Всем здравствуйте!🙂
Скоро здесь Вы увидите множество уникального материала, связанного с разработкой новых проектов и обновлением старых. В будущем возможно выйдет специальная небольшая сборка только для подписчиков этого канала, поэтому подписывайтесь.
Спасибо за внимание, скоро увидимся!🙂
Скоро здесь Вы увидите множество уникального материала, связанного с разработкой новых проектов и обновлением старых. В будущем возможно выйдет специальная небольшая сборка только для подписчиков этого канала, поэтому подписывайтесь.
Спасибо за внимание, скоро увидимся!🙂
❤3👎3🔥2👏2
❗️Анонс обновления Gloomy Rise!
Сегодня я расскажу вам о том, чем занимаюсь уже несколько месяцев и что вас ожидает в ближайшее время.
Итак, на данный момент я занимаюсь созданием большого обновления для сборки Gloomy Rise. В этом обновлении сборка будет достаточно сильно изменена во многих аспектах. С некоторыми вы можете ознакомиться ниже.
[Визуал] С выходом обновления в сборке будет установлен собственный большой, стилизованный под стилистику Gloomy Rise, ресурспак. Текстуры для этого ресурспака разрабатываются уже больше месяца несколькими людьми и работа далека от полного завершения, но уже сейчас сделано достаточно много. В одном из следующих постов я расскажу подробнее про визуальную составляющую сборки и покажу вам некоторые текстуры.
[Развитие] На данный момент я занимаюсь придумыванием полноценного развития от первого захода в мир сборки и до создания финального предмета. Поэтому сборка станет намного интереснее и не будет похожа на обычную подборку модов. С выходом обновления в сборке будет несколько больших глав квестов и несколько второстепенных, которые проведут вас по всей сборке и раскроют все моды.
[Перевод] Также с выходом обновления все квесты (их название, описание и т.д.) станут переводимыми! То есть, вы сможете перевести все квесты на язык, который вам больше нравится и который вы лучше знаете. Перевод будет такой же, как и перевод модов. Изначально будет перевод на 2 языка - русский и английский.
[Кастомные предметы] С выходом обновления в сборку будет добавлено большое количество новых предметов, которые будут дополнять и улучшать геймплей сборки.
На сегодня это всё. Я рассказал о самых важных аспектах сборки, которые я сейчас улучшаю, чтобы сборка стала намного лучше и интереснее. Надеюсь, вам понравятся нововведения, потому что я трачу большое количество времени на их разработку. Пишите в комментариях свои мысли по поводу новшеств и делитесь своим мнением, чтобы я понимал, в правильном ли направлении я работаю.
Спасибочки за внимание! 🙂
Сегодня я расскажу вам о том, чем занимаюсь уже несколько месяцев и что вас ожидает в ближайшее время.
Итак, на данный момент я занимаюсь созданием большого обновления для сборки Gloomy Rise. В этом обновлении сборка будет достаточно сильно изменена во многих аспектах. С некоторыми вы можете ознакомиться ниже.
[Визуал] С выходом обновления в сборке будет установлен собственный большой, стилизованный под стилистику Gloomy Rise, ресурспак. Текстуры для этого ресурспака разрабатываются уже больше месяца несколькими людьми и работа далека от полного завершения, но уже сейчас сделано достаточно много. В одном из следующих постов я расскажу подробнее про визуальную составляющую сборки и покажу вам некоторые текстуры.
[Развитие] На данный момент я занимаюсь придумыванием полноценного развития от первого захода в мир сборки и до создания финального предмета. Поэтому сборка станет намного интереснее и не будет похожа на обычную подборку модов. С выходом обновления в сборке будет несколько больших глав квестов и несколько второстепенных, которые проведут вас по всей сборке и раскроют все моды.
[Перевод] Также с выходом обновления все квесты (их название, описание и т.д.) станут переводимыми! То есть, вы сможете перевести все квесты на язык, который вам больше нравится и который вы лучше знаете. Перевод будет такой же, как и перевод модов. Изначально будет перевод на 2 языка - русский и английский.
[Кастомные предметы] С выходом обновления в сборку будет добавлено большое количество новых предметов, которые будут дополнять и улучшать геймплей сборки.
На сегодня это всё. Я рассказал о самых важных аспектах сборки, которые я сейчас улучшаю, чтобы сборка стала намного лучше и интереснее. Надеюсь, вам понравятся нововведения, потому что я трачу большое количество времени на их разработку. Пишите в комментариях свои мысли по поводу новшеств и делитесь своим мнением, чтобы я понимал, в правильном ли направлении я работаю.
Спасибочки за внимание! 🙂
👏2
❗️Новые текстуры квестов!
