Аутентификация и авторизация
В посте объясняется разница между аутентификацией и авторизацией, а также дается набор правил для тех, кто решил сделать аутентификацию самостоятельно.
К статье(eng)
В посте объясняется разница между аутентификацией и авторизацией, а также дается набор правил для тех, кто решил сделать аутентификацию самостоятельно.
К статье(eng)
Код-ревью для начинающих: советы и ориентиры из практики
Полезный гайд для новичков в код-ревью. Разобрались, кому нужна и не нужна эта практика, а еще — каких ошибок лучше избежать на старте. Текст пригодится разработчикам и лидам, которые еще близко не знакомы с код-ревью или хотят упорядочить свои знания, узнать лайфхаки из практики.
Статья
Полезный гайд для новичков в код-ревью. Разобрались, кому нужна и не нужна эта практика, а еще — каких ошибок лучше избежать на старте. Текст пригодится разработчикам и лидам, которые еще близко не знакомы с код-ревью или хотят упорядочить свои знания, узнать лайфхаки из практики.
Статья
Оптимизация GUI на Qt
Как правило, при создании desktop-приложений на платформе Qt не возникает проблем, связанных с медленностью работы GUI. Qt – платформа достаточно надежная, неплохо вылизанная по всем параметрам, в том числе и по скорости работы. Однако всё же иногда бывают ситуации, когда из-за обилия виджетов графический интерфейс немного притормаживает, и это печально). В этой статье я приведу один частный пример простого графического интерфейса и покажу, как за два шага можно сначала ускорить его в 11 раз, а потом и в целых 34 раза. Вдобавок к этому, я постараюсь немного осветить механизм принятия решения для таких оптимизационных задач, постараюсь показать направление мыслей для правильного решения.
Статья
Как правило, при создании desktop-приложений на платформе Qt не возникает проблем, связанных с медленностью работы GUI. Qt – платформа достаточно надежная, неплохо вылизанная по всем параметрам, в том числе и по скорости работы. Однако всё же иногда бывают ситуации, когда из-за обилия виджетов графический интерфейс немного притормаживает, и это печально). В этой статье я приведу один частный пример простого графического интерфейса и покажу, как за два шага можно сначала ускорить его в 11 раз, а потом и в целых 34 раза. Вдобавок к этому, я постараюсь немного осветить механизм принятия решения для таких оптимизационных задач, постараюсь показать направление мыслей для правильного решения.
Статья
React Hooks, есть ли с ними проблемы? Paul Cowan размышляет на эту тему и приводит примеры
Хабр
Почему я разочаровался в хуках
Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «React.js Developer». Чем полезны хуки? Прежде чем я расскажу, в чем и почему разочаровался, я хочу офиц...
Forwarded from был бы ты человек - IT, digital
Ура! Мы готовы вам анонсировать наше новое направление
Команда "Был бы ты человек" совместно с @horseatwork при поддержке Promopoisk запускает онлайн хакатон, на котором команды смогут создать ИИ продукты будущего!
Формат:
Команды по 3—5 человек создают продукты за 5 дней по темам:
(У вас будет больше информации в чате хакатона)
1. Разработать решение которое с помощью ИИ автоматизирует процесс отбора кандидатов по заданным критериям
2. Разработать простую CRM для Рекрутера в телеграм интегрированную со всеми используемыми им платформами
3. Разработать систему отслеживания целевой вакансии по выбранным каналам и чатам и предложить рекрутеру простой инструмент
4. ИИ инструмент рерайтинга и автопостинга вакансий из promopoisk.com на другие площадки с указанием ссылки на источник
5. Ваша гениальная идея (вы можете создать всё)
Что будет являть результатом хакатона:
— MVP Или Первая версия продукта (разрабатывать можно на любой платформе (Телеграм веб, суперапп)
Для команд мы собрали следующие ресурсы:
— Менторы (айти, ИИ, продукт, кастдев, дизайн)
— Трафик для топ 3 продуктов в сетке @tgassets и о вашем созданном продукте напишем в @behumanai и статью на Vc.ru это должно дать вам первых пользователей
Зачем мы это делаем:
— Нам важно развивать людей и помогать им запускать прорывные продукты
— Мы хотим работать с топ компаниями и решили попробовать новый формат (компании закрывают свои бизнес задачи и имею возможность взять в команду себе лучших после хакатона когда увидели человека в работе)
Кто может участвовать:
Любой человек без ограничений
Команда должна состоять из:
— Разработчик (можно фулстек и лоукод и нокод)
— Продакт
— HR-специалиста
— Управленец (собирателя ресурсов и организация работы команды, он же может презентовать решение в финале)
— Маркетолог (или его подобие)
Вы можете подать заявку и мы сами найдем вам команду или сразу податься своей командой
Топ—20 команд выходят в финал и презентуют их жюри
Что получат победители?
