CREATIVE SPACE – Telegram
CREATIVE SPACE
2.54K subscribers
1.18K photos
48 videos
7 files
378 links
Приветствую вас! Я Мария Штейнман. Добро пожаловать в мир благородного безумия - вопреки всему
Download Telegram
Тем, кто к нам присоединяется в это интересное время (как же прав БГ, как он прав) - welcome
Друзья, я пишу для тех, кому в эти дни важно - канал будет работать, я буду сюда писать.
Сейчас на первый план будет выходить миф. Именно миф – или, шире, философское иносказание, – предоставляет возможность косвенно сформулировать то, что невозможно выговорить напрямую.
Наверное, самый яркий пример подобного мифа – сюжет о гибели Бальдра в «Младшей Эдде». Она описана так: «Когда Бальдр упал, язык перестал слушаться асов, и не повиновались им руки, чтобы поднять его. Они смотрели один на другого, и у всех была одна мысль - о том, кто это сделал. Но мстить было нельзя: было то место для всех священно. И когда асы попытались говорить, сначала был слышен только плач, ибо никто не мог поведать другому словами о своей скорби».
Сходный момент схвачен А. Блоком в «Двенадцати», поэме, которая представляет собой попытку ремифологизации постреволюционной (де факто – постапокалиптической) реальности Второго Пришествия - «улица корчится безъязыкая».
А язык необходим – поскольку без него невозможно ни зафиксировать происходящее, ни сохранить память. И здесь приходит на ум третий пример, принадлежащий создателю самой мощной мифологии ХХ века – Дж.Р.Р. Толкину. Накануне колоссальной битвы добра и зла, когда никто не может сказать, куда склонится чаша весов, один герой говорит другому (совершенно негероическому хоббиту, к слову): «И надежду сбережем, и память – не здесь, так где-нибудь в зеленой укромной ложбине».
Этому очень хочется верить – как и тому, что Толкин, принимавший участие в Первой мировой войне и переживший Вторую мировую, знал, о чем говорил.
Друзья, проверьте - появилась ли возможность комментировать )).
Как все-таки здорово, что я назвала этот канал именно так. Потому что CREATIVE SPACE - это не просто "креативный космос", как кто-то пошутил. И даже не только "пространство креатива", как переводила его я. Это скорее пространство творчества. Или космос, который создан творчеством. Даже так - творчество, которое создает космос вокруг себя.
P.S. Сорри за пафос
2
Возможно, попытаюсь провести стрим сегодня. Часов в 8-9 по Москве.
Тема - волшебные истории, которые никогда не заканчиваются
Forwarded from Marisanna
Друзья, я попробую сегодня около 21.00 - 21.30 попробую начать стрим. Если позволит связь.
и все же с 8 марта )
А вот я думаю - не сделать ли мне сегодня второй подряд стрим - про Эовин на этот раз. Что скажете?
Часов в восемь?
Дорогой народ, если вам нравится канал - подписывайтесь на него, пожалуйста. А если не нравится - не подписывайтесь )))
Год назад написала на фб!

А как вам такой сюжет компьютерной игры в жанре MMORPG - при запрете доступа к знаниям в стране Дистопия молодежь организовывает криптокружки, где тайно изучает свободные науки. И вот за очень небольшой промежуток времени криптообразование достигает невероятных высот, совершаются великие криптооткрытия, появляется целая плеяда криптоученых...
Сами себя они называют криптоиллюминатами, а своим символом выбирают фонарь под одеялом. Их гимн - запрещенное в Дистопии стихотворение криптопоэта под ником Саня Обезьяна:
Подымем стаканы, содвинем их разом!
Да здравствуют музы, да здравствует разум!
Ты, солнце святое, гори!
Как эта лампада бледнеет
Пред ясным восходом зари,
Так ложная мудрость мерцает и тлеет
Пред солнцем бессмертным ума.
Да здравствует солнце, да скроется тьма!
За ними, конечно, гоняются блюстители, цель которых - выключать криптосветильники просвещения. С гордостью они именуют себя гасителями или выключателями. Их символ - кнопка ВЫКЛ/OFF, их слоган "Приходя гасите свет".
Основная сюжетная арка - совершение великого крипооткрытия, которое должно навсегда изменить мир. В этом и таится главная проблема, ибо никто не может просчитать последствия этого открытия, которое может угрожать безопасности Дистопии.
Игрок/игроки проходят множество квестов (играть можно как за криптоиллюминатов, так и за выключателей).
Наконец настает решающий момент. Открытие все же совершается, в решающей схватке сходятся Главный криптоиллюминат и Главный выключатель, которые на самом деле - одно и то же лицо, естественно.
А само открытие - это изобретение велосипеда, давным-давно известного за пределами счастливой страны под названием Дистопия.
👍2