BMProjects – Telegram
BMProjects
2.12K subscribers
132 photos
12 videos
1 file
92 links
⭐️ BMProjects - команда энтузиастов, создающая глобальные и уникальные Minecraft проекты, такие как модпаки, моды и прочее!

❗️Обсуждение наших проектов
https://news.1rj.ru/str/+QOm4HgJHtekzNWNi

По личным вопросам/сотрудничестве/рекламе - в ЛС канала | @BarrMaxx!
Download Telegram
❗️Новая система прогресса!

В этой статье я расскажу о том, как будет проходить развитие в Gloomy Rise с выходом нового обновления.

На данный момент я занимаюсь созданием новой системы прогрессии, которая сделает сборку более интересной и уникальной. Из-за чего с выходом обновления сборка изменится практически полностью. И это нужно учитывать, если вы захотите поиграть на новой версии, но в старом мире.

Итак, обновлённая Gloomy Rise встретит вас несколькими большими главами квестов и несколькими небольшими.
С помощью больших глав квестов вы будете развиваться и изучать основы модов. Они проведут вас от самого первого захода в мир и до создания финального предмета.
А небольшие главы квестов помогут вам лучше изучить различные моды и саму сборку. В них будет заключено большое количество полезной информации, которая поможет вам изучать моды полностью и строить большие выгодные фермы ресурсов. Также в небольших главах будут те квесты, которые не смогли попасть в большие по различным причинам. И, возможно, в небольших главах квестов будет много квестов, связанных с лором мира Gloomy Rise, но это пока только в планах.
Всего в Gloomy Rise будет насчитываться около 1 тысячи квестов (в планах). Я считаю, что их будет более чем достаточно, чтобы не заскучать по мере прохождения сборки.

На данный момент это вся информация про квесты и развитие в сборке, которую я могу рассказать. Пишите комментарии с вашим мнением, ставьте реакции на эту статью и ждите обновление!

Спасибочки за внимание! 🙂
2🤔2👍1🔥1
❗️Пример кастомных предметов!

В этой статье я расскажу о новых кастомных предметах для обновления Gloomy Rise.

В сборке будет довольно много кастомных предметов, но в этой статье я расскажу только о двух.

Жертвенный кинжал из мода Blood Magic теперь будет создаваться из 2 кастомных предметов: Лезвие жертвенного кинжала и Рукоятка жертвенного кинжала. Текстуры этих предметов будут ниже. А в будущем возможно я покажу крафты этих предметов. Мне кажется, что такой крафт Жертвенного кинжала намного интереснее и логичнее, но в тоже время довольно банально. Хотя в любом случае этот крафт намного лучше предыдущего и в будущем возможно он будет ещё более доработанным.

Статья подходит к концу, но в будущем будет выходить огромное количество примеров кастомных предметов. Напишите в комментариях нравятся ли вам новые кастомные предметы и хотите ли вы видеть больше такого в сборке? А также ставьте реакции на эту статью и подписывайтесь на канал!

Спасибочки за внимание! 🙂
👍2🔥1
Пример кастомных предметов.
❗️Новый вид квестов!

В этой статье я расскажу о новом виде квестов, который появится в обновлённой версии сборки Gloomy Rise.

Новый вид квестов - это квесты в которых вам необходимо будет построить какую-либо структуру по её проекции. Проекцию структуры вы сможете увидеть, нажав на задание со структурой в самом квесте. После этого вам необходимо будет выбрать место где вы хотите построить структуру. Постройка структур в большинстве случаев будет по слоям, для вашего удобства. Данный вид квестов будет служить в качестве гайда по постройке той или иной структуры. Я думаю, что это довольно удобно и интересно. Скриншоты с новым видом квестов и проекцией структуры я покажу ниже отдельным постом.

