CryptoGamingPool News – Telegram
CryptoGamingPool News
3.01K subscribers
1.4K photos
144 videos
1.85K links
Канал экосистемы CGP. 2018

Только важные новости, гайды и ресерч web3 проектов.

Консультируем, разрабатываем и помогаем с запуском и ростом web3 проектам.

ЧАТ: @CryptoGamingPool
Download Telegram
ФОРМИРУЕМ ГИЛЬДИЮ В MAGIC ALCHEMY

ВСЁ! ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ! Я сейчас скажу страшную вещь…
ВСЕ ВАШИ ГИЛЬДИИ - ЭТО ПОЗОР!

Наша гильдия не будет классической гильдией как все привыкли в GameFi. Это будет пул. CryptoGamingPool!
- Исключительно по Magic Alchemy. Других пока по-прежнему не собираемся создавать.
- Возврат к истокам. Мы не будем зарабатывать с трафика, рекламы или разработчиков.

Что будет?
1. Обмен опытом, разбор статей и документации
2. Поиск неэффективностей других игроков и создание стратегий
3. Контрибьютинг в проект, исходя из принципа:
растёт система —> растут и её участники. Экономика данной игры идеально подходит для этого.

Условия вступления. Холдить:
1. Кол-во $RUSK от 100к
2. Наличие Epic колб (зародыши или аглибульоны)
3. Быть участником комьюнити CGP
Возможно, через неделю пересмотрим условия.

Настало время объединиться в настоящую боевую единицу гильдию ХЛЕБНЫЕ КРОШКИ! Да-да, ХЛЕБНЫЕ КРОШКИ! Почему? Да потому что вкусно! И смело!

🎯 ВСТУПИТЬ ПРОСТО: пришли скрин ассетов из Magic Alchemy
📩 Пиши: @redF426

Понимание важности сухариков в культурном коде приветствуется, но не обязательно - подскажем. 🍞

ДА ЗДРАВСТВУЕТ РЕАЛЬНАЯ WEB3 ИГРА!
ДА ЗДРАВСТВУЕТ НОВЫЙ МИРОВОЙ ХЛЕБНЫЙ ПОРЯДОК!

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13
СКИНЫ CS:GO ОБОГНАЛИ БИТКОИН, ЗОЛОТО И АКЦИИ | ЛУЧШИЙ АКТИВ ДЕСЯТИЛЕТИЯ?

Ресерчеры из ВШЭ поделились исследованием, в котором выяснили, что по коэффициенту Шарпа доходность скинов обогнала Биткоин, Золото и Акции!

Доходность: портфель из 4565 скинов за 2013-2024 гг. принёс в среднем 3,42% в месяц ≈ 41% годовых при Sharpe-коэффициенте 0,34, что выше, чем у S&P500 (0,25), биткоина (0,21) и золота (0,12)

Что это значит?
Это не значит, что номинально эти скины выросли выше, чем биток. Коэффициент Шарпа показывает, насколько эффективно актив даёт прибыль с учётом риска. Подходит, если вы не хотите дикой волатильности.

Короче говоря, если вы хотите стабильный доход от инвестиций с меньшими рисками, то скины CS:GO - это лучший выбор за последнее десятилетие #DYOR #NFA

🔎 Пару инсайтов из исследования:
- Сезонность: пики доходностей приходятся на январь и апрель (а также август) в эти месяцы активнее геймеры и крупные распродажи в Steam. Июнь и ноябрь худшие месяцы (перед крупными распродажами).
- Самые дешёвые Consumer-grade скины дают 18,8% в месяц, тогда как редкие Contraband уступают (≈2,7%)

Состояние и происхождение:
- Factory New 4,13%/мес vs Battle-Scarred 2,53%
- Дроп с матча 5,28%/мес vs кейс-скин 0,69%

Какие скины «стреляют» лучше:
- Машинганы: 10%/мес ≈120% годовых
- Дробовики: 7%/мес
- SMG: 5,7%/мес
- Худшие: винтовки, пистолеты, перчатки (<3%/мес)

Размер рынка:
оборот "Steam-скамов" оценивается в $4,3 млрд (март 2025), один предмет меняет владельца в среднем 800 раз в месяц. Самые популярные могут менять до 100,000 раз.

Цены: медианный скин стоит всего $11,5, но рекордная продажа достигла $1 млн (июнь 2024). Чем популярнее и дороже скин, тем меньше % доходности

Скины дают высокую доходность, низкую корреляцию с рынками и эмоциональный «дивиденд» геймерам-инвесторам (речь о статусе). Но не забывайте о 15% комиссии Steam и рисках ликвидности.

