Forwarded from ANDROID SCHOOL.RU - Android на практике
📚 Реальные задачи на System Design собеседовании для мобильного разработчика
В этом посте расскажу что ожидать от секции System Design мобильному разработчику.
Если погуглить - то первое что вы увидите, это вопросы как спроектировать поиск или известный мессенджер. Однако, собеседование для мобильного разработчика и бэкенд очень сильно отличаются, поэтому цель поста именно сконцентрироваться на задачах для мобильных разработчиков.
Итак, какого типа задачи ожидать на System Design интервью для мобильного разработчика? Это реальные задачи которые я видел:
📌 Спроектировать приложение прогноз погоды.
📌 Спроектировать банковское приложение для отслеживания котировок акций.
📌 Спроектировать приложение для отслеживания заказа.
📌 Спроектировать приложение редактор картинок
Таким образом, на позиции мобильного разработчика от вас никто не ждет что вы сможете спроектировать высоконагруженный бэкенд, однако иметь представление о сетевом слое все-таки необходимо. Вы должны уметь рассказать о плюсах и минусах например REST API vs GraphQL и доказать почему именно REST подойдет вашему приложению которое вы проектируете.
О чем еще неплохо порассуждать и показать что вы знаете о чем говорите:
📌 Реляционные БД vs No-SQL решения
📌 Server-Driven UI
📌 Способы тестирования и плюсы минусы тех или иных подходов
📌 MVP vs MVVM vs MVI.
Сказать что я всегда использую MVVM и поэтому буду использовать его на новом проекте - это красный флаг. Вы должны описать достоинства и недостатки и исходя из вашего опыта предложить оптимальное решение.
Ну и напоследок, самое главное что от вас ожидают на System Design интервью - это способность задать уточняющие вопросы, предложить идеи. Не начинайте рисовать диаграммы пока не спросите 5-10 вопросов. Если молча начать проектировать архитектуру - это красный флаг.
Вообще тема System Design большая и я планирую в ближайшее время большую статью об этом, а пока вот вам немного полезных ресурсов если хотите подготовиться.
- Набор примеров задач для System Design Interview
- System Design. Подготовка к сложному интервью. Автор:Алекс Сюй
- System Design Template
- System Design CheatSheet
В этом посте расскажу что ожидать от секции System Design мобильному разработчику.
Если погуглить - то первое что вы увидите, это вопросы как спроектировать поиск или известный мессенджер. Однако, собеседование для мобильного разработчика и бэкенд очень сильно отличаются, поэтому цель поста именно сконцентрироваться на задачах для мобильных разработчиков.
Итак, какого типа задачи ожидать на System Design интервью для мобильного разработчика? Это реальные задачи которые я видел:
📌 Спроектировать приложение прогноз погоды.
📌 Спроектировать банковское приложение для отслеживания котировок акций.
📌 Спроектировать приложение для отслеживания заказа.
📌 Спроектировать приложение редактор картинок
Таким образом, на позиции мобильного разработчика от вас никто не ждет что вы сможете спроектировать высоконагруженный бэкенд, однако иметь представление о сетевом слое все-таки необходимо. Вы должны уметь рассказать о плюсах и минусах например REST API vs GraphQL и доказать почему именно REST подойдет вашему приложению которое вы проектируете.
О чем еще неплохо порассуждать и показать что вы знаете о чем говорите:
📌 Реляционные БД vs No-SQL решения
📌 Server-Driven UI
📌 Способы тестирования и плюсы минусы тех или иных подходов
📌 MVP vs MVVM vs MVI.
Сказать что я всегда использую MVVM и поэтому буду использовать его на новом проекте - это красный флаг. Вы должны описать достоинства и недостатки и исходя из вашего опыта предложить оптимальное решение.
Ну и напоследок, самое главное что от вас ожидают на System Design интервью - это способность задать уточняющие вопросы, предложить идеи. Не начинайте рисовать диаграммы пока не спросите 5-10 вопросов. Если молча начать проектировать архитектуру - это красный флаг.
Вообще тема System Design большая и я планирую в ближайшее время большую статью об этом, а пока вот вам немного полезных ресурсов если хотите подготовиться.
