Прежде всего год был успешным для тех, кто изучает го вместе с нами. Самые яркие их достижения:
🌟 Алексей Матвеев – обладатель первого Кубка Асташкина
🌟 Александр Шаронов – I место в своей возрастной категории на Issyk-Kul Cup International Summer Tournament + I место среди детей на Кубке Самарской области
🌟 Андрей Маслов и Юрий Калинин (спортсмены с особенностями слуха) – призеры фестивального турнира (19х19) Кубка Рязани
🌟 Лука Буцаев – I место на Кубке «Инструменталки»
🌟 Георгий Болашев – 5/5 побед на Кубке посла Китая
🌟 Роман Борисов – I место на Первенстве Вологодской области (13х13)
🌟 Елена Дьяконова – III место на турнире «Сюдан. Багряный Лист» (13х13)
🌟 Игорь Чернов — I место в группе ММ-3 в Осеннем турнире онлайн-клуба «Играем в го. Мастера»
🌟 Елизавета Кефальба — победитель в специальной номинации «За самый большой прирост рейтинга» Летнего турнира онлайн-клуба «Играем в го»
🌟 Школа игры го Вадима Филиппова – лидер по суммарному приросту рейтинга в осеннем турнире «Играем в го»
…И еще очень, очень много отличных результатов!
Как любая школа, мы в первую очередь гордимся теми, кто у нас занимается. И особенно рады отметить, что в этом году много побед одержали наши одаренные дети, а свои первые награды получили спортсмены адаптивного направления! 🏆
🌟 Алексей Матвеев – обладатель первого Кубка Асташкина
🌟 Александр Шаронов – I место в своей возрастной категории на Issyk-Kul Cup International Summer Tournament + I место среди детей на Кубке Самарской области
🌟 Андрей Маслов и Юрий Калинин (спортсмены с особенностями слуха) – призеры фестивального турнира (19х19) Кубка Рязани
🌟 Лука Буцаев – I место на Кубке «Инструменталки»
🌟 Георгий Болашев – 5/5 побед на Кубке посла Китая
🌟 Роман Борисов – I место на Первенстве Вологодской области (13х13)
🌟 Елена Дьяконова – III место на турнире «Сюдан. Багряный Лист» (13х13)
🌟 Игорь Чернов — I место в группе ММ-3 в Осеннем турнире онлайн-клуба «Играем в го. Мастера»
🌟 Елизавета Кефальба — победитель в специальной номинации «За самый большой прирост рейтинга» Летнего турнира онлайн-клуба «Играем в го»
🌟 Школа игры го Вадима Филиппова – лидер по суммарному приросту рейтинга в осеннем турнире «Играем в го»
…И еще очень, очень много отличных результатов!
Как любая школа, мы в первую очередь гордимся теми, кто у нас занимается. И особенно рады отметить, что в этом году много побед одержали наши одаренные дети, а свои первые награды получили спортсмены адаптивного направления! 🏆
🔥4👏3🏆2❤1🥰1
2025 промелькнул очень быстро. Чем насыщеннее события, тем стремительнее летит время. Что запомнилось нам самим? 12 месяцев – и 12 строчек в нашем чарте:
① Совместно с Лабораторией цифрового производства «ФАБЛАБ» НИТУ МИСИС мы выпустили тактильный набор для игроков с особенностями зрения – первый тиражный набор для адаптивного го в России (ближайшие производятся в Японии). Это результат более чем года труда профессиональных дизайнеров и увлеченных московских школьников. Мы получили множество заявок на приобретение и открытие клубов по всей России – от Кузбасса до Сахалина, – и в 2026 году будем активно сотрудничать с регионами, а также работать над тем, чтобы сделать производство еще доступнее, еще дешевле, а в новых версиях учесть все пожелания целевой аудитории, которые появляются в результате множества тестов.
Мы провели первый массовый мастер-класс по игре го для людей с особенностями зрения в Культурно-спортивном реабилитационном комплексе Всероссийского общества слепых в Москве, разработали и опробовали методику одновременного обучения и в начале года планируем провести в КСРК ВОС первые адаптивные соревнования. Выпустили первое в России (а, возможно, и в мире – аналогов мы пока не нашли) учебное пособие по го рельефно-точечным шрифтом Брайля для незрячих игроков. Представили наш тактильный набор на финале Кубка России и за рубежом в Бишкеке. Научились создавать аудиодескрипционные кифу.
Год отработали по программе бесплатных мастер-классов для глухих, слабослышащих и позднооглохших жителей Москвы, а лаборатория «ФАБЛАБ» получила благодарность от МГО ВОГ за вклад в организацию спортивного досуга слепоглухих. Обучили первого слепоглухого игрока России и будем обучать дальше.
Приняли на работу и обучили первых в России учителей го, преподающих на русском жестовом языке (Алину Холодняк и Георгия Болашева), а также создали рабочие места для спортсменов с инвалидностью (Служба занятости Москвы нас похвалила, а мы им признательны за поддержку).
Вошли в 5% лучших спортивных инициатив России, представляя единственный проект по адаптивному интеллектуальному спорту на конкурсе «Ты в игре» Министерства спорта РФ.
