[ • ] ОРУЖИЕ И СНАРЯЖЕНИЕ
М416( всё обвесы )
Пистолет ( всё обвесы )
Самовзрыв ( читайте условия в пунктах ниже )
Без обреза
Без Т3
Без оружия с центра
Без хае/флешок
Без подкатов
Смена девайса
Респавн
[ 1 ] ПОЗИЦИИ И ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
1.1) НЕТ ЛИМИТА НА ВРЕМЯ ДЛЯ 1 ПОЗИЦИИ
1.2) Если игрок абьюзит любой респ после щита, то получает -2 ( даже без килла ).
1.3) Победитель должен настрелять минимум 1 килл, иначе игра не будет засчитана.
1.4) Настрелы нужно давать:
- каждые 10 сек( без смены позиции ) / после смены позиции
- нет инфы / настрелов 30 сек = ТП в катке
- при нарушении правил с обеих сторон - минус игроку, который сделал фраг
- с момента получения инфы должна пройти 1 секунда, нарушение - минус килл.
1.5) После возрождения игрок в праве не давать настрел + может убивать на респавне ( до де-активации щита )
1.6) Если победитель делает 4 минус килла в одной катке то получает тп в этой катке.
[ 2 ] САМОВЗРЫВ
2.1) Самовзрыв (начинать греть хае) разрешён, если:
I) ХП брони / шлема 20% и меньше
II) Отсутствие патронов на М416 (выкидывать патроны запрещено, карается минус киллом)
III) Персонаж не хилится (редко случается)
IV) Смена оружия (в начале катки после разминки)
* В других ситуациях самовзрывы караются минус киллом, байтить на хае можно
* Если вы случайно взорвали соперника — килл не в счет
[ 3 ] ПОВЕДЕНИЕ И ЭТИКА
3.1) Тимиться можно только в том случае если вы хотите услышать голос сопа (должен быть пруф).
* Если вы тимитесь без причины то ваш соперник имеет право убивать вас.
3.2) Оскорбление организатора - тп.
3.3) Если победитель стоит в афк суммарно 1 минуту - переигровка( есть исключения )
[ 4 ] ТЕХНИЧЕСКИЕ УСЛОВИЯ
4.1) Вы можете выйти с игры в том случае если у вас:
• баг ( например карты )
• пинг от 80
* Выйти можно в течении первых 30-х сек( второй выход в течении первых 30-х сек - тп в катке).
* Выход после первых 30-х сек матча - тп в катке.
4.2) Время на заход в лобби - 10 минут, опоздание - техническое поражение.
4.3) Кто зашел в лобби первый, тот и выбирает слот. Во второй игре слоты меняются
[ 5 ] ЗАПИСЬ И ПРОВЕРКИ
5.1) Игрок не имеет право удалять запись до того как организатор засчитывает вам победу.
5.2) Обязательна фулл запись ( начало катки + стор ), отсутствие - тп в катке.
* Также обязательно представить записи организатору/сопернику по его просьбе в течение 20 минут( не успел = переигровка ), отказ = тп в катке
* Ускорять запись нельзя ( фулл 10 мин + стор + качество 480р )
5.3) Стор записывается при любом исходе матча до/после игры
* Не правильный рек стора - переигровка
* Отсутствие стора - тп в катке
5.4) После игры у вас есть 5 минут, чтобы вызвать соперника на проверку, на вход дается 5 минут( отказ / не успел = дисквал )
[ 6 ] ЗАПРЕТЫ
6.1) Запрещено юзать Vpn, Control Configuration, WireGuard, читы, растяг экрана, STS, а также выполнять передачи аккаунта. Нарушение - дисквалификация.
6.2) Запрещено использовать баги игры, если вы дали урон сопернику с помощью бага — последующий килл минус.
6.3) Игры разрешены исключительно с европейского клиента.
6.4) Игра должна проходить без наблюдателей ( кроме оргов/стримеров/дозволенных лиц ). За нарушение сначала даётся переигровка, потом тп.
[ 7 ] ПРОЧЕЕ
7.1) Если игрок убивает вас с оружия кроме м416 и пистолета, то получает тп в катке, а вы можете играть КАК ХОТИТЕ и даже ливнуть с катки, НЕ ПОЛУЧИВ ТП
7.2) Слот можно передать до начала турнира, после — нельзя.
