Forwarded from Anton Voystrikov
Команда CLICKLEAD.RU ищет разработчиков приложений для долгосрочного сотрудничества.
Готовы купить приложения или взять в аренду, так же готовы предоставить наши офферы по высоким ставкам, ставки на уровне прямых рекламодателей.
Все, кто умеет работать с gambling-вертикалью в Google Play/ AppStore - готовы обсуждать сотрудничество в лс @artiste
Готовы купить приложения или взять в аренду, так же готовы предоставить наши офферы по высоким ставкам, ставки на уровне прямых рекламодателей.
Все, кто умеет работать с gambling-вертикалью в Google Play/ AppStore - готовы обсуждать сотрудничество в лс @artiste
Ребят, есть хорошие новости. Пару проектов я перевожу с пн на работу по CPI c выплатой по net7. Пока подключаю только проверенных в боях партнеров. Зальемся? @trafficmax
Cat apps. Работа в мобайле
Привет ребят. В связи с расширением команды под AppSell ищу новых разработчиков. Задач много, очень разных и непростых, в связи с чем нашей команде нужны сильные и увлеченные iOS-разработчики. Что предстоит делать: • писать код (понятный) • проводить декомпозицию…
Нужен еще один толковый разраб. Работы до пенсии.
В каком году вы пришли в проект?
Anonymous Poll
9%
2015
7%
2016
10%
2017
8%
2018
14%
2019
8%
2020
43%
Я тут проездом, смотреть ответы
Смена поколений.
Все мы привыкли, что поколение - это +-20 лет. А что можно сказать о рынке маркетинга и мобайла в частности?
Нашему проекту уже 6й год. Весомый срок, что уж там. За это время взлетали и падали многие ребята. К чему это все?!
Вспоминая 2013-15 год на рынке рулили сетки типа Кадама, МГ и прочих с ними же. Котэ делал свои курсы и учил новичков.
Надо признать, что ROI тогда был выше, а трава зеленее. Но все понимали технологию прекрасно, некоторые что-то зарабатывали. А в 2020 я сталкиваюсь постоянно с тем, что многие арбитражники не умеют поднимать трекер-TDS,ибо льют напрямую с ФБ. Притом это не хомяки, а люди с оборотом.
Ковыряя в памяти те же даты в рамках проекта единицы вспомнят, как приложения жили по пол года без бана, решения нативики. Как держать в топе категории СРА приложение мотивом несколько недель. Рынок растет и меняется столь стремительно, что выросло новое поколение пиратов, которое по сути и пиратами никогда не были. Работая по чужим шаблонам и вводным.
Наша деятельность в 15-16году была даже не то что продуктивнее, а реально интереснее. Давала более широкий опыт за счет вариативности работы с приложениями и пуша. Позволяло анализировать и учиться. Изучать механики гугла и яблок.
Ребята, которые пришли в рынок в 19-20 году по сути могут нас считать старыми мамонтами, но раньше было лучше =) Сейчас только страдать и выживать. Они уже не знают истории и не увидят в бане Пистолетова.
Это уже новое поколение манимейкеров.
Все мы привыкли, что поколение - это +-20 лет. А что можно сказать о рынке маркетинга и мобайла в частности?
Нашему проекту уже 6й год. Весомый срок, что уж там. За это время взлетали и падали многие ребята. К чему это все?!
Вспоминая 2013-15 год на рынке рулили сетки типа Кадама, МГ и прочих с ними же. Котэ делал свои курсы и учил новичков.
Надо признать, что ROI тогда был выше, а трава зеленее. Но все понимали технологию прекрасно, некоторые что-то зарабатывали. А в 2020 я сталкиваюсь постоянно с тем, что многие арбитражники не умеют поднимать трекер-TDS,ибо льют напрямую с ФБ. Притом это не хомяки, а люди с оборотом.
Ковыряя в памяти те же даты в рамках проекта единицы вспомнят, как приложения жили по пол года без бана, решения нативики. Как держать в топе категории СРА приложение мотивом несколько недель. Рынок растет и меняется столь стремительно, что выросло новое поколение пиратов, которое по сути и пиратами никогда не были. Работая по чужим шаблонам и вводным.
Наша деятельность в 15-16году была даже не то что продуктивнее, а реально интереснее. Давала более широкий опыт за счет вариативности работы с приложениями и пуша. Позволяло анализировать и учиться. Изучать механики гугла и яблок.
