МЕХОВАЯ МАНИЯ В КРИПТОТВИТТЕРЕ
CT захлестнула мания на пушистые 3D логотипы. Хотите себе такой же? Ловите промпт:
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
CT захлестнула мания на пушистые 3D логотипы. Хотите себе такой же? Ловите промпт:
Превратите фотографию в мягкий пушистый 3D-объект. Используйте точные цвета. Форма полностью покрыта мехом, с гиперреалистичной текстурой волос и мягкими тенями. Стиль сюрреалистический, тактильный и современный, вызывающий чувство комфорта и игривости. Студийное освещение, рендер с высоким разрешением
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
1
КРАТКАЯ ИСТОРИЯ КРИПТОГЕЙМИНГА И ПРИЧЕМ ТУТ BIGCOIN
В далёком-далёком 2014. До виталиковской эры. Миру явились первые криптоигры вроде Huntercoin. Они использовали форки биткоина или сам BTC. Это можно назвать этап 0: эпоха первых экспериментов. Способ показать, что применение криптовалюты не заканчивается на трейдинге
Этап 1 (2017–2019): Коллектиблы
После запуска Ethereum пошли примитивные игры на смарт-контрактах: вроде русской рулетки, ставок на пиксельных лошадей, порой даже без графики. Затем хайпанули CryptoKitties, которые ввели стандарт ERC-721 (NFT) и первыми достигли 10,000 DAU, положив сеть Виталика. Их успех породил целый ряд новых коллектиблов: Blockchain Cuties, 0xUniverse, Axie Infinity. Мир понял, что в криптоэкономике можно создать не только валюту, но и что-то вроде цифровых товаров. Это стало важным для становления культуры и фундамента криптогейминга и NFT. Зачем они вообще нужны и чем полезны. Появились первые фанаты, сайты, комьюнити. Тогда родился CGP
Этап 2 (2018–2021): Ponzi-игры
Затем Powh3d и Fomo3d задали основной тренд в развитии криптогейминга на долгие годы и по сей день. Начинавшиеся как эксперименты (тогда ещё не было мейнстримом эксплуатировать понятие "эксперимента" для софт-рага) переросли в хайповые истории. Был пост об этой игре на канале
Этап 3 (2021–2022): NBA TopShot, WAX, Unity и DeFi-gaming
Всё это происходило после DeFi-summer. Данная мета была ответом на то, что в крипто играх нет геймплея. Часть криптоэнтузиастов без выхода к VC двинулась билдить веб-игры на WAX а-ля Alien Worlds после листинга на Binance. Другая у кого был выход к VC покупала готовые лоу-поли ассеты на Unitystore по $100, лепили это кое-как и превращалив скам игру. Конечной целью как понимаете было IDO. Команда после IDO уже мысленно покидала проект, запустив сырой продукт в релиз, оставляя одних модераторов на растерзание с недовольными игроками и укатывающимся токеном. Но такие игры жили по полгода хотя бы и давали заработать
Этап 4 (2022–2024): Unreal Engine и крипто-ААА и AA.
После провала игр на Unity и перенасыщенности в WAX, разработчики и VC переключились на масштабные AAA-проекты на движке Unreal, пытаясь привлечь аудиторию традиционных геймеров качественной графикой (web2.5). Биржевые экосистемные фонды (Binance, FTX, Kucoin, OKX) активно финансировали web2-разработчиков, веря, что "качественные игры" приведут масс маркет в крипту, а затем и на биржи. Заменили союз в моделе Play-to-Earn на Play & Earn и погнали. Модель дала возможность дольше удерживать игроковв неведении о реальном положении дел , постоянно отодвигая даты релиза. В итоге геймеров просто использовали для разгрузки дешёвых токенов крупных игроков. Ещё этот этап можно назвать фандрейзинг-шоу. Он совпал с программой активного стимулирования через QE (Money Printer go brrr)
Этап 5 (2024-2024): Тапалки
Полу-Мета или промежуточная. Чаще использовалась как сайд-продукт или воронка для попадания в основной продукт, но у некоторых получилось прекрасно монетизировать аудиторию за счет веб2 монетизации + перепродажа трафика CEX. Hamster Combat удавалось делать ~$200k/день с ютуба, а затраты на привлечение одного игрока и срок выхода на рынок такого продукта были гораздо меньше, чем у криптоигр прошлых лет. В итоге рынок осознал, что дешёвый трафик не значит полезный
Этап 6 (2024–2025): Runescape-style и P2A.
Когда доступ к VC усложнился, а на рынке засияли мемы, которые решали проблему онбординга быстрее и дешевле, энтузиасты вернулись к простым "народным" играм и добавили P2A. Первопроходцем стал Pixels с его крупным эйрдропом за ретроактивность. Но модель с поинтами и эйрдропами по итогу была эксплуатирована фермами и автоматизацией до потерипульса интереса у обычных игроков
Этап 7 (2025–?): Возвращение к истокам (понци) с Bigcoin?
Возможно, Bigcoin снова запускает цикл криптоигр, где можно сразу монетизировать время, но это не точно. Но точно одно! Рынок явно показывает, что устал от бесконечных копеечных эйрдропов с размытыми условиями. Будет ли это полноценной метой или это деградация рынка? Время покажет
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
В далёком-далёком 2014. До виталиковской эры. Миру явились первые криптоигры вроде Huntercoin. Они использовали форки биткоина или сам BTC. Это можно назвать этап 0: эпоха первых экспериментов. Способ показать, что применение криптовалюты не заканчивается на трейдинге
Этап 1 (2017–2019): Коллектиблы
После запуска Ethereum пошли примитивные игры на смарт-контрактах: вроде русской рулетки, ставок на пиксельных лошадей, порой даже без графики. Затем хайпанули CryptoKitties, которые ввели стандарт ERC-721 (NFT) и первыми достигли 10,000 DAU, положив сеть Виталика. Их успех породил целый ряд новых коллектиблов: Blockchain Cuties, 0xUniverse, Axie Infinity. Мир понял, что в криптоэкономике можно создать не только валюту, но и что-то вроде цифровых товаров. Это стало важным для становления культуры и фундамента криптогейминга и NFT. Зачем они вообще нужны и чем полезны. Появились первые фанаты, сайты, комьюнити. Тогда родился CGP
Этап 2 (2018–2021): Ponzi-игры
Затем Powh3d и Fomo3d задали основной тренд в развитии криптогейминга на долгие годы и по сей день. Начинавшиеся как эксперименты (тогда ещё не было мейнстримом эксплуатировать понятие "эксперимента" для софт-рага) переросли в хайповые истории. Был пост об этой игре на канале
Этап 3 (2021–2022): NBA TopShot, WAX, Unity и DeFi-gaming
Всё это происходило после DeFi-summer. Данная мета была ответом на то, что в крипто играх нет геймплея. Часть криптоэнтузиастов без выхода к VC двинулась билдить веб-игры на WAX а-ля Alien Worlds после листинга на Binance. Другая у кого был выход к VC покупала готовые лоу-поли ассеты на Unitystore по $100, лепили это кое-как и превращали
Этап 4 (2022–2024): Unreal Engine и крипто-ААА и AA.
После провала игр на Unity и перенасыщенности в WAX, разработчики и VC переключились на масштабные AAA-проекты на движке Unreal, пытаясь привлечь аудиторию традиционных геймеров качественной графикой (web2.5). Биржевые экосистемные фонды (Binance, FTX, Kucoin, OKX) активно финансировали web2-разработчиков, веря, что "качественные игры" приведут масс маркет в крипту, а затем и на биржи. Заменили союз в моделе Play-to-Earn на Play & Earn и погнали. Модель дала возможность дольше удерживать игроков
Этап 5 (2024-2024): Тапалки
Полу-Мета или промежуточная. Чаще использовалась как сайд-продукт или воронка для попадания в основной продукт, но у некоторых получилось прекрасно монетизировать аудиторию за счет веб2 монетизации + перепродажа трафика CEX. Hamster Combat удавалось делать ~$200k/день с ютуба, а затраты на привлечение одного игрока и срок выхода на рынок такого продукта были гораздо меньше, чем у криптоигр прошлых лет. В итоге рынок осознал, что дешёвый трафик не значит полезный
Этап 6 (2024–2025): Runescape-style и P2A.
Когда доступ к VC усложнился, а на рынке засияли мемы, которые решали проблему онбординга быстрее и дешевле, энтузиасты вернулись к простым "народным" играм и добавили P2A. Первопроходцем стал Pixels с его крупным эйрдропом за ретроактивность. Но модель с поинтами и эйрдропами по итогу была эксплуатирована фермами и автоматизацией до потери
Этап 7 (2025–?): Возвращение к истокам (понци) с Bigcoin?
Возможно, Bigcoin снова запускает цикл криптоигр, где можно сразу монетизировать время, но это не точно. Но точно одно! Рынок явно показывает, что устал от бесконечных копеечных эйрдропов с размытыми условиями. Будет ли это полноценной метой или это деградация рынка? Время покажет
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
СТАЛА ИЗВЕСТНА ДАТА МАРАФОНА В MAGIC ALCHEMY
📆 25 апреля в 14:00 по мск. Твёрдо и чётко!
Много раз писали о проекте и чем интересен. Можете поискать в этом канале по запросу
А ещё подробнее про марафон можно почитать здесь
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
📆 25 апреля в 14:00 по мск. Твёрдо и чётко!
Много раз писали о проекте и чем интересен. Можете поискать в этом канале по запросу
Magic AlchemyА ещё подробнее про марафон можно почитать здесь
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
МАРАФОН MAGIC ALCHEMY | ТОП-8 ПРИЧИН ПОЧЕМУ ЭТО СОБЫТИЕ ДОЛЖНО ТЕБЯ ВОЛНОВАТЬ
А что, CGP бежит? Все бегут!
