А вот любопытная статья про то, зачем подземелью хозяин от @CyTheRabbit. Пригодится для #dungeon23ru
#instruments #dungeon
#instruments #dungeon
Telegraph
Твоему подземелью нужен хозяин
Челендж #dungeon23 захватывает информационное поле, и это здорово. Сообщество нужно объединять под флагом созидания. И хотя я лично в этом движении не участвую, поддержать коллег по хобби я всегда рад. Итак, мой совет ведущим: заведите в своём подземелье…
❤6🔥2👍1
С кикстартера пришла свеженькая пред-релизная пдфка Monster Overhaul. Представляет собой мощнейший сборник классических монстров, выполненный не в виде скучных художественных описаний и статблоков, а в виде таблиц-генераторов и минимума системно-независимых статов. Идея книги в том, чтобы обеспечить мастеров и игроков инструментами для создания более глубокого контекста существам, которые встречаются в данжах или дикой природе.
Внутри 20 разделов по 10 существ/монстров в каждом. Сами разделы выполнены в некотором тематическом ключе: люди, элементали, зимние существа, водные, драконы, скай-фай и так далее. То есть 200 монстров, йоу. Сами существа более-менее ванильные (от динозавров до личей, от крестьян до драконов).
1. В начале книги приводится сколько-то инструкций по ее использованию, плюс общие таблички навроде способа сделать монстра круче (например, путем добавления ему второй головы или регенерации). Там же отдельные таблички реакций для разных подтипов монстров, причин, по которой монстр напал на отряд, какого-то особого места, где он застал героев - все, чтобы сделать случайку по-настоящему интересной.
2. Каждая глава описана в виде таблицы случайных встреч, с пояснениями о том, как использовать, какие знаки присутствия монстров в области, таблицы сложных энкаунтеров - когда указанный монстр в данный момент встречается с другим монстром (в битве или еще для чего).
3. Для каждого существа описаны некие базовые статы (HD, АС, основные атаки, спец способности) без привязки к какой-либо конкретной системе. У некоторых существ описаны подтипы со своими собственными абилками и статами.
4. Обязательно для каждого существа описаны такие вещи как мотивация, мораль, степень разумности, голос, внешний вид.
5. Однако большую часть описания существ тем не менее занимают различные флейворные и игромеханические опции в виде табличек.
- Для благородных рыцарей это, например, аристократическое имя и титул, рыцарский обет, выдвигаемые условия дуэли, а также полноценный генератор герба.
- Для огра это будет блюдо, которое он желает приготовить (или готовит, когда на него наткнулась партия), а еще чем вооружен и как себя украшает (например, с помощью дегтя на голове).
- У приведения - способ его изгнать, внешний вид, а также слабости (не может видеть через линию соли, к примеру).
- В описании ангела есть генератор космологии для вашего мира - если вы вдруг не озаботились такой штукой заранее.
Фантазия у авторов отменная, таблички заставят самого унылого скелета заиграть новыми красками. Причем большинство этих встроенных в описание монстра генераторов не имеют какого-то игромеханического эффекта - чистый жирный флейвор.
6. Мощное ноу-хау этого монстрятника: для многих монстров приведены типичные места обитания в виде описанной карты. По факту - одностраничные мини-данжи, которые можно запросто использовать в качестве логова монстра, либо чутка доработать и превратить в полноценное место приключения. Очень круто придумано, нигде подобного не видел. К примеру, для волшебника приведена одностраничная башня на 12 комнат, со своей таблицей случаек, сокровищами и ловушками. Круто!
Ну и прочие мелочи в конце:
- График роста монстров. Да-да, прям на отдельной шкале указано, какой монстр насколько высокий.
- Generic Megadungeon в конце книги. Как вам такое?
- Alphabetical Index, ну понятно.
- Index of Monster Utility - альтернативная группировка монстров по назначению - d10 фамильяров мага, наемники, миньоны злого варлорда, ценная добыча.
Впечатление от книги решительно положительное. Она пригодна как для подготовки к играм, так и к использованию на лету для добавления кобольдам пары прикольных фич и помещения их в более внятный контекст, отличный от "группа из 2d6 особей". Суммарно это все тянет на победу в категории "мой любимый монстрятник". Чую, буду пользоваться этой книгой часто.
