최근 커뮤니티로부터 뜨거운 관심을 받은 앱토스(Aptos)의 세 번째 인센티브 테스트넷이 성공적으로 종료되었습니다.
앱토스는 안전하고 쉽게 확장할 수 있도록 개선된 스마트 컨트랙트 프로그래밍 언어인 Move를 기반으로 하는 레이어-1 블록체인입니다.
디스프레드는 이번 테스트넷에 참여하여 높은 성적을 거둠과 동시에 메인넷 밸리데이터로도 참여하게 되었습니다. 테스트넷을 직접 경험하며 쌓은 밸리데이팅 팁을 이번 글을 통해 공유드리겠습니다.
https://bit.ly/devgang_king
앱토스는 안전하고 쉽게 확장할 수 있도록 개선된 스마트 컨트랙트 프로그래밍 언어인 Move를 기반으로 하는 레이어-1 블록체인입니다.
디스프레드는 이번 테스트넷에 참여하여 높은 성적을 거둠과 동시에 메인넷 밸리데이터로도 참여하게 되었습니다. 테스트넷을 직접 경험하며 쌓은 밸리데이팅 팁을 이번 글을 통해 공유드리겠습니다.
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앱토스: 인센티브 테스트넷 3 밸리데이터 참여수기
디스프레드는 이번 테스트넷에 참여하여 높은 성적을 거둠과 동시에 메인넷 밸리데이터로도 참여하게 되었습니다. 테스트넷을 직접 경험하며 쌓은 밸리데이팅 팁을 이번 글을 통해 공유드리겠습니다.
이더리움이 지난 7월부터 크게 주목받았으며 그 배경에는 이더리움의 더 머지(the merge) 업데이트가 있었습니다.
더 머지는 이더리움 메인넷이 작업 증명(PoW)에서 지분 증명(PoS)으로 전환하는 것을 의미합니다. 이더리움재단은 더 머지 업데이트 이후 이더리움의 신규 발행이 크게 감소하고 전 세계 전력 소비량이 0.2%로 감소할 것으로 예측하였습니다.
이제 이더리움 더 머지 이후 2주 밖에 지나지 않았으며 이는 이더리움 로드맵의 막 절반을 지난 것에 불과합니다. 아래 내용을 통해 이번 업데이트가 어떠한 변화를 가져왔는지 소개드리겠습니다.
https://bit.ly/What_Is_Merge
더 머지는 이더리움 메인넷이 작업 증명(PoW)에서 지분 증명(PoS)으로 전환하는 것을 의미합니다. 이더리움재단은 더 머지 업데이트 이후 이더리움의 신규 발행이 크게 감소하고 전 세계 전력 소비량이 0.2%로 감소할 것으로 예측하였습니다.
이제 이더리움 더 머지 이후 2주 밖에 지나지 않았으며 이는 이더리움 로드맵의 막 절반을 지난 것에 불과합니다. 아래 내용을 통해 이번 업데이트가 어떠한 변화를 가져왔는지 소개드리겠습니다.
https://bit.ly/What_Is_Merge
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‘더 머지’ 이더리움 역사상 가장 큰 업데이트 이후 변화[비트코인 A to Z]
이더리움이 지난 7월부터 크게 주목받으며 가격이 꾸준히 올랐는데 그 배경에 이더리움의 더 머지(the merge) 업데이트가 있었다. 더 머지는 이더리움 메인넷이 작업 증명(PoW)에서 지분 증명(PoS)으로 전환하
디스프레드가 지난 9월 22–23일, 부산에서 개최된 업비트 개발자 컨퍼런스(UDC 2022)에 참여했습니다.
“Imagine your Blockchin Life” 라는 슬로건 아래 개최된 이번 행사는 NFT, 메타버스, Web 3, Layer 2, 트래블 룰 등 다양한 주제에 대한 장이 펼쳐졌으며, 참여자들은 서로의 인사이트를 공유하고 블록체인의 내일을 이야기하는 시간을 가질 수 있었습니다.
