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독특한 구조와 높은 성능으로 블록체인 확장성 문제를 해결하고자 하는 레이어-1 블록체인, 아발란체(Avalanche)에 대해 알아보겠습니다.

아발란체는 3개의 체인(X, C, P)과 커스터마이징 가능한 서브넷을 통해 빠른 처리 속도와 저렴한 수수료를 자랑합니다. 아발란체는 퍼블릭과 프라이빗 블록체인을 모두 지원하는 하이브리드 블록체인, 높은 확장성 실현과 탈중앙화 애플리케이션의 적극적인 브리딩, 사용자 수요에 따른 디지털 자산 구축 지원을 중장기적인 목표로 삼고 있습니다.

https://bit.ly/l1_avax
현재 대다수의 DAO 거버넌스가 토큰 수량을 기준으로 한 거버넌스 모델을 채택하고 있기에 소수의 큰 자본에 의해 안건이 채택되는 부작용을 겪고 있습니다.

때문에 평판 시스템을 도입하여 투표권의 선별적 배분을 가능케 하는 '자기주권적 신원 (Self-sovereign Identity)' 인증 방식인 SBT에 큰 관심이 모아지고 있습니다.

이번 글에서는 SBT를 거버넌스 모델에 도입해야 하는 이유와 SBT가 적용된 후의 거버넌스 변화 양상에 대해 알아보도록 하겠습니다.

https://bit.ly/sbt_web3
디스프레드가 코리아블록체인위크2022 커뮤니티 파트너로 참여합니다.

올해 5회를 맞이하는 KBW2022는 매년 5000명 이상 참여하는 아시아 최대 규모의 블록체인 행사로 국내외 블록체인 업계 핵심 인사 100여명이 이번 행사에 함께 합니다.

Web 3.0 커뮤니티를 형성하고 빌더들을 찾고 새로운 아이디어를 공유하는 KBW에 여러분을 초대합니다!

https://bit.ly/letsgo_kbw_impact



KBW2022 공식 홈페이지:
https://koreablockchainweek.com
근래 디파이 플랫폼은 단순한 토큰 발행으로 유저에게 높은 APR을 제공하는 것이 아닌, 지속 가능한 방식으로 실질 수익 (Real Yield)을 제공할 수 있는 플랫폼으로서의 중요성이 부각되고 있습니다.

그리고 AMM에 유동성 풀을 공급하여 수수료 수익을 얻는 포지션은 디파이 시장 참가자로서 반드시 한 번쯤은 잡아보았을 가장 대표적인 알파 실질 수익 전략 중 하나입니다.

하지만 이 포지션은 생각보다 보이는 것만큼 단순하지 않습니다.

AMM에 유동성 풀을 공급하는 것이 대체 무엇을 의미하는 포지션인지, 기본부터 심화까지 완벽하게 이해할 수 있는 바이블을 준비했습니다.

https://bit.ly/univ3_bible
엑시 인피니티가 불러일으킨 P2E 광풍은 블록체인 업계의 관심을 게임 섹터로 견인하는 한편, 유수의 게임사들이 웹3 게임 진출을 돕는 교두보 역할을 하였습니다.

하지만 아이러니하게도 P2E 시스템이 노출한 토큰 가격 급락 및 대규모 이용자 이탈의 문제는 성공적인 ‘웹3 게임’이 무엇인지 고민하게 되는 계기가 되기도 하였습니다.

우리는 웹3 게임을 어떤 관점에서 바라보아야 하며, 어떠한 설계 구조를 가진 게임이 좋은 게임이라고 평가할 수 있을까요?

이번 글에서는 여러분들이 웹3 게임 평가 시 사용 가능한 프레임워크를 제시드리고자 합니다. 아래 내용을 통해 확인 가능합니다.

https://bit.ly/framework4w3game
최근 커뮤니티로부터 뜨거운 관심을 받은 앱토스(Aptos)의 세 번째 인센티브 테스트넷이 성공적으로 종료되었습니다.

앱토스는 안전하고 쉽게 확장할 수 있도록 개선된 스마트 컨트랙트 프로그래밍 언어인 Move를 기반으로 하는 레이어-1 블록체인입니다.

