Привет. Меня зовут Руслан, я 3д художник по персонажам.
Занимаюсь персонажкой примерно с 20 года, а под геймреди с конца 23 года. Прошел курс STYL под менторством великолепного Николая Цыса. Ищу работу, подработку.
Мои навыки и софт
- Моделирование, скульптинг Zbrush, Blender
- Ретоп, маппинг Maya
- Запекание карт Marmoset Toolbag
- Текстурирование Substance Painter
- Базовый Риг,скин и анимация 3dsmax
- Рендеринг marmoset toolbag
- Импорт моделей в UE4/5
- Симуляция ткани Marvelous Designer
Не супер пупер, но хорошие знания гуманоидной анатомии. Могу слепить тело и лицо с нуля. Предпочитаю работать без строго соблюдения концепта, а лучше вообще без него (наверное это называется 3д концепт). Так больше свободы для творчества. В гуманоидном контексте люблю лепить всяких кричеров, мутантов, уродов прочую нечисть и обычных людей. Мои работы ближе к стилизации и дальше от реализма. С женской анатомией пока на вы, но попытки были. Люблю гипертрофированные формы, усиление и подчеркнутость акцентов анатомии. В реализме не силен. В знакомстве с новым софтом трудностей не испытываю. Как и все горю желанием поделать персиков для игры. Немного могу в анимацию, на станции есть примеры
Портфолио: harufani.artstation.com
Телеграмм: @harufani
Почта: pileman91@mail.ru
Занимаюсь персонажкой примерно с 20 года, а под геймреди с конца 23 года. Прошел курс STYL под менторством великолепного Николая Цыса. Ищу работу, подработку.
Мои навыки и софт
- Моделирование, скульптинг Zbrush, Blender
- Ретоп, маппинг Maya
- Запекание карт Marmoset Toolbag
- Текстурирование Substance Painter
- Базовый Риг,скин и анимация 3dsmax
- Рендеринг marmoset toolbag
- Импорт моделей в UE4/5
- Симуляция ткани Marvelous Designer
Не супер пупер, но хорошие знания гуманоидной анатомии. Могу слепить тело и лицо с нуля. Предпочитаю работать без строго соблюдения концепта, а лучше вообще без него (наверное это называется 3д концепт). Так больше свободы для творчества. В гуманоидном контексте люблю лепить всяких кричеров, мутантов, уродов прочую нечисть и обычных людей. Мои работы ближе к стилизации и дальше от реализма. С женской анатомией пока на вы, но попытки были. Люблю гипертрофированные формы, усиление и подчеркнутость акцентов анатомии. В реализме не силен. В знакомстве с новым софтом трудностей не испытываю. Как и все горю желанием поделать персиков для игры. Немного могу в анимацию, на станции есть примеры
Портфолио: harufani.artstation.com
Телеграмм: @harufani
Почта: pileman91@mail.ru
🔥13👎8
Резюме на позицию 2D/3D художника. Москва / Удалённо / Фриланс.
О себе:
Всем привет:
Меня зовут Андрей Булгаков. Я 2D/3D художник с опытом работы более 20 лет в игровой индустрии, кинопроизводстве, сериальной анимации и рекламе.
Работаю на всех этапах продакшена: от концепта и скетча до финальных игровых и синематик-ассетов, включая риггинг, импорт в Unreal Engine, левел-дизайн, финальный рендер.
Есть опыт как в продакшене, так и на позициях арт-директора и тимлида. Участвовал в проектах с командами до 100 человек. Понимаю пайплайн, умею работать в срок, гибок в стилях и задачах.
Навыки и инструменты:
2D/3D концепт-арт (персонажи, окружение, техника)
Моделирование (high/low poly), ретопология
Скульптинг в ZBrush
Текстурирование (Substance Painter, Designer)
Риггинг, базовая анимация
Импорт в UE4/UE5 и Unity, настройка сцен, освещение
Сборка уровней, левел-дизайн
Работа в команде, постановка и проверка задач
Работа в стилях от реализма до стилизации
ПО:
Photoshop, 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance Painter/Desighner, Marmoset Toolbag, After Effects, SketchUp, alive colors,the foundry Mari, Unreal Engine 4/5, Unity, Marvelous Designer
Ключевые проекты:
Кино: Midway (Centropolis) – 3D-модели японской авиации для фильма Роланда Эммериха
Кино: Ходжанасредин (Базелевс) – создание 3д моделей архитектуры и персонажей.
