«Не сразу, но к нам прислушались»: история развития микрофонов «Союз»
Сейчас микрофоны «Союз» покорили сердца исполнителей от Тулы до Лос-Анджелеса. Но Павел Баздырев, сооснователь и президент Soyuz Microphones, признаётся: на старте было лишь сильное желание создать собственный премиальный микрофон, несмотря на высокую конкуренцию на рынке. «Мне как предпринимателю всегда казалось, что продукт рождается на стыке спроса, опыта и инвестиций, но в случае с “Союзом” ничего этого не было», — так он начинает свою лекцию.
В ней Павел вместе с первым инженером, поверившим в идею «Союза», Владимиром Селезнёвым (ныне — техническим директором бренда) рассказывает, как воплотить амбициозную мечту в жизнь, совместив технологии 50-летней давности с современным подходом к бизнесу. Всё это — с обзором мирового рынка звукозаписывающего оборудования и процессов выхода новых продуктов: от эскиза на салфетке до дистрибуции в 30 странах.
Из лекции вы также узнаете:
• как работают аудиотрансформаторы и какими они бывают,
• в чём преимущество навесного монтажа электронных компонентов микрофона перед печатной платой,
• как правильно оборудовать студию с качественным звуком даже в домашних условиях,
• как конвертировать безумные идеи в реальный продукт.
Смотреть лекцию →
#музыкальныетехнологии #приборы #производственныепроцессы #персоны #техника
Сейчас микрофоны «Союз» покорили сердца исполнителей от Тулы до Лос-Анджелеса. Но Павел Баздырев, сооснователь и президент Soyuz Microphones, признаётся: на старте было лишь сильное желание создать собственный премиальный микрофон, несмотря на высокую конкуренцию на рынке. «Мне как предпринимателю всегда казалось, что продукт рождается на стыке спроса, опыта и инвестиций, но в случае с “Союзом” ничего этого не было», — так он начинает свою лекцию.
В ней Павел вместе с первым инженером, поверившим в идею «Союза», Владимиром Селезнёвым (ныне — техническим директором бренда) рассказывает, как воплотить амбициозную мечту в жизнь, совместив технологии 50-летней давности с современным подходом к бизнесу. Всё это — с обзором мирового рынка звукозаписывающего оборудования и процессов выхода новых продуктов: от эскиза на салфетке до дистрибуции в 30 странах.
Из лекции вы также узнаете:
• как работают аудиотрансформаторы и какими они бывают,
• в чём преимущество навесного монтажа электронных компонентов микрофона перед печатной платой,
• как правильно оборудовать студию с качественным звуком даже в домашних условиях,
• как конвертировать безумные идеи в реальный продукт.
Смотреть лекцию →
#музыкальныетехнологии #приборы #производственныепроцессы #персоны #техника
YouTube
Микрофоны: взгляд предпринимателя и создателя продуктов Soyuz Microphones Павла Баздырева
Павел Баздырев, сооснователь и президент Soyuz Microphones, прошёл интересный путь, основав бренд высококачественных студийных микрофонов, популярный среди звёзд мировой музыкальной индустрии.
В этом эпизоде Лектория представители бренда Soyuz Microphones…
В этом эпизоде Лектория представители бренда Soyuz Microphones…
🔥11👍9
Траблшутинг, или поиск причин сбоев в системе, — часто одно из любимых занятий инженеров. На время становишься настоящим детективом, который расследует запутанное дело и последовательно отсекает одну версию за другой.
Перфоманс-инженер YADRO Александр Пищулин считает, что каждое решение такой задачи может стать настоящим открытием. В своей статье он рассказал об «охоте» за редким, но значительным выбросом максимального времени выполнения операции ввода вывода при нагрузочном тесте СХД. Исключая из «подозреваемых» блок за блоком тестового стенда системы, он приходит к неожиданной развязке.
Из текста вы узнаете:
• как выглядит стенд для нагрузочного тестирования СХД и как в нем перемещаются данные,
• что общего у локализации бага и метода двоичного поиска,
• как отсеять только нужные операции, исключив из рассмотрения сотни незначимых.
Читать статью →
#программы #cхд #инструменты
Перфоманс-инженер YADRO Александр Пищулин считает, что каждое решение такой задачи может стать настоящим открытием. В своей статье он рассказал об «охоте» за редким, но значительным выбросом максимального времени выполнения операции ввода вывода при нагрузочном тесте СХД. Исключая из «подозреваемых» блок за блоком тестового стенда системы, он приходит к неожиданной развязке.
Из текста вы узнаете:
• как выглядит стенд для нагрузочного тестирования СХД и как в нем перемещаются данные,
• что общего у локализации бага и метода двоичного поиска,
• как отсеять только нужные операции, исключив из рассмотрения сотни незначимых.
Читать статью →
#программы #cхд #инструменты
Истовый инженер
Один на 150 миллионов операций: расследуем причины выброса времени отклика в операциях ввода-вывода
В этой статье Александр Пищулин, перфоманс-инженер в компании YADRO, расскажет об интересном случае траблшутинга в работе с системой хранения данных — он касается выброса времени отклика. По словам Александра, поиск причин сбоев — одно из самых увлекательных…
👍8🤓6❤1
Сколько нужно электродов, чтобы вывести наушники на «новую волну»?
Не так давно был опубликован патент компании Apple на новую технологию для AirPods. Концепт устройства следующего поколения предполагает считывание и интерпретацию мозговой активности пользователя. Наушники будут не только проигрывать любимую музыку, но буквально «прислушиваться» к здоровью владельца — одним нажатием на корпус устройства можно будет запустить скрининг состояния человека.
Как это работает
Физический принцип работы такого устройства основан на сканировании электрических биосигналов активности головного мозга с помощью электроэнцефалографии (ЭЭГ). В отличие от имплантации чипов и метода электрокортикограммы ЭЭГ не требует прямого контакта с корой головного мозга. При этом патент также подразумевает запуск таких связанных с ЭЭГ измерений, как электромиография (ЭМГ), электроокулография (ЭОГ), электрокардиограмма (ЭКГ), измерение пульса, объема крови (BVP) и других.
Такое мини-обследование может стать реальностью благодаря сетке электродов разной конфигурации, расположенных на корпусе и контактных поверхностях наушников. На одних лишь амбушюрах компания планирует разместить несколько десятков электродов.