1️⃣ Проекты от web2 студий провалились, а это проект For Degens by Degens. Последние пару лет доказывают, что только такое работает в крипте, а оно и понятно т.к. крипта каждый цикл сначала впитывает в себя это, а потом отторгает из-за того, что нет соответствия продукта аудитории. На этот тренд мы ни раз обращали внимание за последний год.
2️⃣ Токен Potion - это ставка не столько на успех игры даже, а на саму команду и будущие проекты т.к. токен будет использоваться в будущих проектах и холдеры смогут влиять на будущее развитие.
3️⃣ Более "честных" моделей в web3 почти нет. ВНИМАНИЕ: БОЛЕЕ 96% ТОКЕНОВ ВЫДЕЛЕНО НА КОМЬЮНИТИ! Напишите в нашем чате, если видели лучше предложение. Есть шанс зайти по сути в будущие проекты на условиях, которым VC редко достаются. Это, повторюсь, по сути "народный" проект.
4️⃣ Внимание к деталям: Продумали даже геймифицированный формат аукциона — марафон, в то время, когда большинство команд не проявляют фантазии и устраивают обычный формат сейла. Это и риск с одной стороны из-за небольшой сложности для юзера, на первый взгляд, но и преимущество т.к. это будет весело и интересно в таком поучаствовать.
5️⃣ MA — это не фейк-АА, ААА. Это именно нативная комьюнити-центричная web3 DeFi игра. В этом есть огромное преимущество т.к. это то, что нужно крипто аудитории, а не попытка добавить в какой-то тайтл токен без понимания как он будет работать. За последние несколько лет рынок убедился, что не нужен Play & Earn никакой, где Play в основе. Нужен баланс и честные условия, где в центр внимания ставится комьюнити.
6️⃣ ГАРАНТИРОВАННЫЕ ПРИЗЫ + НИЗКИЙ ПОРОГ ВХОДА: Всего $10 с гарантированными призами. Но дело даже не в сумме. Это возможность войти в новый проект на ранней стадии, когда цена участия ещё низкая. Таких моментов всегда немного, и потом почти все жалеют, что пропустили. Подробный FAQ по марафону. Там про всякие плюшки и ништяки. В таком вы ещё не участвовали
7️⃣ Команда уже доказала по токену RUSK и своим NFT, что токены в GameFi необязательно должны только падать, но они могут и расти, причем уже на протяжении месяцев
8️⃣ Есть высокая степень недооценки проекта. Причина как я её вижу: проект не хайпует пока в Twitter или среди звёздных KOLs т.к. команда идёт наиболее дегенских путём через построение Траста, то многие скипают проект, но уже пожалели, что не зашли на раздаче кружек или перед раздачей RUSK. По сути сейчас даётся ещё один шанс зайти. Но это даже хорошо т.к. по опыту действительно стоящие идеи они всегда андеррадар, а на то, что делаешь ставку и думаешь "вот тут точно насыпят" в итоге скамятся.
📆 25 апреля в 14:00 по мск. Твёрдо и чётко!
В общем, не финансовый совет, DYOR, но я лично бегу
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
А что, CGP бежит? Все бегут!
1️⃣ Проекты от web2 студий провалились, а это проект For Degens by Degens. Последние пару лет доказывают, что только такое работает в крипте, а оно и понятно т.к. крипта каждый цикл сначала впитывает в себя это, а потом отторгает из-за того, что нет соответствия продукта аудитории. На этот тренд мы ни раз обращали внимание за последний год.
2️⃣ Токен Potion - это ставка не столько на успех игры даже, а на саму команду и будущие проекты т.к. токен будет использоваться в будущих проектах и холдеры смогут влиять на будущее развитие.
3️⃣ Более "честных" моделей в web3 почти нет. ВНИМАНИЕ: БОЛЕЕ 96% ТОКЕНОВ ВЫДЕЛЕНО НА КОМЬЮНИТИ! Напишите в нашем чате, если видели лучше предложение. Есть шанс зайти по сути в будущие проекты на условиях, которым VC редко достаются. Это, повторюсь, по сути "народный" проект.
4️⃣ Внимание к деталям: Продумали даже геймифицированный формат аукциона — марафон, в то время, когда большинство команд не проявляют фантазии и устраивают обычный формат сейла. Это и риск с одной стороны из-за небольшой сложности для юзера, на первый взгляд, но и преимущество т.к. это будет весело и интересно в таком поучаствовать.
5️⃣ MA — это не фейк-АА, ААА. Это именно нативная комьюнити-центричная web3 DeFi игра. В этом есть огромное преимущество т.к. это то, что нужно крипто аудитории, а не попытка добавить в какой-то тайтл токен без понимания как он будет работать. За последние несколько лет рынок убедился, что не нужен Play & Earn никакой, где Play в основе. Нужен баланс и честные условия, где в центр внимания ставится комьюнити.
6️⃣ ГАРАНТИРОВАННЫЕ ПРИЗЫ + НИЗКИЙ ПОРОГ ВХОДА: Всего $10 с гарантированными призами. Но дело даже не в сумме. Это возможность войти в новый проект на ранней стадии, когда цена участия ещё низкая. Таких моментов всегда немного, и потом почти все жалеют, что пропустили. Подробный FAQ по марафону. Там про всякие плюшки и ништяки. В таком вы ещё не участвовали
7️⃣ Команда уже доказала по токену RUSK и своим NFT, что токены в GameFi необязательно должны только падать, но они могут и расти, причем уже на протяжении месяцев
8️⃣ Есть высокая степень недооценки проекта. Причина как я её вижу: проект не хайпует пока в Twitter или среди звёздных KOLs т.к. команда идёт наиболее дегенских путём через построение Траста, то многие скипают проект, но уже пожалели, что не зашли на раздаче кружек или перед раздачей RUSK. По сути сейчас даётся ещё один шанс зайти. Но это даже хорошо т.к. по опыту действительно стоящие идеи они всегда андеррадар, а на то, что делаешь ставку и думаешь "вот тут точно насыпят" в итоге скамятся.
📆 25 апреля в 14:00 по мск. Твёрдо и чётко!
В общем, не финансовый совет, DYOR, но я лично бегу
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
2
ПОСТ-МОРТЕМ: 77-BIT VS MAGIC ALCHEMY ИЛИ КАК ГОЛИАФ БЫЛ УНИЧТОЖЕН ДАВИДОМ | WEB3 АДАПТАЦИЯ
Это не реклама, а просто выражение респекта за живой пример, что в web3 не всё потеряно. Никак не отпустит меня после марафона))
Пару вводных:
На днях закончился марафон от Magic Alchemy в ходе которого они собрали ~$380k. Сейл был в формате интерактивного геймифицированного аукциона. Уникальная механика для web3, которую можно брать за образец. Все средства собранные в ходе марафона пойдут в Warchest для поддержания будущего токена Potion. Марафону предрекали провал и что он не соберет и $200к, но хейтеры были посрамлены.
Twitter - 10k, нет каких-то именитых KOLs. Короче андеррадар. В основном Телеграм амбассадоры с хардкорным комьюнити.
А сегодня стартовал ультра хайповый сейл проект 77-bit. Из каждого GameFi утюга было слышно о нём. По охватам можно прикинуть, что затраты на маркетинг 6-значные. Таргет по продажам был в районе $2M. Сейл был поделен на 3 стейджа и после 2-ух важнейших приватных стейджей результат был $500k. Сейчас идёт заключительный этап паблика, ещё подсобирали до $600k, но видно как продажи почти остановились. Цель выполнена только на 32%. Не уверен, что маркетинг окупился. Вероятно где-то около 0.
Twitter - 300k. Mid-tier твиттер-скор, подписаны Tier-1 инфлы (Pranksy, Cozomo di Medici он же Snoop Dogg. О них говорили и Wolves DAO). Поддержка от блокчейна. На борту средний VC и эдвайзеры. Короче весь набор для солдаута.
Разница в метриках в десятки раз в пользу 77-bit!
Возможно буду выглядеть как MA-maxi, но я так вижу.
Так почему же у MA получилось, а у других нет и почему это не случайность?
1. Более дальновидная стратегия: Билдят траст и дают заработать игрокам без сейлов. Проект около 2 лет разрабатывается и даже средства с марафона пойдут не в карман разработчикам, а игрокам. Читай токеномику.
2. Идеальный тайминг для ивента: Идеально попали между этим тарифным замесом Трампа и отскоком на рынке, несмотря на то, что оказывалось давление по срокам проведения марафона, в итоге было выбрано идеальное время на отскоке рынка. Это как выпрыгнуть из одной горящей машины в другую машину на полном ходу.
3. Underpromise, Overdeliver или недообещать и превосходить ожидания. Большинство проектов делают наоборот. Перед сейлом завышают ожидания, а потом идёт разочарование. Подход MA отличается тем, что зачастую подкидывают неанонсированные неожиданные сюрпризы и ништяки для комьюнити. Те же сухарики $RUSK, который сделал больше х10 и до сих пор держится на иксах.
4. Внимание к мелочам: Арт, лор, отсылки, импровизация, квесты, стримы, АМА и многое другое. Инк вообще красава! 👍 Благодаря последовательным действиям команде удалось создать по-настоящему культ. NFT только растут, даже мемтокен растёт. Почему? Да потому что Community > Utility. Одно дело, когда рассуждаешь об этом, а другое наблюдать вживую.
5. Просто банальное человеческое отношение и желание сделать win-win. Команда не только понимает комьюнити, но и находится в тесной эмоциональной связи с сообществом и поэтому чувствует, когда и что лучше сделать.
6. Community-Led Growth во всей красе
Тут не просто фанаты, тут сообщество, которое заряжено позитивом и всегда готово дать отпор хейтерам. Это именно та олдовая Web3 атмосфера, о которой уже забыли многие, а кто-то даже и не застал.