디스프레드는 이번 테스트넷에 참여하여 높은 성적을 거둠과 동시에 메인넷 밸리데이터로도 참여하게 되었습니다. 테스트넷을 직접 경험하며 쌓은 밸리데이팅 팁을 이번 글을 통해 공유드리겠습니다.

https://bit.ly/devgang_king
이더리움이 지난 7월부터 크게 주목받았으며 그 배경에는 이더리움의 더 머지(the merge) 업데이트가 있었습니다.

더 머지는 이더리움 메인넷이 작업 증명(PoW)에서 지분 증명(PoS)으로 전환하는 것을 의미합니다. 이더리움재단은 더 머지 업데이트 이후 이더리움의 신규 발행이 크게 감소하고 전 세계 전력 소비량이 0.2%로 감소할 것으로 예측하였습니다.

이제 이더리움 더 머지 이후 2주 밖에 지나지 않았으며 이는 이더리움 로드맵의 막 절반을 지난 것에 불과합니다. 아래 내용을 통해 이번 업데이트가 어떠한 변화를 가져왔는지 소개드리겠습니다.

https://bit.ly/What_Is_Merge
디스프레드가 지난 9월 22–23일, 부산에서 개최된 업비트 개발자 컨퍼런스(UDC 2022)에 참여했습니다.

“Imagine your Blockchin Life” 라는 슬로건 아래 개최된 이번 행사는 NFT, 메타버스, Web 3, Layer 2, 트래블 룰 등 다양한 주제에 대한 장이 펼쳐졌으며, 참여자들은 서로의 인사이트를 공유하고 블록체인의 내일을 이야기하는 시간을 가질 수 있었습니다.

이번 글에서는 디스프레드가 UDC 2022 행사 참여를 통해 느꼈던 감상을 공유드리고자 합니다.

https://bit.ly/hot_logan
웹3 게임의 가능성은 크립토 산업의 수많은 자본을 게이밍 분야로 가져왔습니다. 하지만 아직까지 미진한 토큰 경제 설계와 조악한 콘텐츠는 시장과 사용자를 만족시키기엔 턱없이 부족한 상황입니다.

스테픈은 작년 12월 출시된 M2E 프로젝트로, 한때 10만 DAU를 기록하며 엄청난 성장을 보여주었으나 최근 하락장으로 인한 토큰 가격 하락은 많은 유저 이탈로 이어졌습니다.

하지만 스테픈은 지속적으로 토큰 경제 개선과 새로운 콘텐츠 업데이트를 통해 이러한 상황을 극복하고자 노력하고 있으며, 이러한 사례는 웹3 게임 전체 성장을 위한 좋은 사례로 남고 있습니다.

이번 글에서는 스테픈을 심층 분석하여 웹3 게임 설계 시 고려해야 할 사항이 무엇인지 알아보도록 하겠습니다.

https://bit.ly/dodive_web3game
디스프레드 리포트: 피스 네트워크 (Pyth Network) — 신규 오라클의 사활을 건 시장 침투

[핵심 인사이트]
- 피스 네트워크 오라클만의 강점은?
- 피스 오라클 작동 원리 및 설계 구조
- 피스 네트워크 비즈니스 모델 & 토큰이코노미
- 대표 오라클 프로젝트 간 비교 (체인링크, 밴드, API3)

전체 리포트 확인하기:
https://bit.ly/ds_report_pyth



Earl Cho 트위터 스레드:
https://twitter.com/Earl_Senor/status/1587717431107080192
올해 3분기 더 머지 업그레이드를 통해 이더리움 생태계가 한 발짝 더 성장함과 같이 비트코인 위에서도 다양한 혁신과 변화가 이뤄지고 있습니다. 특히 스택스는 비트코인을 수정하지 않고 스마트 컨트랙트 레이어를 도입함으로써 새로운 유틸리티를 비트코인에 불어넣고 있습니다.

올해 연말로 예상되는 이번 스택스 2.1 업그레이드는 스택스 메인넷 출시 이후 이뤄지는 가장 큰 업데이트로, 스택스 체인과 비트코인 체인이 보다 끈끈한 관계를 갖출 수 있도록 기반을 제공할 예정입니다.