Где проблема
Плотная сетка электродов — попытка обойти главное ограничение, которое стоит на пути реализации устройства: ушные раковины и каналы могут сильно отличаться от пользователя к пользователю. Наушники потребуют серьезной калибровки под своего «хозяина», чтобы электроды, размещенные на устройстве, постоянно контактировали с телом. Кроме того, разработчикам нужно учитывать деформацию ушных каналов, которая происходит с возрастом. Патент подразумевает наличие динамического выбора подмножества электродов для измерения биосигналов, чтобы подстраиваться под особенности каждого пользователя в конкретный момент времени.
Новую технологию хотят внедрить как в беспроводные, так и проводные наушники Apple. Также компания отмечает, что в некоторых вариантах технология может быть применена в умных очках, где активные и референтные электроды размещаются на концах дужек.
Другие решения
Apple — не первая компания, которая видит в наушниках потенциальный wellbeing-девайс. Год назад стартап Neurable анонсировал наушники Enten. Компания вышла из университетской лаборатории — ее основатели исследовали и разрабатывали интерфейсы «мозг-компьютер» в Мичиганском университете.
Идея сделать носимый пользовательский BCI (brain-computer interfaces) реализовалась в их первом продукте — наушниках Enten. Если верить сайту компании, устройство поможет лучше концентрироваться на задачах и станет «фильтром» внешних раздражителей. Так, Enten поможет владельцу определить время максимальной продуктивности в течение дня, отключит все фоновые шумы, подберет музыку для концентрации и поможет принимать или отклонять звонки, переключать треки жестами — например, подмигиванием или кивком.
На данный момент наушники Enten доступны для предзаказа — на массовый рынок продукт ещё не вышел. Как бы то ни было, появление таких инициатив говорит о том, что индустрия носимых устройств движется в сторону будущего, описанного в книгах фантастов и киберпанк-вселенных.
А вы бы хотели купить наушники, которые к вам «прислушиваются»?
#нейроинтерфейсы #техноновости
Не так давно был опубликован патент компании Apple на новую технологию для AirPods. Концепт устройства следующего поколения предполагает считывание и интерпретацию мозговой активности пользователя. Наушники будут не только проигрывать любимую музыку, но буквально «прислушиваться» к здоровью владельца — одним нажатием на корпус устройства можно будет запустить скрининг состояния человека.
Как это работает
Физический принцип работы такого устройства основан на сканировании электрических биосигналов активности головного мозга с помощью электроэнцефалографии (ЭЭГ). В отличие от имплантации чипов и метода электрокортикограммы ЭЭГ не требует прямого контакта с корой головного мозга. При этом патент также подразумевает запуск таких связанных с ЭЭГ измерений, как электромиография (ЭМГ), электроокулография (ЭОГ), электрокардиограмма (ЭКГ), измерение пульса, объема крови (BVP) и других.
Такое мини-обследование может стать реальностью благодаря сетке электродов разной конфигурации, расположенных на корпусе и контактных поверхностях наушников. На одних лишь амбушюрах компания планирует разместить несколько десятков электродов.
Где проблема
Плотная сетка электродов — попытка обойти главное ограничение, которое стоит на пути реализации устройства: ушные раковины и каналы могут сильно отличаться от пользователя к пользователю. Наушники потребуют серьезной калибровки под своего «хозяина», чтобы электроды, размещенные на устройстве, постоянно контактировали с телом. Кроме того, разработчикам нужно учитывать деформацию ушных каналов, которая происходит с возрастом. Патент подразумевает наличие динамического выбора подмножества электродов для измерения биосигналов, чтобы подстраиваться под особенности каждого пользователя в конкретный момент времени.
Новую технологию хотят внедрить как в беспроводные, так и проводные наушники Apple. Также компания отмечает, что в некоторых вариантах технология может быть применена в умных очках, где активные и референтные электроды размещаются на концах дужек.
Другие решения
Apple — не первая компания, которая видит в наушниках потенциальный wellbeing-девайс. Год назад стартап Neurable анонсировал наушники Enten. Компания вышла из университетской лаборатории — ее основатели исследовали и разрабатывали интерфейсы «мозг-компьютер» в Мичиганском университете.
Идея сделать носимый пользовательский BCI (brain-computer interfaces) реализовалась в их первом продукте — наушниках Enten. Если верить сайту компании, устройство поможет лучше концентрироваться на задачах и станет «фильтром» внешних раздражителей. Так, Enten поможет владельцу определить время максимальной продуктивности в течение дня, отключит все фоновые шумы, подберет музыку для концентрации и поможет принимать или отклонять звонки, переключать треки жестами — например, подмигиванием или кивком.
На данный момент наушники Enten доступны для предзаказа — на массовый рынок продукт ещё не вышел. Как бы то ни было, появление таких инициатив говорит о том, что индустрия носимых устройств движется в сторону будущего, описанного в книгах фантастов и киберпанк-вселенных.
А вы бы хотели купить наушники, которые к вам «прислушиваются»?
#нейроинтерфейсы #техноновости
🤯7🔥6👍3❤1
Разработчики — об устройстве современных цифровых сервисов в новом подкасте «Yellow elephant»
В наше время не думать о технологиях — всё равно что не думать о слоне, находясь с ним в одной комнате. Евгений Чернышов, директор департамента инфраструктуры и автоматизации в YADRO, перенёс эти размышления в новый подкаст «Yellow elephant». Почему слон жёлтый, Евгений не знает, но зато знает профессионалов из разных технологических индустрий, вместе с которыми разбирается, как устроены окружающие нас повсюду цифровые продукты и сервисы.
Гость первого выпуска — Алексей Колокольников, который 20 лет разрабатывает банковский софт и сейчас работает директором по архитектуре приложений в Промсвязьбанке. Вместе с ведущим они обсуждают:
• Как устроены современные банковские приложения и какими они были пару десятилетий назад;
• Чем отличается обращение к операционисту в отделении банка от использования приложения в смартфоне;
• Какой путь проходит транзакция в цепочке банковских систем;
• Какие автоматические проверки ждут платеж до изменения записи об остатке в базе данных;
• Почему банковские приложения иногда недоступны;
• Можно ли сравнивать цифровой рубль с криптовалютой.
Включайте дебютный эпизод и подписывайтесь на «Yellow elephant», чтобы не пропустить новые.
Слушать | Смотреть
#подкаст #yellowelephant
В наше время не думать о технологиях — всё равно что не думать о слоне, находясь с ним в одной комнате. Евгений Чернышов, директор департамента инфраструктуры и автоматизации в YADRO, перенёс эти размышления в новый подкаст «Yellow elephant». Почему слон жёлтый, Евгений не знает, но зато знает профессионалов из разных технологических индустрий, вместе с которыми разбирается, как устроены окружающие нас повсюду цифровые продукты и сервисы.