ТОП- 20 получат:
— Сделаем пост о вас в ББТЧ и VC + если вам актуален поиск работы отправим 10 нашим партнерам ваше резюме с личной рекомендацией проекта;
— Возможность выступить и получить обратную свяь от жюри.
Топ 3 получат
— То, что получают топ-20;
— Отдельный пост про каждый продукт в ББТЧ;
— Признание сообщества (в чате у вас будет статус победителя хакатона)
Даты:
— Сбор команд и отбор до 7 апреля (если вы прошли отбор вас добавят в чат хакатона)
— Разработка 7-11 апреля
— 12 апреля объявление финалистов
— 15 апреля финал и награждение
— 15-20 апреля рекомендации победителей в наших каналах и интервью лидеров рейтинга с командой promopoisk.com
Старт разработки
Мы планируем делать серию хакатонов, команды победителей получат рейтинговые очки, которые можно будет обменивать на плюшки сообщества
PS если вы компания и вам интересно сотрудничество с ббтч в таком формате напишите @aleksei
Подать заявку на участие в хакатоне: @bbtch_hackathon_bot
Команда "Был бы ты человек" совместно с @horseatwork при поддержке Promopoisk запускает онлайн хакатон, на котором команды смогут создать ИИ продукты будущего!
Формат:
Команды по 3—5 человек создают продукты за 5 дней по темам:
(У вас будет больше информации в чате хакатона)
1. Разработать решение которое с помощью ИИ автоматизирует процесс отбора кандидатов по заданным критериям
2. Разработать простую CRM для Рекрутера в телеграм интегрированную со всеми используемыми им платформами
3. Разработать систему отслеживания целевой вакансии по выбранным каналам и чатам и предложить рекрутеру простой инструмент
4. ИИ инструмент рерайтинга и автопостинга вакансий из promopoisk.com на другие площадки с указанием ссылки на источник
5. Ваша гениальная идея (вы можете создать всё)
Что будет являть результатом хакатона:
— MVP Или Первая версия продукта (разрабатывать можно на любой платформе (Телеграм веб, суперапп)
Для команд мы собрали следующие ресурсы:
— Менторы (айти, ИИ, продукт, кастдев, дизайн)
— Трафик для топ 3 продуктов в сетке @tgassets и о вашем созданном продукте напишем в @behumanai и статью на Vc.ru это должно дать вам первых пользователей
Зачем мы это делаем:
— Нам важно развивать людей и помогать им запускать прорывные продукты
— Мы хотим работать с топ компаниями и решили попробовать новый формат (компании закрывают свои бизнес задачи и имею возможность взять в команду себе лучших после хакатона когда увидели человека в работе)
Кто может участвовать:
Любой человек без ограничений
Команда должна состоять из:
— Разработчик (можно фулстек и лоукод и нокод)
— Продакт
— HR-специалиста
— Управленец (собирателя ресурсов и организация работы команды, он же может презентовать решение в финале)
— Маркетолог (или его подобие)
Вы можете подать заявку и мы сами найдем вам команду или сразу податься своей командой
Топ—20 команд выходят в финал и презентуют их жюри
Что получат победители?