Про нас написали два исследования – в НИУ ВШЭ и в рамках лаборатории «Исследуя сообщество глухих» ГЭС-2.
Число игроков нашего инклюзивного го-клуба «Го без границ» в РГБМ, который на данный момент остается единственным в стране, превысило 200 человек.
Все это вместе – огромный рывок в развитии нового направления. Благодарим всех, кто поддерживает нас в этом начинании, в особенности Российскую государственную библиотеку для молодежи, наших преподавателей и волонтеров!
① Совместно с Лабораторией цифрового производства «ФАБЛАБ» НИТУ МИСИС мы выпустили тактильный набор для игроков с особенностями зрения – первый тиражный набор для адаптивного го в России (ближайшие производятся в Японии). Это результат более чем года труда профессиональных дизайнеров и увлеченных московских школьников. Мы получили множество заявок на приобретение и открытие клубов по всей России – от Кузбасса до Сахалина, – и в 2026 году будем активно сотрудничать с регионами, а также работать над тем, чтобы сделать производство еще доступнее, еще дешевле, а в новых версиях учесть все пожелания целевой аудитории, которые появляются в результате множества тестов.
Мы провели первый массовый мастер-класс по игре го для людей с особенностями зрения в Культурно-спортивном реабилитационном комплексе Всероссийского общества слепых в Москве, разработали и опробовали методику одновременного обучения и в начале года планируем провести в КСРК ВОС первые адаптивные соревнования. Выпустили первое в России (а, возможно, и в мире – аналогов мы пока не нашли) учебное пособие по го рельефно-точечным шрифтом Брайля для незрячих игроков. Представили наш тактильный набор на финале Кубка России и за рубежом в Бишкеке. Научились создавать аудиодескрипционные кифу.
Год отработали по программе бесплатных мастер-классов для глухих, слабослышащих и позднооглохших жителей Москвы, а лаборатория «ФАБЛАБ» получила благодарность от МГО ВОГ за вклад в организацию спортивного досуга слепоглухих. Обучили первого слепоглухого игрока России и будем обучать дальше.
Приняли на работу и обучили первых в России учителей го, преподающих на русском жестовом языке (Алину Холодняк и Георгия Болашева), а также создали рабочие места для спортсменов с инвалидностью (Служба занятости Москвы нас похвалила, а мы им признательны за поддержку).
Вошли в 5% лучших спортивных инициатив России, представляя единственный проект по адаптивному интеллектуальному спорту на конкурсе «Ты в игре» Министерства спорта РФ.
Про нас написали два исследования – в НИУ ВШЭ и в рамках лаборатории «Исследуя сообщество глухих» ГЭС-2.
Число игроков нашего инклюзивного го-клуба «Го без границ» в РГБМ, который на данный момент остается единственным в стране, превысило 200 человек.
Все это вместе – огромный рывок в развитии нового направления. Благодарим всех, кто поддерживает нас в этом начинании, в особенности Российскую государственную библиотеку для молодежи, наших преподавателей и волонтеров!
❤5🎉3👍1
② Мы остаемся единственной школой, имеющей филиалы в разных субъектах РФ. Благодарим наших преподавателей в Выксе (Нижегородская область), культурное пространство EX LIBRIS и фонд «ОМК-Участие», который поддерживает нашу работу! Летом мы провели первый региональный турнир «ВыксаГо» и сейчас активно ведем переговоры о расширении на другие города.
③ Продолжают выпускаться новые тиражи первого российского учебника от мастера спорта – «Игра го. Правила и теория для начинающих» Вадима Филиппова, ставшего бестселлером на маркетплейсах еще в 2024 году. Множатся ваши положительные отзывы, наша почта полнится фотографиями с книгой из разных уголков мира. Роман первого японского нобелиата Ясунари Кавабаты «Мэйдзин», в котором мы выступили научными редакторами и составителями примечаний и диаграмм, вышел в роскошном издании в твердом переплете. На книжном рынке наш общий объем продаж превысил 10000 экземпляров, а «Игру го для начинающих» можно найти практически в каждом сетевом книжном, в онлайне, в электронном формате и во многих русскоязычных магазинах за рубежом. Пишем дальше, а талантливые иллюстраторы рисуют. Ждём выхода из печати учебника для тех, кто уже освоил основы, получаем новые интересные предложения от разных издательств.
④ Запустили корпоративные турниры и развиваем сотрудничество между компаниями-клиентами в соревновательном формате. В производстве уже третий тираж брендированных корпоративных наборов, уже не только для «Альфа-Банка», но и для нового заказчика. К Новому году вместе с новыми партнерами открыли набор на программу для предпринимателей «Диалоги за гобаном»: культурные инсайты, личные знакомства с экспертами по бизнесу и работе со странами азиатского региона, продуманный нетворкинг за китайским чаем и, конечно же, регулярное обучение игре го на профессиональном уровне. Пишите нам для приобретения абонементов на зимне-весенний сезон!
