🚀 3D Character Artist
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
☎️ Контакт: https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
☎️ Контакт: https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🌚21🤔11
Forwarded from Unity Jobs
Мы ищем 2D Game Artist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Уровень — middle/middle+/senior.
Работа полностью удаленная.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.
Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).
Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.
Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
Работа полностью удаленная.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.
Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).
Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.
Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
👍2🤔2
🚀 Level Artist - Unity 6
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🌚7🤔2❤1
Forwarded from Unity Jobs
Требуется Unity Developer (Android WebView Apps)
Опыт: от 1 года
Формат занятости: постоянная
Формат работы: удалённо
Вознаграждение: 150 000 – 250 000 ₽
Мы занимаемся привлечением и монетизацией трафика для мобильных приложений и расширяем команду разработки. Ищем Unity-разработчика для создания Android-приложений с использованием WebView.
Со своей стороны обеспечиваем:
подробные технические задания под каждый проект;
все необходимые материалы и доступы;
стабильный поток задач;
Задачи:
разработка и сборка Android-приложений на Unity;
интеграция WebView и сторонних сервисов;
работа с API и SDK;
поддержка и доработка существующих проектов.
Требования:
опыт работы с WebView в Unity / Android;
опыт интеграции сторонних API;
уверенное использование Git;
опыт работы с SDK;
хорошее понимание HTTP-протокола.
Будет преимуществом:
опубликованные приложения в Google Play;
опыт работы в нише igaming;
работа с Firebase;
интеграция Appsflyer;
опыт с deferred deep links;
использование функционального подхода в разработке.
Для отклика:
Пожалуйста, прикладывайте резюме и ссылки на реализованные проекты.
📞 Контакты для связи: @missomela
Опыт: от 1 года
Формат занятости: постоянная
Формат работы: удалённо
Вознаграждение: 150 000 – 250 000 ₽
Мы занимаемся привлечением и монетизацией трафика для мобильных приложений и расширяем команду разработки. Ищем Unity-разработчика для создания Android-приложений с использованием WebView.
Со своей стороны обеспечиваем:
подробные технические задания под каждый проект;
все необходимые материалы и доступы;
стабильный поток задач;
Задачи:
разработка и сборка Android-приложений на Unity;
интеграция WebView и сторонних сервисов;
работа с API и SDK;
поддержка и доработка существующих проектов.
Требования:
опыт работы с WebView в Unity / Android;
опыт интеграции сторонних API;
уверенное использование Git;
опыт работы с SDK;
хорошее понимание HTTP-протокола.
Будет преимуществом:
опубликованные приложения в Google Play;
опыт работы в нише igaming;
работа с Firebase;
интеграция Appsflyer;
опыт с deferred deep links;
использование функционального подхода в разработке.
Для отклика:
Пожалуйста, прикладывайте резюме и ссылки на реализованные проекты.
📞 Контакты для связи: @missomela
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы через 1 минуту после начала рабочего дня:
Благодаря голосовой функции общаться с ГигаЧат стало ещё удобнее! ИИ-помощник поддерживает полноценный диалог на разные темы. Например, подготовка к собеседованию или офисным будням.
Искусственный интеллект даже позволяет себя перебивать и что-то уточнять во время разговора. На выбор доступны мужской или женский голос, а также текстовая расшифровка.
Оцените живой формат взаимодействия с ГигаЧат на сайте и в приложении.
Благодаря голосовой функции общаться с ГигаЧат стало ещё удобнее! ИИ-помощник поддерживает полноценный диалог на разные темы. Например, подготовка к собеседованию или офисным будням.
Потренируй со мной собеседование на позицию маркетолога. Задавай типовые вопросы
Порепетируй со мной тосты на Новый год
Искусственный интеллект даже позволяет себя перебивать и что-то уточнять во время разговора. На выбор доступны мужской или женский голос, а также текстовая расшифровка.
Оцените живой формат взаимодействия с ГигаЧат на сайте и в приложении.
