Про мобайл от Кота – Telegram
Про мобайл от Кота
4.76K subscribers
146 photos
2 videos
17 files
562 links
Новости, кейсы и уроки по рынку мобильных приложений. Уже 10+ лет качаем с вами топы сторов. Чат проекта - @mobilecatchat. По всем вопросам @trafficmax
Download Telegram
Пока тут натыкали дизлайков на новый лого, мы продолжим расширять антикризисные предложения, теперь для арбитражников.
Мы расширяем команду по утилитам, ищем новых арбитражников, кто на текущий момент работает на объеме и ищет новые стабильные рынки.

Саша @mrsk777 руководит баингом у нас и поможет ввести в курс дела. Покажем что и как лить, чтобы было приятно. Можем помочь с саппортом на первых этапах работы. Текущий курс рубля дает новые возможности. Предложение не для новичков, ищем ребята с оборотом.
Велком.
В проекте есть закрытый чат для разработчиков белых приложений. В основном там новички. Если есть что показать - пиши @onepavel для добавления.
@artiste получил статус партнера в проекте.
Forwarded from Anton Voystrikov
Команда CLICKLEAD.RU ищет разработчиков приложений для долгосрочного сотрудничества.

Готовы купить приложения или взять в аренду, так же готовы предоставить наши офферы по высоким ставкам, ставки на уровне прямых рекламодателей.

Все, кто умеет работать с gambling-вертикалью в Google Play/ AppStore - готовы обсуждать сотрудничество в лс @artiste
Ребят, есть хорошие новости. Пару проектов я перевожу с пн на работу по CPI c выплатой по net7. Пока подключаю только проверенных в боях партнеров. Зальемся? @trafficmax
Смена поколений.

Все мы привыкли, что поколение - это +-20 лет. А что можно сказать о рынке маркетинга и мобайла в частности?
Нашему проекту уже 6й год. Весомый срок, что уж там. За это время взлетали и падали многие ребята. К чему это все?!

Вспоминая 2013-15 год на рынке рулили сетки типа Кадама, МГ и прочих с ними же. Котэ делал свои курсы и учил новичков.
Надо признать, что ROI тогда был выше, а трава зеленее. Но все понимали технологию прекрасно, некоторые что-то зарабатывали. А в 2020 я сталкиваюсь постоянно с тем, что многие арбитражники не умеют поднимать трекер-TDS,ибо льют напрямую с ФБ. Притом это не хомяки, а люди с оборотом.

Ковыряя в памяти те же даты в рамках проекта единицы вспомнят, как приложения жили по пол года без бана, решения нативики. Как держать в топе категории СРА приложение мотивом несколько недель. Рынок растет и меняется столь стремительно, что выросло новое поколение пиратов, которое по сути и пиратами никогда не были. Работая по чужим шаблонам и вводным.
Наша деятельность в 15-16году была даже не то что продуктивнее, а реально интереснее. Давала более широкий опыт за счет вариативности работы с приложениями и пуша. Позволяло анализировать и учиться. Изучать механики гугла и яблок.
Ребята, которые пришли в рынок в 19-20 году по сути могут нас считать старыми мамонтами, но раньше было лучше =) Сейчас только страдать и выживать. Они уже не знают истории и не увидят в бане Пистолетова.
Это уже новое поколение манимейкеров.
Привет ребятки.

Все же молодая кровь в коллективе - здорово. Как я уже писал выше, мы активно пилим шаблоны под арбитраж и пуш для биржи.
Со следующей недели мы начнем показывать проекты и их экономику на уже залитых в стор проектах.
Сколько стоит, какие сложности в оптимизации и как заработать свои 50 баксов в день.
Все уроки будут проходить в рамках запуска биржи. Онлайн или записи пока не решили.
Никита теперь бодро ведет своих ребят и надо сказать - успешно меня заменил на этом поприще.

Время поработать, не так ли?
А у нас очередные новости. И сегодня для любителей серых приложений.

В нашей команде произошли изменения, скорее в зонах ответственности и разделении интересов.
Ни для кого ни секрет, что Ежик занимается плотно серыми приложениями.
С сегодняшнего дня Ваня берет на себя всю ответственность за развитие и расширение Мобильного пирата и руководства им.
Мы решили не распыляться и каждый заняться своим делом. Я же, как и планировал, займусь развитием белого рынка и буду собирать рядом людей в этом заинтересованных.

С текущего момента все права я передал. Спасибо за все.
Как новость?
Провели голосование. Трудные времена требуют трудных решений. Готов делиться опытом и есть ТЕКУЩИЕ обороты - велком к @trafficmax Чат периодически чистится от не активных людей. Ламповая тусовочка.
Ништяки от Advertmobile подъехали.