Почему именно нам? Потому что мы единственная го-школа, руководитель которой является обладателем сразу двух наград в области бизнеса – их нам вручили в мае в Департаменте предпринимательства и инновационного развития. Мы единственные в Малом бизнесе Москвы, кто был отмечен сразу и как «Гений продаж», и как «Предприниматель с большим сердцем». Двукратное ура мастеру спорта Вадиму Филиппову!
⑤ Мы регулярно выступали спонсорами различных соревнований, интенсивно сотрудничали с Кубком «Итерации» и Вудом Романовым и серией онлайн-турниров «Играем в го» и Даниилом Кальченко. Предоставляли призы в виде учебных материалов, разборов, подписок на онлайн-школу и скидок на приобретение спортивного оборудования. Продолжим развивать спортивный дух российского го и дальше! К нам уже обращаются другие организаторы и коспонсоры для сотрудничества.
③ Продолжают выпускаться новые тиражи первого российского учебника от мастера спорта – «Игра го. Правила и теория для начинающих» Вадима Филиппова, ставшего бестселлером на маркетплейсах еще в 2024 году. Множатся ваши положительные отзывы, наша почта полнится фотографиями с книгой из разных уголков мира. Роман первого японского нобелиата Ясунари Кавабаты «Мэйдзин», в котором мы выступили научными редакторами и составителями примечаний и диаграмм, вышел в роскошном издании в твердом переплете. На книжном рынке наш общий объем продаж превысил 10000 экземпляров, а «Игру го для начинающих» можно найти практически в каждом сетевом книжном, в онлайне, в электронном формате и во многих русскоязычных магазинах за рубежом. Пишем дальше, а талантливые иллюстраторы рисуют. Ждём выхода из печати учебника для тех, кто уже освоил основы, получаем новые интересные предложения от разных издательств.
④ Запустили корпоративные турниры и развиваем сотрудничество между компаниями-клиентами в соревновательном формате. В производстве уже третий тираж брендированных корпоративных наборов, уже не только для «Альфа-Банка», но и для нового заказчика. К Новому году вместе с новыми партнерами открыли набор на программу для предпринимателей «Диалоги за гобаном»: культурные инсайты, личные знакомства с экспертами по бизнесу и работе со странами азиатского региона, продуманный нетворкинг за китайским чаем и, конечно же, регулярное обучение игре го на профессиональном уровне. Пишите нам для приобретения абонементов на зимне-весенний сезон!
Почему именно нам? Потому что мы единственная го-школа, руководитель которой является обладателем сразу двух наград в области бизнеса – их нам вручили в мае в Департаменте предпринимательства и инновационного развития. Мы единственные в Малом бизнесе Москвы, кто был отмечен сразу и как «Гений продаж», и как «Предприниматель с большим сердцем». Двукратное ура мастеру спорта Вадиму Филиппову!
⑤ Мы регулярно выступали спонсорами различных соревнований, интенсивно сотрудничали с Кубком «Итерации» и Вудом Романовым и серией онлайн-турниров «Играем в го» и Даниилом Кальченко. Предоставляли призы в виде учебных материалов, разборов, подписок на онлайн-школу и скидок на приобретение спортивного оборудования. Продолжим развивать спортивный дух российского го и дальше! К нам уже обращаются другие организаторы и коспонсоры для сотрудничества.
❤5🔥4👏1
⑥ Магазин расширяется и процветает. Мы увеличили премиум-линейку (закупили темные гобаны и чаши из палисандра и катальпы, камни из китайского фарфора 11+ мм, а также несколько новых сортов агатов, в том числе «лепестки сакуры»), добавили в бюджетный ассортимент новые дорожные и складные доски, вернули плетеные чаши, достаем редкий уже для России корейский клубный фаянс, обеспечили наборами несколько крупных турниров и всегда рады сотрудничеству с клубами и организаторами соревнований. Для онлайн-заказа теперь доступен тактильный инвентарь и пособия для незрячих и слабовидящих. Стабильно держим ассортимент на уровне 50-60 актуальных позиций, а многие даже не успеваем выкладывать – постоянные клиенты сметают партии сразу после распаковки.
Главный хит уходящего года – компактные магнитки 19х19 от Музея вэйци в Лояне: сколько мы их ни закупали, смели практически все, но небольшой запас остался, и вы можете успеть урвать подарок до конца праздников.
⑦ Освоились по новому московскому адресу (на Маршала Рыбалко, м. Октябрьское поле / МЦК Панфиловская), где работает шоурум и проходят индивидуальные занятия со взрослыми и детьми, а также есть возможность проводить корпоративное обучение, мастер-классы и стратегические сессии на группы до 60 человек.
⑧ Наиболее интенсивно с нашими учителями занималось 56 постоянных учеников, а на платформе «Бусти» сегодня обучается 127 игроков. Среди них самый востребованный формат – регулярная обучающая игра по переписке с мастером спорта, которая входит в подписку категорий «Инсэй» и выше. Мы заметно расширили преподавательский состав школы, воспитали новых мастеров и уже пригласили дополнительно двух педагогов для онлайна и офлайна на 2026. Запись и донабор откроются в начале года.
