На Красной площади рассказывают честному народу про НРИ Рыжий Библиотекарь и его друзья: Рыжий Мимик, Артель «Напрасный Библиотекарь» и Рыжая земля
❤33🔥14🥰1
Вообще, конечно, потрясающие ощущения. Людям интересно, люди спрашивают, что это такое, люди хотят играть, люди открыты для нового. Даёшь НРИ в массы!
❤🔥27❤10🔥2
Сегодня за завтраком обсуждали с Рансом форматы книжных изданий. Пришли к выводу, что единственный ИИ, который признаёт наш великолепный арт-директор, — изысканный изврат (второе слово было другим, но я тут не матерюсь) .
Штош. Пожалуй, я с Рансом солидарна. ИИ как инструмент признаю, но если из конечного продукта торчат его уши, то продукт такой, вероятнее всего, не возьму.
Штош. Пожалуй, я с Рансом солидарна. ИИ как инструмент признаю, но если из конечного продукта торчат его уши, то продукт такой, вероятнее всего, не возьму.
😁15💯6🎃2
Я уже полтора года езжу руководителем стенда РБ по разным фестивалям, и не только в Москве. И невероятно рада, что мы не только активно общаемся с НРИ-сообществом, но и начали экспансию в мир читающих, но не играющих людей.
И вот какие выводы я могу сделать, наблюдая за интересами и покупками холодной аудитории.
💳 Факторы, которые повышают вероятность продажи:
1. Просто понимаемые правила. PbtA, например. Разницу между понимать правила и водить мы, конечно, тоже держим в уме.
2. Мир, особенность которого можно объяснить в паре предложений: например, «Аристократия» или Horror Movie World.
3. Известная франшиза, особая милашность иллюстраций или мемность обложки. Например, «Средиземье», «Гранд Отель» «Блэксед», «Волшебные котята», «Смерть в стиле Диско», «Ящеры против русов» и «Как воскресить Ильича».
4. Нестандартный формат: игра-календарь («Мужик»), игра с карточками («Отель “Лавкрафт”»), подземелье на выкройке («Что у мантии в карманах»).
5. Самодостаточность: когда в одной книжке есть и правила, и описание мира, и желательно заготовки для первого вождения. В этот формат хорошо вписываются разного рода быстрые старты.
6. Полунастолочный формат типа «Умер мужик», «Отель “Лавкрафт”» или «Г’номы варят кофе». Структура ходов и понятный цикл хода отлично работают для тех, кто не планировал пробовать, но неосмотрительно подошёл к нашему прилавку. Мва-ха-ха.
7. Многофункциональность продукта: тот же «Пульсирующий замок» и «Отель “Лавкрафт”» — не только самостоятельные игры. Это ещё и отличные генераторы мест и ситуаций для других НРИ в схожих сеттингах.
⛔️ Факторы, которые снижают вероятность продажи:
1. Двух- и трёхтомники. Психологически проще проще заплатить 3–5 тысяч за одну книжку и получить всё необходимое для игры (кроме разве что кубиков, времени и компании), чем покупать несколько талмудов, а потом изучать их. Исключения случаются редко, но лишь подтверждают правило. Спасибо за внимание, ваш Капитан Очевидность.
2. Большой объём необходимых для изучения разделов. Одно дело, когда правила занимают ну десять страниц, а всё остальное — архетипы персонажей да заготовки для игры: выбрал понравившийся регион/сеттинг/поджанр — и вперёд. Другое — когда ведущему надо буквально освоить страниц эдак 400–500. Хотя в нашей среде люди куда более привычны к таким объёмам.
3. Большой формат книги. Книгу типа книга (а5) опять-таки легче носить с собой, легче найти место на полке да и психологически легче начать читать, чем книгу типа талмуд (а4). Талмуды создают ощущение монументальности и основательности, и на более подготовленной аудитории оно работает в плюс. Но ключевое слово — подготовленной.
4. Отсутствие базовых правил внутри книжки. И неважно, надо ли их покупать отдельно или переходить куда-то по QR-коду читать справочник разработчика, — это подразумевает дополнительные движения. И повышает порог вхождения.