7.3) После окончания матча дается 10 минут на оповещение орга о минусах/жалобах
* Если в течение этого срока вы не оповестили организатора, жалобы, предъявленные вами, не будут рассматриваться
* Ускорять запись нельзя ( фулл 10 мин + стор )
НЕЗНАНИЕ ПРАВИЛ – НЕ ОСВОБОЖДАЕТ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4❤🔥286
[ • ] ОРУЖИЕ И СНАРЯЖЕНИЕ
М416 (всё обвесы)
Пистолет (всё обвесы)
Самовзрыв (читайте условия в пунктах ниже)
Без обреза
Без Т3
Без оружия с центра
Без хае/флешок
Без подкатов
Респавн
Смена девайса
[ 1 ] ПОЗИЦИИ И ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
1.1) НЕТ ЛИМИТА НА ВРЕМЯ ДЛЯ 1 ПОЗИЦИИ
1.2) Абьюз респы запрещен, наказание - переигровка - переигровка
1.3) Команде до 5 сделанных киллов нельзя сидеть на своей базе, наказание — переигровка
База делится на разные препятствия (бревна/домик + туалет/вышка)
1.4) Если команда сделала минус 4 килла — тп.
1.5) Команда победителей должна настрелять минимум 5 киллов, иначе игра не будет засчитана
- более 3 игр с менее 5 киллами - тп в катке
1.6) Настрелы нужно давать:
- каждые 10 секунд (без смены позиции)
- после смены позиции
- нет инфы — минус в случае килла.
При нарушении с обеих сторон — минус игроку, который сделал фраг
#4 | знаете где соп = не нужен настрел от него
#5 | после получения инфы (настрел, шаги и т.д.) должна пройти минимум 1 секунда
#6 | после возрождения можно не давать настрел (по действию щита)
[ 2 ] САМОВЗРЫВ
2.1) Самовзрыв (начинать греть хае) разрешён, если:
I) ХП брони / шлема 20% и меньше
II) Отсутствие патронов на М416 (выкидывать патроны запрещено, карается минус киллом)
III) Персонаж не хилится (редко случается)
IV) Смена оружия (в начале катки после разминки)
* В других ситуациях самовзрывы караются минус киллом, байтить на хае можно
* Если вы случайно взорвали соперника — килл не в счет
[ 3 ] ПОВЕДЕНИЕ И ЭТИКА
3.1) Тимиться можно только в случае, если вы хотите услышать голос сопа в начале катки (по договору до игры)
Если вы тимитесь без причины — соперник имеет право вас убивать
3.2) Оскорбление организатора — кик с турнира
3.3) Убийство во время АФК засчитывается
[ 4 ] ТЕХНИЧЕСКИЕ УСЛОВИЯ
4.1) Вы можете выйти с игры, если:
• баг (звука, шагов, карты и т.д.)
• пинг от 80
- выйти можно в течении первых 30-х сек.
- выход после первых 30-х сек матча - тп.
4.2) Время на заход в лобби — 15 минут. Опоздание — тп в катке
4.3) Кто зашёл в лобби первым — выбирает слот
[ 5 ] ЗАПИСЬ И ПРОВЕРКИ
5.1) Игрок не имеет право удалять запись до того, как организатор засчитает победу
5.2) Обязательна фулл запись ( начало катки + стор ), отсутствие - тп в катке.
* Также обязательно представить фулл запись / минус организатору / сопернику по его просьбе в течение 20 минут( не успел = переигровка ), отказ = тп в катке
* Ускорять запись нельзя ( фулл 10 мин + стор + качество 480р )
5.3) Стор записывается при любом исходе матча до/после игры ( исключение выход соперника / меньше 5 киллов )
* Не правильный рек стора - переигровка
* Отсутствие стора - тп в катке
5.4) После игры у вас есть 5 минут, чтобы вызвать соперника на проверку, на вход дается 5 минут( отказ / не успел = дисквал )
[ 6 ] ЗАПРЕТЫ
6.1) Запрещено использовать:
VPN, Control Configuration, WireGuard, читы, STC, растяг экрана, любые DNS, а также передавать аккаунты. Нарушение — дисквалификация
6.2) Игры разрешены исключительно с европейского клиента
6.3) Запрещено использовать баги игры. Если вы нанесли урон багом — последующий килл минус
6.4) Игра должна проходить без наблюдателей ( кроме оргов/стримеров/дозволенных лиц ). За нарушение сначала даётся переигровка, потом тп.