Гость первого выпуска — Алексей Колокольников, который 20 лет разрабатывает банковский софт и сейчас работает директором по архитектуре приложений в Промсвязьбанке. Вместе с ведущим они обсуждают:
• Как устроены современные банковские приложения и какими они были пару десятилетий назад;
• Чем отличается обращение к операционисту в отделении банка от использования приложения в смартфоне;
• Какой путь проходит транзакция в цепочке банковских систем;
• Какие автоматические проверки ждут платеж до изменения записи об остатке в базе данных;
• Почему банковские приложения иногда недоступны;
• Можно ли сравнивать цифровой рубль с криптовалютой.
Включайте дебютный эпизод и подписывайтесь на «Yellow elephant», чтобы не пропустить новые.
Слушать | Смотреть
#подкаст #yellowelephant
👍11❤3🔥3
Поиск качественной и актуальной профессиональной литературы — непростая задача. Много хороших источников можно найти на английском языке, но такие материалы доступны не всем. А переводов либо нет, либо без научной редактуры они оставляют желать лучшего.
Чтобы исправить ситуацию, мы запускаем проект «Книжная полка Истового инженера». Это серия профессиональной литературы по проектированию и разработке микро- и радиоэлектроники, программированию и технологиям производства. «Книжная полка» поддерживает инициативы преподавателей и учёных ведущих вузов, которые переводят или сами пишут профессиональную литературу, чтобы сделать знания доступными большему числу молодых специалистов.
Пока на полке Истового инженера три книги:
● «Архитектура встраиваемых систем» Даниэле Лакамеры,
● «Проектирование в LabVIEW FPGA» Ефима Барана и Александра Романова,
● «С++20 в деталях» Райнера Гримма.
Подробный обзор на последнюю книгу написал Дмитрий Луцив, старший инженер-исследователь YADRO и доцент кафедры системного программирования СПбГУ.
Дмитрий описал, кому будет полезна новая редакция «С++ 20 в деталях» и чем именно, а также поделился мыслями о том, как ещё можно улучшить подачу описанных в книге знаний и практических примеров. Что самое ценное, автор рекомендовал внушительный список дополнительных материалов для тех, кто только начинает изучение языка С++. Приобрести экземпляр «С++ 20 в деталях» можно на маркетплейсах, в онлайн-библиотеках или по ссылке.
Читать статью →
Пишите в комментариях, перевод какой книги вы хотели бы увидеть на «Книжной полке».
#мышлениеиподходы #складума
Чтобы исправить ситуацию, мы запускаем проект «Книжная полка Истового инженера». Это серия профессиональной литературы по проектированию и разработке микро- и радиоэлектроники, программированию и технологиям производства. «Книжная полка» поддерживает инициативы преподавателей и учёных ведущих вузов, которые переводят или сами пишут профессиональную литературу, чтобы сделать знания доступными большему числу молодых специалистов.
Пока на полке Истового инженера три книги:
● «Архитектура встраиваемых систем» Даниэле Лакамеры,
● «Проектирование в LabVIEW FPGA» Ефима Барана и Александра Романова,
● «С++20 в деталях» Райнера Гримма.
Подробный обзор на последнюю книгу написал Дмитрий Луцив, старший инженер-исследователь YADRO и доцент кафедры системного программирования СПбГУ.
Дмитрий описал, кому будет полезна новая редакция «С++ 20 в деталях» и чем именно, а также поделился мыслями о том, как ещё можно улучшить подачу описанных в книге знаний и практических примеров. Что самое ценное, автор рекомендовал внушительный список дополнительных материалов для тех, кто только начинает изучение языка С++. Приобрести экземпляр «С++ 20 в деталях» можно на маркетплейсах, в онлайн-библиотеках или по ссылке.
Читать статью →
Пишите в комментариях, перевод какой книги вы хотели бы увидеть на «Книжной полке».
#мышлениеиподходы #складума
Истовый инженер
Книжная полка
Cерия профессиональной литературы по проектированию и разработке микро- и радиоэлектроники, программированию и технологиям производства.
🔥27👏1
Уроки BlackBerry: свобода инженерных решений vs стремительный рост бизнеса
В далёком 2002 году канадская компания-разработчик Research in Motion (RIM) выпустила революционное мобильное устройство с QWERTY-клавиатурой — BlackBerry 5810. Это был первый в мире смартфон, который позволял не только совершать аудиовызовы, но и обмениваться электронной почтой в режиме реального времени. Обладателю 5810 больше не нужно было сидеть весь день за рабочим компьютером: он мог взять дела с собой куда угодно.
Инженеры RIM первыми придумали мессенджер, шифрующий всю переписку, и нашли способ обойти ограничения GSM-сетей по количеству активных одновременно абонентов, чтобы продавать больше смартфонов. Устройства BlackBerry покупали в 175 странах мира, а сама компания в 2008-2009 годах занимала 45% рынка сотовых устройств в США.
Но уже к началу нового десятилетия RIM оказалась на грани выживания. Некогда миллиардные прибыли сменили убытки, пришлось резко сокращать штат. Почему компания не смогла удержать лидерские позиции в отрасли? Как её основатели отошли от принципа «сойдёт — это враг всего человечества»? И что же «сломало» BlackBerry — недавно появившиеся и набирающие популярность устройства Apple или потерянная инженерная культура? Смотрите историю невероятного роста и болезненного падения в фильме «Кто убил BlackBerry», который основан на реальных событиях.
А какие фильмы про инженерное дело порекомендуете вы? Делитесь в комментариях!
#фильмнавыходные
В далёком 2002 году канадская компания-разработчик Research in Motion (RIM) выпустила революционное мобильное устройство с QWERTY-клавиатурой — BlackBerry 5810. Это был первый в мире смартфон, который позволял не только совершать аудиовызовы, но и обмениваться электронной почтой в режиме реального времени. Обладателю 5810 больше не нужно было сидеть весь день за рабочим компьютером: он мог взять дела с собой куда угодно.
Инженеры RIM первыми придумали мессенджер, шифрующий всю переписку, и нашли способ обойти ограничения GSM-сетей по количеству активных одновременно абонентов, чтобы продавать больше смартфонов. Устройства BlackBerry покупали в 175 странах мира, а сама компания в 2008-2009 годах занимала 45% рынка сотовых устройств в США.
Но уже к началу нового десятилетия RIM оказалась на грани выживания. Некогда миллиардные прибыли сменили убытки, пришлось резко сокращать штат. Почему компания не смогла удержать лидерские позиции в отрасли? Как её основатели отошли от принципа «сойдёт — это враг всего человечества»? И что же «сломало» BlackBerry — недавно появившиеся и набирающие популярность устройства Apple или потерянная инженерная культура? Смотрите историю невероятного роста и болезненного падения в фильме «Кто убил BlackBerry», который основан на реальных событиях.