이번 글에서는 디스프레드가 UDC 2022 행사 참여를 통해 느꼈던 감상을 공유드리고자 합니다.
https://bit.ly/hot_logan
“Imagine your Blockchin Life” 라는 슬로건 아래 개최된 이번 행사는 NFT, 메타버스, Web 3, Layer 2, 트래블 룰 등 다양한 주제에 대한 장이 펼쳐졌으며, 참여자들은 서로의 인사이트를 공유하고 블록체인의 내일을 이야기하는 시간을 가질 수 있었습니다.
이번 글에서는 디스프레드가 UDC 2022 행사 참여를 통해 느꼈던 감상을 공유드리고자 합니다.
https://bit.ly/hot_logan
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업비트 개발자 컨퍼런스(UDC) 2022 참관 후기
디스프레드가 지난 2022년 9월 22–23일, 양일간 부산항국제전시컨벤션센터에서 열린 업비트 개발자 컨퍼런스(UDC 2022)에 참여했습니다.
웹3 게임의 가능성은 크립토 산업의 수많은 자본을 게이밍 분야로 가져왔습니다. 하지만 아직까지 미진한 토큰 경제 설계와 조악한 콘텐츠는 시장과 사용자를 만족시키기엔 턱없이 부족한 상황입니다.
스테픈은 작년 12월 출시된 M2E 프로젝트로, 한때 10만 DAU를 기록하며 엄청난 성장을 보여주었으나 최근 하락장으로 인한 토큰 가격 하락은 많은 유저 이탈로 이어졌습니다.
하지만 스테픈은 지속적으로 토큰 경제 개선과 새로운 콘텐츠 업데이트를 통해 이러한 상황을 극복하고자 노력하고 있으며, 이러한 사례는 웹3 게임 전체 성장을 위한 좋은 사례로 남고 있습니다.
이번 글에서는 스테픈을 심층 분석하여 웹3 게임 설계 시 고려해야 할 사항이 무엇인지 알아보도록 하겠습니다.
https://bit.ly/dodive_web3game
스테픈은 작년 12월 출시된 M2E 프로젝트로, 한때 10만 DAU를 기록하며 엄청난 성장을 보여주었으나 최근 하락장으로 인한 토큰 가격 하락은 많은 유저 이탈로 이어졌습니다.
하지만 스테픈은 지속적으로 토큰 경제 개선과 새로운 콘텐츠 업데이트를 통해 이러한 상황을 극복하고자 노력하고 있으며, 이러한 사례는 웹3 게임 전체 성장을 위한 좋은 사례로 남고 있습니다.
이번 글에서는 스테픈을 심층 분석하여 웹3 게임 설계 시 고려해야 할 사항이 무엇인지 알아보도록 하겠습니다.
https://bit.ly/dodive_web3game
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Do Dive into Web3 Games: 토큰 경제와 콘텐츠 설계
STEPN의 사례를 중심으로
디스프레드 리포트: 피스 네트워크 (Pyth Network) — 신규 오라클의 사활을 건 시장 침투
[핵심 인사이트]
- 피스 네트워크 오라클만의 강점은?
- 피스 오라클 작동 원리 및 설계 구조
- 피스 네트워크 비즈니스 모델 & 토큰이코노미
- 대표 오라클 프로젝트 간 비교 (체인링크, 밴드, API3)
전체 리포트 확인하기:
https://bit.ly/ds_report_pyth
—
Earl Cho 트위터 스레드:
https://twitter.com/Earl_Senor/status/1587717431107080192
[핵심 인사이트]
- 피스 네트워크 오라클만의 강점은?
- 피스 오라클 작동 원리 및 설계 구조
- 피스 네트워크 비즈니스 모델 & 토큰이코노미
- 대표 오라클 프로젝트 간 비교 (체인링크, 밴드, API3)
전체 리포트 확인하기:
https://bit.ly/ds_report_pyth
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Earl Cho 트위터 스레드:
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디스프레드 리포트: 피스 네트워크 (Pyth Network)
신규 오라클의 사활을 건 시장 침투
올해 3분기 더 머지 업그레이드를 통해 이더리움 생태계가 한 발짝 더 성장함과 같이 비트코인 위에서도 다양한 혁신과 변화가 이뤄지고 있습니다. 특히 스택스는 비트코인을 수정하지 않고 스마트 컨트랙트 레이어를 도입함으로써 새로운 유틸리티를 비트코인에 불어넣고 있습니다.