- Набор примеров задач для System Design Interview
- System Design. Подготовка к сложному интервью. Автор:Алекс Сюй
- System Design Template
- System Design CheatSheet
GitHub
mobile-system-design/exercises at master · weeeBox/mobile-system-design
A simple framework for mobile system design interviews - weeeBox/mobile-system-design
❤7👍1🔥1
Forwarded from Compose Broadcast (Кирилл Broadcast)
📺 Enhancing Jetpack Compose app performance (28 мин) - большое видео с советами про оптимизацию скорости работы Compose UI
#performance @compose_broadcast
#performance @compose_broadcast
YouTube
Enhancing Jetpack Compose app performance
In this video, Tomáš will demonstrate techniques for improving Jetpack Compose app performance through measurement, debugging, and strategic optimization.
You will gain insights into the effective use of Macrobenchmarks in Compose to understand startup and…
You will gain insights into the effective use of Macrobenchmarks in Compose to understand startup and…
👍3🙏3🔥1
Forwarded from Mobile Developer (Алексей Гладков)
Как Google оптимизирует память для миллиарда устройств [EN]
https://android-developers.googleblog.com/2023/11/the-secret-to-androids-improved-memory-latest-android-runtime-update.html
Очень крутая инженерная статья про внутрянку андроида. Как новое обновление АРТа помогает экономить оперативную память
👉 Сокращение кода
👉 Оптимизация компиляция
👉 Оптимизации циклов
👉 и многое другое
Все это с картинками и пояснениями до/после (в общем все как мы любим!)
https://android-developers.googleblog.com/2023/11/the-secret-to-androids-improved-memory-latest-android-runtime-update.html
Очень крутая инженерная статья про внутрянку андроида. Как новое обновление АРТа помогает экономить оперативную память
👉 Сокращение кода
👉 Оптимизация компиляция
👉 Оптимизации циклов
👉 и многое другое
Все это с картинками и пояснениями до/после (в общем все как мы любим!)
Android Developers Blog
The secret to Android's improved memory on 1B+ Devices: The latest Android Runtime update
Improving Android Runtime (ART) improves the user experience better. With the new release of ART, we estimate to save users 47 petabytes globally.
👍3🔥2😱1
Forwarded from Разработка ждёт балета
Feature freeze для JDK 22 выглядит прямо прикольно. Много интересных приятных изменений. Прямо разворошили этот улей за последние несколько лет.
#java #jdk
#java #jdk
👍3🔥2❤1
Forwarded from ANDROID SCHOOL.RU - Android на практике
⚙️ Взламываем System Design интервью для мобильного разработчика.
Как и обещал, написал детальную статью по System Design интервью для мобильных разработчиков. Тут кратко расскажу про этапы и рекомендации, а на хабре более подробно с примерами и диаграммами. https://habr.com/ru/articles/781404/
В зависимости от процессов найма в компании на System Design у вас будет скорее всего около 1 часа. Это супер мало, поэтому четко планируйте время и старайтесь придерживаться следующего тайминга:
1️⃣ Понять условие задачи и собрать требования (5-10 минут). На этом этапе важно собрать как можно больше требований и досконально понять проблему какую вам нужно решить. Иногда вам могут дать уже какую-то заготовку, например скриншот какого-то приложения и спросить как спроектировать функционал показанный на этом скриншоте. На данном этапе приветствуется задавать вопросы. В первую очередь запишите что именно будут делать пользователи, опишите возможные сценарии использования.
2️⃣ Построение общей архитектуры верхнего уровня. (10-15 минут).
На этом этапе вы уже можете брать виртуальный маркер и начать рисовать верхнеуровневую диаграмму. Вам необходимо нарисовать блоки с ключевыми компонентами системы. Если говорить про Android-разработку, то нужно упомянуть принципы Clean Architecture и разделение по слоям. Комментируйте вслух почему вы решили использовать тот или иной компонент, какая у него будет ответственность. Например: DataSource будет отвечать за кэширование данных, потому что мы будем использовать offline-first подход.
3️⃣ Детальное описание каждого компонента вашей архитектуры и выбор решения. (20 минут).
На данном шаге вы согласовали требования и спроектировали примерную архитектуру. Теперь необходимо углубиться в каждый из компонентов и описать как бы вы реализовывали тот или иной компонент. Имея список компонентов (в реальном интервью он у вас на схеме перед глазами) вам необходимо пройтись по каждому и рассказать плюсы минусы альтернативных решений и почему вы выбрали именно это. Например реализация кэширования через Room vs Realm, использование сокетов или Rest API и т.д.
4️⃣ Подведение итогов и ответы на вопросы. (10 минут).
