Forwarded from Рыжий Библиотекарь
Каждому свои «Грибы с Юггота»
В редакции Рыжего Библиотекаря любят творчество Говарда Филипса Лавкрафта. Не просто так нашей первой работой стала игра — деконструкция представлений о его сюжетах. На день рождения автора мы готовили особую новость: мы сделали свой собственный перевод стихотворного цикла «Грибы с Юггота», над которым работали с декабря прошлого года. Но оказалось, что мы не одиноки в своей любви к поэзии маэстро.
Вчера наши коллеги из «Студии 101» объявили, что тоже работают над переводом этих сонетов и готовы запустить предзаказ. Чтобы не мешать сбору средств и не создавать путаницы, мы вкратце расскажем о нашем проекте сегодня и вернёмся к разговору о нём только осенью, когда первая волна предзаказа у «Студии 101» завершится.
Итак, внемлите!
Мы издадим «Грибы с Юггота» — цикл из 36 сонетов, написанных Говардом Лавкрафтом в конце 20-х годов прошлого века. Каждый из сонетов представляет собой отдельное законченное произведение, но все вместе они объединяются в некий метасюжет, обнаружить который предстоит читателю.
Специально для нашего издания мы заказали новый перевод сонетов у профессиональной переводчицы Александры Гороховой. Но так как стихи дело тонкое, мы решили опубликовать в одной книге и перевод, и оригинал. Так читатель сможет насладиться сразу голосами автора и интерпретатора — и, может быть, пройти странной тропой дважды!
Кроме того, в процессе работы был обнаружен и переведён дополнительный, не входящий в цикл, но связанный с ним сонет. Кто знает, может, он окажется ключом к загадочной книге?
Но и этого нам показалось мало. Мы попросили Алексея Мальского, переводчика и комментатора графического романа «Провиденс» и большого знатока лавкрафтианы, написать для нашей книги предисловие об отношениях мастера внеземных ужасов и поэзии. А он (Алексей, а не мастер ужасов) взял да и согласился — и даже уже написал его. Так что наша книга станет не только сборником стихов, но и достаточно любопытным источником информации о личности Лавкрафта.
В редакции Рыжего Библиотекаря любят творчество Говарда Филипса Лавкрафта. Не просто так нашей первой работой стала игра — деконструкция представлений о его сюжетах. На день рождения автора мы готовили особую новость: мы сделали свой собственный перевод стихотворного цикла «Грибы с Юггота», над которым работали с декабря прошлого года. Но оказалось, что мы не одиноки в своей любви к поэзии маэстро.
Вчера наши коллеги из «Студии 101» объявили, что тоже работают над переводом этих сонетов и готовы запустить предзаказ. Чтобы не мешать сбору средств и не создавать путаницы, мы вкратце расскажем о нашем проекте сегодня и вернёмся к разговору о нём только осенью, когда первая волна предзаказа у «Студии 101» завершится.
Итак, внемлите!
Мы издадим «Грибы с Юггота» — цикл из 36 сонетов, написанных Говардом Лавкрафтом в конце 20-х годов прошлого века. Каждый из сонетов представляет собой отдельное законченное произведение, но все вместе они объединяются в некий метасюжет, обнаружить который предстоит читателю.
Специально для нашего издания мы заказали новый перевод сонетов у профессиональной переводчицы Александры Гороховой. Но так как стихи дело тонкое, мы решили опубликовать в одной книге и перевод, и оригинал. Так читатель сможет насладиться сразу голосами автора и интерпретатора — и, может быть, пройти странной тропой дважды!
Кроме того, в процессе работы был обнаружен и переведён дополнительный, не входящий в цикл, но связанный с ним сонет. Кто знает, может, он окажется ключом к загадочной книге?
Но и этого нам показалось мало. Мы попросили Алексея Мальского, переводчика и комментатора графического романа «Провиденс» и большого знатока лавкрафтианы, написать для нашей книги предисловие об отношениях мастера внеземных ужасов и поэзии. А он (Алексей, а не мастер ужасов) взял да и согласился — и даже уже написал его. Так что наша книга станет не только сборником стихов, но и достаточно любопытным источником информации о личности Лавкрафта.
❤5🔥2
Forwarded from Рыжий Библиотекарь
На приложенной к посту картинке вы можете видеть предварительный вид разворота. Больше материалов и деталей об издании мы покажем во время предзаказа, который начнётся осенью этого года. Ну а пока оставайтесь на связи — и загляните в группу «Студии 101».
❤6🔥2
А ещё сегодня случился наш первый крупный релиз — третья редакция Horror Movie World. Пока электронный, но я надеюсь, что осенью выйдет и печатная версия.