이번 글을 통해 다가오는 업그레이드가 가져올 주요 변경 및 개선 사항 그리고 어떠한 영향을 미치게 될지 알아보도록 하겠습니다.

https://bit.ly/stacks21_lfg
작년 말부터 지속된 약세장의 영향으로 인해 대표 디파이 프로토콜 메이커다오의 취약점이 수면 위로 드러났습니다. 대표적으로 프로토콜 수익원의 편중과 MKR 토큰의 가치 투영 부족 그리고 토네이도 캐시 사태로 인한 잠재적 규제 위험이 이에 포함됩니다.

이러한 배경 속 메이커다오의 공동창립자 Rune은 프로토콜에 미치는 외부 환경 영향을 최소화시키고 자가-지속 가능한 생태계 구축을 위해 메이커다오의 새로운 개혁안 '엔드게임 플랜'을 발표했으며, 최근 커뮤니티 내 뜨거운 감자로 다루어졌습니다.

이번 글을 통해 엔드게임 플랜이 무엇이며, 더 나아가 엔드게임 플랜을 관통하는 개념인 ‘메타다오(MetaDAO)’에 대해 알아보도록 하겠습니다.

https://bit.ly/endgame_1
최근 FTX 사태와 함께 개인 자산에 대한 직접적인 소유권을 행사할 수 있는 탈중앙 네트워크의 효용성이 다시 한번 부각되고 있습니다.

이번 글에서는 지난 메타마스크 기본 사용법에 이어 이더리움 외 다양한 EVM 지원 네트워크를 메타마스크에서 세팅하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

https://bit.ly/metamask_supergreat



메타마스크 사용 가이드 #1:
https://bit.ly/metamask_jjang
아이돌 산업과 팬덤 문화는 단순 음반과 공연만으로 이뤄진 것이 아닌 소셜 미디어를 통한 팬들과의 양방향 소통이 필수적입니다. 이에 스타와의 소통, 독점 콘텐츠, 온라인 상점 등 다양한 팬덤 서비스를 통해 활성 사용자와 실질적인 매출 면에서도 계속적인 성장세를 이어가고 있습니다.

특히 엔터테인먼트업계는 주 고객 연령층이 어리다는 점을 중시해 더 앞선, 더 차별적인 새로운 제품을 만드는 데 노력을 기울이고 있으며, 이제 메타버스를 비롯한 대체 불가능 토큰 분야에도 진출을 꾀하고 있습니다.

아래 디스프레드의 기고글을 통해 국내 엔터사들의 새로운 노력과 시도들에 대해 확인해보세요.

https://n.news.naver.com/mnews/article/050/0000062756?sid=101
근래 "전통 기업이 Web3 산업에 도전한다"와 같은 대서특필은 다양한 매체로부터 찾아볼 수 있었으나, 역으로 디파이 프로토콜이 독자적으로 전통 기업에 금융 서비스를 제공하는 케이스는 다소 생소하게 느껴지실 겁니다.

1. 메이커다오: 실물 자산 유동화 스테이블코인 발행 서비스
2. 아베: 다국적 은행 간 온체인 FX 거래
3. 골드핀치: 온체인 자본으로부터 실물 기업 무담보 자금 융자

위 세 가지 탈중앙 프로토콜은 분산 원장 기술을 기반으로 현실 세계에 효율적인 서비스를 제공 가능한 크립토 산업의 강력한 유즈 케이스로, 이번 아티클에서는 관련 사례와 함께 실물 자산 연계 사업에 대해 알아보도록 하겠습니다.

https://bit.ly/defi_is_real
디스프레드가 지난 11월 17-20일, 부산에서 개최된 ‘국제 게임전시회 지스타 2022’에 참여하였습니다.

이번 지스타는 크게 B2C, B2B 행사 그리고 여러 게임사들의 게임 개발 히스토리와 철학을 주제로 한 G-CON 강연 세션으로 이뤄졌습니다. 특히 G-CON을 통해 기성 게임 제작자들의 머릿속을 들여다볼 수 있었기에 웹3 종사자로써 매우 좋은 기회가 되었습니다.

이번 글에서는 다양한 강연과 행사 경험을 통해 다시 한번 생각해 보게 된 웹3 게이밍 토크노믹스에 대해 애기해보도록 하겠습니다.

https://bit.ly/learn_from_web2