На этом этапе вам могут задать вопросы о каких-то отдельных аспектах или попросить рассказать о проблемных местах и потенциальных улучшениях. Кроме этого будет хорошо, если вы успеете затронуть и эксплуатационные вопросы
Рекомендации
🗣️ Не стесняйтесь задавать вопросы и уточнять требования.Общайтесь с интервьюером как будто это ваш тимлид или коллега с которым вы вместе проектируете решение, но в то же время показывайте что вы автономны и можете быть самостоятельной единицей.
⏰ Следите за временем. Интервьюер может вас отвлекать - ваша задача максимально полно представить решение за короткий срок. Заранее ознакомьтесь со средой в которой будете рисовать. Это может быть Draw.io, Excalidraw.
🤝 Попробуйте мок интервью. Попросите ваших коллег или поищите наставника, которые могут послушать вас и провести тестовое собеседование еще до того как вы упустите оффер своей мечты
Как и обещал, написал детальную статью по System Design интервью для мобильных разработчиков. Тут кратко расскажу про этапы и рекомендации, а на хабре более подробно с примерами и диаграммами. https://habr.com/ru/articles/781404/
В зависимости от процессов найма в компании на System Design у вас будет скорее всего около 1 часа. Это супер мало, поэтому четко планируйте время и старайтесь придерживаться следующего тайминга:
1️⃣ Понять условие задачи и собрать требования (5-10 минут). На этом этапе важно собрать как можно больше требований и досконально понять проблему какую вам нужно решить. Иногда вам могут дать уже какую-то заготовку, например скриншот какого-то приложения и спросить как спроектировать функционал показанный на этом скриншоте. На данном этапе приветствуется задавать вопросы. В первую очередь запишите что именно будут делать пользователи, опишите возможные сценарии использования.
2️⃣ Построение общей архитектуры верхнего уровня. (10-15 минут).
На этом этапе вы уже можете брать виртуальный маркер и начать рисовать верхнеуровневую диаграмму. Вам необходимо нарисовать блоки с ключевыми компонентами системы. Если говорить про Android-разработку, то нужно упомянуть принципы Clean Architecture и разделение по слоям. Комментируйте вслух почему вы решили использовать тот или иной компонент, какая у него будет ответственность. Например: DataSource будет отвечать за кэширование данных, потому что мы будем использовать offline-first подход.
3️⃣ Детальное описание каждого компонента вашей архитектуры и выбор решения. (20 минут).
На данном шаге вы согласовали требования и спроектировали примерную архитектуру. Теперь необходимо углубиться в каждый из компонентов и описать как бы вы реализовывали тот или иной компонент. Имея список компонентов (в реальном интервью он у вас на схеме перед глазами) вам необходимо пройтись по каждому и рассказать плюсы минусы альтернативных решений и почему вы выбрали именно это. Например реализация кэширования через Room vs Realm, использование сокетов или Rest API и т.д.
4️⃣ Подведение итогов и ответы на вопросы. (10 минут).
На этом этапе вам могут задать вопросы о каких-то отдельных аспектах или попросить рассказать о проблемных местах и потенциальных улучшениях. Кроме этого будет хорошо, если вы успеете затронуть и эксплуатационные вопросы
Рекомендации
🗣️ Не стесняйтесь задавать вопросы и уточнять требования.Общайтесь с интервьюером как будто это ваш тимлид или коллега с которым вы вместе проектируете решение, но в то же время показывайте что вы автономны и можете быть самостоятельной единицей.
⏰ Следите за временем. Интервьюер может вас отвлекать - ваша задача максимально полно представить решение за короткий срок. Заранее ознакомьтесь со средой в которой будете рисовать. Это может быть Draw.io, Excalidraw.
🤝 Попробуйте мок интервью. Попросите ваших коллег или поищите наставника, которые могут послушать вас и провести тестовое собеседование еще до того как вы упустите оффер своей мечты
Хабр
Как подготовиться к собеседованию по System Design мобильному разработчику
В последнее время рынок труда в ИТ-индустрии переходит от рынка соискателя к рынку работодателя и компании все чаще заинтересованы в отборе максимально опытного специалиста, удовлетворяющего всем...
👍5❤2🔥1😱1
Forwarded from Полуночные Зарисовки
С большим опозданием, но все же опубликовал исходный код с доклада.
Там самые разные компиляторные плагины, такие как:
- подсветка рекомпозиций
- логирование причин рекомпозиций
- удаление вызовов функции sourceInformation
- генерация/удаление/отображение testTag
- анализ стабильности параметров composable функций
Все компиляторные плагины подключаются к проекту как gradle plugin. Можно все по отдельности, а можно вместе - так удобнее настраивать.