P.S. В комментах к этому посту выложу скрины самых крутых страниц, там есть на что посмотреть.
#review #monsters
Внутри 20 разделов по 10 существ/монстров в каждом. Сами разделы выполнены в некотором тематическом ключе: люди, элементали, зимние существа, водные, драконы, скай-фай и так далее. То есть 200 монстров, йоу. Сами существа более-менее ванильные (от динозавров до личей, от крестьян до драконов).
1. В начале книги приводится сколько-то инструкций по ее использованию, плюс общие таблички навроде способа сделать монстра круче (например, путем добавления ему второй головы или регенерации). Там же отдельные таблички реакций для разных подтипов монстров, причин, по которой монстр напал на отряд, какого-то особого места, где он застал героев - все, чтобы сделать случайку по-настоящему интересной.
2. Каждая глава описана в виде таблицы случайных встреч, с пояснениями о том, как использовать, какие знаки присутствия монстров в области, таблицы сложных энкаунтеров - когда указанный монстр в данный момент встречается с другим монстром (в битве или еще для чего).
3. Для каждого существа описаны некие базовые статы (HD, АС, основные атаки, спец способности) без привязки к какой-либо конкретной системе. У некоторых существ описаны подтипы со своими собственными абилками и статами.
4. Обязательно для каждого существа описаны такие вещи как мотивация, мораль, степень разумности, голос, внешний вид.
5. Однако большую часть описания существ тем не менее занимают различные флейворные и игромеханические опции в виде табличек.
- Для благородных рыцарей это, например, аристократическое имя и титул, рыцарский обет, выдвигаемые условия дуэли, а также полноценный генератор герба.
- Для огра это будет блюдо, которое он желает приготовить (или готовит, когда на него наткнулась партия), а еще чем вооружен и как себя украшает (например, с помощью дегтя на голове).
- У приведения - способ его изгнать, внешний вид, а также слабости (не может видеть через линию соли, к примеру).
- В описании ангела есть генератор космологии для вашего мира - если вы вдруг не озаботились такой штукой заранее.
Фантазия у авторов отменная, таблички заставят самого унылого скелета заиграть новыми красками. Причем большинство этих встроенных в описание монстра генераторов не имеют какого-то игромеханического эффекта - чистый жирный флейвор.
6. Мощное ноу-хау этого монстрятника: для многих монстров приведены типичные места обитания в виде описанной карты. По факту - одностраничные мини-данжи, которые можно запросто использовать в качестве логова монстра, либо чутка доработать и превратить в полноценное место приключения. Очень круто придумано, нигде подобного не видел. К примеру, для волшебника приведена одностраничная башня на 12 комнат, со своей таблицей случаек, сокровищами и ловушками. Круто!
Ну и прочие мелочи в конце:
- График роста монстров. Да-да, прям на отдельной шкале указано, какой монстр насколько высокий.
- Generic Megadungeon в конце книги. Как вам такое?
- Alphabetical Index, ну понятно.
- Index of Monster Utility - альтернативная группировка монстров по назначению - d10 фамильяров мага, наемники, миньоны злого варлорда, ценная добыча.
Впечатление от книги решительно положительное. Она пригодна как для подготовки к играм, так и к использованию на лету для добавления кобольдам пары прикольных фич и помещения их в более внятный контекст, отличный от "группа из 2d6 особей". Суммарно это все тянет на победу в категории "мой любимый монстрятник". Чую, буду пользоваться этой книгой часто.
P.S. В комментах к этому посту выложу скрины самых крутых страниц, там есть на что посмотреть.
#review #monsters
Kickstarter
The Monster Overhaul
A massive Role Playing Game bestiary designed for at-table utility.
👍12❤1
Современные генеративные нейросети породили интересный жанр - несуществующие фильмы, сгенерированные по заказу, в указанной стилистике. Пока что это все в виде отдельных кадров, ничего катастрофически прорывного, но тренд понятен.
Принципиально не вижу препятствий к тому, чтобы генерировать целые сцены по сценарию, написанному той же ChatGPT - были бы мощности для процессинга, а инженеры уж докрутят. Лет через десять вместо снятого в Голливуде блокбастера будем вечерком просить Midjourney сочинить для нас что-нибудь в стиле "Властелина колец", но в мире Элрика, со Шварцнеггером в главной роли.