🤔3❤1🫡1
Ищем специалиста на позицию Middle 3D Generalist Artist для работы над PC-проектами (желательно с опытом разработки под PC или консолей).
Ключевые навыки:
Hard Surface-моделирование (полный цикл: хайполь/лоуполь, скульптинг, запекание карт, текстурирование).
Работа со сценой: сборка окружения, настройка материалов, освещение, рендеринг.
Анимация объектов и персонажей, включая риггинг и скининг.
Создание VFX для PC-проектов (real-time эффекты, оптимизация).
Понимание геймплейных требований к 3D-ассетам на ПК (LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами).
Детали проекта:
Около хоррор-триллер от первого лица
Сеттинги: викторианская эпоха, Лавкрафт
Стилизация картинки под старую графику, масло (рассматриваются варианты)
Плюсы:
Опыт работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.
Умение разрабатывать общий визуальный концепт проекта.
@paffcm
Ключевые навыки:
Hard Surface-моделирование (полный цикл: хайполь/лоуполь, скульптинг, запекание карт, текстурирование).
Работа со сценой: сборка окружения, настройка материалов, освещение, рендеринг.
Анимация объектов и персонажей, включая риггинг и скининг.
Создание VFX для PC-проектов (real-time эффекты, оптимизация).
Понимание геймплейных требований к 3D-ассетам на ПК (LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами).
Детали проекта:
Около хоррор-триллер от первого лица
Сеттинги: викторианская эпоха, Лавкрафт
Стилизация картинки под старую графику, масло (рассматриваются варианты)
Плюсы:
Опыт работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.
Умение разрабатывать общий визуальный концепт проекта.
@paffcm
🤔26🫡12😭1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем заряженного junior technical artist в UE
(Офис, Москва)
Пы.Сы. Если ты middle или senior - мы тоже будем очень рады познакомиться
Мы ITSALIVE.studio - мы сфокусированы на создании мультимедийного контента с персонажами (маскотами и аватарами) в UE и Maya. Мы постоянно развиваемся и экспериментируем, ищем человека, который готов стать частью нашей команды и разрабатывать новые продукты вместе с нами
Что мы ждём от тебя:
- Технический склад ума, коммуникабельность и любознательность;
- Знание основ программирования и физики;
- Уверенное владение Blueprints;
- Разносторонний опыт работы в UE (что-то из: Materials, AnimBP, ControlRig, PCG, Chaos, Motion Design, Sequencer, UI….) и желание постоянно изучать новые тулзы и фоеймворки;
- Желание развиваться в области motion capture и virtual production;
- Готовность иногда выезжать в командировки.
Что будет плюсом:
- Владение Python или C++;
- Владение другими 3д/2д пакетами (Maya, Blender, Substance Painter, Photoshop, Premiere Pro, DaVinci)
- Опыт работы с аудио и видео оборудованием;
Чем предстоит заниматься:
- Настройка персонажей в UE под motion capture и синематики (ABP, Control Rig, Chaos Cloth);
- Создание шейдеров/vfx;
- Участие в проведении трансляций и motion capture сессий с персонажами;
- Участие в разработке внутренних пайплайнов студии;
- Участие в разработке новых продуктов студии;
- Оказание тех. поддержки синематик артистам при необходимости.
Пиши нам в @itsalivestudioinbox или откликайся в @itsalive_hr_bot, будем ждать!
(Офис, Москва)
Пы.Сы. Если ты middle или senior - мы тоже будем очень рады познакомиться
Мы ITSALIVE.studio - мы сфокусированы на создании мультимедийного контента с персонажами (маскотами и аватарами) в UE и Maya. Мы постоянно развиваемся и экспериментируем, ищем человека, который готов стать частью нашей команды и разрабатывать новые продукты вместе с нами
Что мы ждём от тебя:
- Технический склад ума, коммуникабельность и любознательность;
- Знание основ программирования и физики;
- Уверенное владение Blueprints;
- Разносторонний опыт работы в UE (что-то из: Materials, AnimBP, ControlRig, PCG, Chaos, Motion Design, Sequencer, UI….) и желание постоянно изучать новые тулзы и фоеймворки;
- Желание развиваться в области motion capture и virtual production;
- Готовность иногда выезжать в командировки.
