Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚫️ ایام شهادت حضرت فاطمه الزهرا سلام الله علیها را #تسلیت عرض میکنیم.
▪️ اللهم صل علی فاطمه و ابیها و بعلها و بنیها و سر المستودع فیها، بعدد ما احاط بهی علمک
🔹 بریز آب روان اسما، ولی آهسته آهسته
به جسم اطهر زهرا ولی آهسته آهسته
🔹بریز آب روان تا من، بشویم مخفی از دشمن
تنش از زیر پیراهن، ولی آهسته آهسته
🔹ببین بشکسته پهلویش، سیه گردیده بازویش
تو خود ریز آب بر رویش، ولی آهسته آهسته
🔹همه خواب و علی بیدار، سرش بنهاده بر دیوار
بگرید از فراق یار، ولی آهسته آهسته
🔹حسن ای نورچشمانم حسین ای راحت جانم
بنالید ای عزیزانم، ولی آهسته آهسته
🔹بیا ای دخترم زینب به پیش مادرت امشب
بخوان او را به تاب و تب، ولی آهسته آهسته
🔹روم شب ها سراغ او، به قبر بی چراغ او
کنم زاری ز داغ او، ولی آهسته آهسته
@UnityLearning
▪️ اللهم صل علی فاطمه و ابیها و بعلها و بنیها و سر المستودع فیها، بعدد ما احاط بهی علمک
🔹 بریز آب روان اسما، ولی آهسته آهسته
به جسم اطهر زهرا ولی آهسته آهسته
🔹بریز آب روان تا من، بشویم مخفی از دشمن
تنش از زیر پیراهن، ولی آهسته آهسته
🔹ببین بشکسته پهلویش، سیه گردیده بازویش
تو خود ریز آب بر رویش، ولی آهسته آهسته
🔹همه خواب و علی بیدار، سرش بنهاده بر دیوار
بگرید از فراق یار، ولی آهسته آهسته
🔹حسن ای نورچشمانم حسین ای راحت جانم
بنالید ای عزیزانم، ولی آهسته آهسته
🔹بیا ای دخترم زینب به پیش مادرت امشب
بخوان او را به تاب و تب، ولی آهسته آهسته
🔹روم شب ها سراغ او، به قبر بی چراغ او
کنم زاری ز داغ او، ولی آهسته آهسته
@UnityLearning
❤50👎10
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 #کلیپ #آموزش استفاده از دستور AddExplosionForce اعمال نیروی انفجار به آبجکت های اطراف یک نقطه خاص
🔹 با استفاده از دستور AddExplosionForce می توان نیروی انفجار از یک نقطه خاص را برای یک آبجکت دارای #کامپوننت Rigidbody شبیه سازی کرد.
🔍 همچنین با استفاده از دستور OverlapSphere می توان یک سری آبجکت اطراف نقطه ای خاص را که دارای کامپوننت Collider هستند، بدست آورد و برای اعمال نیرو توسط کامپوننت Rigidbody از آن استفاده کرد.
🧩 دو اسکریپت معرفی شده در این کلیپ شامل Explosion و CubeSpawner نیز در پست بعدی ارسال خواهد شد.
@UnityLearning
🔹 با استفاده از دستور AddExplosionForce می توان نیروی انفجار از یک نقطه خاص را برای یک آبجکت دارای #کامپوننت Rigidbody شبیه سازی کرد.
🔍 همچنین با استفاده از دستور OverlapSphere می توان یک سری آبجکت اطراف نقطه ای خاص را که دارای کامپوننت Collider هستند، بدست آورد و برای اعمال نیرو توسط کامپوننت Rigidbody از آن استفاده کرد.
🧩 دو اسکریپت معرفی شده در این کلیپ شامل Explosion و CubeSpawner نیز در پست بعدی ارسال خواهد شد.
@UnityLearning
👍6❤1
Explosion.zip
1.8 KB
📋 اسکریپت های معرفی شده در کلیپ آموزشی ایجاد حالت انفجار در یونیتی
🔍 جهت استفاده از اسکریپت اول (Explosion):
🔹 اسکریپت را به یک گیم آبجکت فعال بازی (مثلا Empty GameObject) متصل گردد.
