پلی لیست نیما – Telegram
پلی لیست نیما
477 subscribers
525 photos
216 videos
46 files
1.01K links
🔷پیوی تلگرام🔷
🔻🔻🔻🔻🔻🔻🔻
@C_JOHN_PRICE
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش ساخت بازی همزمان در یونیتی ( قسمت 7 ساخت کلاینت و اتصال به سرور )


لینک مشاهده در آپارات :
https://aparat.com/v/mjPNn

به کانال آموزشی یونیتی فول بپیوندید
@unity_full
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش ساخت بازی همزمان در یونیتی ( قسمت 8 مدیریت اطلاعات اتصال به سرور )


لینک مشاهده در آپارات :
https://aparat.com/v/Ot19Q

به کانال آموزشی یونیتی فول بپیوندید
@unity_full
Forwarded from GIL AMARD COMPANY
🔰 بازی آنلاین کانگورو در کافه بازار منتشر شد 🙏🌷

🔰 با حریف ها و دشمنان متنوع هر یکی از مراحل مبارزه کنید و به غول آخر بازی برسید و در آخر با ساختن کلمات بزرگتر، ضربه های قوی تری به غول بزنید.

🔰 لطفا مثل همیشه با نظرات و امتیازات مثبت تون از ما حمایت کنید.

دانلود از کافه بازار : yun.ir/t92brc

🔰⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️🔰
@GilamardCompany
👍2
GIL AMARD COMPANY
🔰 بازی آنلاین کانگورو در کافه بازار منتشر شد 🙏🌷 🔰 با حریف ها و دشمنان متنوع هر یکی از مراحل مبارزه کنید و به غول آخر بازی برسید و در آخر با ساختن کلمات بزرگتر، ضربه های قوی تری به غول بزنید. 🔰 لطفا مثل همیشه با نظرات و امتیازات مثبت تون از ما حمایت کنید.…
بازی کانگورو حاصل تلاش بیش از 1 سال تیم ماست .
سیستم همزمان بسیار پیچیده بود که مثل قبل با استفاده از Unet یونیتی و دیتابیس Mongo DB پیاده شد

بخش اصلی بازی بصورت ریل تایم هست و تا 4 نفر کاربر میتونن با هم به مسابقه بپردازند .
سرور باید میتونست توانایی هندل کردن این تعداد از کاربر ها رو در روم های زیاد داشته باشه چون این بازی به سفارش یک پیج معروف اینستاگرامی ( پیج کانگورو ) ساخته شد و میدونستیم که در همون ابتدا کاربرای زیادی خواهند اومد و به سرور فشار زیادی وارد میشه ، که با استفاده از سیستم Unet خیلی خوب پاسخگوی این قضیه شد ( تست همزمان بالای 100 نفر گرفته شده در حال حاضر )
از طرفی این بازی شامل بخش هایی دیگه هم بود که از نوع Turn Base بودن و در واقع این بازی همه نوع حالت یک بازی همزمان رو در خودش داشت .

در طول مسیر بازی کاربر به سوالاتی برخورد میکنه که باید بهشون جواب بده و در صورت جواب درست از باقی کاربرا پیشی میگیره .
مدیریت این سوالات باید توسط پنل ادمین می بود که قابلیت اضافه کردن ویرایش و حذف سوالات رو در دسته بندی های مختلف دارا می بود .
همچنین این بازی هم دارای چت متنی در دسته بندی های مختلف گروهی و خصوصی ، چت صوتی ، دعوت به پارتی ، سیستم اچیومنت کاملا پویا ، جایزه روزانه ، دعوت کاربر ، لیگ و دسته بندی های کاربران بر حسب امتیاز ، لایک کردن کاربران و خیلی موارد دیگه بود که کامل ترین پروژه آنلاینی هستش که بعد از بازی "بازیلند" کار کردم .

تمامی این شرایط با استفاده از Unet خود یونیتی و دیتابیس Mongo DB انجام شد .
من تمامی تجربیاتی که از ساخت این بازی و بازی های دیگه به دست آوردم دارم در خلال دوره آموزشی جدید که تو گروه گذاشتم تحت عنوان " ساخت بازی همزمان " به شما توضیح می دم و فقط میخواستم یه نمونه کار دیگه هم از من داشته باشید تا ببینید با سیستمی که دارین یاد میگیرین تا چه حد میتونین پیش برین .
چون نمونه کار قبلی یعنی "بازیلند" به صورت ریل تایم نبود .

#نمونه_کار
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش ساخت سیستم ارتقا و کاستومایز کردن ماشین در گاراژ
انجین یونیتی ( قسمت 6 )


لینک مشاهده در آپارات :
https://aparat.com/v/J8Ksa

به کانال آموزشی یونیتی فول بپیوندید
@Unity_Full
👍1
app.asar
61.6 MB
فایل مربوط به کرک کردن یونیتی از طریق یونیتی هاب با روش جدید ( برای یونیتی هاب ورژن 2.4.3)

نحوه نصب :
یونیتی هاب رو ببندید .
ابتدا فایل را به مسیر اصلی نصب شده یونیتی هاب کپی میکنین ( با انجام این کار خود یونیتی هاب کرک میشه ) :
C:\Program Files\Unity Hub\resources


حالا برای کرک کردن ورژن های نصب شده یونیتی یونیتی هاب رو بصورت Run As Administrator اجرا میکنین .

