Work for Designers – Telegram
Work for Designers
9.29K subscribers
262 photos
67 videos
1.43K links
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.

Стоимость размещения вакансии – 500р.

Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband
Download Telegram
Коммуникационный дизайнер (концепты сайтов)
от 130 000 ₽ за месяц, на руки

Мы в поисках дизайнера, который будет с 0 разрабатывать лендинги и многостраничные веб-проекты, с опорой на идею, смысл и работу с метафорой.
Если ты умеешь передавать концепт продукта визуальным языком — тогда тебе точно к нам!

Про этапы отбора:
Не будет анкет и таблиц, мы за скорость и честность.
— После отклика — ссылка на один из наших проектов, ты оценишь свой опыт
— Если метч с твоей стороны — ты пришлешь близкий пример из своего портфолио
— Если метч с нашей стороны — мы оперативно продвинем тебя на финал

Что нужно будет делать?
1. Придумывать визуальные концепции и метаформы отталкиваясь от сути продукта и контекста с нашими клиентами (первое время тебя сопровождает Арт дир);
2. Создавать лендинги как истории — все подчинено одной идеи;
3. Упаковывать смыслы в визуальную систему — композиция, графическое решение, формы;
4. Обосновывать идеи и презентовать Арт-директору, а в будущем — самому клиенту — ты влияешь на позиционирование продукта и тебе легко объяснить почему так.

Что важно для нас?
— Портфолио, где видны смыслы, метафоры и логика решений;
— Умение объяснить продукт через визуальный язык;
— Не токсичность: ты ценишь способность решать вопросы словами через рот;
— Насмотренность.

Что предлагаем?
— Проекты для компаний США, Австралии, Канады, РФ и СНГ;
— Среду и коллег, где уважают свободу мыслить;
— Работа из любой точки планеты (у нас нет привязки к локации);
— Насыщенная внутренняя жизнь — даже на удаленке ты ощутишь себя в команде;
— Отлаженные процессы и драйвовый коллектив;
— Конкурентные условия вознаграждения (обсуждаем с успешным кандидатов индивидуально).

P.s. После отклика к тебе придет сообщение со ссылкой на один из наших проектов. Мы будем рады, если твой отклик будет персональным и ты сможешь ознакомиться с тем что мы ищем.

Откликнуться
👎2
Графический дизайнер
125 000 ₽ за месяц, на руки

Компания РЕ-СТАРТ приглашает в дружный коллектив «Графического дизайнера с опытом работы в рекламно-производственных компаниях или рекламных агентствах:

Обязанности
— Создание кей-вижуалов и упаковки
— Креативная разработка POS-материалов
— Верстка этикеток
— Создание всех видов печатных и электронных рекламных носителей
— Адаптация макетов клиента под различные форматы
— Работа над проектом в составе рабочей группы в команде с менеджером, конструктором, верстальщиком

Требования
— Опыт работы от 3-х лет в рекламно-производственных компаниях или рекламных агентствах!!!
— Знание основ графического дизайна: цветовая теория, типографика, композиция
— Уверенный пользователь Adobe Creative Suite: Photoshop, Illustrator, InDesign
— Навыки верстки и печатной подготовки
— Генерация оригинальных идей
— Коммуникационные навыки для взаимодействия с клиентами и командой
— Адаптивность и умение работать в срок с высоким качеством
— Опыт работы с нейросетями и Figma будет преимуществом

Условия и бонусы
— Оформление в соответствии с ТК РФ
— График работы: 5/2 с 10.00 до 18.00 (УДАЛЕННО) с перерывом на обед
— Уровень заработной платы обсуждается по итогам собеседования с успешным кандидатом.
— Выполнение тестового задания является ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ

Откликнуться
Motion-дизайнер + видеопродакшен

Сервис Masters обеспечивает частных мастеров красоты и небольшие салоны эффективными инструментами ведения бизнеса и работы с клиентами. Мы — лидер среди приложений в сегменте частных мастеров и мини-салонов.

Чем предстоит заниматься:
Разработкой эффективных рекламных видеокреативов, которые вовлекают пользователей и напрямую влияют на успех наших рекламных кампаний.

