основы веб дизайна – Telegram
основы веб дизайна
4.03K subscribers
2.01K photos
728 videos
3 files
1.44K links
никаких чувствст кроме силя
Download Telegram
#insprrrrr #prtfffff
https://gianlucamarta.net

стилистика и анимации вполне уже привычные для современного портфолио, а вот навигация через новые окна — это прям кайф. не встречал раньше, хотя идея на поверхности. люблю такое
7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#refefence #portfolio
http://edgarschmitz.com/

работы по одной показываются по долгому нажатию. тоже крутое решение
2
понял, почему у графических дизайнеров часто трудности с дизайном интерфейсов. потому что, как можно спроектировать удобный интерфейс, когда иллюстратор и другие продукты эдоб приучили тебя страдать
21
с другой стороны, что меня больше всего удивляет в дизайнерах работающих в фигме (тут больше про продуктовых, наверно) — когда работа еще только на стадии концепта, но уже все элементы макета зашиты в символы и автолейауты. зачем?
8
сначала дизайн, потом система.

суть работы над концептом в том, что ты находишься в непрерывном поиске. ты ищешь лучшее расположение элементов, решаешь можно ли что-то убрать или добавить, правишь отступы для баланса и тд. при этом любое изменение в следующем блоке, может потребовать поменять что-то в предыдущем или вообще везде. и еще могут прилететь комментарии из-за которых половину макета придется заново переверстать. а у тебя на все уже символы и автолейауты, которые не дают просто что-то подвигать для прикидки.

так рождаются решения от системы, а не от содержания (притом от системы, которую ты придумал на стадии, когда в голове еще не было цельной картины). просто потому, что каждый раз перепридумывать систему сложно и малоприятно. проще, конечно, попробовать новые вводные утрамбовать в уже придуманные ограничения.

так мы неосознанно приносим в жертву, возможно, более удачное решение. к которому мы могли бы прийти, если бы не ограничивали себя на старте.

и, кажется, более эффективным здесь может быть правило аналогичное сеткам: сначала композиция, потом сетка — сначала дизайн, потом система, а не наоборот
23