Что будет плюсом:
- Владение Python или C++;
- Владение другими 3д/2д пакетами (Maya, Blender, Substance Painter, Photoshop, Premiere Pro, DaVinci)
- Опыт работы с аудио и видео оборудованием;
Чем предстоит заниматься:
- Настройка персонажей в UE под motion capture и синематики (ABP, Control Rig, Chaos Cloth);
- Создание шейдеров/vfx;
- Участие в проведении трансляций и motion capture сессий с персонажами;
- Участие в разработке внутренних пайплайнов студии;
- Участие в разработке новых продуктов студии;
- Оказание тех. поддержки синематик артистам при необходимости.
Пиши нам в @itsalivestudioinbox или откликайся в @itsalive_hr_bot, будем ждать!
🤔13🫡3❤2👍1
Мы ищем 2D Game Artist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Уровень — middle/middle+/senior.
Работа полностью удаленная.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.
Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).
Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.
Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
Работа полностью удаленная.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.
Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).
Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.
Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
❤4
JavaScript/TypeScript Developer for Meta Horizon Worlds (Full-Time)
Мы - небольшая студия с большим опытом, занимающаяся разработкой игр в Meta Horizon Worlds.
От вас ждём:
- Опыт работы с JavaScript и/или TypeScript
- Опыт разработки игр
- Навыки создания игровой логики и механик
- Понимание компонентно - ориентированной архитектуры
Чем в основном предстоит заниматься:
- Разрабатывать игры в Meta Horizon Worlds
- Писать скрипты на TypeScript для игровых механик
- Создавать игровые UI и системы (инвентарь, счет, таймеры)
- Реализовывать мультиплеер-функционал
- Оптимизировать производительность игр
- Оплата USD
- График 5-2
- Полностью удаленка
Оставляйте заявку на сайте: https://cjworkshop.com/work
В разделе Directions выберите "JavaScript/TypeScript Developer". Укажите желаемую ставку в форме на сайте.
Мы - небольшая студия с большим опытом, занимающаяся разработкой игр в Meta Horizon Worlds.
От вас ждём:
- Опыт работы с JavaScript и/или TypeScript
- Опыт разработки игр
- Навыки создания игровой логики и механик
- Понимание компонентно - ориентированной архитектуры
Чем в основном предстоит заниматься:
- Разрабатывать игры в Meta Horizon Worlds
- Писать скрипты на TypeScript для игровых механик
- Создавать игровые UI и системы (инвентарь, счет, таймеры)
- Реализовывать мультиплеер-функционал
- Оптимизировать производительность игр
- Оплата USD
- График 5-2
- Полностью удаленка
Оставляйте заявку на сайте: https://cjworkshop.com/work
В разделе Directions выберите "JavaScript/TypeScript Developer". Укажите желаемую ставку в форме на сайте.
❤2
Forwarded from Unity Jobs
Unity Developer на PC-игры
#вакансия #проектно #удаленка
Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене и DOTS-based архитектурой (ECS/Jobs/Burst)
Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.
Требования:
• практический опыт работы с Unity ECS (Entities), Jobs System и Burst Compiler
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов
• портфолио/примеры кода
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
#вакансия #проектно #удаленка
Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене и DOTS-based архитектурой (ECS/Jobs/Burst)
Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.
Требования:
• практический опыт работы с Unity ECS (Entities), Jobs System и Burst Compiler
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов
• портфолио/примеры кода
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
❤1
Node.js Backend-разработчик
Чем предстоит заниматься:
Разработка и оптимизация игровых механик на клиентской и серверной стороне
Наши требования:
— Уверенное владение Node.js и TypeScript.
— Опыт работы с PostgreSQL (Prisma).
— Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия.
— Отличные коммуникативные навыки.
