❤11🔥1
Выберите все самые понравившиеся работы. (1/2)
Anonymous Poll
29%
1
12%
2
37%
3
27%
4
2%
5
22%
6
47%
7
Поздравляю всех с ещё одним четвергом!
И по традиции у нас в чате проходит четверговый #скриншотник! Делимся wip'ками и набросками, обсуждаем, если есть что показать 👌
И по традиции у нас в чате проходит четверговый #скриншотник! Делимся wip'ками и набросками, обсуждаем, если есть что показать 👌
🔥13
Ещё одна неделя пролетела и сегодня у нас ещё один четверг!
И очередной четверговый #скриншотник! Делимся wip'ками, набросками или готовыми работами, обсуждаем, если есть что показать 👌
И очередной четверговый #скриншотник! Делимся wip'ками, набросками или готовыми работами, обсуждаем, если есть что показать 👌
🤯3😱3
Поздравляю всех с ещё одним четвергом!
И по традиции у нас в чате проходит четверговый #скриншотник! Делимся wip'ками и набросками, обсуждаем, если есть что показать 👌
И по традиции у нас в чате проходит четверговый #скриншотник! Делимся wip'ками и набросками, обсуждаем, если есть что показать 👌
🤯4
Итак, подведение итогов первого 3д челленджа от CG Helpers уже здесь! 🥳
У нас было 12 конкурсантов, среди которых, общим победителем голосования сообщества признана работа Олега Чернышова (артстанция, тг) с его, рискну сказать, узнаваемым мрачным, густым и атмосферным стилем.
Победитель ещё раз получает всеобщий почёт и ваше бесценное внимание 🥳 и артбук по выбору в качестве приза.
Также хочется отметить всех участников за их невероятный вклад - вклад бесценного времени, сил, эмоций и желания сделать что-то крутое. Вы огромные молодцы!
Все участники, участвовавшие в голосовании будут отмечены небольшим подарком в виде любой игры в Steam до 10 евро (по-крайней мере мы попробуем разобраться с покупкой и передачей этого все, если разные ограничения регионов не будут иметь своё мнение на этот счёт)
А также, как было ранее заявлено, мы просим финальную тройку конкурсантов (на второй картинке) написать немного о вашем подходе к работе, полезных советах, моментах на которые вы особенно обращали внимание или что-либо другое, касательно вашей работы над этим шлемом - и мы оформим это в одну небольшую полезную статью как сборник комментариев и заметок от участников 🙂
Спасибо ещё раз всем участникам и до встречи в новых челленджах! 👋
У нас было 12 конкурсантов, среди которых, общим победителем голосования сообщества признана работа Олега Чернышова (артстанция, тг) с его, рискну сказать, узнаваемым мрачным, густым и атмосферным стилем.
Победитель ещё раз получает всеобщий почёт и ваше бесценное внимание 🥳 и артбук по выбору в качестве приза.
Также хочется отметить всех участников за их невероятный вклад - вклад бесценного времени, сил, эмоций и желания сделать что-то крутое. Вы огромные молодцы!
Все участники, участвовавшие в голосовании будут отмечены небольшим подарком в виде любой игры в Steam до 10 евро (по-крайней мере мы попробуем разобраться с покупкой и передачей этого все, если разные ограничения регионов не будут иметь своё мнение на этот счёт)
А также, как было ранее заявлено, мы просим финальную тройку конкурсантов (на второй картинке) написать немного о вашем подходе к работе, полезных советах, моментах на которые вы особенно обращали внимание или что-либо другое, касательно вашей работы над этим шлемом - и мы оформим это в одну небольшую полезную статью как сборник комментариев и заметок от участников 🙂
Спасибо ещё раз всем участникам и до встречи в новых челленджах! 👋
🎉22❤🔥5❤3⚡1
Ещё одна неделя пролетела и сегодня у нас ещё один четверг!
И очередной четверговый #скриншотник! Делимся wip'ками, набросками или готовыми работами, обсуждаем, если есть что показать 👌
И очередной четверговый #скриншотник! Делимся wip'ками, набросками или готовыми работами, обсуждаем, если есть что показать 👌
🤨6❤1
Ещё одна неделя пролетела и сегодня у нас ещё один четверг!