⑨ Провели примерно 25 разноплановых обучающих мероприятий на престижных площадках – от «Кубка Конфуция» до передовых научно-исследовательских центров МГТУ им. Баумана, – которые охватили порядка 500 участников. Только вживую познакомили с правилами го около 700 новичков, поддерживаем их и помогаем остаться в спорте.
⑩ Начали сотрудничать с музеями и художественными галереями — легендарным Пушкинским, интерактивным Яндекс.Музеем, коллекцией Галины Кушнаревой («ArtAsia»). Это прекрасные площадки, на которых го может процветать не только как спорт, но и как вид традиционного искусства. Обсуждаем партнерство на 2026 год с другими крупными культурными институциями столицы.
⑪ Прокачиваем нестандартные форматы — продолжили делать го-знакомства и каддлы, сотрудничаем с популярным приложением для совместных походов на классные мероприятия, придумали all-inclusive программу для корпоративов (от стратегической сессии до веселых викторин и турниров с призами), интегрировались в крупные научно-просветительские проекты, поучаствовали в серии встреч с экспертами в интеллектуальных играх в Книжном клубе Переделкино, провели мастер-классы и турниры для детской и взрослой аудитории на шести разноплановых фестивалях в Москве и регионах.
⑫ Про нас снимали сюжеты и писали статьи (самыми яркими мы считаем интервью «Они не особенные, они просто пришли поиграть в го» для Агентства социальной информации и репортаж «Это храм интеллектуального спорта» на крупном портале городских новостей МСК1), мы сотрудничали с блогерами, наши преподаватели снялись в трёх подкастах с тысячными просмотрами («ЖИЗА», «Алгоритм» и «Открывая мир тишины»), выступили на телевидении и радио ВОС, побывали экспертами радио «Москва FM» и засветились на федеральном телеканале «Пятница». Получили неофициальное прозвище «самое медийное лицо российского го» и не собираемся останавливаться в стремлении нести интеллектуальные игры в массы.
Главный хит уходящего года – компактные магнитки 19х19 от Музея вэйци в Лояне: сколько мы их ни закупали, смели практически все, но небольшой запас остался, и вы можете успеть урвать подарок до конца праздников.
⑦ Освоились по новому московскому адресу (на Маршала Рыбалко, м. Октябрьское поле / МЦК Панфиловская), где работает шоурум и проходят индивидуальные занятия со взрослыми и детьми, а также есть возможность проводить корпоративное обучение, мастер-классы и стратегические сессии на группы до 60 человек.
⑧ Наиболее интенсивно с нашими учителями занималось 56 постоянных учеников, а на платформе «Бусти» сегодня обучается 127 игроков. Среди них самый востребованный формат – регулярная обучающая игра по переписке с мастером спорта, которая входит в подписку категорий «Инсэй» и выше. Мы заметно расширили преподавательский состав школы, воспитали новых мастеров и уже пригласили дополнительно двух педагогов для онлайна и офлайна на 2026. Запись и донабор откроются в начале года.
⑨ Провели примерно 25 разноплановых обучающих мероприятий на престижных площадках – от «Кубка Конфуция» до передовых научно-исследовательских центров МГТУ им. Баумана, – которые охватили порядка 500 участников. Только вживую познакомили с правилами го около 700 новичков, поддерживаем их и помогаем остаться в спорте.
⑩ Начали сотрудничать с музеями и художественными галереями — легендарным Пушкинским, интерактивным Яндекс.Музеем, коллекцией Галины Кушнаревой («ArtAsia»). Это прекрасные площадки, на которых го может процветать не только как спорт, но и как вид традиционного искусства. Обсуждаем партнерство на 2026 год с другими крупными культурными институциями столицы.
⑪ Прокачиваем нестандартные форматы — продолжили делать го-знакомства и каддлы, сотрудничаем с популярным приложением для совместных походов на классные мероприятия, придумали all-inclusive программу для корпоративов (от стратегической сессии до веселых викторин и турниров с призами), интегрировались в крупные научно-просветительские проекты, поучаствовали в серии встреч с экспертами в интеллектуальных играх в Книжном клубе Переделкино, провели мастер-классы и турниры для детской и взрослой аудитории на шести разноплановых фестивалях в Москве и регионах.
⑫ Про нас снимали сюжеты и писали статьи (самыми яркими мы считаем интервью «Они не особенные, они просто пришли поиграть в го» для Агентства социальной информации и репортаж «Это храм интеллектуального спорта» на крупном портале городских новостей МСК1), мы сотрудничали с блогерами, наши преподаватели снялись в трёх подкастах с тысячными просмотрами («ЖИЗА», «Алгоритм» и «Открывая мир тишины»), выступили на телевидении и радио ВОС, побывали экспертами радио «Москва FM» и засветились на федеральном телеканале «Пятница». Получили неофициальное прозвище «самое медийное лицо российского го» и не собираемся останавливаться в стремлении нести интеллектуальные игры в массы.
