Пока в мастерскую не езжу: на принудительном отдыхе. Прохожу FF7 rebirth и немного увлекся внутриигровой фотографией в поисках вдохновения, тк туда встроили изначально редактор для скринов. Половина игрового времени ушло на него. Пост будет быстрый и без редактуры
с FF7 я познакомился еще в детстве, но в формате фильма. Мама привезла диск с набором азиатских мультфильмов (китай, япония) и я посмотрел фильм 2005 года "Последняя фантазия VII: Дети пришествия" — сиквел к игре, завершающий события игры 1997 года.
Кажется, диск на PS1 у нас тоже был, но он меня тогда не привлёк. Дальше играл на PSP.
Самое поразительное для меня было начало фильма : зелёный поток мако (энергии жизни), который питает всю жизнь во вселенной.
Произведение поднимает большое количество проблем связанных с экологией, военно-капиталистической политикой и духовности в техногенную эру. Сам проект представляет собой лютейшую эклектику всего со всем, и это меня тоже сильно зацепило еще в детстве. Здесь тебе и лазеры, и машины, и волшебные существа, и мутанты, большие мечи, пушки и тд и тп... и всё это смотрится очень органично.
Глубокого текста по FF7 пока не будет
с FF7 я познакомился еще в детстве, но в формате фильма. Мама привезла диск с набором азиатских мультфильмов (китай, япония) и я посмотрел фильм 2005 года "Последняя фантазия VII: Дети пришествия" — сиквел к игре, завершающий события игры 1997 года.
Кажется, диск на PS1 у нас тоже был, но он меня тогда не привлёк. Дальше играл на PSP.
Самое поразительное для меня было начало фильма : зелёный поток мако (энергии жизни), который питает всю жизнь во вселенной.
Произведение поднимает большое количество проблем связанных с экологией, военно-капиталистической политикой и духовности в техногенную эру. Сам проект представляет собой лютейшую эклектику всего со всем, и это меня тоже сильно зацепило еще в детстве. Здесь тебе и лазеры, и машины, и волшебные существа, и мутанты, большие мечи, пушки и тд и тп... и всё это смотрится очень органично.
Глубокого текста по FF7 пока не будет