Основные задачи:
— Создание рекламных видеокреативов и интерактивных форматов для размещения в рекламных кампаниях в больших объемах.
— Полный цикл производства: от идеи и раскадровки до организации съемки и реализации, анимации, монтажа и подготовки к публикации.
— Работать с AI-инструментами (генерация визуалов, ассетов, идей).
— Тесная работа с командой маркетинга для разработки сценариев, визуализации гипотез и идей.
— Адаптация готовых креативов под различные форматы и платформы (TikTok, Instagram, Google, Яндекс Директ, VK и др.).
— Участие в A/B тестировании креативов, анализ эффективности и оперативное внесение правок для улучшения результатов.
— Создание и поддержание библиотеки ассетов и шаблонов для ускорения производства.

Мы ищем специалиста, который:
— Полный цикл работ "под ключ": от разработки концепции и раскадровки до финального рендера
— Имеет опыт организации съемок для дальнейшего изготовления видеокреативов.
— Имеет навыки съёмки и монтажа (CapCut/Premier Pro);
— Имеет портфолио с примерами рекламных креативов (желательно для мобильных приложений, игр или e-commerce).
— Владеет Adobe premiere, Davinchi, After effects.
— Имеет понимание принципов mobile-first дизайна и особенностей пользовательского поведения в мобильных приложениях.
— Знает и применяет принципы анимации (тайминг, расползание, антиципация и т.д.).
— Обладает высокими навыками монтажа и работы со звуком.
— Будет плюсом: опыт работы с 3D.
ВНИМАНИЕ: рассматриваем резюме кандидатов только с портфолио! И мы рассматриваем кандидатов в штат на полную занятость

Что мы готовы предложить:
— Полностью дистанционный формат работы.
— Официальное трудоустройство в ИТ аккредитованной компании.
— График работы: понедельник — пятница с 10.00 до 19.00 по МСК.
— Интересные и амбициозные задачи в международном продукте, где твоя работа напрямую влияет на бизнес-показатели.
— Возможность прокачаться в креативном маркетинге и создании конвертирующего контента.
— Работу в динамичной команде единомышленников, где ценятся идеи и инициатива.

Откликнуться
3D-дизайнер / Motion-дизайнер

Мы ищем талантливого и увлеченного 3D-дизайнера, который будет создавать визуально эффектные и концептуально сильные иллюстрации для наших проектов. Если ты любишь превращать сложные идеи в понятные и стильные 3D-образы, работать над деталями и видишь результат своего труда в цифровых продуктах — тебе к нам.

Чем предстоит заниматься:
— Разработка высококачественных 3D-иллюстраций для коммерческих проектов.
— Создание выразительных скетчей и концептов, визуализирующих ключевые идеи.
— Моделирование объектов с чистой топологией.
— Работа с UV-разверткой и текстурированием.
— Настройка сцен и освещения для достижения нужного настроения и соответствия гайдлайнам.
— Постобработка, композитинг и цветокоррекция рендеров в Adobe Photoshop.
— Адаптация финальных иллюстраций под готовые шаблоны в Figma.
— Следование бренд-гайдлайнам и поддержание единого визуального стиля.
— Эффективное планирование задач и приоритизация в рамках проектов.
— Проактивная коммуникация с командой и заказчиками, презентация решений и работа с правками.

Мы ожидаем, что ты:
— Имеешь сильное портфолио с работами в сфере коммерческой 3D-иллюстрации.
— Обладаешь навыком скетчинга и развитым художественным вкусом.
— Владеешь на хорошем уровне Cinema 4D (моделирование, текстурирование, освещение, рендеринг).
— Уверенно работаешь в Adobe Photoshop (композитинг, постобработка).
— Имеешь опыт адаптации графики в Figma.
— Понимаешь фундаментальные принципы композиции, работы с цветом и светом.
— Умеешь работать с визуальными метафорами и абстрактными концепциями.

Будет значительным плюсом:
— Навыки создания моушн-графики в Adobe After Effects (2D/3D).
— Опыт работы в смежных 3D-пакетах (Blender, Houdini, ZBrush).
— Понимание основ UX/UI и дизайна цифровых продуктов.

Мы предлагаем:
— Интересные и разнообразные проекты с возможностью творческой реализации.
— Работу в сильной и дружной команде единомышленников.
— Современный стек технологий и возможность профессионального роста.
— Гибкий график и возможность удаленной работы.
— Конкурентную заработную плату, обсуждаемую по результатам собеседования.

Откликнуться
👎5
3D Generalist / Technical Artist (Middle+)

Radiance Games — независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио. Мы разрабатываем 2.5D-Metroidvania для PC и консолей. Это мрачный, атмосферный экшен в духе Hollow Knight и Blasphemous, с глубокой боевкой и эстетикой жесткого урбан-панка.

