Forwarded from Пекарня
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для VR вышла хоррор-игра Hauntify, которая сканирует вашу квартиру и населяет её призраками. Они спавнятся внезапно и в самых неожиданных местах.
Один раз играем и дома больше не ночуем
Один раз играем и дома больше не ночуем
Сегодня третий день челленджа ходить 12 км в день.
Первые два дня ушли на замедление и остановку мыслительной гонки в голове, сегодня пошли первые эффекты сильной радости и счастья в душе. Тело надышалось, голова просветлела. А может быть, это не от ходьбы, а потому что в банк все договоры по иллюстрациям наконец отправила, и налоговая больше не будет меня искать 🙈
Обещают вау-эффекты, потому такая долгая ходьба это медитация, спорт, выгуливание своих митохондрий, время наедине с собой, время на природе и время без интернета.
Ем сахарную вату и продолжаю наблюдение.
#Aironically
Первые два дня ушли на замедление и остановку мыслительной гонки в голове, сегодня пошли первые эффекты сильной радости и счастья в душе. Тело надышалось, голова просветлела.
Обещают вау-эффекты, потому такая долгая ходьба это медитация, спорт, выгуливание своих митохондрий, время наедине с собой, время на природе и время без интернета.
Ем сахарную вату и продолжаю наблюдение.
#Aironically
Предприниматели — это те же художники, мечтатели и дети в душе. Бизнес-идеи на арт хорошо накладываются, вот бы нам, художникам, еще их встраивать эффективно.
Делай то, что любишь, потому что только так можно по 15 часов в день в кайф чем-то заниматься. У таких специалистов нет конкуренции, даже если не сразу виден финансовый и карьерный выхлоп. Монополия — это любить то, что делаешь. Уникальный стиль – монополия.
Не надо рисовать просто – рисуй под конкретную студию или аудиторию, всем людям в интернете все равно не получится понравиться. Хейтеры абсолютно ничего не значат.
Definite Optimism – вот это как прививка должно идти вместе с покупкой планшета, потому что в среднем по больнице с верой в себя у всех художников плохо, кроме Марка Колобаева. Нам всем нужно немножечко безусловной веры в себя и план. И еще план Б. И В тоже не помешает.
Образование, наука, психология как бизнес тоже дают мысли для размышления. Вчера подала свой проект в Сколково. На душе спокойно, не там, так где-то еще получится.
https://www.youtube.com/watch?v=klRb0_BAX9g
Недавно с Питером Тилем вышло интервью.
Всё целиком смотреть не рекомендую, но есть интересные мысли на подумать:
Несоизмеримое торможение в мире атомов по сравнению с миром битов.
Провести разделение между мирным и военным атомом почти невозможно.
Дефицит – как культурный конструкт, а не фундаментальный биологический компонент.
Пирамиды могли быть огромными заводами, насосами и энергогенераторами, а не усыпальницами.
Изобретатель динамита, он же «Продавец смерти» Альфред Нобель учредил Нобелевскую премию, чтобы затереть свою черную славу и войти в историю добропорядочным человеком. Полагаю, что у него получилось.
#ReadingClub_Aironically
Делай то, что любишь, потому что только так можно по 15 часов в день в кайф чем-то заниматься. У таких специалистов нет конкуренции, даже если не сразу виден финансовый и карьерный выхлоп. Монополия — это любить то, что делаешь. Уникальный стиль – монополия.
Не надо рисовать просто – рисуй под конкретную студию или аудиторию, всем людям в интернете все равно не получится понравиться. Хейтеры абсолютно ничего не значат.
Definite Optimism – вот это как прививка должно идти вместе с покупкой планшета, потому что в среднем по больнице с верой в себя у всех художников плохо, кроме Марка Колобаева. Нам всем нужно немножечко безусловной веры в себя и план. И еще план Б. И В тоже не помешает.
Образование, наука, психология как бизнес тоже дают мысли для размышления. Вчера подала свой проект в Сколково. На душе спокойно, не там, так где-то еще получится.
https://www.youtube.com/watch?v=klRb0_BAX9g
Недавно с Питером Тилем вышло интервью.
Всё целиком смотреть не рекомендую, но есть интересные мысли на подумать:
Несоизмеримое торможение в мире атомов по сравнению с миром битов.
Провести разделение между мирным и военным атомом почти невозможно.
Дефицит – как культурный конструкт, а не фундаментальный биологический компонент.
Пирамиды могли быть огромными заводами, насосами и энергогенераторами, а не усыпальницами.
Изобретатель динамита, он же «Продавец смерти» Альфред Нобель учредил Нобелевскую премию, чтобы затереть свою черную славу и войти в историю добропорядочным человеком. Полагаю, что у него получилось.
#ReadingClub_Aironically
Продолжаю изучать Substance Modeler в виаре, полепить перед сном или с утра перед работой прям кайф. Работает без лагов, починили вгрузку рефов, экспорт ок. Мне осталось посмотреть, как там дела с добавлением своих китбашей.
Можно в коуте или збраше допилить детали, но мне пока хочется научиться выжимать из виара максимум.
#SubstanceModeler_Aironically
Можно в коуте или збраше допилить детали, но мне пока хочется научиться выжимать из виара максимум.
#SubstanceModeler_Aironically
Игру делал один из моих любимых художников, поэтому закрываю глаза на странный лвл-дизайн и озвучку. Верю, что арт и история не разочаруют.
Пока что Lies of P по дизайну уровней и оружию был интереснее.
#Games_Aironically
Пока что Lies of P по дизайну уровней и оружию был интереснее.
#Games_Aironically
В открытый доступ выложили видео с Сигграфа, как делали человека-паука. Оч артово и приятно посмотреть.
