کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» – Telegram
کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها»
520 subscribers
675 photos
31 videos
2 files
390 links
💢کانال اطلاع‌رسانی کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان - ادمین: @CGCO_ui
Download Telegram
فرصت ارائه مقاله در معتبرترین رویداد پژوهشی کشور در حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌ای
به کانال تلگرامی کنفرانس بپیوندید:
http://t.me/cgco2018
با سلام خدمت پژوهشگران محترم حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌ای

با توجه به نزدیک شدن به زمان برگزاری سومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» که بهمن 1396 در دانشگاه اصفهان برگزار می‌شود، برای جهت‌دهی به ذهن پژوهشگران علاقمند و نیز آشنا کردن آن‌ها با تحقیقات قبلی در این حوزه که از انجام پژوهش‌های تکراری جلوگیری کند و در عین حال راه را بر ادامه‌ی تحقیقات قبلی باز کند، بر آن شدیم هر روز چکیده‌ی یکی از مقالات دو دوره‌ی قبلی کنفرانس (سال‌های 94 و 95) را در کانال کنفرانس منتشر کنیم.

به کانال کنفرانس به آدرس http://t.me/cgco2018 بپیوندید و هشتگ‌های #cgco2016 و #cgco2017 را دنبال کنید!
همکاری دانشگاه اصفهان با دانشگاه‌های Hongik، Keimyung و Soongsil کره‌ی جنوبی برای توسعه‌ی رشته‌ی بازی‌سازی و برگزاری کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای (cgco2018)
فروم‌ مشترک ایران-کره، سئول، ۲۰۱۷
همکاری بزرگترین شبکه‌ی پژوهشی کشور (شامل بیش از 200 نفر از اعضای هیأت علمی دانشگاه‌های داخل و خارج کشور) با سومین کنفرانس ملی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها چالش‌ها»
http://cgco2018.ui.ac.ir
عضویت دکتر DAVID KIRSCHNER و دکتر Georgios Yannakakis محققین برجسته‌ی حوزه‌های جامعه‌شناسی و هوش مصنوعی در کمیته‌ی علمی کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها»
cgco2018.ui.ac.ir
اطلاعیه‌ی مهم در مورد همکاری کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» با مجلات علمی-پژوهشی

با عرض سلام خدمت پژوهشگران گرامی و عرض تسلیت به‌مناسبت شهادت امام حسین (ع) که راهی جز زیر بار ظلم نرفتن و آزاده ماندن را نجست و تاریخ حقانیت او را ثابت کرد.

مانند سال‌های قبل، با تعدادی از مجلات مورد تأیید وزارت علوم جهت همکاری در چاپ نسخه‌ی گسترش‌یافته‌ی مقالات برتر سومین کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» توافق به‌عمل آمده است. لیست این مجلات که در حال تکمیل است از منوی «فهرست مجلات مرتبط» وب‌سایت کنفرانس به آدرس http://cgco2018.ui.ac.ir در دسترس است.

برای پرهیز از ایجاد هرگونه شبهه، اعلام می‌گردد که چاپ مقالات در مجلات مورد تأیید وزارت علوم ضوابط غیرقابل‌تخطی دارد که از جمله‌ی آن‌ها، انجام چند داوری مستقل با تکمیل فرم‌های مخصوص توسط داوران است و اگر مجله‌ای این ضوابط را زیر پا بگذارد (که از جمله‌ی آن‌ها چاپ مقالات کنفرانس یا حتی چاپ مقالات گسترش‌یافته‌ی کنفرانس بدون انجام روند داوری‌های معمول است)، از سوی وزارت علوم سلب امتیاز شده و در لیست سیاه قرار می‌گیرد.
قالب توافق کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» با مجلات در «تسریع و تسهیل شرایط داوری» با رویه‌های کاملاً قانونی و مورد تأیید وزارت علوم است. لذا مجدداً تأکید می‌گردد که پذیرش مقالات در کنفرانس یا حائز شدن شرایط مقاله‌ی برتر و ارسال نسخه‌ی گسترش‌یافته‌ی مقاله به مجله، مطلقاً به معنی پذیرش مقاله در آن مجله نیست و روند داوری در آن مجلات با شرایطی که هم قانونی و هم مطلوب نویسندگان مقالات مرتبط با کنفرانس است، دنبال خواهد شد.

اعلام پذیرش نسخه‌ی گسترش‌یافته‌ی مقالات برتر در مجلات علمی-پژوهشی مورد تأیید وزارت علوم چیزی جز فریب اذهان پژوهشگران نیست و هرگز در سال‌های قبل نیز از طرف دبیرخانه‌ی این کنفرانس انجام نشده است که اگر چنین چیزی نیز توسط مجله‌ای انجام شود، مورد مؤاخذه‌ی وزارت علوم قرار گرفته و هیچ امتیازی به مقالاتی که اینگونه در آن چاپ شوند تعلق نخواهد گرفت.
امین بابادی، کورش نادری و شقایق روحی از پژوهشگران دانشگاه Aalto فنلاند به کمیته‌ی علمی کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» پیوستند.
✈️😰درمان رایگان ترس از پرواز با فناوری واقعیت مجازی در مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان

🛫☺️یک تجربه‌ی واقعی و لذت‌بخش از پرواز
با صندلی‌ها و تصاویر واقعی هواپیما

۰۹۱۳۷۵۰۰۴۰۷
@uicvgame
تا ۳۰ آذر برای ارسال مقالات خود به معتبرترین کنفرانس کشور در حوزه‌‌ی بازی‌های رایانه‌ای فرصت دارید.
سومین کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها»
بهمن ۹۶ – دانشگاه اصفهان
cgco2018.ui.ac.ir
با سلام‌ خدمت پژوهشگران گرامی

ضمن تشکر از دوستانی که تاکنون مقالات خود را به دبیرخانه کنفرانس "بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها" ارسال نموده‌اند، خواهشمند است قبل از ارسال مقالات نکات زیر را مدنظر قرار دهید:

دبیرخانه کنفرانس از پذیرفتن مقالات به صورت چکیده معذور است و تنها اصل مقالات در قالب فایل PDF در فرایند داوری قرار می‌گیرد.

حتما مقالات خود را با رعایت شیوه‌نامه نگارش مقالات که در قسمت "راهنمای نگارش مقاله" روی وب‌سایت کنفرانس موجود می‌باشد، ارسال فرمایید.

ارسال مقالات صرفاً به‌صورت الکترونیکی و از طریق وب‌سایت کنفرانس قابل انجام است. از ایمیل کردن مقالات خود خودداری کنید.

سومین‌دوره‌ی کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان در بهمن‌ماه و به صورت بین‌المللی برگزار خواهد شد. لذا علاقه‌مندان می‌توانند مقالات خود را به زبان انگلیسی نیز ارسال نمایند.

با سپاس و به امید دیدار شما
اینجا دبیرخانه‌ی دائم کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها است.
مقالات خود را می‌توانید به فارسی یا انگلیسی برای سومین دوره کنفرانس ارسال کنید.
cgco2018.ui.ac.ir
دعوت از شرکت‌های فعال در حوزه‌های شبیه‌سازی و واقعیت مجازی/افزوده/ترکیبی جهت شرکت در نمایشگاه سومین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای - دانشگاه اصفهان - بهمن 96
اطلاعات تکمیلی در goo.gl/6unGeG
با دبیران علمی سومین کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» در دانشگاه اصفهان بیشتر آشنا شوید در
https://goo.gl/AaTQzF
🔑❇️مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان؛ قطب بازی‌های رایانه‌ای در مرکز ایران

📱🔑💵آموزش بازی‌سازی برای ورود موفق به بازار ثروت‌آفرین بازی

📋📃📄پژوهش در حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌ای؛ ساخت بازی‌های جدی و برگزاری کنفرانس بین‌المللی سالانه‌ی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها»

👫👭👬تقویت جامعه‌ی کارآفرینی گیم

👨‍👧‍👧👩‍👧‍👧👩‍👦‍👦حمایت از تیم‌های بازی‌ساز نوپا

🔺🔻🔸🔺🔻🔸🔺🔻🔸🔺🔻🔸🔺🔻🔸🔺🔻🔸
📩با ما در ارتباط باشید:

🔷وب‌سایت: http://uicvgame.ir

🔷کانال تلگرامی: http://t.me/uicvgame

🔷گروه تلگرامی «باشگاه بازی‌سازان دانشگاه اصفهان»: https://goo.gl/wMUfUU

🔷تلفاکس: ۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۷

🔷دسترسی سریع: ۰۹۱۳۷۵۰۰۴۰۷

🔷ايميل: uicvgame@gmail.com

🔷ما را با شناسه‌ی uicvgame در سایر شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
با سکوی "پرش" محصول یکی از تیم‌های مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان، بازی‌های تلگرامی را بازی کنید! هم سرگرم شوید و هم ورزش کنید!
نمایشگاه اتوکام
پل شهرستان
سالن نقش‌جهان
تا ۴ آذر
نسخه‌ی گسترش‌یافته‌ی مقالات برتر سومین کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان از امتیاز تسهیل و تسریع در داوری جهت چاپ در 16 ژورنال علمی-پژوهشی برخوردار می‌شوند.

جزییات بیشتر در goo.gl/km22vr
قابل توجه پژوهشگران محترم حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌ای

بخش انگلیسی وب‌سایت کنفرانس (http://cgco2018.ui.ac.ir ) صرفاً مربوط به مقالاتی است که از خارج کشور به دبیرخانه‌ی کنفرانس ارسال می‌شوند. پژوهشگران محترم ساکن ایران از طریق پروفایل کاربری فارسی اقدام به ارسال مقالات و پرداخت هزینه (در صورت پذیرش) نمایند.

مهلت ارسال مقالات به سومین کنفرانس ملّی و اولین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» که بهمن 1396 در دانشگاه اصفهان برگزار می‌شود، تا 30 آذرماه است.
ارسال مقالات تا 30 آذر
سومین کنفرانس ملّی و اولین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها»
بهمن ماه 1396
دانشگاه اصفهان
http://cgco2018.ui.ac.ir