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
EMBER SWORD ИСТОРИЯ УСПЕХА | 7 ЛЕТ РАЗРАБОТКИ, СОТНИ МИЛЛИОНОВ USD УСПЕШНО ОСВОЕНО

Легенды криптогейминга сегодня объявили о своём закрытии. Ember Sword RIP. ⚰️

Заслуги проекта:
- 7 лет разработки и сделали убогое низкополигональное г.*#$ из дешёвых стоковых ассетов, называя это собственной разработкой движка. пост
- Организовано несколько раундов скама продажи земель на сотни миллионов долларов, идеально под бычку.
- Получены инвестиции от фондов, которые проводят "идеальный" Due Dilligence (Animoca Brands, Delphi Ventures и другие)
- Так и не смогли выпустить хоть что-то играбельное и остановились на лагающих плейтестах игры
- Первый проект, который показал мастер-класс и вдохновил других как разводить криптанов на идее "ваши криптоигры - это просто джипеги с возможностью "размножения". Смотрите, у нас будет анимация и спецэффекты типа настоящая современная игра"

На днях закрылось ещё пару-тройку проектов, но не стал их упоминать... Рынок очищается.

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
1
ГАЙД ПО ВЫЖИВАНИЮ В GAMEFI: МЕДВЕДОБЫЧКА 2025 ч.1

Часть 1, Часть 2, Часть 3

В 2025-ом чуть ли не ежедневно закрываются "крупные" проекты: Ember Sword, Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, Rumble Kong League, Champions League, Jungle, Metalcore, Blade of Gox, Robokiden и т.д. это всё уже на кладбище. И ИХ БУДЕТ ЕЩЁ БОЛЬШЕ! Старый игропорядок рухнул! НО ЦОЙ WEB3 ГЕЙМИНГ ЖИВ. А многие даже не играли в web3 игры, хоть и играли в вышеперечисленное... окак

Ответ для тех у кого нет времени: Лучшая стратегия на 2025 — RISK OFF и фокус на true web3 проектах

Что должно быть в проектах?

1. Экономика > Геймплей = PMF или откуда руки должны расти.
Web3 игра должна быть устойчивым финансовым аппом в интерфейсе виртуального мира с открытой экономикой, которое одновременно развлекает и создано на принципах web3: создаётся совместно с сообществом (co-building) и за это предусмотрен profit-sharing и отсюда мы получаем community-owned. Ваша задача разглядеть PMF.

Ниже раскрыл мысль почему так, если кому интересно откуда ноги растут:
Наша индустрия зародилась на фундаменте биткоина, бирж, торговли, затем после появления смарт-контрактов появилась ИДЕОЛОГИЯ web3 (это не про технологию). Когда появлялись первые крипто игры, то это был способ просто ещё одного варианта использования токенов. С появлением первых токенов возник вопрос, а для чего вообще нужна ещё эта криптовалюта кроме спекуляций? Где её ещё можно применить. И крипто игры стали полигоном, на котором можно было тестировать поведение пользователей перед внедрением крипты в реальную жизнь. Был запрос на то, чтобы не только спекулировать, а что-то делать ещё с токенами. Из этого запроса родились DeFi, GameFi и прочие направления. Криптоэкономика начала масштабироваться с новыми вариантами и возможностями доходности, но в целом всегда всех криптопользователей объединяло и объединяет увлечение самой криптовалютой (технологии, инновации, заработок, вызов старому миропорядку и финансовой системе, революционные настроения, спекуляции, торговля). Короче как Сатоши завещал. Все эти продукты - это просто оболочки для перечисленного выше. Пока лучшая и рабочая бизнес-модель для всех криптопродуктов - это биржа. И первых криптогеймеров привлекли именно новые рынки, но в другой оболочке, на которых ещё не было конкуренции.


2. Следите за инвест. раундами
Не все проекты могут пойти по пути бутстреппинга (команда финансируется самостоятельно). Если последний сид, приват или IDO были больше года назад, то высока вероятность, что кубышка проекта иссякает, особенно, если нет постоянной выручки.
Горизонт инвестирования обычно на таких раундах ~2 года и средства выделяются в основном под создание продукта, который должен доказать Product Market Fit и получить положительный трекшн и доказать, что может выйти на безубыток. Если это Series A, то как правило, проект доказал, что может зарабатывать и найден PMF и может выйти в б/у и задача этого раунда масштабироваться и обойти конкурентов. Если проект недавно получил средства в Series A, B - это хороший знак т.к. на этих раундах уверенность инвесторов растёт, но это не означает, что проект не может ректануться.