Поделитесь своим мнением насчёт нового вида квестов в комментариях, ставьте реакции на эту статью и подписывайтесь на канал, ведь здесь регулярно будет выходить новый контент не только по обновлению сборки Gloomy Rise, но и по другим моим проектам.

Спасибочки за внимание! 🙂
🔥3
❗️Пример нового вида квестов!

В этом примере мы рассмотрим структуру 2-го уровня Кровавого Алтаря из мода Blood Magic. Сперва нужно нажать на иконку задания со структурой в квесте; потом в мире выбрать удобное место и нажать ЛКМ; далее построить 1 слой структуры; после 2 слой и т.д.

Данная система позволяет довольно сильно упростить геймплей, ведь не нужно искать нужную структуру в Интернете или в гайд-книге из нужного мода. Вся нужная информация теперь будет в квестах, а дополнительная информация будет в другом месте. Возможно скоро я расскажу и о нём, поэтому подписывайтесь на канал.

Спасибочки за внимание! 🙂
🔥6👍1
❗️Обновление Gloomy Rise и новая сборка!

В этой статье я расскажу об обновлении сборки Gloomy Rise и о новой сборке, которую я разрабатываю уже несколько месяцев.

Изначально я планировал сделать прям по-настоящему большое обновление для Gloomy Rise, но в процессе понял, что это не имеет никакого смысла. Это обновление изменило бы сборку полностью, следовательно, нельзя было бы перейти со старой версии на новую и играть в одном мире. К тому же Gloomy Rise вышла почти год назад и большинство людей в неё сыграло, поэтому это обновление практически никому не было бы интересно.
Из-за этого я принял решение перенести основные изменения в новую сборку. Скорее всего это будет Gloomy Rise Remastered, но название может в будущем изменится. И все те новшества, которые я описывал в статьях выше перейдут в новую сборку, но часть из них я постараюсь реализовать и в обновлении.

Новое обновление, как бы странно это не звучало, начало разрабатываться недавно и мне нужно довольно много времени, чтобы довести сборку до того состояния в котором она будет практически идеальна. Я не собираюсь изменять сборку до неузнаваемости, я хочу доработать всё то, что уже есть в сборке, а более глобальные планы реализовать в новой сборке.

И конечно же, я буду публиковать здесь большое количество статьей про разработку обновления Gloomy Rise, поэтому подписывайтесь! А также ставьте реакции на эту статью и пишите комментарии.

Спасибочки за внимание! 🙂
1🔥1
❗️Новая совместная сборка!

В этой статье я расскажу о новой совместной сборке, которая начала разрабатываться совсем недавно.

Я и мой коллега Hollow Horizon начали разработку новой сборки под названием Subsiding Eternity на версию 1.18.2.

Subsiding Eternity - это уникальная возможность исследовать таинственные миры, наполненные опасными существами и неизвестными ресурсами. Однако не всё так просто - мир Subsiding Eternity находится на грани катастрофы, и вам придется противостоять магическому апокалипсису, который угрожает уничтожить всё живое. Основная цель сборки - пройти через несколько измерений, изучая новые и захватывающие моды, и спасти мир от неминуемой гибели. Вас ждут увлекательные приключения и захватывающие магические битвы с мощными врагами. Погрузитесь в мир Subsiding Eternity и станьте настоящим героем!

Сборка находится на ранней стадии разработки и в будущем многое может измениться, но основная идея скорее всего останется неизменной. Напишите в комментариях ваше мнение насчёт Subsiding Eternity, ставьте реакции на эту статью и подписывайтесь на канал.

Спасибочки за внимание! 🙂
🔥5👍1
❗️Серверная версия сборки Gloomy Rise 1.0.0!

Многие просят меня сделать серверную версию для сборки Gloomy Rise, чтобы эту сборку можно было поставить на сервер.

На данный момент, к сожалению, у меня есть серверная версия только для версии сборки 1.0.0. Эту серверную версию делал не я, но она работает, поэтому я выкладываю её здесь, чтобы любой желающий мог скачать.
Если будут какие-то проблемы - пишите в комментариях или мне и я постараюсь помочь.