Рынок мобильных игр и приложений растет, ведь многие, как никогда, пользуются онлайн сервисами, приложениями из Google Play и App Store! Лучший мотив на рынке в 2020.

✌️ Это лучшее время для продвижения!

🤖Android установка = 4 рубля
📱iOS установка = 14 рублей

Больше плюшек у @advertopt
Статус Барыги выдан, депозит занесен. Можно работать.

Продаем аккаунты разработчика Google Play, разное гео, подтвержденные по документам. 
Можем передавать акки разными способами в зависимости от ваших запросов. 
По договоренности можем выкладывать ваши приложения на аккаунты.
За подробностями в личку - @devgpseller

В случае каких-то проблем, пишем непосредственно @trafficmax
Про социальные сети.
Пост достаточно жесткий, но честный.

Я человек социальный, как и мы все. Что уж там. Без диалога становится грустно и скучно.
Между тем уже достаточно давно забанил все акки социалок - ВК, инсту, форумы стали конечной точкой.
Причин всего 2 - время и люди.

1. Времени по понятным причинам это жрало крайне много. Листание особо не тематических сообществ и контента в целом. Со временем пришло понимание, что работу, деятельность и жизнь в целом пора хоть немного структурировать. Иначе так и останусь в душе разъебаем. ВК я удалил без особого сожаления, инсту удалял пару раз. До какого то времени все это было нужно и видимо важно. До следующего пункта.

2. Люди. Несколько лет назад во время одной из тусовок пришло понимание, что за люди вокруг меня по большей части. Тогда я задал прямой вопрос «А что спустя 5 лет вы обо мне вообще знаете, как о личности?» Какие интересы, какие книги я читаю, как зовут моих детей? Бизнес я никогда там не делал, потому что наша тусовка была по сути в стороне и немного локальна. Мы со всеми дружили, но в дела не лезли и в друзья не напрашивались. И после всех этих размышлений я понял, что все нынешние конференции, пьянки и люди там мне больше не интересны. Друзья у меня настоящие, а бизнес мы как делали так и делаем. Сходки наших ребят будут проходить и дальше и мы будем развивать движение в оффлайне уже после карантина.

С людьми, которые мне интересны и в жизни важны, я и так всегда на связи.
Посыл тут в том, что будьте самими собой, а не живите чужими идеалами и рисовками.
Приношу извинения, если кого-то задел.
Я хотел бы посоветоваться с сообществом. Благодаря вирусу мы так и не успели сообразить сходку в оффе. Перенесем.
Хочется создать движа, но видимо в ближайшее время будет сугубо онлайн.

Вопрос в следующем. Сейчас мы активно апрувим приложения и пишем шаблоны для биржи.
Вся ее деятельность первое время будет ориентирована на новичков(потенциал 50-200$ в сутки) и запуск белых проектов под адмоб и подписки. В текущих реалиях это многим интересно. Мы будем помогать клиентам проекта и разработчикам, которые заливают свои шаблоны и оказывают услуги. Сейчас пока это работает в режиме теста.
Никита будет вести запуск, хочется сделать его интересным и продуктивным.
Какой формат?
Пора наверное и интересных кейсов выдать. Начну пожалуй с чего-то минусового, так как более показательно.

Достаточно долгое время я оперировал в рынке сугубо финансово. Брал доляны в каких-то работающих проектах и раскачивал, ну или нет. Со временем в команде появлялись молодые и амбициозные ребята с бабками, которые горели делать новое, особенно игры. Имен я называть не буду, но кто в теме - поймут кого я имею в виду.

Я идеи парня поддержал, говорю - давай сделаем. У меня никогда не особого интереса к управлению разработкой, поэтому разработку курировал продакт. Дабы не собирать с нуля команду, которая будет с большой долей вероятности заведомо минусовой с новым проектом, решили начать работу с шаблонов.

За основу был взят проект на Юнити - https://www.chupamobile.com/unity-puzzle/fruit-rescue-sage-10098. Аналог, если мне не изменяет память 450$. Решили сразу делать 2 версии под яблоки и андроид, так как движок это позволял. Я буду дальше писать в сухих цифрах, для понимания результата и ситуации в целом. Затраты времени на базовые доработки проекта составили около 4 месяцев.

Первая серьезная ошибка состояла в том, что большая часть шаблонов, которые продаются на чупе и аналогах - полное говно. Это связано и с тем, что их пишут индусы на калькуляторах, как в прочем и с тем, что часто они там висят годами.
Библиотеки старые и честно говоря, проще зачастую написать с нуля, чем переписывать старый код под текущий реалии.
Тоже самое касается библиотек Юнити для монетизации.