3. Здоровое общение в чате
Хороший чат - это как сериал: там есть яркие герои, диалоги и крутой сюжет. Лучшей практикой является интеграция историй из чатов в игру, добавляя как чату, так и игре иммерсивности. Ваша задача проанализировать, чем дышит комьюнити.
Если там только "Wen TGE? Wen lambo, sir", то это признак провала комьюнити-билдинга. Команда привлекла фармеров и спекулянтов, а не людей, которым интересна сама игра и её разработка. Либо команда не смогла увлечь процессом разработки продукта. Суть-то web3 игр ещё не только в том, чтобы в конце доставить продукт, а в увлекательном процессе создания совместного со-авторства и со-творчества. Синергия комьюнити и команды и это создаёт чувство со-владения проектом и ТОКЕН, черт возьми, именно для этого и нужен.

Чатик - это такое же продолжение игры, а игра может быть приложением к чатам и рынкам. Кор web3 игр именно чаты+рынки. Если мертвы чаты, то и скорее всего web3 игра тоже.
1
ГАЙД ПО ВЫЖИВАНИЮ В GAMEFI: МЕДВЕДОБЫЧКА 2025 ч.2

Часть 1, Часть 2, Часть 3

4. Комьюнити ≠ Спамеры

В хорошем проекте:
- Есть крутые, уникальные истории от комьюнити. Фанаты создают контент, который реально полезен проекту, а разработчики это либо интегрируют либо поощряют.
- Разработчики не поощряют спамеров, гриндеров, которые создают бессмысленный спам ради активности. Если дискорд устроен так, чтобы повсюду была видимость такой активности, то это плохой знак либо команда не задумываясь, скопировала структуру.
- Люди искренне тащатся от того КАК создаётся игра и что комьюнити может участвовать в этом процессе.
Web3 - это путь, а не цель.

5. Документация вместо презентации
Описание проекта или тот же вайтпейпер должны выглядеть не как визуальная обложка, а как технический документ. Наличие формул, расчетов, описание механик, технологий обязательно.
Короче это должна быть больше документация к проекту, а не продающая презентация. ЦА web3 игр — это не геймеры, а криптогеймеры. А криптогеймеры, как правило, объединяют в себе несколько ролей одновременно: предприниматель, инвестор, трейдер, ресерчер, ностальгирующий геймер.


6. Социальные метрики - это буллщит
Twitter Score и сотни инфлов не значат ничего, если нет продукт-маркет фита и устойчивости экономики. Привлечение трафика в неустойчивую экономику может только усугубить положение инвесторов и команды, несмотря на кратковременный всплеск, но затем приведёт к более тяжёлым побочкам. САМОЕ ГЛАВНОЕ — ЭТО ДИНАМИКА МЕТРИК. Ваша задача разглядеть органический рост. Прошли те времена, когда хвастались твиттерами на десятки и сотни тысяч фолловеров.
Если нет органики и кор-комьюнити с приятной атмосферой в чате (помним, что чат - это часть продукта), то проекту сложно удерживать аудиторию и закупаемый трафик будет дороже, чем он приносит прибыль (CAC > LTV) и юнит-экономика из-за этого развалится. На это будут смотреть VC и оценивать давать ли в следующий раз $$$ или нет.


7. UGC и сторонние материалы
Проверьте, есть ли вики, сторонние гайды, детальные разборы механик от игроков. Если контент создаётся самими игроками, а не заказными блогерами, это сильно повышает шансы на долгосрочную жизнь проекта.
В идеале должны быть какие-то фанфики и независимые комьюнити у игры.
1
ГАЙД ПО ВЫЖИВАНИЮ В GAMEFI: МЕДВЕДОБЫЧКА 2025 ч.3

Часть 1, Часть 2, Часть 3

8. Бизнес-модель
Большинство проектов - это черные ящики и вам сложно определить health factor проекта. Смотрите на косвенные признаки и считайте выручку проекта. Поймите как он зарабатывает.

9. Команда
ТОЛЬКО С ОПЫТОМ ЗАПУСКА WEB3 проектов и "честностью". Хотя бы какие-то web3 эксперименты или участие в таковых. Именно web3, где не просто прикрутили блокчейн, а был профит-шейринг, комьюнити-центричный подход.

Если команда - это просто ребята с web2 бэкграундом и VC, то на сегодня - это сразу скип. Ещё нет на рынке крупных кейсов, которые решают проблемы GameFi. Нет смысла заваливать деньгами, когда гипотезы не доказаны. Командам без экспертизы в крипте - это делать будет очень сложно. Шанс на то, что эдвайзеры смогут вложить им в голову все web3 примитивы крайне мал. Это только познаётся на опыте, да и эдвайзерам зачастую сложно донести мысль до фаундеров.