В проверках стабильности параметров поддержаны самые последние обновления Compose Compiler, а именно возможность задавать в файле классы, которые надо пропустить в проверках. Подробнее писали тут.
Кроме этого есть ещё idea plugin.Правда в виде jar, так как получил отказ при попытке публикации в JetBrains Marketplace.
Он умеет отображать какие testTag будут сгенерированы компиляторным плагином, а так же проверять стабильность параметров функций и отображать ошибку в редакторе кода. Конечно, не на 100%, как это в компиляторном плагине сделано, но, думаю, в большинстве случаев правильно.
Ну и получил несколько просьб по поводу detekt правила для проверки параметров функций. Его тоже добавил. И там же есть возможность исключать классы, которые не нужно проверять.
Если будут проблемы или вопросы - пишите. Попробуем решить)
github.com/VKCOM/vkompose
Там самые разные компиляторные плагины, такие как:
- подсветка рекомпозиций
- логирование причин рекомпозиций
- удаление вызовов функции sourceInformation
- генерация/удаление/отображение testTag
- анализ стабильности параметров composable функций
Все компиляторные плагины подключаются к проекту как gradle plugin. Можно все по отдельности, а можно вместе - так удобнее настраивать.
В проверках стабильности параметров поддержаны самые последние обновления Compose Compiler, а именно возможность задавать в файле классы, которые надо пропустить в проверках. Подробнее писали тут.
Кроме этого есть ещё idea plugin.
Он умеет отображать какие testTag будут сгенерированы компиляторным плагином, а так же проверять стабильность параметров функций и отображать ошибку в редакторе кода. Конечно, не на 100%, как это в компиляторном плагине сделано, но, думаю, в большинстве случаев правильно.
Ну и получил несколько просьб по поводу detekt правила для проверки параметров функций. Его тоже добавил. И там же есть возможность исключать классы, которые не нужно проверять.
Если будут проблемы или вопросы - пишите. Попробуем решить)
github.com/VKCOM/vkompose
🔥3👍1
Forwarded from Surf Mobile Team
Fast scroller с алфавитным указателем
Делимся ещё одной полезной фичей —🏄♂️ Android-разработчик Олег рассказал, как реализовать навигацию по списку с помощью быстрого скролла с алфавитным указателем.
👩💻 Ссылка на репозиторий
Делимся ещё одной полезной фичей —
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍4👀1
Forwarded from Android Live 🤖
Хак через десериализацию
#android
Давно я не появлялся на канале: со мной всё хорошо, но дела под конец года забрали всё свободное время, а серая погода — забрала всё желание писать. Но… надо не забывать вас, поэтому возвращаюсь!
На днях попалось любопытное видео, где описывается уязвимость приложения, связанная с использованием Serializable в крупном приложении AliExpress. В видео по шагам рассказывается о том, как провернуть подобный хак, как найти подобные в своих приложениях, ну и конечно же демонстрируется сама уязвимость.
#android
Давно я не появлялся на канале: со мной всё хорошо, но дела под конец года забрали всё свободное время, а серая погода — забрала всё желание писать. Но… надо не забывать вас, поэтому возвращаюсь!
На днях попалось любопытное видео, где описывается уязвимость приложения, связанная с использованием Serializable в крупном приложении AliExpress. В видео по шагам рассказывается о том, как провернуть подобный хак, как найти подобные в своих приложениях, ну и конечно же демонстрируется сама уязвимость.
👍1🔥1🫡1
Forwarded from Android Guards
Короч я устал отдыхать, и решил начать год с публикации материала для новичков. Надеюсь, что он будет полезен всем кто только пришел в мобильный инфобез или собирается прийти. Возможно я буду дополнять и актуализировать этот материал, если пойму, что упустил какие-то важные детали или что-то эволюционировало слишком сильно. Всем продуктивного года! 👨🔬
(не)Уникальный опыт
Как вкатиться в безопасность android приложений в 2024
С завидным постоянством получаю подобные вопросы лично или вижу их в нашем уютном чате Android Guards. Поэтому решил систематизировать информацию чтобы упростить процедуру входа как для тех, кто …
🔥3👍1
Forwarded from RutheniumOS
android_encryption.pdf
8.8 MB
Такая вот работа получилась. Большая статья про шифрование в Android и атаки на него.
