Для Андроид
К сожалению, таких же годных приложений я там не знаю. Если есть что на примете — пишите в комментарии
Material Design Components
Неплохой сборник компонентов, но подглючивает
https://play.google.com/store/apps/details?id=io.materialdesign.catalog
Гайды Материал
Material 2. Старые гайды, актуально будет ещё лет 5, люди медленно переходят на новые андроиды https://material.io/design
Material 3. новые компоненты, новый дизайн, другая философия. Гугл добавляет персонализации и выглядит современнее
https://m3.material.io/
К сожалению, таких же годных приложений я там не знаю. Если есть что на примете — пишите в комментарии
Material Design Components
Неплохой сборник компонентов, но подглючивает
https://play.google.com/store/apps/details?id=io.materialdesign.catalog
Гайды Материал
Material 2. Старые гайды, актуально будет ещё лет 5, люди медленно переходят на новые андроиды https://material.io/design
Material 3. новые компоненты, новый дизайн, другая философия. Гугл добавляет персонализации и выглядит современнее
https://m3.material.io/
Google Play
Material Design Components - Apps on Google Play
This Components are interactive building blocks for creating a user interface.
Сначала к психотерапевту, потом к работодателю
Бывает дизайнер, когда выгоряет, первым делом идёт просить совета у работодателя. Что ему делать? Другие задачи? Уходить? Работать на 2 часа меньше? Работодатель не психотерапевт, он не знает что в голове у дизайнера. Может, дизайнер перфекционист или взял слишком много, а может закончился запал или не хватвет похвалы. Работодатель может помочь, предложить творческий отпуск или сменить род деятельности. Но, даже если это поможет, он уже не сможет относиться непредвзято. Дизайнеру уже могут не доверить важную задачу: вдруг не справится, хандра на катит, а задача важная. Работодатель может даже не отдавать отчёта в том, что в голове появитля ярлык ненадёжности. Но это хороший исход, а если не поможет?
Прежде, всего — идём к психотерапевту и разбираемся в себе. Узнаём почему выгораем или почему депрессия. Что делать? Какой план? Вот когда вы с психотерапевтом договорились, что нужно что-то менять в работе — идти и договариваться о новых условиях с работодателем.
Бывает дизайнер, когда выгоряет, первым делом идёт просить совета у работодателя. Что ему делать? Другие задачи? Уходить? Работать на 2 часа меньше? Работодатель не психотерапевт, он не знает что в голове у дизайнера. Может, дизайнер перфекционист или взял слишком много, а может закончился запал или не хватвет похвалы. Работодатель может помочь, предложить творческий отпуск или сменить род деятельности. Но, даже если это поможет, он уже не сможет относиться непредвзято. Дизайнеру уже могут не доверить важную задачу: вдруг не справится, хандра на катит, а задача важная. Работодатель может даже не отдавать отчёта в том, что в голове появитля ярлык ненадёжности. Но это хороший исход, а если не поможет?
Прежде, всего — идём к психотерапевту и разбираемся в себе. Узнаём почему выгораем или почему депрессия. Что делать? Какой план? Вот когда вы с психотерапевтом договорились, что нужно что-то менять в работе — идти и договариваться о новых условиях с работодателем.
👍7👎1
Как быть увереннее в тексте
Раньше я постоянно разбавлял текст своей неуверенностью, когда обсуждал свою работу. Постоянно вставлял слова «думаю, что», «мне кажется», «по моему мнению», «возможно», «может быть стоит». Будто пытался спрятать свои идеи под словестный мусор, чтобы сильно не били. Оно и логично: идеи лишь гипотезы. Нет уверенности, что они на 100% сработают. Но фишка в том, что в продукте ни у кого нет такой уверености. Даже если 300 раз протестировать прототип, решение всё равно может не залететь, потому, что изначально ошиблись с целевой аудиторией. Тестирование лишь повышает шансы на успех.
Все люди высказывают гипотезы с точки зрения своего опыта и фактов, которыми владеют. А раз так, то зачем все эти лишние слова? Итак ясно, что это мнение конкретного человека. Есть лайфхак:
Пиши текст как привык, а потом удаляй неуверенный мусор.
Так текст станет яснее, короче, а я человек будет звучать как уверенный профессионал. Ведь он и правда всё продумал, зачем эта мишура?
❌ Может быть стоит оставить только кнопку входа через Эппл? Мне кажется, что так мы быстрее запустимся и соберём обратную связь.
✅ Давайте оставим только кнопку входа через Эппл. Так мы быстрее запустимся и соберём обратную связь
Раньше я постоянно разбавлял текст своей неуверенностью, когда обсуждал свою работу. Постоянно вставлял слова «думаю, что», «мне кажется», «по моему мнению», «возможно», «может быть стоит». Будто пытался спрятать свои идеи под словестный мусор, чтобы сильно не били. Оно и логично: идеи лишь гипотезы. Нет уверенности, что они на 100% сработают. Но фишка в том, что в продукте ни у кого нет такой уверености. Даже если 300 раз протестировать прототип, решение всё равно может не залететь, потому, что изначально ошиблись с целевой аудиторией. Тестирование лишь повышает шансы на успех.
