Данилинг🤓
Дебилизм ситуации с Кагарлицким это то в какой плоскости о ней рассуждают. А реально ли с "военной точки зрения?". "А действительно ли это потому что он левый? А значит враг России..." Что это за хуйня? У вас левого интеллектуала посадили, по заявлению мундепа…
Вспомнил как один мой знакомый в году 2017ом попросил расписаться Кагарликого на пачке сигарет "Русская Весна" и ведь знаете, он это сделал.
👍4🐳1
Данилинг🤓
Мне так интересен эпл вижн с моими -7 зрением
Интересно кто-нибудь уже сидит с эпл вижном на передке, хотя с такой зарядкой вряд-ли. Помню один чел в Вагнер центре тренировался в управлении фпв дроном в шлеме vr.
🤔2🐳2
Так как в нижнем интернете какой-то движ, то считаю что могу сказать
Ваномас намба ван
Ваномас намба ван
🐳7🏆5
Текст Егора Просвирнина
Когда вы освобождаете Элизабет, то получаете лучшего компьютерного компаньона за всю историю видеоигр. Это великолепно анимированная героиня с непосредственным детским поведением (Элизабет провела в заточении почти всю свою жизнь и теперь с огромной радостью изучает всё, что встречается вам на пути) и чудовищно быстро меняющейся психологией – буквально за несколько часов она проходит путь от наивного ребенка до девушки, горящей мрачной жаждой мести. В бою Элизабет незаменима – то она подносит вам патроны, то через разрывы в реальности меняет окружение, давая вам тактическое преимущество и дополнительные возможности (вроде вырастающего из стены крюка, зацепившись за который, вы можете перепрыгнуть прямо в тыл к врагам, а затем тут же взлететь обратно). Именно Элизабет, история того, что с ней случилось, и образует несущую конструкцию сюжета игры Bioshock. Все оказывается намного сложнее, чем кажется вначале, и окончательно паззл складывается лишь к финальным титрам.
Тем временем вслед за вступительным патриотическим гротеском приходит время Красного Смеха. Главный герой поднимает восстание рабочих, улицы наполняются ревущими толпами, в окнах реют алые знамена, и повсюду звучат автоматные очереди – это расстреливают сдавшихся полицейских. Если первая часть – пародия на местечковый патриотизм и религиозность одноэтажной Америки, то вторая – кровавая дань коммунизму. На улицах тонущего в насилии и ненависти города лютуют Красные Черти – восставшие переодеваются красными рогатыми бесами.
Левин сам не понял, что сделал. Лишь русский игрок в определенный момент столбенеет, когда его взору предстает одна из набережных обреченной Коламбии. Эвакуация. Потерянные в спешке и давке чемоданы и шляпки-канотье. Перегруженная транспортная баржа. Протянутые в мольбе руки обывателей. А вдалеке – зарево пожаров и алые знамена... Конечно же, это Крым, ноябрь 1920 года. Сходство усиливает лидер восставших, негритянка Фицрой, пытающаяся в какой-то момент перерезать глотку белому мальчику, сыну фабриканта Финка. «Это буржуазное отродье надо вырезать под корень!» – Левин счастлив в своем неведении, ведь когда он писал этот диалог, ему, видимо, казалось, что это лишь гротескное преувеличение...
Кровь и огонь повсюду. Ультра-христианскую ксенофобскую республиканскую мечту пожирает хаос коммунистического сатанизма. А вы бежите и бежите по рушащемуся городу вслед за ведущей вас к финалу Элизабет.
И этот финал сегодня обсуждают все, кто хоть чуть-чуть интересуется играми. Выяснилось, что Bioshock повествует не о Республиканском Диснейленде и не о Коммунистическом Аде, а о покаянии. Взрослые серьезные люди пишут километры постов, пытаясь разъяснить последний твист, и столь живой и массовой дискуссии о значении сюжетной линии игры я лично припомнить не могу.