🔹 پارامترهای force مربوط به حداکثر میزان نیرو وارد شده و raduis شعاع اعمال نیرو را تنظیم کنید. (در صورت نیاز تغییر دهید)
🔹 در محیط اجرای بازی با فشار دادن کلید Space نیرو به تمامی آبجکت های دارای #کامپوننت Rigidbody اطراف نقطه مورد نظر اعمال می شود.
🔍 جهت استفاده از اسکریپت دوم (CubeSpawner) :
🔹 اسکریپت را به پوشۀ Editor منتقل کنید. (اگر پوشه مورد نظر در پروژه وجود ندارد آن را در مسیر Assets ایجاد کنید)
🔹 از منوی Tools گزینه CubeSpawner را انتخاب کنید.
🔹 در پنجرۀ باز شده، یک آبجکت به عنوان Center آبجکت اضافه کنید.
تنظیمات را انجام دهید (تعداد Cube و شعاع)
دکمه ساخت را بزنید.
⚠️ به منظور عدم به هم ریختگی در نام اسکریپت، هر دو فایل به صورت zip شده ارسال شده است.
@UnityLearning
🔍 جهت استفاده از اسکریپت اول (Explosion):
🔹 اسکریپت را به یک گیم آبجکت فعال بازی (مثلا Empty GameObject) متصل گردد.
🔹 پارامترهای force مربوط به حداکثر میزان نیرو وارد شده و raduis شعاع اعمال نیرو را تنظیم کنید. (در صورت نیاز تغییر دهید)
🔹 در محیط اجرای بازی با فشار دادن کلید Space نیرو به تمامی آبجکت های دارای #کامپوننت Rigidbody اطراف نقطه مورد نظر اعمال می شود.
🔍 جهت استفاده از اسکریپت دوم (CubeSpawner) :
🔹 اسکریپت را به پوشۀ Editor منتقل کنید. (اگر پوشه مورد نظر در پروژه وجود ندارد آن را در مسیر Assets ایجاد کنید)
🔹 از منوی Tools گزینه CubeSpawner را انتخاب کنید.
🔹 در پنجرۀ باز شده، یک آبجکت به عنوان Center آبجکت اضافه کنید.
تنظیمات را انجام دهید (تعداد Cube و شعاع)
دکمه ساخت را بزنید.
⚠️ به منظور عدم به هم ریختگی در نام اسکریپت، هر دو فایل به صورت zip شده ارسال شده است.
@UnityLearning
👍8❤1
🔍 #دانلود #پکیج هواپیمای F16 به صورت آماده جهت استفاده در یونیتی (با کیفیت معمولی)
✈️ آبجکت هواپیمای F16 با فرمت 3ds و به صورت prefab شده و متریال و تکسچر دهی شده (دقیقاً مطابق با تصویر فوق)
⚠️ جهت استفاده از آبجکت، نصب 3dMax روی سیستم لازم است. امکان دانلود از پیکوفایل فراهم می باشد.
@UnityLearning
✈️ آبجکت هواپیمای F16 با فرمت 3ds و به صورت prefab شده و متریال و تکسچر دهی شده (دقیقاً مطابق با تصویر فوق)
⚠️ جهت استفاده از آبجکت، نصب 3dMax روی سیستم لازم است. امکان دانلود از پیکوفایل فراهم می باشد.
@UnityLearning
❤12👎1
Unity Learning
📺 #تیزر جدیدی از بازی مورد انتظار بتلفید ۶ منتشر شد. 🎯 بازی بتلفیلد ۶ توسط استودیو battlefield ساخته و توسط Electronic Arts منتشر خواهد شد. آنچه در کلیپ مشخص هست بازگشت بخش داستانی یا Campaign به بازی نسبت به بتلفیلد ۲۰۴۲ است. این بازی (بتلفیلد ۶) …
🔹 بازی بتلفیلد ۶ هم کرک شد.
🔍 بازی Battlefield 6 در اکتبر ۲۰۲۵ توسط الکترونیک آرتز منتشر شد و در همان ابتدا توانست رکوردهای خوبی در زمینه های مختلف بازیهای شوتر اول شخص بدست آورد.
📅 امروز دوم آذر ۱۴۰۴ خبر کرک این بازی منتشر شد و هم اکنون نسخه کرک شده در سایتهای مختلف در حال انتشار است. در حال حاضر دو نسخه کرک شده EIAmogos و RUNE از این بازی عرضه شده است که اکثر سایت های دانلود بازی در حال آپلود و انتشار آن هستند.