Все люди высказывают гипотезы с точки зрения своего опыта и фактов, которыми владеют. А раз так, то зачем все эти лишние слова? Итак ясно, что это мнение конкретного человека. Есть лайфхак:
Пиши текст как привык, а потом удаляй неуверенный мусор.
Так текст станет яснее, короче, а я человек будет звучать как уверенный профессионал. Ведь он и правда всё продумал, зачем эта мишура?
❌ Может быть стоит оставить только кнопку входа через Эппл? Мне кажется, что так мы быстрее запустимся и соберём обратную связь.
✅ Давайте оставим только кнопку входа через Эппл. Так мы быстрее запустимся и соберём обратную связь
👍11
Яндекс выложил в открытый доступ свой фреймворк для мобильных приложений.
Фреймворк работает по технологии бэкенд драйвен юая
Если вы сейчас дизайнер в стартапе на этапе выбора технологии, то это может быть интересно.
Что это такое:
Грубо говоря, интерфейс приходит с сервера.
Обычно это работает так:
Дизайнеры придумывают компоненты: кнопки, свитчи, графики и т.д.
Мобильные фронтендеры эти компоненты реализуют
А теперь магия: дизайнеры отдают дизайн страницы бекенду. На беке делают разметку где какой элемент должен стоять и как работать и отсылают на фронт. А на фронте элементы встают на свои места. Волшебно
Зачем это надо
Чтобы менять интерфейс без обновления приложения. Победила в А/Б зелёная кнопка или нужный текст? Ура, оставляем её, релиз ждать не надо. Релизы на маркете будут нужны только для новых компонентов и правки багов
Чтобы делать бесконечное число дешевых а/б тестов
Возможность включать/отключать функции удалённо
В чём минусы
Такое приложение не использует нативные компоненты. Т.е. вам придётся создавать с нуля все эти таббары и поля поиска. Это дольше на старте
https://divkit.tech/en/
Фреймворк работает по технологии бэкенд драйвен юая
Если вы сейчас дизайнер в стартапе на этапе выбора технологии, то это может быть интересно.
Что это такое:
Грубо говоря, интерфейс приходит с сервера.
Обычно это работает так:
Дизайнеры придумывают компоненты: кнопки, свитчи, графики и т.д.
Мобильные фронтендеры эти компоненты реализуют
А теперь магия: дизайнеры отдают дизайн страницы бекенду. На беке делают разметку где какой элемент должен стоять и как работать и отсылают на фронт. А на фронте элементы встают на свои места. Волшебно
Зачем это надо
Чтобы менять интерфейс без обновления приложения. Победила в А/Б зелёная кнопка или нужный текст? Ура, оставляем её, релиз ждать не надо. Релизы на маркете будут нужны только для новых компонентов и правки багов
Чтобы делать бесконечное число дешевых а/б тестов
Возможность включать/отключать функции удалённо
В чём минусы
Такое приложение не использует нативные компоненты. Т.е. вам придётся создавать с нуля все эти таббары и поля поиска. Это дольше на старте
https://divkit.tech/en/
DivKit
Open-source cross-platform framework for server-driven UI
😱5❤1
😵Адоб планирует Фигму
Исторически всё, к чему прикасался Адоб скатывалось в говно. Корпоративные менеджеры убили Macromedia Flash, а Фотошоп перестал развиваться, как только перешел на подписочную модель. Переживаю, как бы Фигма не утонула в багах и странных решениях.
https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-09-15/adobe-is-said-to-near-deal-to-buy-online-design-startup-figma
UPD: уже купили
Пресс релиз Adobe: https://news.adobe.com/news/news-details/2022/Adobe-to-Acquire-Figma/default.aspx
Twitter тред от CEO Figma: https://twitter.com/zoink/status/1570385551517437952
Исторически всё, к чему прикасался Адоб скатывалось в говно. Корпоративные менеджеры убили Macromedia Flash, а Фотошоп перестал развиваться, как только перешел на подписочную модель. Переживаю, как бы Фигма не утонула в багах и странных решениях.
https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-09-15/adobe-is-said-to-near-deal-to-buy-online-design-startup-figma
UPD: уже купили
Пресс релиз Adobe: https://news.adobe.com/news/news-details/2022/Adobe-to-Acquire-Figma/default.aspx
Twitter тред от CEO Figma: https://twitter.com/zoink/status/1570385551517437952
Bloomberg.com
Adobe Near Deal for Online Design Startup Figma, Sources Say
Adobe Inc. is nearing a deal to acquire Figma, a startup that makes online design collaboration tools, people with knowledge of the matter said.
