#резюме
Добрый день. В поисках работы.
Меня зовут Кирилл, я Unity Developer.
Более трёх лет занимаюсь коммерческой разработкой игр на Unity, из них последние полтора года работал в компании Mobirate над проектом Big Rig Racing, stack: GraphQL, UniRx и NodeCanvas. Работал над логикой грузовиков, разработал кланы и множество других фич.
Так же имеется опыт прототипирования гк проектов, прототипирования для PC АА уровня и работа с веб играми.
Прикладываю своё резюме в виде ссылки.
https://drive.google.com/file/d/1XptxCbpGinR93u-O2uKSsszSBdgXIyKt/view?usp=share_link
И прикрепляю PlayMarket и AppStore BigRiga над которым проработал больше всего:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mobirate.bigrig&hl=ru&gl=US
https://apps.apple.com/ru/app/big-rig-racing-большая-гонка/id1480028407
Если у вас имеются вопросы, с удовольствием на них отвечу: @kiroshiDev
Добрый день. В поисках работы.
Меня зовут Кирилл, я Unity Developer.
Более трёх лет занимаюсь коммерческой разработкой игр на Unity, из них последние полтора года работал в компании Mobirate над проектом Big Rig Racing, stack: GraphQL, UniRx и NodeCanvas. Работал над логикой грузовиков, разработал кланы и множество других фич.
Так же имеется опыт прототипирования гк проектов, прототипирования для PC АА уровня и работа с веб играми.
Прикладываю своё резюме в виде ссылки.
https://drive.google.com/file/d/1XptxCbpGinR93u-O2uKSsszSBdgXIyKt/view?usp=share_link
И прикрепляю PlayMarket и AppStore BigRiga над которым проработал больше всего:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mobirate.bigrig&hl=ru&gl=US
https://apps.apple.com/ru/app/big-rig-racing-большая-гонка/id1480028407
Если у вас имеются вопросы, с удовольствием на них отвечу: @kiroshiDev
#резюме
Здравствуйте, меня зовут Владимир. Я 2Д художник.
Рассматриваю любывае варианты сотрудничества, но в идеале фуллтайм удалёнка.
Имею опыт работы в аутсорс студии SunStrike больше года. Занимался отрисовкой 2Д пропсов в мобильные игры с изометрией, иконки и тд.
Самостоятельно делаю 3Д болванки для обрисовки в Blender. Так же имел фриланс заказы на персонажей.
Готов учиться новому и набираться опыта.
На Artstation удалено всё старое, и рабочее под НДА, поэтому мало, но сейчас я активно пополняю портфолио
https://www.artstation.com/taki88
Для связи
https://news.1rj.ru/str/takisenpai
vlaskin.vladimir88@yandex.ru
https://www.linkedin.com/in/vlaskinvladimir88/
Здравствуйте, меня зовут Владимир. Я 2Д художник.
Рассматриваю любывае варианты сотрудничества, но в идеале фуллтайм удалёнка.
Имею опыт работы в аутсорс студии SunStrike больше года. Занимался отрисовкой 2Д пропсов в мобильные игры с изометрией, иконки и тд.
Самостоятельно делаю 3Д болванки для обрисовки в Blender. Так же имел фриланс заказы на персонажей.
Готов учиться новому и набираться опыта.
На Artstation удалено всё старое, и рабочее под НДА, поэтому мало, но сейчас я активно пополняю портфолио
https://www.artstation.com/taki88
Для связи
https://news.1rj.ru/str/takisenpai
vlaskin.vladimir88@yandex.ru
https://www.linkedin.com/in/vlaskinvladimir88/
ArtStation
Vladimir Vlaskin
Freelance 2D concept artist
#резюме
Всем привет! Меня зовут Юрий и в настоящее время я ищу позицию саунд-дизайнера компьютерных игр.
Коротко о себе:
1) Имею опыт работы с линейным аудио с 2019 г. (Музыкальный саунд-дизайн и реклама).
2) Имею профильное образование: а) Moscow Music School (БВШД) программа "Music production", б) XSSSR Academy программа "Интерактивный звук и аудиодвижки".