5. Тёмная или неяркая обложка. Светлые или насыщенных цветов обложки привлекают больше внимания. Плюсом будет тиснение и прочие украшательства. Главное не переборщить.
На фото у меня выражение лица «нельзя просто так взять и уйти с нашего стенда без рассказа про НРИ» 😁
И вот какие выводы я могу сделать, наблюдая за интересами и покупками холодной аудитории.
1. Просто понимаемые правила. PbtA, например. Разницу между понимать правила и водить мы, конечно, тоже держим в уме.
2. Мир, особенность которого можно объяснить в паре предложений: например, «Аристократия» или Horror Movie World.
3. Известная франшиза, особая милашность иллюстраций или мемность обложки. Например, «Средиземье», «Гранд Отель» «Блэксед», «Волшебные котята», «Смерть в стиле Диско», «Ящеры против русов» и «Как воскресить Ильича».
4. Нестандартный формат: игра-календарь («Мужик»), игра с карточками («Отель “Лавкрафт”»), подземелье на выкройке («Что у мантии в карманах»).
5. Самодостаточность: когда в одной книжке есть и правила, и описание мира, и желательно заготовки для первого вождения. В этот формат хорошо вписываются разного рода быстрые старты.
6. Полунастолочный формат типа «Умер мужик», «Отель “Лавкрафт”» или «Г’номы варят кофе». Структура ходов и понятный цикл хода отлично работают для тех, кто не планировал пробовать, но неосмотрительно подошёл к нашему прилавку. Мва-ха-ха.
7. Многофункциональность продукта: тот же «Пульсирующий замок» и «Отель “Лавкрафт”» — не только самостоятельные игры. Это ещё и отличные генераторы мест и ситуаций для других НРИ в схожих сеттингах.
1. Двух- и трёхтомники. Психологически проще проще заплатить 3–5 тысяч за одну книжку и получить всё необходимое для игры (кроме разве что кубиков, времени и компании), чем покупать несколько талмудов, а потом изучать их. Исключения случаются редко, но лишь подтверждают правило. Спасибо за внимание, ваш Капитан Очевидность.
2. Большой объём необходимых для изучения разделов. Одно дело, когда правила занимают ну десять страниц, а всё остальное — архетипы персонажей да заготовки для игры: выбрал понравившийся регион/сеттинг/поджанр — и вперёд. Другое — когда ведущему надо буквально освоить страниц эдак 400–500. Хотя в нашей среде люди куда более привычны к таким объёмам.
3. Большой формат книги. Книгу типа книга (а5) опять-таки легче носить с собой, легче найти место на полке да и психологически легче начать читать, чем книгу типа талмуд (а4). Талмуды создают ощущение монументальности и основательности, и на более подготовленной аудитории оно работает в плюс. Но ключевое слово — подготовленной.
4. Отсутствие базовых правил внутри книжки. И неважно, надо ли их покупать отдельно или переходить куда-то по QR-коду читать справочник разработчика, — это подразумевает дополнительные движения. И повышает порог вхождения.
5. Тёмная или неяркая обложка. Светлые или насыщенных цветов обложки привлекают больше внимания. Плюсом будет тиснение и прочие украшательства. Главное не переборщить.
На фото у меня выражение лица «нельзя просто так взять и уйти с нашего стенда без рассказа про НРИ» 😁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥34❤🔥8❤4
D6 причин поддержать выход «Бастиона» на русском языке
Бросьте кубик и выберите свою
1. Город, полный хаоса и чудес — не обязательно добрых. Когда я читала описания, мне вспомнились три автора: Чайна Мьевилль с его чудесатостью, сэр Терри Пратчетт с его очаровательной язвительностью и Владимир Торин с его недобрым мрачным миром.
2. Краткость — сестра таланта. Крис Макдауэлл очень любит списки, краткость и воздушную вёрстку, а пространные описания не любит. А потому персонаж состоит из пяти бросков, правила просты, текста не особо много (даром что в книжке 336 страниц), зато каждое предложение — дополнительный штришок к миру. Это распространяется и на карьеры, и на описания из раздела ведущего. Впрочем, связи между этими штришками Крис оставил на откуп читателям. А это приводит к пункту 3…
3. Необычайная вариативность. И тут речь даже не столько о разнообразии карьер (хотя их 109), сколько о свободе интерпретаций. Каждое предложение — отдельный штрих к городу. А вот выстраивать логические связи между этими штрихами каждой группе придётся по-своему. Как связаны между собой экс-стажёр в газете, общество наказания своенравных студентов, побег лебедя и бита для крикета, подписанная разжалованным генералом, — решать вам. И у каждого будет свой ответ.