А какие фильмы про инженерное дело порекомендуете вы? Делитесь в комментариях!
#фильмнавыходные
👍10❤5🔥3
Работает ли Wi-Fi быстрее в тёмной комнате, где нет кошки?
В новом выпуске подкаста «Битовые маски» инженеры YADRO Елена Лепилкина и Александр Разинков обсуждают сетевые протоколы и передачу данных в беспроводных сетях, а также особенности гетерогенных и операционных систем.
Александр начал работать в области системного программирования уже на втором курсе института. Он создавал встраиваемое ПО для wireless-устройств в Meshnetics, Atmel, Telum, Quantenna и других компаниях. Из его рассказа вы узнаете:
· Могут ли флуоресцентная лампа и кошка повлиять на скорость передачи данных;
· В чем преимущества технологии Multi-user MIMO;
· Что такое снифферы и чем они полезны при отладке беспроводных сетевых протоколов;
· Как FPGA используются в гетерогенных системах;
· Чем полноценные операционные системы отличаются от RTOS;
· Можно ли написать ядро ОС на C++.
Подписывайтесь на «Битовые маски», чтобы не пропустить новые выпуски!
Слушать | Смотреть
#программы #подкаст #битовыемаски
В новом выпуске подкаста «Битовые маски» инженеры YADRO Елена Лепилкина и Александр Разинков обсуждают сетевые протоколы и передачу данных в беспроводных сетях, а также особенности гетерогенных и операционных систем.
Александр начал работать в области системного программирования уже на втором курсе института. Он создавал встраиваемое ПО для wireless-устройств в Meshnetics, Atmel, Telum, Quantenna и других компаниях. Из его рассказа вы узнаете:
· Могут ли флуоресцентная лампа и кошка повлиять на скорость передачи данных;
· В чем преимущества технологии Multi-user MIMO;
· Что такое снифферы и чем они полезны при отладке беспроводных сетевых протоколов;
· Как FPGA используются в гетерогенных системах;
· Чем полноценные операционные системы отличаются от RTOS;
· Можно ли написать ядро ОС на C++.
Подписывайтесь на «Битовые маски», чтобы не пропустить новые выпуски!
Слушать | Смотреть
#программы #подкаст #битовыемаски
🔥15👏5
Электрогитара: от сковородки до королевы рока
История электрогитар насчитывает уже почти век. Конечно, гитара как инструмент существовала давно, но с появлением джазовых и блюзовых бэндов в 20-х годах ХХ века акустическая гитара использовалась музыкантами чаще как ритм-инструмент — её сольное звучание было плохо слышно сквозь барабаны, трубы и контрабасы. Микрофон помогал мало. К тому же при усилении создавался нежелательный отражающийся звук — фидбек, особенно на большой сцене.
В 1931 году появилась первая коммерческая электрогитара — Frying Pan от Rickenbacker в алюминиевом корпусе, главной фишкой которой стал электромагнитный датчик, снимавший колебания металлических струн. Он убирал тот самый неприятный фидбек и выдавал хороший уровень сигнала, который можно было легко усилить.
В 1941 году музыкант и изобретатель Лес Пол придумывает цельнокорпусную гитару без резонатора — «Бревно» (The Log). Для этого он использует детали гитары Epiphone, сосновый брус и самодельные звукосниматели. В 1946 году Пол осмелился предложить своё изобретение компании Gibson, но его не восприняли всерьёз. Однако через несколько лет представители Gibson сами вышли на изобретателя. Дело в том, что конкурирующий бренд Fender выпустил на рынок гитару Telecaster, которая создала такой невиданный ажиотаж вокруг электрогитар, что Gibson пришлось обратить на это внимание. Тед Маккарти пригласил Леса Пола в компанию в качестве консультанта, чтобы создать новую гитару — Gibson Les Paul, позже ставшую одним из эталонов в гитарном мире.
Год за годом электрогитары завоёвывали большие сцены и сердца многих музыкантов. Рок-музыка, метал, кантри, блюз, джаз, панк, джент, рэпкор... С появлением электрогитарного звучания не только обогатились уже существующие музыкальные жанры, но и появились новые, навсегда вписанные теперь в историю современной музыки.
В отличие от классического акустического инструмента, чтобы услышать тот самый звук электрогитары, требуется создать длинную цепочку: сигнал — предусилитель — усилитель —устройства для эффектов (опционально) — гитарный динамик. Именно этот гитарный тракт и формирует итоговое звучание. Что в нём самое важное? Разобраться в тонкостях устройства электрогитары и том, что влияет на её звук, нам помогли специалисты бренда магазинов-мастерских «Гитарный клуб».
В интервью «Истовому инженеру» физик и гитарный энтузиаст Иван Майборода поделился главным секретом хорошего электрогитарного звучания. Кроме того, Иван рассказал, как процессоры и нейронные сети помогают музыкантам, а также дал советы начинающим разработчикам звукового ПО.
А в видеолекции представители «Гитарного клуба» рассмотрели элекрогитару более подробно: с музыкальной и инженерной точек зрения. В первой части музыкант Вячеслав Серебрянский рассказал об истории создания, причинах возникновения цельнокорпусной электрогитары и пути её развития как современного инструмента. Во второй — Иван Майборода сосредоточился на физике электрогитарного звука и нюансах, которые важно знать его любителям.
Читать интервью | Смотреть лекцию
#музыкальныетехнологии #инструменты
История электрогитар насчитывает уже почти век. Конечно, гитара как инструмент существовала давно, но с появлением джазовых и блюзовых бэндов в 20-х годах ХХ века акустическая гитара использовалась музыкантами чаще как ритм-инструмент — её сольное звучание было плохо слышно сквозь барабаны, трубы и контрабасы. Микрофон помогал мало. К тому же при усилении создавался нежелательный отражающийся звук — фидбек, особенно на большой сцене.
В 1931 году появилась первая коммерческая электрогитара — Frying Pan от Rickenbacker в алюминиевом корпусе, главной фишкой которой стал электромагнитный датчик, снимавший колебания металлических струн. Он убирал тот самый неприятный фидбек и выдавал хороший уровень сигнала, который можно было легко усилить.