سپس به بخش Installs میرین و روی هر ورژن یونیتی که تمایل دارین پچ بشه روی سه نقطه کلیک میکنین و روی عبارت Patch Pro کلیک میکنین
( در صورتی که لایسنس نساختین از قبل یا ندارین میتونین روی Patch License هم کلیک کنین )

#کرک
#Crack


به کانال آموزشی یونیتی فول بپیوندید
@unity_full
خبر خوب اینکه در ورژن جدید یونیتی هاب بالاخره تم مشکی اضافه شد و از این به بعد یونیتی هاب برای انتخاب رنگ از تم ویندوزتون استفاده میکنه
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش ساخت بازی همزمان در یونیتی ( قسمت 9 ایجاد سیستم ارسال و دریافت اطلاعات )


لینک مشاهده در آپارات :
https://aparat.com/v/vydrA

به کانال آموزشی یونیتی فول بپیوندید
@unity_full
👍2
Cuttlas
Ultimate JSON 2.4.unitypackage
پکیج Ultimate Json که در آموزش ساخت بازی همزمان قسمت 9 ازش استفاده شده .
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش ساخت سیستم ارتقا و کاستومایز کردن ماشین در گاراژ
انجین یونیتی ( قسمت 7 )


لینک مشاهده در آپارات :
https://aparat.com/v/lthpB

به کانال آموزشی یونیتی فول بپیوندید
@Unity_Full
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش ساخت بازی همزمان در یونیتی ( قسمت 10 پیاده سازی دیتابیس مانگو دی بی MongoDB )


لینک مشاهده در آپارات :
https://aparat.com/v/ZACiK

به کانال آموزشی یونیتی فول بپیوندید
@unity_full
پلی لیست نیما
آموزش ساخت بازی همزمان در یونیتی ( قسمت 10 پیاده سازی دیتابیس مانگو دی بی MongoDB ) لینک مشاهده در آپارات : https://aparat.com/v/ZACiK به کانال آموزشی یونیتی فول بپیوندید @unity_full
Plugins.rar
498.2 KB
فایل های مورد نیاز برای پیاده سازی دیتابیس مانوگو دی بی (Mongo DB ) که در آموزش قسمت 10 ساخت بازی همزمان استفاده شد .

به کانال آموزشی یونیتی فول بپیوندید
@unity_full
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش ساخت سیستم ارتقا و کاستومایز کردن ماشین در گاراژ
انجین یونیتی ( قسمت 8 )


لینک مشاهده در آپارات :
https://aparat.com/v/TAO5C

به کانال آموزشی یونیتی فول بپیوندید
@Unity_Full
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش ساخت بازی همزمان در یونیتی ( قسمت 11 کدنویسی دیتابیس مانگو دی بی MongoDB )


لینک مشاهده در آپارات :
https://aparat.com/v/tkKDr
به کانال آموزشی یونیتی فول بپیوندید
@unity_full
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش دانلود متن و تصویر از اینترنت با دو روش قدیمی و جدید در انجین بازی سازی یونیتی

لینک مشاهده در آپارات :
https://aparat.com/v/ywvMl
به کانال آموزشی یونیتی فول بپیوندید
@unity_full
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
چگونه حجم تصاویر در یونیتی را کاهش دهیم ؟ ( آموزش بهینه سازی + اطلس )


لینک مشاهده در آپارات :
https://aparat.com/v/pfNet

به کانال آموزشی یونیتی فول بپیوندید
@unity_full
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
وقتی سال ها بعد برمیگردین و به کار های قدیمیتون نگاه میکنین ، ناخود آگاه خندتون میگیره :)
لبخندی که گوشه لبتون میشینه در عین اینکه با خودتون میگین چقدر ساده فکر میکردین که میتونین یه بازی کامپیوتری بزرگ بسازین ولی در کنارش به حجم علاقه ای که داشتین و کاری که انجام میدادین افتخار میکنین :)
برای همین هر کاری هر چقدر هم که ضعیف باشه همیشه نگهش دارین و بهش افتخار کنین ولی نزارید باعث بشه که جلوی دیدتون رو بگیره و فکر کنین جای پیشرفت نیست ، همیشه باید بهتر شد ولی همیشه باید ارزش کار های قدیمی رو هم دونست .

یه تیکه از یه بازی قدیمی که حدود 6 سال پیش ( با یونیتی 4.6 روش کار کردم و البته هرگز منتشرش هم نکردم میفرستم براتون ، شما هم کار هایی که الان میزنین رو داشته باشید سال ها بعد براتون خاطره جالبی میشن

#خاطره