Левину удалось невероятное. Компьютерная игра превратилась из события мира развлечений в событие общественное, в событие культурное, заставив миллионы игроков самых разных возрастов всерьез задуматься о патриотизме, религии и последствиях коммунистических экспериментов. Медиумом XIX века был роман. XX века – кино. На примере Bioshock мы видим медиум XXI века – компьютерную игру. Ее сюжетная линия еще не дотягивает до классической литературы, но классическое кино прошлого века она уже во многом превосходит, оставаясь при этом превосходной в плане игровой механики.
Продажи только начались, но аналитики уже прогнозируют 5 миллионов проданных копий (плюс как минимум столько же нелегально скаченных). Дело, впрочем, не в копиях – даже более популярные проекты не возбуждали такой широкой общественной дискуссии по важным общественно-политическим вопросам.
Bioshock Infinite – одно из важнейших событий второго десятилетия XXI века. О нем почти наверняка спустя 100 лет будут упоминать в курсе истории культуры. Были игры популярнее. Были игры с более глубоким содержанием. Но игр, до такой степени сочетавших массовость и серьезность постановки социальных и этических вопросов, еще не было.
Добро пожаловать в новую эпоху. XXI век наконец-то по-настоящему начался.
Когда вы освобождаете Элизабет, то получаете лучшего компьютерного компаньона за всю историю видеоигр. Это великолепно анимированная героиня с непосредственным детским поведением (Элизабет провела в заточении почти всю свою жизнь и теперь с огромной радостью изучает всё, что встречается вам на пути) и чудовищно быстро меняющейся психологией – буквально за несколько часов она проходит путь от наивного ребенка до девушки, горящей мрачной жаждой мести. В бою Элизабет незаменима – то она подносит вам патроны, то через разрывы в реальности меняет окружение, давая вам тактическое преимущество и дополнительные возможности (вроде вырастающего из стены крюка, зацепившись за который, вы можете перепрыгнуть прямо в тыл к врагам, а затем тут же взлететь обратно). Именно Элизабет, история того, что с ней случилось, и образует несущую конструкцию сюжета игры Bioshock. Все оказывается намного сложнее, чем кажется вначале, и окончательно паззл складывается лишь к финальным титрам.
Тем временем вслед за вступительным патриотическим гротеском приходит время Красного Смеха. Главный герой поднимает восстание рабочих, улицы наполняются ревущими толпами, в окнах реют алые знамена, и повсюду звучат автоматные очереди – это расстреливают сдавшихся полицейских. Если первая часть – пародия на местечковый патриотизм и религиозность одноэтажной Америки, то вторая – кровавая дань коммунизму. На улицах тонущего в насилии и ненависти города лютуют Красные Черти – восставшие переодеваются красными рогатыми бесами.
Левин сам не понял, что сделал. Лишь русский игрок в определенный момент столбенеет, когда его взору предстает одна из набережных обреченной Коламбии. Эвакуация. Потерянные в спешке и давке чемоданы и шляпки-канотье. Перегруженная транспортная баржа. Протянутые в мольбе руки обывателей. А вдалеке – зарево пожаров и алые знамена... Конечно же, это Крым, ноябрь 1920 года. Сходство усиливает лидер восставших, негритянка Фицрой, пытающаяся в какой-то момент перерезать глотку белому мальчику, сыну фабриканта Финка. «Это буржуазное отродье надо вырезать под корень!» – Левин счастлив в своем неведении, ведь когда он писал этот диалог, ему, видимо, казалось, что это лишь гротескное преувеличение...
Кровь и огонь повсюду. Ультра-христианскую ксенофобскую республиканскую мечту пожирает хаос коммунистического сатанизма. А вы бежите и бежите по рушащемуся городу вслед за ведущей вас к финалу Элизабет.