10. И ещё кое-что: Ape first, ask questions later.
Чувствуете правильный web3 вайб? Залетайте немедленно небольшой частью с использованием риск-менеджмента! Небольшая инвестиция - лучшая мотивация изучить проект. После детального ресерча решите выкидывать актив из портфеля или увеличить экспозицию

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
1
TENCENT ОДИН ЗА ОДНИМ СКУПАЕТ ИГРОВЫЕ КОМПАНИИ И ДОЛИ В НИХ | ЧЕМ ЭТО ГРОЗИТ WEB3?

Это что творится, товарищи?! Китайский Tencent загребает всё подряд! Riot, Supercell, Epic, даже Ubisoft и японцев из FromSoftware! Вот скоро и Nexon схавают, и будет им мало! А что потом? А что будет с Web3 в таком случае?

Tencent ОГРОМЕН! Это номер 2 в мире среди крупнейших игровых компаний, уступая лишь Sony и на строчку выше Microsoft. И это только игровая часть холдинга, а есть ещё WeChat и прочее.

Посмотрите, щупальца Tencent уже везде!
Riot Games - 100%
Supercell - через холдинг Halti S.A. (~51%) (включая Clash of Clans и Clash Royale)
Epic Games - миноритарный пакет, но около 40% почти как у Тима Суинни. У того 41% (Fortnite, Unreal Engine)
Ubisoft - ~10–11%, плюс 25% в недавно выделенном юните юбисофта (Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six)
FromSoftware - ~16% (Elden Ring, Dark Souls)
Krafton - ~13.9% (PUBG)
Larian Studios - 30% (Baldur’s Gate 3)
Funcom - 100%
Stunlock Studios - мажоритарный пакет (в том числе V Rising)
Fatshark - контрольный пакет (~>50%) (Warhammer: Vermintide)
Shift Up - ~35–40% (корейский разработчик Goddess of Victory: Nikke)
Kuro Games - >50% (Punishing: Gray Raven)

И это лишь часть из более чем 600 сделок и партнёрств Tencent, не считая сделок и партнерств с различными блокчейнами.

Tencent купит Nexon?
Сейчас они присматриваются к Nexon. (12-ая строчка рейтинга). Сумма сделки может составить $15млрд. Nexon недавно успешно выпустила MapleStory в Китае и MapleStory Universe (web3 версия франшизы). Также Nexon инвестировала в CCP Games (вспоминаем EVE Frontier), блокчейн Oasys.

За последние 2-3 года именно корейские разработчики: Nexon, Wemade, NCSoft и пр. стали надеждой что web3 (в реальности web2.5 гейминг) выйдет в массы. Гипотезы не подтвердились.

Что будет, если M&A сделку заключат?
Прослеживаются 2 основных сценария.

Более вероятный: Если сделка состоится, web3-проекты Nexon могут попасть под сокращение или полностью свернуться, охлаждая интерес инвесторов к web3 в игровой индустрии.

Как сказал бы Дядя Вова: всё свернут, прикроют и продадут, а вы будете токены свои собирать по помойкам.

При таком раскладе это будет откат на 4 года назад и здесь останутся инди и технологии + возрастет ставка на экономическую составляющую игр.

Менее вероятный: Нас ждет больше экспериментов с выпуском игр с web3 механиками. Это может стать моментом GameFi 4.0. Tencent Cloud уже продаёт готовые Web3-платформы. Покупка Nexon даст кейс AAA-масштаба и кросс-IP токенов. Но тут возникает вопрос китайской регуляции.

Есть ещё вариант, что все эти токены и web3 монетизация может остаться вне материкового Китая. «Для этих там»

Если пойдем по первому варианту, то прослеживается ещё ветка потенциальных сценариев.

Один из них:
Tencent выносит все рисковые web3-активы Nexon в отдельный стартап, проводит IPO или продаёт мажоритарку VC. Это позволит радикально очистить баланс материнской Nexon от убыточных блокчейн-проектов и одновременно даст рынку реалистичную оценку на GameFi- проекты и нас ждет глобальная переоценка. Затем C-level, хэды web3 подразделения могут основать множество мелких студий ориентированных на web3 с более хардкорной web3 частью. КРИПТО-ОЛДСКУЛ!

Если пойдем по второму варианту, то там тоже есть своя ветка сценариев.

