Николай Зарянкин
Эта локация — небольшой магазинчик под названием «Культурный Шок» внутри игры Sorry We're Closed. Всё действие игры на 99% происходит за его стенами — в ремонтируемой подземке, в жилом доме, в апартаментах главной героини по имени Мишель, в крохотном магазинчике продуктов, где Мишель работает, в потустороннем дворце Пожирателя Снов с гостинной и библиотекой, куда Пожиратель Снов заманил Мишель с целью отобрать у неё всяческую возможность вмешиваться в дела ангелов и демонов, путём пожирания Мишель заживо, в демоническом измерении доступном взгляду Третьего Глаза, неожиданно открывшегося у Мишель, в фешенебельном отеле, где проживает немаловажная для всей истории Герцогиня, во впечатляющих залах Аквариумов, а так же в церкви, в склепе и в закусочной через дорогу от дома Машель.
Сюжет игры на «Культурный Шок» никак особо не завязан. Пара необязательных диалогов, и при его посещении в определённый день мы можем выполнить некоторое действие нужное для ачивки.
Однако это место оформлено так, что хочется бродить по нему как по музею, украдкой фотографируя экспонаты под какой-то умопомрачительный музыкальный трек, который играет только внутри этого магазина и нигде больше по игре не встречается.
Вся игра — это Magnum opus об исследовании того как рутина и скука мотивирует нас совершать абсурдные, странные и совершенно необязательные действия даже в самых необычных ситуациях, об одиночестве и разобщенности людей, повязанных марионеточными нитями бездушной системы, о попытках обнаружить в этой системе хоть что-то человеческое или хотя бы демонизировать её, об усталости, о поисках идентичности в абсурдной обыденности, и, конечно же, об эстетике. Эстетике PS1-хорроров, VHS, Lo-Fi и пиксель арта, неонового нуара и кибергота в рамках бытового сюрреализма, психоделической музыки и арта с мотивами арт-деко в декорациях симулякра католической мифологии.
А этот необязательный «Культурный Шок» — его сердце.
#DRIFT #предложка
Эта локация — небольшой магазинчик под названием «Культурный Шок» внутри игры Sorry We're Closed. Всё действие игры на 99% происходит за его стенами — в ремонтируемой подземке, в жилом доме, в апартаментах главной героини по имени Мишель, в крохотном магазинчике продуктов, где Мишель работает, в потустороннем дворце Пожирателя Снов с гостинной и библиотекой, куда Пожиратель Снов заманил Мишель с целью отобрать у неё всяческую возможность вмешиваться в дела ангелов и демонов, путём пожирания Мишель заживо, в демоническом измерении доступном взгляду Третьего Глаза, неожиданно открывшегося у Мишель, в фешенебельном отеле, где проживает немаловажная для всей истории Герцогиня, во впечатляющих залах Аквариумов, а так же в церкви, в склепе и в закусочной через дорогу от дома Машель.
Сюжет игры на «Культурный Шок» никак особо не завязан. Пара необязательных диалогов, и при его посещении в определённый день мы можем выполнить некоторое действие нужное для ачивки.
Однако это место оформлено так, что хочется бродить по нему как по музею, украдкой фотографируя экспонаты под какой-то умопомрачительный музыкальный трек, который играет только внутри этого магазина и нигде больше по игре не встречается.
Вся игра — это Magnum opus об исследовании того как рутина и скука мотивирует нас совершать абсурдные, странные и совершенно необязательные действия даже в самых необычных ситуациях, об одиночестве и разобщенности людей, повязанных марионеточными нитями бездушной системы, о попытках обнаружить в этой системе хоть что-то человеческое или хотя бы демонизировать её, об усталости, о поисках идентичности в абсурдной обыденности, и, конечно же, об эстетике. Эстетике PS1-хорроров, VHS, Lo-Fi и пиксель арта, неонового нуара и кибергота в рамках бытового сюрреализма, психоделической музыки и арта с мотивами арт-деко в декорациях симулякра католической мифологии.
А этот необязательный «Культурный Шок» — его сердце.
#DRIFT #предложка
🔥4 4❤🔥2❤1🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ЧТО? ДА ! В воскресенье 28.12 в 17.00 по мск отправляемся в Роблокс ОПЯТЬ 😎
В этот раз правила чуть поменялись: чтобы к нам присоединиться и получить все необходимые ускорители интернетов со ссылками, надо написать в сообщения канала⭐️
#DRIFT #DRIFT #DRIFT
#DRIFT #DRIFT #DRIFT
Если вам всегда было интересно узнать да кто же такой этот Роблокс -это знакприсоединяйтесь.
В этот раз правила чуть поменялись: чтобы к нам присоединиться и получить все необходимые ускорители интернетов со ссылками, надо написать в сообщения канала
#DRIFT #DRIFT #DRIFT
#DRIFT #DRIFT #DRIFT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯6❤3 2👍1
Forwarded from kavo?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🤯2
🔥5🙏1
Urgonveh Bam
The Elder Scrolls V: Skyrim | RFAB
[1/2]
#DRIFT #предложка
The Elder Scrolls V: Skyrim | RFAB
[1/2]
Прохождения погружения угарчиков и прикольчиков. Серия собрана на основе обмена диалога между двумя братиками, которые любят хорошие шутки.
#DRIFT #предложка
🔥7😭2👍1
Forwarded from ЛИКИ
✨ Шорт-лист премии ЛИКИ «Уровень сложности — 2025» ✨
Мы готовимся не только к Новому году, но и к тому, чтобы объявить лауреата премии ЛИКИ.
Спасибо всем за присланные заявки! В этом году работы у жюри было много, выбор был трудным. Тем более, что нам прислали не только научные тексты, но и манифест и даже музыкальный трек! Ниже можно познакомиться с участниками, вошедшими в шорт-лист.
🕹 Федор Жатин «Феномен "русского квеста" в контексте отечественного анекдота».
🕹 Екатерина Соковнина «Онтология видеоигр в контексте метамодернистской теории».
🕹 Дмитрий Терехов «Игровые платформы перестают описывать и начинают повествовать: конец инструментализма в видеоиграх».
🕹 Максим Шибаев «Модульная память: образ индустриального жилья в видеоигровой архитектуре».
🕹 Виртуальный Дрифт (сообщество) «Манифест Виртуального Дрифта».
Скоро объявим победителя, а пока предлагаем поболеть за номинантов!
#премияЛИКИ
Мы готовимся не только к Новому году, но и к тому, чтобы объявить лауреата премии ЛИКИ.
Спасибо всем за присланные заявки! В этом году работы у жюри было много, выбор был трудным. Тем более, что нам прислали не только научные тексты, но и манифест и даже музыкальный трек! Ниже можно познакомиться с участниками, вошедшими в шорт-лист.
🕹 Федор Жатин «Феномен "русского квеста" в контексте отечественного анекдота».
🕹 Екатерина Соковнина «Онтология видеоигр в контексте метамодернистской теории».
🕹 Дмитрий Терехов «Игровые платформы перестают описывать и начинают повествовать: конец инструментализма в видеоиграх».
🕹 Максим Шибаев «Модульная память: образ индустриального жилья в видеоигровой архитектуре».
🕹 Виртуальный Дрифт (сообщество) «Манифест Виртуального Дрифта».
Скоро объявим победителя, а пока предлагаем поболеть за номинантов!
#премияЛИКИ
🔥5🤩5 4❤2