This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Застряла с русской озвучкой 💀
ElevenLabs на английском генерит или сразу ок, или на вторую-третью крутку ок. В генерации на русском в каждой фразе есть значительный роботный провал по интонации, что никуда не годится. Сравните.
Не оцифровать, короче, душу нашу русскую, бездонную.
Понадобится человек на эту работу 🙌
#VideoAi_Aironically
ElevenLabs на английском генерит или сразу ок, или на вторую-третью крутку ок. В генерации на русском в каждой фразе есть значительный роботный провал по интонации, что никуда не годится. Сравните.
Не оцифровать, короче, душу нашу русскую, бездонную.
Понадобится человек на эту работу 🙌
#VideoAi_Aironically
Эту неделю посвятим книге Artificial Aesthetics, которую упоминала тут и которую сильно прохайповали на многих ИИ-каналах, но подробно нигде особо не разбирали, а там есть о чем поговорить.
При помощи ИИ дописаны незакоченные симфонии и найдено авторство многих картин - по-моему, это супер.
Про квантовый скачок в искусстве с друзьями и коллегами говорю уже год, наверно. Пока ИИ не создал нового вида искусства. ИИ не может повторить работы Марселя Дюшана. Да, это тот самый человек, который поставил писсуар в музее, поставил название "Фонтан" и придумал концептуальное искусство. Можно любить его и современное искусство, которое из всего этого выросло, можно не любить, но не надо отрицать его огромный вклад в переход от "смиренно сидящие люди с белым воротником на коричневом фоне" к "можно закладывать миллионы смыслов в работу, а не рисовать только то, что есть в реальности, границ больше нет". Просто он сделал всё это очень грубо и хайпово, но концепт-арт, например, имеет прямую связь с его работами. Визуальные метафоры, принцип "форма следует за функцией", отражение внутреннего мира героев в колор скриптах и тд - Дюшан в том числе помог всё это развить.
"Обнажённая, спускающаяся по лестнице" - это моушн, когда еще не было моушна.
"Велосипедное колесо" - это основа современного кинетического арта.
И мысли о дообучении ИИ в критика, конечно, очень любопытны. Сейчас это уже внедряется в текстовых нейронках - одна пишет текст, вторая критикует, первая переписывает и корректирует в соответствии с комментариями. Человеку выдается сразу итоговый вариант без внутреннего диалога нескольких нейронок. Поэтому комментарии "ха ха ИИ нарисовал 6 пальцев" скоро исчезнут, мы просто ждем, когда придет ИИ-критик и скажет "так, тут сделать 5 пальцев, у лошади 4 ноги, а не 6, а железная загребайка у лопаты с одной стороны, она не обоюдоострый меч". Сейчас это делается руками при помощи рефайнеров и детейлеров(надо, кстати, о них написать, как их юзать в стейбле), но скоро и понимание смыслов тоже будет ок по умолчанию.
#ReadingClub_Aironically
При помощи ИИ дописаны незакоченные симфонии и найдено авторство многих картин - по-моему, это супер.
Про квантовый скачок в искусстве с друзьями и коллегами говорю уже год, наверно. Пока ИИ не создал нового вида искусства. ИИ не может повторить работы Марселя Дюшана. Да, это тот самый человек, который поставил писсуар в музее, поставил название "Фонтан" и придумал концептуальное искусство. Можно любить его и современное искусство, которое из всего этого выросло, можно не любить, но не надо отрицать его огромный вклад в переход от "смиренно сидящие люди с белым воротником на коричневом фоне" к "можно закладывать миллионы смыслов в работу, а не рисовать только то, что есть в реальности, границ больше нет". Просто он сделал всё это очень грубо и хайпово, но концепт-арт, например, имеет прямую связь с его работами. Визуальные метафоры, принцип "форма следует за функцией", отражение внутреннего мира героев в колор скриптах и тд - Дюшан в том числе помог всё это развить.