👍5💯2😍1
Наконец, мы непрерывно были на связи в соцсетях, не пропустили ни одного дня в нашем марафоне ежедневного постинга в ВК и осветили около 400 новостей, курьезов и исторических фактов из мира го, а пиковый охват одного поста достиг 47,4К уникальных просмотров. Радуемся хорошему естественному приросту Телеграма. Следим за трендами и смотрим, какие каналы развивать в будущем.
Вместе с вами вволю наигрались с ChatGPT, а на основе генераций и социальных роликов выпустили два стикерпака в тележке, которыми пользуются сотни человек!
Нет, врем, уже три. Третий дарим сегодня в нашем телеграм-канале в качестве приза вам за то, что вы это дочитали! В нем пасхалка-поздравлялка на НГ!
⬇️ ⬇️ ⬇️
Вместе с вами вволю наигрались с ChatGPT, а на основе генераций и социальных роликов выпустили два стикерпака в тележке, которыми пользуются сотни человек!
Нет, врем, уже три. Третий дарим сегодня в нашем телеграм-канале в качестве приза вам за то, что вы это дочитали! В нем пасхалка-поздравлялка на НГ!
⬇️ ⬇️ ⬇️
👍4😁2
С радостью смотрим в будущее и уже ждём-не дождемся, когда подведем итоги наступающего 2026 И-И-ИГО-ГО-ГОда!
Всем хорошей игры, больших достижений, успехов и удачи!
Искренне ваши,
Вадим Филиппов и команда ШВФ 🖤🤍
🎄 🦌🦌🦌🎁 🎉 🎄
Всем хорошей игры, больших достижений, успехов и удачи!
Искренне ваши,
Вадим Филиппов и команда ШВФ 🖤🤍
🎄 🦌🦌🦌🎁 🎉 🎄
💯5👍4👏2
Мемный паблик Игого присоединяется ко всеобщему джинглбеллсу. Счастливого нового игогода!
ВКонтакте
Игого
Гошники шутят #пояснительная_бригада пишите в комментариях под мемом, если не понятно.
🔥1
Ну что, сегодня все делимся своими новоГОдними обещаниями самому себе! Кто решил с 1 января решать больше задач? Кто хочет к 31 декабря взять новый дан? Кто дал слово поучаствовать в своем первом турнире? Через год посмотрим, сбылось ли!
...Не удивляйтесь написанию "圍棋" — в китайском далеко не один вариант иероглифа "вэйци". ☺️
...Не удивляйтесь написанию "圍棋" — в китайском далеко не один вариант иероглифа "вэйци". ☺️
❤2🏆1
Готрис — еще одно интересное развлечение в праздники. Правила: играем за чёрных, необходимо окружить белых, собирая пазл из падающих фигур. Передвигаются фигуры стрелками, вращаются при помощи стрелки вверх, стрелка вниз ускоряет падение. Как и в классическом тетрисе, следующую фигуру видно в окошке справа.
Чёрные камни после окружения и съедения белых никуда не исчезают, и как следствие, дырки в рядах самому дозаполнить не получится. Поэтому есть две "перезаряжаемых" опции: клавиша "1" рандомно добрасывает несколько чёрных камней в пустоты, и есть шанс, что она поможет закрыть свободные дыхания (требуется 30 секунд заряда для повторной активации), а кнопка "2" уничтожает нижний ряд (доступна снова через 90 секунд).
Придётся одновременно следить и за формами выпадающих фигур, и за дамэ у групп, причём всё это на скорости — отличное упражнение для тех, кто только учится видеть доску.
Доступна исключительно для десктопа, зато воссоздаёт неповторимый вайб MS DOS. Установщик по ссылке.
Чёрные камни после окружения и съедения белых никуда не исчезают, и как следствие, дырки в рядах самому дозаполнить не получится. Поэтому есть две "перезаряжаемых" опции: клавиша "1" рандомно добрасывает несколько чёрных камней в пустоты, и есть шанс, что она поможет закрыть свободные дыхания (требуется 30 секунд заряда для повторной активации), а кнопка "2" уничтожает нижний ряд (доступна снова через 90 секунд).
Придётся одновременно следить и за формами выпадающих фигур, и за дамэ у групп, причём всё это на скорости — отличное упражнение для тех, кто только учится видеть доску.
Доступна исключительно для десктопа, зато воссоздаёт неповторимый вайб MS DOS. Установщик по ссылке.
😁4🔥3
Всемирный день Брайля — новая значимая дата в го-календаре Школы Вадима Филиппова.
В этот день в 1809 году во Франции родился Луи Брайль — изобретатель рельефно-точечного шрифта для незрячих и слабовидящих людей. Потеряв зрение в возрасте 5 лет в результате травмы, в 15 во время обучения в Парижском государственном институте для слепых детей он на основе "ночной азбуки" для передачи военной информации изобрел способ записи, которым пользуются люди с особенностями зрения во всём мире. Первые печатные издания на Брайле появились во Франции в 1837 году, а в России — уже в 1885.
В 2025 году, готовя к выпуску на рынок первый тиражный российский тактильный набор для игры го, мы дольше всего думали над тем, как сделать освоение игры незрячими и слабовидящими игроками полностью независимым от присутствия преподавателя.