3) Работаю с Unity, FMOD и Wwise.
4) Знаю C# на достаточном уровне для имплементации аудио.
5) Владею Git
6) Явлюсь профессиональным музыкантом с 2007 г.
Что я могу: я могу создать и имплементировать весь звук для игры (в т.ч. и музыку) с нуля.
Мое полное резюме по ссылке - https://drive.google.com/file/d/1o1KX6WA3zWQZDcS_MywfaPe-Jj4XTF0w/view?usp=share_link
Мое портфолио - https://drive.google.com/drive/folders/1FsW0PPjU7poTgOLg2SQUNFs7SwxMhA0p
Всем привет! Меня зовут Юрий и в настоящее время я ищу позицию саунд-дизайнера компьютерных игр.
Коротко о себе:
1) Имею опыт работы с линейным аудио с 2019 г. (Музыкальный саунд-дизайн и реклама).
2) Имею профильное образование: а) Moscow Music School (БВШД) программа "Music production", б) XSSSR Academy программа "Интерактивный звук и аудиодвижки".
3) Работаю с Unity, FMOD и Wwise.
4) Знаю C# на достаточном уровне для имплементации аудио.
5) Владею Git
6) Явлюсь профессиональным музыкантом с 2007 г.
Что я могу: я могу создать и имплементировать весь звук для игры (в т.ч. и музыку) с нуля.
Мое полное резюме по ссылке - https://drive.google.com/file/d/1o1KX6WA3zWQZDcS_MywfaPe-Jj4XTF0w/view?usp=share_link
Мое портфолио - https://drive.google.com/drive/folders/1FsW0PPjU7poTgOLg2SQUNFs7SwxMhA0p
👍1
#резюме
Приветствую! Меня зовут Иван. Я писатель, сценарист и нарративный дизайнер.
Пишу малую прозу в жанрах сплаттерпанка и лавкрафтианы. Хорошо работаю с хоррор тематикой. Само собой, умею и в классические жанры.
Спокоен, отзывчив и учтив. Умею хорошо ладить с коллективом. Трудолюбив и исполнителен. Готов как на разовую работу, так и на долгосрочное сотрудничество.
Проходил стажировку в Graphium studio - украинской компании. Работал около полугода. Главный проект остался в заморозке по понятным причинам.
Пример Гейм-дизайн документа:
https://docs.google.com/document/d/1YkB8g6hwreoAXn2GWeurefC7WbZW6uCr0Falwy-wDJw/edit?usp=sharing
Пример технического гдд:
https://docs.google.com/document/d/1l4l_40VeaFI1slKAxjA806jQuw6BVv99wEiP8ilURSc/edit?usp=sharing
Примеры сценарной работы в виде вырезок из проектов:
1) https://docs.google.com/document/d/1ZxWBaW-mKAMAzEXlIQJNlLbeBt6Vj2-f5EY-n3IFSJg/edit?usp=sharing
2) https://docs.google.com/document/d/1N86vOQ8-WTMyygxPR4WWuLsULjWtOqHsWlXhOMoLQ_g/edit?usp=sharing
3) https://docs.google.com/document/d/1HocrxxfL2eO01JexrGdpuCNYazlfqxUN6PXgFFnFOVY/edit?usp=sharing
4) https://docs.google.com/document/d/1V9RDcwNbBDr2StjVC8RA0zRBbqhssaGtdfS4203KJuU/edit?usp=sharing
Примеры моих литературных работ: https://vk.com/public206484074?_smt=groups_list%3A1
Жду абсолютно любых предложений.
Связь: t.me/pie_oh_pah
Приветствую! Меня зовут Иван. Я писатель, сценарист и нарративный дизайнер.
Пишу малую прозу в жанрах сплаттерпанка и лавкрафтианы. Хорошо работаю с хоррор тематикой. Само собой, умею и в классические жанры.
Спокоен, отзывчив и учтив. Умею хорошо ладить с коллективом. Трудолюбив и исполнителен. Готов как на разовую работу, так и на долгосрочное сотрудничество.