С выходом нового обновления Gloomy Rise будет сразу идти клиентская и серверная версия сборки. Поэтому можете подождать и поиграть вместе с друзьями на новой версии сборки. А чтобы не пропустить выход обновления - подписывайтесь на этот канал, ставьте реакции и пишите комментарии.

Google - https://drive.google.com/file/d/1Jgp1m3Zqi6SUcaPwOaYHg_8XOaJ4ZdWb/view?usp=sharing

Yandex - https://disk.yandex.ru/d/3fSlGnADtDT7ow

Спасибочки за внимание! 🙂
🔥7
BMProjects pinned «❗️Серверная версия сборки Gloomy Rise 1.0.0! Многие просят меня сделать серверную версию для сборки Gloomy Rise, чтобы эту сборку можно было поставить на сервер. На данный момент, к сожалению, у меня есть серверная версия только для версии сборки 1.0.0.…»
❗️Чего не хватает в Gloomy Rise?

Сейчас я активно занимаюсь разработкой обновления 2.0 для сборки Gloomy Rise и мне стало интересно узнать чего не хватает в этой сборке и на что следует сделать больший упор.

Через некоторое время после выхода этой статьи выйдет опросник в котором нужно будет выбрать то, что следует обновить больше всего по вашему мнению. В этой же статье я подробно распишу каждый из возможных вариантов.

[Добавление полноценного Примитива]
Этот вариант означает то, что в Gloomy Rise появится дополнительная глава квестов в самом начале игры. В ней придется пройти настоящее примитивное развитие. Теперь нельзя будет легко и просто срубить дерево, сделать верстак, первые инструменты и начать свой путь в мире сборки. Нужно будет уделить началу Gloomy Rise намного больше внимания, чем сейчас. Но это будет весело и интересно. К тому же специально для этого будет написан собственный очень интересный мод! Если вам не хватает Примитива в Gloomy Rise - выбирайте этот вариант.

[Улучшение РПГ части]
Этот вариант означает то, что в сборку будут добавлены РПГ моды и на них будет сделан большой упор во всей сборке. Теперь не нужно будет сидеть все время на своей базе, а придется исследовать множество измерений, убивать боссов и различных мобов, с которых будут выпадать новые уникальные ресурсы. Появится возможность закрывать порталы с волнами врагов ради уникальных и нужных ресурсов, отражать рейды и заниматься прокачкой. Мир Gloomy Rise изменится навсегда, но это будет очень завораживающее зрелище! Если вам не хватает РПГ в Gloomy Rise - выбирайте этот вариант.

[Улучшение Магической части]
Этот вариант означает то, что в сборку будут добавлены новые магические моды и на Магии будет сделан большой упор во всей сборке. Gloomy Rise превратится из Техно-Магической в Магическую сборку с небольшим количеством Технологий. Нужно будет создавать свои собственные заклинания, изучать различные стихии, проводить ритуалы, изучать запретную магию и стать лучшим Магом во всей Мультивселенной! Если вам не хватает Магии в Gloomy Rise - выбирайте этот вариант.

[Улучшение Технической части]
Этот вариант означает то, что в сборку будут добавлены новые технические моды и на Технологиях будет сделан большой упор. Gloomy Rise превратится из Техно-Магической в Техническую сборку с небольшим количеством Магии. Нужно будет создавать огромное количество механизмов, в том числе и мультиблочных, изучать сложные технологии и автоматизацию, чтобы создавать сложные автоматические крафты, а после превратить свою обычную базу в совершенную! Если вам не хватает Технологий в Gloomy Rise - выбирайте этот вариант.