Обычные правила игры го умещаются на листочке А4 — это несколько диаграмм с краткими пояснениями, посмотрев на которые, можно сесть за доску и начать играть даже против профессионального спортсмена. Но повторить тот же приём в рельефе оказалось непросто. Для печати рельефных изображений необходима специальная бумага, стоимость одного листа которой — 400 рублей без печати и 800 с учётом работы тифлодизайнера, редактора и собственно печати. И одной-двумя страничками ограничиться точно не получится — рельефно-точечный шрифт имеет свои стандарты и занимает намного больше площади, чем привычный нам плоский, который можно изменять в размерах как угодно. Правила игры получались по стоимости золотыми.
Мы поискали специалистов, которые могли бы сделать нам Брайль при помощи объемного УФ-лака, как делают в других странах, но ближайшие специалисты с подобным опытом нашлись так далеко, что стоимость доставки печатной продукции, опять же, сделала бы правила дороже самой игры; посмотрели на терморельефы на тонком пластике, которыми пользуются в типографиях для слепых при изготовлении учебных пособий, и поняли, что сделать качественно, возможно, получится, а вот красиво — точно нет; подумали над тем, чтобы напечатать карточки с рельефами и пояснениями на том же 3D-принтере из твердого пластика, но для лаборатории это был бы перегруз, а печать на заказ тоже не выглядела выгодным и доступным решением; посоветовались с региональными центрами тифлопечати, где печатать на рельефной бумаге было дешевле, чем в Москве, но они попросили несколько месяцев на разработку и тестирование, так как их максимальная производительность — 10 листов в день, а заказов много. В итоге от идеи с использованием рельефных диаграмм нам пришлось отказаться, и встал вопрос, как можно решить проблему иначе.
В итоге принцип "глаза боятся, а руки делают" стал нашим прямым руководством. Чтобы найти выход, надо было сломать свои привычные паттерны зрячих и отказаться от визуального канала совсем. Уже имея опыт живого обучения групп и просуммировав все вопросы, которые обычно возникают у игрока за тактильной доской, наш продюсер Татьяна Зборовская села и написала правила и начальную теорию дескриптивно, то есть словами и совсем без картинок. (В чем, надо сказать, сильно помог многолетний опыт работы с детской литературой, в которой весь текст должен быть ориентирован на чтение малышам вслух, т.е. на невизуальное восприятие.) То, что можно было уложить на листочке А4, увеличилось по объему в 25 раз и стало занимать один авторский лист. Оставалось найти человека, который поможет перенабрать это на Брайле.
Опытных брайлистов мало в целом. Нам же, чтобы потом суметь сверстать и отдать файл в печать, нужен был зрячий брайлист, который мог бы объяснить все особенности процесса нам, до этого никогда с Брайлем не работавшим. Он нашёлся в Астрахани — молодой преподаватель истории и обществознания Азар Шаймаков, который когда-то увидел табличку на Брайле в университете и решил освоить шрифт самостоятельно. Азар знал про игру го и вдохновился. Текст правил и все аннотации для упаковки, которые потом были по точкам отрисованы нами вручную для модульной печати (см. фото, но это уже совсем другая история), были готовы меньше чем за сутки.
В этот день в 1809 году во Франции родился Луи Брайль — изобретатель рельефно-точечного шрифта для незрячих и слабовидящих людей. Потеряв зрение в возрасте 5 лет в результате травмы, в 15 во время обучения в Парижском государственном институте для слепых детей он на основе "ночной азбуки" для передачи военной информации изобрел способ записи, которым пользуются люди с особенностями зрения во всём мире. Первые печатные издания на Брайле появились во Франции в 1837 году, а в России — уже в 1885.
В 2025 году, готовя к выпуску на рынок первый тиражный российский тактильный набор для игры го, мы дольше всего думали над тем, как сделать освоение игры незрячими и слабовидящими игроками полностью независимым от присутствия преподавателя.
Обычные правила игры го умещаются на листочке А4 — это несколько диаграмм с краткими пояснениями, посмотрев на которые, можно сесть за доску и начать играть даже против профессионального спортсмена. Но повторить тот же приём в рельефе оказалось непросто. Для печати рельефных изображений необходима специальная бумага, стоимость одного листа которой — 400 рублей без печати и 800 с учётом работы тифлодизайнера, редактора и собственно печати. И одной-двумя страничками ограничиться точно не получится — рельефно-точечный шрифт имеет свои стандарты и занимает намного больше площади, чем привычный нам плоский, который можно изменять в размерах как угодно. Правила игры получались по стоимости золотыми.