Мы ищем сильного 3D-художника с мышлением инженера, с которым создадим визуальный облик нашей игры.

Мы не верим в ручной труд там, где технологии позволяют решить задачу элегантнее. Если вы легко ориентируетесь в софте и подходах и кайфуете, когда находите способ получить качественный результат без скучной рутины — давайте знакомиться.

Стек: Unity + Blender/3ds Max/Maya + Photoshop

Обязанности:
— Создание 3D- и 2.5D-ассетов: окружение, пропсы, персонажи.
— Полный пайплайн в Unity: импорт, настройка префабов, настройка материалов (Shader Graph / URP).
— Техническая интеграция ассетов в движок, решение коллизий, производительности, и настройка параметров для гибкой адаптации ассетов в редакторе уровней.
— Коммуникация с программистами: прямое взаимодействие и описание требуемого поведения для расширения редактора, локаций и общих систем интеграции.
— Участие в создании и поддержке инструментов для художников (если есть навыки скриптинга в Unity - большой плюс).
— Контроль художественного качества и стилистической целостности проекта.

Кого мы ищем:
— Глубокая база + Широкий кругозор: Вы — профи в 3D, но не боитесь выходить за рамки арт-отдела. Вы уверенно работаете в Unity, понимаете технические ограничения и говорите с программистами на одном языке.
— Увлеченность и самостоятельность: Вы видите не просто таски, но и цель за ними. Интересуетесь новыми инструментами, и стараетесь находить самый эффективный подход, чтобы решить задачу комплексно.
— Визуальный вкус: Вы любите, когда результат вашей работы выглядит сочно и атмосферно, и понимаете, как работают цвет, свет и форма в 2.5D пространстве.

Обязательные навыки и опыт:
— Отличное владение хотя бы одним из пакетов: Blender / 3ds Max / Maya (полный цикл моделирования, UV, ретопология, бейкинг).
— Уверенный уровень владения Unity.
— Глубокое понимание оптимизации 3D-контента под целевые платформы.
— Художественный вкус и чувство стиля.
— Умение четко формулировать технические задачи программистам.
— Базовый уровень Adobe Photoshop (работа с текстурами, постобработка, доработка).

Большой плюс:
— Опыт создания шейдеров (Shader Graph или HLSL).
— Навыки риггинга и анимации (хотя бы базовые).
— Навыки скриптинга в Unity.

Что мы предлагаем:
— Фуллтайм-работу в удаленном формате с профессиональной и вовлеченной командой.
— Творческую свободу: вы сами выбираете инструменты для достижения цели.
— Влияние на продукт: вы напрямую работаете с кором команды, ваши визуальные решения формируют лицо проекта.
— Здоровую культуру: мы ценим прямую честную коммуникацию и всегда нацелены на результат.

Откликнуться
С новым годом всем ищущим работников или работу!

Напоминаем вам, что на нашем канале вы сможете найти исполнителей в сфере дизайна (UI/UX, Motion, 3D, Graphic, Web и т.д).

Стоимость размещения – 500 р.

Правила для размещения вакансии
Для размещения вакансий или по любым другим вопросам пишите в @WorkforDesBot
3D-моделлер
от 150 000 до 180 000 ₽ за месяц, на руки
МетаСофт ПРО

Обязанности:
— Моделинг твердотельных моделей ;
— Прототипирование и разработка изделий с применением художественного дизайна;
— Подготовка моделей для фрезеровки на ЧПУ, лазерная гравировка;
— Выполнение разноплановой работы с решением нестандартных задач.

Требования:
— Развитое чувство вкуса и креативность, умение работать в разных стилях;
— Навыки моделирования в Blender/Zbrush будут большим преимуществом;
— Готовность работать как с творческими так и с рутинными задачами;
— Желание и умение учиться.

Условия:
— Работа предполагает гибридный формат работы;
— Оговаривается свободный график;
— Достойный размер заработной оплаты, по результатам собеседования в зависимости от квалификации и опыта работы;
— Возможность получить уникальный опыт и значительно повысить профессиональный уровень.

Откликнуться
Cinematic Artist (Синематик артист)

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Скорее всего, вы слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, Dakar Desert Rally, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.
Мы работаем с удовольствием и предлагаем вам присоединиться к нашей команде для работы над крупными и амбициозными проектами для издателей с мировым именем. Сейчас мы ищем Cinematic Artist в нашу команду.