올해 연말로 예상되는 이번 스택스 2.1 업그레이드는 스택스 메인넷 출시 이후 이뤄지는 가장 큰 업데이트로, 스택스 체인과 비트코인 체인이 보다 끈끈한 관계를 갖출 수 있도록 기반을 제공할 예정입니다.
이번 글을 통해 다가오는 업그레이드가 가져올 주요 변경 및 개선 사항 그리고 어떠한 영향을 미치게 될지 알아보도록 하겠습니다.
https://bit.ly/stacks21_lfg
올해 연말로 예상되는 이번 스택스 2.1 업그레이드는 스택스 메인넷 출시 이후 이뤄지는 가장 큰 업데이트로, 스택스 체인과 비트코인 체인이 보다 끈끈한 관계를 갖출 수 있도록 기반을 제공할 예정입니다.
이번 글을 통해 다가오는 업그레이드가 가져올 주요 변경 및 개선 사항 그리고 어떠한 영향을 미치게 될지 알아보도록 하겠습니다.
https://bit.ly/stacks21_lfg
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다가오는 Stacks 2.1 업그레이드 — 스택스와 비트코인 간 연결성 강화
올해 연말 출시를 앞둔 2.1 업그레이드가 가져올 주요 변경 및 개선 사항에 대해 알아보도록 하겠습니다.
작년 말부터 지속된 약세장의 영향으로 인해 대표 디파이 프로토콜 메이커다오의 취약점이 수면 위로 드러났습니다. 대표적으로 프로토콜 수익원의 편중과 MKR 토큰의 가치 투영 부족 그리고 토네이도 캐시 사태로 인한 잠재적 규제 위험이 이에 포함됩니다.
이러한 배경 속 메이커다오의 공동창립자 Rune은 프로토콜에 미치는 외부 환경 영향을 최소화시키고 자가-지속 가능한 생태계 구축을 위해 메이커다오의 새로운 개혁안 '엔드게임 플랜'을 발표했으며, 최근 커뮤니티 내 뜨거운 감자로 다루어졌습니다.
이번 글을 통해 엔드게임 플랜이 무엇이며, 더 나아가 엔드게임 플랜을 관통하는 개념인 ‘메타다오(MetaDAO)’에 대해 알아보도록 하겠습니다.
https://bit.ly/endgame_1
이러한 배경 속 메이커다오의 공동창립자 Rune은 프로토콜에 미치는 외부 환경 영향을 최소화시키고 자가-지속 가능한 생태계 구축을 위해 메이커다오의 새로운 개혁안 '엔드게임 플랜'을 발표했으며, 최근 커뮤니티 내 뜨거운 감자로 다루어졌습니다.
이번 글을 통해 엔드게임 플랜이 무엇이며, 더 나아가 엔드게임 플랜을 관통하는 개념인 ‘메타다오(MetaDAO)’에 대해 알아보도록 하겠습니다.
https://bit.ly/endgame_1
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엔드게임 시리즈 ① — 메타다오의 도입과 효과
메이커다오 수익성 개선을 중심으로 | Reviewed by Do_Dive
최근 FTX 사태와 함께 개인 자산에 대한 직접적인 소유권을 행사할 수 있는 탈중앙 네트워크의 효용성이 다시 한번 부각되고 있습니다.
이번 글에서는 지난 메타마스크 기본 사용법에 이어 이더리움 외 다양한 EVM 지원 네트워크를 메타마스크에서 세팅하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
https://bit.ly/metamask_supergreat
—
메타마스크 사용 가이드 #1:
https://bit.ly/metamask_jjang
이번 글에서는 지난 메타마스크 기본 사용법에 이어 이더리움 외 다양한 EVM 지원 네트워크를 메타마스크에서 세팅하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
https://bit.ly/metamask_supergreat
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메타마스크 사용 가이드 #1:
https://bit.ly/metamask_jjang
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탈중앙 세계를 위한 관문 — 메타마스크 #2 : EVM 네트워크 세팅 가이드
메타마스크를 통해 EVM을 지원하는 네트워크 설정 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다.