4. «А для вкуса положите полкило чего хотите». Бастион — город резиновый, и его эластичность ещё больше, чем у Москвы. Город, где живут инопланетяне, разумные звери, разумные же механизмы и болванчики — игрушки, которые имитируют живых существ, стерпит что угодно. Даже бехолдера. Даже космический корабль. Даже всё это вместе. Хотите смешать несмешиваемое, постмодернистски обыграть и посмотреть, что получится, — вперёд, к экспериментам!
5. Крепкие внутренние опоры. Всё описанное выше могло бы развалиться и превратиться в жуткий винегрет из ананасов, картошки фри и сюрстрёмминга. Но Крис собрал это в надёжные лаконичные формы. Он задаёт направляющие для фантазии, а дальше наполняйте чем хотите.
Вот как Крис описывает загадочную Подземку:
И так со всеми разделами.
6. Прекрасное руководство ведущего, которое покрывает потребности не только этой игры, но и многих других.
➕ Кто уже играл в Бастион — расскажите, за что вы любите эту игру. Давайте обменяемся впечатлениями!
➖ Кто ещё не играл — познакомьтесь, почитайте демоверсию. Она того стоит.
Бросьте кубик и выберите свою
1. Город, полный хаоса и чудес — не обязательно добрых. Когда я читала описания, мне вспомнились три автора: Чайна Мьевилль с его чудесатостью, сэр Терри Пратчетт с его очаровательной язвительностью и Владимир Торин с его недобрым мрачным миром.
2. Краткость — сестра таланта. Крис Макдауэлл очень любит списки, краткость и воздушную вёрстку, а пространные описания не любит. А потому персонаж состоит из пяти бросков, правила просты, текста не особо много (даром что в книжке 336 страниц), зато каждое предложение — дополнительный штришок к миру. Это распространяется и на карьеры, и на описания из раздела ведущего. Впрочем, связи между этими штришками Крис оставил на откуп читателям. А это приводит к пункту 3…
3. Необычайная вариативность. И тут речь даже не столько о разнообразии карьер (хотя их 109), сколько о свободе интерпретаций. Каждое предложение — отдельный штрих к городу. А вот выстраивать логические связи между этими штрихами каждой группе придётся по-своему. Как связаны между собой экс-стажёр в газете, общество наказания своенравных студентов, побег лебедя и бита для крикета, подписанная разжалованным генералом, — решать вам. И у каждого будет свой ответ.
4. «А для вкуса положите полкило чего хотите». Бастион — город резиновый, и его эластичность ещё больше, чем у Москвы. Город, где живут инопланетяне, разумные звери, разумные же механизмы и болванчики — игрушки, которые имитируют живых существ, стерпит что угодно. Даже бехолдера. Даже космический корабль. Даже всё это вместе. Хотите смешать несмешиваемое, постмодернистски обыграть и посмотреть, что получится, — вперёд, к экспериментам!
5. Крепкие внутренние опоры. Всё описанное выше могло бы развалиться и превратиться в жуткий винегрет из ананасов, картошки фри и сюрстрёмминга. Но Крис собрал это в надёжные лаконичные формы. Он задаёт направляющие для фантазии, а дальше наполняйте чем хотите.
Вот как Крис описывает загадочную Подземку:
Закон переходов
○ Через Подземку можно добраться куда угодно.
○ Всё стекает в Подземку.
○ Чем полезнее переход, тем более он сложный.
И так со всеми разделами.
6. Прекрасное руководство ведущего, которое покрывает потребности не только этой игры, но и многих других.
Проводник — это разработчик игры
В этой игре нет правил на каждый отдельный случай. С помощью обычного разговора и существующих правил вы можете разрешить большинство ситуаций, но рано или поздно вы захотите создать новую механику для игры. Это может быть какой-то особенный монстр или ситуация, которая не укладывается в обычную охоту за сокровищами.
