DAFES AWARDS в цвете 11-4201 «Облачный танцор» ☁️✨
Мы собрали для вас работы финалистов, выполненные в гамме главного цвета 2026 года по версии Pantone. От айдентики и брендинга до креативного программирования и fashion-объектов — нежный и технологичный Cloud Dancer нашел отклик в самых неожиданных и смелых проектах.
Листайте карусель, вдохновляйтесь идеями будущего и поддерживайте ❤️ финалистов!
#DAFESAWARDS
Мы собрали для вас работы финалистов, выполненные в гамме главного цвета 2026 года по версии Pantone. От айдентики и брендинга до креативного программирования и fashion-объектов — нежный и технологичный Cloud Dancer нашел отклик в самых неожиданных и смелых проектах.
Листайте карусель, вдохновляйтесь идеями будущего и поддерживайте ❤️ финалистов!
#DAFESAWARDS
❤8🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
AirPosture — теперь AirPods будут следить за осанкой
Новое iOS-приложение превращает Apple AirPods в персонального тренера по осанке. Оно использует встроенные датчики и отслеживает положение головы и шеи в реальном времени. Если пользователь начинает сутулиться, приходит уведомление с напоминанием выпрямиться.
Сейчас AirPosture доступно в публичной бета-версии, но свободные слоты для тестирования уже закончились. Полный релиз обещают к концу 2025 года.
#DAFESnews
Новое iOS-приложение превращает Apple AirPods в персонального тренера по осанке. Оно использует встроенные датчики и отслеживает положение головы и шеи в реальном времени. Если пользователь начинает сутулиться, приходит уведомление с напоминанием выпрямиться.
Сейчас AirPosture доступно в публичной бета-версии, но свободные слоты для тестирования уже закончились. Полный релиз обещают к концу 2025 года.
#DAFESnews
❤6
Что посмотреть на выходных: фильм «Рамс» (2018)
Документальный фильм о дизайнере Дитере Рамсе — одного из самых влиятельных промышленных дизайнеров. Рамс придумал сделать кнопки на радиоприемнике выпуклыми, крышку винилового проигрывателя — прозрачной, а ручку фена расположить под углом, чтобы было удобнее сушить волосы сзади.
Дитер Рамс объединил функциональность и простоту задолго до Apple и сформулировал «10 принципов хорошего дизайна», которые стали десятью заповедями для нескольких поколений дизайнеров.
#WeekendRecommendation
Документальный фильм о дизайнере Дитере Рамсе — одного из самых влиятельных промышленных дизайнеров. Рамс придумал сделать кнопки на радиоприемнике выпуклыми, крышку винилового проигрывателя — прозрачной, а ручку фена расположить под углом, чтобы было удобнее сушить волосы сзади.
Дитер Рамс объединил функциональность и простоту задолго до Apple и сформулировал «10 принципов хорошего дизайна», которые стали десятью заповедями для нескольких поколений дизайнеров.
#WeekendRecommendation
❤4🔥2
Найден рабочий способ сократить экранное время
Чехол для смартфона, который буквально мешает сидеть в телефоне.
6 Pound Phone Case от Matter Neuroscience предлагает радикальный подход: сделать использование телефона физически неудобным. Чехол весит почти 3 кг и превращает смартфон в объект, который сложно держать в руках дольше нескольких минут.
Дизайн вдохновлён мобильными «кирпичами» 1980-х — массивными, прямоугольными и тяжёлыми. При этом все функции смартфона сохранены: камера, звонки, сообщения, навигация. Вопрос лишь в том, на сколько времени хватит сил всем этим пользоваться.
Разработчики с иронией отмечают, что утяжелённый смартфон можно использовать как гантель — и это гораздо полезнее бесконечного скролла.
#InnovativeDesign
Чехол для смартфона, который буквально мешает сидеть в телефоне.
6 Pound Phone Case от Matter Neuroscience предлагает радикальный подход: сделать использование телефона физически неудобным. Чехол весит почти 3 кг и превращает смартфон в объект, который сложно держать в руках дольше нескольких минут.
Дизайн вдохновлён мобильными «кирпичами» 1980-х — массивными, прямоугольными и тяжёлыми. При этом все функции смартфона сохранены: камера, звонки, сообщения, навигация. Вопрос лишь в том, на сколько времени хватит сил всем этим пользоваться.
Разработчики с иронией отмечают, что утяжелённый смартфон можно использовать как гантель — и это гораздо полезнее бесконечного скролла.