Ребята, которые пришли в рынок в 19-20 году по сути могут нас считать старыми мамонтами, но раньше было лучше =) Сейчас только страдать и выживать. Они уже не знают истории и не увидят в бане Пистолетова.
Это уже новое поколение манимейкеров.
Привет ребятки.
Все же молодая кровь в коллективе - здорово. Как я уже писал выше, мы активно пилим шаблоны под арбитраж и пуш для биржи.
Со следующей недели мы начнем показывать проекты и их экономику на уже залитых в стор проектах.
Сколько стоит, какие сложности в оптимизации и как заработать свои 50 баксов в день.
Все уроки будут проходить в рамках запуска биржи. Онлайн или записи пока не решили.
Никита теперь бодро ведет своих ребят и надо сказать - успешно меня заменил на этом поприще.
Время поработать, не так ли?
Все же молодая кровь в коллективе - здорово. Как я уже писал выше, мы активно пилим шаблоны под арбитраж и пуш для биржи.
Со следующей недели мы начнем показывать проекты и их экономику на уже залитых в стор проектах.
Сколько стоит, какие сложности в оптимизации и как заработать свои 50 баксов в день.
Все уроки будут проходить в рамках запуска биржи. Онлайн или записи пока не решили.
Никита теперь бодро ведет своих ребят и надо сказать - успешно меня заменил на этом поприще.
Время поработать, не так ли?
А у нас очередные новости. И сегодня для любителей серых приложений.
В нашей команде произошли изменения, скорее в зонах ответственности и разделении интересов.
Ни для кого ни секрет, что Ежик занимается плотно серыми приложениями.
С сегодняшнего дня Ваня берет на себя всю ответственность за развитие и расширение Мобильного пирата и руководства им.
Мы решили не распыляться и каждый заняться своим делом. Я же, как и планировал, займусь развитием белого рынка и буду собирать рядом людей в этом заинтересованных.
С текущего момента все права я передал. Спасибо за все.
В нашей команде произошли изменения, скорее в зонах ответственности и разделении интересов.
Ни для кого ни секрет, что Ежик занимается плотно серыми приложениями.
С сегодняшнего дня Ваня берет на себя всю ответственность за развитие и расширение Мобильного пирата и руководства им.
Мы решили не распыляться и каждый заняться своим делом. Я же, как и планировал, займусь развитием белого рынка и буду собирать рядом людей в этом заинтересованных.
С текущего момента все права я передал. Спасибо за все.
Про мобайл от Кота via @like
Привет ребятки. Все же молодая кровь в коллективе - здорово. Как я уже писал выше, мы активно пилим шаблоны под арбитраж и пуш для биржи. Со следующей недели мы начнем показывать проекты и их экономику на уже залитых в стор проектах. Сколько стоит, какие…
Мы уже готовы почти, затягивается ревью 2х приложений. Режим Хатиков активирован.
Провели голосование. Трудные времена требуют трудных решений. Готов делиться опытом и есть ТЕКУЩИЕ обороты - велком к @trafficmax Чат периодически чистится от не активных людей. Ламповая тусовочка.
Ништяки от Advertmobile подъехали.
Рынок мобильных игр и приложений растет, ведь многие, как никогда, пользуются онлайн сервисами, приложениями из Google Play и App Store! Лучший мотив на рынке в 2020.
✌️ Это лучшее время для продвижения!
🤖Android установка = 4 рубля
📱iOS установка = 14 рублей
Больше плюшек у @advertopt
Рынок мобильных игр и приложений растет, ведь многие, как никогда, пользуются онлайн сервисами, приложениями из Google Play и App Store! Лучший мотив на рынке в 2020.
✌️ Это лучшее время для продвижения!
🤖Android установка = 4 рубля
📱iOS установка = 14 рублей
Больше плюшек у @advertopt
Статус Барыги выдан, депозит занесен. Можно работать.
Продаем аккаунты разработчика Google Play, разное гео, подтвержденные по документам.
Можем передавать акки разными способами в зависимости от ваших запросов.
По договоренности можем выкладывать ваши приложения на аккаунты.
За подробностями в личку - @devgpseller
В случае каких-то проблем, пишем непосредственно @trafficmax
Продаем аккаунты разработчика Google Play, разное гео, подтвержденные по документам.