В 1941 году музыкант и изобретатель Лес Пол придумывает цельнокорпусную гитару без резонатора — «Бревно» (The Log). Для этого он использует детали гитары Epiphone, сосновый брус и самодельные звукосниматели. В 1946 году Пол осмелился предложить своё изобретение компании Gibson, но его не восприняли всерьёз. Однако через несколько лет представители Gibson сами вышли на изобретателя. Дело в том, что конкурирующий бренд Fender выпустил на рынок гитару Telecaster, которая создала такой невиданный ажиотаж вокруг электрогитар, что Gibson пришлось обратить на это внимание. Тед Маккарти пригласил Леса Пола в компанию в качестве консультанта, чтобы создать новую гитару — Gibson Les Paul, позже ставшую одним из эталонов в гитарном мире.
Год за годом электрогитары завоёвывали большие сцены и сердца многих музыкантов. Рок-музыка, метал, кантри, блюз, джаз, панк, джент, рэпкор... С появлением электрогитарного звучания не только обогатились уже существующие музыкальные жанры, но и появились новые, навсегда вписанные теперь в историю современной музыки.
В отличие от классического акустического инструмента, чтобы услышать тот самый звук электрогитары, требуется создать длинную цепочку: сигнал — предусилитель — усилитель —устройства для эффектов (опционально) — гитарный динамик. Именно этот гитарный тракт и формирует итоговое звучание. Что в нём самое важное? Разобраться в тонкостях устройства электрогитары и том, что влияет на её звук, нам помогли специалисты бренда магазинов-мастерских «Гитарный клуб».
В интервью «Истовому инженеру» физик и гитарный энтузиаст Иван Майборода поделился главным секретом хорошего электрогитарного звучания. Кроме того, Иван рассказал, как процессоры и нейронные сети помогают музыкантам, а также дал советы начинающим разработчикам звукового ПО.
А в видеолекции представители «Гитарного клуба» рассмотрели элекрогитару более подробно: с музыкальной и инженерной точек зрения. В первой части музыкант Вячеслав Серебрянский рассказал об истории создания, причинах возникновения цельнокорпусной электрогитары и пути её развития как современного инструмента. Во второй — Иван Майборода сосредоточился на физике электрогитарного звука и нюансах, которые важно знать его любителям.
Читать интервью | Смотреть лекцию
#музыкальныетехнологии #инструменты
👍5🔥5⚡2
«Умом не блещет, зато какая скорость!» Или простое устройство на электричестве и переключателях
Так сложилось, что многие вещи называют словами, не передающими их точный смысл. Так, например, главная идея в основе компьютера — это вовсе не вычисления (compute) в значении «арифметика».
Первые персональные компьютеры конца 1970-х — начала 1980-х годов были довольно громоздкими машинами: масса одной только клавиатуры IBM 5150 составляла 2,7 кг. Оперативной памяти в 256 Кбайт вполне хватало, для загрузки программ использовались магнитные ленты и дискеты, а про параллельные вычисления велись только теоретические рассуждения. Когда такие компьютеры стали появляться на рабочих местах и в домах, лауреат Нобелевской премии по физике Ричард Фейнман в неповторимо зажигательной и весёлой манере прочитал лекцию о принципах их работы и внутреннем устройстве.
Ричард строит объяснение вокруг простого образа работы обычной картотеки, в шкафах и ящиках которой хранятся тысячи карточек, и сотрудника, быстро бегающего между шкафами в поисках нужной. Каждая карточка содержит набор очень подробных инструкций и порядок их выполнения. Картотека и её сотрудник — это и есть компьютер. Вся его работа сводится к тому, чтобы по указателям найти и достать нужную карточку, считать написанные в ней инструкции и приступить к поиску следующей. И так снова и снова.
Для выполнения набора инструкций карточки передаются на центральный процессор с помощью электрического сигнала. За его направление отвечают особые переключатели — вентили, роль которых выполняют транзисторы. Они ответственны лишь за два значения (есть ток или нет, течёт он в данный момент или нет), определяющих направление тока.
Множество таких переключателей — эдакий аналог механизма для поиска нужной карточки в огромном архиве — по сути и составляют основу компьютера. А сам он делает то же, что и начинающий сотрудник картотеки, — ищет карточки и прямолинейно следует предельно простым инструкциям. Но в сотни раз быстрее человека.
Процесс создания инструкций называется программированием. А картотека, переключатели, определяющие направление тока до нужной карточки, и центральный процессор — это аппаратное обеспечение компьютера. Вот такое довольно простое по сути устройство на электричестве и переключателях.
Смогут ли подобные устройства когда-либо мыслить? В 1985 году Ричард Фейнман считал, что нет. Кажется, что компьютеры на многое способны, но они всего лишь умеют выполнять разные элементарные инструкции. И даже спустя четыре десятилетия после лекции никто по-прежнему не может сформулировать и записать чёткую последовательность шагов, которые позволят воспроизвести абстрактный процесс — мышление человека. Исследователи и инженеры продолжают работать над «думающими» компьютерами и искать новые пути к «сильному» искусственному интеллекту. Возможно, однажды им это удастся.
Смотреть лекцию →
#приборы #научпоп
Так сложилось, что многие вещи называют словами, не передающими их точный смысл. Так, например, главная идея в основе компьютера — это вовсе не вычисления (compute) в значении «арифметика».
Первые персональные компьютеры конца 1970-х — начала 1980-х годов были довольно громоздкими машинами: масса одной только клавиатуры IBM 5150 составляла 2,7 кг. Оперативной памяти в 256 Кбайт вполне хватало, для загрузки программ использовались магнитные ленты и дискеты, а про параллельные вычисления велись только теоретические рассуждения. Когда такие компьютеры стали появляться на рабочих местах и в домах, лауреат Нобелевской премии по физике Ричард Фейнман в неповторимо зажигательной и весёлой манере прочитал лекцию о принципах их работы и внутреннем устройстве.
Ричард строит объяснение вокруг простого образа работы обычной картотеки, в шкафах и ящиках которой хранятся тысячи карточек, и сотрудника, быстро бегающего между шкафами в поисках нужной. Каждая карточка содержит набор очень подробных инструкций и порядок их выполнения. Картотека и её сотрудник — это и есть компьютер. Вся его работа сводится к тому, чтобы по указателям найти и достать нужную карточку, считать написанные в ней инструкции и приступить к поиску следующей. И так снова и снова.
Для выполнения набора инструкций карточки передаются на центральный процессор с помощью электрического сигнала. За его направление отвечают особые переключатели — вентили, роль которых выполняют транзисторы. Они ответственны лишь за два значения (есть ток или нет, течёт он в данный момент или нет), определяющих направление тока.