Это неизбежно. Став проводником, вы также становитесь разработчиком игры.
Прежде всего, подумайте, нужно ли создать что-то новое.
Можно ли сделать это дилеммой? Можно ли использовать бросок удачи или спасбросок? Можно ли просто позволить этому произойти, основываясь на здравом смысле?
Если вы всё же хотите создать новую механику или правило, делайте их простыми, прозрачными и решительными.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥3❤🔥2❤1🤔1🤨1
Соберу-ка я пока здесь все видео с Красной площади.
1. Читаю лекцию «НРИ как вид творчества» (вряд ли там будет что-то новое для вас, но всё же).
2. Играем с пресс-службой фестиваля в «Отель “Лавкрафт”».
3. Попала в «Доброе утро» на Первом канале.
4. Разговариваем про НРИ с гостьей фестиваля — Екатериной Барановой.
1. Читаю лекцию «НРИ как вид творчества» (вряд ли там будет что-то новое для вас, но всё же).
2. Играем с пресс-службой фестиваля в «Отель “Лавкрафт”».
3. Попала в «Доброе утро» на Первом канале.
4. Разговариваем про НРИ с гостьей фестиваля — Екатериной Барановой.
VK Видео
Настольные ролевые игры: новый вид искусства и совместного творчества
ЛЕКЦИЯ Слышали ли вы о «Подземельях и драконах», или D&D? Сюжеты этой ролевой игры, в которую играли герои «Теории большого взрыва» и «Очень странных дел», легли в основу множества произведений масскультуры, например комиксов «Территория приключений» и «Рик…
🔥17❤🔥7❤4👍1
Отдельно горжусь подборкой картинок для презентации. Подбирать вср… странненькие и смешные гравюры для иллюстрации — мой талант, ящитаю
Google Docs
И. Башкатова. Настольные ролевые игры: новый вид искусства и совместного творчества
😁9🔥8❤6💯4👍1🥰1
Начинаю собираться на «Ролевик», который уже завтра. Шучу про себя, что мы с мужем играем в Books & Boxes. Как ДнД, только наоборот: надо не убить дракона, а собрать по кусочкам и запаковать обратно в подземелье.
🚃 И да, если хотите попробовать поиграть в Electric Bastionland, приходите завтра! Там на стенде Crowdrepublic её будет водить доблестный Игорь, не щадя связок и кубов.
🚃 И да, если хотите попробовать поиграть в Electric Bastionland, приходите завтра! Там на стенде Crowdrepublic её будет водить доблестный Игорь, не щадя связок и кубов.
Hobby Games
Магазины настольных игр Hobby Games | Hobby Games
В интернет магазине Hobby Games вы можете приобрести товары для хобби и творчества, миниатюры, настольные игры и многое другое. Сеть Hobby Games представлена фирменными магазинами, клубами и игротеками в России.
🔥11👍2❤🔥1
Наша чудесная Александра Горохова написала аж целую статью о том, как переводила «Грибы с Юггота». Я тоже когда-нибудь напишу о них статью и расскажу, как этот проект вообще сложился. А пока ловите взгляд переводчика.
Teletype
Перевод «Грибов с Юггота» и всё, что с ним связано
Вы знали, что Лавкрафт (ну этот, с щупальцами, когтистыми тварями, разумными инопланетными грибами и хтоническими ужасами) писал стихи...
🔥20👍5👀3❤1
Ловите ещё подробностей и мнений про Электробастионск от любимых коллег: Зама и Ранса
🥰5❤2❤🔥2🔥1
Forwarded from Спасибо за драму
На прошлой неделе стартовал сбор средств на локализацию Бастионска. Я к этому крауду пишу газету. Лист А2 на 8 полос, с новостями, интервью, политикой, скандалами, разоблачениями, рекламой, объявлениями о сдаче жилья и письмами в редакцию.
Газета должна выглядеть совершенно нормально. Такую мог бы читать обыватель Бастионска.
Газета должна погружать в сеттинг и предлагать завязки для приключений.
Очень интересная задача! Приходится писать в стиле бульварной журналистики и одновременно думать над зацепками для приключений и том, как и куда их незаметно вставить. Ну и конечно, не забывать от души веселиться, а иначе зачем это все.