Мы поискали специалистов, которые могли бы сделать нам Брайль при помощи объемного УФ-лака, как делают в других странах, но ближайшие специалисты с подобным опытом нашлись так далеко, что стоимость доставки печатной продукции, опять же, сделала бы правила дороже самой игры; посмотрели на терморельефы на тонком пластике, которыми пользуются в типографиях для слепых при изготовлении учебных пособий, и поняли, что сделать качественно, возможно, получится, а вот красиво — точно нет; подумали над тем, чтобы напечатать карточки с рельефами и пояснениями на том же 3D-принтере из твердого пластика, но для лаборатории это был бы перегруз, а печать на заказ тоже не выглядела выгодным и доступным решением; посоветовались с региональными центрами тифлопечати, где печатать на рельефной бумаге было дешевле, чем в Москве, но они попросили несколько месяцев на разработку и тестирование, так как их максимальная производительность — 10 листов в день, а заказов много. В итоге от идеи с использованием рельефных диаграмм нам пришлось отказаться, и встал вопрос, как можно решить проблему иначе.
В итоге принцип "глаза боятся, а руки делают" стал нашим прямым руководством. Чтобы найти выход, надо было сломать свои привычные паттерны зрячих и отказаться от визуального канала совсем. Уже имея опыт живого обучения групп и просуммировав все вопросы, которые обычно возникают у игрока за тактильной доской, наш продюсер Татьяна Зборовская села и написала правила и начальную теорию дескриптивно, то есть словами и совсем без картинок. (В чем, надо сказать, сильно помог многолетний опыт работы с детской литературой, в которой весь текст должен быть ориентирован на чтение малышам вслух, т.е. на невизуальное восприятие.) То, что можно было уложить на листочке А4, увеличилось по объему в 25 раз и стало занимать один авторский лист. Оставалось найти человека, который поможет перенабрать это на Брайле.
Опытных брайлистов мало в целом. Нам же, чтобы потом суметь сверстать и отдать файл в печать, нужен был зрячий брайлист, который мог бы объяснить все особенности процесса нам, до этого никогда с Брайлем не работавшим. Он нашёлся в Астрахани — молодой преподаватель истории и обществознания Азар Шаймаков, который когда-то увидел табличку на Брайле в университете и решил освоить шрифт самостоятельно. Азар знал про игру го и вдохновился. Текст правил и все аннотации для упаковки, которые потом были по точкам отрисованы нами вручную для модульной печати (см. фото, но это уже совсем другая история), были готовы меньше чем за сутки.
❤3🔥2
Из 25 страниц обычного текста получилось 125 страниц текста на Брайле и примерно 190 — если объединить Брайль и обычный плоскопечатный текст крупным кеглем, который могли бы читать слабовидящие (как это выглядит, можно увидеть на фото). Но пока ещё это был формат, который можно было сделать дома на обычном компьютере — для его воспроизведения потребовался бы брайлевский дисплей (компактная "бегущая строка" с выдвижными точками, которая переводит экранный текст в рельефный шрифт).
Превратить наши правила в файл формата Duxbury (.dxb), который подходит для вывода на современные брайлевские принтеры, нам помогли в Российской государственной библиотеке для слепых. Совершенно нормальная рабочая ситуация для незрячего специалиста, который сидит в производственном помещении цокольного этажа без окон с выключенным светом и в абсолютной темноте верстает текст на компьютере с отключенным монитором, человеку, который сталкивается с этим впервые, знатно выносит мозг. За выходные специалист Максим не только привел текст в порядок, напечатал его и переплел (процесс вы можете увидеть на фото), но и искренне проникся игрой го, так что на ближайшее время мы наметили мастер-класс для сотрудников и посетителей РГБС.
Итоговый результат перед вами. Не очень видно, что это кипа бумаги толщиной сантиметров 5, но зато видно, как выглядит изнутри первое российское пособие по освоению игры го на Брайле для незрячих игроков. А возможно, не только в России, но и в мире — по крайней мере, аналогов мы пока не нашли, хотя искали усердно. Это нам ещё предстоит выяснить, равно как и предстоит издать этот учебник уже в положенном твердом переплете, с ISBN и прочей официальной атрибутикой через специализированное издательство. Сейчас он находится на проверке у незрячих и слабовидящих бета-ридеров, и как только мы убедимся, что там действительно всё как надо, пойдем в тираж.
В столице, где сейчас сосредоточена наша основная аудитория, бумажными носителями пользуется не так много людей. К тому же, согласно статистике, среди взрослых с особенностями зрения в России свободно читать на Брайле может не более 20% — это связано и с особенностями обучения незрячих и слабовидящих детей в прошлом веке, и с растущей доступностью гаджетов, и с разной чувствительностью пальцев, и с тем, что поздноослепшим людям сложно перестраиваться с привычной азбуки на точечную. Тем не менее, мы считаем, что сделать версию на твердом носителе — это must. Потому что наши наборы будут распространяться не только в крупных городах и должны быть доступны, в частности, в школах-интернатах, где может не оказаться экранных дикторов на каждого ребенка, в районах, где перебои с интернетом и не получится скачать аудиофайл, который у нас тоже в планах, в библиотеках для слепых и в целом для каждого пользователя, который не может позволить себе продвинутый гаджет (кстати, QR-код незрячий человек с помощью смартфона тоже так просто считать не может). Это и есть настоящее го без границ. Трудозатратное, непростое, но в итоге доступное каждому.
А впереди — типография, озвучка, приложение, которое могло бы читаться экранным диктором и — топ-1 по количеству запросов на данный момент — задачники для незрячих.