В этой статье я поделюсь с вами информацией о собственном ресурспаке, который создаётся специально под стиль сборки Gloomy Rise. Но, к сожалению, я не могу раскрывать все детали этого проекта, так как он находится на стадии разработки. В этой статье, которая является первой частью этой темы, я расскажу о новых текстурах для форм квестов.
На скриншоте ниже вы можете посмотреть на тестовый вариант этих текстур. Они были нарисованы для того, чтобы улучшить и дополнить общий задний фон всех квестов. Учтите, что всё, что я вам показываю находится на стадии разработки и может быть изменено в дальнейшем. В комментариях вы можете поразмышлять над тем, какой будет задний фон квестов. Интересно почитать ваши идеи.
Примечание: Созданием текстур в большинстве случаев занимаюсь не я, а несколько художников. Они прикладывают огромное количество усилий, чтобы нарисовать те текстуры, которые будут идеально подходить под сборку и сам Майнкрфт. Я не хочу видеть в Gloomy Rise текстуры, которые будут сильно отличаться и выделяться на фоне игры и других модов, поэтому художникам и приходится тратить много времени на создание нужных текстур. Но, как по мне, именно текстуры придают сборке уникальность и улучшают игровой опыт.
Буду рад услышать ваше мнение насчёт новых текстур для форм квестов, ваши догадки насчёт заднего фона и конечно же ваше мнение насчёт изменения старых текстур!
Спасибочки за внимание! 🙂
В этой статье я поделюсь с вами информацией о собственном ресурспаке, который создаётся специально под стиль сборки Gloomy Rise. Но, к сожалению, я не могу раскрывать все детали этого проекта, так как он находится на стадии разработки. В этой статье, которая является первой частью этой темы, я расскажу о новых текстурах для форм квестов.
На скриншоте ниже вы можете посмотреть на тестовый вариант этих текстур. Они были нарисованы для того, чтобы улучшить и дополнить общий задний фон всех квестов. Учтите, что всё, что я вам показываю находится на стадии разработки и может быть изменено в дальнейшем. В комментариях вы можете поразмышлять над тем, какой будет задний фон квестов. Интересно почитать ваши идеи.
Примечание: Созданием текстур в большинстве случаев занимаюсь не я, а несколько художников. Они прикладывают огромное количество усилий, чтобы нарисовать те текстуры, которые будут идеально подходить под сборку и сам Майнкрфт. Я не хочу видеть в Gloomy Rise текстуры, которые будут сильно отличаться и выделяться на фоне игры и других модов, поэтому художникам и приходится тратить много времени на создание нужных текстур. Но, как по мне, именно текстуры придают сборке уникальность и улучшают игровой опыт.
Буду рад услышать ваше мнение насчёт новых текстур для форм квестов, ваши догадки насчёт заднего фона и конечно же ваше мнение насчёт изменения старых текстур!
Спасибочки за внимание! 🙂
👍3
❗️Новая система прогресса!
В этой статье я расскажу о том, как будет проходить развитие в Gloomy Rise с выходом нового обновления.
На данный момент я занимаюсь созданием новой системы прогрессии, которая сделает сборку более интересной и уникальной. Из-за чего с выходом обновления сборка изменится практически полностью. И это нужно учитывать, если вы захотите поиграть на новой версии, но в старом мире.
Итак, обновлённая Gloomy Rise встретит вас несколькими большими главами квестов и несколькими небольшими.
С помощью больших глав квестов вы будете развиваться и изучать основы модов. Они проведут вас от самого первого захода в мир и до создания финального предмета.
А небольшие главы квестов помогут вам лучше изучить различные моды и саму сборку. В них будет заключено большое количество полезной информации, которая поможет вам изучать моды полностью и строить большие выгодные фермы ресурсов. Также в небольших главах будут те квесты, которые не смогли попасть в большие по различным причинам. И, возможно, в небольших главах квестов будет много квестов, связанных с лором мира Gloomy Rise, но это пока только в планах.
Всего в Gloomy Rise будет насчитываться около 1 тысячи квестов (в планах). Я считаю, что их будет более чем достаточно, чтобы не заскучать по мере прохождения сборки.
На данный момент это вся информация про квесты и развитие в сборке, которую я могу рассказать. Пишите комментарии с вашим мнением, ставьте реакции на эту статью и ждите обновление!
Спасибочки за внимание! 🙂
В этой статье я расскажу о том, как будет проходить развитие в Gloomy Rise с выходом нового обновления.
На данный момент я занимаюсь созданием новой системы прогрессии, которая сделает сборку более интересной и уникальной. Из-за чего с выходом обновления сборка изменится практически полностью. И это нужно учитывать, если вы захотите поиграть на новой версии, но в старом мире.
