Forwarded from Anapent | Настя Пентюхина
Внутриигровая фотография в Ghost of Tsushima.
Мир игры ослепительно красивый и яркий. Настолько, что меня это скорее отталкивает и вся эта пестрота не совпадает с моим художественным видением. Картинка получается слишком аляповатой.
Так я открыла для себя внутриигровой «режим Куросавы». Тут у меня просто отвисла челюсть. Насколько же атмосферно и естественно всё начинает выглядеть. Играть в этом режиме, правда, почти невозможно: детали сливаются и «шинковать монголов на сашими» становится очень неудобно.
В результате у меня получилась меланхоличная серия.
Ну и как тут не сделать отсылку к японской фотографии и мэтру Дайдо Морияме? В игре сюжет просходит в Японии эпохи сёгуната Камакура, но по настроению это перекликается с послевоенной Японией. Как по мне, вышло вполне в духе are-bure-boke: чб, контраст и ощущение внутреннего надлома. Что во времена японского экономического чуда, что во времена нашествия Хана Хубилая страна переживает кризис и слом ценностей. Просто форма этого кризиса меняется. И именно это состояние хотелось поймать в кадрах.
Мир игры ослепительно красивый и яркий. Настолько, что меня это скорее отталкивает и вся эта пестрота не совпадает с моим художественным видением. Картинка получается слишком аляповатой.
Так я открыла для себя внутриигровой «режим Куросавы». Тут у меня просто отвисла челюсть. Насколько же атмосферно и естественно всё начинает выглядеть. Играть в этом режиме, правда, почти невозможно: детали сливаются и «шинковать монголов на сашими» становится очень неудобно.
В результате у меня получилась меланхоличная серия.
Ну и как тут не сделать отсылку к японской фотографии и мэтру Дайдо Морияме? В игре сюжет просходит в Японии эпохи сёгуната Камакура, но по настроению это перекликается с послевоенной Японией. Как по мне, вышло вполне в духе are-bure-boke: чб, контраст и ощущение внутреннего надлома. Что во времена японского экономического чуда, что во времена нашествия Хана Хубилая страна переживает кризис и слом ценностей. Просто форма этого кризиса меняется. И именно это состояние хотелось поймать в кадрах.
🔥7❤2
D3mark0: inside the black cube
На встрече в виртуальном дрифте мы обсуждали эту игру, но по прошествии времени захотелось ещё добавить другой взгляд:
black cube - это гимн гиковости. Невозможность "поиграть", которая предстоит перед зрителем по умолчанию, естественно, сильно отталкивает неподготовленного. Чёрный экран без контекста просто введёт в ступор. Но это и есть главный секрет!
Это тот самый обскурный форум с платной регистрацией через ТГ-канал. Это постоянно меняющий доменные имена сайт, но вот если зайти через соседний, то всегда найдёшь актуальную ссылку на него. Это инструкция к DIY-пайке вокруг неисправного графического процессора, чтобы работала исключительно интегрированная видеокарта.
Короче, это прошаренность. Причём, она не китчевая или элитарная. Она такая свойская - все инструкции выложены. И всё действительно оказывается просто
если захотеть разобраться
посмотреть все работы в VK (24 штуки)
#DRIFT #предложка
На встрече в виртуальном дрифте мы обсуждали эту игру, но по прошествии времени захотелось ещё добавить другой взгляд:
black cube - это гимн гиковости. Невозможность "поиграть", которая предстоит перед зрителем по умолчанию, естественно, сильно отталкивает неподготовленного. Чёрный экран без контекста просто введёт в ступор. Но это и есть главный секрет!
Это тот самый обскурный форум с платной регистрацией через ТГ-канал. Это постоянно меняющий доменные имена сайт, но вот если зайти через соседний, то всегда найдёшь актуальную ссылку на него. Это инструкция к DIY-пайке вокруг неисправного графического процессора, чтобы работала исключительно интегрированная видеокарта.
Короче, это прошаренность. Причём, она не китчевая или элитарная. Она такая свойская - все инструкции выложены. И всё действительно оказывается просто
если захотеть разобраться
посмотреть все работы в VK (24 штуки)
#DRIFT #предложка
💘2❤1🔥1
Приз "Игры Года" в наших сердцах отходит "CARIMARA" - очаровательному маленькому мистическому фолк-детективу, в котором вам предстоит в роли гнома-старичка расследовать появление Блуждающего Духа.
У игры потрясающий модный визуал (эти рамки так и просятся на татки), идеальный тайминг прохождения (30-40 минут), и очень милыйне мрачный сюжет. Авторы метко характеризуют игру как quiet horror tale 🦇
А ЕЩЁ МЫ СДЕЛАЛИ ПО НЕЙ СТИКЕРЫ
У игры потрясающий модный визуал (эти рамки так и просятся на татки), идеальный тайминг прохождения (30-40 минут), и очень милый
А ЕЩЁ МЫ СДЕЛАЛИ ПО НЕЙ СТИКЕРЫ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩7❤1