#ai
Принципиально не вижу препятствий к тому, чтобы генерировать целые сцены по сценарию, написанному той же ChatGPT - были бы мощности для процессинга, а инженеры уж докрутят. Лет через десять вместо снятого в Голливуде блокбастера будем вечерком просить Midjourney сочинить для нас что-нибудь в стиле "Властелина колец", но в мире Элрика, со Шварцнеггером в главной роли.
#ai
YouTube
Malazan as an 80's Dark Fantasy Film - Part 1
All images created by myself with Midjourney. This is only a bit of fun and many of the photos can be interpreted in different ways. Hopefully some Malazan fans will see different characters in some of the images.
0:00 - warriors
0:04 - hot iron
0:08 - bridgeburner…
0:00 - warriors
0:04 - hot iron
0:08 - bridgeburner…
🔥3🤔3
Описал первую фракцию для моего мегаданжа. Покинутые слуги полубожественных хозяев Фарфорового города.
#dungeon23ru
#dungeon23ru
dungeon23 by m0_0n on Notion
Лакеи
Лакеи - синтетики, созданные Скитальцами для услужения, запрограммированные на раболепное почитание хозяев и всяческое им угождение. Уход Скитальцев нанес ментальности лакеев серьезный урон, ведь исчез краеугольный камень их бытия. Падение Фарфорового города…
👍6
С помощью нейросеточек нагенерил иллюстраций к Фарфоровому городу. Ну вроде ниче!
#porcelain_city #dungeon23ru #vaarn #ai
#porcelain_city #dungeon23ru #vaarn #ai
👍17
Вожу сейчас песочницу-кампейн по Worlds Without Numbers. Полноценные игровые отчеты делать лениво, но вот хочется поделиться картой последнего пройденного данжа, которую нарисовали наши приключенцы (мышкой на доске miro).
#wwn #gamereport
#wwn #gamereport
👏12😁2
А вот тут делают клевый сеттинг-модуль по славянскому фентези без клюквы. Обещается хекскроул с городом, фракциями, своим монстрятником, данжами. Штош, надеюсь, у автора все получится.
#news
#news
ВКонтакте
Древние княжества
Группа посвящена идее создания модуля с оригинальным сеттингом для настольной ролевой игры в стиле старой школы.
❤9
В текущей игре по WWN предложил игрокам опыт в обмен на ведение журнала кампейна. И гляньте-ка, вот вам рассказ о драматичных событиях первой сессии, на которой почти состоялся total party kill.
#wwn #gamereport
#wwn #gamereport
Telegraph
Songs of Dharatta - Журнал кампании - Запись 01
Первый (и, надеюсь, не последний!) отчет в серии игр по Worlds Without Numbers. Написан игроком единственного выжившего на первой сессии персонажа, Сергей Виталич aka @space_monkey. Чтобы были понятны некоторые названия, предварительно чуть контекста: Рувийцы…
❤11
С кикстартера пришла свеженькая пдфка Secret of the Black Crag. Представляет собой пиратское приключение на небольшом архипелаге. Ведьмы, сирены, призраки пиратов и, конечно же, клады и сокровища.
В основе приключения лежит легенда о несметных богатствах, упрятанных знаменитым пиратом на затонувшем острове Черная Скала. Недавно этот остров снова поднялся из пучины, и искатели сокровищ разных мастей стекаются в порт Фортуну, влекомые жаждой наживы.
Внутри имеем следующее:
- Целый архипелаг Саламандровы острова, плотно напичканный местами приключений. Мощные карибские вайбы, следы древней цивилизации, раскиданные тут и там кусочки большой истории.
- С дюжину самих локаций для приключений. Данжи разной величины (от пары комнат до главного многоуровневого подземелья), отдельные острова, затонувшие корабли. Очень разнообразно, ярко.
- Город порт Фортуна с локациями, неписями, зацепками, слухами и прочим необходимым для настоящей пиратской базы приключений.
- Правила по путешествиям, погоде, энкаунтерам. Отдельно отмечу правила по приключениям под водой.