Игра сделана здорово: она обещает рассказать, как построить ужастик в том или ином жанре, и выполняет своё обещание. Характерные тропы и принципы, кино для вдохновения — всё это полезно для ведущих. А лично для меня стали открытием эры ужаса. Это небольшие статьи о характерных для того или иного десятилетия страхах. Когда ты знаешь, чего боялись люди, что витало в ноосфере, проще создать непротиворечивую, внутренне логичную историю.
Игра сделана здорово: она обещает рассказать, как построить ужастик в том или ином жанре, и выполняет своё обещание. Характерные тропы и принципы, кино для вдохновения — всё это полезно для ведущих. А лично для меня стали открытием эры ужаса. Это небольшие статьи о характерных для того или иного десятилетия страхах. Когда ты знаешь, чего боялись люди, что витало в ноосфере, проще создать непротиворечивую, внутренне логичную историю.
🔥10⚡3❤🔥1
Вот вам деталька из жизни, которую вполне можно использовать в каком-нибудь ужастике.
А то давно у нас не было рубрики #вдохновение_рядом
На бетонном полу в подъезде, рядом с лифтами, лежит одинокая карта. С виду обычный король пик из какой-то байсикловской колоды. Но когда персонаж наклоняется, чтобы посмотреть поближе, или берёт её в руки, изображение идёт рябью, а потом карта буквально рассыпается в пыль.
Использовать в игре можно по-разному:
– карта может оставить метку на человеке, по которой чему-то будет проще его найти;
– карта может намекать, что противник героев облечён властью и ни перед чем не остановится, чтобы добиться своего (актуально, если кто-то из персонажей умеет гадать);
– персонаж начинает воспринимать окружающих как игральные карты, а игральные карты — как реальных людей;
– карта может несколько раз принести герою удачу, но потом ему придётся заплатить за это дорогую цену;
– что-нибудь ещё, что кажется интересным вам. 🙃
А то давно у нас не было рубрики #вдохновение_рядом
На бетонном полу в подъезде, рядом с лифтами, лежит одинокая карта. С виду обычный король пик из какой-то байсикловской колоды. Но когда персонаж наклоняется, чтобы посмотреть поближе, или берёт её в руки, изображение идёт рябью, а потом карта буквально рассыпается в пыль.
Использовать в игре можно по-разному:
– карта может оставить метку на человеке, по которой чему-то будет проще его найти;
– карта может намекать, что противник героев облечён властью и ни перед чем не остановится, чтобы добиться своего (актуально, если кто-то из персонажей умеет гадать);
– персонаж начинает воспринимать окружающих как игральные карты, а игральные карты — как реальных людей;
– карта может несколько раз принести герою удачу, но потом ему придётся заплатить за это дорогую цену;
– что-нибудь ещё, что кажется интересным вам. 🙃
🌚4👾2🔥1🎃1
Недавно я доиграла Spirit of the North — инди-квест от Infuse Studio.
Это история об обновлении и проклятии, которое необходимо снять, о трагедии, случившейся в далёком прошлом, и о необычной дружбе, которая сильнее смерти .
Первым делом моё внимание привлекла, конечно, лисичка. Когда я запустила игру, на мониторе развернулись трёхмерные пейзажи, вдохновлённые природой Исландии и весьма недурно нарисованные. Геймплей простой и ненапряжный, я бы даже сказала медитативный: бегаешь себе по заснеженным просторам, исследуешь мир, скачешь с горки на горку. Смотришь, как забавно разъезжаются лапы у лисы, когда та катится по леднику, как навстречу тебе несётся пространство (знаете, как во сне бывает, когда летишь вниз по крутому склону? Мне раньше такое часто снилось). Ищешь скелеты шаманов, носишь им волшебные посохи, чтобы отпуститьим грехи их души.
Главная изюминка игры, на мой взгляд, — чисто визуальное повествование. Текста в ней нет вообще. Только мелодичная спокойная музыка, следы жизни какого-то древнего племени (к которому принадлежали те самые погибшие шаманы) и наскальные фрески, по которым можно восстановить, что же здесь случилось. Чем дальше будет путешествовать лисичка, тем больше способностей будет в себе открывать, чтобы ещё дальше прыгать, забираться на какую-то жуткую высоту, находить посохи, находить шаманов.
Боёвки в игре тоже нет. Честно говоря, я начинала играть весной прошлого года, и игры с боёвкой вообще не шли.
Без минусов тоже не обошлось: иногда поиск посохов превращался в пиксельхантинг, ландшафт бесил (десять раз перепроходить один и тот же участок пути, чтобы запрыгнуть на нужную скалу и двинуться дальше), а в некоторых локациях из-за специфических цветовых решений начинали уставать глаза.
Подводя итоги: игра медитативная, с красивым оформлением и историей, но без экшена, кому-то может показаться детской. Но я не пожалела потраченного времени — я на ней эмоционально отдыхала. Но перепроходить вряд ли буду.