아이돌 산업과 팬덤 문화는 단순 음반과 공연만으로 이뤄진 것이 아닌 소셜 미디어를 통한 팬들과의 양방향 소통이 필수적입니다. 이에 스타와의 소통, 독점 콘텐츠, 온라인 상점 등 다양한 팬덤 서비스를 통해 활성 사용자와 실질적인 매출 면에서도 계속적인 성장세를 이어가고 있습니다.
특히 엔터테인먼트업계는 주 고객 연령층이 어리다는 점을 중시해 더 앞선, 더 차별적인 새로운 제품을 만드는 데 노력을 기울이고 있으며, 이제 메타버스를 비롯한 대체 불가능 토큰 분야에도 진출을 꾀하고 있습니다.
아래 디스프레드의 기고글을 통해 국내 엔터사들의 새로운 노력과 시도들에 대해 확인해보세요.
https://n.news.naver.com/mnews/article/050/0000062756?sid=101
특히 엔터테인먼트업계는 주 고객 연령층이 어리다는 점을 중시해 더 앞선, 더 차별적인 새로운 제품을 만드는 데 노력을 기울이고 있으며, 이제 메타버스를 비롯한 대체 불가능 토큰 분야에도 진출을 꾀하고 있습니다.
아래 디스프레드의 기고글을 통해 국내 엔터사들의 새로운 노력과 시도들에 대해 확인해보세요.
https://n.news.naver.com/mnews/article/050/0000062756?sid=101
Naver
SM부터 하이브까지…엔터사가 블록체인 하는 이유[비트코인 A to Z]
아이돌 산업과 팬덤 문화에서는 단순히 음반과 공연만이 아니라 소셜 미디어를 통한 양방향 소통이 필수다. 하이브의 ‘위버스’, SM엔터테인먼트(이하 SM)의 ‘버블’, 엔씨소프트의 ‘유니버스’ 등의 팬덤 서비스에서는
근래 "전통 기업이 Web3 산업에 도전한다"와 같은 대서특필은 다양한 매체로부터 찾아볼 수 있었으나, 역으로 디파이 프로토콜이 독자적으로 전통 기업에 금융 서비스를 제공하는 케이스는 다소 생소하게 느껴지실 겁니다.
1. 메이커다오: 실물 자산 유동화 스테이블코인 발행 서비스
2. 아베: 다국적 은행 간 온체인 FX 거래
3. 골드핀치: 온체인 자본으로부터 실물 기업 무담보 자금 융자
위 세 가지 탈중앙 프로토콜은 분산 원장 기술을 기반으로 현실 세계에 효율적인 서비스를 제공 가능한 크립토 산업의 강력한 유즈 케이스로, 이번 아티클에서는 관련 사례와 함께 실물 자산 연계 사업에 대해 알아보도록 하겠습니다.
https://bit.ly/defi_is_real
1. 메이커다오: 실물 자산 유동화 스테이블코인 발행 서비스
2. 아베: 다국적 은행 간 온체인 FX 거래
3. 골드핀치: 온체인 자본으로부터 실물 기업 무담보 자금 융자
위 세 가지 탈중앙 프로토콜은 분산 원장 기술을 기반으로 현실 세계에 효율적인 서비스를 제공 가능한 크립토 산업의 강력한 유즈 케이스로, 이번 아티클에서는 관련 사례와 함께 실물 자산 연계 사업에 대해 알아보도록 하겠습니다.
https://bit.ly/defi_is_real
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현실 세계로 진출하는 탈중앙화 금융
디파이와 현실 기업 및 실물 자산 연계 사업에 관하여
디스프레드가 지난 11월 17-20일, 부산에서 개최된 ‘국제 게임전시회 지스타 2022’에 참여하였습니다.