Обязанности:

— Создание раскадровок.
— Создание анимационных лэйаутов.
— Интеграция синематичных сцен в игровой движок.
— Тесное взаимодействие с другими специалистами.
— Композинг и пост продакшен кат-сцен.

Требования:
— Опыт работы в создании кинематографических сцен от 2 лет; наличие портфолио с примерами.
— Уверенное владение одним или несколькими инструментами: Maya/Blender/3ds Max; After Effects; Nuke, Premer pro, Davinci resolve.
— Уверенное владение искусством монтажа, опыт и общее понимание композинга, опыт анимации персонажей.
— Опыт работы в Unreal Engine или Unity; уверенное владение камерой, постановка света и создание анимаций для кинематических сцен.
— Хорошие знания основ кинематографии: композиция кадра, ракурса, света, монтажного ритма.
— Увлечение видеосъемкой, фотографией.
— Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде, ответственность за сроки.
— Английский язык на уровне чтения документации и технической коммуникации.
— Техническая грамотность, обучаемость.

Будет плюсом:
— Опыт работы над игровыми кат сценами, трейлерами или фильмами/AA–AAA проектов.
— Опыт работы с цветовым грайндом и финальной сборкой материалов под разные платформы.

Мы предлагаем:
— Участие в амбициозных проектах.
— Достойную заработную плату.
— Офис, в котором есть все, чтобы было комфортно работать и отдыхать.
— Наличие аккредитации IT компании.
— Гибкий график работы.
— Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн.
— Бесплатное обучение английскому языку.
— Оплату больничных в 100% размере.
— ДМС.

Откликнуться
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня.

@Blend3d
Монтажер видео & Motion Designer (проект)

Крупная производственно-торговая компания Döcke уже 20 лет является одним из лидеров российского рынка строительных материалов для загородного домостроения. Мы предлагаем новый уровень загородной жизни, создавая стильные, качественные и при этом доступные решения для внешней отделки, отвечающие высоким мировым стандартам.
Команда «Döcke» приглашает в свой дружный и профессиональный коллектив монтажера видео & Motion Designer с навыками AI (Проект).
Мы ищем не просто «руки», а творческого партнера на ближайшие полгода. Нам нужен режиссер монтажа и VFX, который мыслит кадрами, чувствует динамику и видит будущее индустрии в синергии человека и нейросетей. Если ты умеешь собирать историю из исходников, украшать её стильной графикой и дорисовывать реальность там, где камера не справилась — тебе к нам.
Формат: Удаленка, ГПХ или договор с самзоанятым, проектная занятость на 7 месяцев (с возможностью продления).

Что мы предлагаем:
Проект: Гарантированная загрузка на 7 месяцев. Интересные задачи, которые пополнят твое портфолио крутыми кейсами;
Оплата: Достойный гонорар (обсуждаем лично, вилка), своевременные выплаты по договору ГПХ (или договор с самозанятым);
Свобода: Полностью удаленная работа. Нам важен результат, а не часы в зуме;
Команда: Адекватные продюсеры, четкие ТЗ и отсутствие микроменеджмента;
Как откликнуться:
Присылай ссылку на портфолио/шоурил (обязательно!) и короткий рассказ о своем опыте использования нейросетей в работе;
Без портфолио отклики не рассматриваем. Будь готов выполнить небольшое тестовое задание.

Наши пожелания к кандидату:
Уровень: Уверенный Middle / Middle+. Ты не спрашиваешь «как это сделать», ты предлагаешь варианты «как это сделать круто»;
Своя монтажная станция;
Софт: God-level в Adobe Premiere Pro и After Effects. Photoshop/Illustrator — само собой;
AI-skills: Ты уже используешь нейросети в коммерческих проектах, а не только для развлечения. Ты знаешь, как добиться консистентности кадров;
Навыки: Отличное чувство ритма, композиции и цвета. Понимание основ типографики. Умение работать со звуком (саунд-дизайн на базовом уровне);
Организованность: Ты умеешь соблюдать дедлайны на удаленке и не пропадаешь с радаров.

Будет крутым плюсом:
— Знание Blender / Cinema 4D (для простых 3D сцен);
— Опыт работы в студийных пайплайнах.