Итак, обновлённая Gloomy Rise встретит вас несколькими большими главами квестов и несколькими небольшими.
С помощью больших глав квестов вы будете развиваться и изучать основы модов. Они проведут вас от самого первого захода в мир и до создания финального предмета.
А небольшие главы квестов помогут вам лучше изучить различные моды и саму сборку. В них будет заключено большое количество полезной информации, которая поможет вам изучать моды полностью и строить большие выгодные фермы ресурсов. Также в небольших главах будут те квесты, которые не смогли попасть в большие по различным причинам. И, возможно, в небольших главах квестов будет много квестов, связанных с лором мира Gloomy Rise, но это пока только в планах.
Всего в Gloomy Rise будет насчитываться около 1 тысячи квестов (в планах). Я считаю, что их будет более чем достаточно, чтобы не заскучать по мере прохождения сборки.
На данный момент это вся информация про квесты и развитие в сборке, которую я могу рассказать. Пишите комментарии с вашим мнением, ставьте реакции на эту статью и ждите обновление!
Спасибочки за внимание! 🙂
❤2🤔2👍1🔥1
❗️Пример кастомных предметов!
В этой статье я расскажу о новых кастомных предметах для обновления Gloomy Rise.
В сборке будет довольно много кастомных предметов, но в этой статье я расскажу только о двух.
Жертвенный кинжал из мода Blood Magic теперь будет создаваться из 2 кастомных предметов: Лезвие жертвенного кинжала и Рукоятка жертвенного кинжала. Текстуры этих предметов будут ниже. А в будущем возможно я покажу крафты этих предметов. Мне кажется, что такой крафт Жертвенного кинжала намного интереснее и логичнее, но в тоже время довольно банально. Хотя в любом случае этот крафт намного лучше предыдущего и в будущем возможно он будет ещё более доработанным.
Статья подходит к концу, но в будущем будет выходить огромное количество примеров кастомных предметов. Напишите в комментариях нравятся ли вам новые кастомные предметы и хотите ли вы видеть больше такого в сборке? А также ставьте реакции на эту статью и подписывайтесь на канал!
Спасибочки за внимание! 🙂
В этой статье я расскажу о новых кастомных предметах для обновления Gloomy Rise.
В сборке будет довольно много кастомных предметов, но в этой статье я расскажу только о двух.
Жертвенный кинжал из мода Blood Magic теперь будет создаваться из 2 кастомных предметов: Лезвие жертвенного кинжала и Рукоятка жертвенного кинжала. Текстуры этих предметов будут ниже. А в будущем возможно я покажу крафты этих предметов. Мне кажется, что такой крафт Жертвенного кинжала намного интереснее и логичнее, но в тоже время довольно банально. Хотя в любом случае этот крафт намного лучше предыдущего и в будущем возможно он будет ещё более доработанным.
Статья подходит к концу, но в будущем будет выходить огромное количество примеров кастомных предметов. Напишите в комментариях нравятся ли вам новые кастомные предметы и хотите ли вы видеть больше такого в сборке? А также ставьте реакции на эту статью и подписывайтесь на канал!
Спасибочки за внимание! 🙂
👍2🔥1
❗️Новый вид квестов!
В этой статье я расскажу о новом виде квестов, который появится в обновлённой версии сборки Gloomy Rise.
Новый вид квестов - это квесты в которых вам необходимо будет построить какую-либо структуру по её проекции. Проекцию структуры вы сможете увидеть, нажав на задание со структурой в самом квесте. После этого вам необходимо будет выбрать место где вы хотите построить структуру. Постройка структур в большинстве случаев будет по слоям, для вашего удобства. Данный вид квестов будет служить в качестве гайда по постройке той или иной структуры. Я думаю, что это довольно удобно и интересно. Скриншоты с новым видом квестов и проекцией структуры я покажу ниже отдельным постом.
Поделитесь своим мнением насчёт нового вида квестов в комментариях, ставьте реакции на эту статью и подписывайтесь на канал, ведь здесь регулярно будет выходить новый контент не только по обновлению сборки Gloomy Rise, но и по другим моим проектам.
Спасибочки за внимание! 🙂
В этой статье я расскажу о новом виде квестов, который появится в обновлённой версии сборки Gloomy Rise.
Новый вид квестов - это квесты в которых вам необходимо будет построить какую-либо структуру по её проекции. Проекцию структуры вы сможете увидеть, нажав на задание со структурой в самом квесте. После этого вам необходимо будет выбрать место где вы хотите построить структуру. Постройка структур в большинстве случаев будет по слоям, для вашего удобства. Данный вид квестов будет служить в качестве гайда по постройке той или иной структуры. Я думаю, что это довольно удобно и интересно. Скриншоты с новым видом квестов и проекцией структуры я покажу ниже отдельным постом.
