За ширмой главреда – Telegram
За ширмой главреда
447 subscribers
660 photos
20 videos
2 files
208 links
Короткие заметки о настольных ролевых играх и текстах к ним. По всем вопросам пишите @silwingwen
Download Telegram
Релиз!)
❤‍🔥1👍1🔥1
«Пульсирующий замок» — НРИ от Библиотекаря

Добро пожаловать в Пульсирующий замок Ласоро Тоне — загадочное место, известное своей изменчивой природой. В блуждающем лабиринте комнат никогда не знаешь, что ждёт тебя за дверью: хранящая знания забытых эпох Неумирающая, лакеи замка или его зловещий владелец.

«Пульсирующий замок» — это небольшая настольная ролевая игра, разработанная Андреем Zamurmun’ом Музыченко («Путь к особой цели», «Пропащие девчонки») по заказу «Рыжего Библиотекаря» и основанная на простых правилах игры «Лазеры и чувства».

Она отправит вас в сюрреалистичное приключение по бесчисленным комнатам, наполненным случайными событиями и встречами. Работая над игрой, мы хотели попробовать воплотить в НРИ настроение игр, подобных «Кастлвании». Получилось ли — решать вам.

Игра уже доступна на наших электронных площадках за 200 рублей (или 2,5 доллара):
Станция «Ролевая»
itch.io
DTRPG

Электронное издание игры состоит из двух файлов:
● буклета для игроков «Пульсирующий замок»
● руководства ведущего «Тёмная сторона»

Оформлением игры занималась Анастасия Dragon Madness Оршанская. Именно её фантазия сделала «Замок» таким, какой он есть. Нашей редакции очень нравится итог — надеемся, что понравится и вам!

Отправьтесь в это странное приключение и разыщите в бесконечных залах легендарную охотницу на древних разумных монстров, добудьте вселенскую мудрость или обретите бессмертие.

Над игрой работали:
● автор — Андрей Zamurmun Музыченко
● редактор — Надежда Бутенко
● корректор — Александра Асланова
● художник — Анастасия Dragon Madness Оршанская
● дизайнер-верстальщик — Елена «Рейн Райдер» Осинникова
● арт-директор — Ransvind
● главный редактор — Ирина Башкатова

Говорят, при виде этой игры у многих учащается пульс!
❤‍🔥12🔥42👍1
На выходных я успела заскочить на книжный фестиваль «Красная площадь» и разжилась парой книг: мангой про управление проектами (ох, не с того я начинаю знакомиться с жанром) и «Лисьими Бродами» Анны Старобинец — триллером в жанре магического реализма про китайских лис-оборотней на русско-манчжурской границе в антураже СССР. Давно хотела почитать. А ещё полистала красивейший (био)графический роман про Дэвида Боуи от издательства «Палма Пресс» — фанаты, берите на заметку!

Вся Красная площадь в шатрах, несколько лекториев, стенды-стенды-стенды. Ассортимент поскромнее, чем на «Нонфике», зато свободный вход и свежий воздух.

#мимолётное
🔥163👍2
Владу поздравления, честь и хвала!

Я таки читала несколько его игр и могу сказать, что у него есть свой собственный гейм-дизайнерский почерк. Очень рада, что у «Г’номов» будет продолжение.

А ещё Влад перевёл нам Electric Bastionland, о чём пишем в издательском канале, так что у нас с ним многоуровневое сотрудничество.
❤‍🔥7🔥2🎉1
Мне исполнилось 34 года, и вот как то хочется рассказать про ещё одну важную штуку для меня.

Посты про кабана на этой неделе перенесу на четверг.

Я делаю дополнение для «Г’номы варят кофе» - Руководство Председателя (рабочее название).
Это будет книжка для тех, кому понравились Г’номы и он бы хотел эту игру потискать подольше. Я решил уделить внимание не столько всякому дополнительному контенту, сколько инструментам, которые позволят его пилить (доп контент тоже планирую добавить).
Вообще, это руководство, которое должно научить хакать игру, я хочу наружу вытащить все рычаги и веревочки, за которые можно дергать и показать, как с помощью них можно не только варить кофе, но и добывать минералы в замке из сыра или зачищать подземную башню колдуна или работать в магазине подземных товаров.


Я поставил на этот пост хэштег, потому что планирую тут показывать всякие этапы разработки, как я понял, вам такое заходит.

