение пайплайна по выполнению проектов.
• Оценка сроков реализации проектов.
• Технический контроль соблюдения сроков исполнения задач.
• Самостоятельная работа с персонажами, анимациями и ассетами.
• Подготовка отчетов.
📍 Мы ожидаем:
• Полное понимание процессов и опыт разработки персонажей (фотореализм: фотограмметрия/3D моделирование, стилизация).
• Понимание процессов анимации и опыт анимации персонажей.
• Понимание принципов и опыт взаимодействия с мокап анимацией.
• Понимание принципов и опыт риггинга персонажей.
• Навык работы с Metahuman от Epic Games.
• Полное понимание процессов и опыт создание 3D ассетов.
• Уверенное владение следующим ПО:
- Maya/Motion Builder;
- ZBrush;
- 3D Coat;
- Substance painter;
- Character creator 3;
- Unreal Engine 4/5;
- Photoshop.
• Знание ПО:
- Ornatrix/XGen;
- 3ds Max;
- Blender.
📍 Мы предлагаем:
• Оформление по ТК РФ.
• Масштабные и интересные проекты.
• Возможность выбора формата работы: офис или гибрид.
• Для идеального кандидата возможен индивидуальный подход.
📩 Для отправки резюме пообщайтесь, пожалуйста, с нашим ботом: @kodpodborabot
#вакансия #job #vacancy #работа #modeler #3D #Maya #UE
🌎 Локация: Офис в Москве, м. Пушкинская/Тверская
💰З/п: до 400 000 руб.
⚡️О компании:
Российская компания, занимающаяся разработками VR метавселенной в направлении entertainment, собственной блокчейн платформы и в сфере искусственного интеллекта.
Проекты - производство mocap анимации, фотореалистичных и стилизованных аватаров, производство CG контента, разработка игровых уровней (в том числе VR) и механик, разработка специализированного ПО для нужд компании.
📍 Задачи:
• Разработка и оптимизация ТЗ по требованиям заказчика.
• Технический контроль выходящих продуктов на соответствие ТЗ, а именно:
- анимации персонажей гуманоидного типа;
- 3D ассетов;
- персонажей стилизованных (3D моделирование);
- персонажей фотореалистичных (фотограмметрия и 3D моделирование);
- сборка готовых продуктов в UE;
- иных проектов студии.
• Ведение переговоров с контрагентами (RU/EN).
• Построение пайплайна по выполнению проектов.
• Оценка сроков реализации проектов.
• Технический контроль соблюдения сроков исполнения задач.
• Самостоятельная работа с персонажами, анимациями и ассетами.
• Подготовка отчетов.
📍 Мы ожидаем:
• Полное понимание процессов и опыт разработки персонажей (фотореализм: фотограмметрия/3D моделирование, стилизация).
• Понимание процессов анимации и опыт анимации персонажей.
• Понимание принципов и опыт взаимодействия с мокап анимацией.
• Понимание принципов и опыт риггинга персонажей.
• Навык работы с Metahuman от Epic Games.
• Полное понимание процессов и опыт создание 3D ассетов.
• Уверенное владение следующим ПО:
- Maya/Motion Builder;
- ZBrush;
- 3D Coat;
- Substance painter;
- Character creator 3;
- Unreal Engine 4/5;
- Photoshop.
• Знание ПО:
- Ornatrix/XGen;
- 3ds Max;
- Blender.
📍 Мы предлагаем:
• Оформление по ТК РФ.
• Масштабные и интересные проекты.
• Возможность выбора формата работы: офис или гибрид.
• Для идеального кандидата возможен индивидуальный подход.
📩 Для отправки резюме пообщайтесь, пожалуйста, с нашим ботом: @kodpodborabot
#вакансия #job #vacancy #работа #modeler #3D #Maya #UE
👍2
https://www.artstation.com/artwork/g08xKQ
Мы в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые RPG проект.
Нужен именно человек увлеченный который сможет стать нашим партнером.
Игра больше всего будет походить на Fallout 1,2 ( но со своей хорошо считываемой атмосферой мира). Т.е это ролевая игра , с видом сверху, с прокачкой персонажа и достаточно развитой боевой системой( тут ближе к Diablo , но никакой магии). А так же обилием квестов, с вариативными прохождениями. С выбором разных окончаний в игре.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
Будет плюсом:
- Богатый опыт в RPG жанре.
Если такой стиль, атмосфера, идея тебе заходит то пиши @cheswik
Мы в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые RPG проект.
Нужен именно человек увлеченный который сможет стать нашим партнером.
Игра больше всего будет походить на Fallout 1,2 ( но со своей хорошо считываемой атмосферой мира). Т.е это ролевая игра , с видом сверху, с прокачкой персонажа и достаточно развитой боевой системой( тут ближе к Diablo , но никакой магии). А так же обилием квестов, с вариативными прохождениями. С выбором разных окончаний в игре.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
Будет плюсом:
- Богатый опыт в RPG жанре.