Множество таких переключателей — эдакий аналог механизма для поиска нужной карточки в огромном архиве — по сути и составляют основу компьютера. А сам он делает то же, что и начинающий сотрудник картотеки, — ищет карточки и прямолинейно следует предельно простым инструкциям. Но в сотни раз быстрее человека.
Процесс создания инструкций называется программированием. А картотека, переключатели, определяющие направление тока до нужной карточки, и центральный процессор — это аппаратное обеспечение компьютера. Вот такое довольно простое по сути устройство на электричестве и переключателях.
Смогут ли подобные устройства когда-либо мыслить? В 1985 году Ричард Фейнман считал, что нет. Кажется, что компьютеры на многое способны, но они всего лишь умеют выполнять разные элементарные инструкции. И даже спустя четыре десятилетия после лекции никто по-прежнему не может сформулировать и записать чёткую последовательность шагов, которые позволят воспроизвести абстрактный процесс — мышление человека. Исследователи и инженеры продолжают работать над «думающими» компьютерами и искать новые пути к «сильному» искусственному интеллекту. Возможно, однажды им это удастся.
Смотреть лекцию →
#приборы #научпоп
🔥9👍3❤2🤓2👏1
«Когда слышишь звук и знаешь, что он зеленого цвета». Как с помощью световых технологий погрузить зрителя в шоу
Если вы хотя бы раз были на шоу, наверняка видели интерактивные анимации вокруг артиста. Сцена «оживает», дополняясь огромными графическими проекциями, что погружает зрителей даже из самых дальних частей зала в атмосферу концерта. Технологий, которые создают такой иммерсивный опыт, практически не существовало всего десятилетие назад.
Подобным визуальным сопровождением концертов, выставок и иных мероприятий занимаются студии мультимедийного продакшена. Первая такая студия в России — Sila Sveta. Дебютные проекты её специалисты делали с помощью обычных слайдовых проекторов, а сейчас создают масштабные проекты, такие как инсталляции на огромных диодных экранах для Билли Айлиш и проекции с использованием сотен софитов на закрытии Чемпионата мира по футболу в Катаре.
Технологии видеомэппинга стремительно продвинулись во время пандемии, когда многие шоу перешли в виртуальные пространства. Тогда же подешевели диодные экраны, их начали использовать в создании визуальных проекций всё чаще — так изображения в инсталляциях и шоу стали во всех смыслах более гибкими.
Создатели шоу считают, что будущее видеопродакшена — за технологиями искусственного интеллекта. Художники и дизайнеры уже научились генерировать полноценный видеоряд с помощью Midjourney и даже сделали шоу, графику для которого полностью создала нейросеть.
📄 В интервью «Истовому инженеру» руководитель направления постоянных инсталляций студии Sila Sveta Дмитрий Напольнов рассказывает, какой путь прошел видеомэппинг за десять лет и чего он ждёт от технологий искусственного интеллекта.
📺 А в видеолекции Дмитрий рассуждает о технических решениях, которые используются для создания зрительского опыта, и эффекте погружения на массовых мероприятиях. Вы узнаете, как в студии мультимедийного продакшена работают с синергией света, звука и визуального оформления, чтобы воздействовать сразу на несколько органов чувств зрителя.
#музыкальныетехнологии #техноарт
Если вы хотя бы раз были на шоу, наверняка видели интерактивные анимации вокруг артиста. Сцена «оживает», дополняясь огромными графическими проекциями, что погружает зрителей даже из самых дальних частей зала в атмосферу концерта. Технологий, которые создают такой иммерсивный опыт, практически не существовало всего десятилетие назад.
Подобным визуальным сопровождением концертов, выставок и иных мероприятий занимаются студии мультимедийного продакшена. Первая такая студия в России — Sila Sveta. Дебютные проекты её специалисты делали с помощью обычных слайдовых проекторов, а сейчас создают масштабные проекты, такие как инсталляции на огромных диодных экранах для Билли Айлиш и проекции с использованием сотен софитов на закрытии Чемпионата мира по футболу в Катаре.
Технологии видеомэппинга стремительно продвинулись во время пандемии, когда многие шоу перешли в виртуальные пространства. Тогда же подешевели диодные экраны, их начали использовать в создании визуальных проекций всё чаще — так изображения в инсталляциях и шоу стали во всех смыслах более гибкими.
Создатели шоу считают, что будущее видеопродакшена — за технологиями искусственного интеллекта. Художники и дизайнеры уже научились генерировать полноценный видеоряд с помощью Midjourney и даже сделали шоу, графику для которого полностью создала нейросеть.
#музыкальныетехнологии #техноарт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍5❤3
«Java когда-то был медленным, но это давно неправда»
В четвертом выпуске «Битовых масок» погружаемся в мир виртуальных машин и Java с инженером, который работает с разными частями JVM, JIT-компиляторами и рантаймом больше 10 лет. В гостях у подкаста — Владимир Кемпик, сотрудник YADRO, за плечами которого опыт решения пользовательских проблем с уже выпущенными версиями JDK в Oracle и внедрения поддержки новых платформ в Azul.
Из этого эпизода вы узнаете:
▪️ Что следует из принципа "Write once, run everywhere";
▪️ Какие есть мифы о Java;
▪️ Насколько велико многообразие компиляторов и сборщиков мусора;
▪️ Какие решения придумали JVM-инженеры, чтобы ужиться с запросами микросервисов;
▪️ Как происходит поддержка новых архитектур в JVM;
▪️ Почему бэкпорт поддержки RISC-V в JDK17 — это значимое событие.
Подписывайтесь на «Битовые маски», чтобы не пропустить новые выпуски!
Слушать🎤 | Смотреть 📺
#программы #подкасты #битовыемаски
В четвертом выпуске «Битовых масок» погружаемся в мир виртуальных машин и Java с инженером, который работает с разными частями JVM, JIT-компиляторами и рантаймом больше 10 лет. В гостях у подкаста — Владимир Кемпик, сотрудник YADRO, за плечами которого опыт решения пользовательских проблем с уже выпущенными версиями JDK в Oracle и внедрения поддержки новых платформ в Azul.
Из этого эпизода вы узнаете:
Подписывайтесь на «Битовые маски», чтобы не пропустить новые выпуски!
Слушать
#программы #подкасты #битовыемаски
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥8
Тестовые среды и стенды — важная часть процесса разработки. Они позволяют проверить продукт на деле и отловить ошибки до производства или выхода в релиз. Легко представить тестовую среду разработчика софта — виртуальную машину с настроенным окружением для работы будущей программы. В аппаратной разработке тоже существуют методы, позволяющие имитировать продукт частично или целиком. А что делать тем, кто пишет и тестирует софт для процессора, который только предстоит произвести?