Проходил стажировку в Graphium studio - украинской компании. Работал около полугода. Главный проект остался в заморозке по понятным причинам.
Пример Гейм-дизайн документа:
https://docs.google.com/document/d/1YkB8g6hwreoAXn2GWeurefC7WbZW6uCr0Falwy-wDJw/edit?usp=sharing
Пример технического гдд:
https://docs.google.com/document/d/1l4l_40VeaFI1slKAxjA806jQuw6BVv99wEiP8ilURSc/edit?usp=sharing
Примеры сценарной работы в виде вырезок из проектов:
1) https://docs.google.com/document/d/1ZxWBaW-mKAMAzEXlIQJNlLbeBt6Vj2-f5EY-n3IFSJg/edit?usp=sharing
2) https://docs.google.com/document/d/1N86vOQ8-WTMyygxPR4WWuLsULjWtOqHsWlXhOMoLQ_g/edit?usp=sharing
3) https://docs.google.com/document/d/1HocrxxfL2eO01JexrGdpuCNYazlfqxUN6PXgFFnFOVY/edit?usp=sharing
4) https://docs.google.com/document/d/1V9RDcwNbBDr2StjVC8RA0zRBbqhssaGtdfS4203KJuU/edit?usp=sharing
Примеры моих литературных работ: https://vk.com/public206484074?_smt=groups_list%3A1
Жду абсолютно любых предложений.
Связь: t.me/pie_oh_pah
#резюме
Доброго времени суток!
Меня зовут Данил и я бы хотел стать частью команды в роли 3D-художника (3D Artist).
Выполняю полный цикл разработки модели от драфта до текстур и переноса в игровой движок (UE, с Unity мало знаком, но всё поправимо). Смогу сделать оптимизированную лоуполи модель и хайполи для запечки. Для меня знакомы слова скульптинг и ретопология. Умею (либо очень стараюсь) попадать в референсы и концепты.
Основной софт: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, ZBrush, RizomUV
Так же имеется коммерческий опыт работы, однако я постоянно пополняю багаж своих знаний. Готов работать над собой 24/7, чтобы стать полезным членом команды. Привнесу в коллектив дополнительные очумелые ручки, немного юмора, разделю любовь к настольным играм (даже удаленно).
Рассматриваю: стажировка, фриланс, контракт, штатный сотрудник.
Кстати вот моё портфолио: https://www.artstation.com/beastmxde
При необходимости могу выслать резюме с HH.
ТГ: @beastmxde
Большое спасибо за внимание и хорошего вам дня!
Доброго времени суток!
Меня зовут Данил и я бы хотел стать частью команды в роли 3D-художника (3D Artist).
Выполняю полный цикл разработки модели от драфта до текстур и переноса в игровой движок (UE, с Unity мало знаком, но всё поправимо). Смогу сделать оптимизированную лоуполи модель и хайполи для запечки. Для меня знакомы слова скульптинг и ретопология. Умею (либо очень стараюсь) попадать в референсы и концепты.
Основной софт: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, ZBrush, RizomUV
Так же имеется коммерческий опыт работы, однако я постоянно пополняю багаж своих знаний. Готов работать над собой 24/7, чтобы стать полезным членом команды. Привнесу в коллектив дополнительные очумелые ручки, немного юмора, разделю любовь к настольным играм (даже удаленно).
Рассматриваю: стажировка, фриланс, контракт, штатный сотрудник.
Кстати вот моё портфолио: https://www.artstation.com/beastmxde
При необходимости могу выслать резюме с HH.
ТГ: @beastmxde
Большое спасибо за внимание и хорошего вам дня!