Это как с фильмами: хороший сценарий раскрывает персонажей и ты реально вовлекаешься в их жизнь. Так и с проектами: когда билдишь 2 года, доказываешь не словом, а делом, то и люди втягиваются, верят. А когда на хайпе за пару месяцев скупаешь блогеров и охваты, то и вовлечения ноль, и у аудитории руки чешутся поскорее спейперхендить токенсы и забыть скорее о проекте... кто вообще их вспомнит через полгода?
Итог: большие маркетинговые бюджеты - это далеко не залог успеха в крипте, если у проекта нет души. Magic Alchemy доказали это на практике.
Команде желаю успехов в их не лёгком пути. Спасибо за марафон! ❤️
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Это не реклама, а просто выражение респекта за живой пример, что в web3 не всё потеряно. Никак не отпустит меня после марафона))
Пару вводных:
На днях закончился марафон от Magic Alchemy в ходе которого они собрали ~$380k. Сейл был в формате интерактивного геймифицированного аукциона. Уникальная механика для web3, которую можно брать за образец. Все средства собранные в ходе марафона пойдут в Warchest для поддержания будущего токена Potion. Марафону предрекали провал и что он не соберет и $200к, но хейтеры были посрамлены.
Twitter - 10k, нет каких-то именитых KOLs. Короче андеррадар. В основном Телеграм амбассадоры с хардкорным комьюнити.
А сегодня стартовал ультра хайповый сейл проект 77-bit. Из каждого GameFi утюга было слышно о нём. По охватам можно прикинуть, что затраты на маркетинг 6-значные. Таргет по продажам был в районе $2M. Сейл был поделен на 3 стейджа и после 2-ух важнейших приватных стейджей результат был $500k. Сейчас идёт заключительный этап паблика, ещё подсобирали до $600k, но видно как продажи почти остановились. Цель выполнена только на 32%. Не уверен, что маркетинг окупился. Вероятно где-то около 0.
Twitter - 300k. Mid-tier твиттер-скор, подписаны Tier-1 инфлы (Pranksy, Cozomo di Medici он же Snoop Dogg. О них говорили и Wolves DAO). Поддержка от блокчейна. На борту средний VC и эдвайзеры. Короче весь набор для солдаута.
Разница в метриках в десятки раз в пользу 77-bit!
Возможно буду выглядеть как MA-maxi, но я так вижу.
Так почему же у MA получилось, а у других нет и почему это не случайность?
1. Более дальновидная стратегия: Билдят траст и дают заработать игрокам без сейлов. Проект около 2 лет разрабатывается и даже средства с марафона пойдут не в карман разработчикам, а игрокам. Читай токеномику.
2. Идеальный тайминг для ивента: Идеально попали между этим тарифным замесом Трампа и отскоком на рынке, несмотря на то, что оказывалось давление по срокам проведения марафона, в итоге было выбрано идеальное время на отскоке рынка. Это как выпрыгнуть из одной горящей машины в другую машину на полном ходу.
3. Underpromise, Overdeliver или недообещать и превосходить ожидания. Большинство проектов делают наоборот. Перед сейлом завышают ожидания, а потом идёт разочарование. Подход MA отличается тем, что зачастую подкидывают неанонсированные неожиданные сюрпризы и ништяки для комьюнити. Те же сухарики $RUSK, который сделал больше х10 и до сих пор держится на иксах.
4. Внимание к мелочам: Арт, лор, отсылки, импровизация, квесты, стримы, АМА и многое другое. Инк вообще красава! 👍 Благодаря последовательным действиям команде удалось создать по-настоящему культ. NFT только растут, даже мемтокен растёт. Почему? Да потому что Community > Utility. Одно дело, когда рассуждаешь об этом, а другое наблюдать вживую.
5. Просто банальное человеческое отношение и желание сделать win-win. Команда не только понимает комьюнити, но и находится в тесной эмоциональной связи с сообществом и поэтому чувствует, когда и что лучше сделать.
6. Community-Led Growth во всей красе
Тут не просто фанаты, тут сообщество, которое заряжено позитивом и всегда готово дать отпор хейтерам. Это именно та олдовая Web3 атмосфера, о которой уже забыли многие, а кто-то даже и не застал.
Это как с фильмами: хороший сценарий раскрывает персонажей и ты реально вовлекаешься в их жизнь. Так и с проектами: когда билдишь 2 года, доказываешь не словом, а делом, то и люди втягиваются, верят. А когда на хайпе за пару месяцев скупаешь блогеров и охваты, то и вовлечения ноль, и у аудитории руки чешутся поскорее спейперхендить токенсы и забыть скорее о проекте... кто вообще их вспомнит через полгода?
Итог: большие маркетинговые бюджеты - это далеко не залог успеха в крипте, если у проекта нет души. Magic Alchemy доказали это на практике.
Команде желаю успехов в их не лёгком пути. Спасибо за марафон! ❤️
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
8
НАРОДНЫЕ ПРОЕКТЫ В КРИПТЕ | МОЙ ОСНОВНОЙ ИНВЕСТ.ТЕЗИС НА 2025
Вводные:
За последние пару лет ФРС взвинтила ставку до 5.5%. Венчур в крипте сохнет: в 2023 году инвестиции в криптостартапы упали до ~$11 млрд. на 68% меньше.
Проекты, ранее жившие на деньги фондов оказались под ударом, ранние инвесторы спешат выйти и сбрасывают токены, едва получив возможность. В итоге страдает комьюнити: токен может вырасти х3 для рядового инвестора, но при этом его рыночная капитализация взлетает в х133 всё из-за разлоков и размытия долей.
Поворот к “народным” проектам:
На этом фоне все больше команд разворачиваются к стратегии бутстрэпа - запуска проекта без внешнего капитала, с нативной токеномикой и упором на постепенный и органический рост. Создаётся костяк комьюнити, который цементирует устойчивость при масштабировании. Тренд на бутстреп начался в web2 и в последнее время замечаю проекты с подобной стратегией в web3, которая показывает высокие метрики Retention и "липкость".
Что это значит?
Стартап не привлекает VC или привлекает небольшую сумму или идёт к FFF. В целом старается финансировать разработку своими силами (или за счёт раннего комьюнити). Токены распределяются честнее. Вместо больших аллокаций для инсайдеров их максимальную долю оставляют пользователям. Рост не за счет рекламы, а постепенно, за счёт качества продукта и Community-Led Growth подхода. Благодаря мемам это стало работать ещё лучше.
2 ярких примеров, в которых я участвую, пользуюсь и стараюсь контрибьютить:
Hyperliquid и Magic Alchemy
Такой подход уже показал себя жизнеспособным.
- 1️⃣ раз нет крупных аллокаций VC на старте, то некому обрушивать цену большими батчам при первом же пампе. И вы являетесь в числе первых. По сути вы заходите на условиях VC.
- 2️⃣ проект, выросший “для своих, своими руками”, вызывает больше доверия и лояльности и пользователи становятся адвокатами бренда.
Кейс Hyperliquid:
DEX с перпами, запущен без VC перед крахом FTX. Команда построила свой L1 ради скорости и полностью ончейн ордербука. Все заявки видны в бч. Без громких PR-кампаний биржа стала крупнейшим DEX, обогнав dydx. Активно отбирает долю у Binance и единственный кто угрожает их доминированию, привлекая китов низкими комиссиями и прозрачностью. Сообщество уже прозвало HL «ончейн Binance». Преимущества Binance + DEX, а по некоторым пунктам даже лучше. 97%! выручки HL возвращается комьюнити через байбеки.
HL раздали 31% токенов в 1-м эйрдропе (обычно проекты дают лишь 5-15%). Это один из самых щедрых эйрдропов на юзера в крипте и цена токена после эйрдропа только растёт. Ходят слухи о 2-м раунде в конце года.
Кейс Magic Alchemy:
Сразу оговорюсь, что это не картонки. Это геймифицированная DeFi-экосистема с уникальным экономическим движком и NFT-маркетплейсом. В экосистеме будут появляться новые игры. У MA был только один небольшой Pre-seed раунд на $600k с долей 3.33% и community-раунд на $400k в виде геймифицированного аукциона "Марафон". Участники получили токены экосистемы считай бесплатно + NFT, которые сейчас дороже, чем та цена, за которую заплатили и ещё внутриигровые ништяки. Только вдумайтесь в это!
Особенность раунда: ВСЕ собранные средства возвращаются пользователям через байбеки и прямые призовые. Помимо призовых есть неожиданные подгоны холдерам. По идее всё бесплатное должно падать? Но нет. NFT и токены только растут и некоторые уже сделали больше чем х10. Вчера я даже выкупил обратно своего рарного гоблина за 2700 POL, которого продал за ~700-800 POL. Редко так делаю, но это тот самый случай. У проекта всё только впереди, несмотря на то, что уже 2 года билдят его.
Ссылки:
- Hyperliquid
- Magic Alchemy
Вернется ли мета VC-проектов в GameFi?
Вероятно, со снижением ставки, что спровоцирует рост аппетита инвесторов к риску. Также одним из драйверов может стать IPO Animoca Brands, но какие это будут проекты - посмотрим. Какую-то трансформацию в их подходе я надеюсь увидим. А пока можно констатировать, что 99% Animoca-like crypto-AAA с десятками миллионов долларов инвеста провалились. GG
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Вводные:
За последние пару лет ФРС взвинтила ставку до 5.5%. Венчур в крипте сохнет: в 2023 году инвестиции в криптостартапы упали до ~$11 млрд. на 68% меньше.
Проекты, ранее жившие на деньги фондов оказались под ударом, ранние инвесторы спешат выйти и сбрасывают токены, едва получив возможность. В итоге страдает комьюнити: токен может вырасти х3 для рядового инвестора, но при этом его рыночная капитализация взлетает в х133 всё из-за разлоков и размытия долей.