[Добавление Космоса]
Этот вариант означает то, что в сборку будет добавлена новая глава - Космические Приключения. В ней появится возможность изучать множество различных планет, чтобы найти на них уникальные ресурсы. Космос - это абсолютный новый этап в Gloomy Rise, который подарит незабываемые приключения для тех, кто дойдет до него и сможет его покорить! Если вам не хватает Космоса в Gloomy Rise - выбирайте этот вариант.

Этот опрос я провожу не только для будущего обновления 2.0, но и для кое-чего другого. Точнее только для другого, потому что обновление и так получится невероятно большим и времени на его разработку нужно невероятно много. Но я думаю, что смогу вас удивить своей идеей, которая будет реализована до конца лета. Поэтому ждите опрос и выбирайте вариант, который больше всего вам понравился.

И да, я уже готовлю несколько интересных статей про обновление Gloomy Rise 2.0! Совсем скоро я покажу некоторые наработки, поэтому подписывайтесь на этот канал и не забывайте писать комментарии и ставить реакции.

Спасибочки за внимание! 🙂
👍6🤯1
❗️Итоги опроса!

Ровно неделю назад был запущен опрос, который должен помочь мне сделать обновление 2.0 для Gloomy Rise наиболее интересным и качественным.

По результатам опроса с большим отрывом побеждают: "Улучшение Магической части" и "Улучшение Технической части". Так как оба этих варианта побеждают, то именно их я буду улучшать и дорабатывать больше всех. Но также частично будет улучшена РПГ часть сборки, ведь она заняла 2 место, но вот от изначального плана на неё придётся отказаться.

Следовательно, в обновлении 2.0 Gloomy Rise полностью сохранит свою изначальную концепцию Техно-Магии с элементами РПГ. В целом я доволен этим, ведь не нужно перерабатывать всю сборку, а необходимо лишь улучшить и довести до ума уже то, что есть, а также добавить новый интересный контент.

Совсем скоро я поделюсь интересными наработки для будущего обновления Gloomy Rise, поэтому подписывайтесь на этот телеграм канал. А также не забывайте писать комментарии и ставить реакции.

Спасибочки за внимание! 🙂
👍4🔥1
❗️Обновление Gloomy Rise 2.0 - что это?

Я уже довольно давно говорю об обновлении 2.0 для сборки Gloomy Rise. Изначально я говорил об обновлении 1.2, а потом вообще о новой сборки Gloomy Rise Remastered и в итоге сам запутался и запутал вас. В этой статье я хочу всё расставить по местам и сказать максимально точную информацию про это обновление. Потому что все прошлые планы изменились и сейчас наконец-то я разобрался что делать с этой сборкой и с точностью могу это рассказать, зная, что это уже не изменится.

Во-первых, Gloomy Rise Remastered не будет, как минимум пока что, но будет масштабное обновление 2.0 в котором Gloomy Rise изменится практически полностью.

Во-вторых, часть того, что я говорил и показывал до этого не будет использована в этом обновлении, но будет использована в сборке ScaryMemories. Да-да, эта сборка выйдет когда-нибудь и я о ней не забыл. На неё у меня большие планы, поэтому ждите новостей.

В-третьих, над обновлением 2.0 я полноценно работаю с начала лета, но в то же время я использую большое количество идей и наработок, которые я и ещё несколько человек, которые помогали мне со сборкой, разработали и придумали весной. Все 3 месяца весны мы работали над Gloomy Rise, но большая часть того, что мы сделали переходит в ScaryMemories, а часть скорее всего будет удалена из-за ненадобности.

Как итог могу сказать, что уже больше месяца активно разрабатывается масштабное обновление 2.0 для Gloomy Rise и то, что получается - удивляет даже меня, но я сделал лишь малую часть того, что планируется. И о части того, что планируется я расскажу в следующей статье, которая выйдет через несколько дней. А после будут наконец-то выходить так называемые Блоги Разработки. В них я уже буду рассказывать и показывать конкретно то, что я уже сделал и что сильно не изменится в будущем.