Если такой стиль, атмосфера, идея тебе заходит то пиши @cheswik
ArtStation
The Fog, Max Steksov
Привет всем. Наконец то мы занялись разработкой проекта своей мечты. Игра больше всего будет походить на Fallout 1,2, Disco Elysium, Inside( но со своей хорошо считываемой нуарно тягучей атмосферой, постядерного тумана и дождя). Т. е это ролевая игра, с видом…
❤4🤔2
Middle UE5 Developer
Мы в поисках разработчика UE5 на Full Time для усиления команды амбициозного проекта - конструктора 3D-интерьеров на Unreal Engine. Конструктор сейчас находится на стадии бета-тестирования.
Что мы от вас ожидаем:
- Создание бизнес логики и инструментов на движке Unreal Engine 5.
- Активное участие во внутренних процессах и обсуждениях связанных с текущими задачами и архитектурными решениями.
Мы ищем разработчика
- с опытом работы на С++ и на Unreal Engine от одного года;
- понимающего основы ООП, структуры данных и алгоритмов;
- обладающего знаниями клиент серверной архитектуры, имеющего опыт работы с REST;
- понимающего паттерны проектирования, умеющий их различать и использовать.
Будет плюсом
- Знание механизмов работы сетевого взаимодействия (клиент-сервер).
- Понимание принципов проектирования игровых движков.
- Знание C#, Python, JS.
- Понимание механизмов работы баз данных и web решений в целом.
Мы готовы предложить
- Удаленный формат работы, либо в офисе в г. Краснодаре.
- График работы: 5/2 (суббота - воскресенье выходные дни).
- Время работы с 10.00 до 19.00 по мск, возможен гибкий график начала и окончания рабочего дня.
- Достойный уровень заработной платы. Обсуждается индивидуально с каждым кандидатом.
Для отклика на вакансию пишите в телеграмм: @novev
Мы в поисках разработчика UE5 на Full Time для усиления команды амбициозного проекта - конструктора 3D-интерьеров на Unreal Engine. Конструктор сейчас находится на стадии бета-тестирования.
Что мы от вас ожидаем:
- Создание бизнес логики и инструментов на движке Unreal Engine 5.
- Активное участие во внутренних процессах и обсуждениях связанных с текущими задачами и архитектурными решениями.
Мы ищем разработчика
- с опытом работы на С++ и на Unreal Engine от одного года;
- понимающего основы ООП, структуры данных и алгоритмов;
- обладающего знаниями клиент серверной архитектуры, имеющего опыт работы с REST;
- понимающего паттерны проектирования, умеющий их различать и использовать.
Будет плюсом
- Знание механизмов работы сетевого взаимодействия (клиент-сервер).
- Понимание принципов проектирования игровых движков.
- Знание C#, Python, JS.
- Понимание механизмов работы баз данных и web решений в целом.
Мы готовы предложить
- Удаленный формат работы, либо в офисе в г. Краснодаре.
- График работы: 5/2 (суббота - воскресенье выходные дни).
- Время работы с 10.00 до 19.00 по мск, возможен гибкий график начала и окончания рабочего дня.
- Достойный уровень заработной платы. Обсуждается индивидуально с каждым кандидатом.
Для отклика на вакансию пишите в телеграмм: @novev
👍5
🔥Ищем
- Unreal Engine Cinematic Artist
- Unreal Engine Level Designer
- 3d modeller
удаленно для проектной работы(фриланс)
Мы - Viro Studio, создаем риал-тайм контент для кино и видео индустрий
( Превизы / Синематики / Иммерсивные шоу )
🕹Задачи, которые можем предлагать:
● Поиск/подготовка/импорт ассетов в Unreal
● Левел дизайн для сцен фильма/CG проекта
● Черновая анимация персонажей и объектов в сценах фильма (для превиза)
● Финальная анимация персонажей и объектов в сценах фильма
⚙️Требования:
● Опыт работы с Unreal Engine от 2 лет
● Опыт в CG от 3 лет
● Наличие шоурила/примера своих работ
Оплата:
● обсуждается под проект
Ждём твоё резюме и шоурил в тг:
https://news.1rj.ru/str/green_hammock
Наш сайт: https://viro-studio.com/
Мария Щербакова
Project manager of Viro Studio
- Unreal Engine Cinematic Artist
- Unreal Engine Level Designer
- 3d modeller
удаленно для проектной работы(фриланс)
Мы - Viro Studio, создаем риал-тайм контент для кино и видео индустрий
( Превизы / Синематики / Иммерсивные шоу )
🕹Задачи, которые можем предлагать:
● Поиск/подготовка/импорт ассетов в Unreal
● Левел дизайн для сцен фильма/CG проекта
● Черновая анимация персонажей и объектов в сценах фильма (для превиза)
● Финальная анимация персонажей и объектов в сценах фильма
⚙️Требования:
● Опыт работы с Unreal Engine от 2 лет
● Опыт в CG от 3 лет
● Наличие шоурила/примера своих работ
Оплата:
● обсуждается под проект
Ждём твоё резюме и шоурил в тг:
https://news.1rj.ru/str/green_hammock
Наш сайт: https://viro-studio.com/
Мария Щербакова
Project manager of Viro Studio
👍6
Rigger/Animator
Привет всем! Ищем в команду middle+ риггера\аниматора.