Поворот к “народным” проектам:
На этом фоне все больше команд разворачиваются к стратегии бутстрэпа - запуска проекта без внешнего капитала, с нативной токеномикой и упором на постепенный и органический рост. Создаётся костяк комьюнити, который цементирует устойчивость при масштабировании. Тренд на бутстреп начался в web2 и в последнее время замечаю проекты с подобной стратегией в web3, которая показывает высокие метрики Retention и "липкость".
Что это значит?
Стартап не привлекает VC или привлекает небольшую сумму или идёт к FFF. В целом старается финансировать разработку своими силами (или за счёт раннего комьюнити). Токены распределяются честнее. Вместо больших аллокаций для инсайдеров их максимальную долю оставляют пользователям. Рост не за счет рекламы, а постепенно, за счёт качества продукта и Community-Led Growth подхода. Благодаря мемам это стало работать ещё лучше.
2 ярких примеров, в которых я участвую, пользуюсь и стараюсь контрибьютить:
Hyperliquid и Magic Alchemy
Такой подход уже показал себя жизнеспособным.
- 1️⃣ раз нет крупных аллокаций VC на старте, то некому обрушивать цену большими батчам при первом же пампе. И вы являетесь в числе первых. По сути вы заходите на условиях VC.
- 2️⃣ проект, выросший “для своих, своими руками”, вызывает больше доверия и лояльности и пользователи становятся адвокатами бренда.
Кейс Hyperliquid:
DEX с перпами, запущен без VC перед крахом FTX. Команда построила свой L1 ради скорости и полностью ончейн ордербука. Все заявки видны в бч. Без громких PR-кампаний биржа стала крупнейшим DEX, обогнав dydx. Активно отбирает долю у Binance и единственный кто угрожает их доминированию, привлекая китов низкими комиссиями и прозрачностью. Сообщество уже прозвало HL «ончейн Binance». Преимущества Binance + DEX, а по некоторым пунктам даже лучше. 97%! выручки HL возвращается комьюнити через байбеки.
HL раздали 31% токенов в 1-м эйрдропе (обычно проекты дают лишь 5-15%). Это один из самых щедрых эйрдропов на юзера в крипте и цена токена после эйрдропа только растёт. Ходят слухи о 2-м раунде в конце года.
Кейс Magic Alchemy:
Сразу оговорюсь, что это не картонки. Это геймифицированная DeFi-экосистема с уникальным экономическим движком и NFT-маркетплейсом. В экосистеме будут появляться новые игры. У MA был только один небольшой Pre-seed раунд на $600k с долей 3.33% и community-раунд на $400k в виде геймифицированного аукциона "Марафон". Участники получили токены экосистемы считай бесплатно + NFT, которые сейчас дороже, чем та цена, за которую заплатили и ещё внутриигровые ништяки. Только вдумайтесь в это!
Особенность раунда: ВСЕ собранные средства возвращаются пользователям через байбеки и прямые призовые. Помимо призовых есть неожиданные подгоны холдерам. По идее всё бесплатное должно падать? Но нет. NFT и токены только растут и некоторые уже сделали больше чем х10. Вчера я даже выкупил обратно своего рарного гоблина за 2700 POL, которого продал за ~700-800 POL. Редко так делаю, но это тот самый случай. У проекта всё только впереди, несмотря на то, что уже 2 года билдят его.
Ссылки:
- Hyperliquid
- Magic Alchemy
Вернется ли мета VC-проектов в GameFi?
Вероятно, со снижением ставки, что спровоцирует рост аппетита инвесторов к риску. Также одним из драйверов может стать IPO Animoca Brands, но какие это будут проекты - посмотрим. Какую-то трансформацию в их подходе я надеюсь увидим. А пока можно констатировать, что 99% Animoca-like crypto-AAA с десятками миллионов долларов инвеста провалились. GG
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
3
Nyan Heroes буквально час назад выпустили анонс, в котором поблагодарили комьюнити за поддержку. В условиях тяжёлого рынка Web3 студия не смогла привлечь новый раунд финансирования (инвестиции, гранты, издатель, сделка по слиянию и поглощению - всё сорвалось).
Поэтому разработка Nyan Heroes прекращается, студия закрывается.
Отчитались о неутешительных результатах 4го плейтеста и сообщили, что разработка Nyan Heroes прекращается, а студия закрывается.
Ачивки Nyan Heroes:
1. Топ-30 игр Epic Games.
2. 1.3 млн пользователей зарегистрировано в миссиях на сайте и 600к уникальных кошельков.
3. 200к загрузок игры
4. 35к DAU
Верим?
Несмотря на то, что это одна из немногих криптоигр из той когорты, что были обозначены в предыдущем посте как Animoca-like crypto-AAA в которую было приятно поиграть. Динамика и сам концепт зашли крипто аудитории, но это скорее исключение из правил. Как и писали ранее, мета на подобные игры умерла, а закрытие Nyan Heroes тому яркое подтверждение.
2022-2023гг. Запомнятся одной фразой "ритейлу впарили обёртку под соусом Unreal Engine 4/5" на нарративе, что крипто игры выглядят устаревшими. Якобы это главная причина провалов, а не экономика. Спустя 2 года ещё одна гипотеза не подтвердилась. Всё-таки экономика стоит на первом месте в крипто играх.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ФОРМИРУЕМ ГИЛЬДИЮ В MAGIC ALCHEMY
ВСЁ! ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ! Я сейчас скажу страшную вещь…
ВСЕ ВАШИ ГИЛЬДИИ - ЭТО ПОЗОР!
Наша гильдия не будет классической гильдией как все привыкли в GameFi. Это будет пул. CryptoGamingPool!
- Исключительно по Magic Alchemy. Других пока по-прежнему не собираемся создавать.
- Возврат к истокам. Мы не будем зарабатывать с трафика, рекламы или разработчиков.
Что будет?
1. Обмен опытом, разбор статей и документации
2. Поиск неэффективностей других игроков и создание стратегий
3. Контрибьютинг в проект, исходя из принципа:
Условия вступления. Холдить:
1. Кол-во $RUSK от 100к
2. Наличие Epic колб (зародыши или аглибульоны)
3. Быть участником комьюнити CGP
Возможно, через неделю пересмотрим условия.
Настало время объединиться в настоящую боевую единицу гильдию ХЛЕБНЫЕ КРОШКИ! Да-да, ХЛЕБНЫЕ КРОШКИ! Почему? Да потому что вкусно! И смело!
🎯 ВСТУПИТЬ ПРОСТО: пришли скрин ассетов из Magic Alchemy
📩 Пиши: @redF426
Понимание важности сухариков в культурном коде приветствуется, но не обязательно - подскажем.🍞
ДА ЗДРАВСТВУЕТ РЕАЛЬНАЯ WEB3 ИГРА!
ДА ЗДРАВСТВУЕТ НОВЫЙМИРОВОЙ ХЛЕБНЫЙ ПОРЯДОК!
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
ВСЁ! ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ! Я сейчас скажу страшную вещь…
ВСЕ ВАШИ ГИЛЬДИИ - ЭТО ПОЗОР!
Наша гильдия не будет классической гильдией как все привыкли в GameFi. Это будет пул. CryptoGamingPool!
- Исключительно по Magic Alchemy. Других пока по-прежнему не собираемся создавать.
- Возврат к истокам. Мы не будем зарабатывать с трафика, рекламы или разработчиков.
Что будет?
1. Обмен опытом, разбор статей и документации
2. Поиск неэффективностей других игроков и создание стратегий
3. Контрибьютинг в проект, исходя из принципа:
растёт система —> растут и её участники. Экономика данной игры идеально подходит для этого.Условия вступления. Холдить:
1. Кол-во $RUSK от 100к
2. Наличие Epic колб (зародыши или аглибульоны)
3. Быть участником комьюнити CGP
Возможно, через неделю пересмотрим условия.
Настало время объединиться в настоящую боевую единицу гильдию ХЛЕБНЫЕ КРОШКИ! Да-да, ХЛЕБНЫЕ КРОШКИ! Почему? Да потому что вкусно! И смело!
🎯 ВСТУПИТЬ ПРОСТО: пришли скрин ассетов из Magic Alchemy
📩 Пиши: @redF426
Понимание важности сухариков в культурном коде приветствуется, но не обязательно - подскажем.
ДА ЗДРАВСТВУЕТ РЕАЛЬНАЯ WEB3 ИГРА!
ДА ЗДРАВСТВУЕТ НОВЫЙ
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13
СКИНЫ CS:GO ОБОГНАЛИ БИТКОИН, ЗОЛОТО И АКЦИИ | ЛУЧШИЙ АКТИВ ДЕСЯТИЛЕТИЯ?
Ресерчеры из ВШЭ поделились исследованием, в котором выяснили, что по коэффициенту Шарпа доходность скинов обогнала Биткоин, Золото и Акции!
Доходность: портфель из 4565 скинов за 2013-2024 гг. принёс в среднем 3,42% в месяц ≈ 41% годовых при Sharpe-коэффициенте 0,34, что выше, чем у S&P500 (0,25), биткоина (0,21) и золота (0,12)
Что это значит?
Это не значит, что номинально эти скины выросли выше, чем биток. Коэффициент Шарпа показывает, насколько эффективно актив даёт прибыль с учётом риска. Подходит, если вы не хотите дикой волатильности.
Короче говоря, если вы хотите стабильный доход от инвестиций с меньшими рисками, то скины CS:GO - это лучший выбор за последнее десятилетие #DYOR #NFA
🔎 Пару инсайтов из исследования:
- Сезонность: пики доходностей приходятся на январь и апрель (а также август) в эти месяцы активнее геймеры и крупные распродажи в Steam. Июнь и ноябрь худшие месяцы (перед крупными распродажами).