Вот, например, небольшое "письмо в редакцию" на подобие безумных историй журнала "Здоровье".
«Со мной какая история приключилась. Ехал в общественном транспорте на работу. Трамвай старый, внутри всё замызганное, в царапинах, за поручни браться себе дороже, да и рядом на сиденьях личности, мягко скажем, неприятные. И тут на остановке, подбегают какие-то шкеты и быстро так мажут двери трамвая чем-то из яркой банки. Сколько я на производстве таких банок повидал, сразу понял – суперклей! Теперь без специального растворителя ни войти ни выйти. Едем дальше, словно в железном саркофаге массового захоронения. У меня от всего этого такая мигрень началась, от головной боли хоть на стену лезь, хоть в окно! А что толку, в старом трамвае даже запасного выхода нет и стёкла бронированные, не разбить. Хорошо, что у соседа по несчастью был с собой экспериментальный психиатрический бальзам. Я к таким вещам с подозрением отношусь. Но как увидел на этикетке, что производитель “Голова Стекла” – сразу хлебнул. С этой компанией я хорошо знаком, доверять им можно. Чувствую – полегчало! И потенция появилась, какой давно уже не ощущал. Так потом ещё и денег заплатили за участие в эксперименте нового лекарства. Мир не без добрых людей».
Газета должна выглядеть совершенно нормально. Такую мог бы читать обыватель Бастионска.
Газета должна погружать в сеттинг и предлагать завязки для приключений.
Очень интересная задача! Приходится писать в стиле бульварной журналистики и одновременно думать над зацепками для приключений и том, как и куда их незаметно вставить. Ну и конечно, не забывать от души веселиться, а иначе зачем это все.
Вот, например, небольшое "письмо в редакцию" на подобие безумных историй журнала "Здоровье".
«Со мной какая история приключилась. Ехал в общественном транспорте на работу. Трамвай старый, внутри всё замызганное, в царапинах, за поручни браться себе дороже, да и рядом на сиденьях личности, мягко скажем, неприятные. И тут на остановке, подбегают какие-то шкеты и быстро так мажут двери трамвая чем-то из яркой банки. Сколько я на производстве таких банок повидал, сразу понял – суперклей! Теперь без специального растворителя ни войти ни выйти. Едем дальше, словно в железном саркофаге массового захоронения. У меня от всего этого такая мигрень началась, от головной боли хоть на стену лезь, хоть в окно! А что толку, в старом трамвае даже запасного выхода нет и стёкла бронированные, не разбить. Хорошо, что у соседа по несчастью был с собой экспериментальный психиатрический бальзам. Я к таким вещам с подозрением отношусь. Но как увидел на этикетке, что производитель “Голова Стекла” – сразу хлебнул. С этой компанией я хорошо знаком, доверять им можно. Чувствую – полегчало! И потенция появилась, какой давно уже не ощущал. Так потом ещё и денег заплатили за участие в эксперименте нового лекарства. Мир не без добрых людей».
🔥9❤3
Forwarded from d12 сов
Кажется, с самого старта работы Базы множество людей людей высказывало негативный опыт "игры с рандомами". Ну, закон Парето неумолим, однако есть методы выравнить распределение в свою сторону, например уйдя от бушующего океана мейнстрима в тихие гавани более малоизвестных проектов. Так, прокручивая ленту более семи лет назад, я наткнулся на объявление об игре в Into the Odd от совершенно тогда незнакомого мне человека. У меня был наноскопический опыт онлайна, всей этой возни с Roll20.net и тому подобного, но я слышал о проекте Макдауэлла и хотелось его пощупать. Оттого и совершил прыжок веры.
Прыжок крайне успешный. Кампейн длился года три, если мне не изменяет память. И был весьма хорош, со взлётами и падениями. Мы взламывали чужие особняки и офисы. Разграбляли инопланетные базы и строили свою. Своровали судно, спрятав его в бутылку! Любопытно, что одним из игроков оказался мой старый знакомый по полевым играм, с которым мы довольно давно пересекались вживую, а тут неожиданно оказались за одним столом, пусть и виртуальным. И я с большим удовольствием познакомился с новыми людьми, с которыми продолжил играть и общаться в дальнейшем. Короче, сплошные плюсы.