Сериалы: Герои Энвелла (Parovoz Studio) – текстуры, моделинг, концепт, окружение,
Сериалы: Забытое чудо (Parovoz Studio) – текстуры, моделинг, окружение, текстуринг
Игры: Sphere 3, Royal Quest, Kings Bounty 2 – 3D-ассеты, левел-дизайн
Игры: Clicker Warlords (Rollingdice) – 2D/3D ассеты, UI
Игры: Refactory – полноценное создание графики игры и руководство командой на позиции арт-директор в AIVIK
Фриланс: Inlingo, Bazelevs, НТЦ-Вулкан, Студия Полдень — фриланс-заказы (Unreal, 3D, текстуры)
Опыт работы:
XRLAB – Unreal Engine Generalist (2024 — 2025 г.)
Фриланс / ИП – 2D/3D художник, левел-дизайнер (2022–2024)
AIVIK – Арт-директор (2021–2022)
Parovoz Studio – Текстуринг, 3D/2D арт (2018–2020)
Centropolis – 3D-моделлер (удалённо, 2017–2018)
1С / Games-Online – левел-дизайнер, 3D художник (2017)
Rollingdice – 3D/2D художник (2014–2016)
Никита Онлайн – левел-дизайн, 3D/2D арт (2012–2014)
APP Forge / Макетера – 3D промышленный моделлинг (2009–2011)
Фриланс - 3D/2D разный всевозможный фриланс (2006-2009)
Где готов работать:
Офис в Москве
Удалённая работа
Фриланс
Ожидания по зарплате: от 150 000 ₽, обсуждаемо как ниже так и выше.
Контакты:
Email: Taidrem@bk.ru
Telegram: @Taidrem
Портфолио - https://drive.google.com/drive/folders/1KA1pGHPigXyIEnWTFcX_O-5OhMz01c0U?usp=drive_link
Артстейшин - https://www.artstation.com/taidrem
Ютуб канал - https://www.youtube.com/@andreybulgakov5282
О себе:
Всем привет:
Меня зовут Андрей Булгаков. Я 2D/3D художник с опытом работы более 20 лет в игровой индустрии, кинопроизводстве, сериальной анимации и рекламе.
Работаю на всех этапах продакшена: от концепта и скетча до финальных игровых и синематик-ассетов, включая риггинг, импорт в Unreal Engine, левел-дизайн, финальный рендер.
Есть опыт как в продакшене, так и на позициях арт-директора и тимлида. Участвовал в проектах с командами до 100 человек. Понимаю пайплайн, умею работать в срок, гибок в стилях и задачах.
Навыки и инструменты:
2D/3D концепт-арт (персонажи, окружение, техника)
Моделирование (high/low poly), ретопология
Скульптинг в ZBrush
Текстурирование (Substance Painter, Designer)
Риггинг, базовая анимация
Импорт в UE4/UE5 и Unity, настройка сцен, освещение
Сборка уровней, левел-дизайн
Работа в команде, постановка и проверка задач
Работа в стилях от реализма до стилизации
ПО:
Photoshop, 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance Painter/Desighner, Marmoset Toolbag, After Effects, SketchUp, alive colors,the foundry Mari, Unreal Engine 4/5, Unity, Marvelous Designer
Ключевые проекты:
Кино: Midway (Centropolis) – 3D-модели японской авиации для фильма Роланда Эммериха
Кино: Ходжанасредин (Базелевс) – создание 3д моделей архитектуры и персонажей.
Сериалы: Герои Энвелла (Parovoz Studio) – текстуры, моделинг, концепт, окружение,
Сериалы: Забытое чудо (Parovoz Studio) – текстуры, моделинг, окружение, текстуринг
Игры: Sphere 3, Royal Quest, Kings Bounty 2 – 3D-ассеты, левел-дизайн
Игры: Clicker Warlords (Rollingdice) – 2D/3D ассеты, UI
Игры: Refactory – полноценное создание графики игры и руководство командой на позиции арт-директор в AIVIK
Фриланс: Inlingo, Bazelevs, НТЦ-Вулкан, Студия Полдень — фриланс-заказы (Unreal, 3D, текстуры)
Опыт работы:
XRLAB – Unreal Engine Generalist (2024 — 2025 г.)
Фриланс / ИП – 2D/3D художник, левел-дизайнер (2022–2024)
AIVIK – Арт-директор (2021–2022)
Parovoz Studio – Текстуринг, 3D/2D арт (2018–2020)
Centropolis – 3D-моделлер (удалённо, 2017–2018)
1С / Games-Online – левел-дизайнер, 3D художник (2017)
Rollingdice – 3D/2D художник (2014–2016)
Никита Онлайн – левел-дизайн, 3D/2D арт (2012–2014)
APP Forge / Макетера – 3D промышленный моделлинг (2009–2011)
Фриланс - 3D/2D разный всевозможный фриланс (2006-2009)
Где готов работать:
Офис в Москве
Удалённая работа
Фриланс
Ожидания по зарплате: от 150 000 ₽, обсуждаемо как ниже так и выше.