- Самые дешёвые Consumer-grade скины дают 18,8% в месяц, тогда как редкие Contraband уступают (≈2,7%)
Состояние и происхождение:
- Factory New 4,13%/мес vs Battle-Scarred 2,53%
- Дроп с матча 5,28%/мес vs кейс-скин 0,69%
Какие скины «стреляют» лучше:
- Машинганы: 10%/мес ≈120% годовых
- Дробовики: 7%/мес
- SMG: 5,7%/мес
- Худшие: винтовки, пистолеты, перчатки (<3%/мес)
Размер рынка:
оборот "Steam-скамов" оценивается в $4,3 млрд (март 2025), один предмет меняет владельца в среднем 800 раз в месяц. Самые популярные могут менять до 100,000 раз.
Цены: медианный скин стоит всего $11,5, но рекордная продажа достигла $1 млн (июнь 2024). Чем популярнее и дороже скин, тем меньше % доходности
Скины дают высокую доходность, низкую корреляцию с рынками и эмоциональный «дивиденд» геймерам-инвесторам (речь о статусе). Но не забывайте о 15% комиссии Steam и рисках ликвидности.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Ресерчеры из ВШЭ поделились исследованием, в котором выяснили, что по коэффициенту Шарпа доходность скинов обогнала Биткоин, Золото и Акции!
Доходность: портфель из 4565 скинов за 2013-2024 гг. принёс в среднем 3,42% в месяц ≈ 41% годовых при Sharpe-коэффициенте 0,34, что выше, чем у S&P500 (0,25), биткоина (0,21) и золота (0,12)
Что это значит?
Это не значит, что номинально эти скины выросли выше, чем биток. Коэффициент Шарпа показывает, насколько эффективно актив даёт прибыль с учётом риска. Подходит, если вы не хотите дикой волатильности.
Короче говоря, если вы хотите стабильный доход от инвестиций с меньшими рисками, то скины CS:GO - это лучший выбор за последнее десятилетие #DYOR #NFA
🔎 Пару инсайтов из исследования:
- Сезонность: пики доходностей приходятся на январь и апрель (а также август) в эти месяцы активнее геймеры и крупные распродажи в Steam. Июнь и ноябрь худшие месяцы (перед крупными распродажами).
- Самые дешёвые Consumer-grade скины дают 18,8% в месяц, тогда как редкие Contraband уступают (≈2,7%)
Состояние и происхождение:
- Factory New 4,13%/мес vs Battle-Scarred 2,53%
- Дроп с матча 5,28%/мес vs кейс-скин 0,69%
Какие скины «стреляют» лучше:
- Машинганы: 10%/мес ≈120% годовых
- Дробовики: 7%/мес
- SMG: 5,7%/мес
- Худшие: винтовки, пистолеты, перчатки (<3%/мес)
Размер рынка:
оборот "Steam-скамов" оценивается в $4,3 млрд (март 2025), один предмет меняет владельца в среднем 800 раз в месяц. Самые популярные могут менять до 100,000 раз.
Цены: медианный скин стоит всего $11,5, но рекордная продажа достигла $1 млн (июнь 2024). Чем популярнее и дороже скин, тем меньше % доходности
Скины дают высокую доходность, низкую корреляцию с рынками и эмоциональный «дивиденд» геймерам-инвесторам (речь о статусе). Но не забывайте о 15% комиссии Steam и рисках ликвидности.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
EMBER SWORD ИСТОРИЯ УСПЕХА | 7 ЛЕТ РАЗРАБОТКИ, СОТНИ МИЛЛИОНОВ USD УСПЕШНО ОСВОЕНО
Легенды криптогейминга сегодня объявили о своём закрытии. Ember Sword RIP. ⚰️
Заслуги проекта:
- 7 лет разработки и сделали убогое низкополигональное г.*#$ из дешёвых стоковых ассетов, называя это собственной разработкой движка. пост
- Организовано несколько раундовскама продажи земель на сотни миллионов долларов, идеально под бычку.
- Получены инвестиции от фондов, которые проводят "идеальный" Due Dilligence (Animoca Brands, Delphi Ventures и другие)
- Так и не смогли выпустить хоть что-то играбельное и остановились на лагающих плейтестах игры
- Первый проект, который показал мастер-класс и вдохновил других как разводить криптанов на идее "ваши криптоигры - это просто джипеги с возможностью "размножения". Смотрите, у нас будет анимация и спецэффекты типа настоящая современная игра"
На днях закрылось ещё пару-тройку проектов, но не стал их упоминать... Рынок очищается.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Легенды криптогейминга сегодня объявили о своём закрытии. Ember Sword RIP. ⚰️
Заслуги проекта:
- 7 лет разработки и сделали убогое низкополигональное г.*#$ из дешёвых стоковых ассетов, называя это собственной разработкой движка. пост
- Организовано несколько раундов
- Получены инвестиции от фондов, которые проводят "идеальный" Due Dilligence (Animoca Brands, Delphi Ventures и другие)
- Так и не смогли выпустить хоть что-то играбельное и остановились на лагающих плейтестах игры
- Первый проект, который показал мастер-класс и вдохновил других как разводить криптанов на идее "ваши криптоигры - это просто джипеги с возможностью "размножения". Смотрите, у нас будет анимация и спецэффекты типа настоящая современная игра"
На днях закрылось ещё пару-тройку проектов, но не стал их упоминать... Рынок очищается.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
1
CryptoGamingPool News
ПОКЕР С AI АГЕНТАМИ ОТ PLANET MOJO Planet Mojo представила платформу WWA (World Wide Agents). Первая игра платформы — Agents of Poket. Это Техасский Холдем, в котором играют AI-агенты. Основные фичи: • Есть режим AvA и PvA (агент против агента и игрок против…
PLANET MOJO ВСЁ ❌
Попытались залететь на хайп AI-агентов, но и там не преуспели...
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Попытались залететь на хайп AI-агентов, но и там не преуспели...
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
ГАЙД ПО ВЫЖИВАНИЮ В GAMEFI: МЕДВЕДОБЫЧКА 2025 ч.1
Часть 1, Часть 2, Часть 3
В 2025-ом чуть ли не ежедневно закрываются "крупные" проекты: Ember Sword, Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, Rumble Kong League, Champions League, Jungle, Metalcore, Blade of Gox, Robokiden и т.д. это всё уже на кладбище. И ИХ БУДЕТ ЕЩЁ БОЛЬШЕ! Старый игропорядок рухнул! НОЦОЙ WEB3 ГЕЙМИНГ ЖИВ. А многие даже не играли в web3 игры, хоть и играли в вышеперечисленное... окак
Ответ для тех у кого нет времени: Лучшая стратегия на 2025 — RISK OFF и фокус на true web3 проектах
Что должно быть в проектах?
1. Экономика > Геймплей = PMF или откуда руки должны расти.
Web3 игра должна быть устойчивым финансовым аппом в интерфейсе виртуального мира с открытой экономикой, которое одновременно развлекает и создано на принципах web3: создаётся совместно с сообществом (co-building) и за это предусмотрен profit-sharing и отсюда мы получаем community-owned. Ваша задача разглядеть PMF.
Ниже раскрыл мысль почему так, если кому интересно откуда ноги растут:
2. Следите за инвест. раундами
Не все проекты могут пойти по пути бутстреппинга (команда финансируется самостоятельно). Если последний сид, приват или IDO были больше года назад, то высока вероятность, что кубышка проекта иссякает, особенно, если нет постоянной выручки.
3. Здоровое общение в чате
Хороший чат - это как сериал: там есть яркие герои, диалоги и крутой сюжет. Лучшей практикой является интеграция историй из чатов в игру, добавляя как чату, так и игре иммерсивности. Ваша задача проанализировать, чем дышит комьюнити.
Часть 1, Часть 2, Часть 3
В 2025-ом чуть ли не ежедневно закрываются "крупные" проекты: Ember Sword, Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, Rumble Kong League, Champions League, Jungle, Metalcore, Blade of Gox, Robokiden и т.д. это всё уже на кладбище. И ИХ БУДЕТ ЕЩЁ БОЛЬШЕ! Старый игропорядок рухнул! НО
Ответ для тех у кого нет времени: Лучшая стратегия на 2025 — RISK OFF и фокус на true web3 проектах
Что должно быть в проектах?
1. Экономика > Геймплей = PMF или откуда руки должны расти.
Web3 игра должна быть устойчивым финансовым аппом в интерфейсе виртуального мира с открытой экономикой, которое одновременно развлекает и создано на принципах web3: создаётся совместно с сообществом (co-building) и за это предусмотрен profit-sharing и отсюда мы получаем community-owned. Ваша задача разглядеть PMF.
Ниже раскрыл мысль почему так, если кому интересно откуда ноги растут:
Наша индустрия зародилась на фундаменте биткоина, бирж, торговли, затем после появления смарт-контрактов появилась ИДЕОЛОГИЯ web3 (это не про технологию). Когда появлялись первые крипто игры, то это был способ просто ещё одного варианта использования токенов. С появлением первых токенов возник вопрос, а для чего вообще нужна ещё эта криптовалюта кроме спекуляций? Где её ещё можно применить. И крипто игры стали полигоном, на котором можно было тестировать поведение пользователей перед внедрением крипты в реальную жизнь. Был запрос на то, чтобы не только спекулировать, а что-то делать ещё с токенами. Из этого запроса родились DeFi, GameFi и прочие направления. Криптоэкономика начала масштабироваться с новыми вариантами и возможностями доходности, но в целом всегда всех криптопользователей объединяло и объединяет увлечение самой криптовалютой (технологии, инновации, заработок, вызов старому миропорядку и финансовой системе, революционные настроения, спекуляции, торговля). Короче как Сатоши завещал. Все эти продукты - это просто оболочки для перечисленного выше. Пока лучшая и рабочая бизнес-модель для всех криптопродуктов - это биржа. И первых криптогеймеров привлекли именно новые рынки, но в другой оболочке, на которых ещё не было конкуренции.
2. Следите за инвест. раундами
Не все проекты могут пойти по пути бутстреппинга (команда финансируется самостоятельно). Если последний сид, приват или IDO были больше года назад, то высока вероятность, что кубышка проекта иссякает, особенно, если нет постоянной выручки.