🤯5🔥1
Подписочная модель — тормоз для монопольных продуктов
Раньше ты мог купить Фотошоп за кучу денег и пользоваться им бессрочно. Адобу приходилось сильно стараться в каждом обновлении, чтобы люди захотели его покупать. Как только они перешли на подписку, продукт почти перестал развиваться. А зачем стараться? Люди итак платят каждый месяц, чтобы им пользоваться.
Если раньше Фотошоп конкурировал сам с собой, то теперь он вне реальной конкуренции.
Раньше ты мог купить Фотошоп за кучу денег и пользоваться им бессрочно. Адобу приходилось сильно стараться в каждом обновлении, чтобы люди захотели его покупать. Как только они перешли на подписку, продукт почти перестал развиваться. А зачем стараться? Люди итак платят каждый месяц, чтобы им пользоваться.
Если раньше Фотошоп конкурировал сам с собой, то теперь он вне реальной конкуренции.
👍5
Опубликовал мой дизайн приложения для АльфаСтрахования. Приложение помогает страховым агентам осмотреть автомобиль покупателя полиса и принять решение — страховать его или нет.
В моём портфолио давно не было работ и я решил это исправить. Для начала решил собрать самый простой кейс, ведь 90% всего дизайна под NDA и показать я его не могу. Если вам интересно что я делал в 2018 — заглядывайте на мой Беханс
https://www.behance.net/gallery/153048009/AlfaAgent-Mobile-app-for-insurance-company
В моём портфолио давно не было работ и я решил это исправить. Для начала решил собрать самый простой кейс, ведь 90% всего дизайна под NDA и показать я его не могу. Если вам интересно что я делал в 2018 — заглядывайте на мой Беханс
https://www.behance.net/gallery/153048009/AlfaAgent-Mobile-app-for-insurance-company
🔥4❤1👍1
Дизайн-печь 🔥 Ваня Емелюшкин pinned «Как создать продуктовую страницу Берём всю информацию, что у вас есть и составляем по плану: 1. Что продаём Название товара или сервиса. 2. Как это работает Польза для клиента. Фотографии, описание как это прекрасно, счастливые люди, характеристики, вот…»
Что делать, если дизайнером пренебрегают
Решения дизайнера игнорируюся, разработчики и менеджеры продавливают свои решения?
Команда не дорабатывает решение после ревью дизайнера?
Дизайнера просят «просто нарисовать и не выпендриваться»?
и т.д.
Бейся
Доказывай роль дизайнера в продукте, налаживай процессы и выйди закалённым войном.
✅Выйдешь арт-директором с опытом построения процессов, менеджеры не имеют больше власти над тобой, с бизнесом общаешься на «ты», к тебе обращаются за советом.
❌Есть шанс сгореть в угли и превратиться в унылого рисуйщика
Беги
Найди команду с упором на дизайн и построенными процессами, не трать время на говнюков
✅Экономишь время и психическое здоровье. В новой команде научишься ещё лучшим практикам дизайна.
❌Так и не прочувствуешь на своей шкуре трудность политических движений в компании. Поменять процесс самому, без помощи, будет крайне сложно
Борьба = рост, опыт и трата ресурсов
Бегство = забота о себе, в этом нет позора
Выбирай то, что ближе по характеру, не ломай себя. Ты в любом случае поступишь правильно ❤️
Решения дизайнера игнорируюся, разработчики и менеджеры продавливают свои решения?
Команда не дорабатывает решение после ревью дизайнера?
Дизайнера просят «просто нарисовать и не выпендриваться»?
и т.д.
Бейся
Доказывай роль дизайнера в продукте, налаживай процессы и выйди закалённым войном.
✅Выйдешь арт-директором с опытом построения процессов, менеджеры не имеют больше власти над тобой, с бизнесом общаешься на «ты», к тебе обращаются за советом.
❌Есть шанс сгореть в угли и превратиться в унылого рисуйщика
Беги
Найди команду с упором на дизайн и построенными процессами, не трать время на говнюков
✅Экономишь время и психическое здоровье. В новой команде научишься ещё лучшим практикам дизайна.
❌Так и не прочувствуешь на своей шкуре трудность политических движений в компании. Поменять процесс самому, без помощи, будет крайне сложно
Борьба = рост, опыт и трата ресурсов
Бегство = забота о себе, в этом нет позора
Выбирай то, что ближе по характеру, не ломай себя. Ты в любом случае поступишь правильно ❤️
👍12❤2💯1
Дизайн-печь 🔥 Ваня Емелюшкин
Что делать, если дизайнером пренебрегают Решения дизайнера игнорируюся, разработчики и менеджеры продавливают свои решения? Команда не дорабатывает решение после ревью дизайнера? Дизайнера просят «просто нарисовать и не выпендриваться»? и т.д. Бейся Доказывай…
Аудиоверсия
Выпендриваемся названием цвета
Зачем
Если задача на дизайн разовая, то заказчику стоит передать брендбук. Вот этот весь выпендрёж как на Бехансе со шрифтами, цветами, и прочей мишурой. Так дизайн-решения становятся прозрачнее, заказчик видит насколько решение сложное и продуманное. Это реально влияет на чек заказа и шансы обращения к вам в следующий раз.