Нужно понимать, что тогда то, что называлось Into the Odd ныне зовётся Бастионлэндом (Спасибо Крис, ты всё запутал), а правила, порядком подросши, сохранили главные дизайнерские идеи, в частности некий баланс при генерации, где за хорошие статы ты платишь недостатками и бедностью, а дурные броски вознаграждаются ценными приобретениями. Ну сама тема мегаполиса, как мира в себе, где его подземелья это натурально другой мир, ровно как и провинция тоже другой мир (очень коррелирует с моим опытом работы во всяких пердях). И особый взгляд на боёвку, тем не менее делающий её быстрой и смертоносной в обе стороны. Вообще, читая блог автора, меня не перестаёт удивлять, как довольно сомнительные тейки у него соседствуют со свежими и оригинальными идеями. Очень интересная манера мышления, позволяющая взглянуть на те или иные элемента традиционной игры, скажем так, сбоку.
Так вот. Прошли годы, но смотрите, вот нынешняя иттерация Бастионска собирает средства, чтобы выйти на родном мне языке и с немалым моим участием. Да ещё и в переводе от голоса Чайного Паладина.
Короче, не бойтесь играть с незнакомыми людьми, это в любом случае полезный опыт, а ещё смотрите, у нас к книжечке можно и газету взять.
Прыжок крайне успешный. Кампейн длился года три, если мне не изменяет память. И был весьма хорош, со взлётами и падениями. Мы взламывали чужие особняки и офисы. Разграбляли инопланетные базы и строили свою. Своровали судно, спрятав его в бутылку! Любопытно, что одним из игроков оказался мой старый знакомый по полевым играм, с которым мы довольно давно пересекались вживую, а тут неожиданно оказались за одним столом, пусть и виртуальным. И я с большим удовольствием познакомился с новыми людьми, с которыми продолжил играть и общаться в дальнейшем. Короче, сплошные плюсы.
Нужно понимать, что тогда то, что называлось Into the Odd ныне зовётся Бастионлэндом (Спасибо Крис, ты всё запутал), а правила, порядком подросши, сохранили главные дизайнерские идеи, в частности некий баланс при генерации, где за хорошие статы ты платишь недостатками и бедностью, а дурные броски вознаграждаются ценными приобретениями. Ну сама тема мегаполиса, как мира в себе, где его подземелья это натурально другой мир, ровно как и провинция тоже другой мир (очень коррелирует с моим опытом работы во всяких пердях). И особый взгляд на боёвку, тем не менее делающий её быстрой и смертоносной в обе стороны. Вообще, читая блог автора, меня не перестаёт удивлять, как довольно сомнительные тейки у него соседствуют со свежими и оригинальными идеями. Очень интересная манера мышления, позволяющая взглянуть на те или иные элемента традиционной игры, скажем так, сбоку.
Так вот. Прошли годы, но смотрите, вот нынешняя иттерация Бастионска собирает средства, чтобы выйти на родном мне языке и с немалым моим участием. Да ещё и в переводе от голоса Чайного Паладина.
Короче, не бойтесь играть с незнакомыми людьми, это в любом случае полезный опыт, а ещё смотрите, у нас к книжечке можно и газету взять.
🔥10❤4
Смешное игровое.
Сейчас Буки собирается водить вампиров в современном Калининграде (V:tM 20th), я продумываю предысторию персонажа — это будет дочь какофонии, которую я давно хотела поиграть. Во-первых, потому что это красиво и можно вволю поиграться в нездешнюю музыку в голове, а во-вторых, эта линия крови объединяет два моих любимых клана: тореадоров и малкавиан.
Дело в том, что мне очень приглянулся один из клановых недостатков — без пяти минут баньши (Banshee-in-Waiting). Суть такова: каждая дочь какофонии слышит в голове музыку, которая называется фугой — а значит, должна быть бодрой и динамичной. Фуга в переводе с латинского — бег. У некоторых дочерей эта фуга звучит громче обычного и постепенно сводит их с ума. Когда она окончательно заглушит голоса рассудка и человечности, вампирша полностью потеряет над собой контроль и превратится в одержимую тварь с повадками меломаньяка. Двигать ей будет не жажда крови, а ритмы — но жертвам от этого вряд ли будет легче. Не становись между баньши и её внутренним голосом, ага.