이번 지스타는 크게 B2C, B2B 행사 그리고 여러 게임사들의 게임 개발 히스토리와 철학을 주제로 한 G-CON 강연 세션으로 이뤄졌습니다. 특히 G-CON을 통해 기성 게임 제작자들의 머릿속을 들여다볼 수 있었기에 웹3 종사자로써 매우 좋은 기회가 되었습니다.
이번 글에서는 다양한 강연과 행사 경험을 통해 다시 한번 생각해 보게 된 웹3 게이밍 토크노믹스에 대해 애기해보도록 하겠습니다.
https://bit.ly/learn_from_web2
이번 지스타는 크게 B2C, B2B 행사 그리고 여러 게임사들의 게임 개발 히스토리와 철학을 주제로 한 G-CON 강연 세션으로 이뤄졌습니다. 특히 G-CON을 통해 기성 게임 제작자들의 머릿속을 들여다볼 수 있었기에 웹3 종사자로써 매우 좋은 기회가 되었습니다.
이번 글에서는 다양한 강연과 행사 경험을 통해 다시 한번 생각해 보게 된 웹3 게이밍 토크노믹스에 대해 애기해보도록 하겠습니다.
https://bit.ly/learn_from_web2
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G-Star 후기: 웹3 게임에서 중요한 건 무엇일까
게이밍 토크노믹스를 어떻게 바라보아야 하나
지난 8월 미 재무부는 암호화폐 믹싱 프로토콜 토네이도캐시를 블랙리스팅 함으로써 관련된 자산의 금융거래가 미국 내에서 이뤄질 수 없도록 조치하였습니다. 이는 디파이 프로토콜의 잠재적 규제 이슈에 있어 다시 한번 각인시켜주는 계기가 되었습니다.
이러한 배경 속 메이커다오의 공동창립자 Rune은 메이커 프로토콜이 장기적으로 발전하기 위해선 스테이블코인 DAI가 규제를 비롯한 외부 환경 변화에 영향을 받지 않는 탈중앙화된 세계 통화가 되어야 한다고 주장합니다.
이번 글에서는 지난 1편에 이어 DAI의 진정한 탈중앙화가 필요한 이유 그리고 엔드게임 플랜이 제시하고 있는 해결책과 로드맵에 대해 알아보겠습니다.
https://bit.ly/endgame_2
이러한 배경 속 메이커다오의 공동창립자 Rune은 메이커 프로토콜이 장기적으로 발전하기 위해선 스테이블코인 DAI가 규제를 비롯한 외부 환경 변화에 영향을 받지 않는 탈중앙화된 세계 통화가 되어야 한다고 주장합니다.
이번 글에서는 지난 1편에 이어 DAI의 진정한 탈중앙화가 필요한 이유 그리고 엔드게임 플랜이 제시하고 있는 해결책과 로드맵에 대해 알아보겠습니다.
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엔드게임 시리즈 ② — DAI의 진정한 탈중앙화
DAI의 담보 구조 변화를 중심으로 | Reviewed by Do_Dive
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12월 5일 오후 7시 스택스 한국 커뮤니티를 통해 멀티체인 소셜 하드웨어 월렛 라이더 팀과 함께 AMA를 진행합니다!
- 일정: 2022년 12월 5일 월요일 오후 7시
- 장소: t.me/BlockstackChatKorea
AMA 진행에 앞서 사전 이벤트도 함께 진행하오니 많은 관심 부탁드립니다!
https://twitter.com/DeSpreadTeam/status/1597416678534819840
- 일정: 2022년 12월 5일 월요일 오후 7시
- 장소: t.me/BlockstackChatKorea
AMA 진행에 앞서 사전 이벤트도 함께 진행하오니 많은 관심 부탁드립니다!
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디스프레드 인터뷰: 보바 네트워크 (Boba Network) — 엔야랩스 CEO 앨런 추
지난 11월 5일 디스프레드 박재민 파트너가 보바 네트워크의 개발을 맡고 있는 엔야랩스 공동창립자이자 대표 앨런 추(Alan Chiu)와 함께 인터뷰를 진행하였습니다.