ArtStation
Danil Malkoff
Environment/Props Artist
#резюме
Всем привет!) Меня зовут Антон, я 3д художник.) Нахожусь в поиске новых проектов) буду рад сотрудничеству))
artstation: https://www.artstation.com/antoniogr
Googledrive: https://drive.google.com/drive/folders/1vdcuoDuyHwCdrZyuf8Nk2SGEqCeIybWg
(на диске больше работ, те что не попали на артстейшн)
tg: @antgric
mail: antongricenko1992@gmail.com
Всем привет!) Меня зовут Антон, я 3д художник.) Нахожусь в поиске новых проектов) буду рад сотрудничеству))
artstation: https://www.artstation.com/antoniogr
Googledrive: https://drive.google.com/drive/folders/1vdcuoDuyHwCdrZyuf8Nk2SGEqCeIybWg
(на диске больше работ, те что не попали на артстейшн)
tg: @antgric
mail: antongricenko1992@gmail.com
#резюме
Всем привет. Меня зовут Андрей, я начинающий разработчик на UnrealEngine. В настоящий момент в поисках удаленной работы. Я легко обучаюсь, быстро нахожу общий язык с окружающими.
Мое резюме: https://drive.google.com/file/d/1guP13EnlsNuYmo63Q6snFj4jYFMOtJMR/view?usp=sharing
Контакты: albusgk@gmail.ru, a.beloturov@bk.ru - почта. @andr_albus - телеграм.
Готов выполнить тестовое задание.
Всем привет. Меня зовут Андрей, я начинающий разработчик на UnrealEngine. В настоящий момент в поисках удаленной работы. Я легко обучаюсь, быстро нахожу общий язык с окружающими.
Мое резюме: https://drive.google.com/file/d/1guP13EnlsNuYmo63Q6snFj4jYFMOtJMR/view?usp=sharing
Контакты: albusgk@gmail.ru, a.beloturov@bk.ru - почта. @andr_albus - телеграм.
Готов выполнить тестовое задание.
#резюме
Здравствуйте, меня зовут Тихонова Полина, я начинающий 2D художник.
Имею опыт работы над тремя инди игровыми проектами, владею Adobe Photoshop на уровне уверенного пользователя, а также знаю как использовать на практике знания анатомии, теории цвета и перспективу. Умею создавать персонажей, объекты окружения, иконки, иллюстрации. Рисую в казуальном стиле, но также умею подстраиваться под другие стилистики. Имела опыт работы в качестве помощника преподавателя в студии рисования, в которой ранее обучалась 4 года.
Ищу работу на полный рабочий день. Мне подходит как очный формат так и удалённая работа, если офис находится не в Санкт-Петербурге.
Готова выполнить тестовое задание.
С примерами моих работ вы можете ознакомиться по ссылке: https://www.artstation.com/quietdoll
Ссылка на резюме: https://hh.ru/resume/f881aaf6ff0b0dd8ab0039ed1f4569456c7776
Буду благодарна вашей обратной связи!
Здравствуйте, меня зовут Тихонова Полина, я начинающий 2D художник.
Имею опыт работы над тремя инди игровыми проектами, владею Adobe Photoshop на уровне уверенного пользователя, а также знаю как использовать на практике знания анатомии, теории цвета и перспективу. Умею создавать персонажей, объекты окружения, иконки, иллюстрации. Рисую в казуальном стиле, но также умею подстраиваться под другие стилистики. Имела опыт работы в качестве помощника преподавателя в студии рисования, в которой ранее обучалась 4 года.
Ищу работу на полный рабочий день. Мне подходит как очный формат так и удалённая работа, если офис находится не в Санкт-Петербурге.
Готова выполнить тестовое задание.
С примерами моих работ вы можете ознакомиться по ссылке: https://www.artstation.com/quietdoll
Ссылка на резюме: https://hh.ru/resume/f881aaf6ff0b0dd8ab0039ed1f4569456c7776
Буду благодарна вашей обратной связи!
ArtStation
Polina Tikhonova
Middle 2D Artist
Сопроводительное письмо. Бубнов.pdf
8.3 MB
#резюме #игровойзвук #саунддизайн #sounddesign #gameaudio
Приветствую! Меня зовут Дмитрий. Я младший саунд-дизайнер из Санкт-Петербурга, специализирующийся в игровом-аудио.
Рассматриваю все варианты работы (фулл тайм, парт тайм, фриланс), но в большей степени тяготею к фулл тайм.