Чем предстоит заниматься:
В твоих руках будет постпродакшн контента для бренда Дёке. Задачи делятся на 3 пула:
SMM и Digital (YouTube, Rutube, VK):
— Динамичный монтаж роликов (горизонтальные 16:9 и вертикальные 9:16);
— Создание стильного моушн-дизайна (плашки, перебивки, инфографика, анимация титров);
— Адаптация контента под разные площадки.
Корпоративный фильм (Large format):
— Сюжетный монтаж (работа с большими объемами исходников);
— Создание сложной инфографики и визуализация данных внутри видео;
— VFX: клинап, кеинг, трекинг, интеграция графики в живое видео.
AI-Generation (Обязательно):
— Генерация видео-футажей (Runway, Kling, Sora или аналоги);
— Генерация и доработка изображений (Midjourney/Flux и т.д.) для использования в моушене.

Откликнуться
😐4👎1
Графический дизайнер
от 120 000 до 150 000 ₽ за месяц, на руки

Компания BTL — международный производитель медицинского оборудования в области физиотерапии, реабилитации и эстетики. Более 15 лет на рынке РФ и более 30 лет на мировом рынке.
Для регионального развития мы ищем в свою команду уверенных и активных специалистов с большим желанием достигать вместе с нами амбициозных целей.
В нашу команду требуется Графический дизайнер

Эта работа для вас, если:
— у вас есть успешный опыт работы в графическом дизайне от 3-х лет
— вы на профессиональном уровне владеете программами Adobe Indesign, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma, PowerPoint
— как преимущество: вы умеете работать с видеоредакторами (Adobe Premier Pro, Adobe After Effect, Cinema 4D), знание Tilda или другие редакторы для создания лендингов
— вы знакомы с процессами полиграфического производства и подготовки файлов в печать
— вы используете ИИ в работе
— вы умеете работать в режиме многозадачности — как в команде, так и самостоятельно
— вы инициативны, ответственны и умеете соблюдать дедлайны

Нашим сотрудникам мы предлагаем:
— достойный уровень заработной платы (оклад + бонус)
— официальное трудоустройство по ТК РФ
— гибридный или удаленный рабочий график
— работу в стабильной компании мирового бренда, существующей на российском рынке 15 лет
— испытательный срок 3 месяца
— демократичное и гибкое руководство
— ДМС и корпоративный английский язык после прохождения испытательного срока
— молодой и дружный коллектив

В ваши обязанности будет входить:
— верстка материала в рамках брендбука (InDesign)
— разработка KV для мероприятий и рекламных кампаний
— разработка дизайна и верстка презентаций, баннеров, каталогов, e-mail рассылок, выставочных стендов, POSM
— создание шаблонных лендингов для мероприятий на корпоративном сайте или креативных лендингов в Tilda/ или отрисовка в Figma
— участие в процессе взаимодействия с подрядчиками (типографии, рекламные агентства)
— монтаж видео, motion-дизайн

Если вы готовы работать в команде, заряженной на результат, самостоятельны и хотите развиваться в международной компании, оставляйте свой отклик на нашу вакансию, и мы свяжемся с вами!
В сопроводительном письме просьба добавлять ссылку на ваше портфолио (работы по верстке, креативы рекламы, выставочные стенды, презентации).
Отклики без портфолио рассматриваться не будут.

Откликнуться
👎5
IT без стресса и суеты — но с деньгами и спросом!

1С редко называют «модным» направлением. Зато именно на нём работают бухгалтерия, логистика, торговля, производство и банки. А значит — спрос на 1С-разработчиков не падает даже в кризисы.

Это один из самых рациональных входов в IT: понятные задачи, стабильный рынок, удалёнка и фриланс. Особенно если вы уже сталкивались с 1С как пользователь — у вас будет преимущество.

На бесплатном мини-курсе вы пройдёте короткий тест, получите уроки в Telegram-боте и выполните реальные задачи: создадите базу данных, доработаете функционал и разберётесь, чем на самом деле занимается 1С-разработчик.

👉 Не выбирайте профессию вслепую — сначала попробуйте её в деле.

Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в посте.
Мультипликатор/ Аниматор
от 100 000 ₽ за месяц, до вычета налогов

Вдохни жизнь в бренд Revyline: стань мультипликатором, который создаёт ярких героев и анимацию для рекламы!
Ты любишь придумывать персонажей, оживлять их и делать так, чтобы они запоминались с первого взгляда? Хочешь, чтобы твои работы видели миллионы? Тогда тебе к нам!

