Видели итоги года VV? Приоткрываем двери во внутреннюю кухню.
1) Работали над повышением качества рекрутинга и развитием сотрудников.
2) Практически полностью отказались от вакансий миддл и синьор. Только эксперт, лид и C-level, только хардкор!
3) Поменяли систему мотивации на основе нашей стратегии (наш путь – это скорость, качество и развитие). Существенно повысили постоянную часть гонорара, появилась переменная от личных и командных достижений, добавили квартальный бонус.
4) В 2021 у Values Value есть повод для гордости – это первый год, который топ-менеджеры провели в качестве партнеров. Более того, по его итогам еще 2 сотрудника (Head of Sourcing и Recruitment Lead) также получили статус партнеров. И процент от прибыли компании.
5) Еще один приятный итог – этот год стал рекордным по выручке и чистой прибыли.
6) У нас всегда было много запросов на сотрудничество от клиентов, но в 2021 их стало настолько много, что мы начали рекомендовать конкурентов и даже завели отдельный шаблон письма для этого дела.
1) Работали над повышением качества рекрутинга и развитием сотрудников.
2) Практически полностью отказались от вакансий миддл и синьор. Только эксперт, лид и C-level, только хардкор!
3) Поменяли систему мотивации на основе нашей стратегии (наш путь – это скорость, качество и развитие). Существенно повысили постоянную часть гонорара, появилась переменная от личных и командных достижений, добавили квартальный бонус.
4) В 2021 у Values Value есть повод для гордости – это первый год, который топ-менеджеры провели в качестве партнеров. Более того, по его итогам еще 2 сотрудника (Head of Sourcing и Recruitment Lead) также получили статус партнеров. И процент от прибыли компании.
5) Еще один приятный итог – этот год стал рекордным по выручке и чистой прибыли.
6) У нас всегда было много запросов на сотрудничество от клиентов, но в 2021 их стало настолько много, что мы начали рекомендовать конкурентов и даже завели отдельный шаблон письма для этого дела.
👍6
Перейдем к цифрам!
🎄 Работу в индустрии в 2021 году чаще меняли мужчины – их было 76%. Вообще, наблюдаем тенденцию: в 2019 из нанятых нами 54% были женщины, в 2020 – 37%, а в этом – всего 34% (по данным Большого Зарплатного Опроса геймдева).
🎄 В 2021 мы концентрировались на работе с существующими клиентами и расширяли сотрудничество с ними. Более 50% вакансий в работе было именно от них. Но повезло поработать и с новыми клиентами: в 2021 году таких у Values Value было 27!
🎄 У наших заказчиков Unity-разработчики догнали по популярности геймдизайнеров! По направлениям лидируют геймдизайн, программирование и маркетинг.
🎄 Наш ежегодный (и юбилейный!) Большой Зарплатный Опрос продолжает расти и привлекает всё больше индустриальных специалистов. В 2021-м мы превзошли прошлогодний результат на 11,5%!
🎄 А еще у нас было 12 докладов, 8 воркшопов, 8 круглых столов, 8 конференций и целое море онлайн и оффлайн активностей. Не то, чтобы все это было необходимо сделать в 2021 году, но если уж начал заниматься рекрутингом, то к делу надо подходить серьезно.
🎄 Мы работали над тем, чтобы этика стала мейнстримом. Ей был посвящен наш Talent Track на DevGAMM, два подкаста в “Жиза ГД”, круглые столы и многочисленные публикации.
🎄 Работу в индустрии в 2021 году чаще меняли мужчины – их было 76%. Вообще, наблюдаем тенденцию: в 2019 из нанятых нами 54% были женщины, в 2020 – 37%, а в этом – всего 34% (по данным Большого Зарплатного Опроса геймдева).
🎄 В 2021 мы концентрировались на работе с существующими клиентами и расширяли сотрудничество с ними. Более 50% вакансий в работе было именно от них. Но повезло поработать и с новыми клиентами: в 2021 году таких у Values Value было 27!
🎄 У наших заказчиков Unity-разработчики догнали по популярности геймдизайнеров! По направлениям лидируют геймдизайн, программирование и маркетинг.