Один из них: Unreal Engine + Epic + Avalanche.
У Tencent пакеты и в Epic, и в Avalanche: могут появится официальные UE-плагины для on-chain-экономики. Но окончательное решение все равно за Тимом ну или появится интеграция платежей через QQ / WeChat (за пределами материкового Китая, но там всего 5% активной аудитории от 1.3млрд MAU). Почему нет? Их главный конкурент Sony уже действует аналогично, имея свой блокчейн Soneium. Личный кейс: Буквально вчера их рекрутер связывался со мной и они ищут GameFi проекты в их новый инкубатор. Китайцы могут идти тем же путём.

Событие может оказаться вехой для web3 игр. Поэтому внимательно следим и буду накидывать ещё варианты, а то лимита знаков недостаточно. 👀

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
ЧТО ОБЩЕГО У ГЕЙМЕРОВ-ЗАДРОТОВ И УСПЕШНЫХ КРИПТО-ДЕГЕНОВ?

Знаешь, что объединяет самых успешных крипто-фаундеров и дегенов? Почти все они бывшие задроты MMORPG и стратегий (в хорошем смысле этого слова). Это не совпадение. Runescape, EVE, WoW, Цивилизация, Total War... Тысячи часов фарма, рейдов, аукционов, бессонных ночей не были бесполезной тратой времени. Это была отличная школа перед криптой!

Как WoW и EVE заменили дипломы MBA?
Пока остальные залипали в сериальчики или учились по школьной программе, будущие крипто-киты проходили настоящую школу жизни на торговых площадках и ауках World of Warcraft и EVE Online. Это не просто игры, а сложные симуляции экономик.

- Для кого-то аукционный дом стал WoW стал первой торговой площадкой
- А EVE научил их экономической войне и пониманию работы цепочек поставок
- В Runescape научились арбитражу между мирами и искать рыночные неэффективности.

В этих виртуальных экономиках геймеры учились прогнозированию цен и понимать как возникает ценность из коллективных убеждений. На собственном опыте убедились, как товарные системы: от золота до чешуи дракона могут определять поведение и формировать целые виртуальные общества. Почему убеждение или культы могут быть важнее утилити и т.д.

Гильдии и DAO:
- Гильд-лидеры учились координировать десятки людей, раздавать лут, выстраивать справедливые схемы распределения ресурсов, мотивировать и гасить срачи.
- Всё, как в крипто-проектах: построил справедливую экономику - все довольны, не справился - проект развалился.
- Также это помогает и в построении говернанса. Про говернанс будет отдельная статья.

Первый опыт в программировании:
Для кого-то это стало мотивацией писать скрипты для фарма или взлома логики. В дальнейшем многим это помогло в написании смарт-контрактов и поиску эксплойтов в DeFi.

Цифровая репутация:
Был честным и успешным трейдером, помогал гильдии, умел договариваться? Значит, умеешь выстраивать доверие и онлайн-идентичность. Сейчас это основа любого успешного криптопроекта.

Блокчейн - это просто новая форма игры:
Дефицит, рынок, уникальные предметы, комьюнити и мемы: всё это уже было, просто теперь монетизация стала более прозрачной и простой.

Вывод:
Чем больше часов ты потратил на виртуальные миры, тем больше твои шансы в крипте. Потому что главный навык умение разбираться в цифровых экономических системах и координировать людей онлайн.

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
3
CALAMITY ВЫКАТИЛИ ROADMAP НА Q3

Коротко, что нас ждёт:
1. Большой апдейт
2. P2A кампания с призовыми
3. Паблик сейл и TGE
4. Первый P2E сезон

Анонс

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
MAGIC ALCHEMY ЗАПУСТИЛИ СОЗДАНИЕ АЛХИМИКОВ | +РАЗБОР КЕЙСА

Мы дошли до решающего шага.

Что делаем?
Идём в обитель Менделефа → вход в пещеру направо → кладём эмбрион + бульон → создаём генезисного NFT-алхимика.

🔗 Адрес коллекции: 0x05638c8d7135f21d355ef2dfbb013d110603c92a
Коллекция на Element
Коллекция на OpenSea

РАЗБОР КЕЙСА АЛХИМИКОВ. Почему это лучший минт во всём GameFi за последние годы
Редко хвалю проекты, но MA каждый раз удивляет. Обычно подобное только про свой Hyperliquid пишу в трейд-чате

1. ГЕЙМИФИЦИРОВАННЫЙ АУКЦИОН МАРАФОН
Короче, около месяца назад прошёл геймифицированный аукцион "МАРАФОН". Мы покупали NFT колбы. Аукцион проходил в нестандартном формате и технически достаточно сложный.
Прошёл он гладко, я считаю, несмотря на мелкие недочёты. Сам процесс доставил бурю эмоций игрокам. Игроки получили токены проекта (даже не игры, а DAO-студии) + NFT + внутриигровые ништяки. NFT в цене иксанули + на руках у людей ещё и токены остались. И все собранные средства пошли в казну, которая будет разыграна между этими же игроками. Ни копейки команде + в результате голосования было принято решение комьюнити, чтобы получить доходность на эти средства в DeFi. всё по-криптански.