#Мнение
Это история об обновлении и проклятии, которое необходимо снять, о трагедии, случившейся в далёком прошлом, и о необычной дружбе
Первым делом моё внимание привлекла, конечно, лисичка. Когда я запустила игру, на мониторе развернулись трёхмерные пейзажи, вдохновлённые природой Исландии и весьма недурно нарисованные. Геймплей простой и ненапряжный, я бы даже сказала медитативный: бегаешь себе по заснеженным просторам, исследуешь мир, скачешь с горки на горку. Смотришь, как забавно разъезжаются лапы у лисы, когда та катится по леднику, как навстречу тебе несётся пространство (знаете, как во сне бывает, когда летишь вниз по крутому склону? Мне раньше такое часто снилось). Ищешь скелеты шаманов, носишь им волшебные посохи, чтобы отпустить
Главная изюминка игры, на мой взгляд, — чисто визуальное повествование. Текста в ней нет вообще. Только мелодичная спокойная музыка, следы жизни какого-то древнего племени (к которому принадлежали те самые погибшие шаманы) и наскальные фрески, по которым можно восстановить, что же здесь случилось. Чем дальше будет путешествовать лисичка, тем больше способностей будет в себе открывать, чтобы ещё дальше прыгать, забираться на какую-то жуткую высоту, находить посохи, находить шаманов.
Боёвки в игре тоже нет. Честно говоря, я начинала играть весной прошлого года, и игры с боёвкой вообще не шли.
Без минусов тоже не обошлось: иногда поиск посохов превращался в пиксельхантинг, ландшафт бесил (десять раз перепроходить один и тот же участок пути, чтобы запрыгнуть на нужную скалу и двинуться дальше), а в некоторых локациях из-за специфических цветовых решений начинали уставать глаза.
Подводя итоги: игра медитативная, с красивым оформлением и историей, но без экшена, кому-то может показаться детской. Но я не пожалела потраченного времени — я на ней эмоционально отдыхала. Но перепроходить вряд ли буду.
#Мнение
🔥7
Вот так вот приезжаешь на игру по «Тёмным векам», хоба — и твоя библиотека пополняется бумажной версией Джоши.
#Мимолётное
#Мимолётное
❤5❤🔥3👍2
Ну всё, теперь точно будет! Ну или 95% вероятности.
Если всё сложится хорошо, привезём туда кое-что новенькое.
https://rolecon.ru/rolecon2023
Если всё сложится хорошо, привезём туда кое-что новенькое.
https://rolecon.ru/rolecon2023
www.rolecon.ru
Ролекон 2023
Приглашаем вас на Ролекон 2023! Он пройдёт 28-29 октября, в Экспоцентре (Краснопресненская наб., 14), в третьем и четвёртом залах павильона №5!
😍5🔥3
Наконец-то руки дошли до «Чёрной книги».
Там есть любопытный нюанс: использованные в речи диалектные словечки написаны оранжевым, подведёшь к ним курсор — выскакивает плашка с пояснением. И встретилось мне тут выражение «головой поворожить» — «поразмыслить над чем-то». Ну прелесть же!
Сдаётся мне, это не только эдакий речевой оборот, но и отсылка разработчиков к Пратчетту: Матушке Ветровоск и её головологии.
#Мимолётное
Там есть любопытный нюанс: использованные в речи диалектные словечки написаны оранжевым, подведёшь к ним курсор — выскакивает плашка с пояснением. И встретилось мне тут выражение «головой поворожить» — «поразмыслить над чем-то». Ну прелесть же!
Сдаётся мне, это не только эдакий речевой оборот, но и отсылка разработчиков к Пратчетту: Матушке Ветровоск и её головологии.
#Мимолётное
❤🔥6👍3🔥1
Начала параллельно с «Чёрной книгой» играть в третью «Балду».
Визуал и музыка просто прекрасны. Я в восторге. Озвучка персонажей (в том числе и перевод реплик) тоже на высоте.
Но не обошлось и без смешного: создавая спутника персонажу, я зашла в раздел с причёсками и… потеряла дар речи. У меня нет слов, одни крики чаечки. Мне кажется, переводчики знатно поразвлекались.
Предлагаю погадать на причёсках. Бросьте d20, откройте спойлер и делитесь комментариями, что вас ждёт сегодня:
1: разумная экстравагантность
2: частичное затмение
3: томный бандит
4: печёная булочка
5: певчий узел
6: хвост одинокого волка
7: щелчок клешни (в принципе, понятно, как герой ей обзавёлся)
8: заросли ежевики
9: фейская путаница
10: росиночка
11: высоколобый низкий моралист
12: перекрученная жуть
13: межмировые косички (они пронизывают планы?)