— Опыт моддинга GTA будет плюсом.
— Опыт работы с GTA 5 или GTA:SA API (RAGE:MP, alt:V, FiveM, SAMP) будет плюсом.
Что мы предлагаем:
— Гибкий график работы: 5/2 или свободный, по договорённости.
— Возможность работать на месте, удалённо или в гибридном формате.
— Ночные смены для тех, кто предпочитает работать в тишине.
— Полная занятость в молодой и амбициозной команде.
— Возможность влиять на проект: ваши идеи и решения будут услышаны и реализованы. Мы ценим инициативу и готовы поддерживать свежие взгляды!
ООО «Интерплей» — это молодая и амбициозная команда, создающая онлайн-проекты в игровой индустрии. Сейчас мы развиваем уникальный проект на базе GTA V на платформе RageMP. Наш продукт выделяется проработанной системой экономики, качественной оптимизацией и захватывающими квестовыми линиями, которые сопровождают игрока на протяжении всего игрового пути. Мы стремимся создать не просто сервер, а полноценный мир с глубоким погружением, высоким уровнем вовлечения и стабильной игровой средой.
Мы не ограничиваемся текущим проектом и строим амбициозные планы по выходу в более широкую сферу геймдева.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔6❤1🫡1
Forwarded from GameDev
Погиб основатель Respawn и по совместительству создатель Call of Duty, Titanfall и Battlefield 6 — Винс Зампелла в возрасте 55 лет
Он погиб 21 декабря в автокатастрофе. Авто, пассажиром которого он был, влетело в бетонное ограждение.
Он погиб 21 декабря в автокатастрофе. Авто, пассажиром которого он был, влетело в бетонное ограждение.
🫡159😭37😨16
Освойте профессию 3D-художника по окружению на программе от Home Digital School
Новый курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5, разбираетесь в моделинге, скульпте, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам.
Сейчас действует скидка 40%. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности
На курсе вы:
– Изучите Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5.
– Пройдёте полный пайплайн создания игровых локаций
– Научитесь делать пропсы, сцены и атмосферное освещение
– Создадаите несколько работ для портфолио: от пропсов до готовых локаций
Environment Art — одно из самых востребованных направлений для старта: понятные задачи, масштабируемый рост, реальный спрос со стороны студий.
Не откладывайте свое развитие! — ССЫЛКА
Новый курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5, разбираетесь в моделинге, скульпте, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам.
Сейчас действует скидка 40%. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности
На курсе вы:
– Изучите Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5.
– Пройдёте полный пайплайн создания игровых локаций
– Научитесь делать пропсы, сцены и атмосферное освещение
– Создадаите несколько работ для портфолио: от пропсов до готовых локаций
Environment Art — одно из самых востребованных направлений для старта: понятные задачи, масштабируемый рост, реальный спрос со стороны студий.
Не откладывайте свое развитие! — ССЫЛКА
😭16❤4😨3👍2🫡1
VACANCY: Lead Game Designer
Мы — международный игровой провайдер в iGaming, создающий качественные решения для онлайн игровых платформ на разных GEO.
Ищем Lead Game Designer / Product Owner, который будет отвечать за полный цикл разработки и результат продукта.
🚀 Задачи
- Ведение полного цикла разработки instant games: от идеи до релиза
- Создание GDD: механики, правила, UI/UX, аналитика
- Формирование геймфлоу, баланса, игровых таблиц, расчёт RTP
- Анализ рынка, поиск игровых паттернов, адаптация под продукт
- Постановка задач команде: разработка, арт, аналитика
- Управление приоритетами, сроками и качеством
- Формирование гипотез, A/B-тесты, аналитические воронки
🚀 Требования:
- Опыт в геймдизайне 3–5 лет, на позиции Lead / Product Owner — от 1 года
- Опыт выпуска игр от концепта до продакшена
- Знание instant games, мобильных паттернов, hyper-casual или casino
- Понимание ключевых метрик iGaming: Retention, LTV, RTP, ARPU, Session Length и тд.