И очередной четверговый #скриншотник! Делимся wip'ками, набросками или готовыми работами, обсуждаем, если есть что показать 👌
И очередной четверговый #скриншотник! Делимся wip'ками, набросками или готовыми работами, обсуждаем, если есть что показать 👌
🤯7
Максимальная поддержка проекту одному из наших CG Helper'ов 🙂 потестируйте и расскажите друзьям!
❤5
Forwarded from INDIE - Raven Sight
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔗 Скачать Pre-Demo: Яндекс.Диск
📝 Вопросы, тестирование: Документик
💙 Поддержать проект: Бусти
Нововведения:
- Добавлен задний план, освещение заднего плана.
- Добавлены случайные сценарии с разными категориями .-персонажей. В зависимости от сценария, ответы отшельника в диалогах меняются.
- Случайные фразы отшельника во время игры.
- Добавлен счётчик значений кости отшельника и костей игрока.
- Добавлена наград для второй главы.
- Все 3 карты анимированы.
- Возможность обратиться к отшельнику во время игры, задать ему вопросы по игре и лору.
- Новые рубашки карт и изображения карт.
- Переработано вступление.
- Добавлено главное меню, реализованное через уникальную сцену и свиток.
- Добавлена возможность сохраняться на главах (будет доступно в демо-версии).
- Иконка запуска игры.
- 2 музыкальные композиции для игры.
- Добавлены концовки.
- Добавлен виджет, со шкалой прогресса игры с накопленной наградой.
- Улучшено взаимодействие с монетой.
- Задавать вопросы отшельнику можно только один раз. Добавлены самоудаляющиеся ответы, отшельник предупреждает, что повторять не будет.
- Ускорен процесс перехода к игре для второй главы.
- Моделька сердец.
- Чаша с дымом. Добавлен как необязательный игровой предмет для взаимодействия.
- Настройка регулировки громкости звуков и музыки с сохранением
- Добавлены редкие звуки окружения.
- Фразы и реакции каждый раз случайные, большинство из них не повторяются за одно прохождение.
- Проработана атмосфера при подаче набора во второй главе.
- В зеркале отображается кость в пустом пространстве.
- Заменена рамка короткого диалога
- Первая глава теперь длится 6 раундов. Вторая 16 (для тестирования)
- У расходуемых предметов есть описание через дополнительный диалог с отшельником.
- Монета в ожидании взаимодействия будет подпрыгивать и бликовать.
- Теперь у карт проклятий новая позиция перед игроком
- Карты проклятий имеют накопительный эффект.
- Улучшен нарратив игры.
- Теперь у отшельника есть интеллект. Он не всегда будет использовать карты проклятий, а только в выгодных ему случаях.
Исправления:
- Кнопки в меню теперь работают корректно.
- Кость отшельника теперь перебрасывается корректно.
- Награда смещена в другую сторону.
- Награда теперь выдаётся плавно, без дёрганий.
- При подтверждении настроек, меню само закрывается, применяя настройки.
- Череп используется быстрее и привычней для нового игрока.
- Попытки теперь убираются медленней. Добавлено больше фраз на неудачи.
- Диалог и появление опций ускорено
- Набор теперь двигается ближе к игроку при знакомстве, чтобы его было легче открыть.
- В обучении, анимация больше/меньше стали зацикленными, чтобы игрок успел понять как делаются ставки.
- Уменьшен объём текста для описания карт проклятий и расходников.
- Исправлена двойная анимация при поражении.
- Награда за первый этап уменьшена.
Многие функции стали намного более оптимизированными, короткими и модульными.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥7
Поздравляю всех с ещё одним четвергом!
И по традиции у нас в чате проходит четверговый #скриншотник! Делимся wip'ками и набросками, обсуждаем, если есть что показать 👌
И по традиции у нас в чате проходит четверговый #скриншотник! Делимся wip'ками и набросками, обсуждаем, если есть что показать 👌
❤5