[ 7 ] ПРОЧЕЕ
7.1) Организатор может дать -килл за фраг с респы / авик / хае, если это не повлияло на исход (например, разрыв 2 кд по очкам и нарушение на последней минуте)
7.2) Если победитель делает килл с оружия кроме М416 и пистолета — переигровка
7.4) Время на жалобы — 10 минут после окончания матча
7.5) Слот можно передать до начала турнира, после — нельзя
НЕЗНАНИЕ ПРАВИЛ — НЕ ОСВОБОЖДАЕТ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤🔥37
[ • ] ОРУЖИЕ И СНАРЯЖЕНИЕ
М416 (всё обвесы)
Пистолет (всё обвесы)
Самовзрыв (читайте условия в пунктах ниже)
Без обреза
Без Т3
Без оружия с центра
Без хае/флешок
Без подкатов
Смена девайса
Респавн (читайте п. 1.1)
[ 1 ] ПОЗИЦИИ И ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
1.1) НЕТ ЛИМИТА НА ВРЕМЯ ДЛЯ 1 ПОЗИЦИИ
* Респа считается одним препятствием (килл с неё карается переигровкой)
1.2) Если команда сделала минус 4 килла — переигровка, при повторе — тп
1.3) Команда победителей должна настрелять минимум 5 киллов, иначе игра не засчитывается
Команде до 5 сделанных киллов нельзя сидеть на своей базе, наказание — переигровка
База делится на разные препятствия (бревна/домик + туалет/вышка)
1.4) Тимиться можно только в случае, если вы хотите услышать голос сопа в начале катки (по договору до игры)
Если вы тимитесь без причины — соперник имеет право вас убивать
1.5) Убийство во время АФК засчитывается
[ 2 ] САМОВЗРЫВ
2.1) Самовзрыв (начинать греть хае) разрешён, если:
I) ХП брони / шлема 20% и меньше
II) Отсутствие патронов на М416 (выкидывать патроны запрещено, карается минус киллом)
III) Персонаж не хилится (редко случается)
IV) Смена оружия (в начале катки после разминки)
* В других ситуациях самовзрывы караются минус киллом, байтить на хае можно
* Если вы случайно взорвали соперника — килл не в счет
[ 3 ] ТЕХНИЧЕСКИЕ УСЛОВИЯ
3.1) Можно выйти из игры, если:
• баг (звука, шагов, карты и т.д.)
• пинг от 80
Выйти можно в течении первых 30-х сек( второй выход в течении первых 30-х сек - тп ).
Выход после первых 30-х сек матча - тп.
3.2) Время на заход в лобби — 15 минут. Опоздание — техническое поражение
Например: если договор на 18:00, то до 18:15
3.3) Кто зашёл в лобби первым — выбирает слот
3.4) Слот можно передать до начала турнира, после — нельзя
[ 4 ] ЗАПИСЬ И ПРОВЕРКИ
4.1) Игрок не имеет права удалять запись до засчёта победы организатором
4.2) Обязательна фулл запись (начало катки + стор), отсутствие — тп
Также нужно предоставить её организатору/сопернику по запросу в течение 20 минут. Отказ — переигровка
* Ускорять запись нельзя ( фулл 10 мин + стор + качество 480р )
4.3) Стор записывается до/после катки при любом исходе матча после игры ( исключение выход соперника / меньше 5 киллов )
* Не правильный рек стора - переигровка
* Отсутствие стора - тп в катке
4.4) После игры у вас есть 5 минут, чтобы вызвать соперника на проверку, на вход дается 5 минут( отказ / не успел = дисквал )
[ 5 ] ЗАПРЕТЫ
5.1) Запрещено использовать:
VPN, Control Configuration, WireGuard, читы, STC, растяг экрана, любые DNS, передача аккаунтов. Нарушение — дисквалификация
5.2) Игры разрешены только с европейского клиента
5.3) Запрещено использовать баги. Если вы нанесли урон багом — последующий килл минус
5.4) Игра должна проходить без наблюдателей (кроме оргов, стримеров, дозволенных лиц)
[ 6 ] ПРОЧЕЕ
6.1) Организатор может выдать -килл за фраг с респы / авик / хае, если он не влияет на результат
6.2) Если команда победителей в 3 играх подряд делает <5 киллов — тп обеим командам
6.3) Если победитель делает килл с оружия кроме М416 и пистолета — переигровка
Если это повторяется во второй катке — тп
6.4) Время на жалобы — 10 минут после окончания матча
НЕЗНАНИЕ ПРАВИЛ — НЕ ОСВОБОЖДАЕТ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤🔥43
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
shortcuts"shortcuts"Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤🔥177
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥94
1. После старта турнира договариваетесь с соперником про игру
2. В течении 5 минут после конца игры кидаете стор* организатору вне зависимости от исхода катки
3. Если вы хотите предъявить минус киллы, то обязаны прислать обрезанный момент нарушения от вашего лица и лица соперника.