Можем передавать акки разными способами в зависимости от ваших запросов.
По договоренности можем выкладывать ваши приложения на аккаунты.
За подробностями в личку - @devgpseller
В случае каких-то проблем, пишем непосредственно @trafficmax
Про социальные сети.
Пост достаточно жесткий, но честный.
Я человек социальный, как и мы все. Что уж там. Без диалога становится грустно и скучно.
Между тем уже достаточно давно забанил все акки социалок - ВК, инсту, форумы стали конечной точкой.
Причин всего 2 - время и люди.
1. Времени по понятным причинам это жрало крайне много. Листание особо не тематических сообществ и контента в целом. Со временем пришло понимание, что работу, деятельность и жизнь в целом пора хоть немного структурировать. Иначе так и останусь в душе разъебаем. ВК я удалил без особого сожаления, инсту удалял пару раз. До какого то времени все это было нужно и видимо важно. До следующего пункта.
2. Люди. Несколько лет назад во время одной из тусовок пришло понимание, что за люди вокруг меня по большей части. Тогда я задал прямой вопрос «А что спустя 5 лет вы обо мне вообще знаете, как о личности?» Какие интересы, какие книги я читаю, как зовут моих детей? Бизнес я никогда там не делал, потому что наша тусовка была по сути в стороне и немного локальна. Мы со всеми дружили, но в дела не лезли и в друзья не напрашивались. И после всех этих размышлений я понял, что все нынешние конференции, пьянки и люди там мне больше не интересны. Друзья у меня настоящие, а бизнес мы как делали так и делаем. Сходки наших ребят будут проходить и дальше и мы будем развивать движение в оффлайне уже после карантина.
С людьми, которые мне интересны и в жизни важны, я и так всегда на связи.
Посыл тут в том, что будьте самими собой, а не живите чужими идеалами и рисовками.
Приношу извинения, если кого-то задел.
Пост достаточно жесткий, но честный.
Я человек социальный, как и мы все. Что уж там. Без диалога становится грустно и скучно.
Между тем уже достаточно давно забанил все акки социалок - ВК, инсту, форумы стали конечной точкой.
Причин всего 2 - время и люди.
1. Времени по понятным причинам это жрало крайне много. Листание особо не тематических сообществ и контента в целом. Со временем пришло понимание, что работу, деятельность и жизнь в целом пора хоть немного структурировать. Иначе так и останусь в душе разъебаем. ВК я удалил без особого сожаления, инсту удалял пару раз. До какого то времени все это было нужно и видимо важно. До следующего пункта.
2. Люди. Несколько лет назад во время одной из тусовок пришло понимание, что за люди вокруг меня по большей части. Тогда я задал прямой вопрос «А что спустя 5 лет вы обо мне вообще знаете, как о личности?» Какие интересы, какие книги я читаю, как зовут моих детей? Бизнес я никогда там не делал, потому что наша тусовка была по сути в стороне и немного локальна. Мы со всеми дружили, но в дела не лезли и в друзья не напрашивались. И после всех этих размышлений я понял, что все нынешние конференции, пьянки и люди там мне больше не интересны. Друзья у меня настоящие, а бизнес мы как делали так и делаем. Сходки наших ребят будут проходить и дальше и мы будем развивать движение в оффлайне уже после карантина.
С людьми, которые мне интересны и в жизни важны, я и так всегда на связи.
Посыл тут в том, что будьте самими собой, а не живите чужими идеалами и рисовками.
Приношу извинения, если кого-то задел.
Я хотел бы посоветоваться с сообществом. Благодаря вирусу мы так и не успели сообразить сходку в оффе. Перенесем.
Хочется создать движа, но видимо в ближайшее время будет сугубо онлайн.
Вопрос в следующем. Сейчас мы активно апрувим приложения и пишем шаблоны для биржи.
Вся ее деятельность первое время будет ориентирована на новичков(потенциал 50-200$ в сутки) и запуск белых проектов под адмоб и подписки. В текущих реалиях это многим интересно. Мы будем помогать клиентам проекта и разработчикам, которые заливают свои шаблоны и оказывают услуги. Сейчас пока это работает в режиме теста.
Никита будет вести запуск, хочется сделать его интересным и продуктивным.
Какой формат?
Хочется создать движа, но видимо в ближайшее время будет сугубо онлайн.