Инженеры-программисты YADRO Светлана Бурлака и Александр Солдатов рассказали, какие способы имитации сложных систем существуют и как их можно адаптировать под написание ПО для процессора на открытой архитектуре.
Эмулятор QEMU, потактовый симулятор, FPGA-платформа… Эффективнее всего использовать сразу несколько методов имитации ПО в разных комбинациях. Такой подход называют косимуляцией, и он позволяет компенсировать недостатки использования только одного подхода.
Из текста вы узнаете:
Читать статью
#программы #инструменты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Истовый инженер
Игра в имитацию: как разрабатывать и отлаживать ПО для процессора, которого нет
Разработка процессора и вообще программируемых микросхем — процесс сложный и длительный. От старта проектирования до получения первых образцов в кремнии проходит больше года. При этом ПО желательно писать и отлаживать параллельно процессу производства, чтобы…
🔥16👍4🤯2
🔖 К МКС пристыковали новый модуль: его можно скачать на смартфон!
6 декабря 1998 года шаттл «Индевор» произвел стыковку двух космических модулей: «Заря» и «Юнити». Они стали первыми элементами крупнейшего орбитального комплекса — Международной космической станции.
В честь 25-летия МКС NASA выпустило приложение Spot the Station, которое позволяет найти станцию в небе, сделать её фотографии или даже снять видео, где станция окажется в окружающем вас пространстве с помощью дополненной реальности. Если у вас смартфон на базе iOS или Android, вы сможете в любой момент узнать, где находится МКС и как скоро она пролетит точно над вами.
А пока предлагаем почитать короткий рассказ об истории юбиляра и подробности о новом приложении.
Читать пост➡
#техноновости #космос
6 декабря 1998 года шаттл «Индевор» произвел стыковку двух космических модулей: «Заря» и «Юнити». Они стали первыми элементами крупнейшего орбитального комплекса — Международной космической станции.
В честь 25-летия МКС NASA выпустило приложение Spot the Station, которое позволяет найти станцию в небе, сделать её фотографии или даже снять видео, где станция окажется в окружающем вас пространстве с помощью дополненной реальности. Если у вас смартфон на базе iOS или Android, вы сможете в любой момент узнать, где находится МКС и как скоро она пролетит точно над вами.
А пока предлагаем почитать короткий рассказ об истории юбиляра и подробности о новом приложении.
Читать пост
#техноновости #космос
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18🤩3👍2
Казалось бы, что может быть общего у математики и музыки? Однако ещё со времён Пифагора люди старались понять и унифицировать принципы музыкальной гармонии с помощью точных наук.
Музыковеды-теоретики высчитали, что звуки складываются в пропорции и образуют интервалы — так появились понятия звукоряда и музыкального строя. В XVIII веке путём математических расчетов октава была поделена на 12 полутонов, что позволило создавать произведения в разных тональностях. Тогда же появилась первая нотная система и знакомые всем семь нот, которые композиторы используют по сей день.
В наши дни музыка по-прежнему развивается: в эту область проникает всё больше современных технологий, усложняется синтезаторная обработка, мастеринг. Эксперты полагают, что этот процесс будет протекать следующие 50 лет, а затем под влиянием технологий искусственного интеллекта зародится новая музыка, со своими художественными смыслами.
Сейчас исследователи только пробуют обучать нейросети «сочинять» музыку, но машины могут создавать лишь элементарное звучание из четырёх тактов. Они ещё не разгадали, как строится музыкальная форма, органичная для человеческого уха. Музыка затрагивает физиологию и вызывает эмоции, считать которые нейросети пока не способны.
#музыкальныетехнологии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Истовый инженер
«Чтобы музыка стала хитом, должны совпасть три фактора»: музыковед Анна Виленская — о том, как научить нейросеть чувствовать гармонию
В XXI веке музыковедение воспринимается как что-то глубоко архаичное, рудимент советского образования. Насколько это представление ошибочно, понимаешь после знакомства с Анной Виленской. Композитор, лектор и YouTube-блогер, Анна готова рассказывать о нейросетевом…
🔥10❤2👍2👏2
Как называется бюджетный вариант работы с фабрикой, при котором на одной пластине изготавливают дюжину микросхем для нескольких исследователей?
Anonymous Quiz
21%
рассыпуха
2%
ракета
47%
шаттл
31%
доска
🔥3
Микросхемы ASIC есть в любом телефоне, автомобиле, датчике умного дома, да и вообще в каждом современном электронном устройстве. Без них невозможен быстрый интернет, трёхмерные игры и ускорители машинного обучения.
Проектировать ASIC помогают FPGA, программируемые логические интегральные схемы. Их можно многократно переконфигурировать под свои задачи после производства на фабрике в отличие от ASIC, которые такой возможности не предоставляют. Конечно, у подобной гибкости есть своя цена, но она не помешала FPGA твердо занять свою нишу и продолжить развиваться.
ASIC, FPGA и выросшие с ними технологии проектирования позволили закладывать сложные алгоритмы прямо в «железо». Они разрушили стереотип, что вычислительная система — это только процессор, память и программирование. Историю эволюции этих микросхем рассказал для портала «Истовый инженер» Юрий Панчул — микроархитектор, разработчик чипов и популяризатор научного знания в области интегральной электроники.
Из текста вы узнаете:
Читать статью
#приборы #полупроводники
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Истовый инженер
ASIC и FPGA: сорок лет эволюции
Внутри каждого современного телефона несколько микросхем ASIC. Ими наполнены автомобили, стойки в центрах обработки данных, датчики «умного дома», и вообще все электронные устройства. Без чипов ASIC был бы невозможен быстрый интернет, трехмерные игры и ускорители…
👍12🤩6❤4⚡1
Quantum supremacy, или квантовое вычислительное превосходство (КП), — физический термин, который ввёл в 2012 году профессор Калифорнийского технологический института Джон Прескилл, значимая фигура в области квантовых вычислений и ученик Ричарда Фейнмана. КП означает убедительно доказанную способность квантового компьютера решить какую-либо задачу на порядки быстрее любого существующего в мире компьютера, работающего на известных алгоритмах. При этом важно, чтобы квантовое превосходство достигалось именно из-за асимптотической квантовой сложности, то есть из-за трудности решения задачи классическим, неквантовым способом.
Ещё одна особенность квантового превосходства в том, что его доказательство имеет исключительно теоретическую выгоду. Существующим прототипам квантовых компьютеров «скармливают» задачи, очень далёкие от применения в реальности. Они не помогут в сложных научных исследованиях и не взломают криптографический шифр.