- Навыки работы с балансом, RTP, математикой игр
- Умение создавать GDD, user flow, onboarding
- Опыт с аналитикой и гипотезами
🚀 Мы предлагаем:
- Работа в стабильной продуктовой компании
- Влияние на концепты, механику и вектор развития продукта
- Запуск собственных игр для международных рынков
- Конкурентная компенсация + бонусы
- Удаленный формат - работа из любой точки мира
- Возможности роста: профессионального, карьерного, финансового
🔥 Если ты хочешь принимать ключевые решения - эта роль для тебя!
📩 По всем вопросам в лс: tg @Yana1_Hr
Мы — международный игровой провайдер в iGaming, создающий качественные решения для онлайн игровых платформ на разных GEO.
Ищем Lead Game Designer / Product Owner, который будет отвечать за полный цикл разработки и результат продукта.
🚀 Задачи
- Ведение полного цикла разработки instant games: от идеи до релиза
- Создание GDD: механики, правила, UI/UX, аналитика
- Формирование геймфлоу, баланса, игровых таблиц, расчёт RTP
- Анализ рынка, поиск игровых паттернов, адаптация под продукт
- Постановка задач команде: разработка, арт, аналитика
- Управление приоритетами, сроками и качеством
- Формирование гипотез, A/B-тесты, аналитические воронки
🚀 Требования:
- Опыт в геймдизайне 3–5 лет, на позиции Lead / Product Owner — от 1 года
- Опыт выпуска игр от концепта до продакшена
- Знание instant games, мобильных паттернов, hyper-casual или casino
- Понимание ключевых метрик iGaming: Retention, LTV, RTP, ARPU, Session Length и тд.
- Навыки работы с балансом, RTP, математикой игр
- Умение создавать GDD, user flow, onboarding
- Опыт с аналитикой и гипотезами
🚀 Мы предлагаем:
- Работа в стабильной продуктовой компании
- Влияние на концепты, механику и вектор развития продукта
- Запуск собственных игр для международных рынков
- Конкурентная компенсация + бонусы
- Удаленный формат - работа из любой точки мира
- Возможности роста: профессионального, карьерного, финансового
🔥 Если ты хочешь принимать ключевые решения - эта роль для тебя!
📩 По всем вопросам в лс: tg @Yana1_Hr
😭14
Ищем специалиста по AI-озвучке в образовательный проект по восточной медицине!
🎙 Что нужно делать?
– Озвучивать реплики персонажей через AI (ElevenLabs, Speechify или аналоги)
– Создавать и настраивать голоса персонажей (чтобы звучали естественно и узнаваемо)
– Монтировать слайд-шоу из готовых иллюстраций
– Синхронизировать озвучку с визуальным рядом
– Добавлять субтитры к видео
🎯 Что важно уметь?
– Работать с платформами синтеза речи (ElevenLabs, Speechify и др.)
– Базовый видеомонтаж (любой удобный инструмент)
– Работа с субтитрами и тайминг
– Работать самостоятельно и укладываться в сроки
💶 Какие условия работы?
– Оплата за количество готовых эпизодов
– Ориентировочная загрузка: 10-15 эпизодов в месяц
– Выплаты раз в месяц на карту РФ
– Полностью дистанционный формат
– Долгосрочное сотрудничество (проект планируется на полгода минимум)
✏️ Как откликнуться?
Если вакансия заинтересовала, пришли в Telegram @li_o_sha:
– Примеры работ с AI-озвучкой (если есть)
– Краткое описание твоего опыта
– Какие инструменты используешь для озвучки и монтажа
Если твой опыт подходит, вышлем тестовое задание с примером продукта и подробными деталями проекта.
⏳ Отклики принимаем до вечера субботы (27.12)
🎙 Что нужно делать?