Вопрос в следующем. Сейчас мы активно апрувим приложения и пишем шаблоны для биржи.
Вся ее деятельность первое время будет ориентирована на новичков(потенциал 50-200$ в сутки) и запуск белых проектов под адмоб и подписки. В текущих реалиях это многим интересно. Мы будем помогать клиентам проекта и разработчикам, которые заливают свои шаблоны и оказывают услуги. Сейчас пока это работает в режиме теста.
Никита будет вести запуск, хочется сделать его интересным и продуктивным.
Какой формат?
Какой вормат запуска вам интересен.
Anonymous Poll
61%
Короткие, но продуктивные записи без воды
10%
Касты онлайн, ответы на вопросы
16%
Давай по старинке, марафон с призами.
13%
Херней страдаете!
Cat apps. Работа в мобайле
Привет ребят. В связи с расширением команды под AppSell ищу новых разработчиков. Задач много, очень разных и непростых, в связи с чем нашей команде нужны сильные и увлеченные iOS-разработчики. Что предстоит делать: • писать код (понятный) • проводить декомпозицию…
Еще пара вакансий в наличии. Велком.
Пора наверное и интересных кейсов выдать. Начну пожалуй с чего-то минусового, так как более показательно.
Достаточно долгое время я оперировал в рынке сугубо финансово. Брал доляны в каких-то работающих проектах и раскачивал, ну или нет. Со временем в команде появлялись молодые и амбициозные ребята с бабками, которые горели делать новое, особенно игры. Имен я называть не буду, но кто в теме - поймут кого я имею в виду.
Я идеи парня поддержал, говорю - давай сделаем. У меня никогда не особого интереса к управлению разработкой, поэтому разработку курировал продакт. Дабы не собирать с нуля команду, которая будет с большой долей вероятности заведомо минусовой с новым проектом, решили начать работу с шаблонов.
За основу был взят проект на Юнити - https://www.chupamobile.com/unity-puzzle/fruit-rescue-sage-10098. Аналог, если мне не изменяет память 450$. Решили сразу делать 2 версии под яблоки и андроид, так как движок это позволял. Я буду дальше писать в сухих цифрах, для понимания результата и ситуации в целом. Затраты времени на базовые доработки проекта составили около 4 месяцев.
Первая серьезная ошибка состояла в том, что большая часть шаблонов, которые продаются на чупе и аналогах - полное говно. Это связано и с тем, что их пишут индусы на калькуляторах, как в прочем и с тем, что часто они там висят годами.
Библиотеки старые и честно говоря, проще зачастую написать с нуля, чем переписывать старый код под текущий реалии.
Тоже самое касается библиотек Юнити для монетизации.
После 4х месяцев переработки(рисовались уровни, анимация, графика, пилилась монетизация) реальные расходы (офис, зп, налоги), составили 20к$ с небольшим. Я на тот момент понимал, что качество проекта оставляет желать лучшего и надо выводить его из MVP и дальше принимать решение, дорабатывать или закрывать.
Игра была залита в оба стора под названием Pirate chest. Иннапы, монетизацию зашили грамотно и без жести, чтобы не травмировать пользователя на этапе первых тестов. Язык на старте был только английский, так как он наиболее интересен для дальнейшей работы нам. Я откупорил бутылку водки, достал огурец, дал товарищу 5к$ на тест и махнул рукой. Заливали только США.
Протрезвев после знатной пьянки за городом на выходных, я полез смотреть стату залива.(Трафик лился с сеток, это не большие объемы для нас) Я увидел в стате RR 1 - 5 процентов, а в адмобе 90 баксов и пару иннапов. В принципе - результат вполне ожидаемый. Купили очередной опыт за свой счет. Проект закрыли на следующий день.
Итого около 26к+$ на один минусовой проект. Сейчас мы бы сделали сами разумеется за те же бабки, но уже куда более качественно.
Урок второй - не пытайтесь работать с вертикалями игр, если не имеете опыта и свободного бюджета для покупки опыта. Я сейчас говорю про нормальную работу и объем, а не 30 баксов на пиво. Приложения в этом плане сильно проще и в реализации и масштабировании в заливке трафа. Единицы ребят имеют в проекте игры, которые можно лить в плюс, а пробовали многие. Очень многие.
