Логово верстальщика – Telegram
Логово верстальщика
8.01K subscribers
996 photos
48 videos
4 files
1.72K links
Канал для верстальщиков с инфой о HTML и CSS, а так же JavaScript на уровне верстальщиков.

Канал на бирже - https://telega.in/c/webdevlair

По вопросам рекламы или разработки: @g_abashkin
Download Telegram
​​🤔Wireframes в разработке: особенности и преимущества

В этой статье вы узнаете об ограниченных визуальных характеристиках wireframes и их преимуществах, таких как удобство согласования проекта и экономия времени и денег.

Читать...
​​😎JavaScript: Zoom как в картах для SVG/HTML

Из этой статьи вы узнаете, как реализовать функционал зума в SVG и HTML, особенности масштабирования изображений, как сделать зум колесиком мышки, на touchpad-е и с помощью двух пальцев на телефонах и планшетах.

Читать...
​​😲CSS для печати на бумаге

В этой статье я объясню основы CSS, управляющие внешним видом веб-страниц при печати, и дам пару советов, которые могут вам помочь в этом.

Читать...
​​🧐Дизайн-разбор ссылок в вёрстке

В этой статье разберём атрибуты разных тегов, свойства, которые можно к ним применить, поведение в разных обстоятельствах.

Читать...
​​📨Как сверстать письмо, чтобы оно дошло до получателя таким, как задумано

В статье расскажу и покажу, как сверстать письмо, чтобы оно наверняка правильно отображалось во всех почтовых клиентах — особенно в Outlook.

Читать...
​​🔒CSS и безопасность данных

В этой статье я предлагаю поговорить о безопасности CSS.

Читать...
​​⭐️Модульность в JavaScript: CommonJS, AMD, ES Modules

В этой статье рассмотрим кратко про CommonJS, AMD, и наконец - как появился ES Modules.

Читать...
​​⭐️WebRTC. Как установить p2p соединение между браузерами

В данной статье описано как WebRTC соединение устанавливается между пользователями редактора схем dgrm.net.

Читать...
​​👥Изучаем WebRTC на практике: Лучшие инструменты и демо

В этой статье я поделюсь ключевыми инструментами, демонстрационными приложениями и открытыми проектами, незаменимыми для практического понимания WebRTC.

Читать...
​​🎃Material for MkDocs 9.5.x — что нового в этой версии и полезные хаки при работе с документацией на нем

В этой статье автор поделиться некоторыми полезными хаками для работы с документацией на MkDocs, такими как изменение внешнего вида кнопок, создание TOC в мобильной версии и использование красивых карточек в документации.

Читать...
​​⭐️Типы-расширения в Dart

В этой статье вы узнаете о типах-расширениях в Dart, их основных характеристиках, применении, различиях с методами-расширениями, их использовании для создания нового статического интерфейса для существующих типов, а также об особенностях типов-расширений, таких как их небезопасность и отсутствие на этапе выполнения.

Читать...
​​🧑‍💻Проектируем слайдер на главной странице интернет-магазина: 103 гайдлайна

Из статьи узнаете, как создавать эффективные баннеры для привлечения клиентов: важность простоты и быстрой загрузки контента.

Читать...
​​🤔Почему навигация в Google, Booking и Spotify именно такая, и какую лучше выбрать вам

В этой статье мы рассмотрим три самых популярных вида навигации, которые есть на рынке на начало 2024 года.

Читать...
​​👩‍💻Проектируем работу с Избранным в интернет-магазине: 117 гайдлайнов

В этой статье автор расскажет как сделать работу с функцией "Избранное" в интернет-магазине более удобной для клиентов.

Читать...
​​😶🌫Что ученые знают про темные паттерны в дизайне: как повышают конверсию и насколько роняют доверие?

В этой статье вы узнаете, как темные паттерны в дизайне приложений могут повлиять на поведение пользователей, конверсию и доверие к бренду.

Читать...
​​👩‍💻Вырезаем кусочек из объема, не залезая в объем

В этой статье расскажу о том, как мы придумывали интерфейс для новой фичи в нашем реконструкторе SmartTomoEngine для данных компьютерной томографии (КТ) и что из этого получилось.

Читать...
​​👩‍💻Как работать с текстом при дизайне игровых интерфейсов

В этой статье мы рассмотрим приёмы, упрощающее восприятие текста игроками и про особенности работы с текстом на игровых проектах.

Читать...
​​👤Как я проектирую формы

В этой статье автор рассмотрит проектирования форм на сайте, включая сбор данных, обработку, обязательные поля, обработку ошибок, сообщения об успешной отправке, общие принципы работы форм.

Читать...
​​⌨️Web3: Фантастические SDAPPS и где они обитают

В этой статье вы узнаете развитии Web3 проектов, проблемах с централизованными серверами, предложении использовать SDAPPS для устранения этих проблем, а также о браузере QmlBrowser, который поддерживает работу без централизованных серверов для более децентрализованного подхода к Web3 проектам.

Читать...
​​🕶Тёмные паттерны UX себя не оправдывают

В этой статье автор расскажет о негативных последствиях использования темных паттернов UX, таких как обман пользователя, и получите рекомендации о том, как избежать такого поведения в дизайне интерфейсов.

Читать...
​​😍Подробный гайд как сделать темную тему с помощью variables фигмы

В этом руководстве я поделюсь, как это сделать просто и эффективно.

Читать...