Всё это исключительно волонтерский труд наших преподавателей, игроков и неравнодушных людей. Если вы хотите развивать инклюзивное го с нами — напишите нам в комментариях или через чат с каналом.
Вместе мы можем многое.
* * *
Тифлоописания фото в комментариях.
Превратить наши правила в файл формата Duxbury (.dxb), который подходит для вывода на современные брайлевские принтеры, нам помогли в Российской государственной библиотеке для слепых. Совершенно нормальная рабочая ситуация для незрячего специалиста, который сидит в производственном помещении цокольного этажа без окон с выключенным светом и в абсолютной темноте верстает текст на компьютере с отключенным монитором, человеку, который сталкивается с этим впервые, знатно выносит мозг. За выходные специалист Максим не только привел текст в порядок, напечатал его и переплел (процесс вы можете увидеть на фото), но и искренне проникся игрой го, так что на ближайшее время мы наметили мастер-класс для сотрудников и посетителей РГБС.
Итоговый результат перед вами. Не очень видно, что это кипа бумаги толщиной сантиметров 5, но зато видно, как выглядит изнутри первое российское пособие по освоению игры го на Брайле для незрячих игроков. А возможно, не только в России, но и в мире — по крайней мере, аналогов мы пока не нашли, хотя искали усердно. Это нам ещё предстоит выяснить, равно как и предстоит издать этот учебник уже в положенном твердом переплете, с ISBN и прочей официальной атрибутикой через специализированное издательство. Сейчас он находится на проверке у незрячих и слабовидящих бета-ридеров, и как только мы убедимся, что там действительно всё как надо, пойдем в тираж.
В столице, где сейчас сосредоточена наша основная аудитория, бумажными носителями пользуется не так много людей. К тому же, согласно статистике, среди взрослых с особенностями зрения в России свободно читать на Брайле может не более 20% — это связано и с особенностями обучения незрячих и слабовидящих детей в прошлом веке, и с растущей доступностью гаджетов, и с разной чувствительностью пальцев, и с тем, что поздноослепшим людям сложно перестраиваться с привычной азбуки на точечную. Тем не менее, мы считаем, что сделать версию на твердом носителе — это must. Потому что наши наборы будут распространяться не только в крупных городах и должны быть доступны, в частности, в школах-интернатах, где может не оказаться экранных дикторов на каждого ребенка, в районах, где перебои с интернетом и не получится скачать аудиофайл, который у нас тоже в планах, в библиотеках для слепых и в целом для каждого пользователя, который не может позволить себе продвинутый гаджет (кстати, QR-код незрячий человек с помощью смартфона тоже так просто считать не может). Это и есть настоящее го без границ. Трудозатратное, непростое, но в итоге доступное каждому.
А впереди — типография, озвучка, приложение, которое могло бы читаться экранным диктором и — топ-1 по количеству запросов на данный момент — задачники для незрячих.
Всё это исключительно волонтерский труд наших преподавателей, игроков и неравнодушных людей. Если вы хотите развивать инклюзивное го с нами — напишите нам в комментариях или через чат с каналом.
Вместе мы можем многое.
* * *
Тифлоописания фото в комментариях.
❤4
5 января в Японии — День игры го!
Иероглифы "1" и "5" вместе читаются так же, как заимствованные когда-то из китайского иероглифы "игра" и "окружать": "и-го". Кроме того, это первый рабочий день в новом году, и спортивная ассоциация "Нихон Киин" обычно отмечает его праздничной церемонией с участием известных игроков, вручением различных наград и совместной игрой (зачастую это не просто го, а ренго — пара на пару, так гораздо веселее).
С праздником! 🎉
Иероглифы "1" и "5" вместе читаются так же, как заимствованные когда-то из китайского иероглифы "игра" и "окружать": "и-го". Кроме того, это первый рабочий день в новом году, и спортивная ассоциация "Нихон Киин" обычно отмечает его праздничной церемонией с участием известных игроков, вручением различных наград и совместной игрой (зачастую это не просто го, а ренго — пара на пару, так гораздо веселее).
С праздником! 🎉
🔥5❤4🎉4👍2🏆1
В нашем новогоднем стикерпаке мы вновь вдохновлялись изображениями, сгенерированными искусственным интеллектом. Только на этот раз трудились не мы — на нашей улице перевернулся целый аккаунт в популярной соцсети, в котором некий энтузиаст на протяжении 9 месяцев экспериментировал с попытками изобразить го.
Нам оставалось только придумать подписи: собственно, именно из желания подписать картинки и родились стикеры.
Название исходного аккаунта — Aibadukimages — мы сохранили: немного гугла, и вы сможете сами увидеть полную коллекцию.
Скачать стикерпак можно здесь!
Нам оставалось только придумать подписи: собственно, именно из желания подписать картинки и родились стикеры.
Название исходного аккаунта — Aibadukimages — мы сохранили: немного гугла, и вы сможете сами увидеть полную коллекцию.
Скачать стикерпак можно здесь!
❤2🔥1🤩1