На протяжении 4х лет занимаюсь звуком,осваиваю общий и игровой саунд дизайн в Reaper.
На данный момент практикуюсь в самом дизайне
интерактивного, игрового звука и углубляю свои
знания имплементации в Wwise, Unreal.
Полное сопроводительное прикладываю в закрепленное.
Мое портфолио: https://disk.yandex.ru/d/TnLr3ppnXdabeA
Контакты:
TG: https://news.1rj.ru/str/PopDvosh
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/dmitry-bubnov-73a6a025b/
Mail: venirium@gmail.com
Приветствую! Меня зовут Дмитрий. Я младший саунд-дизайнер из Санкт-Петербурга, специализирующийся в игровом-аудио.
Рассматриваю все варианты работы (фулл тайм, парт тайм, фриланс), но в большей степени тяготею к фулл тайм.
На протяжении 4х лет занимаюсь звуком,осваиваю общий и игровой саунд дизайн в Reaper.
На данный момент практикуюсь в самом дизайне
интерактивного, игрового звука и углубляю свои
знания имплементации в Wwise, Unreal.
Полное сопроводительное прикладываю в закрепленное.
Мое портфолио: https://disk.yandex.ru/d/TnLr3ppnXdabeA
Контакты:
TG: https://news.1rj.ru/str/PopDvosh
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/dmitry-bubnov-73a6a025b/
Mail: venirium@gmail.com
#резюме
3D Artist Environment
Доброго времени суток. Меня зовут Павел. Проживаю в Краснодаре. Имею опыт по созданию пробсов, оружия и прочих моделей окружения. Выполняю полный цикл создания модели. Умею работать без концептов, по текстовому описанию.
Владею программами: Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Rizom UV, Photoshop, SkatcheUp,CorelDraw, MS Office, Unity, Unreal Engine.
Рассматриваю любые предложения, как удаленную работу, так и в офисе.
Ссылка на портфолио:
https://www.artstation.com/paulgern
Электронная почта:
paulgern26@mail.com
Telegram:
@paulgern
3D Artist Environment
Доброго времени суток. Меня зовут Павел. Проживаю в Краснодаре. Имею опыт по созданию пробсов, оружия и прочих моделей окружения. Выполняю полный цикл создания модели. Умею работать без концептов, по текстовому описанию.
Владею программами: Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Rizom UV, Photoshop, SkatcheUp,CorelDraw, MS Office, Unity, Unreal Engine.
Рассматриваю любые предложения, как удаленную работу, так и в офисе.
Ссылка на портфолио:
https://www.artstation.com/paulgern
Электронная почта:
paulgern26@mail.com
Telegram:
@paulgern
#резюме
Привет меня зовут Владислав! Я просто хочу работать 3-D Artis'ом)
Мои работы :
https://kvanich.artstation.com/
Связь:
Телеграмм: @ShadyRabbit
Почта: ya.kill122@gmail.com
Программы в которых я работаю :
-Blender
- Substance painter
- Adobe Photoshop
- Adobe premiere pro
(Дополнительно изучаю Zbrush и marmoset )
Что могу
- моделлинг ( high poly -low poly)
- риггинг
-анимация персонажей (в процессе обучени)
- запекание текстур в блендере
-имеется понимание что такое UV развертка
- текстурирование с помощью нодов
-рвбота с частицами (волосы ,шерсть ,трава и т.д.)
-имеется понимание что такое композзинг
Готов к работе 24/7
Привет меня зовут Владислав! Я просто хочу работать 3-D Artis'ом)
Мои работы :
https://kvanich.artstation.com/
Связь:
Телеграмм: @ShadyRabbit
Почта: ya.kill122@gmail.com
Программы в которых я работаю :
-Blender
- Substance painter
- Adobe Photoshop
- Adobe premiere pro
(Дополнительно изучаю Zbrush и marmoset )
Что могу
- моделлинг ( high poly -low poly)
- риггинг
-анимация персонажей (в процессе обучени)
- запекание текстур в блендере
-имеется понимание что такое UV развертка
- текстурирование с помощью нодов
-рвбота с частицами (волосы ,шерсть ,трава и т.д.)