"Обнажённая, спускающаяся по лестнице" - это моушн, когда еще не было моушна.
"Велосипедное колесо" - это основа современного кинетического арта.
И мысли о дообучении ИИ в критика, конечно, очень любопытны. Сейчас это уже внедряется в текстовых нейронках - одна пишет текст, вторая критикует, первая переписывает и корректирует в соответствии с комментариями. Человеку выдается сразу итоговый вариант без внутреннего диалога нескольких нейронок. Поэтому комментарии "ха ха ИИ нарисовал 6 пальцев" скоро исчезнут, мы просто ждем, когда придет ИИ-критик и скажет "так, тут сделать 5 пальцев, у лошади 4 ноги, а не 6, а железная загребайка у лопаты с одной стороны, она не обоюдоострый меч". Сейчас это делается руками при помощи рефайнеров и детейлеров(надо, кстати, о них написать, как их юзать в стейбле), но скоро и понимание смыслов тоже будет ок по умолчанию.
#ReadingClub_Aironically
По рекомендации начала смотреть "Тёмную материю", и пока супер. Похоже на "Разделение", даже те же декорации прослеживаются) Но более динамичный, прямо как я хотела.
#Aironically
#Aironically
У канала есть чат, но там пока никого нет. Буду кидать туда что-то полезное, что нахожу по ходу, но что не набирается на полноценный пост. Сейчас я на 120 процентов занята новым ИИ-роликом, и доделать его в приоритете, что я ни на что не отвлекаюсь. В воскр-пн будет готово, если русский звук не подведет. Но тем временем мегасканы сами себя не скачают и мемасы сами себя не выложат.
Еще мне часто кидают работу, и когда я сама занята, то всегда рекомендую друзей, знакомых и студентов. Учитывая, как концептерам тяжело получить первую работу, а сейчас иногда и не первую, а вообще работу, кому-то это может быть полезно. Думаю, что в чат было бы удобнее публиковать такие предложения, а кому актуально, те откликнутся.
Поскольку ща знакомые снова написали, то закидываю.
Добавиться тут - https://news.1rj.ru/str/AironicallyChat
#Work_Aironically
Еще мне часто кидают работу, и когда я сама занята, то всегда рекомендую друзей, знакомых и студентов. Учитывая, как концептерам тяжело получить первую работу, а сейчас иногда и не первую, а вообще работу, кому-то это может быть полезно. Думаю, что в чат было бы удобнее публиковать такие предложения, а кому актуально, те откликнутся.
Поскольку ща знакомые снова написали, то закидываю.
Добавиться тут - https://news.1rj.ru/str/AironicallyChat
#Work_Aironically
Telegram
Нейронично (чат)
Для связи @KseniaGalushkina
Чат канала
https://news.1rj.ru/str/Aironically
Правила чата
https://news.1rj.ru/str/AironicallyChat/4823
Чат канала
https://news.1rj.ru/str/Aironically
Правила чата
https://news.1rj.ru/str/AironicallyChat/4823
Генерю лого в бинге(нужен впн). Получается с косяками, но для меня как человека с почему-то полной слепотой на шрифты и логотипы бинг просто спасение, потому что из 20-30 вариантов всегда можно надёргать и дособрать то, что надо. И так же делаю принты персонажам на майки, наклейки на пропсы и тд для концептов.
Промпт:
Create a simple yet evocative logo for a company that celebrates the spirit of first aviation. Use bird, glider, paper airplane or other symbols. Use a minimalist representation. The design should be clean, with smooth lines that convey elegance. The logo should be timeless and versatile.
#ImageAi_Aironically
Промпт:
Create a simple yet evocative logo for a company that celebrates the spirit of first aviation. Use bird, glider, paper airplane or other symbols. Use a minimalist representation. The design should be clean, with smooth lines that convey elegance. The logo should be timeless and versatile.
#ImageAi_Aironically
Продолжаем читать книгу про искусственную эстетику о генерации арта, этике, тестах ИИ. Первая часть тут.