@UnityLearning
🔍 بازی Battlefield 6 در اکتبر ۲۰۲۵ توسط الکترونیک آرتز منتشر شد و در همان ابتدا توانست رکوردهای خوبی در زمینه های مختلف بازیهای شوتر اول شخص بدست آورد.
📅 امروز دوم آذر ۱۴۰۴ خبر کرک این بازی منتشر شد و هم اکنون نسخه کرک شده در سایتهای مختلف در حال انتشار است. در حال حاضر دو نسخه کرک شده EIAmogos و RUNE از این بازی عرضه شده است که اکثر سایت های دانلود بازی در حال آپلود و انتشار آن هستند.
@UnityLearning
👍20❤3👎3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 کلیپ ضبط شده درس بازی سازی از مبحث رویدادهای مربوط به ماوس در یونیتی 🖱
🔹 توابع چرخه حیات مربوط به ماوس در یونیتی با در نظر گرفتن داشتن کامپوننت های Collider اجرا خواهند شد یعنی این رویدادها نسبت به محدوده های تعیین شده برای Colliderها عمل می کنند. در این کلیپ که مربوط به جلسه امروز درس بازی سازی می باشد، به توابع اشاره ای می شود که یادگیری آنها به طراحی بازی ها کمک شایانی خواهد کرد. برای بررسی کلید فشار داده شده نیز می توان از کلاس Input استفاده کرد.
@UnityLearning
🔹 توابع چرخه حیات مربوط به ماوس در یونیتی با در نظر گرفتن داشتن کامپوننت های Collider اجرا خواهند شد یعنی این رویدادها نسبت به محدوده های تعیین شده برای Colliderها عمل می کنند. در این کلیپ که مربوط به جلسه امروز درس بازی سازی می باشد، به توابع اشاره ای می شود که یادگیری آنها به طراحی بازی ها کمک شایانی خواهد کرد. برای بررسی کلید فشار داده شده نیز می توان از کلاس Input استفاده کرد.
@UnityLearning
❤7👍1
Unity Learning
🌐 مراسم 2024 The Game Awards در روز جمعه ساعت ۴ بامداد (به وقت ایران) برگزار خواهد شد و در آن برترین بازیهای سال ۲۰۲۴ از جنبههای مختلف معرفی میشوند. 🎯 مراسم Game Awards یکی از مهمترین رویدادهای سالانه در صنعت بازیهای ویدیویی است که در آن به بهترین…
🏆 5 روز تا مراسم جذاب Game Awards امسال
🎮 بهترین بازی های سال 2025 مانند سال های گذشته در این مراسم از جنبه های مختلف معرفی خواهند شد. در حال حاضر برخی نظر سنجی های مردمی سایت فعال است و می توان به برخی از بازی رای داد. 🎯
🌐سایت گیم آواردز🌐
@UnityLearning
🎮 بهترین بازی های سال 2025 مانند سال های گذشته در این مراسم از جنبه های مختلف معرفی خواهند شد. در حال حاضر برخی نظر سنجی های مردمی سایت فعال است و می توان به برخی از بازی رای داد. 🎯
🌐سایت گیم آواردز🌐
@UnityLearning
❤5
Unity Learning
🏆 5 روز تا مراسم جذاب Game Awards امسال 🎮 بهترین بازی های سال 2025 مانند سال های گذشته در این مراسم از جنبه های مختلف معرفی خواهند شد. در حال حاضر برخی نظر سنجی های مردمی سایت فعال است و می توان به برخی از بازی رای داد. 🎯 🌐سایت گیم آواردز🌐 @UnityLearning
گیم آواردز 2025 هم برگزار و بهترین بازی ها به شرح زیر اعلام شدند:
🏆 بهترین بازی سال:
clair obscur expedition 33
🎬 بهترین کارگردانی:
clair obscur expedition 33
بهترین روایت:
clair obscur expedition 33
🎨 بهترین کارگردانی هنری:
clair obscur expedition 33
🎷 بهترین موسیقی:
Clair Obscur: Expedition 33 – Lorien Testard
🎼 بهترین طراحی صدا:
Battlefield 6 – Battlefield Studios / Electronic Arts
بهترین عملکرد Performance :
Jennifer English - Maelle – Clair Obscur: Expedition 33