ТОП- 20 получат:
— Сделаем пост о вас в ББТЧ и VC + если вам актуален поиск работы отправим 10 нашим партнерам ваше резюме с личной рекомендацией проекта;
— Возможность выступить и получить обратную свяь от жюри.
Топ 3 получат
— То, что получают топ-20;
— Отдельный пост про каждый продукт в ББТЧ;
— Признание сообщества (в чате у вас будет статус победителя хакатона)
Даты:
— Сбор команд и отбор до 7 апреля (если вы прошли отбор вас добавят в чат хакатона)
— Разработка 7-11 апреля
— 12 апреля объявление финалистов
— 15 апреля финал и награждение
— 15-20 апреля рекомендации победителей в наших каналах и интервью лидеров рейтинга с командой promopoisk.com
Старт разработки
Мы планируем делать серию хакатонов, команды победителей получат рейтинговые очки, которые можно будет обменивать на плюшки сообщества
PS если вы компания и вам интересно сотрудничество с ббтч в таком формате напишите @aleksei
Подать заявку на участие в хакатоне: @bbtch_hackathon_bot
Как потребности программистов выливались в языки программирования
Про развитие программирования уже писано-переписано, и вряд ли можно сказать что-то принципиально новое. Однако полезно время от времени отрываться от текущих задач, окидывать взглядом прошлое и осознавать, как именно всё пришло в текущую точку. Легко воспринимать всё вокруг как данность, но когда разбираешься, понимаешь, по каким причинам что-то возникло. В истории было много витков, на каждом из которых языки программирования давали ответ каким-то запросам своего времени.
Эта статья — «краткое содержание предыдущих серий», где эти витки собраны вместе (конечно, в очень упрощённом виде: в одном тексте все важные нюансы не расписать). А после него, окинув взглядом весь контекст, можно и на текущие задачи посмотреть по-новому. Какие новые запросы человечества видны сейчас, и какими станут новые языки программирования, отвечающие на них?
Статья
Про развитие программирования уже писано-переписано, и вряд ли можно сказать что-то принципиально новое. Однако полезно время от времени отрываться от текущих задач, окидывать взглядом прошлое и осознавать, как именно всё пришло в текущую точку. Легко воспринимать всё вокруг как данность, но когда разбираешься, понимаешь, по каким причинам что-то возникло. В истории было много витков, на каждом из которых языки программирования давали ответ каким-то запросам своего времени.
Эта статья — «краткое содержание предыдущих серий», где эти витки собраны вместе (конечно, в очень упрощённом виде: в одном тексте все важные нюансы не расписать). А после него, окинув взглядом весь контекст, можно и на текущие задачи посмотреть по-новому. Какие новые запросы человечества видны сейчас, и какими станут новые языки программирования, отвечающие на них?
Статья
Стриминг множества RTSP IP камер на YouTube и/или Facebook
Как известно, у YouTube отсутствует фича захвата RTSP потока. Возможно, это сделано не случайно, а исходя из голой прагматики, чтобы люди не повесили на YouTube статическое видеонаблюдение за своими подъездами и не утилизировали его каналы, которые, как оказалось в пандемию, вовсе не резиновые. Так или иначе, фича не представлена, и мы постараемся заполнить этот пробел - помочь YouTube осчастливить пользователей.
[ Статья ]
Как известно, у YouTube отсутствует фича захвата RTSP потока. Возможно, это сделано не случайно, а исходя из голой прагматики, чтобы люди не повесили на YouTube статическое видеонаблюдение за своими подъездами и не утилизировали его каналы, которые, как оказалось в пандемию, вовсе не резиновые. Так или иначе, фича не представлена, и мы постараемся заполнить этот пробел - помочь YouTube осчастливить пользователей.
[ Статья ]
Не HeadHunter единым! Где ещё искать маркетологов в 2023?
Нельзя складывать все вакансии в одну корзину, поэтому мы с командой создали актуальную подборку ресурсов, где можно найти толкового маркетолога.
Вы когда-нибудь пытались нанять на HeadHunter специалиста по продвижению TikTok-аккаунтов? Или профи в digital-маркетинге, который организует интеграции с брендами, блогерами и инфлюенсерами?