🎄 Наш ежегодный (и юбилейный!) Большой Зарплатный Опрос продолжает расти и привлекает всё больше индустриальных специалистов. В 2021-м мы превзошли прошлогодний результат на 11,5%!
🎄 А еще у нас было 12 докладов, 8 воркшопов, 8 круглых столов, 8 конференций и целое море онлайн и оффлайн активностей. Не то, чтобы все это было необходимо сделать в 2021 году, но если уж начал заниматься рекрутингом, то к делу надо подходить серьезно.
🎄 Мы работали над тем, чтобы этика стала мейнстримом. Ей был посвящен наш Talent Track на DevGAMM, два подкаста в “Жиза ГД”, круглые столы и многочисленные публикации.
👍4
И, наконец, HR-тренды геймдева:
🎄 В 2021 значительно вырос спрос на рекрутеров и HR. Также выросли и их зарплатные ожидания.
🎄 Вообще, зарплаты выросли у всех. Думаем, что в Большом 🎄 Зарплатном Опросе геймдева 2022 мы увидим совсем другие цифры.
🎄 Acqui-hiring – компании все чаще покупают студии не ради экспертизы или продукта, а чтобы нанимать целыми командами.
🎄 Работодатели активно занимаются поддержкой своих сотрудников, расширяя программы заботы и предлагая новые бонусы (например, детские сады-онлайн).
🎄 Тема HR становятся все более популярной в социальных сетях и СМИ. Появляются отдельные медиа о карьере и HR, в том числе и в геймдеве. Не можем не порекомендовать Boost – проект InGame Job – там публикуются реально полезные материалы. Вот ссылка: https://boost.ingamejob.com/
🎄 Количество вакансий растет (хотя и не все вакансии публикуются). По сравнению с прошлым годом их число значительно выросло.
🎄 Появляется все больше кандидатов, которые указывают в своих резюме, что они рассматривают только удаленный формат работы (без командировок, гибридного формата и т.д.).
🎄 Один из трендов – оффер на собеседовании и даже без собеседования. Для компании дорого нанимать сотрудника, который не пройдет испытательный срок. Но они готовы рисковать.
И еще один вывод – все хантят всех, поэтому в 2022 найм станет еще более сложной и интересной задачей.
🎄 В 2021 значительно вырос спрос на рекрутеров и HR. Также выросли и их зарплатные ожидания.
🎄 Вообще, зарплаты выросли у всех. Думаем, что в Большом 🎄 Зарплатном Опросе геймдева 2022 мы увидим совсем другие цифры.
🎄 Acqui-hiring – компании все чаще покупают студии не ради экспертизы или продукта, а чтобы нанимать целыми командами.
🎄 Работодатели активно занимаются поддержкой своих сотрудников, расширяя программы заботы и предлагая новые бонусы (например, детские сады-онлайн).
🎄 Тема HR становятся все более популярной в социальных сетях и СМИ. Появляются отдельные медиа о карьере и HR, в том числе и в геймдеве. Не можем не порекомендовать Boost – проект InGame Job – там публикуются реально полезные материалы. Вот ссылка: https://boost.ingamejob.com/
🎄 Количество вакансий растет (хотя и не все вакансии публикуются). По сравнению с прошлым годом их число значительно выросло.
🎄 Появляется все больше кандидатов, которые указывают в своих резюме, что они рассматривают только удаленный формат работы (без командировок, гибридного формата и т.д.).
🎄 Один из трендов – оффер на собеседовании и даже без собеседования. Для компании дорого нанимать сотрудника, который не пройдет испытательный срок. Но они готовы рисковать.
И еще один вывод – все хантят всех, поэтому в 2022 найм станет еще более сложной и интересной задачей.
Boost InGame Job
Boost InGame Job - for game developers, HR and recruiters
Media about jobs and careers in the games industry: guides, tests, interviews, job market analysis
👍4
Всем привет! Команда Values Value теперь будет бороться за ваши сердечки еще и в телеграме💜💜💜
Нам сегодня исполнилось 5 лет, солидный возраст, чтобы наконец-то начать вести свой канал тут.
Подписывайтесь, располагайтесь и готовьтесь получать новости, размышления, публикации и уникальный контент о кейсах по закрытию вакансий.