🧠 بهترین بازی تاثیر گذار:
South of Midnight
بهترین بازی مستقل/Inide و استودیو مستقل:
Clair Obscur: Expedition 33
🔜 بهترین بازی در حال توسعه:
No Man's Sky
🌐 بهترین انجمن بازی:
Baldur's Gate 3 – Larian Studios
📱 بهترین بازی موبایلی:
Umamusume: Pretty Derby
👓 بهترین بازی VR/AR :
The Midnight Walk
🚀 بهترین بازی اکشن:
Hades II
🎮 بهترین بازی اکشن/ماجراجویی:
Hollow Knight: Silksong
بهترین بازی نقش آفرینی:
Clair Obscur: Expedition 33
⚔️ بهترین بازی مبارزه ای:
Fatal Fury: City of the Wolves
🔹 بهترین بازی خانوادگی:
Donkey Kong Bananza
♟ بهترین بازی شبیه سازی/استراتژیک:
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
🚗 بهترین بازی ورزشی/مسابقه ای:
Mario Kart World
بهترین بازی چندنفره:
ARC Raiders
بهترین نوآوری در دسترس پذیری:
Doom: The Dark Ages
مورد انتظارترین بازی:
GTA VI
بهترین بازی ESport :
Counter-Strike 2
بهترین تیم ESport :
Team Vitality - Counter-Strike 2
بهترین شرکت کننده ESport :
Jung "Chovy" Ji-hoon
بهترین تولید کننده محتوا:
MoistCr1TiKaL
@UnityLearning🏆🏆
🏆 بهترین بازی سال:
clair obscur expedition 33
🎬 بهترین کارگردانی:
clair obscur expedition 33
بهترین روایت:
clair obscur expedition 33
🎨 بهترین کارگردانی هنری:
clair obscur expedition 33
🎷 بهترین موسیقی:
Clair Obscur: Expedition 33 – Lorien Testard
🎼 بهترین طراحی صدا:
Battlefield 6 – Battlefield Studios / Electronic Arts
بهترین عملکرد Performance :
Jennifer English - Maelle – Clair Obscur: Expedition 33
🧠 بهترین بازی تاثیر گذار:
South of Midnight
بهترین بازی مستقل/Inide و استودیو مستقل:
Clair Obscur: Expedition 33
🔜 بهترین بازی در حال توسعه:
No Man's Sky
🌐 بهترین انجمن بازی:
Baldur's Gate 3 – Larian Studios
📱 بهترین بازی موبایلی:
Umamusume: Pretty Derby
👓 بهترین بازی VR/AR :
The Midnight Walk
🚀 بهترین بازی اکشن:
Hades II
🎮 بهترین بازی اکشن/ماجراجویی:
Hollow Knight: Silksong
بهترین بازی نقش آفرینی:
Clair Obscur: Expedition 33
⚔️ بهترین بازی مبارزه ای:
Fatal Fury: City of the Wolves
🔹 بهترین بازی خانوادگی:
Donkey Kong Bananza
♟ بهترین بازی شبیه سازی/استراتژیک:
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
🚗 بهترین بازی ورزشی/مسابقه ای:
Mario Kart World
بهترین بازی چندنفره:
ARC Raiders
بهترین نوآوری در دسترس پذیری:
Doom: The Dark Ages
مورد انتظارترین بازی:
GTA VI
بهترین بازی ESport :
Counter-Strike 2
بهترین تیم ESport :
Team Vitality - Counter-Strike 2
بهترین شرکت کننده ESport :
Jung "Chovy" Ji-hoon
بهترین تولید کننده محتوا:
MoistCr1TiKaL
@UnityLearning🏆🏆
❤15👎6
هلول ماه 🌙 رجب، میلاد با سعادت حضرت امام باقر علیه السلام و ✨ شب یلدا را خدمت همراهان گرامی تبریک میگوئیم.
💫 ان شاءالله شب خوبی در کنار خانواده محترم تان داشته باشید.
🌹 در این ایام پربرکت ماه رجب #التماس_دعا
@UnityLearning
💫 ان شاءالله شب خوبی در کنار خانواده محترم تان داشته باشید.
🌹 در این ایام پربرکت ماه رجب #التماس_دعا
@UnityLearning
❤63👎9
⚫️ سالروز شهادت حضرت امام هادی علیه السلام را خدمت همراهان عزیز کانال یونیتی لرنینگ تسلیت عرض میکنم.