Пора расширять горизонты для поиска талантов, сохраняйте список — тыыыык
Нельзя складывать все вакансии в одну корзину, поэтому мы с командой создали актуальную подборку ресурсов, где можно найти толкового маркетолога.
Вы когда-нибудь пытались нанять на HeadHunter специалиста по продвижению TikTok-аккаунтов? Или профи в digital-маркетинге, который организует интеграции с брендами, блогерами и инфлюенсерами?
Пора расширять горизонты для поиска талантов, сохраняйте список — тыыыык
Баттл ИИ, тексты и котики: как использовать нейросети для создания контента
“Тебя заменит не ИИ, а человек, который умеет с ним работать”. Чтобы этого не случилось, мы составили инструкцию о том, как использовать нейросети с пользой. И если про ChatGPT не слышал только глухой, про других ИИ-писателей знают не все.
Рассказываем, как они работают и чем могут помочь контент-мейкерам и не только. А в конце проведем баттл между ИИ: какая нейросеть лучше справится с заданием?
Статья — тыыыык
“Тебя заменит не ИИ, а человек, который умеет с ним работать”. Чтобы этого не случилось, мы составили инструкцию о том, как использовать нейросети с пользой. И если про ChatGPT не слышал только глухой, про других ИИ-писателей знают не все.
Рассказываем, как они работают и чем могут помочь контент-мейкерам и не только. А в конце проведем баттл между ИИ: какая нейросеть лучше справится с заданием?
Статья — тыыыык
Работаем с pdf из контекстного меню файлового менеджера
Замечательный файловый менеджер Dolphin всем хорош. И две панели, и разнообразные контекстные меню ускоряющие обработку всевозможных команд и заданий. Но что делать если нужно простенько и быстро собрать несколько одностраничных pdf-файлов?
Статья
Замечательный файловый менеджер Dolphin всем хорош. И две панели, и разнообразные контекстные меню ускоряющие обработку всевозможных команд и заданий. Но что делать если нужно простенько и быстро собрать несколько одностраничных pdf-файлов?
Статья
Пишем приложение на JetBrains Exposed
При всём разнообразии фреймворков для работы с базой данной, стоящих и постоянно развивающихся не так уж и много. И если про Hibernate знают все, а про JOOQ знают очень многие, то слабая популярность Exposed скорее связана с его ориентацией на Kotlin. Если Вы только-только пришли в Kotlin из Java, Вам архитектурные подходы, заложенные в Exposed (переполнение лямбдами и функциями-замыканиями, к примеру) могут показаться дичью, но пугаться не стоит: чем дальше Вы будете осваивать Kotlin, тем привычнее для Вас будут конструкции Exposed.
Статья
При всём разнообразии фреймворков для работы с базой данной, стоящих и постоянно развивающихся не так уж и много. И если про Hibernate знают все, а про JOOQ знают очень многие, то слабая популярность Exposed скорее связана с его ориентацией на Kotlin. Если Вы только-только пришли в Kotlin из Java, Вам архитектурные подходы, заложенные в Exposed (переполнение лямбдами и функциями-замыканиями, к примеру) могут показаться дичью, но пугаться не стоит: чем дальше Вы будете осваивать Kotlin, тем привычнее для Вас будут конструкции Exposed.
Статья
Резервное копирование без лишних затрат
Итак, Вы системный администратор. У вас в хозяйстве есть некоторое количество разнообразного оборудования и серверов с произвольным набором данных. Вы отвечаете за работоспособность инфраструктуры, целостность данных и за очень многие вещи, о которых умалчивают должностные инструкции. Как создать систему резервного копирования за очень дешево, а лучше всего вообще бесплатно?
Статья
Итак, Вы системный администратор. У вас в хозяйстве есть некоторое количество разнообразного оборудования и серверов с произвольным набором данных. Вы отвечаете за работоспособность инфраструктуры, целостность данных и за очень многие вещи, о которых умалчивают должностные инструкции. Как создать систему резервного копирования за очень дешево, а лучше всего вообще бесплатно?
Статья