После 4х месяцев переработки(рисовались уровни, анимация, графика, пилилась монетизация) реальные расходы (офис, зп, налоги), составили 20к$ с небольшим. Я на тот момент понимал, что качество проекта оставляет желать лучшего и надо выводить его из MVP и дальше принимать решение, дорабатывать или закрывать.

Игра была залита в оба стора под названием Pirate chest. Иннапы, монетизацию зашили грамотно и без жести, чтобы не травмировать пользователя на этапе первых тестов. Язык на старте был только английский, так как он наиболее интересен для дальнейшей работы нам. Я откупорил бутылку водки, достал огурец, дал товарищу 5к$ на тест и махнул рукой. Заливали только США.

Протрезвев после знатной пьянки за городом на выходных, я полез смотреть стату залива.(Трафик лился с сеток, это не большие объемы для нас) Я увидел в стате RR 1 - 5 процентов, а в адмобе 90 баксов и пару иннапов. В принципе - результат вполне ожидаемый. Купили очередной опыт за свой счет. Проект закрыли на следующий день.
Итого около 26к+$ на один минусовой проект. Сейчас мы бы сделали сами разумеется за те же бабки, но уже куда более качественно.

Урок второй - не пытайтесь работать с вертикалями игр, если не имеете опыта и свободного бюджета для покупки опыта. Я сейчас говорю про нормальную работу и объем, а не 30 баксов на пиво. Приложения в этом плане сильно проще и в реализации и масштабировании в заливке трафа. Единицы ребят имеют в проекте игры, которые можно лить в плюс, а пробовали многие. Очень многие.

Это были не первые разумеется тесты с шаблонами, но все они закончились минусами. Причина тут проста - разработчики почти всегда далеки от реалий баинга, поэтому купить то, что можно нормально лить практически не реально там. Итогом такой работы стало решение писать свою биржу и теперь еще и шаблоны. То есть биржа будет ориентирована именно на арбитражников и писать проекты под ключ. А также я буду разбирать работу шаблонов и логику на уже залитых проектах.

Пост вышел длинным. Если зашел - ставь палец вверх. Это мотивирует писать.
Лучей добра.
Немного про ASO. И начну с GP

Многие ребята прекрасно знают историю формирования проекта и мою в частности. Весьма долгое время наша команда в массовых объемах гнала трафик с топов. Ключи, категории и даже общие топы стран. Золотое время мотива приходилось на период до 2017 года, когда пуш прекрасно работал, отзывы не списывали, да и трава была зеленее.

Еще года 3-4 назад, встречаясь с крупным разработчиками, мы вели активные споры по мотиву. Я упорно доказывал, что ASO это круто, а на меня смотрели, как на идиота и дальше развивали баинг. Стоит сделать одну важную ремарку - в тот момент в наших кругах проекты со 100-150к установок в пике с органики не являлись чем-то не реалистичным.
Понятно, что это не массово, но имело место быть. Мелким и счету не было.

Сейчас на рынке есть десятки разномастных сервисов по ASO и еще больше «гуру», которые вам продадут супер-пупер консультацию, как поднять свой проект. Но честно говоря, среди этих ребят я не видел никого, кто банально имеет текущий оборот хотя бы тысяч 50$ на этой самой органике в месяц. Не самые большие цифры для нашей тусовки, что уж там.
Можно сколько угодно спорить про специфику серых и белых рынков, но среднего класса на органике в GP сейчас фактически нет. Либо это новички у которых нет толком денег на траф, либо нормальные команды с баингом, где органика весомый бонус.

Изменения тут произошли с одной стороны в закупке, ибо UAC и FB ныне уже не требуют какого то спец навыка для белого отлива и предлагают оптимизацию за ивенты. Так с другой стороны и закручивание гаек мотив сеток. Раньше мы активно держали приложения в топах не особо конкурентных категорий, собирая с них всю органику и продвигая ключи одновременно. Кто так делает сейчас?

Все сервисы сейчас уже настолько автоматизировали работу, как тот же ASOdesk, что собрать облако ключей можно за 10 минут и еще пол часа уйдет, чтобы разобраться в сервисе самом. Соглашусь, что есть нишевые приложения и различный бизнес, где нужен целевой траф с органики и баинг не всегда удобен. Но мой вам совет, начинайте работу с баинга, а не мотива, это даст в нынешних реалиях больший потенциальный рост. А с живым трафиком и позиции подрастут, потом допушите.

Нравится статья, тыкай лайк.