-имеется понимание что такое композзинг
Готов к работе 24/7
Shady Rabbit
3-D Artist
#резюме
Меня зовут Илья. Я 3D Artist
Высшее профессиональное образование, дополнительное образование по направлению 3D-графики;
знание необходимого для работы софта: Blender 3D, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine, Adobe Photoshop, Marmoset Toolbag;
знание законов композиции;
умение работать со светом и цветом;
умение работать в команде и с командой;
наличие портфолио; https://www.artstation.com/inettle
искренний интерес и желание развиваться в gamedev индустрии.
Готов применять в работе все имеющиеся знания, навыки и умения, непрерывно обучаться и совершенствоваться, вкладываться в работу на все 100% и больше, если это будет нужно.
С радостью расскажу больше о своем возможном потенциале и пользе, которую я могу и готов принести Вашей компании, на собеседовании.
mail: inettle000@gmail.com
telegram: @inettle000
С уважением, Илья Крапивин.
Меня зовут Илья. Я 3D Artist
Высшее профессиональное образование, дополнительное образование по направлению 3D-графики;
знание необходимого для работы софта: Blender 3D, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine, Adobe Photoshop, Marmoset Toolbag;
знание законов композиции;
умение работать со светом и цветом;
умение работать в команде и с командой;
наличие портфолио; https://www.artstation.com/inettle
искренний интерес и желание развиваться в gamedev индустрии.
Готов применять в работе все имеющиеся знания, навыки и умения, непрерывно обучаться и совершенствоваться, вкладываться в работу на все 100% и больше, если это будет нужно.
С радостью расскажу больше о своем возможном потенциале и пользе, которую я могу и готов принести Вашей компании, на собеседовании.
mail: inettle000@gmail.com
telegram: @inettle000
С уважением, Илья Крапивин.
#резюме
Здравствуйте, меня зовут Роман, я 3D Artist. Нахожусь в поиске удаленной работы. Основные направления - Environment & Props.
Портфолио: https://www.artstation.com/unitedocc
Опыт работы:
Личные проекты и фриланс полный пайплайн создания 3D моделей для игр с соблюдением ТЗ.
Учавствовал в разработке игры Rising Signal от студии CrystallogicGames.
✅Hard Skills:
-Создание game - ready моделей в Blender
-UV mapping Blender(Есть понимание и опыт работы с атласами, тайлами и тримовыми текстурами для игровых локаций)
-Bake в Marmoset Toolbag
-Текстурирование в Substance Painter
-Создание текстур в Substance Designer
-Рендер в Marmoset Toolbag
-Zbrush для детализации highpoly моделей
-Знание Photoshop
-Знание Unreal Engine
✅Soft Skills:
-Быстрая обучаемость, могу заполнить любые пробелы в знаниях в короткий промежуток времени
-Коммуникабелен и приспособлен для работы в команде
-Пунктуален, ответственен и хорошо владею time-managment-ом
-Готов подстроиться под любой часовой пояс/график работы
-Внимателен к фидбеку
-Владею английским языком на достаточном уровне для ведения диалогов и чтения документации
-С предыдущего места работы имею опыт обучения/наставничества и управления небольшим коллективом 3д художников.
С развернутым резюме можно ознакомиться тут: https://disk.yandex.ru/i/-2FiFl2wd-5Vyg
✅Контакты:
-Telegram: https://news.1rj.ru/str/UnitedOCC
-Mail: roma-kireev-98@mail.ru
-Artstation: https://www.artstation.com/unitedocc
Здравствуйте, меня зовут Роман, я 3D Artist. Нахожусь в поиске удаленной работы. Основные направления - Environment & Props.
Портфолио: https://www.artstation.com/unitedocc
Опыт работы:
Личные проекты и фриланс полный пайплайн создания 3D моделей для игр с соблюдением ТЗ.
Учавствовал в разработке игры Rising Signal от студии CrystallogicGames.