Горизонт инвестирования обычно на таких раундах ~2 года и средства выделяются в основном под создание продукта, который должен доказать Product Market Fit и получить положительный трекшн и доказать, что может выйти на безубыток. Если это Series A, то как правило, проект доказал, что может зарабатывать и найден PMF и может выйти в б/у и задача этого раунда масштабироваться и обойти конкурентов. Если проект недавно получил средства в Series A, B - это хороший знак т.к. на этих раундах уверенность инвесторов растёт, но это не означает, что проект не может ректануться.
3. Здоровое общение в чате
Хороший чат - это как сериал: там есть яркие герои, диалоги и крутой сюжет. Лучшей практикой является интеграция историй из чатов в игру, добавляя как чату, так и игре иммерсивности. Ваша задача проанализировать, чем дышит комьюнити.
Если там только "Wen TGE? Wen lambo, sir", то это признак провала комьюнити-билдинга. Команда привлекла фармеров и спекулянтов, а не людей, которым интересна сама игра и её разработка. Либо команда не смогла увлечь процессом разработки продукта. Суть-то web3 игр ещё не только в том, чтобы в конце доставить продукт, а в увлекательном процессе создания совместного со-авторства и со-творчества. Синергия комьюнити и команды и это создаёт чувство со-владения проектом и ТОКЕН, черт возьми, именно для этого и нужен.
Чатик - это такое же продолжение игры, а игра может быть приложением к чатам и рынкам. Кор web3 игр именно чаты+рынки. Если мертвы чаты, то и скорее всего web3 игра тоже.
1
ГАЙД ПО ВЫЖИВАНИЮ В GAMEFI: МЕДВЕДОБЫЧКА 2025 ч.2
Часть 1, Часть 2, Часть 3
4. Комьюнити ≠ Спамеры
В хорошем проекте:
- Есть крутые, уникальные истории от комьюнити. Фанаты создают контент, который реально полезен проекту, а разработчики это либо интегрируют либо поощряют.
- Разработчики не поощряют спамеров, гриндеров, которые создают бессмысленный спам ради активности. Если дискорд устроен так, чтобы повсюду была видимость такой активности, то это плохой знак либо команда не задумываясь, скопировала структуру.
- Люди искренне тащатся от того КАК создаётся игра и что комьюнити может участвовать в этом процессе.
Web3 - это путь, а не цель.
5. Документация вместо презентации
Описание проекта или тот же вайтпейпер должны выглядеть не как визуальная обложка, а как технический документ. Наличие формул, расчетов, описание механик, технологий обязательно.
6. Социальные метрики - это буллщит
Twitter Score и сотни инфлов не значат ничего, если нет продукт-маркет фита и устойчивости экономики. Привлечение трафика в неустойчивую экономику может только усугубить положение инвесторов и команды, несмотря на кратковременный всплеск, но затем приведёт к более тяжёлым побочкам. САМОЕ ГЛАВНОЕ — ЭТО ДИНАМИКА МЕТРИК. Ваша задача разглядеть органический рост. Прошли те времена, когда хвастались твиттерами на десятки и сотни тысяч фолловеров.
7. UGC и сторонние материалы
Проверьте, есть ли вики, сторонние гайды, детальные разборы механик от игроков. Если контент создаётся самими игроками, а не заказными блогерами, это сильно повышает шансы на долгосрочную жизнь проекта.
В идеале должны быть какие-то фанфики и независимые комьюнити у игры.
Часть 1, Часть 2, Часть 3
4. Комьюнити ≠ Спамеры
В хорошем проекте:
- Есть крутые, уникальные истории от комьюнити. Фанаты создают контент, который реально полезен проекту, а разработчики это либо интегрируют либо поощряют.
- Разработчики не поощряют спамеров, гриндеров, которые создают бессмысленный спам ради активности. Если дискорд устроен так, чтобы повсюду была видимость такой активности, то это плохой знак либо команда не задумываясь, скопировала структуру.
- Люди искренне тащатся от того КАК создаётся игра и что комьюнити может участвовать в этом процессе.
Web3 - это путь, а не цель.
5. Документация вместо презентации
Описание проекта или тот же вайтпейпер должны выглядеть не как визуальная обложка, а как технический документ. Наличие формул, расчетов, описание механик, технологий обязательно.
Короче это должна быть больше документация к проекту, а не продающая презентация. ЦА web3 игр — это не геймеры, а криптогеймеры. А криптогеймеры, как правило, объединяют в себе несколько ролей одновременно: предприниматель, инвестор, трейдер, ресерчер, ностальгирующий геймер.
6. Социальные метрики - это буллщит
Twitter Score и сотни инфлов не значат ничего, если нет продукт-маркет фита и устойчивости экономики. Привлечение трафика в неустойчивую экономику может только усугубить положение инвесторов и команды, несмотря на кратковременный всплеск, но затем приведёт к более тяжёлым побочкам. САМОЕ ГЛАВНОЕ — ЭТО ДИНАМИКА МЕТРИК. Ваша задача разглядеть органический рост. Прошли те времена, когда хвастались твиттерами на десятки и сотни тысяч фолловеров.
Если нет органики и кор-комьюнити с приятной атмосферой в чате (помним, что чат - это часть продукта), то проекту сложно удерживать аудиторию и закупаемый трафик будет дороже, чем он приносит прибыль (CAC > LTV) и юнит-экономика из-за этого развалится. На это будут смотреть VC и оценивать давать ли в следующий раз $$$ или нет.
7. UGC и сторонние материалы
Проверьте, есть ли вики, сторонние гайды, детальные разборы механик от игроков. Если контент создаётся самими игроками, а не заказными блогерами, это сильно повышает шансы на долгосрочную жизнь проекта.
В идеале должны быть какие-то фанфики и независимые комьюнити у игры.
1
ГАЙД ПО ВЫЖИВАНИЮ В GAMEFI: МЕДВЕДОБЫЧКА 2025 ч.3
Часть 1, Часть 2, Часть 3
8. Бизнес-модель
Большинство проектов - это черные ящики и вам сложно определить health factor проекта. Смотрите на косвенные признаки и считайте выручку проекта. Поймите как он зарабатывает.
9. Команда
ТОЛЬКО С ОПЫТОМ ЗАПУСКА WEB3 проектов и "честностью". Хотя бы какие-то web3 эксперименты или участие в таковых. Именно web3, где не просто прикрутили блокчейн, а был профит-шейринг, комьюнити-центричный подход.
10. И ещё кое-что: Ape first, ask questions later.
Чувствуете правильный web3 вайб? Залетайте немедленно небольшой частью с использованием риск-менеджмента! Небольшая инвестиция - лучшая мотивация изучить проект. После детального ресерча решите выкидывать актив из портфеля или увеличить экспозицию
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Часть 1, Часть 2, Часть 3
8. Бизнес-модель
Большинство проектов - это черные ящики и вам сложно определить health factor проекта. Смотрите на косвенные признаки и считайте выручку проекта. Поймите как он зарабатывает.
9. Команда
ТОЛЬКО С ОПЫТОМ ЗАПУСКА WEB3 проектов и "честностью". Хотя бы какие-то web3 эксперименты или участие в таковых. Именно web3, где не просто прикрутили блокчейн, а был профит-шейринг, комьюнити-центричный подход.
Если команда - это просто ребята с web2 бэкграундом и VC, то на сегодня - это сразу скип. Ещё нет на рынке крупных кейсов, которые решают проблемы GameFi. Нет смысла заваливать деньгами, когда гипотезы не доказаны. Командам без экспертизы в крипте - это делать будет очень сложно. Шанс на то, что эдвайзеры смогут вложить им в голову все web3 примитивы крайне мал. Это только познаётся на опыте, да и эдвайзерам зачастую сложно донести мысль до фаундеров.
10. И ещё кое-что: Ape first, ask questions later.
Чувствуете правильный web3 вайб? Залетайте немедленно небольшой частью с использованием риск-менеджмента! Небольшая инвестиция - лучшая мотивация изучить проект. После детального ресерча решите выкидывать актив из портфеля или увеличить экспозицию
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
1
TENCENT ОДИН ЗА ОДНИМ СКУПАЕТ ИГРОВЫЕ КОМПАНИИ И ДОЛИ В НИХ | ЧЕМ ЭТО ГРОЗИТ WEB3?
Это что творится, товарищи?! Китайский Tencent загребает всё подряд! Riot, Supercell, Epic, даже Ubisoft и японцев из FromSoftware! Вот скоро и Nexon схавают, и будет им мало! А что потом? А что будет с Web3 в таком случае?
Tencent ОГРОМЕН! Это номер 2 в мире среди крупнейших игровых компаний, уступая лишь Sony и на строчку выше Microsoft. И это только игровая часть холдинга, а есть ещё WeChat и прочее.
Посмотрите, щупальца Tencent уже везде!
• Riot Games - 100%
• Supercell - через холдинг Halti S.A. (~51%) (включая Clash of Clans и Clash Royale)
• Epic Games - миноритарный пакет, но около 40% почти как у Тима Суинни. У того 41% (Fortnite, Unreal Engine)
• Ubisoft - ~10–11%, плюс 25% в недавно выделенном юните юбисофта (Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six)
• FromSoftware - ~16% (Elden Ring, Dark Souls)
• Krafton - ~13.9% (PUBG)
• Larian Studios - 30% (Baldur’s Gate 3)
• Funcom - 100%
• Stunlock Studios - мажоритарный пакет (в том числе V Rising)
• Fatshark - контрольный пакет (~>50%) (Warhammer: Vermintide)
• Shift Up - ~35–40% (корейский разработчик Goddess of Victory: Nikke)
• Kuro Games - >50% (Punishing: Gray Raven)
И это лишь часть из более чем 600 сделок и партнёрств Tencent, не считая сделок и партнерств с различными блокчейнами.
Tencent купит Nexon?