Так вот. Сидим мы, значит, с Буки, пьём кофе и обсуждаем, как Мария Малади дошла до жизни такой и обзавелась этим чудесным недостатком. «Так, — говорю я, — на момент начала Второй мировой она уже обитала в Кёнигсберге и примкнула там к анархам. Допустим, в боевых операциях она не участвовала, но охмуряла шабашитско-фашистских гулей на все свои шикарные социальные характеристики. А потом по странному совпадению обнаружила, что музыка в голове начала звучать громче. И ещё громче. И ещё. А потом кто-то из тореадоров-анархов вовремя сообразил, что происходит, и сумел откатить этот процесс назад. И теперь моя Мария ему обязана на всю оставшуюся нежизнь». «Звучит как недостаток “долг”, — отвечает мне Буки. — Да, можно попробовать. Это будет торик из местного совета анархов. Только тогда это должен быть низкополигональный толик».
Конечно же, он хотел сказать «торик с низким поколением», но кофеин в вены ещё не поступил, а потому случилась оговорочка по Фрейду.
А ещё для дочерей какофонии так здорово музыкально-поэтические референсы подбирать, вы бы только знали. У меня это, во-первых, Aurora, а в качестве фуги — голос Улли Перхонен из Snow White Blood. Ну и конечно, без Гумилёвской «Волшебной скрипки» и царевича Гондлы тоже никуда.
Расскажите в комментариях, а какие кланы и линии крови любимые у вас?
Сейчас Буки собирается водить вампиров в современном Калининграде (V:tM 20th), я продумываю предысторию персонажа — это будет дочь какофонии, которую я давно хотела поиграть. Во-первых, потому что это красиво и можно вволю поиграться в нездешнюю музыку в голове, а во-вторых, эта линия крови объединяет два моих любимых клана: тореадоров и малкавиан.
Дело в том, что мне очень приглянулся один из клановых недостатков — без пяти минут баньши (Banshee-in-Waiting). Суть такова: каждая дочь какофонии слышит в голове музыку, которая называется фугой — а значит, должна быть бодрой и динамичной. Фуга в переводе с латинского — бег. У некоторых дочерей эта фуга звучит громче обычного и постепенно сводит их с ума. Когда она окончательно заглушит голоса рассудка и человечности, вампирша полностью потеряет над собой контроль и превратится в одержимую тварь с повадками меломаньяка. Двигать ей будет не жажда крови, а ритмы — но жертвам от этого вряд ли будет легче. Не становись между баньши и её внутренним голосом, ага.
Так вот. Сидим мы, значит, с Буки, пьём кофе и обсуждаем, как Мария Малади дошла до жизни такой и обзавелась этим чудесным недостатком. «Так, — говорю я, — на момент начала Второй мировой она уже обитала в Кёнигсберге и примкнула там к анархам. Допустим, в боевых операциях она не участвовала, но охмуряла шабашитско-фашистских гулей на все свои шикарные социальные характеристики. А потом по странному совпадению обнаружила, что музыка в голове начала звучать громче. И ещё громче. И ещё. А потом кто-то из тореадоров-анархов вовремя сообразил, что происходит, и сумел откатить этот процесс назад. И теперь моя Мария ему обязана на всю оставшуюся нежизнь». «Звучит как недостаток “долг”, — отвечает мне Буки. — Да, можно попробовать. Это будет торик из местного совета анархов. Только тогда это должен быть низкополигональный толик».
Конечно же, он хотел сказать «торик с низким поколением», но кофеин в вены ещё не поступил, а потому случилась оговорочка по Фрейду.
А ещё для дочерей какофонии так здорово музыкально-поэтические референсы подбирать, вы бы только знали. У меня это, во-первых, Aurora, а в качестве фуги — голос Улли Перхонен из Snow White Blood. Ну и конечно, без Гумилёвской «Волшебной скрипки» и царевича Гондлы тоже никуда.
Расскажите в комментариях, а какие кланы и линии крови любимые у вас?