Чем предстоит заниматься:
• Создавать анимационные ролики с персонажами для рекламы бренда
• Разрабатывать и анимировать уникальных героев, отражающих ценности Revyline
• Взаимодействовать с маркетологами и продакшн группой для воплощения креативных идей
• Участвовать в создании сторибордов и сценариев для анимации
• Следить за трендами в анимации и предлагать свежие решения
• генерировать идеи для анимации
• Готовить материалы для публикации

Наши ожидания:
• Опыт работы мультипликатором или аниматором от 1 года
• Уверенное владение профильными программами (After Effects, Adobe Animate, Toon Boom и др.)
• Портфолио с примерами анимационных работ
• Креативность, чувство стиля, умение работать в команде
• Ответственность и самостоятельность в выполнении задач
• Желание развиваться и предлагать новые идеи

Мы предлагаем:
• Официальное оформление.
• Полная занятость, работа в офисе.
• Уютный офис рядом с метро Черкизовская мцк Локомотив.
• Возможность профессионального роста и освоения смежных направлений.
• Приятные бонусы: ДМС, скидки на продукцию, компенсация абонемента в фитнес-клуб.
• Карьерные перспективы в быстрорастущей международной компании.

О компании Revyline — международный бренд, созданный врачом-стоматологом и более 10 лет развивающийся на рынке товаров для гигиены полости рта. Мы работаем с ведущими стоматологами, производим инновационную продукцию и организуем масштабные образовательные проекты. Наш офис — это место, где ценят инициативу, творчество и желание расти. Присоединяйся к команде профессионалов и воплощай свои идеи вместе с нами!

Откликнуться
😐8👎4
Джунам в дизайне сложнее всего

• непонятно, как себя продавать.
• работы в портфолио слабые.
• заказов нет, зато есть внутренний самозванец.
• у других всегда успешнее и лучше.
• нет вкуса и уверенности.

— Меня зовут Саня Кво, и я купил рекламу в этом канале, чтобы сказать, что все эти проблемы стары как мир. Они не уникальные и все сталкиваются с ними.

Но не все проходят через них — многие застревают и ломаются.

Уже сегодня я открою бесплатный курс по веб-дизайну и фрилансу. Как минимум, он даст новую работу в портфолио.

Максимум — поможет избавиться от загонов, которые мешают двигаться.

Приходи тоже. Начало в 19:30 ➡️
👎4👍1
2D Аниматор (Junior)
до 120 000 ₽ за месяц, на руки

FunFlow — аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений с дневной аудиторией более 1 млн игроков. Социальная сеть, над который мы сейчас работаем, — одна из самых популярных в СНГ с ростом +50% в год и ежедневной аудиторией более 1 000 000 пользователей.
Мы хотим взять в команду 2D Аниматора, который хочет учиться, развиваться и стать одним из лучших на рынке.
Для нас аниматоры — важные члены команды, напрямую влияющие на метрики продукта и эмоции от него. Наша цель — вырастить самых лучших специалистов в своей области, входящих в топ 1% на рынке.
Помимо стандартной программы, которую дают курсы, мы научим вас тем знаниям, умениям и навыкам, которые помогут вам выполнять свою работу качественно и эффективно.

Чем будешь заниматься:
— Помогать генерировать идеи и участвовать в разработке концептов анимаций;
— Анимировать объекты, персонажей и окружение в Spine (мы обучим и дадим наставника);
— Вносить правки по фидбеку, экспортировать ассеты, поддерживать порядок в таймлайне.

Что нам важно:
— Профильное образование (анимация, графика, геймдев и т.п.);
— Актуальное портфолио с анимациями (подойдут работы не только из Spine — важна насмотренность и чувство движения);
— Базовое понимание принципов анимации;
— Готовность выполнить тестовое задание.

Будет плюсом:
— Базовый опыт в Spine / After Effects;
— Понимание и интерес к инструментам на базе нейросетей.

Что предлагаем:
— Обучение Spine под задачи продакшена + наставник;
— Разнообразные задачи в живом продукте и регулярный фидбек;
— Возможность профессионального роста.
— Официальное оформление с первого рабочего дня и белую зарплату;
— Работу в просторном офисе с современным оборудованием, комфортным рабочим местом и офисной кухней;
— Гибкое начало рабочего дня с 9:00 до 11:00;
— ДМС со стоматологией, частичную компенсацию на сервис «Ясно» и онлайн-занятия в Skyеng, компенсацию расходов на спорт и обучение;
— Участие в профильных конференциях и курсах, корпоративные мероприятия и занятия в группах по направлениям: волейбол, падел-теннис, квизы, мафия и настольные игры.