2. ВСКРЫТИЕ КОЛБ
На след. этапе, исходя из разных параметров и рандома кому-то выпали "части алхимика" - эмбрион и бульон. Это тоже добавило геймификации и возможностей для торговли и эмоций.
Торговля - это вообще одна из основных механик любой крипто игры. Иногда важнее, чем сама игра. Вся крипта построена на торговле. Жаль только сторонний маркетплейс Element подвёл и неверно отображал метаданные, но MA уже делают свой маркетплейс. В общем было снова напряжно, весело и возможности как для заработка, так и для убытка (как и должно быть в нормальных крипто играх) так и для общения в чате.


3. ВЛИВАНИЕ ДУШ
Сегодня стартовал завершающий этап этого минта - соединение эмбриона и бульона для создания уже NFT алхимика. И даже в этом процессе сейчас будет весело и жарко т.к. кол-во бульонов не совпадает с эмбрионами. Торги будут жаркие, чаты уже дымятся.

Пояснение: если у вас нет собранного сетапа и есть например эмбрион без бульона, то вам придётся где-то его найти, чтобы создать алхимика, а для этого у кого-то купить этот бульон, а их не хватает и начнутся торги, чатик оживёт, игра выйдет за пределы интерфейса и перейдёт в чаты. Заработают на этом этапе те кто внимательно читал статьи и понимает дальнейшие этапы.


Вывод:
Были, конечно, и недочеты без этого никак, когда изобретаешь совершенно что-то новое для рынка, но в целом MA удалось идеально совместить 3 вещи:
- Геймплей на маркетплейсе
- Геймплей в чате
- Геймплей в интерфейсе игры

И не просто собрали средства, а отдали их комьюнити обратно с % и дали сверху токенов, NFT, игровых плюшек, растянули этот процесс и геймифицировали. Хотелось по-быстрее, но инновации и изобретательность требуют времени + куча рисков есть связанных с архитектурой, когда важна связь между блокчейном, бекэндом и фронтендом. В общем, уже который раз MA удивляет и получилось интересно.


И это, блин, команда СНГ, а делают более трушно, чем за океаном. Ну как так-то? Вот он пример реального web3 проекта, который можно сравнить с Hyperliquid каким-нибудь, но пока не такого масштаба. Короче, если у вас спросят есть ли гем в СНГ, то вот вам пример. Тьфу-тьфу не хочу сглазить

Итоги:
- Стоило ли разработчикам так заморачиваться? Однозначно да!
Инновации и опыт, который надеюсь получится у команды монетизировать и предложить экспертизу другим компаниям. Реально такого не хватает в web3, особенно GameFi рынке. Хотя это не чистый GameFi, а между DeFi и GameFi. Жду, когда к ним постучаться VC уже или крупные партнёры.


- Понравилось ли комьюнити? Однозначно да!
Много положительных отзывов. Один из самых сложных и захватывающих сейлов, который даже после аукциона держит интригу

- Были проблемы и баги? Да.
Из-за архитектуры блокчейн-игр часто возникают сложности между бэкендом и фронтендом и ожиданием данных от блокчейна. Но команда с этим быстро справляется

Это вам не стикеры в тг продавать!

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
62
CCP GAMES ВЫСТАВЛЕНА НА ПРОДАЖУ | ЧТО БУДЕТ С EVE FRONTIER?

Думаю, многие кто погружён в геймдев в курсе, что в игровой индустрии масштабный кризис, сокращения и т.д. вызванные пост-ковидным кризисом.

Отличное время для различных сделок по слиянию и поглощению. Недавно мы писали о потенциальной сделке Tencent x Nexon, которая несёт в себе риски и возможности для Web3 рынка игр, но регуляторы Ю.Кореи уже бьют тревогу и могут заблокировать сделку, если процесс двинется дальше.

Pearl Abyss ищет покупателя CCP Games
Согласно интервью Money Today Broadcasting MTN от 19-го числа, Pearl Abyss и CCP выбирают андеррайтера для продажи CCP и зондируют несколько игровых компаний на предмет их заинтересованности в ее приобретении.

Сейчас Pearl Abyss сосредоточены на релизе Crimson Desert и DokeV.