Вторая глава спорная, потому что есть очень дельные мысли о том, что на самом деле мы уже лет 60 как плохо различаем сгенеренное и человеческое и почему-то выбираем селфи с фильтрами-масками-улучшателями на телефон, а не снятые на обычную камеру.
Дальше идет блок, как определить профессионала в искусстве и у кого, собственно, ИИ отбирает работу. Оказывается, и у людей-то смазанное понимание, кто такой профессиональный художник, один зритель признает диплом, другой награды, третий лайки. В продолжение этой темы рекомендую книгу "Формула" Альберта-Ласло Барабаши, в которой нормально объяснены законы, от которых зависит карьера в искусстве. И первый закон его теории гласит "Если оценить производительность человека можно однозначно(как в спорте - сколько удачных подач и попаданий в корзину, сколько км в час), то успех по большей части зависит от усилий самого человека. Если производительность человека однозначно оценить нельзя(как в арте - одному нравится, другому нет), то успех это коллективный феномен, который зависит от аудитории, критиков и их восприятия труда(читай, = нетворкинг)".
Попытки сделать ИИ-арт-тесты вряд ли к чему-то приведут. Это просто инструмент, причем креативный и смышленый. Попытка сменить наклейку "искусственная креативность" на "истинную креативность" ничего не даст. Предлагаю подумать на тему "полная мимикрия процесса равна самому процессу или нет"? Это касается и сознания, и креативности, и подделок в человеческом мире. Интересно было бы на эту тему покопать глубже.
И дальше в этой главе идет какой-то булшит про талант, что мне стало чуток стыдно, что в такой научной книге об этом так пишут. Они один раз дали порисовать детям, и какие-то дети уже сразу могли что-то нарисовать, а какие-то не той стороной держали карандаш, и ученые выяснили, что у кого-то гены есть, чтобы стать великим художником, а у кого-то нет. Эту подводку они делают для того, чтобы объяснить, что раз кому-то из-за генов никогда не стать художником, а кто-то им родился, то ИИ отбирает у человека не универсальные сознание и креативность вообще, присущие всем людям, а только выученные позже навыки.
Давайте сразу закроем этот вопрос, что талант, предрасположенность и успех - это разные вещи. У меня было всего 2 ученика, когда я про себя думала, что ну вот это всё, кранты, человек даже не с нуля начинает рисовать, а с какого-то бешеного минуса. В итоге железный зад победил и нечувствительность, и деревянные руки, и неуверенность в себе, и отсутствие идей. То есть не только таланта, а даже предрасположенности не было. И одна девочка из них у меня полгода на проекте потом работала.
Были другие ученики с предрасположенностью и, возможно, даже талантом. Но рисовали они раз в 3 недели. Рисуют ли они вообще сейчас?? Гены, вы там как?
С таких же успехом дети могли печь блины, и у кого-то сразу красивые солнышки, а у кого-то все первые блины комом. Дорогой, у тебя нет генов для выпекания блинов.
Гены и талант это типа 5%, не 50%. Практика побеждает любые недостатки.
#ReadingClub_Aironically
Вторая глава спорная, потому что есть очень дельные мысли о том, что на самом деле мы уже лет 60 как плохо различаем сгенеренное и человеческое и почему-то выбираем селфи с фильтрами-масками-улучшателями на телефон, а не снятые на обычную камеру.
Дальше идет блок, как определить профессионала в искусстве и у кого, собственно, ИИ отбирает работу. Оказывается, и у людей-то смазанное понимание, кто такой профессиональный художник, один зритель признает диплом, другой награды, третий лайки. В продолжение этой темы рекомендую книгу "Формула" Альберта-Ласло Барабаши, в которой нормально объяснены законы, от которых зависит карьера в искусстве. И первый закон его теории гласит "Если оценить производительность человека можно однозначно(как в спорте - сколько удачных подач и попаданий в корзину, сколько км в час), то успех по большей части зависит от усилий самого человека. Если производительность человека однозначно оценить нельзя(как в арте - одному нравится, другому нет), то успех это коллективный феномен, который зависит от аудитории, критиков и их восприятия труда(читай, = нетворкинг)".