В этом году компания Google опубликовала исследование, где продемонстрирован впечатляющий результат обновлённого квантового процессора Sycamore на 70 кубит. На решение поставленной задачи у него ушло 6,5 секунд. В то время как лидер рейтинга суперкомпьютеров — экзафлопсный Frontier — выполнил бы работу смоделированного квантового алгоритма за 47,2 года.
Подробности о сути эксперимента, пути к квантовому превосходству и его значении для мира читайте в продолжении.
Читать пост
#историятехнологий #обновление
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤2🤓2👏1🤔1
Сложно представить, что когда-то определение своего местоположения или другого объекта в пространстве было непростой задачей. Сейчас с помощью смартфона мы легко проложим оптимальный путь до цели, узнаем, насколько далеко нужный автобус от остановки и где застрял курьер. Отправить геотэг со своими координатами — дело нескольких кликов, а ориентирование по звёздам и Солнцу — забытый способ эпохи первых мореплавателей.
Знаете ли вы, какие системы и алгоритмы стоят за технологиями, которые стали такой удобной и привычной частью нашей жизни? С какими вызовами и ограничениями сталкиваются инженеры, которые создают эти решения? В новом материале об этом рассказывает Надежда Никулина, ведущий системный аналитик в телеком-команде YADRO.
Вместе с автором мы пройдём путь от древних времен, когда начало зарождаться искусство навигации, до современных методов определения местоположения объектов — в системах сотовой и спутниковой связи. Узнаем, какие методы шаг за шагом уменьшали погрешность в вычислении местоположения и что может вывести их на совершенно новый уровень.
А ещё этот текст поможет понять, как обычный смартфон, который вы держите в руке, встраивается в сложные системы спутников и базовых станций, общающихся между собой.
Читать статью
#телеком #спутниковаясвязь #историятехнологий
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Истовый инженер
Как необходимость определять местоположение привела к развитию систем спутниковой и сотовой связи
С древних времен людям важно определять своё местоположение в пространстве, чтобы проложить маршрут до цели или просто вернуться домой. В современном мире мы уже не ориентируемся по солнцу и звездам, чтобы понять, где находимся мы или целевой объект. Просто…
🔥8👍4⚡2🤔1🤓1
📍 Число 1024 — это десятая степень двойки, которая ближе всего к тысяче. Так выглядит тысяча в «глазах» компьютеров и других электронных устройств, работа которых основана на двоичной системе счисления.
А ещё число 1024 называют двоичной тысячей, поэтому именно на этой отметке мы хотим отпраздновать первую тысячу подписчиков нашего Telegram-канала. Мы рады видеть здесь столько пытливых умов, которым интересны современные технологии и инженерная культура!
В этом посте расскажем, что подготовили для вас к «круглой дате».
🎤 Инженерные подкасты
С момента запуска Telegram-канала мы запустили три подкаста:
▪ «Битовые маски». О системном программировании: компиляторах, дебаггерах, симуляторах и операционных системах — всём том, что буквально каждый разработчик использует в своей работе.
▪ Yellow elephant. О том, как разрабатываются и функционируют современные сервисы, привычные всем устройства и приложения — от банковских сервисов до телемедицины и спутниковой связи. Ведь в наше время не думать о технологиях — всё равно что не думать о слоне, находясь с ним в одной комнате.
▪ Лекции «Истового инженера». Циклы лекций нашего YouTube-канала с экспертами из разных сфер — от приборостроения до искусства, в удобном аудиоформате.
Все выпуски подкастов теперь собраны в одном разделе. Выбирайте интересные вам темы, знакомьтесь с гостями из разных технологических отраслей, слушайте новые выпуски!
📖 Die Shots, или макроснимки микроизделий
На нашем портале уже немало статей и лекций про полупроводники. Мы рассказываем, в какую сторону развивается индустрия, как устроены этапы проектирования и процессы производства. Но как в действительности выглядят конечные изделия — те самые микросхемы разной сложности? В новой рубрике Die Shots, которую мы запустим в новом году, будем публиковать макроснимки этих микроизделий, рассказывая, в чём их инженерная уникальность.
🔖 Рассылка для самых истовых читателей
Каждый месяц мы будем отправлять нашим подписчикам дайджест наиболее интересных материалов и новостей площадки. Первое письмо мы уже отправили — проверьте почтовый ящик или подписывайтесь через форму в футере сайта, чтобы не пропустить следующую рассылку!
Оставайтесь с нами и рекомендуйте канал друзьям — вас ждёт много интересного!
А ещё мы хотим немного лучше узнать вас, наших читателей. Отметьте в следующем сообщении, ради каких материалов вы здесь?
#цифрадня
А ещё число 1024 называют двоичной тысячей, поэтому именно на этой отметке мы хотим отпраздновать первую тысячу подписчиков нашего Telegram-канала. Мы рады видеть здесь столько пытливых умов, которым интересны современные технологии и инженерная культура!
В этом посте расскажем, что подготовили для вас к «круглой дате».
С момента запуска Telegram-канала мы запустили три подкаста:
Все выпуски подкастов теперь собраны в одном разделе. Выбирайте интересные вам темы, знакомьтесь с гостями из разных технологических отраслей, слушайте новые выпуски!
На нашем портале уже немало статей и лекций про полупроводники. Мы рассказываем, в какую сторону развивается индустрия, как устроены этапы проектирования и процессы производства. Но как в действительности выглядят конечные изделия — те самые микросхемы разной сложности? В новой рубрике Die Shots, которую мы запустим в новом году, будем публиковать макроснимки этих микроизделий, рассказывая, в чём их инженерная уникальность.
Каждый месяц мы будем отправлять нашим подписчикам дайджест наиболее интересных материалов и новостей площадки. Первое письмо мы уже отправили — проверьте почтовый ящик или подписывайтесь через форму в футере сайта, чтобы не пропустить следующую рассылку!
Оставайтесь с нами и рекомендуйте канал друзьям — вас ждёт много интересного!
А ещё мы хотим немного лучше узнать вас, наших читателей. Отметьте в следующем сообщении, ради каких материалов вы здесь?
#цифрадня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18🔥6👏5🎉4👍2
Какие материалы «Истового инженера» вам нравятся больше всего?
Anonymous Poll
54%
статьи об истории и устройстве технологий
41%
узкоспециализированные статьи для профессионалов
43%
видеолекции на различные инженерные темы
32%
новости-посты из мира науки и технологий
35%
подкасты на различные инженерные темы
49%
интервью с учёными, инженерами и другими специалистами
43%
материалы про инженерное и научное мышление
2%
свой вариант (предложу в комментариях)
🥰6🤓3