Создаем синематик-трейлер для игры AAA-уровня c высокой фотореалистичной проработкой. Ищем риггера\аниматора для скининга и ригания персонажей, а также под чистку мокапа и анимацию персонажей.
Задачи:
- Работа с реалистичными аватарами, собранными в разных программах (Zbrush, Metahuman, Character creator);
- Навыки работы в Maya
- Риггинг всех частей тела
- Лицевой риггинг
- Риггинг аксессуаров и одежды
- Скининг
- Опыт работы в кинематографичной и игровой анимации от 3х лет
- Умение делать ретаргет анимаций
- Опыт работы с мокап xsens
- Создание control rig как в UE, так и в Maya
- Работа с UE, знание как работает + умение настраивать anim post process
- Наличие портфолио.
Софт скиллы:
- Коммуникабельность
- Понимание своих сил и времени, требующегося для выполнения задач
- Умение работать в команде
На данный момент работа удаленная, проектная, но в последствие готовы будем рассмотреть Full Time, если все сложится.
Писать на почту hr@dev-vp.com, сразу присылайте ваши портфолио, резюме, а также в каком направлении работаете и контакт для связи.
Привет всем! Ищем в команду middle+ риггера\аниматора.
Создаем синематик-трейлер для игры AAA-уровня c высокой фотореалистичной проработкой. Ищем риггера\аниматора для скининга и ригания персонажей, а также под чистку мокапа и анимацию персонажей.
Задачи:
- Работа с реалистичными аватарами, собранными в разных программах (Zbrush, Metahuman, Character creator);
- Навыки работы в Maya
- Риггинг всех частей тела
- Лицевой риггинг
- Риггинг аксессуаров и одежды
- Скининг
- Опыт работы в кинематографичной и игровой анимации от 3х лет
- Умение делать ретаргет анимаций
- Опыт работы с мокап xsens
- Создание control rig как в UE, так и в Maya
- Работа с UE, знание как работает + умение настраивать anim post process
- Наличие портфолио.
Софт скиллы:
- Коммуникабельность
- Понимание своих сил и времени, требующегося для выполнения задач
- Умение работать в команде
На данный момент работа удаленная, проектная, но в последствие готовы будем рассмотреть Full Time, если все сложится.
Писать на почту hr@dev-vp.com, сразу присылайте ваши портфолио, резюме, а также в каком направлении работаете и контакт для связи.
👍2👎2
https://www.artstation.com/artwork/g08xKQ
Мы в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые RPG проект.
Нужен именно человек увлеченный который сможет стать нашим партнером.
Игра больше всего будет походить на Fallout 1,2 ( но со своей хорошо считываемой атмосферой мира). Т.е это ролевая игра , с видом сверху, с прокачкой персонажа и достаточно развитой боевой системой( тут ближе к Diablo , но никакой магии). А так же обилием квестов, с вариативными прохождениями. С выбором разных окончаний в игре.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
Будет плюсом:
- Богатый опыт в RPG жанре.
Если такой стиль, атмосфера, идея тебе заходит то пиши @cheswik
Мы в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые RPG проект.
Нужен именно человек увлеченный который сможет стать нашим партнером.
Игра больше всего будет походить на Fallout 1,2 ( но со своей хорошо считываемой атмосферой мира). Т.е это ролевая игра , с видом сверху, с прокачкой персонажа и достаточно развитой боевой системой( тут ближе к Diablo , но никакой магии). А так же обилием квестов, с вариативными прохождениями. С выбором разных окончаний в игре.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
Будет плюсом:
- Богатый опыт в RPG жанре.
Если такой стиль, атмосфера, идея тебе заходит то пиши @cheswik
ArtStation
The Fog, Max Steksov
Привет всем. Наконец то мы занялись разработкой проекта своей мечты. Игра больше всего будет походить на Fallout 1,2, Disco Elysium, Inside( но со своей хорошо считываемой нуарно тягучей атмосферой, постядерного тумана и дождя). Т. е это ролевая игра, с видом…
❤6👍1👎1
Всем добрый день,
Студия ищет на удалённую вакансию middle- или senior C++/Unreal Engine 5 программиста для создания и поддержания игры, и для работы над следующими играми.