Поделитесь своим мнением насчёт нового вида квестов в комментариях, ставьте реакции на эту статью и подписывайтесь на канал, ведь здесь регулярно будет выходить новый контент не только по обновлению сборки Gloomy Rise, но и по другим моим проектам.
Спасибочки за внимание! 🙂
🔥3
❗️Пример нового вида квестов!
В этом примере мы рассмотрим структуру 2-го уровня Кровавого Алтаря из мода Blood Magic. Сперва нужно нажать на иконку задания со структурой в квесте; потом в мире выбрать удобное место и нажать ЛКМ; далее построить 1 слой структуры; после 2 слой и т.д.
Данная система позволяет довольно сильно упростить геймплей, ведь не нужно искать нужную структуру в Интернете или в гайд-книге из нужного мода. Вся нужная информация теперь будет в квестах, а дополнительная информация будет в другом месте. Возможно скоро я расскажу и о нём, поэтому подписывайтесь на канал.
Спасибочки за внимание! 🙂
В этом примере мы рассмотрим структуру 2-го уровня Кровавого Алтаря из мода Blood Magic. Сперва нужно нажать на иконку задания со структурой в квесте; потом в мире выбрать удобное место и нажать ЛКМ; далее построить 1 слой структуры; после 2 слой и т.д.
Данная система позволяет довольно сильно упростить геймплей, ведь не нужно искать нужную структуру в Интернете или в гайд-книге из нужного мода. Вся нужная информация теперь будет в квестах, а дополнительная информация будет в другом месте. Возможно скоро я расскажу и о нём, поэтому подписывайтесь на канал.
Спасибочки за внимание! 🙂
🔥6👍1
❗️Обновление Gloomy Rise и новая сборка!
В этой статье я расскажу об обновлении сборки Gloomy Rise и о новой сборке, которую я разрабатываю уже несколько месяцев.
Изначально я планировал сделать прям по-настоящему большое обновление для Gloomy Rise, но в процессе понял, что это не имеет никакого смысла. Это обновление изменило бы сборку полностью, следовательно, нельзя было бы перейти со старой версии на новую и играть в одном мире. К тому же Gloomy Rise вышла почти год назад и большинство людей в неё сыграло, поэтому это обновление практически никому не было бы интересно.
Из-за этого я принял решение перенести основные изменения в новую сборку. Скорее всего это будет Gloomy Rise Remastered, но название может в будущем изменится. И все те новшества, которые я описывал в статьях выше перейдут в новую сборку, но часть из них я постараюсь реализовать и в обновлении.
Новое обновление, как бы странно это не звучало, начало разрабатываться недавно и мне нужно довольно много времени, чтобы довести сборку до того состояния в котором она будет практически идеальна. Я не собираюсь изменять сборку до неузнаваемости, я хочу доработать всё то, что уже есть в сборке, а более глобальные планы реализовать в новой сборке.
И конечно же, я буду публиковать здесь большое количество статьей про разработку обновления Gloomy Rise, поэтому подписывайтесь! А также ставьте реакции на эту статью и пишите комментарии.
Спасибочки за внимание! 🙂
В этой статье я расскажу об обновлении сборки Gloomy Rise и о новой сборке, которую я разрабатываю уже несколько месяцев.
Изначально я планировал сделать прям по-настоящему большое обновление для Gloomy Rise, но в процессе понял, что это не имеет никакого смысла. Это обновление изменило бы сборку полностью, следовательно, нельзя было бы перейти со старой версии на новую и играть в одном мире. К тому же Gloomy Rise вышла почти год назад и большинство людей в неё сыграло, поэтому это обновление практически никому не было бы интересно.
Из-за этого я принял решение перенести основные изменения в новую сборку. Скорее всего это будет Gloomy Rise Remastered, но название может в будущем изменится. И все те новшества, которые я описывал в статьях выше перейдут в новую сборку, но часть из них я постараюсь реализовать и в обновлении.
Новое обновление, как бы странно это не звучало, начало разрабатываться недавно и мне нужно довольно много времени, чтобы довести сборку до того состояния в котором она будет практически идеальна. Я не собираюсь изменять сборку до неузнаваемости, я хочу доработать всё то, что уже есть в сборке, а более глобальные планы реализовать в новой сборке.
И конечно же, я буду публиковать здесь большое количество статьей про разработку обновления Gloomy Rise, поэтому подписывайтесь! А также ставьте реакции на эту статью и пишите комментарии.