Это были не первые разумеется тесты с шаблонами, но все они закончились минусами. Причина тут проста - разработчики почти всегда далеки от реалий баинга, поэтому купить то, что можно нормально лить практически не реально там. Итогом такой работы стало решение писать свою биржу и теперь еще и шаблоны. То есть биржа будет ориентирована именно на арбитражников и писать проекты под ключ. А также я буду разбирать работу шаблонов и логику на уже залитых проектах.
Пост вышел длинным. Если зашел - ставь палец вверх. Это мотивирует писать.
Лучей добра.
Достаточно долгое время я оперировал в рынке сугубо финансово. Брал доляны в каких-то работающих проектах и раскачивал, ну или нет. Со временем в команде появлялись молодые и амбициозные ребята с бабками, которые горели делать новое, особенно игры. Имен я называть не буду, но кто в теме - поймут кого я имею в виду.
Я идеи парня поддержал, говорю - давай сделаем. У меня никогда не особого интереса к управлению разработкой, поэтому разработку курировал продакт. Дабы не собирать с нуля команду, которая будет с большой долей вероятности заведомо минусовой с новым проектом, решили начать работу с шаблонов.
За основу был взят проект на Юнити - https://www.chupamobile.com/unity-puzzle/fruit-rescue-sage-10098. Аналог, если мне не изменяет память 450$. Решили сразу делать 2 версии под яблоки и андроид, так как движок это позволял. Я буду дальше писать в сухих цифрах, для понимания результата и ситуации в целом. Затраты времени на базовые доработки проекта составили около 4 месяцев.
Первая серьезная ошибка состояла в том, что большая часть шаблонов, которые продаются на чупе и аналогах - полное говно. Это связано и с тем, что их пишут индусы на калькуляторах, как в прочем и с тем, что часто они там висят годами.
Библиотеки старые и честно говоря, проще зачастую написать с нуля, чем переписывать старый код под текущий реалии.
Тоже самое касается библиотек Юнити для монетизации.
После 4х месяцев переработки(рисовались уровни, анимация, графика, пилилась монетизация) реальные расходы (офис, зп, налоги), составили 20к$ с небольшим. Я на тот момент понимал, что качество проекта оставляет желать лучшего и надо выводить его из MVP и дальше принимать решение, дорабатывать или закрывать.
Игра была залита в оба стора под названием Pirate chest. Иннапы, монетизацию зашили грамотно и без жести, чтобы не травмировать пользователя на этапе первых тестов. Язык на старте был только английский, так как он наиболее интересен для дальнейшей работы нам. Я откупорил бутылку водки, достал огурец, дал товарищу 5к$ на тест и махнул рукой. Заливали только США.
Протрезвев после знатной пьянки за городом на выходных, я полез смотреть стату залива.(Трафик лился с сеток, это не большие объемы для нас) Я увидел в стате RR 1 - 5 процентов, а в адмобе 90 баксов и пару иннапов. В принципе - результат вполне ожидаемый. Купили очередной опыт за свой счет. Проект закрыли на следующий день.
Итого около 26к+$ на один минусовой проект. Сейчас мы бы сделали сами разумеется за те же бабки, но уже куда более качественно.
Урок второй - не пытайтесь работать с вертикалями игр, если не имеете опыта и свободного бюджета для покупки опыта. Я сейчас говорю про нормальную работу и объем, а не 30 баксов на пиво. Приложения в этом плане сильно проще и в реализации и масштабировании в заливке трафа. Единицы ребят имеют в проекте игры, которые можно лить в плюс, а пробовали многие. Очень многие.
Это были не первые разумеется тесты с шаблонами, но все они закончились минусами. Причина тут проста - разработчики почти всегда далеки от реалий баинга, поэтому купить то, что можно нормально лить практически не реально там. Итогом такой работы стало решение писать свою биржу и теперь еще и шаблоны. То есть биржа будет ориентирована именно на арбитражников и писать проекты под ключ. А также я буду разбирать работу шаблонов и логику на уже залитых проектах.
Пост вышел длинным. Если зашел - ставь палец вверх. Это мотивирует писать.
Лучей добра.
Немного про ASO. И начну с GP
Многие ребята прекрасно знают историю формирования проекта и мою в частности. Весьма долгое время наша команда в массовых объемах гнала трафик с топов. Ключи, категории и даже общие топы стран. Золотое время мотива приходилось на период до 2017 года, когда пуш прекрасно работал, отзывы не списывали, да и трава была зеленее.