Конкретно эта игра: single player, restaurant simulator, PC Windows. Оплата около $3-6,000 в месяц, зависит от умений, подхода, мышления специалиста.
Это постоянная вакансия (не лишь на одну игру).
Напишите, пожалуйста, про себя, своё резюме и ссылку на Github или на опубликованные игры, где вы делали основную работу программиста.
Контакты:
https://vk.com/id774649486
Студия ищет на удалённую вакансию middle- или senior C++/Unreal Engine 5 программиста для создания и поддержания игры, и для работы над следующими играми.
Конкретно эта игра: single player, restaurant simulator, PC Windows. Оплата около $3-6,000 в месяц, зависит от умений, подхода, мышления специалиста.
Это постоянная вакансия (не лишь на одну игру).
Напишите, пожалуйста, про себя, своё резюме и ссылку на Github или на опубликованные игры, где вы делали основную работу программиста.
Контакты:
https://vk.com/id774649486
🤔5👎2
Next Genium
в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Third-person shooter
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Риггинг
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Third-person shooter
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Риггинг
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Google Docs
3D Lead Animator
👍1
Unreal engine 5 Developer
Мы - молодая и развивающаяся game-студия, которая занимается разработкой игр под ПК (Steam) и уже довела до релиза много успешных проектов. Сейчас мы в поиске талантливых специалистов для разработки Next Gen A Adult тайтла.
Необходимые навыки и знания:
- Уверенное знание Unreal Engine 5 и Blueprints;
- Знание C++ и возможность самостоятельного написания нодов будет преимуществом;
- Умение писать стабильно работающий код
- Отличное знание Blueprints;
- Геймплей логика, UI, Animation blueprints, AI, Montages, Sequencer;
- Умение настраивать персонажей и их анимации;
Будет плюсом:
- Знание Behavior Tree, Ability System;
- Опыт создания VFX
- Выпущенные игровые проекты на Unreal Engine
Личные качества:
- Страстное увлечение своим делом и стремление развиваться, готовность учиться самостоятельно;
- Открытость, честность, доброжелательность, готовность сотрудничать, проактивное отношение к работе;
Что мы предлагаем:
- Работу в уже состоявшейся команде
- Полностью удаленная работа
- Гибкий график
- Большой объем задач
- Конкурентная заработная плата
ЗП по результатам собеседования
Контакт:@ShtrydelD
Мы - молодая и развивающаяся game-студия, которая занимается разработкой игр под ПК (Steam) и уже довела до релиза много успешных проектов. Сейчас мы в поиске талантливых специалистов для разработки Next Gen A Adult тайтла.
Необходимые навыки и знания:
- Уверенное знание Unreal Engine 5 и Blueprints;
- Знание C++ и возможность самостоятельного написания нодов будет преимуществом;
- Умение писать стабильно работающий код
- Отличное знание Blueprints;
- Геймплей логика, UI, Animation blueprints, AI, Montages, Sequencer;
- Умение настраивать персонажей и их анимации;
Будет плюсом:
- Знание Behavior Tree, Ability System;
- Опыт создания VFX
- Выпущенные игровые проекты на Unreal Engine
Личные качества:
- Страстное увлечение своим делом и стремление развиваться, готовность учиться самостоятельно;
- Открытость, честность, доброжелательность, готовность сотрудничать, проактивное отношение к работе;
Что мы предлагаем:
- Работу в уже состоявшейся команде
- Полностью удаленная работа
- Гибкий график
- Большой объем задач
- Конкурентная заработная плата
ЗП по результатам собеседования
Контакт:@ShtrydelD
👍6👎1🤔1
Forwarded from Game Development Jobs
Ищешь сотрудников или ты, наоборот, в поиске работе?
Подписывай на канал, который помогает найти работу или подобрать персонал 🤩
Ссылка на канал: DevJobs_Resume
Подписывай на канал, который помогает найти работу или подобрать персонал 🤩
Ссылка на канал: DevJobs_Resume
Компания 🎮StoryMode🎮 ищет в команду Middle Unreal Engine Developer для работы над портированием очередной серии известного AAA тайтла на Nintendo Switch.
Что нужно делать:
🎈Выполнять профайлинг и поиск узких мест, определять пути оптимизации
🎈Оптимизировать код и ассеты проекта
🎈Создать инструменты для упрощения портирования
🎈Улучшение системы сборки проекта
🎈Выполнять интеграцию с механизмами платформы
🎈Сотрудничать с дизайнерами, художниками и другими командами проекта;
🎈Делиться своим опытом с ребятами по команде;
🎈Написание технической документации
Кого ищем:
Что с нас:
🤩Зарплата привязана к курсу доллара;
🤩Нефинансовая забота компании: медрасходы, английский, коворкинги;
🤩Удаленная работа (сотрудники компании работают из разных точек земного шара)
🤩Разнообразный опыт работы с проектами разного уровня, от инди до AAA
🤩Необходимый софт и оборудование для качественной работы по механизму компенсации;
🤩Дружный коллектив, неформальное общение и совместные нерабочие активности (по желанию)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎9👍4🤔1
Мы tinyBuild — международная компания, которая занимается паблишингом и разработкой видео игр с 2011-го. Фокусируемся на создании долгосрочных франшиз, которые охватывают не только видео игры, но и другие медиа форматы.