4. После одобрения соперника и организатора получаете проход в следущий этап
*Стор — запись-проверка после конца катки, которая значительно уменьшает шансы на передачу аккаунта, игру с софтом, баг хоста через DNS или же использование VPN
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤🔥48
[ • ] WEAPONS AND EQUIPMENT
• M416 (all attachments)
• Pistol (all attachments)
• Self-detonation (read conditions below)
• No Sawed-off
• No T3
• No weapons from the middle
• No HE/flash grenades
• No slides
• No device switching
• No respawn
[ 1 ] POSITIONS AND GAMEPLAY
1.1) No time limit for holding 1 position.
1.2) If a player abuses any spawn after the shield, they get -2 (even without a kill).
If you push a player still sitting at spawn, there is NO penalty.
1.3) The winner must score at least 3 kill, otherwise the game won’t count.
If players make less than 3 point in 3 games, both get a technical loss (technical defeat).
1.4) Shots must be fired:
- every 10 sec (without changing position) / after changing position
- no info / no shots for 30 sec = TP in the game
- if both sides break rules, the player who made the frag gets a minus
- after receiving info, 1 second must pass before shooting, violation = minus kill.
1.5) After respawn, a player has the right not to shoot + may kill at spawn (before the shield deactivates).
1.6) If the winner makes 4 minus kills in one game, they get a technical defeat in that game.
[ 2 ] SELF-DETONATION
2.1) Self-detonation is allowed if:
I) Armor/helmet HP is 20% or less
II) No ammo left for M416 (dropping ammo is forbidden, punished with minus kill)
III) Character cannot heal (rare)
IV) Switching weapons (at the start of the game after warm-up)
In other situations, self-detonation = minus kill, but baiting with HE is allowed.
If you accidentally kill your opponent with a nade — the kill doesn’t count.
[ 3 ] BEHAVIOR AND ETHICS
3.1) Teaming is allowed only if you want to hear your opponent’s voice (proof required).
If you team without reason, your opponent has the right to kill you.
3.2) Insulting the organizer = TP.
3.3) If the winner is AFK for a total of 1 minute = rematch (exceptions apply).
[ 4 ] TECHNICAL CONDITIONS
4.1) You may leave the game if you have:
• bug (e.g. map)
• ping over 80
You can leave within the first 30 sec (second leave within first 30 sec = TP in game).
Leaving after 30 sec of the match = TP in game.
4.2) Time to enter lobby = 10 min, being late = technical defeat.
4.3) Whoever enters the lobby first chooses the slot. In the second game, slots switch.
[ 5 ] RECORDING AND CHECKS
5.1) A player cannot delete the recording before the organizer confirms the victory.
5.2) Full recording required (start of game + record-rules). Missing = technical defeat in game.
You must also provide recordings to the organizer / opponent upon request within 20 minutes (fail = rematch, refusal = technical defeat).
* You can't speed up the recording (full 10 min + check-rec + 480p quality)
5.3) Record-rules must be recorded regardless of the outcome before / after the game.
Wrong record-rules recording = rematch
No record-rules = technical defeat in game
5.4) After the game, you have 5 minutes to call for an opponent check; they have 5 minutes to join (refusal / fail = disqualification).
[ 6 ] PROHIBITIONS
6.1) VPN, Control Configuration, WireGuard, cheats, screen stretch, STS, and account sharing are forbidden. Violation = disqualification.