Нам сегодня исполнилось 5 лет, солидный возраст, чтобы наконец-то начать вести свой канал тут.
Подписывайтесь, располагайтесь и готовьтесь получать новости, размышления, публикации и уникальный контент о кейсах по закрытию вакансий.
❤12
Как подготовиться к собеседованию в игровую компанию?
Вопрос нетривиальный даже для тех, кто уже работает в индустрии. Мы собрали самое необходимое.
Перед собеседованием стоит:
📌 Изучить проекты компании и поиграть в их игры. Даже если это стартап, то можно посмотреть на предыдущий опыт основателей. Например, их релизы в предыдущих игровых студиях.
📌 Познакомиться с жанром, который обычно указывают в тексте вакансии, хотя бы с двумя-тремя хитами.
📌 Опытному специалисту стоит зайти на любую аналитическую платформу (например, Sensor Tower) и посмотреть детальную информацию о компании. Так вы получите базу для собственных вопросов интервьюеру.
📌 Не допускать типичных ошибок. В геймдеве некоторые кандидаты дискриминируют жанры и платформы. Не стоит говорить о том, что есть “верхний” и “нижний” геймдев, где верхний – это только AAA-проекты. Также не рекомендуем ожесточенно критиковать те или иные конкретные игры, ведь вы не знаете, чем увлекается ваш собеседник в свободное время. Ошибкой будет ваша попытка придумать, как расшифровываются те или иные метрики проектов. Лучше сразу признаться в незнании или повторить основные понятия заранее.
В остальном рекомендуем следовать стандартным правилам собеседования.
Впечатление производит кандидат:
– хорошо изучивший информацию о компании и вакансии;
– готовящий глубокие вопросы по функционалу и содержанию задач;
– пунктуальный, а если не получается быть пунктуальным, то хотя бы предсказуемый;
– вежливый и приветливый;
– опрятный.
Не забывайте о нормах онлайн-собеседования. Пандемия и текущий рынок труда диктуют условие наличия нормальной видеосвязи, ведь в 2021 году в геймдеве больше 60% специалистов работаю удаленно (данные Большого Зарплатного Опроса).
Мы рекомендуем звонить:
📌 с камерой и в наушниках;
📌 с хорошим интернет-соединением;
📌 из тихого светлого помещения (или поставьте красивый виртуальный фон);
📌 в подходящей одежде, даже если ее не видно на камеру.
Вопрос нетривиальный даже для тех, кто уже работает в индустрии. Мы собрали самое необходимое.
Перед собеседованием стоит:
📌 Изучить проекты компании и поиграть в их игры. Даже если это стартап, то можно посмотреть на предыдущий опыт основателей. Например, их релизы в предыдущих игровых студиях.
📌 Познакомиться с жанром, который обычно указывают в тексте вакансии, хотя бы с двумя-тремя хитами.
📌 Опытному специалисту стоит зайти на любую аналитическую платформу (например, Sensor Tower) и посмотреть детальную информацию о компании. Так вы получите базу для собственных вопросов интервьюеру.
📌 Не допускать типичных ошибок. В геймдеве некоторые кандидаты дискриминируют жанры и платформы. Не стоит говорить о том, что есть “верхний” и “нижний” геймдев, где верхний – это только AAA-проекты. Также не рекомендуем ожесточенно критиковать те или иные конкретные игры, ведь вы не знаете, чем увлекается ваш собеседник в свободное время. Ошибкой будет ваша попытка придумать, как расшифровываются те или иные метрики проектов. Лучше сразу признаться в незнании или повторить основные понятия заранее.
В остальном рекомендуем следовать стандартным правилам собеседования.
Впечатление производит кандидат:
– хорошо изучивший информацию о компании и вакансии;
– готовящий глубокие вопросы по функционалу и содержанию задач;
– пунктуальный, а если не получается быть пунктуальным, то хотя бы предсказуемый;
– вежливый и приветливый;
– опрятный.
Не забывайте о нормах онлайн-собеседования. Пандемия и текущий рынок труда диктуют условие наличия нормальной видеосвязи, ведь в 2021 году в геймдеве больше 60% специалистов работаю удаленно (данные Большого Зарплатного Опроса).