YouTube
Snow White Blood - Lullaby For The Undead (Official Video)
We proudly present 'Lullaby For The Undead' from our debut EP 'Once upon a fearytale'!
Get your copy now following these links:
Amazon http://amzn.to/2sIQsM8
Google Play http://bit.ly/2tTm2Lj
Spotify …
Get your copy now following these links:
Amazon http://amzn.to/2sIQsM8
Google Play http://bit.ly/2tTm2Lj
Spotify …
❤14🔥2🥰1
А ещё мне очень нравится игра слов. Поскольку эта моя девочка по происхождению француженка, её в прошлой жизни звали Мари Лефевр. А калининградский сценический псевдоним — Мария Малади.
🔥12🤔1
Даже не верится, что этот день настал. Наверное, здесь будет как с «Грибами»: надо подержать книжку в руках, чтобы наконец-то осознать, что эта огромная, муторная, но крайне интересная и полезная работа завершена.
🎉10❤2❤🔥2
Forwarded from Рыжий Библиотекарь
Началась рассылка «Savage Worlds: Дневник авантюриста»
Первые экземпляры книг тщательно упакованы и уже высланы адресатам. Мы постараемся отправить все награды так быстро, как это возможно.
Напоминаем, что для рассылки нужен ваш адрес. На данный момент мы получили данные только от 2/3 из заказавших. Вероятно это связано с продолжающимися работами на сайте crowdrepublic.ru Если вы участвовали в краудкампании и ещё не отправили нам свои данные, пожалуйста, пройдите по ссылке в этой новости на площадке Crowdrepublic и заполните форму для отправки. Или, если у вас нет такой возможности, напишите в личные сообщения Глебу.
Нам важно, чтобы все поддержавшие нас получили свою награду первыми. После окончания рассылки книга появится на полках нашего виртуального киоска, и, конечно, мы начнём продавать её на фестивалях. Следите за новостями.
Компас, карта, пупырчатая плёнка… что ещё пригодится авантюристу?
Первые экземпляры книг тщательно упакованы и уже высланы адресатам. Мы постараемся отправить все награды так быстро, как это возможно.
Напоминаем, что для рассылки нужен ваш адрес. На данный момент мы получили данные только от 2/3 из заказавших. Вероятно это связано с продолжающимися работами на сайте crowdrepublic.ru Если вы участвовали в краудкампании и ещё не отправили нам свои данные, пожалуйста, пройдите по ссылке в этой новости на площадке Crowdrepublic и заполните форму для отправки. Или, если у вас нет такой возможности, напишите в личные сообщения Глебу.
Нам важно, чтобы все поддержавшие нас получили свою награду первыми. После окончания рассылки книга появится на полках нашего виртуального киоска, и, конечно, мы начнём продавать её на фестивалях. Следите за новостями.
Компас, карта, пупырчатая плёнка… что ещё пригодится авантюристу?
😍10❤8🔥6❤🔥2👍2🎉2
Как показала практика, неудавшиеся карьеры — это практически идеальное дополнение для Бастионска.
Делать их легко, процесс придумывания приносит массу удовольствия. Главное, соблюдать принцип, о котором писал Ранс в своём посте: чем лучше легли кубики на старте, чем выше твоя общая защита и чем больше фунтов в карманцах, тем менее полезными окажутся предметы и навыки из твоего прошлого.
Мы порадовались от души, сочиняя эту, — надеюсь, вас эта карьера тоже повеселит.
Делать их легко, процесс придумывания приносит массу удовольствия. Главное, соблюдать принцип, о котором писал Ранс в своём посте: чем лучше легли кубики на старте, чем выше твоя общая защита и чем больше фунтов в карманцах, тем менее полезными окажутся предметы и навыки из твоего прошлого.
Мы порадовались от души, сочиняя эту, — надеюсь, вас эта карьера тоже повеселит.
Telegram
d12 сов
Кажется, с самого старта работы Базы множество людей людей высказывало негативный опыт "игры с рандомами". Ну, закон Парето неумолим, однако есть методы выравнить распределение в свою сторону, например уйдя от бушующего океана мейнстрима в тихие гавани более…
🔥5❤3👀1