Мы создали более 70 игр, включая Hello Neighbor, Graveyard Keeper и Potion Craft, вместе с десятком наших студий, которые находятся в в США, ЕС, Сербии и Украине.
Ищем VFX Artist для стилизованной action RPG игры Be: Brave!
Это мультиплатформенный, синглплеерный проект от третьего лица. А поскольку проект на этапе пре-продакшена, есть возможность привнести много "своего"😉
▶️Превью проекта: youtu.be/1ODXnvA8coM
Основные задачи - это создание эффектов для боёвок, окружения, катсцен в Unreal Engine 5 и внешних пакетах.
Важен опыт создания VFX для проектов на UE в похожей стилистике не менее двух лет.
🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией
Детальнее с задачами и условиями сотрудничества можно ознакомиться по ссылке 👈
Если эта вакансия не для тебя, возможно, ты знаешь кого-нибудь, кто хотел бы присоединиться к нашей команде? В случае успешной рекомендации мы предлагаем бонус в $1000💰
✉️ Отвечу на любые вопросы: @valery_ka
Мы создали более 70 игр, включая Hello Neighbor, Graveyard Keeper и Potion Craft, вместе с десятком наших студий, которые находятся в в США, ЕС, Сербии и Украине.
Ищем VFX Artist для стилизованной action RPG игры Be: Brave!
Это мультиплатформенный, синглплеерный проект от третьего лица. А поскольку проект на этапе пре-продакшена, есть возможность привнести много "своего"😉
▶️Превью проекта: youtu.be/1ODXnvA8coM
Основные задачи - это создание эффектов для боёвок, окружения, катсцен в Unreal Engine 5 и внешних пакетах.
Важен опыт создания VFX для проектов на UE в похожей стилистике не менее двух лет.
🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией
Детальнее с задачами и условиями сотрудничества можно ознакомиться по ссылке 👈
Если эта вакансия не для тебя, возможно, ты знаешь кого-нибудь, кто хотел бы присоединиться к нашей команде? В случае успешной рекомендации мы предлагаем бонус в $1000💰
✉️ Отвечу на любые вопросы: @valery_ka
YouTube
Be: Brave | RTX Reveal Trailer
Check out our latest RTX reveal trailer for Be: Brave, a multiplatform action-RPG enhanced with ray-traced shadows, reflections, global illumination, and NVIDIA DLSS.
Be:Brave features a unique take on team-based combat that is tightly connected to the…
Be:Brave features a unique take on team-based combat that is tightly connected to the…
👍3👎3❤1
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #Lead #UE4 Developer для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer: https://youtu.be/W_Oaujmj9T0
📝 Основные задачи:
- Техническое лидерство команды;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
💼 Опыт:
- 3+ года опыта с UE4; 1+ год опыта на позиции Lead;
- Уверенные знания C++, Blueprints;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания основных систем UE4, в том числе сетевой репликации;
- Плюсом будет опыт работы с AI.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰 Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
💻 Другие позиции для разработчиков: UE Dev, UE Dev (Vehicles), Senior Unity Dev.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Ищем #Lead #UE4 Developer для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer: https://youtu.be/W_Oaujmj9T0
📝 Основные задачи:
- Техническое лидерство команды;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
💼 Опыт:
- 3+ года опыта с UE4; 1+ год опыта на позиции Lead;
- Уверенные знания C++, Blueprints;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания основных систем UE4, в том числе сетевой репликации;
- Плюсом будет опыт работы с AI.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰 Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
💻 Другие позиции для разработчиков: UE Dev, UE Dev (Vehicles), Senior Unity Dev.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
👎7👍3
Funzen Games - молодая, но амбициозная студия разработки, основанная в 2022 году, ветеранами индустрии, для разработки проектов под ПК и консоли.
Команда занимается разработкой Idle RTS для ПК на Unreal Engine, и в связи с расширением команды в поисках Middle UE (C++/BP) разработчика.
Требования:
-Опыт в коммерческой разработке от 2х лет
-Понимание принципов ООП и паттернов проектирования
-Опыт работы с Unreal Engine более года
-Уверенное понимание архитектуры Unreal Engine
-Самоорганизованность и стремление к развитию
Будет плюсом:
-Опыт разработки сетевых проектов на UE
-Опыт запуска проектов на Steam/EGS
-Опыт разработки в составе команды программистов
Условия:
-Необычный проект для ПК с киберспортивным потенциалом
-Зарплата 1500 - 3000 $ по итогам собеседования
-Удаленная работа из любой точки мира
Ждем ваши отклики на hr@funzen.games
Команда занимается разработкой Idle RTS для ПК на Unreal Engine, и в связи с расширением команды в поисках Middle UE (C++/BP) разработчика.
