#резюме
Кирилл Козырев
Art director | Tech Artist | 2D/3D
Более 12 лет в индустрии. Открыт к любым предложениям - фриланс/постоянная.
Желательно удаленный формат, но рассмотреть готов и офис. Обсудить релокейт так же готов.
Портфолио: https://www.artstation.com/sexydrunkart
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/kirillkozyrev
TG: https://news.1rj.ru/str/sexydrunkart
Легко подстраиваюсь под любой стиль. Могу выполнить любую артовую задачу: concept art, 3D environment / character, VFX, rigging.
Кирилл Козырев
Art director | Tech Artist | 2D/3D
Более 12 лет в индустрии. Открыт к любым предложениям - фриланс/постоянная.
Желательно удаленный формат, но рассмотреть готов и офис. Обсудить релокейт так же готов.
Портфолио: https://www.artstation.com/sexydrunkart
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/kirillkozyrev
TG: https://news.1rj.ru/str/sexydrunkart
Легко подстраиваюсь под любой стиль. Могу выполнить любую артовую задачу: concept art, 3D environment / character, VFX, rigging.
ArtStation
Kirill Kozyrev
2D/3D Art, Tech Art, Art Direction, open for opportunities
#резюме
Всех приветствую!
Меня зовут Таня Лиме́ня и я предлагаю свои услуги композитора.
1) Пишу музыку в разнообразных жанрах (Punk/Rock, Neoclassic, Classical Crossover, Chiptune, Synthwave/retrowave, Funk, Lo-fi, (Dark)Ambient).
2) Закончила музыкальное училище им. Римского-Корсакова (2018 г.), занимаюсь музыкой на протяжении 20 лет.
3) Работаю быстро, качественно, опираясь на ваши пожелания и референсы. В процессе работы держу в курсе изменений, чтобы вы были довольны музыкой на всех этапах её написания.
Опыт работы:
Опыт работы в качестве композитора 2 (с половиной) года. Активно пишу музыку для игр (Voiceover, GwenBlade, Meat Stay Still) набираюсь опыта в создании музыки для фильмов (3 законченных короткометражных студенческих фильма)
А здесь можно послушать некоторые из моих работ:
https://music.apple.com/ru/artist/limenya/1621406092
https://www.youtube.com/watch?v=Ic0d9TZU0Rc&ab_channel=GameInfinite
https://disk.yandex.ru/i/WBM2qAN8ew0k3w
ТГ: @pumpkin_s0up
Всех приветствую!
Меня зовут Таня Лиме́ня и я предлагаю свои услуги композитора.
1) Пишу музыку в разнообразных жанрах (Punk/Rock, Neoclassic, Classical Crossover, Chiptune, Synthwave/retrowave, Funk, Lo-fi, (Dark)Ambient).
2) Закончила музыкальное училище им. Римского-Корсакова (2018 г.), занимаюсь музыкой на протяжении 20 лет.
3) Работаю быстро, качественно, опираясь на ваши пожелания и референсы. В процессе работы держу в курсе изменений, чтобы вы были довольны музыкой на всех этапах её написания.
Опыт работы:
Опыт работы в качестве композитора 2 (с половиной) года. Активно пишу музыку для игр (Voiceover, GwenBlade, Meat Stay Still) набираюсь опыта в создании музыки для фильмов (3 законченных короткометражных студенческих фильма)
А здесь можно послушать некоторые из моих работ:
https://music.apple.com/ru/artist/limenya/1621406092
https://www.youtube.com/watch?v=Ic0d9TZU0Rc&ab_channel=GameInfinite
https://disk.yandex.ru/i/WBM2qAN8ew0k3w
ТГ: @pumpkin_s0up
ВКонтакте
Лиме́ня | Limenya | Composer
Привет, меня зовут Таня Лименя. Композиторка и пианистка. Пишу инструментальную и электронную музыку для игр и фильмов более 4 лет. Музыка — неотъемлемая часть моей жизни, и я рада экспериментировать со звуком, проносить целые сюжеты сквозь мелодии. Для связи…
Резюме_2Д_художник_Арина_Кудеяр_от_29_04_2023_17_57.pdf
500 KB
#резюме
Добрый день! Я - 2Д художник-дженералист, В данный момент нахожусь в поиске работы: постоянной или проектной.
Владею фотошопом на хорошем уровне, также за плечами классическое художественное образование. В основном, работаю в реализме, полу-реализме, но готова подстроиться под проект по стилю.
Дедлайны соблюдаю, критику воспринимаю адекватно, работаю качественно и оперативно.
Портфолио: https://arialiberty.artstation.com/
Контакты:
tg: @kudeiar_ari ;
mail: winter.ari7@mail.ru
Добрый день! Я - 2Д художник-дженералист, В данный момент нахожусь в поиске работы: постоянной или проектной.
Владею фотошопом на хорошем уровне, также за плечами классическое художественное образование. В основном, работаю в реализме, полу-реализме, но готова подстроиться под проект по стилю.
Дедлайны соблюдаю, критику воспринимаю адекватно, работаю качественно и оперативно.
Портфолио: https://arialiberty.artstation.com/
Контакты:
tg: @kudeiar_ari ;
mail: winter.ari7@mail.ru
Резюме, Большаков Кирилл.pdf
113.5 KB
#резюме
Ищу работу на позицию Junior/Junior+ Unity Developer.
