Во время весеннего вояжа в Венецию (оцените количество букв в) заходил в прекрасный книжный магазин Libreria Acqua Alta, откуда привез фотографии красивых обложек и американскую книжку 1861 года (листаю её в конце)
Отсканил и выложил её в Vanök.books, подписывайтесь, смотрите и вдохновляйтесь📚
Отсканил и выложил её в Vanök.books, подписывайтесь, смотрите и вдохновляйтесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤65🤓6🕊4
Forwarded from Щёлочь® (Boris Shilin)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Представляю наш новый продукт. Курс по блендеру адаптированный для графических дизайнеров.
Начало 1 августа. Все детали по ссылке 🔽🔽🔽
GDB Graphic Design Blender
На дворе 2023 год, разгар меты, мультидисциплинарности и всеобщей вовлеченности. Открывая инстаграм или арену, графический дизайнер или просто сочувствующий наблюдатель видит 3Д в каждом втором посте. Причина проста — обилие бесплатного софта, огромное количество гайдов, повышение эстетических запросов, как публики, так и клиентов, да и общий спрос на трёхмерную графику.
Лично я связываю популярность нейронок и хайп на иллюстраторский inflate именно со страхом сесть и разобраться в бесплатном блендере, который далеко не то же самое, что софт из начала десятых годов. Никита Реплянский на одном из наших подкастов вкратце рассказывал про свой путь — он пришёл к своему мастерству через визуализации мебели в 3dsmax, весьма дубовой и неактуальной ныне программе. Но то был путь самурая, сейчас времена совсем иные.
Разница даже с 2018 годом — колоссальна. Никто больше не делает пончики, никто не собирает изометрические кавайные комнаты. Мы берём и делаем то, что хотим (или то, за что заплатят). Учимся на том визуальном языке, на котором хотим.
Курс, рассчитанный на лёгкий старт в 3Д. Доступный и понятный, с постоянным фидбеком и помощью от преподавателей. Брейншторм, полезные материалы и презентации, roadmap для дальнейшего изучения.
Программа:
0. Trend Report.
1. Логика интерфейса, аддоны.
2. Основы композиции и kitbash.
3. Простое моделирование, разбор модификаторов.
4. Работа со скульптом, импорт-экспорт SVG.
5. Основы разработки персонажа, моделинг и скульптинг.
6. Композиция, основы анимации, композитинг в блендере.
7. Декали, интеграция графических материалов в 3Д.
8. Симуляции.
9. Мокапы от ŠOD. Постер, футболки.
10. Мокапы от ŠOD. Коробки.
11. Мокапы от ŠOD. Витрина.
12. Geometry nodes.
13. fSpy, 3Д + фотография.
14. Постобработка и полезный софт.
Начало 1 августа. Все детали по ссылке 🔽🔽🔽
GDB Graphic Design Blender
На дворе 2023 год, разгар меты, мультидисциплинарности и всеобщей вовлеченности. Открывая инстаграм или арену, графический дизайнер или просто сочувствующий наблюдатель видит 3Д в каждом втором посте. Причина проста — обилие бесплатного софта, огромное количество гайдов, повышение эстетических запросов, как публики, так и клиентов, да и общий спрос на трёхмерную графику.
Лично я связываю популярность нейронок и хайп на иллюстраторский inflate именно со страхом сесть и разобраться в бесплатном блендере, который далеко не то же самое, что софт из начала десятых годов. Никита Реплянский на одном из наших подкастов вкратце рассказывал про свой путь — он пришёл к своему мастерству через визуализации мебели в 3dsmax, весьма дубовой и неактуальной ныне программе. Но то был путь самурая, сейчас времена совсем иные.
Разница даже с 2018 годом — колоссальна. Никто больше не делает пончики, никто не собирает изометрические кавайные комнаты. Мы берём и делаем то, что хотим (или то, за что заплатят). Учимся на том визуальном языке, на котором хотим.
Курс, рассчитанный на лёгкий старт в 3Д. Доступный и понятный, с постоянным фидбеком и помощью от преподавателей. Брейншторм, полезные материалы и презентации, roadmap для дальнейшего изучения.
Программа:
0. Trend Report.
1. Логика интерфейса, аддоны.
2. Основы композиции и kitbash.
3. Простое моделирование, разбор модификаторов.
4. Работа со скульптом, импорт-экспорт SVG.
5. Основы разработки персонажа, моделинг и скульптинг.
6. Композиция, основы анимации, композитинг в блендере.
7. Декали, интеграция графических материалов в 3Д.
8. Симуляции.
9. Мокапы от ŠOD. Постер, футболки.
10. Мокапы от ŠOD. Коробки.
11. Мокапы от ŠOD. Витрина.
12. Geometry nodes.
13. fSpy, 3Д + фотография.
14. Постобработка и полезный софт.
💘31❤16🕊5🤔1
Щёлочь®
Представляю наш новый продукт. Курс по блендеру адаптированный для графических дизайнеров. Начало 1 августа. Все детали по ссылке 🔽🔽🔽 GDB Graphic Design Blender На дворе 2023 год, разгар меты, мультидисциплинарности и всеобщей вовлеченности. Открывая инстаграм…
запустили курс по простому 3д в блендере для графдизайнеров, сам тоже буду проходить)
❤32🔥5