Если откликаешься — пришли портфолио и пару слов о себе. Если есть работы в Spine, супер. Если нет — подойдут любые 2D-анимации.
Ждем ваш отклик!

Откликнуться
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💡 CGB Studio ищет Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE.

Создаём креативы и плейблы, которые цепляют и вовлекают игроков с первых секунд. Команда, где ценят инициативу и результат — здесь твои идеи сразу оживают и работают на проект 🔥

📍 Требования:
- уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет)
- уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE
- портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами
- опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max
- уверенное владение After Effects
- внимательность, самостоятельность и креативный подход
💼 Предлагаем: гибкую занятость, достойную оплату, бонусы, наставничество и драйвовую команду.
🔗 Подробности описания вакансии: https://docs.google.com/document/d/1f49Fs9cP8Ol62LcyIPB-g5DsouJNiOgQnmuR1Dm2og0/edit?tab=t.0
📬 Портфолио / резюме отправляем: https://news.1rj.ru/str/Lesovskaya_Ekaterina
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😄😆🥹😅😂🤣🥲🙂😉😞😏

⬇️ Программы:
Adobe Photoshop · Adobe Premiere Pro · Adobe After Effects · Adobe Media Encoder · Adobe Acrobat Pro · Adobe Lightroom · Adobe Illustrator · Adobe InDesign · DaVinci Resolve · Cinema 4D · 3ds Max · Zbrush (программы в закрепе канала)

⬇️ Материалы:
Шрифты · Мокапы · Фигуры · Шаблоны · Текстуры · Кисти · Эффекты · Иконки.

⬇️ Эксклюзив:
Заказы в закрытом чате · Публикация ваших работ · Чат дизайнеров · Приватный канал

➡️ Подписаться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Middle+/Senior Unreal Engine Developer (C++)

The Invaders, аккредитованная IT компания, занимающаяся заказной разработкой, ищет опытного разработчика на C++ для реализации крупного и долгосрочного проекта на Unreal Engine 5.

Обязанности:
— Разработка и оптимизация систем и функций виртуального городского пространства с использованием C++ и Unreal Engine 5.
— Участие в проектировании и реализации механик виртуального пространства, включая искусственный интеллект, анимацию, физику и т.д.
— Интеграция и поддержка сторонних SDK, библиотек и плагинов в проектах.
— Оптимизация производительности и выявление и устранение узких мест.
— Сотрудничество с другими членами команды для достижения общих целей проекта.
— Написание автоматизированных тестов на разработанный функционал.
— Интеграция со сторонними сервисами.

Требования:

— Не менее 3 лет опыта работы в разработке на Unreal Engine, используя C++ (17 и 20 стандарты)
— Глубокие знания языка программирования C++ и принципов объектно-ориентированного программирования
— Опыт работы с Unreal Engine 5 и понимание его основных принципов и возможностей
— Опыт разработки на Unreal Engine под IOS
— Знание алгоритмов и структур данных
— Опыт написания тестов для кода
— Знание систем контроля версий, таких как Git
— Опыт оптимизации производительности проектов и их компонентов
— Умение работать в команде и эффективно общаться с коллегами
— Желание изучать новые технологии и возможности Unreal Engine и применять их на практике.

Будет плюсом:
— Знание других игровых движков и платформ разработки
— Опыт работы с цифровыми двойниками и Pixel Streaming
— Опыт переработки движка Unreal Engine
— Опыт работы с математическими и физическими моделями в контексте виртуальных пространств
— Знание сетевого программирования и опыт работы с мультиплеерными системами
— Умение оптимизировать игровой код.

Мы предлагаем:
— Возможность работать над уникальным и захватывающим проектом создания виртуального города с использованием последней версии Unreal Engine
— Профессиональное развитие и рост в дружной и творческой команде разработчиков
— Гибкий график работы и возможность удаленной работы
— Конкурентная заработная плата.
— Возможность официального оформления в аккредитованной IT-компании

Если Вы готовы внести свой вклад в наше уникальное виртуальное пространство, откликайтесь! Мы с нетерпением ждем Вашего отклика!

Откликнуться
Расписание Оксаны, пока ребенок в саду:

Отвела ребенка к 9:00.
9:30 — включила компьютер.
9:40 — запустила цифрового двойника.
11:00 — двойник нарисовал 6 карточек для Озона и создал годовой отчет из 16500 строк в красивую таблицу с графиками.