Pearl Abyss — это южнокорейская студия и издатель известная благодаря Black Desert Online и , которая приобрела CCP Games (EVE Online) за ~$425 млн

Что это значит для web3?
Ещё один ААА "революционный" web3 проект под угрозой. Зачастую убыточные активы и проекты новыми владельцами ликвидируются, а EVE Frontier можно считать таким.

Рынок очищается от AAA крипто игр.

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
1
CALAMITY — CAMBRIA ЗДОРОВОГО ЧЕЛОВЕКА

Есть ещё один проект, за который я давно топлю и периодически о нём рассказываю, но про который мало пока что говорят.

С командой Calamity познакомился полтора года назад: на одном из звонков обсуждали токеномику и подход к разработке. Ребята планомерно строят органическое комьюнити и билдят траст и уверенно отстаивают свои нестандартные решения. У них есть все шансы завируситься как Cambria или даже превзойти её, тем более сама игра выглядит реально бодрее.

О проекте:
Calamity — F2P динамичная 2D Action-RPG (вид сверху), недавно переехала на блокчейн Ronin. Уже прошёл успешный тест, где некоторые участники смогли заработать.

Особенности и геймплей:
- 3 класса (Воин, Маг, Лучник) и 60 навыков, завязанных на оружии, а не на классе.
- PvE-данжи разных уровней сложности и PvP-режимы (арены, битвы за токены).
- Лидерборды для фарма эйрдропа (Соло, Гильдия, Контент-креаторы, Рефералы).
- Free-to-Play: можно играть бесплатно и есть шанс заработать $WYRM.
- Баттл-пас ($20): даёт доступ к фарму GOLD (100 GOLD = $1) и увеличенному фарму $WYRM.

Roadmap тут

📆 ВАЖНО! Первый раунд продажи фабрик Factory NFT:
- 3 июля в 14:00 UTC старт продажи!
- Продлится 24 часа, формат FCFS
- Выделено: 2160 из 9999
- Цена: $40/NFT в USDT (на Ronin или Ethereum)
- Лимит: 27 на кошелек
- Во время сейла работает реф.система. По моей рефке вы дополнительно получите 100 токенов $WYRM.
👉 https://app.calamity.online/factory?ref=CGP

Factory NFT — это основной способ получить $WYRM и подготовиться к грядущей кампании Play-to-Airdrop.

Вывод:
Именно такие проекты, близкие к аудитории, с командами, у которой есть понимание аудитории в крипте и прозрачным подходом к сообществу, имеют реальные шансы в Web3 в наши дни. Созданные дегенами для дегенов.

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
ГЛАВНАЯ ОШИБКА В РЕСЕРЧЕ, КОТОРУЮ СОВЕРШАЕТ БОЛЬШИНСТВО

Многие уже привыкли, что web3 проект - это когда к веб2-продукту зачем-то прикрутили блокчейн и сделали продукт неудобным для юзера с сомнительным PMF (продукт действительно нужен аудитории и решает боли).

Это всё смешно, а ведь многие из нас до сих пор так оценивают проекты тупо по базовым метрикам.
- Смотрим только на токеномику (бублики-разлоки, утилити).
- Анализируем маркетинг и хайп.
- Активность комьюнити.
- Твиттер скаутинг.
- И прочие незначительные метрики

Кто-то идёт дальше и проводит анализ бизнес-модели и проводит due diligence компании с использованием OSINT

Но это всё метрики и относится к экономической части, а токен это ещё и социальная составляющая.

Недавно сидел, листал аналитику и вдруг понял, что мы часто упускаем самый важный момент. Представьте, что, когда вы начинаете активность в каком-то проекте, инвестируете в него свою энергию и деньги, то это как получение гражданства в новой цифровой стране. И тут важно не только, какие зарплаты (эйрдропы) обещают, но и кто вообще руководит этим «государством», есть ли там адекватное «правительство». Или для некоторых это похоже на трудоустройство и оценивать работодателя только по потенциалу компании и её престижа может быть недостаточным для принятия верного решения

Так что же упускаем?
Социальную составляющую токена и говернанс. Как он устроен в плане структуры, какие права есть у юзеров и как именно этот говернанс реализовывается и вообще есть ли усилия от команды по поддержке этого говернанса.

От качества говернанса зависит и качество проекта для тех кто вовлечен в него, включая даже простых ритейл-инвесторов или контрибьюторов и полезно разобраться в этом перед тем как лезть и тратить год, а может и больше на него.

От того как организовано управление можно понять вообще в целом, что тебя может ждать и насколько с тобой обойдутся "по справедливости".

Когда токен инженеры закладывают логику, то им важно учесть не только экономические и технические аспекты, но и социальные.