И этот финал сегодня обсуждают все, кто хоть чуть-чуть интересуется играми. Выяснилось, что Bioshock повествует не о Республиканском Диснейленде и не о Коммунистическом Аде, а о покаянии. Взрослые серьезные люди пишут километры постов, пытаясь разъяснить последний твист, и столь живой и массовой дискуссии о значении сюжетной линии игры я лично припомнить не могу.
Левину удалось невероятное. Компьютерная игра превратилась из события мира развлечений в событие общественное, в событие культурное, заставив миллионы игроков самых разных возрастов всерьез задуматься о патриотизме, религии и последствиях коммунистических экспериментов. Медиумом XIX века был роман. XX века – кино. На примере Bioshock мы видим медиум XXI века – компьютерную игру. Ее сюжетная линия еще не дотягивает до классической литературы, но классическое кино прошлого века она уже во многом превосходит, оставаясь при этом превосходной в плане игровой механики.
Продажи только начались, но аналитики уже прогнозируют 5 миллионов проданных копий (плюс как минимум столько же нелегально скаченных). Дело, впрочем, не в копиях – даже более популярные проекты не возбуждали такой широкой общественной дискуссии по важным общественно-политическим вопросам.
Bioshock Infinite – одно из важнейших событий второго десятилетия XXI века. О нем почти наверняка спустя 100 лет будут упоминать в курсе истории культуры. Были игры популярнее. Были игры с более глубоким содержанием. Но игр, до такой степени сочетавших массовость и серьезность постановки социальных и этических вопросов, еще не было.
Добро пожаловать в новую эпоху. XXI век наконец-то по-настоящему начался.
🤓8❤1👍1🐳1
КАЖДЫЙ ПОЛИТОЛОГ В РФ ДОЛЖЕН ПОНЯТЬ.
Политика в РФ это не трагедия, это чёртова комедия.
Политика в РФ это не трагедия, это чёртова комедия.
🤓7🐳1
Навальный умер а вы и дальше играйте в фортнайт, доту и кс. Ни одной акции протеста. Народ потомственных рабов. Народ США.
🤓14🤣2👎1🤩1
Может кто-то помнит что у меня была традиция в день смерти известного человека запускать стрим и раздавать его аватарки.
Как думаете сейчас стрим провести и раздать аватарки Навального? Это те что снизу ходят на стриме
Чем больше реакций тем более вероятно что запущу стрим
Как думаете сейчас стрим провести и раздать аватарки Навального? Это те что снизу ходят на стриме
Чем больше реакций тем более вероятно что запущу стрим
🤓22👎4🥰2🐳1
Радоваться смерти Навального глупо, на смену добрым контролируемым людям будут приходить недобрые и неконтролируемые, да и ещё анонимные, более жестокие.
Лучше бы Навальный был жив, как минимум он должен был бы быть в тюрьме получше.
Мне кажется когда-нибудь, уже даже относительно скоро, мы сможем сказать что нам не хватает тех старых оппозиционеров, таких как Навальный.
Надо уметь ценить то что вы имеете и потеря Навального это удар, удар по устройству стандартного взгляда на разделение между властью и оппозицией.
Кто эта будущая оппозиция? Знать мы не можем, но глядя на Навального они будут действовать по другому. Очень печально. И вместо того чтобы с этим бороться, лучше бы было подобную ситуацию не создавать.
Лучше бы Навальный был жив, как минимум он должен был бы быть в тюрьме получше.
Мне кажется когда-нибудь, уже даже относительно скоро, мы сможем сказать что нам не хватает тех старых оппозиционеров, таких как Навальный.
Надо уметь ценить то что вы имеете и потеря Навального это удар, удар по устройству стандартного взгляда на разделение между властью и оппозицией.
Кто эта будущая оппозиция? Знать мы не можем, но глядя на Навального они будут действовать по другому. Очень печально. И вместо того чтобы с этим бороться, лучше бы было подобную ситуацию не создавать.
👍20👎5🤓3🐳1🤣1