- Монстрятник, само собой, пиратско-морской. А также артефакты, генератор неписей, d6 пиратских команд.
Выглядит все очень сочно, играбельно. Бери и води.
#review
В основе приключения лежит легенда о несметных богатствах, упрятанных знаменитым пиратом на затонувшем острове Черная Скала. Недавно этот остров снова поднялся из пучины, и искатели сокровищ разных мастей стекаются в порт Фортуну, влекомые жаждой наживы.
Внутри имеем следующее:
- Целый архипелаг Саламандровы острова, плотно напичканный местами приключений. Мощные карибские вайбы, следы древней цивилизации, раскиданные тут и там кусочки большой истории.
- С дюжину самих локаций для приключений. Данжи разной величины (от пары комнат до главного многоуровневого подземелья), отдельные острова, затонувшие корабли. Очень разнообразно, ярко.
- Город порт Фортуна с локациями, неписями, зацепками, слухами и прочим необходимым для настоящей пиратской базы приключений.
- Правила по путешествиям, погоде, энкаунтерам. Отдельно отмечу правила по приключениям под водой.
- Монстрятник, само собой, пиратско-морской. А также артефакты, генератор неписей, d6 пиратских команд.
Выглядит все очень сочно, играбельно. Бери и води.
#review
Kickstarter
Secret of the Black Crag
An island hopping sandbox adventure centered around a perilous dungeon peak risen from the depths. Written for Old School Essentials.
🔥6👍3
Наконец-то по-настоящему рандомный зин на кикстартере. Автор обещает сгенерировать для каждого бекера уникальное случайное приключение, даже цвет обложки будет рандомным, и вроде даже шрифты в нем.
#news #zine
#news #zine
Kickstarter
Temple of BLANK on the planet BLANK
103 randomly generated tabletop RPG zines. Yeah, it's going to be weird.
👍5
Forwarded from Бухать/Колдовать
Бухать/Колдовать - канал хорошего настроения, даже с легким похмельем, даже в подземелье, даже если вы не играете в настольные-ролевые игры.
Обзоры, отчеты, мемы (много мемов), внутренняя кухня. Заходи, тут сделаютваншот!
#авторское #рекламы_поганой_пост
подписаться на канал
Обзоры, отчеты, мемы (много мемов), внутренняя кухня. Заходи, тут сделают
#авторское #рекламы_поганой_пост
подписаться на канал
❤4
А вот и отчет о втором приключении в нашем кампейне по WWN. Растянулось все на три игровые сессии, кажется. И явно будет какое-то продолжение данной арки.
#wwn #gamereport
#wwn #gamereport
Telegraph
Songs of Dharatta - Журнал кампании - Запись 02
Предыдущий отчет здесь. После не самой удачной авантюры на Кладбище Железных Птиц прошло несколько недель. Сураж узнал о напасти в семье своего наставника Саттара Бехежди. Его непутевого сына не видели уже неделю. Сураж вызвался решить проблему. В одиночку…
❤5
И сразу с пылу-жару третий отчет из нашего кампейна по WWN. Как по мне, самое мемное приключение из всех, которые я придумывал. Некромед, духовная свадьба с пчелиной маткой, мега-улей. Заняло все три игровых сессии.
#wwn #gamereport
#wwn #gamereport
Telegraph
Songs of Dharatta - Журнал кампании - Запись 03
Предыдущие отчеты: номер 1 и номер 2 Для Суража это новое задание началось иначе. Его задержали дела в Рурате, и пришлось покупать скакового палочника (в сеттинге место привычных животных занимают их насекомые аналоги - прим. мастера) и сопровождение в виде…
🔥3👍1
На неделе я получил пдфку со свеженьким Black Sword Hack. Хотел написать небольшой обзор, но написал большой.
#review #blackswordhack
#review #blackswordhack
Telegraph
Black Sword Hack - Обзор
Приехала ко мне с кикстартера свеженькая пдфка Black Sword Hack'а. Если вкратце, то это наш любимый The Black Hack, только главными действующими персонажами выступают не типичные бомжи-убийцы, а настоящие герои непростой и драматичной судьбы, проклятые и…
👍18🔥4