Требования:
-Опыт в коммерческой разработке от 2х лет
-Понимание принципов ООП и паттернов проектирования
-Опыт работы с Unreal Engine более года
-Уверенное понимание архитектуры Unreal Engine
-Самоорганизованность и стремление к развитию
Будет плюсом:
-Опыт разработки сетевых проектов на UE
-Опыт запуска проектов на Steam/EGS
-Опыт разработки в составе команды программистов
Условия:
-Необычный проект для ПК с киберспортивным потенциалом
-Зарплата 1500 - 3000 $ по итогам собеседования
-Удаленная работа из любой точки мира
Ждем ваши отклики на hr@funzen.games
👎5👍2
📌Вакансия - UE5 Developer
Наша компания 4Tale Production разрабатывает видео игр различных жанров для персонального компьютера и мобильных устройств.
ссылка на сайт —https://4taleproduction.com/ru/
Проект: Мультиплеер, кооперативная игра на ПК
✅Задачи
Построение архитектуры проекта
Проектировать и разрабатывать игровые механические подсистемы (C++/blueprint)
Трезвая оценка задач с учетом возможных рисков и выполнение работы в срок
Участие в отладке внутренних процессов разработки (code review, code style)
Плотно работать с разработчиками, дизайнерами и художниками
📎 Какого профессионала ищем?
Опыт работы с игровым движком Unreal Engine от 2-х лет
Хорошее знание С++ и Blueprints
Знание Lyra Started Game
Знание систему GAS
Умение самостоятельно строить архитектуру проекта
Хорошее знание многопользовательских игровых систем и сетевой репликации
Умение интегрировать контент в UE, понимание специфики платформы
Опыт реализации как минимум 1 игры на основе UE4
🙌Какие условия и бонусы?
Опытная команда, в которой вам будут рады
Своевременную и достойную оплату труда (обговаривается индивидуально)
Минимум формализма, открытые коммуникации
Удаленная работа с графиком 5/2
📩По всем вопросам можете обращаться - @Nsypabekova
Почта: fourtaleproductioncv@gmail.com
Discord: Nurzhan#1247
Наша компания 4Tale Production разрабатывает видео игр различных жанров для персонального компьютера и мобильных устройств.
ссылка на сайт —https://4taleproduction.com/ru/
Проект: Мультиплеер, кооперативная игра на ПК
✅Задачи
Построение архитектуры проекта
Проектировать и разрабатывать игровые механические подсистемы (C++/blueprint)
Трезвая оценка задач с учетом возможных рисков и выполнение работы в срок
Участие в отладке внутренних процессов разработки (code review, code style)
Плотно работать с разработчиками, дизайнерами и художниками
📎 Какого профессионала ищем?
Опыт работы с игровым движком Unreal Engine от 2-х лет
Хорошее знание С++ и Blueprints
Знание Lyra Started Game
Знание систему GAS
Умение самостоятельно строить архитектуру проекта
Хорошее знание многопользовательских игровых систем и сетевой репликации
Умение интегрировать контент в UE, понимание специфики платформы
Опыт реализации как минимум 1 игры на основе UE4
🙌Какие условия и бонусы?
Опытная команда, в которой вам будут рады
Своевременную и достойную оплату труда (обговаривается индивидуально)
Минимум формализма, открытые коммуникации
Удаленная работа с графиком 5/2
📩По всем вопросам можете обращаться - @Nsypabekova
Почта: fourtaleproductioncv@gmail.com
Discord: Nurzhan#1247
Next Genium
в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Third-person shooter
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Риггинг
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Third-person shooter
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Риггинг
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Google Docs
3D Lead Animator
👍2
Добрый день
Ищем в команду талантливого и увлеченного геймдизайнера для работы над ПК Souls-like игрой в сеттинге Древней Руси с упором на народный фольклер.
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры. - Составление и поддержка документации проектов. - Написание и сопровождение технических задач. - Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Souls-like; - Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro. - Уверенное знание основ геймдизайна.
- Наличие портфолио и опыт в других проектах. - Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5 - Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах. - Помощь и сопровождение. - Перспективы роста. - Приятный коллектив.
- Полная ставка.
Просим заполнить форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdg6uNheAbLBGX-am4m6yT0w-pxHuyde83uBu3Vg2y4OxYZwA/viewform
Ищем в команду талантливого и увлеченного геймдизайнера для работы над ПК Souls-like игрой в сеттинге Древней Руси с упором на народный фольклер.