Имею опыт некоммерческой разработки чуть больше 2-х лет. Разрабатывал Pet-проекты (сейчас имеется 3 больших) и активно участвовал в Gamejam-ах. Однако сейчас дальнейшее развитие себя, как разработчика вижу только непосредственно на работе.
Мои работы:
Ссылка на презентацию моих проектов:
https://don-bolshof.github.io/
Tales of Destiny(https://github.com/DON-BOLSHOF/TalesOfDestiny)
Pirates Adventures(https://github.com/DON-BOLSHOF/Pirates-adventures)
Decrua Chronicles(https://github.com/DON-BOLSHOF/Chronicles)
VK : https://vk.com/dolus_varius
Telegram : https://news.1rj.ru/str/Donbolshoff
Email: bolshoffka@gmail.com
Ищу работу на позицию Junior/Junior+ Unity Developer.
Имею опыт некоммерческой разработки чуть больше 2-х лет. Разрабатывал Pet-проекты (сейчас имеется 3 больших) и активно участвовал в Gamejam-ах. Однако сейчас дальнейшее развитие себя, как разработчика вижу только непосредственно на работе.
Мои работы:
Ссылка на презентацию моих проектов:
https://don-bolshof.github.io/
Tales of Destiny(https://github.com/DON-BOLSHOF/TalesOfDestiny)
Pirates Adventures(https://github.com/DON-BOLSHOF/Pirates-adventures)
Decrua Chronicles(https://github.com/DON-BOLSHOF/Chronicles)
VK : https://vk.com/dolus_varius
Telegram : https://news.1rj.ru/str/Donbolshoff
Email: bolshoffka@gmail.com
#резюме
Добрый день!
Меня зовут Влад.
Я Product designer | UI/UX designer | 2D Artist
10 лет в индустрии.
Нахожусь в поиске работы, рассмотрю предложения - в офис на фултайм или удаленный формат сотрудничества.
Есть опыт проектирования сложных многофункциональных сервисов в том числе банковских приложений, а также CMS / DAM / E-commerce.
Опыт работы в гейм индустрии, 2D Art | Concept Art | Character design.
Резюме на Head Hanter
Портфолио: Behance | Dribbble
Контакты:
tg:@VolkoVlad
mail: vladfedorovich@gmail.com
Добрый день!
Меня зовут Влад.
Я Product designer | UI/UX designer | 2D Artist
10 лет в индустрии.
Нахожусь в поиске работы, рассмотрю предложения - в офис на фултайм или удаленный формат сотрудничества.
Есть опыт проектирования сложных многофункциональных сервисов в том числе банковских приложений, а также CMS / DAM / E-commerce.
Опыт работы в гейм индустрии, 2D Art | Concept Art | Character design.
Резюме на Head Hanter
Портфолио: Behance | Dribbble
Контакты:
tg:@VolkoVlad
mail: vladfedorovich@gmail.com
Telegram
Vlad Volkov
Люблю рисовать
#Резюме #UXDesigner #UIDesigner #UXдизайнер #UIдизайнер #ArtDirector #WebDesigner #CryptoDesigner #Designer #Crypto #Крипта
Крипто дизайнер и арт директор @vino_costa
Фанат технологий
Успешно работаю над UX проектированием и UI дизайном технически сложных интерфейсов в сегментах финтех, крипто, GameFi с 2017 года (подтверждено публикациями в сети). Общий опыт работы в веб-дизайне при этом более 11 лет. Награжден международными премиями по дизайну.
Портфолио
▫️https://www.behance.net/vino_costa
▫️https://dribbble.com/vino_costa
▪️Кейсы
Roborovski
Проект собрал на минте более 3kk usd где клиент отметил, что значительной частью успеха проекта стал визуал и проделанная мною работа.
Undeads
Последний год фулл тайм работал над крайне ёмким и серьезным Play2Earn проектом Undeads как лид дизайнер: брендинг, креативы, арты, интерфейсы и гейм дизайн, NFT персонажи, human face 3d arts и многое другое.
▪️Полное резюме здесь
К тестовым заданиям отношусь нормально 👌
Контакты: @vino_costa
Крипто дизайнер и арт директор @vino_costa
Фанат технологий
Успешно работаю над UX проектированием и UI дизайном технически сложных интерфейсов в сегментах финтех, крипто, GameFi с 2017 года (подтверждено публикациями в сети). Общий опыт работы в веб-дизайне при этом более 11 лет. Награжден международными премиями по дизайну.
Портфолио
▫️https://www.behance.net/vino_costa
▫️https://dribbble.com/vino_costa
▪️Кейсы
Roborovski
Проект собрал на минте более 3kk usd где клиент отметил, что значительной частью успеха проекта стал визуал и проделанная мною работа.
Undeads
Последний год фулл тайм работал над крайне ёмким и серьезным Play2Earn проектом Undeads как лид дизайнер: брендинг, креативы, арты, интерфейсы и гейм дизайн, NFT персонажи, human face 3d arts и многое другое.
▪️Полное резюме здесь
К тестовым заданиям отношусь нормально 👌
Контакты: @vino_costa
#резюме
Добрый день! Меня зовут Нора Кузнецова. Я графический дизайнер, рисую и создаю 2d анимацию.
Это:
• Рекламные анимационные баннеры
• Анимированные поздравительные открытки
• Анимированные пригласительные билеты на различные мероприятия
• Шаблоны для сториез в инстаграмм, TikTok, Pinterest и др.