🏴یا ابالحسن یا علی بن محمد ایها الهادی النقی یابن رسول الله یا حجه الله علی خلقه یا سیدنا و مولانا انا توجهنا و استشفعنا بکَ الی الله و قدمناک بین یدی حاجاتنا
🔹یا وجیهاً عند الله🔹
🔹اشفع لنا عند الله🔹
@UnityLearning
🏴یا ابالحسن یا علی بن محمد ایها الهادی النقی یابن رسول الله یا حجه الله علی خلقه یا سیدنا و مولانا انا توجهنا و استشفعنا بکَ الی الله و قدمناک بین یدی حاجاتنا
🔹یا وجیهاً عند الله🔹
🔹اشفع لنا عند الله🔹
@UnityLearning
❤47👎10
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 #کلیپ #آموزش اجرای انیمیشن خاص در زمان نزدیک شدن پلیر به آبجکت مورد نظر
🧩 #پروژه 👇🏻
🔹 پیاده سازی حالت مسیریابی (با استفاده AI Navigation) به سمت محلی که کاربر با ماوس روی آن کلیک کرده است.
🔹 ساخت انیمیشن باز شدن درب و اجرای آن در زمان نزدیک شدن پلیر (NavMesh Agent) به آن
🖥 با توجه به اینکه مراحل پیاده سازی این #پروژه کامل توضیح داده شده، کلیپ طولانی شده است و برای راحتی کار در آپارات نیز قابل مشاهده یا دانلود است.
🔍 لینک دانلود از آپارات
@UnityLearning
🧩 #پروژه 👇🏻
🔹 پیاده سازی حالت مسیریابی (با استفاده AI Navigation) به سمت محلی که کاربر با ماوس روی آن کلیک کرده است.
🔹 ساخت انیمیشن باز شدن درب و اجرای آن در زمان نزدیک شدن پلیر (NavMesh Agent) به آن
🖥 با توجه به اینکه مراحل پیاده سازی این #پروژه کامل توضیح داده شده، کلیپ طولانی شده است و برای راحتی کار در آپارات نیز قابل مشاهده یا دانلود است.
🔍 لینک دانلود از آپارات
@UnityLearning
❤13
⭕️ میلاد با سعادت جواد الائمه حضرت امام محمد تقی را به تمام شیعیان و دلدادگان ایشان تبریک و تهنیت عرض میکنیم.
🎉 السلام علیک یا محمد بن علی ایها الجواد یابن الرسول الله🎊
🌸 @UnityLearning🌸
🎉 السلام علیک یا محمد بن علی ایها الجواد یابن الرسول الله🎊
🌸 @UnityLearning🌸
❤47👎15
Unity Learning
🔹فرا رسیدن سال نو میلادی و میلاد حضرت مسیح (علیه السلام) مبارک🎉🎈 ⭐️ کانال یونیتی لرنینگ میلاد حضرت مسیح و پیشاپیش فرا رسیدن سال 2025 میلادی را خدمت شما همراهان گرامی تبریک عرض میکند. 🎉🎊☃🎄🎈🎁 @UnityLearning
🔹فرا رسیدن سال نو میلادی مبارک🎉🎈
⭐️ کانال یونیتی لرنینگ فرا رسیدن سال 2026 میلادی را خدمت شما همراهان گرامی تبریک عرض میکند.
🎉🎊☃️🎄🎈🎁
@UnityLearning
⭐️ کانال یونیتی لرنینگ فرا رسیدن سال 2026 میلادی را خدمت شما همراهان گرامی تبریک عرض میکند.
🎉🎊☃️🎄🎈🎁
@UnityLearning
❤41👎7
🌺 فرا رسیدن ۱۳ رجب، میلاد مولود کعبه حضرت امام علی علیه السلام و روز مرد و پدر بر همه هموطنان و شیعیان جهان مبارک باد.
@UnityLearning
@UnityLearning
❤52👎13
▪️ سِرّ نی در نینوا می ماند اگر زینب نبود
کربلا در کربلا می ماند اگر زینب نبود
⚫️ رحلت جانگداز پیام آور عاشورا، حضرت زینب کبری (س) را #تسلیت میگوییم.