– Озвучивать реплики персонажей через AI (ElevenLabs, Speechify или аналоги)
– Создавать и настраивать голоса персонажей (чтобы звучали естественно и узнаваемо)
– Монтировать слайд-шоу из готовых иллюстраций
– Синхронизировать озвучку с визуальным рядом
– Добавлять субтитры к видео
🎯 Что важно уметь?
– Работать с платформами синтеза речи (ElevenLabs, Speechify и др.)
– Базовый видеомонтаж (любой удобный инструмент)
– Работа с субтитрами и тайминг
– Работать самостоятельно и укладываться в сроки
💶 Какие условия работы?
– Оплата за количество готовых эпизодов
– Ориентировочная загрузка: 10-15 эпизодов в месяц
– Выплаты раз в месяц на карту РФ
– Полностью дистанционный формат
– Долгосрочное сотрудничество (проект планируется на полгода минимум)
✏️ Как откликнуться?
Если вакансия заинтересовала, пришли в Telegram @li_o_sha:
– Примеры работ с AI-озвучкой (если есть)
– Краткое описание твоего опыта
– Какие инструменты используешь для озвучки и монтажа
Если твой опыт подходит, вышлем тестовое задание с примером продукта и подробными деталями проекта.
⏳ Отклики принимаем до вечера субботы (27.12)
😭33🤔5😨3❤2🫡2🔥1
Game Balance Designer (Economy/ Pricing)
Привет! Мы — Space307, международная финтех-компания полного цикла. В нашей команде 280+ сотрудников в области разработки и маркетинга.
Мы топим за адекватность и рационализм, работаем в кросс-функциональных продуктовых командах, любим совместные тусовки и не любим бюрократию.
Сейчас мы находимся в поиске спеца на позицию Game Balance Designer (Economy/ Pricing).
Чем предстоит заниматься:
▪Балансировать экономические системы: дорабатывать механики геймификации, чтобы мотивация пользователей совпадала с бизнес-целями.
▪Создавать и настраивать систему вознаграждений: находить баланс между системой вознаграждения и системой мотивации, чтобы обеспечить привлекательность и устойчивость экономики.
▪Оценивать финансовое воздействие: разработать модели и симуляции, оценивать влияние изменений на объем торгов, ARPU, маржу и ROI.
▪Разрабатывать систему продвижения пользователей: вместе с продуктовой командой улучшать удержание пользователей и прибыльность.
▪Анализировать маркетинговые кампании: вместе с командой маркетинга привлекать и активировать пользователей, совмещая привлекательность для пользователя с управлением рисками.
▪Корректировать цены: проверять гипотезы, как изменения цен влияют на поведение пользователей и доход.
▪Следить за метриками: постоянно анализировать финансовые показатели, оптимизировать цены и вознаграждения, чтобы повышать LTV.
▪Работать в команде с аналитиками: обмениваться данными и строить долгосрочные экономические прогнозы.
Мы ждём, что ты:
▪Имеешь высшее образование в области экономики, финансов, социальных наук или смежных дисциплин (STEM)
▪Имеешь опыт работы с игровой экономикой, ценовыми стратегиями и системами вознаграждений
▪Имеешь сильные навыки в построении прогнозных моделей и проведении симуляции
▪Владеешь SQL, а также Python или R для экономического анализа
▪Владеешь русским и английским на уровне не ниже Upper-Intermediate
▪У тебя есть опыт работы в качестве игрового экономиста, умеешь корректировать цены и предложения на основе поведения пользователей
▪Разбираешься в поведенческой экономике и знаешь, как применять принципы стимулов в области real-money
▪Имеешь опыт в области геймифицированной монетизации (midcore gaming, igaming, лояльность)
▪Понимаешь, как устроены финансовые продукты — биржи, деривативы, криптовалюты
▪Умеешь находить и адаптировать академические подходы и исследования под реальные продуктовые задачи
▪Интересуешься использованием принципов проектирования игровой экономики в финтех-продуктах
Что тебя ждёт в Space307:
▪ Комфорт и достойные условия. Удалённая работа из любой точки мира, гибкое начало рабочего дня, и, конечно же, конкурентный уровень заработной платы
▪ Забота. Приятные подарки к важным событиям в жизни, страховка в зависимости от твоей локации
▪ Настоящая команда. Здесь дают честный фидбэк, приходят на помощь и болеют за результат
▪ Развитие. Подберём вместе лучшее обучение, подготовим к участию в конференциях за счёт компании
▪ Мероприятия на любой вкус. Тренинги, семинары, конференции, лекции, мастер-классы. А также тимбилдинги и корпоративы, впечатляющие своим масштабом
▪ Хакатоны, марафоны, квесты и турниры. Коллеги объединяются в команды, создают крутые идеи и проекты и получают за это не менее крутые призы.