6.2) Exploiting game bugs is forbidden. If you damage an opponent via a bug — the next kill is minus.
6.3) Games are only allowed on the European client.
6.4) Matches must be without spectators (except orgs/streamers/allowed). Violation = first rematch, then technical defeat.
[ 7 ] MISCELLANEOUS
7.1) If a player kills you with a weapon other than M416 or pistol, they get a technical defeat in that game, and you can play HOWEVER YOU WANT, even leave, WITHOUT getting a technical defeat.
7.2) Slots can be transferred before the tournament starts, not after.
7.3) After a match, you have 10 minutes to report minuses/complaints to the organizer.
If you don’t report within that time, your complaint won’t be considered.
IGNORANCE OF THE RULES DOES NOT EXEMPT YOU FROM RESPONSIBILITY.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9
[ • ] WEAPONS AND EQUIPMENT
• M416 (all attachments)
• Pistol (all attachments)
• Self-detonation (see conditions below)
• No Sawed-off
•No T3
• No weapons from the middle
• No HE/flash grenades
• No slides
• No respawn
• No device switching
[ 1 ] POSITIONS AND GAMEPLAY
1.1) No time limit for holding 1 position.
1.2) Spawn counts as a single obstacle (entering it as the winning team = rematch).
1.3) Until a team makes 5 kills, they cannot sit at their own base. Violation = rematch.
Base is divided into separate RANCES les (logs/house + tower).
1.4) If a team makes -4 kills = technical defeat
1.5) Winning team must score at least 5 kills, otherwise the game doesn’t count.
More than 3 games with fewer than 5 kills = technical defeat in the match.
1.6) Shots must be given:
every 10 seconds (without changing position) or after changing position
no info = minus if you kill. If both sides break this, the fragging player gets minus
if you already have info about the opponent, no shots are required from them
after receiving info (shots, footsteps, etc.), at least 1 second must pass before you kill the opponent. Violation = minus kill
after respawn, a player may choose not to shoot and may kill at spawn (while shield is active)
[ 2 ] SELF-DETONATION
2.1) Self-detonation (cooking HE) is allowed if:
I) Armor/helmet HP is 20% or less
II) No ammo for M416 (dropping ammo is forbidden, punished with minus kill)
III) Character cannot heal (rare)
IV) Switching weapons (at the start of the match after warm-up)
In other cases, self-detonation = minus kill, but baiting with HE is allowed
If you accidentally blow up your opponent — the kill does not count
[ 3 ] BEHAVIOR AND ETHICS
3.1) Teaming is allowed only if you want to hear the opponent’s voice at the start of the match (must be agreed before the game).
If you team without reason — your opponent has the right to kill you.
3.2) Insulting the organizer = removal from the tournament.
3.3) Killing during AFK counts.
[ 4 ] TECHNICAL CONDITIONS
4.1) You may leave the game if:
• bug (sound, footsteps, map, etc.)
• ping over 80
Leaving is allowed within the first 30 sec.
Leaving after 30 sec = technical defeat in the match.
4.2) Time to enter lobby = 15 minutes. Being late = technical defeat in match.
4.3) Whoever enters the lobby first chooses the slot.
[ 5 ] RECORDING AND CHECKS
5.1) A player cannot delete a recording until the organizer confirms the victory.
5.2) Full recording required (start of match + record-rules). Missing = technical defeat in match.
You must also provide full recording / minuses to organizer / opponent upon request within 20 minutes (fail = rematch, refusal = record-rules).
* You can't speed up the recording (full 10 min + check-rec + 480p quality)
5.3) Record-rules must be recorded regardless of outcome after the match (exception: opponent left / less than 5 kills).
Incorrect record-rules recording = rematch
No record-rules = technical defeat in match
5.4) After the match, you have 5 minutes to call for an opponent check; they have 5 minutes to join (refusal / fail = disqualification).
[ 6 ] PROHIBITIONS
6.1) Forbidden to use:
VPN, Control Configuration, WireGuard, cheats, STC, screen stretching, any DNS, as well as account sharing. Violation = disqualification.
6.2) Games are only allowed on the European client.
6.3) Using bugs is forbidden. If you deal damage with a bug — the following kill is minus.
6.4) Matches must be without spectators (except orgs/streamers/allowed). Violation = first rematch, then technical defeat.