Спасибочки за внимание! 🙂
❤1🔥1
❗️Новая совместная сборка!
В этой статье я расскажу о новой совместной сборке, которая начала разрабатываться совсем недавно.
Я и мой коллега Hollow Horizon начали разработку новой сборки под названием Subsiding Eternity на версию 1.18.2.
Subsiding Eternity - это уникальная возможность исследовать таинственные миры, наполненные опасными существами и неизвестными ресурсами. Однако не всё так просто - мир Subsiding Eternity находится на грани катастрофы, и вам придется противостоять магическому апокалипсису, который угрожает уничтожить всё живое. Основная цель сборки - пройти через несколько измерений, изучая новые и захватывающие моды, и спасти мир от неминуемой гибели. Вас ждут увлекательные приключения и захватывающие магические битвы с мощными врагами. Погрузитесь в мир Subsiding Eternity и станьте настоящим героем!
Сборка находится на ранней стадии разработки и в будущем многое может измениться, но основная идея скорее всего останется неизменной. Напишите в комментариях ваше мнение насчёт Subsiding Eternity, ставьте реакции на эту статью и подписывайтесь на канал.
Спасибочки за внимание! 🙂
В этой статье я расскажу о новой совместной сборке, которая начала разрабатываться совсем недавно.
Я и мой коллега Hollow Horizon начали разработку новой сборки под названием Subsiding Eternity на версию 1.18.2.
Subsiding Eternity - это уникальная возможность исследовать таинственные миры, наполненные опасными существами и неизвестными ресурсами. Однако не всё так просто - мир Subsiding Eternity находится на грани катастрофы, и вам придется противостоять магическому апокалипсису, который угрожает уничтожить всё живое. Основная цель сборки - пройти через несколько измерений, изучая новые и захватывающие моды, и спасти мир от неминуемой гибели. Вас ждут увлекательные приключения и захватывающие магические битвы с мощными врагами. Погрузитесь в мир Subsiding Eternity и станьте настоящим героем!
Сборка находится на ранней стадии разработки и в будущем многое может измениться, но основная идея скорее всего останется неизменной. Напишите в комментариях ваше мнение насчёт Subsiding Eternity, ставьте реакции на эту статью и подписывайтесь на канал.
Спасибочки за внимание! 🙂
🔥5👍1
❗️Серверная версия сборки Gloomy Rise 1.0.0!
Многие просят меня сделать серверную версию для сборки Gloomy Rise, чтобы эту сборку можно было поставить на сервер.
На данный момент, к сожалению, у меня есть серверная версия только для версии сборки 1.0.0. Эту серверную версию делал не я, но она работает, поэтому я выкладываю её здесь, чтобы любой желающий мог скачать.
Если будут какие-то проблемы - пишите в комментариях или мне и я постараюсь помочь.
С выходом нового обновления Gloomy Rise будет сразу идти клиентская и серверная версия сборки. Поэтому можете подождать и поиграть вместе с друзьями на новой версии сборки. А чтобы не пропустить выход обновления - подписывайтесь на этот канал, ставьте реакции и пишите комментарии.
Google - https://drive.google.com/file/d/1Jgp1m3Zqi6SUcaPwOaYHg_8XOaJ4ZdWb/view?usp=sharing
Yandex - https://disk.yandex.ru/d/3fSlGnADtDT7ow
Спасибочки за внимание! 🙂
Многие просят меня сделать серверную версию для сборки Gloomy Rise, чтобы эту сборку можно было поставить на сервер.
На данный момент, к сожалению, у меня есть серверная версия только для версии сборки 1.0.0. Эту серверную версию делал не я, но она работает, поэтому я выкладываю её здесь, чтобы любой желающий мог скачать.
Если будут какие-то проблемы - пишите в комментариях или мне и я постараюсь помочь.
С выходом нового обновления Gloomy Rise будет сразу идти клиентская и серверная версия сборки. Поэтому можете подождать и поиграть вместе с друзьями на новой версии сборки. А чтобы не пропустить выход обновления - подписывайтесь на этот канал, ставьте реакции и пишите комментарии.
Google - https://drive.google.com/file/d/1Jgp1m3Zqi6SUcaPwOaYHg_8XOaJ4ZdWb/view?usp=sharing
Yandex - https://disk.yandex.ru/d/3fSlGnADtDT7ow
Спасибочки за внимание! 🙂
🔥7
BMProjects pinned «❗️Серверная версия сборки Gloomy Rise 1.0.0! Многие просят меня сделать серверную версию для сборки Gloomy Rise, чтобы эту сборку можно было поставить на сервер. На данный момент, к сожалению, у меня есть серверная версия только для версии сборки 1.0.0.…»
❗️Чего не хватает в Gloomy Rise?