👍9🔥1
Forwarded from Mobile AppSec World (Yury Shabalin)
Pending Intents, что это и зачем?
Крайне полезная статья про механизм Pending Intents в Android, которая очень хорошо структурирована.
Люблю такие материалы, сначала теория, затем разъяснение, для чего этот механизм используется в легитимном плане и далее материал, как это может повлиять на безопасность и как такие вещи можно искать.
Была похожая статья от Oversecured, на которую ссылается в том числе и автор материала, так как что тем, ето хочет глубже погрузиться в эту область рекомендую изучить и ее тоже.
#android #intents
Крайне полезная статья про механизм Pending Intents в Android, которая очень хорошо структурирована.
Люблю такие материалы, сначала теория, затем разъяснение, для чего этот механизм используется в легитимном плане и далее материал, как это может повлиять на безопасность и как такие вещи можно искать.
Была похожая статья от Oversecured, на которую ссылается в том числе и автор материала, так как что тем, ето хочет глубже погрузиться в эту область рекомендую изучить и ее тоже.
#android #intents
Medium
Pending Intents: A Pentester’s view
Few days ago I came across an interesting case of vulnerability posted at the AndroidInfoSec’s facebook page. Since there are not many…
👍6🤔2❤1
Forwarded from Kotlin Multiplatform Broadcast (Кирилл Розов)
Официальная энциклопедия от JetBrains по интеропу между Kotlin и Swift. Рассказывается как работать с разными фичами Kotlin из Swift кода
🔥3❤2
Forwarded from Mobile Native ️️
Создание и использование BOM в Gradle
В статье рассказывается про то, как можно организовать BOM (bill of materials) для управления версиями зависимостей + рассматриваются более сложные кейсы создания и использования BOM в Gradle-проектах.
👉 Зачем вообще нужен BOM?
👉 Как выглядит BOM?
👉 Когда создавать свой BOM?
👉 Что такое Rich Model и Gradle Module Metadata?
👉 Как несколько BOM сочетаются друг с другом?
👉 Управление версиями Gradle-плагинов через BOM
Читать (Ru)
В статье рассказывается про то, как можно организовать BOM (bill of materials) для управления версиями зависимостей + рассматриваются более сложные кейсы создания и использования BOM в Gradle-проектах.
👉 Зачем вообще нужен BOM?
👉 Как выглядит BOM?
👉 Когда создавать свой BOM?
👉 Что такое Rich Model и Gradle Module Metadata?
👉 Как несколько BOM сочетаются друг с другом?
👉 Управление версиями Gradle-плагинов через BOM
Читать (Ru)
👍1🔥1😱1
Forwarded from Android Live 🤖
HashMap для Jetpack Compose
#compose #performance
Интересная статья, где рассказывается про минусы стандартной HashMap в контектсте использования Jetpack Compose.
При использовании mutableMapOf() под капотом создаётся LinkedHashMap(), которая довольна хороша, но имеет недостаток: при каждом новом добавлении элемента создаётся LinkedHashMapEntry, из-за чего структура не очень memory-friendly.
Ну и сходу предлагается использовать другую структуру — ScatterMap, у которой подобных недостатков нет. В статье есть и замеры, и описывается главный недостаток этого подхода: структура хоть и map-based, но не наследуется от привычного нам Map, хотя и имеет подобные ему классы.
Стоит ли бежать заменять мапы на неё? Безусловно, нет: сам автор признаётся, что вам просто стоит иметь в виду, что такая структура существует и вы вспомните о ней, когда аллокация памяти будет очень критичным моментом.
#compose #performance
Интересная статья, где рассказывается про минусы стандартной HashMap в контектсте использования Jetpack Compose.
При использовании mutableMapOf() под капотом создаётся LinkedHashMap(), которая довольна хороша, но имеет недостаток: при каждом новом добавлении элемента создаётся LinkedHashMapEntry, из-за чего структура не очень memory-friendly.
Ну и сходу предлагается использовать другую структуру — ScatterMap, у которой подобных недостатков нет. В статье есть и замеры, и описывается главный недостаток этого подхода: структура хоть и map-based, но не наследуется от привычного нам Map, хотя и имеет подобные ему классы.
Стоит ли бежать заменять мапы на неё? Безусловно, нет: сам автор признаётся, что вам просто стоит иметь в виду, что такая структура существует и вы вспомните о ней, когда аллокация памяти будет очень критичным моментом.
👍5🔥1👀1