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры. - Составление и поддержка документации проектов. - Написание и сопровождение технических задач. - Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Souls-like; - Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro. - Уверенное знание основ геймдизайна.
- Наличие портфолио и опыт в других проектах. - Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5 - Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах. - Помощь и сопровождение. - Перспективы роста. - Приятный коллектив.
- Полная ставка.
Просим заполнить форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdg6uNheAbLBGX-am4m6yT0w-pxHuyde83uBu3Vg2y4OxYZwA/viewform
Google Docs
Геймдизайнер
👎19👍12
#Удаленка
UE4 Technical Artist
от 100 000 руб. на руки
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus и Orange Cast.
Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями её миноритарного инвестора Tencent и ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
Немного видео для знакомства с проектом:
Геймплейный ролик: https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Показ боевой системы: https://www.youtube.com/watch?v=MK1kR_rRXMc
Ролик на Е3: https://www.youtube.com/watch?v=FiZugiu5zXM
Чем предстоит заниматься:
- В соответствии с полномочиями и ограничениями, оказывать всесторонюю поддержку художникам и дизайнерам в работе с ассетами проекта (консультации по расположению контента и ассетов, по способам мобильной настройки ассетов и т.д).
- Участие в тестировании производительности (редко).
- Интеграция (или участие в интеграции) в игру различных технологических решений, требуемых для успешного выполнения заданий.
- Взаимодействие с графическими технологиями партнеров , вроде DLSS и участие в их оптимизации (с позиции тех.арта).
- Загрузка в проект различных новых ассетов и исправлений ассетов, в соответствии с правилами заливки и ограничениями проекта.
- Выполнение различных поручений гейм или левел-дизайнеров связанных с контентом, обслуживаемым тех.артистом.
Какого профессионала ищем?
- В первую очередь: с показательным опытом работы в других проектах, в том числе - некоммерческих на подобной или похожих позициях.
- Обладающего пониманием оптимизационных процессов и способностью осуществлять профилирование своих (и чужих) ассетов в Unreal Engine 4.
- Высокий уровень дисциплины и самоорганизации.
- С опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах.
- С опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git).
Плюсом будет:
- Коммуникабельность, стрессоустойчивость
Что для нас важно в человеке?
- Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
Почему у нас приятно работать?
- Работа в опытном коллективе.
- Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
- Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.
Какие условия и бонусы?
- Оформление по ТК РФ.
- Удалённая работа.
- Оплачиваемый отпуск.
- Больничные по всем нормам ТК.
- Корпоративные бонусы.
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
Откликаться через НН - https://hh.ru/vacancy/78051361
UE4 Technical Artist
от 100 000 руб. на руки
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus и Orange Cast.
Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями её миноритарного инвестора Tencent и ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
Немного видео для знакомства с проектом:
Геймплейный ролик: https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Показ боевой системы: https://www.youtube.com/watch?v=MK1kR_rRXMc
Ролик на Е3: https://www.youtube.com/watch?v=FiZugiu5zXM
Чем предстоит заниматься:
- В соответствии с полномочиями и ограничениями, оказывать всесторонюю поддержку художникам и дизайнерам в работе с ассетами проекта (консультации по расположению контента и ассетов, по способам мобильной настройки ассетов и т.д).
- Участие в тестировании производительности (редко).
- Интеграция (или участие в интеграции) в игру различных технологических решений, требуемых для успешного выполнения заданий.
- Взаимодействие с графическими технологиями партнеров , вроде DLSS и участие в их оптимизации (с позиции тех.арта).
- Загрузка в проект различных новых ассетов и исправлений ассетов, в соответствии с правилами заливки и ограничениями проекта.
- Выполнение различных поручений гейм или левел-дизайнеров связанных с контентом, обслуживаемым тех.артистом.
Какого профессионала ищем?
- В первую очередь: с показательным опытом работы в других проектах, в том числе - некоммерческих на подобной или похожих позициях.
- Обладающего пониманием оптимизационных процессов и способностью осуществлять профилирование своих (и чужих) ассетов в Unreal Engine 4.
- Высокий уровень дисциплины и самоорганизации.
- С опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах.
- С опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git).
Плюсом будет:
- Коммуникабельность, стрессоустойчивость
Что для нас важно в человеке?
- Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
Почему у нас приятно работать?
- Работа в опытном коллективе.
- Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
- Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.
Какие условия и бонусы?
- Оформление по ТК РФ.
- Удалённая работа.
- Оплачиваемый отпуск.
- Больничные по всем нормам ТК.
- Корпоративные бонусы.
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
Откликаться через НН - https://hh.ru/vacancy/78051361
👍17👎6🔥1
#удаленка #вакансия #ue #разработчик
В небольшую игровую студию ищем разработчика на удаленку для работы над мобильным шутером и новыми прототипами на Unreal Engine.
🖥 Обязанности:
- Реализация игровой логики и мета фичей с использованием C++ и Blueprints.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в команде и с системами трекинга задач.