Попытки сделать ИИ-арт-тесты вряд ли к чему-то приведут. Это просто инструмент, причем креативный и смышленый. Попытка сменить наклейку "искусственная креативность" на "истинную креативность" ничего не даст. Предлагаю подумать на тему "полная мимикрия процесса равна самому процессу или нет"? Это касается и сознания, и креативности, и подделок в человеческом мире. Интересно было бы на эту тему покопать глубже.
И дальше в этой главе идет какой-то булшит про талант, что мне стало чуток стыдно, что в такой научной книге об этом так пишут. Они один раз дали порисовать детям, и какие-то дети уже сразу могли что-то нарисовать, а какие-то не той стороной держали карандаш, и ученые выяснили, что у кого-то гены есть, чтобы стать великим художником, а у кого-то нет. Эту подводку они делают для того, чтобы объяснить, что раз кому-то из-за генов никогда не стать художником, а кто-то им родился, то ИИ отбирает у человека не универсальные сознание и креативность вообще, присущие всем людям, а только выученные позже навыки.
Давайте сразу закроем этот вопрос, что талант, предрасположенность и успех - это разные вещи. У меня было всего 2 ученика, когда я про себя думала, что ну вот это всё, кранты, человек даже не с нуля начинает рисовать, а с какого-то бешеного минуса. В итоге железный зад победил и нечувствительность, и деревянные руки, и неуверенность в себе, и отсутствие идей. То есть не только таланта, а даже предрасположенности не было. И одна девочка из них у меня полгода на проекте потом работала.
Были другие ученики с предрасположенностью и, возможно, даже талантом. Но рисовали они раз в 3 недели. Рисуют ли они вообще сейчас?? Гены, вы там как?
С таких же успехом дети могли печь блины, и у кого-то сразу красивые солнышки, а у кого-то все первые блины комом. Дорогой, у тебя нет генов для выпекания блинов.
Гены и талант это типа 5%, не 50%. Практика побеждает любые недостатки.
#ReadingClub_Aironically
Однажды ворвусь в геймдев и наконец раскрою секрет, что секси голые девицы и герои, совершившие транспереход со шрамами на месте груди, могут быть в одной игре. Необязательно выбирать только что-то одно. Ведь в реальном мире сосуществуют буквально любые люди.
Герои с особенностями ни у кого ничего не отбирают. Сексуализированные герои никого не ущемляют. Дайте уже наконец нормальный редактор персонажей, чтобы каждый мог сделать любого квадробобера, женщину или балерину на свой вкус, и наступит рай на земле.
#Games_Aironically
https://leonardo.osnova.io/cd44a33c-a179-551b-9783-d7b87c3939bb/-/format/mp4#t=0.1
Герои с особенностями ни у кого ничего не отбирают. Сексуализированные герои никого не ущемляют. Дайте уже наконец нормальный редактор персонажей, чтобы каждый мог сделать любого квадробобера, женщину или балерину на свой вкус, и наступит рай на земле.
#Games_Aironically
https://leonardo.osnova.io/cd44a33c-a179-551b-9783-d7b87c3939bb/-/format/mp4#t=0.1
У меня есть когнитивное искажение, что у по-настоящему хорошей тренировки результат такой, что его никому не показать. Когда зашёл в неизведанное и новое, выложился на полную. И облажался. Когда чувствуешь, что в голове прокручиваются шестерёнки, или рука как будто отнялась и не понимает, а чё вообще как рисуется - именно в этот момент строятся новые нейронные связи, а рука делает новый штрих, до автоматизации которого понадобится еще тысяча таких штрихов.
