Form Us With Love
An international design studio founded in 2005. The studio is based on a process that combines traditional creative practices with lean, strategic application.
Design is their method of improving life. They strive to create solutions to complex problems while maintaining the human scale of projects.
Международная дизайн-студия, основанная в 2005 году. В основе студии лежит процесс, который сочетает традиционные творческие практики с бережливым, стратегическим применением.
Дизайн — это их метод улучшения жизни. Они стремятся создавать решения сложных проблем, сохраняя при этом человеческий масштаб проектов.
An international design studio founded in 2005. The studio is based on a process that combines traditional creative practices with lean, strategic application.
Design is their method of improving life. They strive to create solutions to complex problems while maintaining the human scale of projects.
Дизайн — это их метод улучшения жизни. Они стремятся создавать решения сложных проблем, сохраняя при этом человеческий масштаб проектов.
Дочитала «Машину Песен», рассказываю
Суперхит часто кажется случайной вспышкой таланта, но в книге «Машина песен» Джон Сибрук показывает обратное: за популярной музыкой стоит не магия, а чётко выстроенный процесс и работа команд продюсеров, авторов и хэдлайнеров.
Сибрук ведёт читателя от шведской студии Cheiron и Макса Мартина к звездам современной поп-индустрии: Charli XCX, Iggy Azalea и другим. Доказывая эффективность конкретных приёмов, делающих трек узнаваемым и цепляющим.
Хит рождается на стыке структуры, хуков, продакшна и маркетинга — и лишь потом обрастает мифом про гения.
Будьте готовы, книга репортажная: интервью, индустриальные истории и совсем чуть чуть музыкальной теории.
Ну и бесценная находка —профиль самого Сибрука, там он собрал плейлисты со всеми треками упомянутыми в книге (по главам).
Подпевайте АББА и Бритни с удовольствием за новогодним столом! С наступающим!
Суперхит часто кажется случайной вспышкой таланта, но в книге «Машина песен» Джон Сибрук показывает обратное: за популярной музыкой стоит не магия, а чётко выстроенный процесс и работа команд продюсеров, авторов и хэдлайнеров.
Сибрук ведёт читателя от шведской студии Cheiron и Макса Мартина к звездам современной поп-индустрии: Charli XCX, Iggy Azalea и другим. Доказывая эффективность конкретных приёмов, делающих трек узнаваемым и цепляющим.
Хит рождается на стыке структуры, хуков, продакшна и маркетинга — и лишь потом обрастает мифом про гения.
Будьте готовы, книга репортажная: интервью, индустриальные истории и совсем чуть чуть музыкальной теории.
Ну и бесценная находка —профиль самого Сибрука, там он собрал плейлисты со всеми треками упомянутыми в книге (по главам).
Подпевайте АББА и Бритни с удовольствием за новогодним столом! С наступающим!
John Akira Harrold
John is an Art director & Designer currently working at Nike Global Brand Creative
Love the way he shows sports so vividly
Арт-директор и дизайнер, в настоящее время работающий в Nike Global Brand Creative.
Нравится, как вайбово он показывает спорт.
John is an Art director & Designer currently working at Nike Global Brand Creative
Love the way he shows sports so vividly
Нравится, как вайбово он показывает спорт.
TouchDesigner
A visual programming language based on nodes for creating interactive multimedia content in real time.
Used by artists, programmers, and creative coders for performances, installations, and media works.
An example is Björk's Cornucopia.
The visuals are generated in real time—sound and voice directly control form and light.
There is no timeline and no “final” scenes; each show is unique.
Визуальный язык программирования на основе узлов для создания интерактивного мультимедийного контента в реальном времени.
Используется художниками, программистами и креативными кодерами для перформансов, инсталляций и медиа-работ.
Пример — Cornucopia Бьорк.
Визуал генерируется в real time — звук и голос напрямую управляют формой и светом.
Нет таймлайна и «финальных» сцен; каждое шоу уникально.
A visual programming language based on nodes for creating interactive multimedia content in real time.
Used by artists, programmers, and creative coders for performances, installations, and media works.
An example is Björk's Cornucopia.
The visuals are generated in real time—sound and voice directly control form and light.
There is no timeline and no “final” scenes; each show is unique.
Используется художниками, программистами и креативными кодерами для перформансов, инсталляций и медиа-работ.
Пример — Cornucopia Бьорк.
Визуал генерируется в real time — звук и голос напрямую управляют формой и светом.
Нет таймлайна и «финальных» сцен; каждое шоу уникально.
WWWESH STUDIO
Is a multidisciplinary re-search & development design studio covering fashion, luxury, sport, technology & art industry since 2017. Established in Paris + Tokyo.
Многопрофильная студия исследований и разработок, которая с 2017 года занимается модой, роскошью, спортом, технологиями и искусством. Основана в Париже + Токио.
Is a multidisciplinary re-search & development design studio covering fashion, luxury, sport, technology & art industry since 2017. Established in Paris + Tokyo.