Еще года 3-4 назад, встречаясь с крупным разработчиками, мы вели активные споры по мотиву. Я упорно доказывал, что ASO это круто, а на меня смотрели, как на идиота и дальше развивали баинг. Стоит сделать одну важную ремарку - в тот момент в наших кругах проекты со 100-150к установок в пике с органики не являлись чем-то не реалистичным.
Понятно, что это не массово, но имело место быть. Мелким и счету не было.
Сейчас на рынке есть десятки разномастных сервисов по ASO и еще больше «гуру», которые вам продадут супер-пупер консультацию, как поднять свой проект. Но честно говоря, среди этих ребят я не видел никого, кто банально имеет текущий оборот хотя бы тысяч 50$ на этой самой органике в месяц. Не самые большие цифры для нашей тусовки, что уж там.
Можно сколько угодно спорить про специфику серых и белых рынков, но среднего класса на органике в GP сейчас фактически нет. Либо это новички у которых нет толком денег на траф, либо нормальные команды с баингом, где органика весомый бонус.
Изменения тут произошли с одной стороны в закупке, ибо UAC и FB ныне уже не требуют какого то спец навыка для белого отлива и предлагают оптимизацию за ивенты. Так с другой стороны и закручивание гаек мотив сеток. Раньше мы активно держали приложения в топах не особо конкурентных категорий, собирая с них всю органику и продвигая ключи одновременно. Кто так делает сейчас?
Все сервисы сейчас уже настолько автоматизировали работу, как тот же ASOdesk, что собрать облако ключей можно за 10 минут и еще пол часа уйдет, чтобы разобраться в сервисе самом. Соглашусь, что есть нишевые приложения и различный бизнес, где нужен целевой траф с органики и баинг не всегда удобен. Но мой вам совет, начинайте работу с баинга, а не мотива, это даст в нынешних реалиях больший потенциальный рост. А с живым трафиком и позиции подрастут, потом допушите.
Нравится статья, тыкай лайк.
Многие ребята прекрасно знают историю формирования проекта и мою в частности. Весьма долгое время наша команда в массовых объемах гнала трафик с топов. Ключи, категории и даже общие топы стран. Золотое время мотива приходилось на период до 2017 года, когда пуш прекрасно работал, отзывы не списывали, да и трава была зеленее.
Еще года 3-4 назад, встречаясь с крупным разработчиками, мы вели активные споры по мотиву. Я упорно доказывал, что ASO это круто, а на меня смотрели, как на идиота и дальше развивали баинг. Стоит сделать одну важную ремарку - в тот момент в наших кругах проекты со 100-150к установок в пике с органики не являлись чем-то не реалистичным.
Понятно, что это не массово, но имело место быть. Мелким и счету не было.
Сейчас на рынке есть десятки разномастных сервисов по ASO и еще больше «гуру», которые вам продадут супер-пупер консультацию, как поднять свой проект. Но честно говоря, среди этих ребят я не видел никого, кто банально имеет текущий оборот хотя бы тысяч 50$ на этой самой органике в месяц. Не самые большие цифры для нашей тусовки, что уж там.
Можно сколько угодно спорить про специфику серых и белых рынков, но среднего класса на органике в GP сейчас фактически нет. Либо это новички у которых нет толком денег на траф, либо нормальные команды с баингом, где органика весомый бонус.
Изменения тут произошли с одной стороны в закупке, ибо UAC и FB ныне уже не требуют какого то спец навыка для белого отлива и предлагают оптимизацию за ивенты. Так с другой стороны и закручивание гаек мотив сеток. Раньше мы активно держали приложения в топах не особо конкурентных категорий, собирая с них всю органику и продвигая ключи одновременно. Кто так делает сейчас?
Все сервисы сейчас уже настолько автоматизировали работу, как тот же ASOdesk, что собрать облако ключей можно за 10 минут и еще пол часа уйдет, чтобы разобраться в сервисе самом. Соглашусь, что есть нишевые приложения и различный бизнес, где нужен целевой траф с органики и баинг не всегда удобен. Но мой вам совет, начинайте работу с баинга, а не мотива, это даст в нынешних реалиях больший потенциальный рост. А с живым трафиком и позиции подрастут, потом допушите.
Нравится статья, тыкай лайк.