Отправить свое резюме можно на нашем карьерном сайте по ссылке: https://space307.team/game-economy-designer
Привет! Мы — Space307, международная финтех-компания полного цикла. В нашей команде 280+ сотрудников в области разработки и маркетинга.
Мы топим за адекватность и рационализм, работаем в кросс-функциональных продуктовых командах, любим совместные тусовки и не любим бюрократию.
Сейчас мы находимся в поиске спеца на позицию Game Balance Designer (Economy/ Pricing).
Чем предстоит заниматься:
▪Балансировать экономические системы: дорабатывать механики геймификации, чтобы мотивация пользователей совпадала с бизнес-целями.
▪Создавать и настраивать систему вознаграждений: находить баланс между системой вознаграждения и системой мотивации, чтобы обеспечить привлекательность и устойчивость экономики.
▪Оценивать финансовое воздействие: разработать модели и симуляции, оценивать влияние изменений на объем торгов, ARPU, маржу и ROI.
▪Разрабатывать систему продвижения пользователей: вместе с продуктовой командой улучшать удержание пользователей и прибыльность.
▪Анализировать маркетинговые кампании: вместе с командой маркетинга привлекать и активировать пользователей, совмещая привлекательность для пользователя с управлением рисками.
▪Корректировать цены: проверять гипотезы, как изменения цен влияют на поведение пользователей и доход.
▪Следить за метриками: постоянно анализировать финансовые показатели, оптимизировать цены и вознаграждения, чтобы повышать LTV.
▪Работать в команде с аналитиками: обмениваться данными и строить долгосрочные экономические прогнозы.
Мы ждём, что ты:
▪Имеешь высшее образование в области экономики, финансов, социальных наук или смежных дисциплин (STEM)
▪Имеешь опыт работы с игровой экономикой, ценовыми стратегиями и системами вознаграждений
▪Имеешь сильные навыки в построении прогнозных моделей и проведении симуляции
▪Владеешь SQL, а также Python или R для экономического анализа
▪Владеешь русским и английским на уровне не ниже Upper-Intermediate
▪У тебя есть опыт работы в качестве игрового экономиста, умеешь корректировать цены и предложения на основе поведения пользователей
▪Разбираешься в поведенческой экономике и знаешь, как применять принципы стимулов в области real-money
▪Имеешь опыт в области геймифицированной монетизации (midcore gaming, igaming, лояльность)
▪Понимаешь, как устроены финансовые продукты — биржи, деривативы, криптовалюты
▪Умеешь находить и адаптировать академические подходы и исследования под реальные продуктовые задачи
▪Интересуешься использованием принципов проектирования игровой экономики в финтех-продуктах
Что тебя ждёт в Space307:
▪ Комфорт и достойные условия. Удалённая работа из любой точки мира, гибкое начало рабочего дня, и, конечно же, конкурентный уровень заработной платы
▪ Забота. Приятные подарки к важным событиям в жизни, страховка в зависимости от твоей локации
▪ Настоящая команда. Здесь дают честный фидбэк, приходят на помощь и болеют за результат
▪ Развитие. Подберём вместе лучшее обучение, подготовим к участию в конференциях за счёт компании
▪ Мероприятия на любой вкус. Тренинги, семинары, конференции, лекции, мастер-классы. А также тимбилдинги и корпоративы, впечатляющие своим масштабом
▪ Хакатоны, марафоны, квесты и турниры. Коллеги объединяются в команды, создают крутые идеи и проекты и получают за это не менее крутые призы.