• Анимация детских рисунков
• Зацикленная анимация для музыкальных плейлистов на YouTube
• Анимированные аватарки
• Анимационные рисованные гифки
• Живые обои для телефона и ПК
• Оформление и редактирование видео для YouTube
Работаю в программах:
Anime studio pro, Photoshop, After effects, illustratrator, Adobe Premier.
• Ищу работу в любой сфере где бы пригодились мои навыки. Работаю только удалённо.
Мои некоторые работы можно посмотреть:
На Pinterest: https://pin.it/6SmzMC6
На YouTube:
https://youtube.com/@norakuznetsova
На сайте в разделах Анимация и Гиф 👉: https://aw-render.com
Связаться со мной
Tg: @FishDoris
Email: norakuzne@gmail.com
Добрый день! Меня зовут Нора Кузнецова. Я графический дизайнер, рисую и создаю 2d анимацию.
Это:
• Рекламные анимационные баннеры
• Анимированные поздравительные открытки
• Анимированные пригласительные билеты на различные мероприятия
• Шаблоны для сториез в инстаграмм, TikTok, Pinterest и др.
• Анимация детских рисунков
• Зацикленная анимация для музыкальных плейлистов на YouTube
• Анимированные аватарки
• Анимационные рисованные гифки
• Живые обои для телефона и ПК
• Оформление и редактирование видео для YouTube
Работаю в программах:
Anime studio pro, Photoshop, After effects, illustratrator, Adobe Premier.
• Ищу работу в любой сфере где бы пригодились мои навыки. Работаю только удалённо.
Мои некоторые работы можно посмотреть:
На Pinterest: https://pin.it/6SmzMC6
На YouTube:
https://youtube.com/@norakuznetsova
На сайте в разделах Анимация и Гиф 👉: https://aw-render.com
Связаться со мной
Tg: @FishDoris
Email: norakuzne@gmail.com
#резюме
Добрый день, меня зовут Андрей!
Я 3d аниматор/mocap актер/риггер.
Рассматриваю gamedev вакансии фулл-тайм удаленно
Предлагаю:
Rigging:
-Скиннинг, риггинг . 50+ заскиненных персонажей
-GPT noscript (mel/python)
Постоянно работаю с Metahuman:
- Кастомизация MH на основе модели и текстур заказчика
-Оптимизация рига в Maya с сохранением всех функциональности (прирост в скорости 4x и возможность использования увеличенного числа mh в сцене),
-Анимация
-Экспорт для симуляции одежды,
-Импорт в Sequencer
Motion capture:
-Мокап костюм (Rokoko 2.0)
-Запись мокапа, выбор клипов и возможность перезаписи
-Ретаргет
-Создание композиции из клипов
-Техническая чистка и художественная редакция
-keyframe анимация
-анимация камеры
Physical based animation:
Симулирую физически корректную анимацию на основе ragdoll dynamics maya. Падения персонажа, реакция на удар/взрыв, анимации пропсов, симуляции природных явлений действующих на персонажа и многое другое.
Работаю в Unreal engine 4/5:
-Экспорт/импорт всего связанного с персонажной анимацией
-Sequencer
Facial animation:
- есть опыт работы с Faceware (Analyzer/Retargeter/Studio)
-Анимация лица по звуковой дорожке Audio2face
- ротоскопинг
Работал с компаниями:
-ICVR (Америка) реклама, мобильный гейминг, ar шоу, high quality скиннинг, previs
- Asterman. Rigging, mocap cleanup
- State of mind. Digital avatars: rigging, animation, tech art
Доступные для общественного просмотра работ (не под NDA), по ссылке: }
Custom metahuman https://youtu.be/1eIoKcFIzwc
Showreel 2023 https://youtu.be/AdHQyecCXb4
Showreel 2022 https://youtu.be/HiR_Ol7ZBOk?t=44
Backstage https://youtu.be/Os8J90-sFsE
ранние работы https://vimeo.com/user132569359
email: bochar54@gmail.com
telegram: @bardo20
discord: Andrey Bardo#0163
Добрый день, меня зовут Андрей!
Я 3d аниматор/mocap актер/риггер.
Рассматриваю gamedev вакансии фулл-тайм удаленно
Предлагаю:
Rigging:
-Скиннинг, риггинг . 50+ заскиненных персонажей
-GPT noscript (mel/python)
Постоянно работаю с Metahuman:
- Кастомизация MH на основе модели и текстур заказчика
-Оптимизация рига в Maya с сохранением всех функциональности (прирост в скорости 4x и возможность использования увеличенного числа mh в сцене),
-Анимация
-Экспорт для симуляции одежды,
-Импорт в Sequencer
Motion capture:
-Мокап костюм (Rokoko 2.0)
-Запись мокапа, выбор клипов и возможность перезаписи
-Ретаргет
-Создание композиции из клипов
-Техническая чистка и художественная редакция
-keyframe анимация
-анимация камеры
Physical based animation:
Симулирую физически корректную анимацию на основе ragdoll dynamics maya. Падения персонажа, реакция на удар/взрыв, анимации пропсов, симуляции природных явлений действующих на персонажа и многое другое.