Мы рекомендуем звонить:
📌 с камерой и в наушниках;
📌 с хорошим интернет-соединением;
📌 из тихого светлого помещения (или поставьте красивый виртуальный фон);
📌 в подходящей одежде, даже если ее не видно на камеру.
👍7
Как и зачем собирать рекомендации на кандидата? Стоит ли писать его бывшим коллегам? Текущему работодателю? Маме? Кошке?!?
Если серьезно, то мы вместе с редакцией Boost подготовили гайд на одну из самых спорных тем в HR. Рассказываем, этично ли собирать отзывы на будущего работника и как делать это эффективно и безболезненно.
Бонус – рекомендации для кандидата, как помочь рекрутеру собрать о вас нужную информацию.
Приятного чтения!
Ссылка на материал: https://boost.ingamejob.com/kak-i-zachem-sobirat-rekomendaczii-na-kandidata/
Если серьезно, то мы вместе с редакцией Boost подготовили гайд на одну из самых спорных тем в HR. Рассказываем, этично ли собирать отзывы на будущего работника и как делать это эффективно и безболезненно.
Бонус – рекомендации для кандидата, как помочь рекрутеру собрать о вас нужную информацию.
Приятного чтения!
Ссылка на материал: https://boost.ingamejob.com/kak-i-zachem-sobirat-rekomendaczii-na-kandidata/
Boost InGame Job
Как и зачем собирать рекомендации на кандидата? - Boost InGame Job
Этично ли собирать отзывы на будущего работника? Как сделать это эффективно и безболезненно? И наконец, поможет ли оценка бывших коллег новой команде?
👍6
Как найти и нанять продюсера? Вот в чем вопрос!
Он стал темой для дискуссии на Games Gathering 2021 Kiev, в которой участвовала Александра Кононенко, Recruitment Lead в Values Value. Эксперты обсудили реалии поиска и найма, потребности и требования, кандидатов и отказы, и, конечно, же закрытые вакансии.
Producer is the New Black, поэтому пропускать такое количество дельных мыслей, конечно, не стоило. На дискуссии эксперты Александр Штаченко (PlayMe, Progamedev.net), Олег Медведь (Easybrain), Анатолий Генис (Murka) делились кейсами найма продюсеров, их местом в структуре компании (тут есть нюанс, и не один!). Также они сформулировали, к чему стоит готовиться, если вы ищите продюсера.
Посмотрите запись дискуссии по ссылке. И находите своих продюсеров как можно быстрее.
Ссылка на дискуссию. https://www.youtube.com/watch?v=Fls76Xw0C1U
Он стал темой для дискуссии на Games Gathering 2021 Kiev, в которой участвовала Александра Кононенко, Recruitment Lead в Values Value. Эксперты обсудили реалии поиска и найма, потребности и требования, кандидатов и отказы, и, конечно, же закрытые вакансии.
Producer is the New Black, поэтому пропускать такое количество дельных мыслей, конечно, не стоило. На дискуссии эксперты Александр Штаченко (PlayMe, Progamedev.net), Олег Медведь (Easybrain), Анатолий Генис (Murka) делились кейсами найма продюсеров, их местом в структуре компании (тут есть нюанс, и не один!). Также они сформулировали, к чему стоит готовиться, если вы ищите продюсера.
Посмотрите запись дискуссии по ссылке. И находите своих продюсеров как можно быстрее.
Ссылка на дискуссию. https://www.youtube.com/watch?v=Fls76Xw0C1U
YouTube
Дискуссионная панель "Найти и нанять игрового продюсера"
Модератор: Александр Штаченко, PlayMe, Progamedev.net, CPO;
Спикеры: Олег Медведь, Easybrain, Product Manager; Анатолий Генис, Murka, Head of Accelerator; Александра Кононенко, Values Value, Recruitment Lead.
Нанимать продуктового специалиста - это сложная…
Спикеры: Олег Медведь, Easybrain, Product Manager; Анатолий Генис, Murka, Head of Accelerator; Александра Кононенко, Values Value, Recruitment Lead.
Нанимать продуктового специалиста - это сложная…
🔥3