До 12:30 согласовывала с заказчиками, вносила правки.

Всё, свободна! 🎉 Быстро по дому, обед и в фитнес-клуб.

Оксана больше не боится больничных. Может приводить ребенка после завтрака. В октябре планирует отпуск на 2 недели — её двойник продолжит работать как часы.

Но так было не всегда.

Раньше сдавала ребенка в сад к 7 утра. Он плакал, не выспавшись. Она шипела: «Быстрее, опаздываю!»

В душном автобусе злые люди. На работе — нервные коллеги, стучащие по клавишам. У начальницы лицо, будто килограмм лимонов съела. Только и искала, к чему докопаться.

Все сидели, поджав хвосты, цепляясь за «стабильность». И Оксана тоже. Пока не случилось ЧП.

Она выпала из автобуса. Подвернула ногу, попала в травму.

Начальница обставила так, будто Оксана специально прыгнула. Требовала работать дома: звонить поставщикам, заполнять отчеты.

Лежа с больной ногой, Оксана увидела объявление — бесплатный мастер-класс по нейросетям.

С этой ссылки все началось! 💫

Сначала куча сомнений:
— Какие нейросети? Только таблички умею!
— Наверняка обман!
— Будут выманивать деньги!

Но зарегистрировалась и досмотрела до конца.

Узнала: для заработка на нейросетях нужны 3 вещи:
- компьютер (даже старенький)
- 2-4 часа в день
- навык правильно ставить задачи

Секрет в последнем пункте!

Большинство просят «нарисуй кота» и получают абракадабру. Закрывают с выводом, что это игрушка.

Нейросети как дети — им нужно объяснять детально. Что у кота усы кошачьи, 2 глаза, 4 лапы.

Тогда результат будет отличным.

Для Оксаны это была мистика. Поверила, только когда упали первые деньги.

Лучший день — когда с гордо поднятой головой подала заявление об увольнении! 😎

На язвительное: «Куда пойдешь? Городок маленький, рекомендации нужны», — ответила, что не нуждается в рекомендациях.
У коллег челюсти отвалились.

Теперь Оксана уверена в будущем. Планирует подключить помощников для работы с нейросетями — в 5 раз больше работы = в 5 раз больше денег.

Раньше думала, что пассивный доход «для избранных» с предпринимательским мышлением.

На бесплатном курсе «Клиенты и деньги в нейросетях» научу делать сайты, финансовые отчеты в Excel и многое другое:
— Регистрация в нейросетях
— Готовые задания для нейросетей
— Картинки, клипы, рилсы, сторис
— Карточки для ВБ и Озона
— Сайты, схемы продаж
— Презентации и прототипы
— Анализ аудитории

С обратной связью кураторов, практикой, чек-листами и общением с учениками, которые год зарабатывают на нейросетях.

Пока бесплатно. Следующий поток — 9900 р.

Получите именной сертификат специалиста по нейросетям для портфолио.

Специалистов мало. Заказчики платят много. Зарабатывайте!

Записаться бесплатно: ПО ЭТОЙ ССЫЛКЕ
#реклама
О рекламодателе
😐10👎3
Senior Product Designer во Fluently (YC W24)

📍Remote

💵 Оплата в USD

🚀Фаундер — Юрий Ребрик, ex Amazon, Google, NVIDIA

Fluently — AI-тьютор, который помогает улучшать разговорный английский язык людям по всему миру, строящим карьеру в зарубежных компаниях. Стартап прошел в YCombinator в 2024 году, за последние 8 месяцев выросли со $100k до $6M ARR.

Размер команды – 20 | Инвестиции – $2.5M

Над чем предстоит работать
- “Your task is to build the product, not design elements”.
- Поиск и проверка продуктовых гипотез.
- Дизайн фич от идеи до релиза.

Must-haves
- Наличие вкуса.
- Опыт в мобильных B2C приложениях.
- Умение много работать и делать быстро.

Nice to have
- Опыт вайб кодинга.
- Опыт работы с AI/LLM продуктами или в зарубежных стартапах.
- Любой (даже неудачный) опыт фаундерства.

The deal
- Конкурентная зарплата в USD + опционы.
- Remote-first: работа из любой точки мира через Deel.
- Поездка в США на месяц для совместной работы и командные оффсайты.

Узнать подробнее и откликнуться тут.
👍2