CG Insight – Telegram
CG Insight
1K subscribers
173 photos
2 videos
2 files
38 links
Публикую свои работы, делюсь опытом, вдохновением, референсами и просто интересными мыслями.
👥Чат сообщества: @CG_Insight_Hub
✉️ Реклама/Сотрудничество @Max_Retoka
Download Telegram
Очень интересный проект с 3D печатью. Замоделил сменный светофильтр для кольцевой вспышки. Я встречал такие для дорогой аппаратуры, а на обычный ценовой сегмент подобного просто не существовало. Благо руки 3D'шника и не такое умеют😄

Пока что прототип, но уже хорошо себя показал! Забавно, что по сложности замоделить форму оказалось не сложнее, чем вырезать сам кольцевой фильтр)

Заодно протестирую PLA-CF в таких ситуациях. Размякнет ли от температуры, станет ли более хрупким со временем - вот и узнаю. В будущем, конечно, лучше PETG-CF использовать, чтобы вопросов к "износу" не возникало. Да, я - любитель композитов, несмотря на их специфичность!😄

👥Чаты CG_Insight
1🔥1
По поводу работы разных площадок, блокировок и т.д. Считаю необходимым написать, потому что тележка тоже начинает подтормаживать (угадайте почему)

Со временем я начну вести Youtube, обязательно продолжу Запретограм (интересное название), Pinterest. Когда смогу выстроить своё время так, чтобы не выпадать из графика постов, создам Boosty и при возможности Patreon. Вероятно подтяну несколько малоинетересных мне площадок вроде Tiktok, даже ВК, но исключительно как зеркало контента для трафика и узнаваемости (тратить время на эти 2 площадки ради хоть чего-то уникального я совершенно не хочу банально от бессмысленности). Никакого канала в "макс" или рутуб" у меня нет и не будет по собственным причинам.

Запасаемся терпением к предсказуемым событиям и спасибо всем и каждому, кто интересуется не только ограниченным контентом энных соцсетей, а остаётся на связи в действительно развитых площадках🦾 Всех обнял-приподнял, скоро будет больше креатива и обучалок!
2👍2
Samsung Galaxy Z Fold7 | Product Rendering

Обычно смартфоны не требуют высоких навыков в моделировании, но раскладушки - это совершенно иная история. От весьма непростого шарнира, заканчивая зазорами и скруглениями. Вишенка на торте - детали камер. Почему-то с ними часто халтурят, что всегда бросается в глаза

С этой моделью связана одна неприятная история. Делал я её для продажи на 3DDD. Сил и времени не жалел, воссоздал максимально точно с идеальной сеткой. Несмотря на это, модерация не приняла ни первую загрузку модели (что ещё можно считать от части справедливым, т.к. я сильно креативил с превью), ни вторую загрузку со стандартной для стока подачей. Далее модель просто пропала из списка на сайте, а внятного ответа почему я не получил. Я решил не пытаться повторно её загрузить на сайт, который платит по 100-230 рублей за продажу файла любой сложности и качества. Этот случай стал для меня поводом задуматься, какой порог сложности 3D подходит для продаж на 3DDD🤷🏻‍♂️

#МоиРаботы #Topology

👥Чаты CG_Insight
5👍4🔥2
В поисках своего стиля для Pinterest

Так как я много занимаюсь визуализацией объектов в строгом реалистичном стиле, алгоритмы многих сайтов играют против меня. На вид такой рендер - это скучная фотка в ленте. А мой фирменный стиль - это идеальная 3D-сетка, светло/тёмно-серые тона, лишь после визуализация и студийный реализм.

Как думаете, поможет продвижению такая подача в стиле "до/после"?

Кстати, всегда любил повторять визуализации топовых брендов, потому что так можно научиться фишкам постановки камеры и освещения, которые даже на Youtube никто, кажется, не разбирал. Стандартными методами так модели отрендерить не всегда получится👌🏼

#Полезное #МоиРаботы #Topology

👥Чаты CG_Insight
🔥5💯4👍1
OnePlus 15 | Product Rendering

Да, я понимаю, такие 3D внимания не собирают. iPhone подавай! И всё же почему-то я очень наслаждаюсь процессом разработки таких простых моделей.

Когда дойдут руки создать полноценный обучающий курс, моделирование смартфона будет одним из первых этапов. Вместо зазубривания десятков инструментов и модификаторов, такие модели обучают правильному порядку моделирования, тренируют понимание сетки многосоставных моделей и умение работать с разными типами скруглений.

#Полезное #МоиРаботы #Topology

👥Чаты CG_Insight
15🔥2👍1
Carbon 4x4 Twill | Creating Materials

В мире 3D графики есть ужасная и очень странная для меня несправедливость: нет качественных PBR материалов карбона. ВООБЩЕ. Либо я не находил🤷🏻‍♂️

Для понимания. 2 из 3 рендеров - это разработанные мной материалы (глянцевый и матовый). Третий рендер - это официальный материал Carbon Fiber в библиотеке Substance без доработок. Серьёзно?

Короче, я исправлю эту несправедливость😄 И это будет мой первый пак ассетов, который каждый сможет приобрести для своих проектов и коммерческого использования. Возможно, какой-то 1 материал я опубликую в открытом доступе, чтобы каждый смог убедиться, на сколько лучше становится рендер с правильным материалом. Но работы предстоит ещё много, так как типов карбона и методов изготовления деталей не мало. Благо я разбираюсь в этой теме и точно понимаю, какие детали важно учитывать, чтобы материал получился действительно максимально приближенным к реальному🦾

#МоиРаботы #Ассеты #PBR

👥Чаты CG_Insight
24👍2👏2
Случайно наткнулся на одну очень старую свою работу😄 Не представляю, сколько ей лет, но даже сейчас она кажется достаточно качественной

#МоиРаботы

👥Чаты CG_Insight
5
Ностальгия в глаз попала🥹 Мои работы 2019 года!

Помню, тогда я считал, что уже много знаю о 3D😁 Ну да, разбежался!

Я 100% найду время воссоздать эту модель заново и показать, что значат +почти 7 лет опыта в 3D✌🏼

👥Чаты CG_Insight
🔥2
Carbon Fiber | Creating Materials

При тестировании материала всплыли неожиданные и неприятные ньюансы. И, кажется, я понимаю, почему почти никто не создавал PBR материал карбона.

Постараюсь объяснить просто. Для правильной работы материала с анизотропией (линейным размытием отражений) нужно правильно настраивать UV-развёртку и не вращать сами текстуры. Например, в текстуру заложено размытие по вертикали, но автор делает развёртку для модели повёрнутой, что приводит к хаотичному размытию бликов. Если не фиксить это более сложными настройками или иной развёрткой, отражения материала будут работать криво. И это очень раздражает!😤

Для визуализации относительно плоских поверхностей всё прекрасно, но чтобы отрендерить, например, бампер, придётся повозиться. Плюс придётся жертвовать возможностью повернуть текстуру и не использовать автоматическое наложение без ручной UV-развёртки.

Короче говоря, карбон - это ассет, иногда требующий некоторых навыков в 3D🤷🏻‍♂️ В любом случае я считаю необходимым заполнить "дыру" в виде отсутствующих PBR материалах карбона. И когда я начну продавать паки с моими заготовками, придётся при необходимости к ним составлять памятку, чтобы пользователи заранее знали о тонкостях при настройке материала

👥Чаты CG_Insight
3🤯1