Сейчас я активно занимаюсь разработкой обновления 2.0 для сборки Gloomy Rise и мне стало интересно узнать чего не хватает в этой сборке и на что следует сделать больший упор.
Через некоторое время после выхода этой статьи выйдет опросник в котором нужно будет выбрать то, что следует обновить больше всего по вашему мнению. В этой же статье я подробно распишу каждый из возможных вариантов.
[Добавление полноценного Примитива]
Этот вариант означает то, что в Gloomy Rise появится дополнительная глава квестов в самом начале игры. В ней придется пройти настоящее примитивное развитие. Теперь нельзя будет легко и просто срубить дерево, сделать верстак, первые инструменты и начать свой путь в мире сборки. Нужно будет уделить началу Gloomy Rise намного больше внимания, чем сейчас. Но это будет весело и интересно. К тому же специально для этого будет написан собственный очень интересный мод! Если вам не хватает Примитива в Gloomy Rise - выбирайте этот вариант.
[Улучшение РПГ части]
Этот вариант означает то, что в сборку будут добавлены РПГ моды и на них будет сделан большой упор во всей сборке. Теперь не нужно будет сидеть все время на своей базе, а придется исследовать множество измерений, убивать боссов и различных мобов, с которых будут выпадать новые уникальные ресурсы. Появится возможность закрывать порталы с волнами врагов ради уникальных и нужных ресурсов, отражать рейды и заниматься прокачкой. Мир Gloomy Rise изменится навсегда, но это будет очень завораживающее зрелище! Если вам не хватает РПГ в Gloomy Rise - выбирайте этот вариант.
[Улучшение Магической части]
Этот вариант означает то, что в сборку будут добавлены новые магические моды и на Магии будет сделан большой упор во всей сборке. Gloomy Rise превратится из Техно-Магической в Магическую сборку с небольшим количеством Технологий. Нужно будет создавать свои собственные заклинания, изучать различные стихии, проводить ритуалы, изучать запретную магию и стать лучшим Магом во всей Мультивселенной! Если вам не хватает Магии в Gloomy Rise - выбирайте этот вариант.
[Улучшение Технической части]
Этот вариант означает то, что в сборку будут добавлены новые технические моды и на Технологиях будет сделан большой упор. Gloomy Rise превратится из Техно-Магической в Техническую сборку с небольшим количеством Магии. Нужно будет создавать огромное количество механизмов, в том числе и мультиблочных, изучать сложные технологии и автоматизацию, чтобы создавать сложные автоматические крафты, а после превратить свою обычную базу в совершенную! Если вам не хватает Технологий в Gloomy Rise - выбирайте этот вариант.
[Добавление Космоса]
Этот вариант означает то, что в сборку будет добавлена новая глава - Космические Приключения. В ней появится возможность изучать множество различных планет, чтобы найти на них уникальные ресурсы. Космос - это абсолютный новый этап в Gloomy Rise, который подарит незабываемые приключения для тех, кто дойдет до него и сможет его покорить! Если вам не хватает Космоса в Gloomy Rise - выбирайте этот вариант.
Этот опрос я провожу не только для будущего обновления 2.0, но и для кое-чего другого. Точнее только для другого, потому что обновление и так получится невероятно большим и времени на его разработку нужно невероятно много. Но я думаю, что смогу вас удивить своей идеей, которая будет реализована до конца лета. Поэтому ждите опрос и выбирайте вариант, который больше всего вам понравился.
И да, я уже готовлю несколько интересных статей про обновление Gloomy Rise 2.0! Совсем скоро я покажу некоторые наработки, поэтому подписывайтесь на этот канал и не забывайте писать комментарии и ставить реакции.
Спасибочки за внимание! 🙂
Сейчас я активно занимаюсь разработкой обновления 2.0 для сборки Gloomy Rise и мне стало интересно узнать чего не хватает в этой сборке и на что следует сделать больший упор.
Через некоторое время после выхода этой статьи выйдет опросник в котором нужно будет выбрать то, что следует обновить больше всего по вашему мнению. В этой же статье я подробно распишу каждый из возможных вариантов.
[Добавление полноценного Примитива]
Этот вариант означает то, что в Gloomy Rise появится дополнительная глава квестов в самом начале игры. В ней придется пройти настоящее примитивное развитие. Теперь нельзя будет легко и просто срубить дерево, сделать верстак, первые инструменты и начать свой путь в мире сборки. Нужно будет уделить началу Gloomy Rise намного больше внимания, чем сейчас. Но это будет весело и интересно. К тому же специально для этого будет написан собственный очень интересный мод! Если вам не хватает Примитива в Gloomy Rise - выбирайте этот вариант.