Чтобы первым узнать о новом обновлении - подписывайтесь на этот телеграм канал! А также не забывайте писать комментарии и ставить реакции - это мотивирует работать дальше.

Спасибочки за внимание! 🙂
👍7👎1🔥1
❗️Обновление Gloomy Rise 2.0!

Сегодня я расскажу о концепции масштабного обновления 2.0 для сборки Gloomy Rise. В этом обновлении сборка довольно сильно увеличится, а также будет изменена прошлая концепция (не сказал бы, что до этого была какая-то концепция, но идея сборки всё же была) на абсолютно новую и интересную. И именно новой концепцией я поделюсь с вами.

[Концепция]
В Gloomy Rise необходимо будет пройти поэтапный путь от начального развития, которое будет построено довольно интересно и необычно, до творческих предметов и создания Финального предмета сборки! Это будет сложный, но интересный и насыщенный путь. Проведение потусторонних ритуалов, создание и программирование невероятных заклинаний, изучение физики и химии для эволюции технологий, множество приключений и десятки разных измерений с новыми боссами, постоянный рост сложности всей сборки, огромное количество случайных и интересных событий - всё это довольно большая часть сборки, но далеко не вся. В обновлении Gloomy Rise также будет несколько уникальных кастомных модов, которые будут написаны не на MCreator. С помощью них в сборку будут добавлены новые предметы, блоки, жидкости, уникальные механики, а также большое количество новых механизмов, в том числе и мультиблочных, и ещё кое-что очень интересное. К этому всему можно добавить интересную систему рецептов и большое количество стадий для стабилизации и балансирования прогресса в Gloomy Rise!

Чтобы статья не получилась слишком длинной и сложной для понимания - я буду рассказывать о каждой интересной части сборки, которая будет изменена в отдельных статьях. В этой статье я рассказал о концепцим сборки и получилась она довольно интересной и объемной, хотя я рассказал далеко не всё. Надеюсь я вызвал у вас хоть какие-то эмоции и вы будете ждать это обновление, потому что сил в него уже сейчас вложено невероятно много, а впереди предстоит огромный объем работы и я постараюсь как можно быстрее его выполнить и выпустить наконец-то Gloomy Rise v2.0😅

И, если вы дочитали до этой строчки, а также получили какие-то эмоции и пищу для размышлений - подпишитесь на этот телеграм канал, потому что настало время, когда я могу довольно часто выпускать интересные статьи и показывать вам те наработки, которые действительно будут вам интересны, а не то, что вы видите практически в каждой сборке. Не забывайте и про реакции, которые вы можете поставить на эту статью и показать мне то, несколько вам интересно следить за обновлением Gloomy Rise, также в комментариях вы можете поделиться своим драгоценным мнением и возможно какими-то невероятными идеями, которые могут ограничиваться не только этим обновлением.

Спасибочки за внимание! 🙂
🔥8👏1🤯1
❗️Квесты и развитие в Gloomy Rise v2.0!

В этой статье я расскажу о квестах и развитии в целом в обновлении 2.0 для сборки Gloomy Rise. Также в этой статье я частично расскажу о том, что будет в начале сборки.

[Квесты и развитие]
Система квестов в обновлении 2.0 для сборки Gloomy Rise будет реализована достаточно банально, но в то же время я постараюсь сделать её интересно. Всего будет 8 больших глав квестов. Каждая из глав будет содержать в себе несколько этапов и именно в них будут находиться квесты, которые необходимо будет выполнять, чтобы получать интересные и полезные награды, а также продвигаться в Gloomy Rise. Планируется минимум по 4-5 этапов в каждой главе, следовательно, всего будет около 35-40 этапов. Также, 8 глав будет разделены ещё на 4, скажем так, "сюжетных глав", но об этом как-нибудь в другой раз. Кроме этого, будет несколько дополнительных глав квестов, которые не будут относиться к "сюжетному развитию", а будут вашим помощником в этом нелёгком пути.