Сейчас они присматриваются к Nexon. (12-ая строчка рейтинга). Сумма сделки может составить $15млрд. Nexon недавно успешно выпустила MapleStory в Китае и MapleStory Universe (web3 версия франшизы). Также Nexon инвестировала в CCP Games (вспоминаем EVE Frontier), блокчейн Oasys.
За последние 2-3 года именно корейские разработчики: Nexon, Wemade, NCSoft и пр. стали надеждой что web3 (в реальности web2.5 гейминг) выйдет в массы. Гипотезы не подтвердились.
Что будет, если M&A сделку заключат?
Прослеживаются 2 основных сценария.
Более вероятный: Если сделка состоится, web3-проекты Nexon могут попасть под сокращение или полностью свернуться, охлаждая интерес инвесторов к web3 в игровой индустрии.
Как сказал бы Дядя Вова: всё свернут, прикроют и продадут, а вы будете токены свои собирать по помойкам.
При таком раскладе это будет откат на 4 года назад и здесь останутся инди и технологии + возрастет ставка на экономическую составляющую игр.
Менее вероятный: Нас ждет больше экспериментов с выпуском игр с web3 механиками. Это может стать моментом GameFi 4.0. Tencent Cloud уже продаёт готовые Web3-платформы. Покупка Nexon даст кейс AAA-масштаба и кросс-IP токенов. Но тут возникает вопрос китайской регуляции.
Есть ещё вариант, что все эти токены и web3 монетизация может остаться вне материкового Китая. «Для этих там»
Если пойдем по первому варианту, то прослеживается ещё ветка потенциальных сценариев.
Один из них:
Tencent выносит все рисковые web3-активы Nexon в отдельный стартап, проводит IPO или продаёт мажоритарку VC. Это позволит радикально очистить баланс материнской Nexon от убыточных блокчейн-проектов и одновременно даст рынку реалистичную оценку на GameFi- проекты и нас ждет глобальная переоценка. Затем C-level, хэды web3 подразделения могут основать множество мелких студий ориентированных на web3 с более хардкорной web3 частью. КРИПТО-ОЛДСКУЛ!
Если пойдем по второму варианту, то там тоже есть своя ветка сценариев.
Один из них: Unreal Engine + Epic + Avalanche. У Tencent пакеты и в Epic, и в Avalanche: могут появится официальные UE-плагины для on-chain-экономики. Но окончательное решение все равно за Тимом ну или появится интеграция платежей через QQ / WeChat (за пределами материкового Китая, но там всего 5% активной аудитории от 1.3млрд MAU). Почему нет? Их главный конкурент Sony уже действует аналогично, имея свой блокчейн Soneium. Личный кейс: Буквально вчера их рекрутер связывался со мной и они ищут GameFi проекты в их новый инкубатор. Китайцы могут идти тем же путём.
Событие может оказаться вехой для web3 игр. Поэтому внимательно следим и буду накидывать ещё варианты, а то лимита знаков недостаточно.👀
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Это что творится, товарищи?! Китайский Tencent загребает всё подряд! Riot, Supercell, Epic, даже Ubisoft и японцев из FromSoftware! Вот скоро и Nexon схавают, и будет им мало! А что потом? А что будет с Web3 в таком случае?
Tencent ОГРОМЕН! Это номер 2 в мире среди крупнейших игровых компаний, уступая лишь Sony и на строчку выше Microsoft. И это только игровая часть холдинга, а есть ещё WeChat и прочее.
Посмотрите, щупальца Tencent уже везде!
• Riot Games - 100%
• Supercell - через холдинг Halti S.A. (~51%) (включая Clash of Clans и Clash Royale)
• Epic Games - миноритарный пакет, но около 40% почти как у Тима Суинни. У того 41% (Fortnite, Unreal Engine)
• Ubisoft - ~10–11%, плюс 25% в недавно выделенном юните юбисофта (Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six)
• FromSoftware - ~16% (Elden Ring, Dark Souls)
• Krafton - ~13.9% (PUBG)
• Larian Studios - 30% (Baldur’s Gate 3)
• Funcom - 100%
• Stunlock Studios - мажоритарный пакет (в том числе V Rising)
• Fatshark - контрольный пакет (~>50%) (Warhammer: Vermintide)
• Shift Up - ~35–40% (корейский разработчик Goddess of Victory: Nikke)
• Kuro Games - >50% (Punishing: Gray Raven)
И это лишь часть из более чем 600 сделок и партнёрств Tencent, не считая сделок и партнерств с различными блокчейнами.
Tencent купит Nexon?
Сейчас они присматриваются к Nexon. (12-ая строчка рейтинга). Сумма сделки может составить $15млрд. Nexon недавно успешно выпустила MapleStory в Китае и MapleStory Universe (web3 версия франшизы). Также Nexon инвестировала в CCP Games (вспоминаем EVE Frontier), блокчейн Oasys.
За последние 2-3 года именно корейские разработчики: Nexon, Wemade, NCSoft и пр. стали надеждой что web3 (в реальности web2.5 гейминг) выйдет в массы. Гипотезы не подтвердились.
Что будет, если M&A сделку заключат?
Прослеживаются 2 основных сценария.
Более вероятный: Если сделка состоится, web3-проекты Nexon могут попасть под сокращение или полностью свернуться, охлаждая интерес инвесторов к web3 в игровой индустрии.
Как сказал бы Дядя Вова: всё свернут, прикроют и продадут, а вы будете токены свои собирать по помойкам.
При таком раскладе это будет откат на 4 года назад и здесь останутся инди и технологии + возрастет ставка на экономическую составляющую игр.
Менее вероятный: Нас ждет больше экспериментов с выпуском игр с web3 механиками. Это может стать моментом GameFi 4.0. Tencent Cloud уже продаёт готовые Web3-платформы. Покупка Nexon даст кейс AAA-масштаба и кросс-IP токенов. Но тут возникает вопрос китайской регуляции.
Есть ещё вариант, что все эти токены и web3 монетизация может остаться вне материкового Китая. «Для этих там»
Если пойдем по первому варианту, то прослеживается ещё ветка потенциальных сценариев.
Один из них:
Tencent выносит все рисковые web3-активы Nexon в отдельный стартап, проводит IPO или продаёт мажоритарку VC. Это позволит радикально очистить баланс материнской Nexon от убыточных блокчейн-проектов и одновременно даст рынку реалистичную оценку на GameFi- проекты и нас ждет глобальная переоценка. Затем C-level, хэды web3 подразделения могут основать множество мелких студий ориентированных на web3 с более хардкорной web3 частью. КРИПТО-ОЛДСКУЛ!
Если пойдем по второму варианту, то там тоже есть своя ветка сценариев.
Один из них: Unreal Engine + Epic + Avalanche. У Tencent пакеты и в Epic, и в Avalanche: могут появится официальные UE-плагины для on-chain-экономики. Но окончательное решение все равно за Тимом ну или появится интеграция платежей через QQ / WeChat (за пределами материкового Китая, но там всего 5% активной аудитории от 1.3млрд MAU). Почему нет? Их главный конкурент Sony уже действует аналогично, имея свой блокчейн Soneium. Личный кейс: Буквально вчера их рекрутер связывался со мной и они ищут GameFi проекты в их новый инкубатор. Китайцы могут идти тем же путём.
Событие может оказаться вехой для web3 игр. Поэтому внимательно следим и буду накидывать ещё варианты, а то лимита знаков недостаточно.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
ЧТО ОБЩЕГО У ГЕЙМЕРОВ-ЗАДРОТОВ И УСПЕШНЫХ КРИПТО-ДЕГЕНОВ?
Знаешь, что объединяет самых успешных крипто-фаундеров и дегенов? Почти все они бывшие задроты MMORPG и стратегий (в хорошем смысле этого слова). Это не совпадение. Runescape, EVE, WoW, Цивилизация, Total War... Тысячи часов фарма, рейдов, аукционов, бессонных ночей не были бесполезной тратой времени. Это была отличная школа перед криптой!
Как WoW и EVE заменили дипломы MBA?
Пока остальные залипали в сериальчики или учились по школьной программе, будущие крипто-киты проходили настоящую школу жизни на торговых площадках и ауках World of Warcraft и EVE Online. Это не просто игры, а сложные симуляции экономик.
- Для кого-то аукционный дом стал WoW стал первой торговой площадкой
- А EVE научил их экономической войне и пониманию работы цепочек поставок
- В Runescape научились арбитражу между мирами и искать рыночные неэффективности.
В этих виртуальных экономиках геймеры учились прогнозированию цен и понимать как возникает ценность из коллективных убеждений. На собственном опыте убедились, как товарные системы: от золота до чешуи дракона могут определять поведение и формировать целые виртуальные общества. Почему убеждение или культы могут быть важнее утилити и т.д.
Гильдии и DAO:
- Гильд-лидеры учились координировать десятки людей, раздавать лут, выстраивать справедливые схемы распределения ресурсов, мотивировать и гасить срачи.
- Всё, как в крипто-проектах: построил справедливую экономику - все довольны, не справился - проект развалился.
- Также это помогает и в построении говернанса. Про говернанс будет отдельная статья.
Первый опыт в программировании:
Для кого-то это стало мотивацией писать скрипты для фарма или взлома логики. В дальнейшем многим это помогло в написании смарт-контрактов и поиску эксплойтов в DeFi.
Цифровая репутация:
Был честным и успешным трейдером, помогал гильдии, умел договариваться? Значит, умеешь выстраивать доверие и онлайн-идентичность. Сейчас это основа любого успешного криптопроекта.
Блокчейн - это просто новая форма игры:
Дефицит, рынок, уникальные предметы, комьюнити и мемы: всё это уже было, просто теперь монетизация стала более прозрачной и простой.