14: вуаль эвокации
15: закрепленои точка и идеально
16: щёгольская упругость
17: дикая кошка
18: благородный лесник
19: оживленный променад
20: пикси-плакса
#Мимолётное
Визуал и музыка просто прекрасны. Я в восторге. Озвучка персонажей (в том числе и перевод реплик) тоже на высоте.
Но не обошлось и без смешного: создавая спутника персонажу, я зашла в раздел с причёсками и… потеряла дар речи. У меня нет слов, одни крики чаечки. Мне кажется, переводчики знатно поразвлекались.
Предлагаю погадать на причёсках. Бросьте d20, откройте спойлер и делитесь комментариями, что вас ждёт сегодня:
2: частичное затмение
3: томный бандит
4: печёная булочка
5: певчий узел
6: хвост одинокого волка
7: щелчок клешни (в принципе, понятно, как герой ей обзавёлся)
8: заросли ежевики
9: фейская путаница
10: росиночка
11: высоколобый низкий моралист
12: перекрученная жуть
13: межмировые косички (они пронизывают планы?)
14: вуаль эвокации
15: закреплено
16: щёгольская упругость
17: дикая кошка
18: благородный лесник
19: оживленный променад
20: пикси-плакса
😁7🔥3
Сбор на «Ролекон» начался. Кто хочет туда попасть — вы знаете, что делать!
Кстати, в этот раз принт на футболках прямо очень хорош. И кубики красивые.
https://crowdrepublic.ru/projects/1055196
#Коллеги_и_друзья
Кстати, в этот раз принт на футболках прямо очень хорош. И кубики красивые.
https://crowdrepublic.ru/projects/1055196
#Коллеги_и_друзья
crowdrepublic.ru
CrowdRepublic: Ролекон 2023 - фестиваль настольных ролевых игр
CrowdRepublic: Фестиваль настольных ролевых игр и близких по духу увлечений.
👍4❤2🔥1
О, я не одинока в своей нелюбви к отглагольным прилагательным.
А вообще полистайте, кому интересно, — дельная подборка.
#Глаголом_жги
А вообще полистайте, кому интересно, — дельная подборка.
#Глаголом_жги
Forwarded from Бюро Горбунова
Кринжулька от Ильяхова
Но заодно немного полезного о синтаксисе:
Что такое энергичные предложения
Отглагольное
Истинные подлежащее и сказуемое
Причастия и деепричастия
Составные глагольные сказуемые
Но заодно немного полезного о синтаксисе:
Что такое энергичные предложения
Отглагольное
Истинные подлежащее и сказуемое
Причастия и деепричастия
Составные глагольные сказуемые
🔥4❤3
Сим фото я хочу сказать, что у меня восхитительно талантливые коллеги.
Вот, например, Вася, наш директор по логистике, только что сделала мне татуировку в стиле французской гравюры.
Моя только идея — горностаячий хвост (геральдический символ Бретани) и готические мотивы. Всё остальное — великолепная композиция и столь же великолепное исполнение — её.
Вот, например, Вася, наш директор по логистике, только что сделала мне татуировку в стиле французской гравюры.
Моя только идея — горностаячий хвост (геральдический символ Бретани) и готические мотивы. Всё остальное — великолепная композиция и столь же великолепное исполнение — её.
🔥7❤🔥3
Forwarded from сгорел сарай
Постепенно пытаюсь снова войти в рабочий режим.
Сделала сегодня татуировку прекрасной Гвен, в новом для себя стиле, но тем не менее очень интересном
Сделала сегодня татуировку прекрасной Гвен, в новом для себя стиле, но тем не менее очень интересном
🔥17😍1
Forwarded from Цветы Синей бороды
А вы смотрели фильм "Лабиринт" 1986 года.
Тот что с Боуи и гоблинами?
Тот что с Боуи и гоблинами?
Anonymous Poll
40%
Да, это бессмертная классика
4%
Да, это было ошибкой
32%
Нет, а что есть такой?
3%
Нет, и звучит как-то глупо
20%
Тык для ответов
В Петроградском районе Санкт-Петербурга стоит вот такой доходный дом Берштейна, и когда на город опускается ночь, его фонарь загорается кроваво-красным светом. Что там? Клуб экстатиков? Капелла Тремер? Ваши варианты?
#Мимолётное #Вдохновение_рядом
#Мимолётное #Вдохновение_рядом
🔥8❤🔥1👍1👀1
Я вчера проспала (буквально — день в поезде способствует) день памяти Профессора, поэтому покажу вам сейчас великолепное издание «Сильмариллиона» с иллюстрациями Теда Несмита. Кажется, переплёт сделан вручную. Умопомрачительная работа.
И кажется, пора заводить хештег #книжный_дизайн
Источник: «Всё о Толкине».
#Мимолётное #Вдохновение_рядом
И кажется, пора заводить хештег #книжный_дизайн
Источник: «Всё о Толкине».
#Мимолётное #Вдохновение_рядом
😍7❤3🔥2