Наступает очередь и моих анонсов.
Пока все устроили себе вынужденный отпуск, мы активно воркаем. Сегодня речь будет про развитие Аякса.
Сейчас мы пилим крупный апдейт для нашей биржи https://appsell.mobi/ Расширение функционала, редизайн и правка багов.
Все вы прекрасно знаете, как кошмарит ныне серый рынок, не пора ли освоить адмоб?
Сегодняшние новости касаются пока разработчиков приложений:
1. На 2 месяца мы дополнительно к сумме продажи шаблонов будем доплачивать собственную комиссию проекта. Приятный бонус на этапе запуска. Касается как новых регистраций, так и старых.
2. Будет введен статус «Партнер AppSell». Он предоставит возможность попасть в закрытые чаты Аякса и все запуски проекта, даст доступ к урокам, которые ведутся в том числе и сейчас. Например, сейчас Никита ведет свою команду по работе с подписками. Будет предоставляться активным разработчикам. Также будет сформирован внутренний чатик партнеров, где будут обсуждаться рабочие моменты.
3. В течении месяца я анонсирую новые уроки по запускам белых проектов с нативной монетизацией. Мы будем разбирать, как свои так и партнерские проекты с продвижением и арбитражом. К чему это я? Биржа будет оказывать весь спектр услуг для создания под ключ приложения(арбитражного или пуша). Если вы работаете под заказ - будет возможность приятно заработать на рескинах. Мы покажем ребятам, как на этом заработать, а вы заработаете.
Сейчас у нас достаточно много собственных приложений на этапе модерации или доработке. К моменту обновления биржи все будет готово. Хочется сделать на этот раз интересный и главное - новый по контенту и полезности запуск. Как я и обещал, все они будут бесплатны, но самое интересное будет у партнеров биржи. В целом, я соберу вокруг биржи людей, которые заинтересованы развиваться и двигаться в белых проектах. А поделиться теперь уже есть чем.
Я продолжу поэтапно формировать новое комьюнити.
По всем вопросам сотрудничества пока к @trafficmax, дальше перекину.
Всего наилучшего.
Пока все устроили себе вынужденный отпуск, мы активно воркаем. Сегодня речь будет про развитие Аякса.
Сейчас мы пилим крупный апдейт для нашей биржи https://appsell.mobi/ Расширение функционала, редизайн и правка багов.
Все вы прекрасно знаете, как кошмарит ныне серый рынок, не пора ли освоить адмоб?
Сегодняшние новости касаются пока разработчиков приложений:
1. На 2 месяца мы дополнительно к сумме продажи шаблонов будем доплачивать собственную комиссию проекта. Приятный бонус на этапе запуска. Касается как новых регистраций, так и старых.
2. Будет введен статус «Партнер AppSell». Он предоставит возможность попасть в закрытые чаты Аякса и все запуски проекта, даст доступ к урокам, которые ведутся в том числе и сейчас. Например, сейчас Никита ведет свою команду по работе с подписками. Будет предоставляться активным разработчикам. Также будет сформирован внутренний чатик партнеров, где будут обсуждаться рабочие моменты.
3. В течении месяца я анонсирую новые уроки по запускам белых проектов с нативной монетизацией. Мы будем разбирать, как свои так и партнерские проекты с продвижением и арбитражом. К чему это я? Биржа будет оказывать весь спектр услуг для создания под ключ приложения(арбитражного или пуша). Если вы работаете под заказ - будет возможность приятно заработать на рескинах. Мы покажем ребятам, как на этом заработать, а вы заработаете.
Сейчас у нас достаточно много собственных приложений на этапе модерации или доработке. К моменту обновления биржи все будет готово. Хочется сделать на этот раз интересный и главное - новый по контенту и полезности запуск. Как я и обещал, все они будут бесплатны, но самое интересное будет у партнеров биржи. В целом, я соберу вокруг биржи людей, которые заинтересованы развиваться и двигаться в белых проектах. А поделиться теперь уже есть чем.
Я продолжу поэтапно формировать новое комьюнити.
По всем вопросам сотрудничества пока к @trafficmax, дальше перекину.
Всего наилучшего.
Выбираем тему следующей статьи
Anonymous Poll
23%
Тестирование приложений. Оптимизация
55%
Баинг. Начало и развитие
21%
Налоги и их оптимизация. С чего начать новичку?