Вывод:
Чем больше часов ты потратил на виртуальные миры, тем больше твои шансы в крипте. Потому что главный навык умение разбираться в цифровых экономических системах и координировать людей онлайн.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Знаешь, что объединяет самых успешных крипто-фаундеров и дегенов? Почти все они бывшие задроты MMORPG и стратегий (в хорошем смысле этого слова). Это не совпадение. Runescape, EVE, WoW, Цивилизация, Total War... Тысячи часов фарма, рейдов, аукционов, бессонных ночей не были бесполезной тратой времени. Это была отличная школа перед криптой!
Как WoW и EVE заменили дипломы MBA?
Пока остальные залипали в сериальчики или учились по школьной программе, будущие крипто-киты проходили настоящую школу жизни на торговых площадках и ауках World of Warcraft и EVE Online. Это не просто игры, а сложные симуляции экономик.
- Для кого-то аукционный дом стал WoW стал первой торговой площадкой
- А EVE научил их экономической войне и пониманию работы цепочек поставок
- В Runescape научились арбитражу между мирами и искать рыночные неэффективности.
В этих виртуальных экономиках геймеры учились прогнозированию цен и понимать как возникает ценность из коллективных убеждений. На собственном опыте убедились, как товарные системы: от золота до чешуи дракона могут определять поведение и формировать целые виртуальные общества. Почему убеждение или культы могут быть важнее утилити и т.д.
Гильдии и DAO:
- Гильд-лидеры учились координировать десятки людей, раздавать лут, выстраивать справедливые схемы распределения ресурсов, мотивировать и гасить срачи.
- Всё, как в крипто-проектах: построил справедливую экономику - все довольны, не справился - проект развалился.
- Также это помогает и в построении говернанса. Про говернанс будет отдельная статья.
Первый опыт в программировании:
Для кого-то это стало мотивацией писать скрипты для фарма или взлома логики. В дальнейшем многим это помогло в написании смарт-контрактов и поиску эксплойтов в DeFi.
Цифровая репутация:
Был честным и успешным трейдером, помогал гильдии, умел договариваться? Значит, умеешь выстраивать доверие и онлайн-идентичность. Сейчас это основа любого успешного криптопроекта.
Блокчейн - это просто новая форма игры:
Дефицит, рынок, уникальные предметы, комьюнити и мемы: всё это уже было, просто теперь монетизация стала более прозрачной и простой.
Вывод:
Чем больше часов ты потратил на виртуальные миры, тем больше твои шансы в крипте. Потому что главный навык умение разбираться в цифровых экономических системах и координировать людей онлайн.
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
3
CALAMITY ВЫКАТИЛИ ROADMAP НА Q3
Коротко, что нас ждёт:
1. Большой апдейт
2. P2A кампания с призовыми
3. Паблик сейл и TGE
4. Первый P2E сезон
Анонс
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Коротко, что нас ждёт:
1. Большой апдейт
2. P2A кампания с призовыми
3. Паблик сейл и TGE
4. Первый P2E сезон
Анонс
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
MAGIC ALCHEMY ЗАПУСТИЛИ СОЗДАНИЕ АЛХИМИКОВ | +РАЗБОР КЕЙСА
Мы дошли до решающего шага.
Что делаем?
Идём в обитель Менделефа → вход в пещеру направо → кладём эмбрион + бульон → создаём генезисного NFT-алхимика.
🔗 Адрес коллекции:
Коллекция на Element
Коллекция на OpenSea
РАЗБОР КЕЙСА АЛХИМИКОВ. Почему это лучший минт во всём GameFi за последние годы
Редко хвалю проекты, но MA каждый раз удивляет. Обычно подобное только про свой Hyperliquid пишу в трейд-чате
1. ГЕЙМИФИЦИРОВАННЫЙ АУКЦИОН МАРАФОН
Короче, около месяца назад прошёл геймифицированный аукцион "МАРАФОН". Мы покупали NFT колбы. Аукцион проходил в нестандартном формате и технически достаточно сложный.
2. ВСКРЫТИЕ КОЛБ
На след. этапе, исходя из разных параметров и рандома кому-то выпали "части алхимика" - эмбрион и бульон. Это тоже добавило геймификации и возможностей для торговли и эмоций.
3. ВЛИВАНИЕ ДУШ
Сегодня стартовал завершающий этап этого минта - соединение эмбриона и бульона для создания уже NFT алхимика. И даже в этом процессе сейчас будет весело и жарко т.к. кол-во бульонов не совпадает с эмбрионами. Торги будут жаркие, чаты уже дымятся.
Вывод:
Были, конечно, и недочеты без этого никак, когда изобретаешь совершенно что-то новое для рынка, но в целом MA удалось идеально совместить 3 вещи:
- Геймплей на маркетплейсе
- Геймплей в чате
- Геймплей в интерфейсе игры
И это, блин, команда СНГ, а делают более трушно, чем за океаном. Ну как так-то? Вот он пример реального web3 проекта, который можно сравнить с Hyperliquid каким-нибудь, но пока не такого масштаба. Короче, если у вас спросят есть ли гем в СНГ, то вот вам пример. Тьфу-тьфу не хочу сглазить
Итоги:
- Стоило ли разработчикам так заморачиваться? Однозначно да!
- Понравилось ли комьюнити? Однозначно да!
Много положительных отзывов. Один из самых сложных и захватывающих сейлов, который даже после аукциона держит интригу
- Были проблемы и баги? Да.
Из-за архитектуры блокчейн-игр часто возникают сложности между бэкендом и фронтендом и ожиданием данных от блокчейна. Но команда с этим быстро справляется
Это вам не стикеры в тг продавать!
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
Мы дошли до решающего шага.
Что делаем?
Идём в обитель Менделефа → вход в пещеру направо → кладём эмбрион + бульон → создаём генезисного NFT-алхимика.
🔗 Адрес коллекции:
0x05638c8d7135f21d355ef2dfbb013d110603c92aКоллекция на Element
Коллекция на OpenSea
РАЗБОР КЕЙСА АЛХИМИКОВ. Почему это лучший минт во всём GameFi за последние годы
Редко хвалю проекты, но MA каждый раз удивляет. Обычно подобное только про свой Hyperliquid пишу в трейд-чате
1. ГЕЙМИФИЦИРОВАННЫЙ АУКЦИОН МАРАФОН
Короче, около месяца назад прошёл геймифицированный аукцион "МАРАФОН". Мы покупали NFT колбы. Аукцион проходил в нестандартном формате и технически достаточно сложный.
Прошёл он гладко, я считаю, несмотря на мелкие недочёты. Сам процесс доставил бурю эмоций игрокам. Игроки получили токены проекта (даже не игры, а DAO-студии) + NFT + внутриигровые ништяки. NFT в цене иксанули + на руках у людей ещё и токены остались. И все собранные средства пошли в казну, которая будет разыграна между этими же игроками. Ни копейки команде + в результате голосования было принято решение комьюнити, чтобы получить доходность на эти средства в DeFi. всё по-криптански.
2. ВСКРЫТИЕ КОЛБ
На след. этапе, исходя из разных параметров и рандома кому-то выпали "части алхимика" - эмбрион и бульон. Это тоже добавило геймификации и возможностей для торговли и эмоций.
Торговля - это вообще одна из основных механик любой крипто игры. Иногда важнее, чем сама игра. Вся крипта построена на торговле. Жаль только сторонний маркетплейс Element подвёл и неверно отображал метаданные, но MA уже делают свой маркетплейс. В общем было снова напряжно, весело и возможности как для заработка, так и для убытка (как и должно быть в нормальных крипто играх) так и для общения в чате.
3. ВЛИВАНИЕ ДУШ
Сегодня стартовал завершающий этап этого минта - соединение эмбриона и бульона для создания уже NFT алхимика. И даже в этом процессе сейчас будет весело и жарко т.к. кол-во бульонов не совпадает с эмбрионами. Торги будут жаркие, чаты уже дымятся.
Пояснение: если у вас нет собранного сетапа и есть например эмбрион без бульона, то вам придётся где-то его найти, чтобы создать алхимика, а для этого у кого-то купить этот бульон, а их не хватает и начнутся торги, чатик оживёт, игра выйдет за пределы интерфейса и перейдёт в чаты. Заработают на этом этапе те кто внимательно читал статьи и понимает дальнейшие этапы.
Вывод:
Были, конечно, и недочеты без этого никак, когда изобретаешь совершенно что-то новое для рынка, но в целом MA удалось идеально совместить 3 вещи:
- Геймплей на маркетплейсе
- Геймплей в чате
- Геймплей в интерфейсе игры
И не просто собрали средства, а отдали их комьюнити обратно с % и дали сверху токенов, NFT, игровых плюшек, растянули этот процесс и геймифицировали. Хотелось по-быстрее, но инновации и изобретательность требуют времени + куча рисков есть связанных с архитектурой, когда важна связь между блокчейном, бекэндом и фронтендом. В общем, уже который раз MA удивляет и получилось интересно.
И это, блин, команда СНГ, а делают более трушно, чем за океаном. Ну как так-то? Вот он пример реального web3 проекта, который можно сравнить с Hyperliquid каким-нибудь, но пока не такого масштаба. Короче, если у вас спросят есть ли гем в СНГ, то вот вам пример. Тьфу-тьфу не хочу сглазить
Итоги:
- Стоило ли разработчикам так заморачиваться? Однозначно да!
Инновации и опыт, который надеюсь получится у команды монетизировать и предложить экспертизу другим компаниям. Реально такого не хватает в web3, особенно GameFi рынке. Хотя это не чистый GameFi, а между DeFi и GameFi. Жду, когда к ним постучаться VC уже или крупные партнёры.
- Понравилось ли комьюнити? Однозначно да!
Много положительных отзывов. Один из самых сложных и захватывающих сейлов, который даже после аукциона держит интригу
- Были проблемы и баги? Да.
Из-за архитектуры блокчейн-игр часто возникают сложности между бэкендом и фронтендом и ожиданием данных от блокчейна. Но команда с этим быстро справляется
Это вам не стикеры в тг продавать!
CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ
62