✅Hard Skills:
-Создание game - ready моделей в Blender
-UV mapping Blender(Есть понимание и опыт работы с атласами, тайлами и тримовыми текстурами для игровых локаций)
-Bake в Marmoset Toolbag
-Текстурирование в Substance Painter
-Создание текстур в Substance Designer
-Рендер в Marmoset Toolbag
-Zbrush для детализации highpoly моделей
-Знание Photoshop
-Знание Unreal Engine
✅Soft Skills:
-Быстрая обучаемость, могу заполнить любые пробелы в знаниях в короткий промежуток времени
-Коммуникабелен и приспособлен для работы в команде
-Пунктуален, ответственен и хорошо владею time-managment-ом
-Готов подстроиться под любой часовой пояс/график работы
-Внимателен к фидбеку
-Владею английским языком на достаточном уровне для ведения диалогов и чтения документации
-С предыдущего места работы имею опыт обучения/наставничества и управления небольшим коллективом 3д художников.
С развернутым резюме можно ознакомиться тут: https://disk.yandex.ru/i/-2FiFl2wd-5Vyg
✅Контакты:
-Telegram: https://news.1rj.ru/str/UnitedOCC
-Mail: roma-kireev-98@mail.ru
-Artstation: https://www.artstation.com/unitedocc
ArtStation
Roman Kireev
3D Environment and Prop Artist | looking for job
Илья (Мор) Обжерин, резюме.pdf
115.4 KB
#резюме
Ищите специалиста, который поможет подтянуть метрики в проекте, улучшить качество геймплея, нарратива? Или вы пытаетесь понять что пошло не так в проекте?
Возможно, у меня есть для вас особенное предложение!
Здравствуйте, я Илья (но удобнее Мор). Я гейм-дизайнер и сценарист с опытом более 3-х лет. До этого участвовал в mobile и PC проектах.
👾 Умею:
🦾 Продумывать глубокие, связанные игровые системы.
🦾 Анализировать рынок, работать с метриками, результами А/Б тестов.
🦾 Балансом и экономикой.
🦾 Кодинг, макеты уровня, примитивный скетч.
🦾 Конструктивное, понятное и информативное ГДД.
🦾 Нарративе, драматургия и сюжет в видеоиграх.
🦾 Нейросети и промты для них.
👾 Мои достижения:
🎯 Вёл менторство над начинающим разработчиком, тот в результате вышел на высокую должность.
🎯 Проект моей команды на Ingame jam занял 4 место среди лучших игр, и набрал 92 балла из 100.
Портфолио - https://docs.google.com/presentation/d/1CLV6NX3RLuI-P6wVkHmNz3yc8NJEa9k_4QAf8zSEnKc/edit?usp=drivesdk
Писать сюда: @trustfulmordragon
Ищите специалиста, который поможет подтянуть метрики в проекте, улучшить качество геймплея, нарратива? Или вы пытаетесь понять что пошло не так в проекте?
Возможно, у меня есть для вас особенное предложение!
Здравствуйте, я Илья (но удобнее Мор). Я гейм-дизайнер и сценарист с опытом более 3-х лет. До этого участвовал в mobile и PC проектах.
👾 Умею:
🦾 Продумывать глубокие, связанные игровые системы.
🦾 Анализировать рынок, работать с метриками, результами А/Б тестов.
🦾 Балансом и экономикой.
🦾 Кодинг, макеты уровня, примитивный скетч.
🦾 Конструктивное, понятное и информативное ГДД.
🦾 Нарративе, драматургия и сюжет в видеоиграх.
🦾 Нейросети и промты для них.
👾 Мои достижения:
🎯 Вёл менторство над начинающим разработчиком, тот в результате вышел на высокую должность.
🎯 Проект моей команды на Ingame jam занял 4 место среди лучших игр, и набрал 92 балла из 100.
Портфолио - https://docs.google.com/presentation/d/1CLV6NX3RLuI-P6wVkHmNz3yc8NJEa9k_4QAf8zSEnKc/edit?usp=drivesdk
Писать сюда: @trustfulmordragon