[Улучшение РПГ части]
Этот вариант означает то, что в сборку будут добавлены РПГ моды и на них будет сделан большой упор во всей сборке. Теперь не нужно будет сидеть все время на своей базе, а придется исследовать множество измерений, убивать боссов и различных мобов, с которых будут выпадать новые уникальные ресурсы. Появится возможность закрывать порталы с волнами врагов ради уникальных и нужных ресурсов, отражать рейды и заниматься прокачкой. Мир Gloomy Rise изменится навсегда, но это будет очень завораживающее зрелище! Если вам не хватает РПГ в Gloomy Rise - выбирайте этот вариант.
[Улучшение Магической части]
Этот вариант означает то, что в сборку будут добавлены новые магические моды и на Магии будет сделан большой упор во всей сборке. Gloomy Rise превратится из Техно-Магической в Магическую сборку с небольшим количеством Технологий. Нужно будет создавать свои собственные заклинания, изучать различные стихии, проводить ритуалы, изучать запретную магию и стать лучшим Магом во всей Мультивселенной! Если вам не хватает Магии в Gloomy Rise - выбирайте этот вариант.
[Улучшение Технической части]
Этот вариант означает то, что в сборку будут добавлены новые технические моды и на Технологиях будет сделан большой упор. Gloomy Rise превратится из Техно-Магической в Техническую сборку с небольшим количеством Магии. Нужно будет создавать огромное количество механизмов, в том числе и мультиблочных, изучать сложные технологии и автоматизацию, чтобы создавать сложные автоматические крафты, а после превратить свою обычную базу в совершенную! Если вам не хватает Технологий в Gloomy Rise - выбирайте этот вариант.
[Добавление Космоса]
Этот вариант означает то, что в сборку будет добавлена новая глава - Космические Приключения. В ней появится возможность изучать множество различных планет, чтобы найти на них уникальные ресурсы. Космос - это абсолютный новый этап в Gloomy Rise, который подарит незабываемые приключения для тех, кто дойдет до него и сможет его покорить! Если вам не хватает Космоса в Gloomy Rise - выбирайте этот вариант.
Этот опрос я провожу не только для будущего обновления 2.0, но и для кое-чего другого. Точнее только для другого, потому что обновление и так получится невероятно большим и времени на его разработку нужно невероятно много. Но я думаю, что смогу вас удивить своей идеей, которая будет реализована до конца лета. Поэтому ждите опрос и выбирайте вариант, который больше всего вам понравился.
И да, я уже готовлю несколько интересных статей про обновление Gloomy Rise 2.0! Совсем скоро я покажу некоторые наработки, поэтому подписывайтесь на этот канал и не забывайте писать комментарии и ставить реакции.
Спасибочки за внимание! 🙂
👍6🤯1
Что следует обновить больше всего в Gloomy Rise? P.s. Смотрите статью выше!
Final Results
5%
Добавление полноценного Примитива
13%
Улучшение РПГ части
33%
Улучшение Магической части
33%
Улучшение Технической части
8%
Добавление Космоса
8%
Свой вариант в комментариях
❗️Итоги опроса!
Ровно неделю назад был запущен опрос, который должен помочь мне сделать обновление 2.0 для Gloomy Rise наиболее интересным и качественным.
По результатам опроса с большим отрывом побеждают: "Улучшение Магической части" и "Улучшение Технической части". Так как оба этих варианта побеждают, то именно их я буду улучшать и дорабатывать больше всех. Но также частично будет улучшена РПГ часть сборки, ведь она заняла 2 место, но вот от изначального плана на неё придётся отказаться.
Следовательно, в обновлении 2.0 Gloomy Rise полностью сохранит свою изначальную концепцию Техно-Магии с элементами РПГ. В целом я доволен этим, ведь не нужно перерабатывать всю сборку, а необходимо лишь улучшить и довести до ума уже то, что есть, а также добавить новый интересный контент.
Совсем скоро я поделюсь интересными наработки для будущего обновления Gloomy Rise, поэтому подписывайтесь на этот телеграм канал. А также не забывайте писать комментарии и ставить реакции.
Спасибочки за внимание! 🙂
Ровно неделю назад был запущен опрос, который должен помочь мне сделать обновление 2.0 для Gloomy Rise наиболее интересным и качественным.
По результатам опроса с большим отрывом побеждают: "Улучшение Магической части" и "Улучшение Технической части". Так как оба этих варианта побеждают, то именно их я буду улучшать и дорабатывать больше всех. Но также частично будет улучшена РПГ часть сборки, ведь она заняла 2 место, но вот от изначального плана на неё придётся отказаться.