📝 Требования:
- Опыт разработки С++ и Blueprints в контексте UE4
- Опыт работы с сетью в рамках Unreal Engine
- Понимание паттернов программирования и умение их применять.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Желательно:
- Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
- Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
- Опыт разработки на Android и iOS, а так же наличие мобильного девайса дома
💰 Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Опыт работы над релизнутым проектом, а так же участие в новых прототипах
- Ежемесячную оплату в $ или ₽. Возможна оплата в криптовалюте.
🔗 Ссылка на текущий проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
☎️ Каналы для связи:
Telegram: @a_blintsov
В небольшую игровую студию ищем разработчика на удаленку для работы над мобильным шутером и новыми прототипами на Unreal Engine.
🖥 Обязанности:
- Реализация игровой логики и мета фичей с использованием C++ и Blueprints.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в команде и с системами трекинга задач.
📝 Требования:
- Опыт разработки С++ и Blueprints в контексте UE4
- Опыт работы с сетью в рамках Unreal Engine
- Понимание паттернов программирования и умение их применять.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Желательно:
- Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
- Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
- Опыт разработки на Android и iOS, а так же наличие мобильного девайса дома
💰 Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Опыт работы над релизнутым проектом, а так же участие в новых прототипах
- Ежемесячную оплату в $ или ₽. Возможна оплата в криптовалюте.
🔗 Ссылка на текущий проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
☎️ Каналы для связи:
Telegram: @a_blintsov
Google Play
Marble Clash: Fun Shooter - Apps on Google Play
Join the epic battle of tiny robots! Collect coins, destroy your enemies & win!
👍1
Game Designer (Unreal Engine 4)
Ищем гейм-дизайнера на кооп-хоррор от 1-го лица
Привет! Мы — Heart Core — недавно выпустили Gripper (https://store.steampowered.com/app/1336380/Gripper/) — хардкорный босс-раш на байке с крюком для ПК и Nintendo Switch.
И сейчас работаем над Do You See Sparky? (https://store.steampowered.com/app/2248290/Do_you_see_Sparky/) — кооп-хоррором от первого лица на 1-4 игроков.
Наша команда — 25+ человек. Выходцы из My.Games, Wargaming, 1C и компаний, работавшие над Triple-I — Atomic Heart, Hello Neighbor 2 и другими известными проектами.
Мы ищем гейм-дизайнера, чтобы усилить дизайнерский отдел.
Что будете делать:
- Совместно с креативным директором брейнштормить и улучшать текущие механики;
- Работать в Unreal Engine 4 с логикой Blueprints, параметрами объектов и редактором уровней;
- Писать дизайн-документацию;
- В перспективе: возглавите разработку самостоятельного проекта в нашей игровой вселенной.
Что требуется:
- Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет, выпущенные коммерческие проекты;
- Умение проектировать игровую логику в Unreal Blueprints;
- Любовь к хоррорам, головоломкам от 1-го лица;
- Приветствуется: опыт инди-разработки.
Работа удалённо на европейскую компанию, либо в офисе (филиал в Ташкенте, Узбекистан). Зарплата в USD по результатам собеседования.
Пишите в личку @solvitazacha или на почту solvita@clapperheads.com
#геймдизайнер
Ищем гейм-дизайнера на кооп-хоррор от 1-го лица
Привет! Мы — Heart Core — недавно выпустили Gripper (https://store.steampowered.com/app/1336380/Gripper/) — хардкорный босс-раш на байке с крюком для ПК и Nintendo Switch.
И сейчас работаем над Do You See Sparky? (https://store.steampowered.com/app/2248290/Do_you_see_Sparky/) — кооп-хоррором от первого лица на 1-4 игроков.
Наша команда — 25+ человек. Выходцы из My.Games, Wargaming, 1C и компаний, работавшие над Triple-I — Atomic Heart, Hello Neighbor 2 и другими известными проектами.
Мы ищем гейм-дизайнера, чтобы усилить дизайнерский отдел.
Что будете делать:
- Совместно с креативным директором брейнштормить и улучшать текущие механики;
- Работать в Unreal Engine 4 с логикой Blueprints, параметрами объектов и редактором уровней;
- Писать дизайн-документацию;
- В перспективе: возглавите разработку самостоятельного проекта в нашей игровой вселенной.
Что требуется:
- Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет, выпущенные коммерческие проекты;
- Умение проектировать игровую логику в Unreal Blueprints;
- Любовь к хоррорам, головоломкам от 1-го лица;
- Приветствуется: опыт инди-разработки.
Работа удалённо на европейскую компанию, либо в офисе (филиал в Ташкенте, Узбекистан). Зарплата в USD по результатам собеседования.
Пишите в личку @solvitazacha или на почту solvita@clapperheads.com
#геймдизайнер
👎5🤔2❤1👍1