В арт-сообществе есть ежедневные учебные копии портретов, потому что это относительно несложно, в диджитале при желании за год можно добиться приемлемого уровня, это быстро рисуется, это хорошо залетает аудитории, потому что психологически как вид мы любим смотреть на лица других людей. Но ловушка в том, что после 100-ого портрета скилл перестанет расти. Дальше рост будет на интерьерах, космических кораблях, многофигурных композициях. То есть там, где придётся пойти в новое и облажаться. Снова и снова. И никуда это будет не выложить.
И вроде придумали инстаграм, чтобы там делиться своими экспериментами и скетчами, но оттуда тоже прилетает работа, так что эксперименты до свидания, надо тоже чистенькое и красивое держать.
Хотелось бы легализовать эти загоны и уязвимость. Я первый раз рисую в таком стиле под чернила и без понятия, что как делается. И именно в этот момент фрустрации происходит самое интенсивное обучение. Если каждый день делать в зоне комфорта, то получить лайки и признание легче. Если каждый день делать новое и трудное, то скилл растёт в 10 раз быстрее. А теперь выбирай 💀
У Фуада этот коннект с тем, что надо делать, очень ярко выражен. Человек по нехоженым тропам ходит годами, что сейчас в арте встречается редко.
#Daily_Aironically
В арт-сообществе есть ежедневные учебные копии портретов, потому что это относительно несложно, в диджитале при желании за год можно добиться приемлемого уровня, это быстро рисуется, это хорошо залетает аудитории, потому что психологически как вид мы любим смотреть на лица других людей. Но ловушка в том, что после 100-ого портрета скилл перестанет расти. Дальше рост будет на интерьерах, космических кораблях, многофигурных композициях. То есть там, где придётся пойти в новое и облажаться. Снова и снова. И никуда это будет не выложить.
И вроде придумали инстаграм, чтобы там делиться своими экспериментами и скетчами, но оттуда тоже прилетает работа, так что эксперименты до свидания, надо тоже чистенькое и красивое держать.
Хотелось бы легализовать эти загоны и уязвимость. Я первый раз рисую в таком стиле под чернила и без понятия, что как делается. И именно в этот момент фрустрации происходит самое интенсивное обучение. Если каждый день делать в зоне комфорта, то получить лайки и признание легче. Если каждый день делать новое и трудное, то скилл растёт в 10 раз быстрее. А теперь выбирай 💀
У Фуада этот коннект с тем, что надо делать, очень ярко выражен. Человек по нехоженым тропам ходит годами, что сейчас в арте встречается редко.
#Daily_Aironically
Разобралась с текстовыми нейронками для писателей по ссылкам из прошлого поста. Апдейт про биты истории можно посмотреть на моей открытой доске по сторителлингу внизу под таблицей нарративных структур. Там нужна регистрация, первый пост о доске - тут.
Sudowrite норм! Если пишете на английском, стоит пересаживаться и вести проекты там. В одном месте библия, список глав, описания героев, хранение рандомных идей на потом + нейронка, которая может сделать текст короче, наоборот более описательно, перевести из диалогов в show don't tell, добавить интенсивности и конфликта и побрейнштормить.
Если пишете на русском, то пересаживаться не стоит, но есть полезная функция describe. Можно вставить свой текст на русском, выделить нужный кусочек, во всплывающем окне нажать describe и справа получить много вариантов описания с упором на разные органы чувств на английском и просто перевести их в переводчике обратно на русский.
Предложение из моего синопсиса "Он оказался около безымянного надгробия" за 1 секунду в describe превращается в этой нейронке в:
Зрение:
"Могила окружена бесплодной пустошью, а разваливающееся сооружение стоит как одинокий часовой среди запустения. Солнце отражается от безымянного надгробия, добавляя завораживающее сияние к этой сцене."
Обоняние:
"Воздух наполнен пылью и слабыми намеками на разложение, запах смерти витает над могилой, словно саван."