[질문 하이라이트]
- OMG와 보바 네트워크
- 보바 네트워크가 보는 레이어 2 현황
- 레이어 2와 보바 네트워크가 필요한 이유
- 보바 네트워크 기술 로드맵 설명
- 보바의 시리즈 A 투자에 대해
- 보바의 ve 토크노믹스
- 1억 2천만 BOBA의 행방
- 초기 WAGMI 프로그램에 대한 평가
- 보바 네트워크의 웹3 게임에 대한 비전
전체 인터뷰 확인하기:
https://bit.ly/ds_interview_boba
—
디스프레드 인터뷰 유튜브 영상:
https://youtu.be/DKY2qjuVKMA
지난 11월 5일 디스프레드 박재민 파트너가 보바 네트워크의 개발을 맡고 있는 엔야랩스 공동창립자이자 대표 앨런 추(Alan Chiu)와 함께 인터뷰를 진행하였습니다.
[질문 하이라이트]
- OMG와 보바 네트워크
- 보바 네트워크가 보는 레이어 2 현황
- 레이어 2와 보바 네트워크가 필요한 이유
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- 보바 네트워크의 웹3 게임에 대한 비전
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디스프레드 인터뷰 유튜브 영상:
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Medium
디스프레드 인터뷰: 보바 네트워크 (Boba Network)
게스트: 엔야랩스 CEO 앨런 추 | 호스트: 디스프레드 파트너 박재민
디스프레드 리포트: 무기한 선물 DEX 춘추전국시대 (上) — 탈중앙화 무기한 선물 계약의 존재 의의 및 현주소
[핵심 인사이트]
- 무기한 선물 DEX 존재 의의
- 무기한 선물 DEX 현 주소 및 과제
- 무기한 선물 DEX 분류
전체 리포트 확인하기:
https://bit.ly/ds_report_perpdex_1
—
Earl Cho 트위터 스레드:
https://twitter.com/earl_senor/status/1598579739811229697
[핵심 인사이트]
- 무기한 선물 DEX 존재 의의
- 무기한 선물 DEX 현 주소 및 과제
- 무기한 선물 DEX 분류
전체 리포트 확인하기:
https://bit.ly/ds_report_perpdex_1
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Earl Cho 트위터 스레드:
https://twitter.com/earl_senor/status/1598579739811229697
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디스프레드 리포트: 무기한 선물 DEX 춘추전국시대 (上)
탈중앙화 무기한 선물 계약의 존재 의의 및 현주소
지난 10월 24일 메이커다오 거버넌스의 엔드게임 플랜이 투표 단계를 통과하며 메이커다오 구성원들 사이에 '엔드게임 플랜을 통해 구조를 바꾸자'라는 사회적 컨센서스가 확보되었습니다.
하지만 급진적인 개혁안에는 언제나 기대와 우려가 공존하기 마련이기에, 메이커다오 생태계의 근본적인 변화를 꾀하는 엔드게임을 주제로 커뮤니티 구성원들의 토의가 이뤄졌습니다.
이번 글에서는 A16z의 입장을 중심으로 엔드게임 플랜을 둘러싼 다양한 의견과 함께 엔드게임 플랜이 가지는 진정한 의미에 대해 알아보겠습니다.
https://bit.ly/endgame_3
하지만 급진적인 개혁안에는 언제나 기대와 우려가 공존하기 마련이기에, 메이커다오 생태계의 근본적인 변화를 꾀하는 엔드게임을 주제로 커뮤니티 구성원들의 토의가 이뤄졌습니다.
이번 글에서는 A16z의 입장을 중심으로 엔드게임 플랜을 둘러싼 다양한 의견과 함께 엔드게임 플랜이 가지는 진정한 의미에 대해 알아보겠습니다.
https://bit.ly/endgame_3
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엔드게임 시리즈 ③ — 엔드게임을 둘러싼 여러 의견들
A16z의 입장문을 중심으로 | Reviewed by Do_Dive