Работаю в Unreal engine 4/5:
-Экспорт/импорт всего связанного с персонажной анимацией
-Sequencer
Facial animation:
- есть опыт работы с Faceware (Analyzer/Retargeter/Studio)
-Анимация лица по звуковой дорожке Audio2face
- ротоскопинг
Работал с компаниями:
-ICVR (Америка) реклама, мобильный гейминг, ar шоу, high quality скиннинг, previs
- Asterman. Rigging, mocap cleanup
- State of mind. Digital avatars: rigging, animation, tech art
Доступные для общественного просмотра работ (не под NDA), по ссылке: }
Custom metahuman https://youtu.be/1eIoKcFIzwc
Showreel 2023 https://youtu.be/AdHQyecCXb4
Showreel 2022 https://youtu.be/HiR_Ol7ZBOk?t=44
Backstage https://youtu.be/Os8J90-sFsE
ранние работы https://vimeo.com/user132569359
email: bochar54@gmail.com
telegram: @bardo20
discord: Andrey Bardo#0163
YouTube
Leon metahuman Resident evil 4
In this video I show my skills in creating a metahuman with custom textures that I wrapped around the metahuman's face and a blendshape that creates a face on the level of the original sculpt. The custom metahumans are fully functional. I can also make a…
#резюме
Здравствуйте!
Мое имя Сергей и я саунд дизайнер.
Удаленка/фриланс
Умею в:
- Озвучка рекламных роликов, видео и анимации.
- Создание звуков для приложений, игр, сайтов (звуковая айдентика ).
- Создание звукового фирменного стиля, видеоканалов, подкастов.
- Озвучка видео-логотипов и заставок.
- Написание музыки (в основном инструментальная,живая музыка. Вся музыка в портфолио написана мной).
90% всех звуков записываю сам, поэтому для каждого проекта будут 100% уникальные звуки.
Если вам понадобится помощь в создании звука для ваших проектов буду рад сотрудничеству.
Ссылка на портфолио:
https://www.behance.net/le_mordasie
В сентябре 2022 года окончил курсы по саунд дизайну от Антона Бустера.
https://www.boostersounddesign.com/
В данный момент начал развиваться в сторону игровых и аудио движков.
Для связи со мной:
Tg - https://news.1rj.ru/str/Le_Mordasie
Vk - https://vk.com/le_mordasie
Gm - zisergom@gmail.com
Discord - leMordasie#8424
Здравствуйте!
Мое имя Сергей и я саунд дизайнер.
Удаленка/фриланс
Умею в:
- Озвучка рекламных роликов, видео и анимации.
- Создание звуков для приложений, игр, сайтов (звуковая айдентика ).
- Создание звукового фирменного стиля, видеоканалов, подкастов.
- Озвучка видео-логотипов и заставок.
- Написание музыки (в основном инструментальная,живая музыка. Вся музыка в портфолио написана мной).
90% всех звуков записываю сам, поэтому для каждого проекта будут 100% уникальные звуки.
Если вам понадобится помощь в создании звука для ваших проектов буду рад сотрудничеству.
Ссылка на портфолио:
https://www.behance.net/le_mordasie
В сентябре 2022 года окончил курсы по саунд дизайну от Антона Бустера.
https://www.boostersounddesign.com/
В данный момент начал развиваться в сторону игровых и аудио движков.
Для связи со мной:
Tg - https://news.1rj.ru/str/Le_Mordasie
Vk - https://vk.com/le_mordasie
Gm - zisergom@gmail.com
Discord - leMordasie#8424
Behance
Sergey Mordas - Sound designer/composer in Saint Petersburg, Russian Federation
Делаю сибирский саунд дизайн и пишу холодную музыку
Доброго времени суток!
Меня зовут Данил и я бы хотел стать частью команды в роли 3D-художника (3D Artist).
Я занимаюсь разработкой 3d моделей с сентября 2021, за это время успел получить опыт на фрилансе, а также поучаствовать в некоммерческой и коммерческой разработке.
Выполняю полный цикл разработки модели от драфта до текстур и переноса в игровой движок (UE, с Unity мало знаком, но всё поправимо). Смогу сделать оптимизированную лоуполи модель и хайполи для запечки. Для меня знакомы слова скульптинг и ретопология. Умею (либо очень стараюсь) попадать в референсы и концепты.
Основной софт: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, ZBrush, RizomUV
Профессиональные навыки:
• Создание gameready моделей в 3D-пакете Blender под сабдив
• Создание PBR текстур в Substance Painter
• Bake в Marmoset Toolbag и Substance Painter
• Создание UV развертки
• Оптимизация моделей под требования ТЗ
• Экспорт моделей в Unreal Engine
• Скульпт для hard surface моделей (сколы, складки, сварка,
вмятины и т.д.)
Soft Skills:
• Стрессоустойчив
• Умею работать в команде
• Умею работать с фидбеком
• Усидчивость
• Внимательность к деталя
• Высокий уровень ответственности
Так же имеется коммерческий опыт работы около 2 лет, однако я постоянно пополняю багаж своих знаний проходя профильные платные курсы. Готов работать над собой 24/7, чтобы стать полезным членом команды. Привнесу в коллектив дополнительные очумелые ручки, немного юмора, разделю любовь к настольным играм (даже удаленно).
Рассматриваю: стажировка, фриланс, контракт, штатный сотрудник.
Кстати вот моё портфолио:
1) https://www.artstation.com/beastmxde
2) https://sketchfab.com/malkoff.danila
При необходимости могу выслать резюме с HH.
ТГ: @beastmxde
Большое спасибо за внимание и хорошего вам дня!
Меня зовут Данил и я бы хотел стать частью команды в роли 3D-художника (3D Artist).
Я занимаюсь разработкой 3d моделей с сентября 2021, за это время успел получить опыт на фрилансе, а также поучаствовать в некоммерческой и коммерческой разработке.
Выполняю полный цикл разработки модели от драфта до текстур и переноса в игровой движок (UE, с Unity мало знаком, но всё поправимо). Смогу сделать оптимизированную лоуполи модель и хайполи для запечки. Для меня знакомы слова скульптинг и ретопология. Умею (либо очень стараюсь) попадать в референсы и концепты.
Основной софт: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, ZBrush, RizomUV
Профессиональные навыки:
• Создание gameready моделей в 3D-пакете Blender под сабдив
• Создание PBR текстур в Substance Painter
• Bake в Marmoset Toolbag и Substance Painter
• Создание UV развертки
• Оптимизация моделей под требования ТЗ
• Экспорт моделей в Unreal Engine
• Скульпт для hard surface моделей (сколы, складки, сварка,
вмятины и т.д.)
Soft Skills:
• Стрессоустойчив
• Умею работать в команде
• Умею работать с фидбеком
• Усидчивость
• Внимательность к деталя
• Высокий уровень ответственности
Так же имеется коммерческий опыт работы около 2 лет, однако я постоянно пополняю багаж своих знаний проходя профильные платные курсы. Готов работать над собой 24/7, чтобы стать полезным членом команды. Привнесу в коллектив дополнительные очумелые ручки, немного юмора, разделю любовь к настольным играм (даже удаленно).
Рассматриваю: стажировка, фриланс, контракт, штатный сотрудник.
Кстати вот моё портфолио:
1) https://www.artstation.com/beastmxde
2) https://sketchfab.com/malkoff.danila
При необходимости могу выслать резюме с HH.
ТГ: @beastmxde
Большое спасибо за внимание и хорошего вам дня!
ArtStation
Danil Malkoff
Environment/Props Artist
#резюме
Приветствую!) Меня зовут Никита( 26 лет). Я из Санкт-Петербурга!)
https://www.artstation.com/espoir_nik
Я 3D-художник, активно развиваюсь в создании контента для игр. В основном занимаюсь окружением, пропсами и оружием в стилизации, но в реализме также готов себя проявить.
Работаю в:
Blender;
Substance 3D Painter;
ZBrush;
Marmoset Toolbag;
3D Coat;
RizomovUV.
Также знаком с Unity; Substance 3D Designer; Unity; After Effects. Умею переносить и настраивать сцену в Maya.
В данный момент закончил работу над проектом в студии как художник по оружию.
Имеется опыт работы как в мобильной игровой индустрии, так и в компьютерной.
Сам активный, люблю постоянно развиваться и изучать новое в сфере графики. Буду рад найти компанию (студию) и обязательно приложу все усилия чтобы стать частью команды.
Telegram: @Espoirnik
VK: https://vk.com/andinlifeiamahero
Почта: volokita12345@gmail.com
Приветствую!) Меня зовут Никита( 26 лет). Я из Санкт-Петербурга!)
https://www.artstation.com/espoir_nik
Я 3D-художник, активно развиваюсь в создании контента для игр. В основном занимаюсь окружением, пропсами и оружием в стилизации, но в реализме также готов себя проявить.
Работаю в:
Blender;
Substance 3D Painter;
ZBrush;
Marmoset Toolbag;
3D Coat;
RizomovUV.
Также знаком с Unity; Substance 3D Designer; Unity; After Effects. Умею переносить и настраивать сцену в Maya.
В данный момент закончил работу над проектом в студии как художник по оружию.
Имеется опыт работы как в мобильной игровой индустрии, так и в компьютерной.
Сам активный, люблю постоянно развиваться и изучать новое в сфере графики. Буду рад найти компанию (студию) и обязательно приложу все усилия чтобы стать частью команды.
Telegram: @Espoirnik
VK: https://vk.com/andinlifeiamahero
Почта: volokita12345@gmail.com
ArtStation
Nikita Gerasimov
3D Artist
#резюме
Здравствуйте уважаемые коллеги
Меня зовут Радмир и я ищу вакансию middle Unreal Engine technical artist. Я в индустрии 3д графики уже больше 5 лет. Начинал с 3d моделирования потом постепенно перешел на игровые движки так как они открывали огромный простор для творчества. В последние несколько лет разрабатывал как полностью с нуля так и принимал участие в нескольких коммерческих и некоммерческих проектах. Опыт Unreal Engine Tech art 3.5 года. За это время успел поработать в сфере игр, рекламы и кино. Буду рад стать частью вашей команды
Основные инструменты:
• Unreal Engine 4/5 - level design, 3d scene layout, materials setup, models optimisation, scene lighting(baking), postprocessing, GPU/CPU profiling, rendering (movie render queue), VFX- niagara, Landscape-foliage, HLOD, nanites, lumen, bluprints skripting, basics of C++
• Autodesk Maya - hard surface modeling, animations, rigging, UV editing, simulations
• Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects
• Unity 3d - c#, shader graph, URP, photon PUN/BOLT multiplayer, Oculus SDK, ARcore/Arkit, XR interaction toolkit
• Substance painter - PBR texturing
• C4d, Houdini FX - basics
Soft skills:
• Насмотренность
• Усидчивость
• Стрессоустойчивость
• Командный игрок
• Навыки тим лида
• Быстро обучаемый
Рассматриваю: удаленка, full time, релокация
Портфолио:
https://iradmir777.wixsite.com/iradmir777
Шоурил:
https://youtu.be/feY4VnGHMLA
Artstation:
https://www.artstation.com/iradmir777
Контакты
Tg: @iradmir777
Mail: iradmir777@gmail.com
Здравствуйте уважаемые коллеги
Меня зовут Радмир и я ищу вакансию middle Unreal Engine technical artist. Я в индустрии 3д графики уже больше 5 лет. Начинал с 3d моделирования потом постепенно перешел на игровые движки так как они открывали огромный простор для творчества. В последние несколько лет разрабатывал как полностью с нуля так и принимал участие в нескольких коммерческих и некоммерческих проектах. Опыт Unreal Engine Tech art 3.5 года. За это время успел поработать в сфере игр, рекламы и кино. Буду рад стать частью вашей команды
Основные инструменты:
• Unreal Engine 4/5 - level design, 3d scene layout, materials setup, models optimisation, scene lighting(baking), postprocessing, GPU/CPU profiling, rendering (movie render queue), VFX- niagara, Landscape-foliage, HLOD, nanites, lumen, bluprints skripting, basics of C++
• Autodesk Maya - hard surface modeling, animations, rigging, UV editing, simulations
• Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects
• Unity 3d - c#, shader graph, URP, photon PUN/BOLT multiplayer, Oculus SDK, ARcore/Arkit, XR interaction toolkit
• Substance painter - PBR texturing
• C4d, Houdini FX - basics
Soft skills:
• Насмотренность
• Усидчивость
• Стрессоустойчивость
• Командный игрок
• Навыки тим лида
• Быстро обучаемый
Рассматриваю: удаленка, full time, релокация
Портфолио:
https://iradmir777.wixsite.com/iradmir777
Шоурил:
https://youtu.be/feY4VnGHMLA
Artstation:
https://www.artstation.com/iradmir777
Контакты
Tg: @iradmir777
Mail: iradmir777@gmail.com
YouTube
Radmir Serazhiyev - Unreal Engine Technical Artist showreel
Summary of my works as technical artist in UE4-5
It includes some cinematics, games, VR , virtual production and more
It includes some cinematics, games, VR , virtual production and more
#резюме
Доброго времени суток дорогие рекрутеры!
Меня зовут Андрей. Я хочу представиться в качестве кандидата на должность Motion Designer в вашей компании. Имею четырехлетний опыт работы. Как внимательный к деталям и дотошный человек, я уверен, что готов работать у вас.
Занимаюсь созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Результаты моей работы транслируются на огромные аудитории в России, США, Японии и Корее. У меня отличные знания в области Моушн Дизайна, 2D анимации, а также я в начале работы с 3D анимацией.
Отличный опыт с Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, Photoshop, Illustrator, Spine 2D. Сейчас активно изучаю Cinema4D.
Более подробную информацию о моей профессиональной деятельности вы найдете в моем резюме:
• https://thesomov.com/resume
Портфолио:
• https://thesomov.com/
Сопроводительное письмо в PDF формате:
• https://thesomov.com/cover-letter-ru
Все контакты по ссылке:
• https://thesomov.com/contacts
Mail:
• motion.designer@thesomov.com
TG:
• @thesomov
Нахожусь в Батуми, Грузия
Рассматриваю удаленный формат работы.
Спасибо за ваше время и внимание. С нетерпением жду ответа.
Доброго времени суток дорогие рекрутеры!
Меня зовут Андрей. Я хочу представиться в качестве кандидата на должность Motion Designer в вашей компании. Имею четырехлетний опыт работы. Как внимательный к деталям и дотошный человек, я уверен, что готов работать у вас.
Занимаюсь созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Результаты моей работы транслируются на огромные аудитории в России, США, Японии и Корее. У меня отличные знания в области Моушн Дизайна, 2D анимации, а также я в начале работы с 3D анимацией.
Отличный опыт с Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, Photoshop, Illustrator, Spine 2D. Сейчас активно изучаю Cinema4D.
Более подробную информацию о моей профессиональной деятельности вы найдете в моем резюме:
• https://thesomov.com/resume
Портфолио:
• https://thesomov.com/
Сопроводительное письмо в PDF формате:
• https://thesomov.com/cover-letter-ru
Все контакты по ссылке:
• https://thesomov.com/contacts
Mail:
• motion.designer@thesomov.com
TG:
• @thesomov
Нахожусь в Батуми, Грузия
Рассматриваю удаленный формат работы.
Спасибо за ваше время и внимание. С нетерпением жду ответа.
Резюме.pdf
2.3 MB
#резюме
Меня зовут Игорь Кириллов , UX/UI, web-дизайнер, занимаюсь разработкой и отрисовкой интерфейсов игр , оформлением стиля , брендингом и подачей.
Список моих навыков:
-разработка интерфейсов для приложений и игр
-работа в разных стилях отрисовки самого интерфейса
-подготовка макетов
-отрисовка логотипов и промо баннеров для игры
-разработка дизайна промо веб сайта
Список программ, которые я использую:
Figma, Adobe photoshop, Adobe illustrator.
Опыт работы:
Небольшое количество фриланс проектов, 1 год работы штатным дизайнером рекламной фирмы, 1 год работы штатным дизайнером на правительственные организации.
Работу ищу в любой сфере, для увеличения опыта и портфолио.
Мое портфолио: https://www.behance.net/igor16201k030b
Контакт для связи:
тг — https://news.1rj.ru/str/LubomirBlasko
почта — igor.16201kirillow@gmail.com
С уважением,
Игорь.
Меня зовут Игорь Кириллов , UX/UI, web-дизайнер, занимаюсь разработкой и отрисовкой интерфейсов игр , оформлением стиля , брендингом и подачей.
Список моих навыков:
-разработка интерфейсов для приложений и игр
-работа в разных стилях отрисовки самого интерфейса
-подготовка макетов
-отрисовка логотипов и промо баннеров для игры
-разработка дизайна промо веб сайта
Список программ, которые я использую:
Figma, Adobe photoshop, Adobe illustrator.
Опыт работы:
Небольшое количество фриланс проектов, 1 год работы штатным дизайнером рекламной фирмы, 1 год работы штатным дизайнером на правительственные организации.
Работу ищу в любой сфере, для увеличения опыта и портфолио.
Мое портфолио: https://www.behance.net/igor16201k030b
Контакт для связи:
тг — https://news.1rj.ru/str/LubomirBlasko
почта — igor.16201kirillow@gmail.com
С уважением,
Игорь.
Резюме 3D - Environment Artist 7.pdf
275.7 KB
#резюме
Всем привет! Я Саша 3д-художник по окружению и реквизитам.
На данный момент занимаюсь над проектом VR-симулятор завода в стиле реализм. Буду рад фрилансу либо другим предложениям)
Нахожусь в Республике Беларусь/ Минск.
Мой контакт в телеграмм @MoRFeY3d
Мой контакт в LinkedIn
https://www.linkedin.com/in/aliaksndr-petrouski
Моя почта
sania02042014@gmai.com
Всем привет! Я Саша 3д-художник по окружению и реквизитам.
На данный момент занимаюсь над проектом VR-симулятор завода в стиле реализм. Буду рад фрилансу либо другим предложениям)
Нахожусь в Республике Беларусь/ Минск.
Мой контакт в телеграмм @MoRFeY3d
Мой контакт в LinkedIn
https://www.linkedin.com/in/aliaksndr-petrouski
Моя почта
sania02042014@gmai.com
CV.pdf
119.6 KB
#Резюме
Всем привет! Ищу работу на позицию Junior Unity Developer
Открыт к любым предложениям, готов сразу же , в любое время пройти техническое ревью и\или выполнить тестовое задание.
Контакты:
Telegram: @kujjji
Mail: danilostarkov5@gmail.com
1 год разработки проектов на игровом движке Unity, используя язык программирования C#.
Создание игровых приложений и игровых прототипов в жанрах : HyperCasual, Casual, Platformers, Indie доведение их до MVP версии, в команде и в качество единственного разработчика.
Работа с движком Unity , в том числе : работа с Animator, UI, Shaders \ ShaderGraph, Physics, Rigidbody, Ragdoll, Particle, VFX, подключение URP, сторонних SDK.
Знание ООП и SOLID.
Опыт работы с Git и консольном использовании Git.
Опыт использования в проектах компонентов Cinamcahine, Spline, DoTween, Photon и сторонних Фреймворков.
Всем привет! Ищу работу на позицию Junior Unity Developer
Открыт к любым предложениям, готов сразу же , в любое время пройти техническое ревью и\или выполнить тестовое задание.
Контакты:
Telegram: @kujjji
Mail: danilostarkov5@gmail.com
1 год разработки проектов на игровом движке Unity, используя язык программирования C#.
Создание игровых приложений и игровых прототипов в жанрах : HyperCasual, Casual, Platformers, Indie доведение их до MVP версии, в команде и в качество единственного разработчика.
Работа с движком Unity , в том числе : работа с Animator, UI, Shaders \ ShaderGraph, Physics, Rigidbody, Ragdoll, Particle, VFX, подключение URP, сторонних SDK.
Знание ООП и SOLID.
Опыт работы с Git и консольном использовании Git.
Опыт использования в проектах компонентов Cinamcahine, Spline, DoTween, Photon и сторонних Фреймворков.
CV - Максим Гребенников.pdf
449.3 KB
#резюме
Здравствуйте, меня зовут Максим. Ищу вакансию на позицию QA Engineer.
Ожидания по ЗП: 400 - 500$
Формат: Удалённо
https://news.1rj.ru/str/Apex346
Коротко о себе:
• Прошёл курс Skillbox по тестированию.
• Обладаю базовым пониманием клиент-серверных систем
• Опыт работы с Git в командной строке.
• Знание методик тестирования, а так же процесс создания и отслеживания баг-репортов на всех стадиях разработки.
• Знаком с интерфейсом Unity и Unreal Engine.
Опыт:
• Имею опыт тестирования мобильного приложения в жанре action-adventure (GTA-like) в качестве плэй-тестера.
• Работал над проектом Zombie Apocalypse: Shootout.
• Работал со Square Dino LLC, в качестве стажёра.
• Android Studio в связке с Android Debug Bridge.
Soft Skills:
• Стрессоустойчив
• Умею работать в команде
• Усидчивость
• Внимательность к деталям
• Высокий уровень ответственности
Дополнительно:
Ежедневно развиваюсь в области тестирования программного обеспечения и
осваиваю новые навыки.Испытываю большой интерес к работе.
Готов работать в команде и нацелен на сотрудничество, способен легко устанавливать контакт с людьми.
Здравствуйте, меня зовут Максим. Ищу вакансию на позицию QA Engineer.
Ожидания по ЗП: 400 - 500$
Формат: Удалённо
https://news.1rj.ru/str/Apex346
Коротко о себе:
• Прошёл курс Skillbox по тестированию.
• Обладаю базовым пониманием клиент-серверных систем
• Опыт работы с Git в командной строке.
• Знание методик тестирования, а так же процесс создания и отслеживания баг-репортов на всех стадиях разработки.
• Знаком с интерфейсом Unity и Unreal Engine.
Опыт:
• Имею опыт тестирования мобильного приложения в жанре action-adventure (GTA-like) в качестве плэй-тестера.
• Работал над проектом Zombie Apocalypse: Shootout.
• Работал со Square Dino LLC, в качестве стажёра.
• Android Studio в связке с Android Debug Bridge.
Soft Skills:
• Стрессоустойчив
• Умею работать в команде
• Усидчивость
• Внимательность к деталям
• Высокий уровень ответственности
Дополнительно:
Ежедневно развиваюсь в области тестирования программного обеспечения и
осваиваю новые навыки.Испытываю большой интерес к работе.
Готов работать в команде и нацелен на сотрудничество, способен легко устанавливать контакт с людьми.
#резюме
Приветствую!
Меня зовут Алёна, я 2d художник.
Рисую фоны и пропсы.
Скиллы:
- есть художественное образование
- курсы скиллс ап
- есть опыт в гейм индустрии до года
- опыт в cg арте более 7 лет
- владение Photoshop, Illustrator, Procreate
- небольшие навыки в анимации и 3d
- умею в казуальном стиле
- умею подстраиваться и переключаться между стилями
- умею работать по пайплайну
- могу хороший лайн делать :)
- активно изучаю английский
- базовые знания немецкого A2- B1
Я понимаю что опыта довольно мало для игровой индустрии, так что я с удовольствием откликнусь на стажировку в инди проекты(типа Ori, Samorost 3 - идеалы)
Или в казуальные проекты.
Прикрепляю портфолио:
https://www.artstation.com/vorotnikova
Если вы находитесь в поиске 2d художника, прошу писать в личные или на почту.
alyona.vorotnik@gmail.com
Отличных всем поисков!
Приветствую!
Меня зовут Алёна, я 2d художник.
Рисую фоны и пропсы.
Скиллы:
- есть художественное образование
- курсы скиллс ап
- есть опыт в гейм индустрии до года
- опыт в cg арте более 7 лет
- владение Photoshop, Illustrator, Procreate
- небольшие навыки в анимации и 3d
- умею в казуальном стиле
- умею подстраиваться и переключаться между стилями
- умею работать по пайплайну
- могу хороший лайн делать :)
- активно изучаю английский
- базовые знания немецкого A2- B1
Я понимаю что опыта довольно мало для игровой индустрии, так что я с удовольствием откликнусь на стажировку в инди проекты(типа Ori, Samorost 3 - идеалы)
Или в казуальные проекты.
Прикрепляю портфолио:
https://www.artstation.com/vorotnikova
Если вы находитесь в поиске 2d художника, прошу писать в личные или на почту.
alyona.vorotnik@gmail.com
Отличных всем поисков!
#резюме
Меня зовут Николай, я 2D художник.
Рисую в основном концепт-арт персонажей, иллюстрации.
Скиллы:
- есть художественное образование.
- уверенное владение Photoshop, поверхностные знания Zbrush и 3D скульптинга в целом.
- умею адаптироваться к новым визуальным стилям.
- умею работать по пайплайну.
- изучаю английский.
Опыта работы в коммерческой разработке игр не имею, только участие в нескольких конкурсных и персональных проектах. Так что с удовольствием откликнусь на казуальные или инди проекты для работы в не большой команде)
Ссылка на портфолио:
https://www.artstation.com/tanneko
По всем вопросам прошу писать в личные или на почту.
tannekomail@gmail.com
Меня зовут Николай, я 2D художник.
Рисую в основном концепт-арт персонажей, иллюстрации.
Скиллы:
- есть художественное образование.
- уверенное владение Photoshop, поверхностные знания Zbrush и 3D скульптинга в целом.
- умею адаптироваться к новым визуальным стилям.
- умею работать по пайплайну.
- изучаю английский.
Опыта работы в коммерческой разработке игр не имею, только участие в нескольких конкурсных и персональных проектах. Так что с удовольствием откликнусь на казуальные или инди проекты для работы в не большой команде)
Ссылка на портфолио:
https://www.artstation.com/tanneko
По всем вопросам прошу писать в личные или на почту.
tannekomail@gmail.com
ArtStation
TannekO
---
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://news.1rj.ru/str/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://news.1rj.ru/str/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://news.1rj.ru/str/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://news.1rj.ru/str/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://news.1rj.ru/str/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://news.1rj.ru/str/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://news.1rj.ru/str/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://news.1rj.ru/str/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://news.1rj.ru/str/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://news.1rj.ru/str/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://news.1rj.ru/str/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://news.1rj.ru/str/gamedevdialog
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