Кроме того, если работами для заказчика будет заниматься другой дизайнер, это сильно ему поможет. Обычно это полезно в дизайн-студиях, где неплохая текучка, а заказчики возвращаются раз в год-полтора.
Что делать
Забиваем HEX в Яндекс цвета и смотрим на красивое название
Зачем
Если задача на дизайн разовая, то заказчику стоит передать брендбук. Вот этот весь выпендрёж как на Бехансе со шрифтами, цветами, и прочей мишурой. Так дизайн-решения становятся прозрачнее, заказчик видит насколько решение сложное и продуманное. Это реально влияет на чек заказа и шансы обращения к вам в следующий раз.
Кроме того, если работами для заказчика будет заниматься другой дизайнер, это сильно ему поможет. Обычно это полезно в дизайн-студиях, где неплохая текучка, а заказчики возвращаются раз в год-полтора.
Что делать
Забиваем HEX в Яндекс цвета и смотрим на красивое название
👍4
Зачем показывать в портфолио юайкит и брендбук
Представь, что есть студия и ей надо привлекать клиентов и увеличивать чек. В студии несколько дизайнеров. Студии нужно решить 2 задачи:
1. Получить постоянных клиентов
2. Увеличить чек
Поэтому они делают брендбуки даже на интерфейсы. Т.е. реально собирают весь юайкит в ПДФку, прям как на Бехансе. Называют красиво цвета, шрифты, пишут как надо и не надо их сочетать. В общем, всё то очевидное, что у дизайнера в голове. Так клиент понимает, что всё продумано и спроектировано, а не просто «дизайнер так видит». Это увеличивает чек и повышает шансы на повторный заказ.
Кроме того, у студии есть текучка кадров. Когда клиент вернётся с проектом, то его могут отдать другому дизайнеру. А тут уже готовый брендбук, от которого можно отталкиваться, сэкономить время и сделать проект быстрее. Т.е. сэкономить деньги на времени дизайнера. Если студия работает по фиксированному прайсу, то это особенно важно.
Отсюда и растёт этот шаблон на Бехансе. Дизайнер уже сделал брендбук, он постарался и хочет выложить это на всеобщее обозрение. Кроме того, фрилансеры будут кидать портфель на Бехансе именно заказчикам, а не арт-директорам других студий.
Если ты наёмный дизайнер и делаешь порфтолио, чтобы устроиться на работу — не надо лишнего выпендрёжа. Лучше покажи скиллы: как ты проектировал, проводил интервью и т.д.
Если ты работаешь сам на себя или публикуешь с аккаунта студии — показывай какую пользу ты принёс клиенту. Прозрачность дизайн процесса — это тоже польза
Представь, что есть студия и ей надо привлекать клиентов и увеличивать чек. В студии несколько дизайнеров. Студии нужно решить 2 задачи:
1. Получить постоянных клиентов
2. Увеличить чек
Поэтому они делают брендбуки даже на интерфейсы. Т.е. реально собирают весь юайкит в ПДФку, прям как на Бехансе. Называют красиво цвета, шрифты, пишут как надо и не надо их сочетать. В общем, всё то очевидное, что у дизайнера в голове. Так клиент понимает, что всё продумано и спроектировано, а не просто «дизайнер так видит». Это увеличивает чек и повышает шансы на повторный заказ.
Кроме того, у студии есть текучка кадров. Когда клиент вернётся с проектом, то его могут отдать другому дизайнеру. А тут уже готовый брендбук, от которого можно отталкиваться, сэкономить время и сделать проект быстрее. Т.е. сэкономить деньги на времени дизайнера. Если студия работает по фиксированному прайсу, то это особенно важно.
Отсюда и растёт этот шаблон на Бехансе. Дизайнер уже сделал брендбук, он постарался и хочет выложить это на всеобщее обозрение. Кроме того, фрилансеры будут кидать портфель на Бехансе именно заказчикам, а не арт-директорам других студий.
Если ты наёмный дизайнер и делаешь порфтолио, чтобы устроиться на работу — не надо лишнего выпендрёжа. Лучше покажи скиллы: как ты проектировал, проводил интервью и т.д.
Если ты работаешь сам на себя или публикуешь с аккаунта студии — показывай какую пользу ты принёс клиенту. Прозрачность дизайн процесса — это тоже польза
👍3