Подкаст с Roundabout вышел!
В эфире рассказы о внутренней кухне, о том, как мы выбираем игры, и о «Девчонках» (с неожиданным сюжетным поворотом).
Монтаж — моё уважение!)
https://www.youtube.com/watch?v=-sLFZg5r2pQ
В эфире рассказы о внутренней кухне, о том, как мы выбираем игры, и о «Девчонках» (с неожиданным сюжетным поворотом).
Монтаж — моё уважение!)
https://www.youtube.com/watch?v=-sLFZg5r2pQ
YouTube
ПО ТУ СТОРОНУ ШИРМЫ S2E5 | Ирина Башкатова о работе издательства "Рыжий Библиотекарь"|Roundabout D&D
Привет, авантюристы!
Создал свою настольную игру и не знаешь, что делать дальше? Не беда! В сегодняшнем выпуске подкаста «По ту сторону ширмы» поговорим о работе издательства «Рыжий библиотекарь». За микрофонами сегодня главный редактор Рыжего Библиотекаря…
Создал свою настольную игру и не знаешь, что делать дальше? Не беда! В сегодняшнем выпуске подкаста «По ту сторону ширмы» поговорим о работе издательства «Рыжий библиотекарь». За микрофонами сегодня главный редактор Рыжего Библиотекаря…
❤🔥17🔥2❤1
Что ж, господа и дамы, «Грибы» набрали 100%. Я счастлива!
Спасибо всем, кто.
Спасибо всем, кто.
❤🔥21🎉6❤3
Это лицо человека, который сегодня свозил стенд на фестиваль, прочёл там лекцию, прямо с фестиваля защищал диплом на предзащите. А заодно послушал несколько лекций и славно пообщался с посетителями. И своими глазами увидел, как в последние часы успешно закрылся крауд на очень важный для него проект.
Лицо уставшее, но очень довольное.
И посмотрите, какое красивое освещение было на улице над лофтом!
Лицо уставшее, но очень довольное.
И посмотрите, какое красивое освещение было на улице над лофтом!
❤30🎉8❤🔥6🏆2🔥1
«Дневник авантюриста» — одна из тех систем, по которым я начала регулярно играть в настольные ролевые игры. И очень рада, что оно скоро выйдет в новой инкарнации и на русском тоже.
❤🔥7👍2
Forwarded from Рыжий Библиотекарь
«Savage Worlds. Дневник авантюриста» на согласовании!
Книга правил ушла на согласование авторам — это значит, что релиз совсем близко!
Мы внесли в книгу правки из разных источников:
● добавили последнюю эррату от Pinnacle
● учли некоторые замечания от представителей сообщества
● поправили не замеченные ранее неточности и огрехи
И после этого отправили книгу на согласование авторам. Теперь нам осталось дождаться их одобрения, закончить вторую корректуру (поискать ошибки, которые закрадываются при вёрстке) — и всё!
Нас спрашивали: «Какая версия игры находится сейчас в переводе?»
Отвечаем: это будет третий «Дневник авантюриста», который соответствует версии пятого печатного тиража книги Savage Worlds Adventure Edition, обозначенного в последней версии PDF от Pinnacle как Fifth Printing.
Книга правил ушла на согласование авторам — это значит, что релиз совсем близко!
Мы внесли в книгу правки из разных источников:
● добавили последнюю эррату от Pinnacle
● учли некоторые замечания от представителей сообщества
● поправили не замеченные ранее неточности и огрехи
И после этого отправили книгу на согласование авторам. Теперь нам осталось дождаться их одобрения, закончить вторую корректуру (поискать ошибки, которые закрадываются при вёрстке) — и всё!
Нас спрашивали: «Какая версия игры находится сейчас в переводе?»
Отвечаем: это будет третий «Дневник авантюриста», который соответствует версии пятого печатного тиража книги Savage Worlds Adventure Edition, обозначенного в последней версии PDF от Pinnacle как Fifth Printing.
❤🔥9
Forwarded from ЯжГусь
А если немного о Девчонках.
Изначально меток было 8, но постепенно их количество сократилось. В ранней версии метки походили на принципы из Cultist Simulator, а после сформировались уже в архетипы жанровых персонажей. Но идея осталась прежней. Метка - это то что постепенно меняет своего носителя. Иногда перерождая заново во что-то мистическое и жуткое. Концепт изображения меток вынашивался почти год. Примеривался и вытёсывался до тех пор, пока не вылился в набор из частей тела. Каждая метка теперь - это одновременно и то что Девчонка приобрела, и то что рискует утратить. Красоту и хрупкость, восприятие мира, восприятие себя. И вот когда наконец изображения получились такими как хотелось, я узнаю, что в качестве расширения рассматриваются ещё две метки: неуправляемой и воспламеняющей. @Zamurmun! НУ-КА ПОЯСНИ?!
#ГусьПроДевчонокПотреплюсь
Изначально меток было 8, но постепенно их количество сократилось. В ранней версии метки походили на принципы из Cultist Simulator, а после сформировались уже в архетипы жанровых персонажей. Но идея осталась прежней. Метка - это то что постепенно меняет своего носителя. Иногда перерождая заново во что-то мистическое и жуткое. Концепт изображения меток вынашивался почти год. Примеривался и вытёсывался до тех пор, пока не вылился в набор из частей тела. Каждая метка теперь - это одновременно и то что Девчонка приобрела, и то что рискует утратить. Красоту и хрупкость, восприятие мира, восприятие себя. И вот когда наконец изображения получились такими как хотелось, я узнаю, что в качестве расширения рассматриваются ещё две метки: неуправляемой и воспламеняющей. @Zamurmun! НУ-КА ПОЯСНИ?!
#ГусьПроДевчонокПотреплюсь
👍10🔥3