[ 7 ] MISCELLANEOUS
7.1) Organizer may give -kill for a frag from spawn / AWM / HE, if it didn’t affect the outcome (e.g. 2-point lead and violation in the last minute).
7.2) If the winner kills with a weapon other than M416 or pistol = rematch.
7.4) Complaints must be submitted within 10 minutes after match ends.
7.5) Slot can be transferred before the start of the tournament, not after.
IGNORANCE OF THE RULES DOES NOT EXEMPT FROM RESPONSIBILITY.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6
[ • ] WEAPONS AND EQUIPMENT
• M416 (all attachments)
• Pistol (all attachments)
• Self-detonation (see conditions below)
• No Sawed-off
•No T3
• No weapons from the middle
• No HE/flash grenades
• No slides
• No respawn
• No device switching
[ 1 ] POSITIONS AND GAMEPLAY
1.1) No time limit for holding 1 position.
Spawn counts as a single obstacle (a kill from spawn = rematch).
1.2) If a team makes -4 kills = rematch, repeat = technical defeat
1.3) Winning team must score at least 5 kills, otherwise the game does not count.
Until a team makes 5 kills, they cannot sit at their own base. Violation = rematch.
1.4) Teaming is allowed only if you want to hear the opponent’s voice at the start of the match (must be agreed before the game).
If you team without reason — your opponent has the right to kill you.
1.5) Killing during AFK counts.
[ 2 ] SELF-DETONATION
2.1) Self-detonation (cooking HE) is allowed if:
I) Armor/helmet HP is 20% or less
II) No ammo for M416 (dropping ammo is forbidden, punished with minus kill)
III) Character cannot heal (rare)
IV) Switching weapons (at the start of the match after warm-up)
In other cases, self-detonation = minus kill, but baiting with HE is allowed.
If you accidentally blow up your opponent — the kill does not count.
[ 3 ] TECHNICAL CONDITIONS
3.1) You may leave the game if:
• bug (sound, footsteps, map, etc.)
• ping over 80
Leaving is allowed within the first 30 sec (second leave within first 30 sec = technical defeat).
Leaving after 30 sec of the match = technical defeat.
3.2) Time to enter the lobby = 15 minutes. Being late = technical defeat.
Example: if agreed time is 18:00, then until 18:15.
3.3) Whoever enters the lobby first chooses the slot.
3.4) Slot can be transferred before the start of the tournament, not after.
[ 4 ] RECORDING AND CHECKS
4.1) A player cannot delete the recording until the organizer confirms the victory.
4.2) Full recording required (start of match + record-rules). Missing = technical defeat.
Recording must be provided to the organizer/opponent upon request within 20 minutes. Refusal = rematch.
* You can't speed up the recording (full 10 min + check-rec + 480p quality)
4.3) Record-rules must be recorded regardless of match outcome (exception: opponent leaves / less than 5 kills).
Incorrect record-rules recording = rematch
No record-rules = technical defeat in match
4.4) After the match, you have 5 minutes to call for an opponent check; they have 5 minutes to join (refusal / fail = disqualification).
[ 5 ] PROHIBITIONS
5.1) Forbidden to use:
VPN, Control Configuration, WireGuard, cheats, STC, screen stretching, any DNS, account sharing. Violation = disqualification.
5.2) Games are allowed only on the European client.
5.3) Using bugs is forbidden. If you deal damage with a bug — the following kill is minus.
5.4) Matches must be without spectators (except orgs/streamers/allowed persons).
[ 6 ] MISCELLANEOUS
6.1) Organizer may give -kill for a frag from spawn / AWM / HE, if it did not affect the result.
6.2) If the winning team scores <5 kills in 3 games in a row — both teams get technical defeat.
6.3) If the winner kills with a weapon other than M416 or pistol = rematch.
If this repeats in the second match = technical defeat.
6.4) Complaints must be submitted within 10 minutes after the match ends.
IGNORANCE OF THE RULES DOES NOT EXEMPT FROM RESPONSIBILITY.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥12
WORLD TDM RULES 🌍
#1 | Library = Files
#2 | DNS servers fixed since summer 2025
#3 | We're recording after the game
#4 | Battery is not acctually point for 2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥12
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥14
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥26
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤🔥13