Game Development Resume и поиск команды – Telegram
Game Development Resume и поиск команды
7.16K subscribers
274 photos
71 videos
66 files
611 links
Канал с резюме: база специалистов из разных сфер геймдева и не только. Найди талантливых сотрудников или заяви о себе, для публикации пиши @stetsofa
Download Telegram
#резюме

Доброго времени суток!
Меня зовут Данил и я бы хотел стать частью команды в роли 3D-художника (3D Artist).

Выполняю полный цикл разработки модели от драфта до текстур и переноса в игровой движок (UE, с Unity мало знаком, но всё поправимо). Смогу сделать оптимизированную лоуполи модель и хайполи для запечки. Для меня знакомы слова скульптинг и ретопология. Умею (либо очень стараюсь) попадать в референсы и концепты.

Основной софт: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, ZBrush, RizomUV

Так же имеется коммерческий опыт работы, однако я постоянно пополняю багаж своих знаний. Готов работать над собой 24/7, чтобы стать полезным членом команды. Привнесу в коллектив дополнительные очумелые ручки, немного юмора, разделю любовь к настольным играм (даже удаленно).

Рассматриваю: стажировка, фриланс, контракт, штатный сотрудник.

Кстати вот моё портфолио: https://www.artstation.com/beastmxde
При необходимости могу выслать резюме с HH.
ТГ: @beastmxde

Большое спасибо за внимание и хорошего вам дня!
#резюме

Всем привет!) Меня зовут Антон, я 3д художник.) Нахожусь в поиске новых проектов) буду рад сотрудничеству))
artstation: https://www.artstation.com/antoniogr
Googledrive: https://drive.google.com/drive/folders/1vdcuoDuyHwCdrZyuf8Nk2SGEqCeIybWg
(на диске больше работ, те что не попали на артстейшн)
tg: @antgric
mail: antongricenko1992@gmail.com
#резюме

Всем привет. Меня зовут Андрей, я начинающий разработчик на UnrealEngine. В настоящий момент в поисках удаленной работы. Я легко обучаюсь, быстро нахожу общий язык с окружающими.
Мое резюме: https://drive.google.com/file/d/1guP13EnlsNuYmo63Q6snFj4jYFMOtJMR/view?usp=sharing
Контакты: albusgk@gmail.ru, a.beloturov@bk.ru - почта. @andr_albus - телеграм.
Готов выполнить тестовое задание.
#резюме

Здравствуйте, меня зовут Тихонова Полина, я начинающий 2D художник.

Имею опыт работы над тремя инди игровыми проектами, владею Adobe Photoshop на уровне уверенного пользователя, а также знаю как использовать на практике знания анатомии, теории цвета и перспективу. Умею создавать персонажей, объекты окружения, иконки, иллюстрации. Рисую в казуальном стиле, но также умею подстраиваться под другие стилистики. Имела опыт работы в качестве помощника преподавателя в студии рисования, в которой ранее обучалась 4 года.

Ищу работу на полный рабочий день. Мне подходит как очный формат так и удалённая работа, если офис находится не в Санкт-Петербурге.

Готова выполнить тестовое задание.

С примерами моих работ вы можете ознакомиться по ссылке: https://www.artstation.com/quietdoll
Ссылка на резюме: https://hh.ru/resume/f881aaf6ff0b0dd8ab0039ed1f4569456c7776
Буду благодарна вашей обратной связи!
Сопроводительное письмо. Бубнов.pdf
8.3 MB
#резюме #игровойзвук #саунддизайн #sounddesign #gameaudio

Приветствую! Меня зовут Дмитрий. Я младший саунд-дизайнер из Санкт-Петербурга, специализирующийся в игровом-аудио.
Рассматриваю все варианты работы (фулл тайм, парт тайм, фриланс), но в большей степени тяготею к фулл тайм.

На протяжении 4х лет занимаюсь звуком,осваиваю общий и игровой саунд дизайн в Reaper.
На данный момент практикуюсь в самом дизайне
интерактивного, игрового звука и углубляю свои
знания имплементации в Wwise, Unreal.
Полное сопроводительное прикладываю в закрепленное.

Мое портфолио: https://disk.yandex.ru/d/TnLr3ppnXdabeA

Контакты:
TG: https://news.1rj.ru/str/PopDvosh
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/dmitry-bubnov-73a6a025b/
Mail: venirium@gmail.com
#резюме

3D Artist Environment

Доброго времени суток. Меня зовут Павел. Проживаю в Краснодаре. Имею опыт по созданию пробсов, оружия и прочих моделей окружения. Выполняю полный цикл создания модели. Умею работать без концептов, по текстовому описанию.
Владею программами: Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Rizom UV, Photoshop, SkatcheUp,CorelDraw, MS Office, Unity, Unreal Engine.

Рассматриваю любые предложения, как удаленную работу, так и в офисе.

Ссылка на портфолио:
https://www.artstation.com/paulgern

Электронная почта:
paulgern26@mail.com

Telegram:
@paulgern
#резюме

Привет меня зовут Владислав! Я просто хочу работать 3-D Artis'ом)
Мои работы :
https://kvanich.artstation.com/
Связь:
Телеграмм: @ShadyRabbit
Почта: ya.kill122@gmail.com
Программы в которых я работаю :

-Blender

- Substance painter

- Adobe Photoshop

- Adobe premiere pro

(Дополнительно изучаю Zbrush и marmoset )

Что могу

- моделлинг ( high poly -low poly)

- риггинг

-анимация персонажей (в процессе обучени)

- запекание текстур в блендере

-имеется понимание что такое UV развертка

- текстурирование с помощью нодов

-рвбота с частицами (волосы ,шерсть ,трава и т.д.)

-имеется понимание что такое композзинг

Готов к работе 24/7
#резюме

Меня зовут Илья. Я 3D Artist

Высшее профессиональное образование, дополнительное образование по направлению 3D-графики;
знание необходимого для работы софта: Blender 3D, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine, Adobe Photoshop, Marmoset Toolbag;
знание законов композиции;
умение работать со светом и цветом;
умение работать в команде и с командой;
наличие портфолио; https://www.artstation.com/inettle
искренний интерес и желание развиваться в gamedev индустрии.

Готов применять в работе все имеющиеся знания, навыки и умения, непрерывно обучаться и совершенствоваться, вкладываться в работу на все 100% и больше, если это будет нужно.

С радостью расскажу больше о своем возможном потенциале и пользе, которую я могу и готов принести Вашей компании, на собеседовании.

mail: inettle000@gmail.com
telegram: @inettle000
С уважением, Илья Крапивин.
#резюме
Здравствуйте, меня зовут Роман, я 3D Artist. Нахожусь в поиске удаленной работы. Основные направления - Environment & Props.

Портфолио: https://www.artstation.com/unitedocc

Опыт работы:

Личные проекты и фриланс полный пайплайн создания 3D моделей для игр с соблюдением ТЗ.

Учавствовал в разработке игры Rising Signal от студии CrystallogicGames.

Hard Skills:

-Создание game - ready моделей в Blender
-UV mapping Blender(Есть понимание и опыт работы с атласами, тайлами и тримовыми текстурами для игровых локаций)
-Bake в Marmoset Toolbag
-Текстурирование в Substance Painter
-Создание текстур в Substance Designer
-Рендер в Marmoset Toolbag
-Zbrush для детализации highpoly моделей
-Знание Photoshop
-Знание Unreal Engine

Soft Skills:

-Быстрая обучаемость, могу заполнить любые пробелы в знаниях в короткий промежуток времени
-Коммуникабелен и приспособлен для работы в команде
-Пунктуален, ответственен и хорошо владею time-managment-ом
-Готов подстроиться под любой часовой пояс/график работы
-Внимателен к фидбеку
-Владею английским языком на достаточном уровне для ведения диалогов и чтения документации
-С предыдущего места работы имею опыт обучения/наставничества и управления небольшим коллективом 3д художников.

С развернутым резюме можно ознакомиться тут: https://disk.yandex.ru/i/-2FiFl2wd-5Vyg

Контакты:

-Telegram: https://news.1rj.ru/str/UnitedOCC

-Mail: roma-kireev-98@mail.ru

-Artstation: https://www.artstation.com/unitedocc
Илья (Мор) Обжерин, резюме.pdf
115.4 KB
#резюме

Ищите специалиста, который поможет подтянуть метрики в проекте, улучшить качество геймплея, нарратива? Или вы пытаетесь понять что пошло не так в проекте?

Возможно, у меня есть для вас особенное предложение!

Здравствуйте, я Илья (но удобнее Мор). Я гейм-дизайнер и сценарист с опытом более 3-х лет. До этого участвовал в mobile и PC проектах.

👾 Умею:
🦾 Продумывать глубокие, связанные игровые системы.
🦾 Анализировать рынок, работать с метриками, результами А/Б тестов.
🦾 Балансом и экономикой.
🦾  Кодинг, макеты уровня, примитивный скетч.
🦾 Конструктивное, понятное и информативное ГДД.
🦾  Нарративе, драматургия и сюжет в видеоиграх.
🦾 Нейросети и промты для них.

👾 Мои достижения:
🎯  Вёл менторство над начинающим разработчиком, тот в результате вышел на высокую должность.
🎯 Проект моей команды на Ingame jam занял 4 место среди лучших игр, и набрал 92 балла из 100.

Портфолио - https://docs.google.com/presentation/d/1CLV6NX3RLuI-P6wVkHmNz3yc8NJEa9k_4QAf8zSEnKc/edit?usp=drivesdk

Писать сюда: @trustfulmordragon
CV_Andrey_Aleev_Game_Designer.pdf
143.7 KB
#резюме #GameDesigner


Senior Game Designer @andrew_aleev
13+ лет опыта работы в разных жанрах, в основном ММО. Есть опыт в мобайле и криптоиграх.
Могу работать с кором, метой, фичами, балансом, расчетом экономики и пр.
Сочетаю креативное и аналитическое мышление, пишу четкую и конкретную документацию :)
Детальнее в прикрепленном резюме или по запросу в личку в телеграме.
Resume(unity_j).pdf
166.8 KB
#резюме

Hello!
I am Hiroshi Tokudome.
I am from Japan.
I am looking for a outsourcing or ongoing project.

@MinionsGlasses20000
#резюме

Добрый день! Меня зовут Ушаков Константин – я 3D художник по окружению и пропсам. Благодаря интернет-школам по графике освоил полный пайплайн моделирования ассетов. Понимаю важность работы над силуэтом модели и уделяю особое внимание техническим этапам. Имею опыт работы в студии численностью до 20 человек, где занимался созданием стилизованных объектов окружения, оружия, а также модульной архитектуры.
ArtStation: https://ushko.artstation.com/
CV: https://clck.ru/32qRFU
В данный момент ищу активную Part-Time подработку.

Контакты: @ushakovkostya
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://news.1rj.ru/str/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://news.1rj.ru/str/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://news.1rj.ru/str/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://news.1rj.ru/str/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://news.1rj.ru/str/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://news.1rj.ru/str/gamedevdialog