#InnovativeDesign
❤4👏3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как анимация влияет на восприятие интерфейса
Анимация в интерфейсах выполняет важную функцию: она объясняет изменения состояния, управляет вниманием и формирует ощущение качества продукта. Когда анимация работает плохо, интерфейс кажется тяжёлым, дёрганым или неаккуратным. Ниже — три базовых принципа, которые лежат в основе рабочей UI-анимации
1. Понятное начало и понятный результат (States → Transition)
Любая анимация — это переход между состояниями, поэтому перед анимацией важно зафиксировать смысл изменения. Например, кнопка была обычной → стала нажатой (default → pressed).
2. Продолжительность анимации (Timing)
Разные действия требуют разного темпа. Мелкие, частые действия должны происходить быстро — чтобы интерфейс ощущался лёгким. Важные моменты, наоборот, требуют небольшой паузы, чтобы пользователь успел зафиксировать результат. Когда все движения происходят с одной и той же скоростью, интерфейс теряет ритм.
Для ориентиров можно использовать:
- микро-взаимодействия: 120–180 ms
- основные переходы: 200–300 ms
3. Завершённость движения
В реальности объекты не останавливаются резко и интерфейс подчиняется тем же ожиданиям. Небольшое замедление в конце (ease out), лёгкое дотягивание (follow through) или микросмещение (subtle offset) делают движение естественным.
Сохраняйте и используйте как основу при работе с UI-анимацией.
#DAFESLearning
Анимация в интерфейсах выполняет важную функцию: она объясняет изменения состояния, управляет вниманием и формирует ощущение качества продукта. Когда анимация работает плохо, интерфейс кажется тяжёлым, дёрганым или неаккуратным. Ниже — три базовых принципа, которые лежат в основе рабочей UI-анимации
1. Понятное начало и понятный результат (States → Transition)
Любая анимация — это переход между состояниями, поэтому перед анимацией важно зафиксировать смысл изменения. Например, кнопка была обычной → стала нажатой (default → pressed).
2. Продолжительность анимации (Timing)
Разные действия требуют разного темпа. Мелкие, частые действия должны происходить быстро — чтобы интерфейс ощущался лёгким. Важные моменты, наоборот, требуют небольшой паузы, чтобы пользователь успел зафиксировать результат. Когда все движения происходят с одной и той же скоростью, интерфейс теряет ритм.
Для ориентиров можно использовать:
- микро-взаимодействия: 120–180 ms
- основные переходы: 200–300 ms
3. Завершённость движения
В реальности объекты не останавливаются резко и интерфейс подчиняется тем же ожиданиям. Небольшое замедление в конце (ease out), лёгкое дотягивание (follow through) или микросмещение (subtle offset) делают движение естественным.
Сохраняйте и используйте как основу при работе с UI-анимацией.
#DAFESLearning
❤5
Masters of the Medium: Дитер Рамс
Когда мы говорим о дизайне бытовых вещей, интерфейсов и продуктов в целом, почти сразу вспоминаются минимализм и функциональность. И это не случайность. За этими понятиями стоит человек, который ещё в середине XX века задал стандарты того, что сегодня называют «хорошим дизайном».
Дитер Рамс — архитектор и промышленный дизайнер, доказавший на практике: дизайн — это не про красоту ради красоты, а про то, как изменить повседневность к лучшему.
История одного из самых влиятельных дизайнеров XX века — в карусели.
#MastersOfTheMedium
Когда мы говорим о дизайне бытовых вещей, интерфейсов и продуктов в целом, почти сразу вспоминаются минимализм и функциональность. И это не случайность. За этими понятиями стоит человек, который ещё в середине XX века задал стандарты того, что сегодня называют «хорошим дизайном».
Дитер Рамс — архитектор и промышленный дизайнер, доказавший на практике: дизайн — это не про красоту ради красоты, а про то, как изменить повседневность к лучшему.
История одного из самых влиятельных дизайнеров XX века — в карусели.
#MastersOfTheMedium
❤7❤🔥3
DAFES CHOICE | Октябрь 2025 — 1 место
NUDE MOOD
Дизайн упаковки охлаждающих напитков, пропитанный морем, солнцем, свободой и естественностью — через образ нудистского пляжа.
NUDE MOOD выражает смысл не через слова, а через ощущение: комфорт быть неподдельным и принять себя целиком, без прикрас и стеснения. Бесконечная линия горизонта становится метафорой внутренней свободы — пространства, где исчезают границы и ограничения.
Автор: Александра Кашенцева
#DAFESChoice
NUDE MOOD
Дизайн упаковки охлаждающих напитков, пропитанный морем, солнцем, свободой и естественностью — через образ нудистского пляжа.
NUDE MOOD выражает смысл не через слова, а через ощущение: комфорт быть неподдельным и принять себя целиком, без прикрас и стеснения. Бесконечная линия горизонта становится метафорой внутренней свободы — пространства, где исчезают границы и ограничения.
Автор: Александра Кашенцева
#DAFESChoice
🔥6❤🔥4🤩1