#как_хакать_гномов
❤‍🔥8🏆5🔥1
На прошлой неделе я побывала на подкасте у GrimdarkMan. Запись появилась на бустях, в среду выйдет на ютубе — как только, так сразу пришлю ссылку сюда.

Компания была отличная: Влад — хозяин подкаста, Ив Неважно с канала «Скиллчек» и Евгений из «Курокрадова болота». Получились расслабленные посиделки с байками с игр и рассуждениями о том, как водить и как играть.

А сегодня мы писали уже новый выпуск!
👍9❤‍🔥4🔥31
Тот неловкий момент, когда нейросеть считает, что знает мифологию лучше тебя. Или у неё просто с чувством юмора всё хорошо?
😁23🔥5
А вот и подкаст. Буквально в первых нескольких минутах сходимся во мнении, что сейчас у нас идёт расцвет НРИ. Много всего классного переведено на русский, много и своих игр издаётся. А вы как, согласны? Или, на ваш взгляд, «золотой век» уже прошёл? А может, наоборот, только впереди?

Беседовали:
Влад — хозяин подкаста,
– Ив Неважно из «Скиллчека»,
– Женя из «Курокрадова болота»,
– ваша покорная.
🔥9🤔2
Очередная идея из рубрики #Вдохновение_рядом

🌊 В Калининграде есть замечательный Музей мирового океана, а при нём — внешняя экспозиция, прямо на набережной реки Преголи. И есть в этой экспозиции самая настоящая эхосфера — гидрофон.

Огромный шар четырёх с половиной метров в диаметре, пустой внутри, если не считать круглой панели с десятком кнопок и металлической мачты с динамиком на верхушке. На стенах — симпатичные росписи с занимательными фактами о том, как работает звук в водной среде. Эхо там отличное.
Если нажать на кнопки центральной панели, можно услышать, как в океане звучат голоса китов, дельфинов и тюленей, какие звуки издаёт сонар подводной лодки или механизмы, которые строят трубопровод.

В прошлой жизни гидрофон был антенной космической связи «Сапфир», а сейчас её белая оболочка превратилась в музейный экспонат.


🌊 Первый сеттинг, который приходит в голову, — разумеется, «Тайны эхосферы». Но при небольшой доработке такую сферу можно встроить в любую игру с супертехнологиями: как артефакт неизвестной цивилизации, разработку секретной лаборатории и т. д.

🪝Какие звуки связаны с клавишами на панели?
🪝Это прямая трансляция или запись?
🪝С какими местами или персонами связана эхосфера?
🪝Если персонажи будут её исследовать, на какие вопросы она сможет дать ответы и какие вопросы породит?
🔥16👍3
Оно упало в релиз!

В этом модуле вас ждут прелести зимних походов, трёхмерные приключения в четырёхмерном пространстве, белая пушистая змея и уникальная возможность увлечь за собой пуму или рысь. Серьёзно, они могут пойти следом за отрядом, просто потому что им стало любопытно.

Ну и конечно, фирменные Рансовы иллюстрации по-прежнему прекрасны.

Это мы ждём в бумаге?
🤩107👍1🔥1🤔1
Forwarded from d12 сов
Так. Я реально долго это делал. Долго, потому что долго не делал, ну и прочие радости (нет) проклятого таймлайна, где мы живём.

Но, спешите видеть, новый модуль. "Оно упало из глубокого космоса". Здесь вам предлагается возможность месить ногами дикую местность зимой, искать, то, что упало, и соревноваться в скорости/подлости/удачи с другими охотниками до чего-то, что упало. Итак:

Зима только перевалила за середину. Ваш отряд остановился зимовать на одном из немногих островков цивилизации в этих диких местах, и уже который месяц происходит ничего.

Но этим вечером, незадолго до полуночи, небо озарилось вспышкой от падения метеорита, оставляющего след незнакомых цветов. Аэролит скрылся за горизонтом, а грохот от падения раздался погодя, сбив снег с веток и заставив дрожать ставни.

Ни для кого не секрет, что подобные небесные камни — источник ценного звёздного металла, из которого куют волшебные мечи и доспехи.

Кому он достанется первым?


Всё это доступно традиционно даром в следующих местах:
DTRPG
Itch.io
🤩9🔥2
Сегодня на Авторском листе. Приходите посмотреть на красивое!

Москва, Тишинская пл., 1 стр. 1
🔥172