Интересно, что они поженили Rebelle c гудини, чтобы сделать живописные подтеки краски и штрихи.
И в рефах по анимации Эгон Шиле 🤯
Интересно, что они поженили Rebelle c гудини, чтобы сделать живописные подтеки краски и штрихи.
И в рефах по анимации Эгон Шиле 🤯
В мультфильме "Как приручить дракона" в начале в деревне викингов преобладают блеклые и землистые цвета.
Как только люди и драконы начинают жить вместе, город преображается, люди цветасто украшают дома, ведь драконы = волшебство.
Мир драконов сделан под окрас их шкурки и крыльев - такой же неземной и яркий с сильными контрастами.
Как только драконы покидают мир людей, то всё снова становится блёклым и серым, ведь нет драконов, нет волшебства.
Обожаю такой подход. Звучит просто и даже очевидно, но на деле на несколько частей франшизы так распланировать визуал очень трудно.
Кстати, "Тарзан" так же хорошо продуман по цвету. Буду пересматривать - поскриню.
#Aironically
Как только люди и драконы начинают жить вместе, город преображается, люди цветасто украшают дома, ведь драконы = волшебство.
Мир драконов сделан под окрас их шкурки и крыльев - такой же неземной и яркий с сильными контрастами.
Как только драконы покидают мир людей, то всё снова становится блёклым и серым, ведь нет драконов, нет волшебства.
Обожаю такой подход. Звучит просто и даже очевидно, но на деле на несколько частей франшизы так распланировать визуал очень трудно.
Кстати, "Тарзан" так же хорошо продуман по цвету. Буду пересматривать - поскриню.
#Aironically
Вдруг кто-то не знает про старый сайт, где собраны стили художников, которые знает стейбл.
Выбирайте трех максимально непохожих художников и миксуйте веса(как управлять весами – пост тут). Больше имен брать не стоит, начинается смазанная каша. С этим сайтом так и накручиваю стабильные промпты для команды, сейчас я уже заранее в голове вижу, что получится.
Брать одного художника и полностью копировать его стиль сеткой как по мне бестолковая работа. Несмотря на то, что на это есть большой спрос сейчас и даже целые акки-перегенеренные клоны на артстейшне, рекомендую избегать этого всеми силами. Это самый быстрый путь угробить в себе художника.
Миджорни лучше справляется с копированием и миксом стилей и знает больше современных художников и особенно фотографов. Нейрофотография, реклама, фешн - однозначно миджорни. Но такой контент я не смотрю, мне кажется, там сейчас тупик смыслов, что-то уникальное найти оч сложно. Как по мне стейбл дает намного более артовые и уникальные работы.
#StableDiffusion_Aironically
Выбирайте трех максимально непохожих художников и миксуйте веса(как управлять весами – пост тут). Больше имен брать не стоит, начинается смазанная каша. С этим сайтом так и накручиваю стабильные промпты для команды, сейчас я уже заранее в голове вижу, что получится.
Брать одного художника и полностью копировать его стиль сеткой как по мне бестолковая работа. Несмотря на то, что на это есть большой спрос сейчас и даже целые акки-перегенеренные клоны на артстейшне, рекомендую избегать этого всеми силами. Это самый быстрый путь угробить в себе художника.
Миджорни лучше справляется с копированием и миксом стилей и знает больше современных художников и особенно фотографов. Нейрофотография, реклама, фешн - однозначно миджорни. Но такой контент я не смотрю, мне кажется, там сейчас тупик смыслов, что-то уникальное найти оч сложно. Как по мне стейбл дает намного более артовые и уникальные работы.
#StableDiffusion_Aironically
Как починить мыльные текстуры. Часть 6.
Прикрепляю текстуру из пака Грега Рутковского. Ее удобно накинуть поверх как завершающий этап доработки текстур на генерациях, чтобы убрать мыльный эффект. Можно по маске проявить на фокусную точку работы, можно на низкой прозрачности на 7-10% оставить на весь холст + посмотреть разные режимы наложения.
Также иногда приходится добашивать руками дерево, металл, царапины и тд. Для этого у меня на стилусе на верхней кнопке назначен Color Range, то есть Ctrl+R. Эта функция гибко выделяет области с немного пикселизированным краем, что хорошо разбивает фоточность и нейроничность. Я юзала и раньше, но по частоте использования эта функция стала как пикер цвета, и на стилусе оч удобно получается. Выделять области через ColorRange и вазюкать любимой текстурной кистью - сейчас это самый удобный и гибкий подход к доработке материалов, что нейронных, что рисованных.
Забрала методику у Максима Баженова, в видео на 31:00 он подробно показывает.
#StableDiffusion_Aironically
Прикрепляю текстуру из пака Грега Рутковского. Ее удобно накинуть поверх как завершающий этап доработки текстур на генерациях, чтобы убрать мыльный эффект. Можно по маске проявить на фокусную точку работы, можно на низкой прозрачности на 7-10% оставить на весь холст + посмотреть разные режимы наложения.
Также иногда приходится добашивать руками дерево, металл, царапины и тд. Для этого у меня на стилусе на верхней кнопке назначен Color Range, то есть Ctrl+R. Эта функция гибко выделяет области с немного пикселизированным краем, что хорошо разбивает фоточность и нейроничность. Я юзала и раньше, но по частоте использования эта функция стала как пикер цвета, и на стилусе оч удобно получается. Выделять области через ColorRange и вазюкать любимой текстурной кистью - сейчас это самый удобный и гибкий подход к доработке материалов, что нейронных, что рисованных.
Забрала методику у Максима Баженова, в видео на 31:00 он подробно показывает.
#StableDiffusion_Aironically