Следовательно, в обновлении 2.0 Gloomy Rise полностью сохранит свою изначальную концепцию Техно-Магии с элементами РПГ. В целом я доволен этим, ведь не нужно перерабатывать всю сборку, а необходимо лишь улучшить и довести до ума уже то, что есть, а также добавить новый интересный контент.
Совсем скоро я поделюсь интересными наработки для будущего обновления Gloomy Rise, поэтому подписывайтесь на этот телеграм канал. А также не забывайте писать комментарии и ставить реакции.
Спасибочки за внимание! 🙂
👍4🔥1
❗️Обновление Gloomy Rise 2.0 - что это?
Я уже довольно давно говорю об обновлении 2.0 для сборки Gloomy Rise. Изначально я говорил об обновлении 1.2, а потом вообще о новой сборки Gloomy Rise Remastered и в итоге сам запутался и запутал вас. В этой статье я хочу всё расставить по местам и сказать максимально точную информацию про это обновление. Потому что все прошлые планы изменились и сейчас наконец-то я разобрался что делать с этой сборкой и с точностью могу это рассказать, зная, что это уже не изменится.
Во-первых, Gloomy Rise Remastered не будет, как минимум пока что, но будет масштабное обновление 2.0 в котором Gloomy Rise изменится практически полностью.
Во-вторых, часть того, что я говорил и показывал до этого не будет использована в этом обновлении, но будет использована в сборке ScaryMemories. Да-да, эта сборка выйдет когда-нибудь и я о ней не забыл. На неё у меня большие планы, поэтому ждите новостей.
В-третьих, над обновлением 2.0 я полноценно работаю с начала лета, но в то же время я использую большое количество идей и наработок, которые я и ещё несколько человек, которые помогали мне со сборкой, разработали и придумали весной. Все 3 месяца весны мы работали над Gloomy Rise, но большая часть того, что мы сделали переходит в ScaryMemories, а часть скорее всего будет удалена из-за ненадобности.
Как итог могу сказать, что уже больше месяца активно разрабатывается масштабное обновление 2.0 для Gloomy Rise и то, что получается - удивляет даже меня, но я сделал лишь малую часть того, что планируется. И о части того, что планируется я расскажу в следующей статье, которая выйдет через несколько дней. А после будут наконец-то выходить так называемые Блоги Разработки. В них я уже буду рассказывать и показывать конкретно то, что я уже сделал и что сильно не изменится в будущем.
Чтобы первым узнать о новом обновлении - подписывайтесь на этот телеграм канал! А также не забывайте писать комментарии и ставить реакции - это мотивирует работать дальше.
Спасибочки за внимание! 🙂
Я уже довольно давно говорю об обновлении 2.0 для сборки Gloomy Rise. Изначально я говорил об обновлении 1.2, а потом вообще о новой сборки Gloomy Rise Remastered и в итоге сам запутался и запутал вас. В этой статье я хочу всё расставить по местам и сказать максимально точную информацию про это обновление. Потому что все прошлые планы изменились и сейчас наконец-то я разобрался что делать с этой сборкой и с точностью могу это рассказать, зная, что это уже не изменится.
Во-первых, Gloomy Rise Remastered не будет, как минимум пока что, но будет масштабное обновление 2.0 в котором Gloomy Rise изменится практически полностью.
Во-вторых, часть того, что я говорил и показывал до этого не будет использована в этом обновлении, но будет использована в сборке ScaryMemories. Да-да, эта сборка выйдет когда-нибудь и я о ней не забыл. На неё у меня большие планы, поэтому ждите новостей.
В-третьих, над обновлением 2.0 я полноценно работаю с начала лета, но в то же время я использую большое количество идей и наработок, которые я и ещё несколько человек, которые помогали мне со сборкой, разработали и придумали весной. Все 3 месяца весны мы работали над Gloomy Rise, но большая часть того, что мы сделали переходит в ScaryMemories, а часть скорее всего будет удалена из-за ненадобности.
Как итог могу сказать, что уже больше месяца активно разрабатывается масштабное обновление 2.0 для Gloomy Rise и то, что получается - удивляет даже меня, но я сделал лишь малую часть того, что планируется. И о части того, что планируется я расскажу в следующей статье, которая выйдет через несколько дней. А после будут наконец-то выходить так называемые Блоги Разработки. В них я уже буду рассказывать и показывать конкретно то, что я уже сделал и что сильно не изменится в будущем.
Чтобы первым узнать о новом обновлении - подписывайтесь на этот телеграм канал! А также не забывайте писать комментарии и ставить реакции - это мотивирует работать дальше.
Спасибочки за внимание! 🙂
👍7👎1🔥1