◾️ اَلسّلامُ عَلَیکِ یا زِینَب کبری یا بنتِ امیرالمؤمنین
@UnityLearning
کربلا در کربلا می ماند اگر زینب نبود
⚫️ رحلت جانگداز پیام آور عاشورا، حضرت زینب کبری (س) را #تسلیت میگوییم.
◾️ اَلسّلامُ عَلَیکِ یا زِینَب کبری یا بنتِ امیرالمؤمنین
@UnityLearning
❤41👎12
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎞️ #کلیپ #آموزش بررسی پلتفرم اجرایی در اسکریپت های یونیتی
💻 یکی از مواردی که می توان برای اجرای دستورات در اسکریپت های یونیتی مشخص کرد، نوع پلتفرمی است که کد روی آن در حال اجراست. که با استفاده از شرط #if می توان آن را بررسی کرد و مشخص کرد، هر قطعه کد در پلتفرم خاصی اجرا گردد (با اینکار هم می توان بررسی کرد، پروژه یونیتی در چه پلتفرمی در حال اجراست؟ و هم مشخص کرد قطعه کد برای چه پلتفرمی اجرا شود)
@UnityLearning
💻 یکی از مواردی که می توان برای اجرای دستورات در اسکریپت های یونیتی مشخص کرد، نوع پلتفرمی است که کد روی آن در حال اجراست. که با استفاده از شرط #if می توان آن را بررسی کرد و مشخص کرد، هر قطعه کد در پلتفرم خاصی اجرا گردد (با اینکار هم می توان بررسی کرد، پروژه یونیتی در چه پلتفرمی در حال اجراست؟ و هم مشخص کرد قطعه کد برای چه پلتفرمی اجرا شود)
@UnityLearning
❤11👍2
مسیر_فایل_اجرایی.pdf
362 KB
📜 #جزوه #انواع روش های بدست آوردن مسیر فایل اجرایی بازی پس از نصب
🔍 یکی از بهترین روش ها برای دسترسی به برخی مسیرهای نسبی در محیط یونیتی استفاده از کلاس Application است . این روش و سایر روش های بدست آوردن مسیری که بازی در آن نصب شده است، در این جزوه به طور کامل همراه با اسکریپت توضیح داده شده است.
@UnityLearning
🔍 یکی از بهترین روش ها برای دسترسی به برخی مسیرهای نسبی در محیط یونیتی استفاده از کلاس Application است . این روش و سایر روش های بدست آوردن مسیری که بازی در آن نصب شده است، در این جزوه به طور کامل همراه با اسکریپت توضیح داده شده است.
@UnityLearning
❤10
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎦 کلیپ آموزش دستورات مسیر (Path) دهی از کلاس Application
🔍 دستور persistentDataPath یک مسیر دائمی و اختصاصی بر اساس نام بازی در پوشۀ AppData را بر می گرداند که به کمک آن می توان مواردی مثل تنظیمات بازی و... را ذخیره کرد. همچنین با دستور temporaryCachePath نیز می توان به پوشه Temp یا موقت سیستم عامل دسترسی داشت و برای ذخیره موقت برخی فایل های بازی از آن استفاده کرد.
جزییات جزوه معرفی شده در رابطه با «دسترسی به مسیر نصب بازی» نیز در این کلیپ ذکر شده است.
@UnityLearning
🔍 دستور persistentDataPath یک مسیر دائمی و اختصاصی بر اساس نام بازی در پوشۀ AppData را بر می گرداند که به کمک آن می توان مواردی مثل تنظیمات بازی و... را ذخیره کرد. همچنین با دستور temporaryCachePath نیز می توان به پوشه Temp یا موقت سیستم عامل دسترسی داشت و برای ذخیره موقت برخی فایل های بازی از آن استفاده کرد.
جزییات جزوه معرفی شده در رابطه با «دسترسی به مسیر نصب بازی» نیز در این کلیپ ذکر شده است.
@UnityLearning
❤11
🌷 ولادت با #سعادت حضرت ولیعصر مهدی موعود (عج)
را خدمت شما همراهان گرامی تبریک میگوئیم.
🌺 #سلام_علی_آل_یس
💐 #السلام_علیک_یا_حجه_الله_فی_ارضه
@UnityLearning
را خدمت شما همراهان گرامی تبریک میگوئیم.
🌺 #سلام_علی_آل_یس
💐 #السلام_علیک_یا_حجه_الله_فی_ارضه
@UnityLearning
❤70👎26👍1