Отправить свое резюме можно на нашем карьерном сайте по ссылке: https://space307.team/game-economy-designer
space307.team
Game Economy Designer
Го к нам, у нас классно.
😨12❤2😭2🤔1
Forwarded from Unreal Engine
Друзья! Всех с наступающим и новым годом 2026!
Желаю всем крепкого здоровья, денег и любви, меньше нервов и крутых проектов в новом году! Ну и всего самого хорошего в жизни! 🎄 🥳
Год был интересный😊
Желаю всем крепкого здоровья, денег и любви, меньше нервов и крутых проектов в новом году! Ну и всего самого хорошего в жизни! 🎄 🥳
Год был интересный😊
❤98🔥21🫡4
Геймдев Инди студия в поиске людей на стажировку с дальнейшим трудоустройством на ПК проекты: Геймдизайнеров и других специалистов
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Желательные умения:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм:@Hr_gamedevv
Так же в поисках: Level Artist, Level Designer, разработчик Unreal Engine,разработчик GODOT, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, UI/UX, Narrative Designer, 3D Animator, Technical Artist, PR, project manager
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Желательные умения:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм:@Hr_gamedevv
Так же в поисках: Level Artist, Level Designer, разработчик Unreal Engine,разработчик GODOT, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, UI/UX, Narrative Designer, 3D Animator, Technical Artist, PR, project manager
😭117🫡33😨26🤔16❤8
Хочешь выйти на новый уровень как разработчик?
GIGASCHOOL запускает GameDev курс по Unity с упором на AI-инструменты — практическую программу для тех, кто хочет бустануть скорость, качество и портфолио.
Что даёт курс?
• Использование нейросетей для ускорения разработки, рефакторинга, генерации кода и прототипирования.
• Собственный законченный проект — версия игры 2048, которую можно показать заказчику или работодателю.
• Навыки публикации игр и первые шаги к монетизации пет-проектов.
Практика, минимум рутины и отдельный блок про работу с ИИ:
• топ лучших нейросетей для генерации игрового арта;
• написание правильных промтов под стиль, механику и задачи игры;
• как подружить нейросети для кодинга, геймдизайна и визуала;
• ускорение прототипирования и временных затрат для разработчика.
Формат и условия:
— стоимость: 32000 ₽
— длительность: 3 месяца
— старт: 26 января
— обратная связь от экспертов и карьерная консультация по окончанию курса
Программа курса и регистрация по ссылке.
Отличный способ пополнить портфолио, ускорить пайплайн с помощью нейросетей и открыть больше возможностей в геймдеве и фрилансе 🔥
GIGASCHOOL запускает GameDev курс по Unity с упором на AI-инструменты — практическую программу для тех, кто хочет бустануть скорость, качество и портфолио.
Что даёт курс?
• Использование нейросетей для ускорения разработки, рефакторинга, генерации кода и прототипирования.
• Собственный законченный проект — версия игры 2048, которую можно показать заказчику или работодателю.
• Навыки публикации игр и первые шаги к монетизации пет-проектов.
Практика, минимум рутины и отдельный блок про работу с ИИ:
• топ лучших нейросетей для генерации игрового арта;
• написание правильных промтов под стиль, механику и задачи игры;
• как подружить нейросети для кодинга, геймдизайна и визуала;
• ускорение прототипирования и временных затрат для разработчика.
Формат и условия:
— стоимость: 32000 ₽
— длительность: 3 месяца
— старт: 26 января
— обратная связь от экспертов и карьерная консультация по окончанию курса
Программа курса и регистрация по ссылке.
Отличный способ пополнить портфолио, ускорить пайплайн с помощью нейросетей и открыть больше возможностей в геймдеве и фрилансе 🔥
😨27🫡6🤔5😭4❤3👍1🔥1