Вкус:
"Во рту у героя появился металлический привкус. Это постоянное напоминание о кровопролитии и насилии, поглотивших этот мир".
Звук:
"Ветер воет в заброшенных зданиях и шепчет жуткие мелодии. Вдалеке время от времени слышен скрип и стон движущихся металлических конструкций."
Осязание:
"Надгробие грубое на ощупь, покрытое годами забвения. Финн чувствует, как на него давит тяжесть мира, как будто оно хранит тайны, слишком темные, чтобы кто-то мог их узнать."
Метафора:
"Могила представляла собой корявое дерево, его корни спутались и скрутились в высохшей земле. Словно молчаливый свидетель забытых душ, что лежали под ее поверхностью. Финн почувствовал, как по нему пробежал холодок, когда он стоял перед ней, тяжесть потери навалилась на него, словно тяжелый плащ."
И для каждого чувства дается еще несколько вариантов. Этой функцией я точно буду пользоваться как основой для доработки.
Во второй нейронке Autocrit в бесплатной версии есть полезная функция Repetition. Текстовые нейронки часто залипают и любят повторять одни и те же слова, Autocrit позволяет найти все эти залипания. Дальше там куча ИИ-функций по редактуре в платной версии, пока у меня нет достаточного материала на английском и желания платить за кота в мешке. Возможно, я вернусь к этому сервису позже, когда будет готово больше глав.
#TextAi_Aironically
Sudowrite норм! Если пишете на английском, стоит пересаживаться и вести проекты там. В одном месте библия, список глав, описания героев, хранение рандомных идей на потом + нейронка, которая может сделать текст короче, наоборот более описательно, перевести из диалогов в show don't tell, добавить интенсивности и конфликта и побрейнштормить.
Если пишете на русском, то пересаживаться не стоит, но есть полезная функция describe. Можно вставить свой текст на русском, выделить нужный кусочек, во всплывающем окне нажать describe и справа получить много вариантов описания с упором на разные органы чувств на английском и просто перевести их в переводчике обратно на русский.
Предложение из моего синопсиса "Он оказался около безымянного надгробия" за 1 секунду в describe превращается в этой нейронке в:
Зрение:
"Могила окружена бесплодной пустошью, а разваливающееся сооружение стоит как одинокий часовой среди запустения. Солнце отражается от безымянного надгробия, добавляя завораживающее сияние к этой сцене."
Обоняние:
"Воздух наполнен пылью и слабыми намеками на разложение, запах смерти витает над могилой, словно саван."
Вкус:
"Во рту у героя появился металлический привкус. Это постоянное напоминание о кровопролитии и насилии, поглотивших этот мир".
Звук:
"Ветер воет в заброшенных зданиях и шепчет жуткие мелодии. Вдалеке время от времени слышен скрип и стон движущихся металлических конструкций."
Осязание:
"Надгробие грубое на ощупь, покрытое годами забвения. Финн чувствует, как на него давит тяжесть мира, как будто оно хранит тайны, слишком темные, чтобы кто-то мог их узнать."
Метафора:
"Могила представляла собой корявое дерево, его корни спутались и скрутились в высохшей земле. Словно молчаливый свидетель забытых душ, что лежали под ее поверхностью. Финн почувствовал, как по нему пробежал холодок, когда он стоял перед ней, тяжесть потери навалилась на него, словно тяжелый плащ."
И для каждого чувства дается еще несколько вариантов. Этой функцией я точно буду пользоваться как основой для доработки.
Во второй нейронке Autocrit в бесплатной версии есть полезная функция Repetition. Текстовые нейронки часто залипают и любят повторять одни и те же слова, Autocrit позволяет найти все эти залипания. Дальше там куча ИИ-функций по редактуре в платной версии, пока у меня нет достаточного материала на английском и желания платить за кота в мешке. Возможно, я вернусь к этому сервису позже, когда будет готово больше глав.
#TextAi_Aironically