Первая глава "Поиск Пути" начнётся с небольшого начального развития. В нём предстоит добыть первоначальные ресурсы. Такие как: брёвна, доски, палки, кремень и смолу. Последний предмет, точнее жидкость, будет кастомной и нужна для того, чтобы создавать различные предметы из нескольких ресурсов. Например, для литейной станции и формирователя частей она будет необходима. Как и эти столы, ведь в Gloomy Rise нельзя будет пользоваться обычными инструментами (будут некоторые исключения), а вместо них нужно будет создавать инструменты из мода TConsturct. После создания первых инструментов нужно будет отправиться в небольшое путешествие, чтобы найти бамбук, кокосы и ананасы. Они нужны для посещения нового измерения - Тропики из мода Tropicraft. В тропиках же нужно будет собрать некоторые ресурсы (для примера - Очищенный песок, вместо обычного песка будет использоваться в рецепте Цемента) для создания Плавильни из TConsturct. После создания плавильни можно будет перейти на новый этап сборки, ведь после этого можно будет создавать не только улучшенные инструменты, но и начать развивать новые моды. Первым из них будет Nature's Aura. Этот мод основан на Ауре, которая находится прямо в воздухе. Нужно будет проводить ритуалы и создавать полезные вещи. Например, можно будет создать предмет, который позволит переплавлять предметы в печке без использования угля. Вместо него будет использоваться Аура вокруг печки. И это, кстати, очень полезный прибор, потому что в Gloomy Rise будет большой дефицит угля. Ну и напоследок начнётся небольшое продвижение по глобальному моду Mana and Artifice. Я рассказал только о самых больших модах и интересных механиках, которые будут в первой главе Gloomy Rise. Чтобы перейти в новую главу - необходимо для начала создать "активатор" (о котором будет идти речь в следующх статьях), а после использовать его и победить несколько волн монстров. После победы можно будет получить некоторые ресурсы и уже с помощью них отправиться во 2 главу. О ней я тоже скоро расскажу.

Надеюсь вам понравилось то, что будет в первой главе Gloomy Rise. Только стоит предупредить, что на данный момент обновление находится на стадии разработки, поэтому что-то может измениться, но, с другой стороны, я бы не стал писать то, в чём не уверен. Хотя что-то всё же может измениться. Кстати, возможно скоро я также покажу скриншоты первой главы, чтобы вы не думали, что читаете "пустые слова", а могли сами посмотреть на проделанную работу.

И по традиции, подписывайтесь на этот телеграм канал, чтобы не пропустить новые статьи, ведь я только набираю обороты и впереди будет намного больше интересных статей и, конечно же, само обновление и другие интересные проекты. Насчёт новых проектов, возможно скоро что-то будет.😉 А также пишите комментарии и ставьте реакции на эту статью.

Спасибочки за внимание! 🙂
🔥8
❗️Новый проект!

Я представляю вам анонс моей новой сборки - Timeless Magic. Хоть это и не обновление Gloomy Rise, но я уверен, что новая сборка сможет вас заинтересовать и развлечь, пока я занимаюсь своим основным проектом.

Сборка является магической, небольшой и довольно простой. Она подойдёт как новичкам, так и опытным игрокам, благодаря своей доступности и интересным механикам. Больше информации о сборке вы можете узнать из приложенных к этой статье картинках. Однако не забывайте, что к релизу могут быть внесены изменения. Кстати о релизе, Timeless Magic выйдет через несколько недель. Поговаривают, что есть шанс её выпустить даже в этом месяце, только тсс...🤫

Подписывайтесь на этот телеграм канал, возможно для его подписчиков сборка будет выложена немного раньше официального релиза. Пишите в комментариях ваше мнение о сборке или хотя-бы поставьте реакции на эту статью.

Спасибочки за внимание! 🙂
👍7