Как оценивать говернанс?
Есть 3 основных показателя:
1. Справедливое управления
Это достаточно размытое понятие, но думаю вы каждый это чувствуете.
2. Хорошее управление
Последовательное управление, целостная политика, руководство, процессы и права принятия решений в сфере ответственности, а также надлежащий надзор и подотчетность.
3. Эффективное управление
качество работы и отклик на запросы инвесторов и пользователей, степень независимости администрации проекта от давления комьюнити, качество разработки и реализации политики, а также надежность приверженности команды такой политике. Проще говоря, эффективный говернанс это когда команда отличается высокой степенью реагирования на потребности комьюнити.


Что ещё добавить в свой ресёрч, если ещё не добавили?
1. По комьюнити:
- Не просто кол-во и вовлеченность, а есть ли лидеры мнений в нём, сколько и какие
- Лояльность. Кто ради дропа, а кто реально лоялен проекту

2. По говернансу:
- Есть ли механизмы принятия решений или хотя бы попытки это внедрить. Даже, если нет ончейн говернанса, а просто видно, что команда адаптируется и принимает фидбэк сообщества - это плюс.

3. Мотивация:
- Почему держат токен? Спекуляция, утилити, долгосрочная вера и во что?
- Есть ли синергия между разными типами пользователей (игроки, инвесторы, КОЛзы)
- Наличие программ лояльности

4. Смысл токена:
- Понимают ли пользователи, зачем нужен токен?
- Есть ли символический или эмоциональный вес?
- Есть ли виральность, сетевые эффекты?
- Насколько логично поведение пользователей в системе?

5. Этические и культурные аспекты
- Создаёт ли проект здоровое сообщество или это из серии "wen, drop, sir?"
- Честность команды, нет ли серьёзных расхождений между словами и делом и как команда выходит из сложных ситуаций. Себе в плюс или win-win?
- Лор, мемы, культурный вес.
- Делает ли команда копию или дизраптит нишу.

Каким бы расхайпленным не был проект даже с наличием хороших метрик для вас фатальным может оказаться уровень честности проекта и справедливого отношения к комьюнити

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
2
TREEVERSE TGE СКОРО: ЧЕГО ОЖИДАТЬ?

Это тот самый Treeverse, про который мы ещё упоминали в 2021-ом году, а появился он ещё раньше на радарах. Тогда они собрали $25млн от барабанная дробь... Animoca Brands. Потом ещё $6.25млн от разных фондов и ангелов.

Примерно тогда же они продали 10.5к земель по $500 и заработали ещё $5млн + заработали на роялти несколько миллионов т.к. флор земель разогнали до $9,000 с проторгованным объемом по текущим около $50млн. Сейчас флор земель 0.06 ETH или $150 (-98,3%), ну и плюс с коллекции аватаров что-то было заработано.

Фаундер проекта Loopify, известный NFT коллекционер и билдер, по совместительству лудик.

Когда-то проект подавал большие надежды. Планировал даже там прикупить земли, но treeverse "слегка" подзатянулся. Буквально на 5 лет и пока не дошёл до беты.

Июльское обновление:
- Планируется улучшить контент с точки зрения артов, визуала и т.д.
- Делают новый движок для токена $END. Название не внушает доверия. Это намёк?
- Анонс анонса токена. Планируют провести TGE токена $END в ближайшие дни. Следите за дискорд.

Токен:
- ETH, игра на Immutable
- Total supply: 500млн
- Unlock TGE: 31.1%
- Airdrop 1: 17.5% NFT холдерам.
- Airdrop 2: 2.76% для игроков сезона 1.
- Пока деталей по ютилити токена мало, но уже есть прогрев, мол ничего не ждите от токена. Токен-гейт контента не будет. А если этого нет, то зачем токен вообще? Да и игра сама не очень-то и фановая и это вообще не главное в web3, как показывает практика.

Ближе к концу года, после всех обновлений они запустят бету

Мнение:
Выглядит как Endgame для проекта и студии и возможно даже для Loopify. Есть ощущение, что эпоха лёгких денег в web3 для олдов-билдеров подходит к концу и забирают с рынка последнее, попутно, закрывая гештальты и раздавая обещанное в виде эйрдропа с упором на старых холдеров. Какая-то смена рук в крипте намечается масштабная даже на ландшафте билдеров.

Также у проекта есть какой-то вайб Ember Sword, на уровне ощущений даже, кажется, что итоговый продукт будет хуже заявленного, но надеюсь это лишь кажется и все инвесторы и игроки заработают свои миллионы, всех покормят и все будут счастливы

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