Контакты:
Email: Taidrem@bk.ru
Telegram: @Taidrem
Портфолио - https://drive.google.com/drive/folders/1KA1pGHPigXyIEnWTFcX_O-5OhMz01c0U?usp=drive_link
Артстейшин - https://www.artstation.com/taidrem
Ютуб канал - https://www.youtube.com/@andreybulgakov5282
ArtStation
Andrey Bulgakov
open for work
🔥15👎2
Приветствую!
Меня зовут Сергей Пащенко, я композитор. 🎹🎼
Коротко обо мне:
- Имею высшее музыкальное образование (МГИК).
- Музыкой занимаюсь 16 + лет
- Лауреат и дипломант всероссийских и международных музыкальных фестивалей по ансамблевой игре и игре на бас-гитаре (Гнесин Джаз, Гнесин Голос, Рояль в джазе, Многоликая гитара и др.)
- Имею 20.000+ слушателей за месяц на Яндекс Музыке в своём проекте (на момент 26.06.25)
- Мои композиции попадают в плейлисты на муз.площадках и собирают тысячи прослушиваний, лайков и сотни положительных комментариев в соц.сетях
Что я умею:
- Создание композиций любой сложности с использованием живых и миди инструментов в разных жанрах и с разными настроениями
- Базовое сведение и базовый мастеринг написанных композиций (пример в моём портфолио)
- Профессионально владею клавишными, гитарой, бас-гитарой и вокалом.
Имею возможность записывать самостоятельно у себя на студии необходимые для проекты живые инструменты.
- Профессионально владею Cubade, Logic Pro X, FLStudio, понимаю принципы работы схожих DAW (при необходимости оперативно их освою).
💻 Формат работы:
✅ Рассмотрю любой формат работы.
💼🎶Портфолио:
https://band.link/sergeypashenko
📨 Связь со мной:
Telegram: @Sergiobass
Меня зовут Сергей Пащенко, я композитор. 🎹🎼
Коротко обо мне:
- Имею высшее музыкальное образование (МГИК).
- Музыкой занимаюсь 16 + лет
- Лауреат и дипломант всероссийских и международных музыкальных фестивалей по ансамблевой игре и игре на бас-гитаре (Гнесин Джаз, Гнесин Голос, Рояль в джазе, Многоликая гитара и др.)
- Имею 20.000+ слушателей за месяц на Яндекс Музыке в своём проекте (на момент 26.06.25)
- Мои композиции попадают в плейлисты на муз.площадках и собирают тысячи прослушиваний, лайков и сотни положительных комментариев в соц.сетях
Что я умею:
- Создание композиций любой сложности с использованием живых и миди инструментов в разных жанрах и с разными настроениями
- Базовое сведение и базовый мастеринг написанных композиций (пример в моём портфолио)
- Профессионально владею клавишными, гитарой, бас-гитарой и вокалом.
Имею возможность записывать самостоятельно у себя на студии необходимые для проекты живые инструменты.
- Профессионально владею Cubade, Logic Pro X, FLStudio, понимаю принципы работы схожих DAW (при необходимости оперативно их освою).
💻 Формат работы:
✅ Рассмотрю любой формат работы.
💼🎶Портфолио:
https://band.link/sergeypashenko
📨 Связь со мной:
Telegram: @Sergiobass
👍3🔥3
#резюме
Всем привет.
Меня зовут Александр, и я нарративный дизайнер с опытом лида.
Подробное резюме на русском: https://docs.google.com/document/d/1r5ZmkhW-kvNqkhxmbVbBIpoqaM75bYDLBmUJlJS1lmM/edit?usp=sharing
Подробное резюме на английском: https://docs.google.com/document/d/1YLo0BF027hoo7Qw-1645amFWdpCOA_bPK8iKZ4CGi-s/edit?usp=sharing
Я участвовал в старте разработки и запуске раннего доступа проекта Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG компании Dark Crystal Games. Параллельно с этим работал над Hazardous Space в порядке партнёрской помощи.
Также трудился в компании G5 Entertainment над Jewels of Rome, позже в Playrix, проект Homescapes.
Последний значимый проект — online-PvPvE лутер-шутер HAWKED от MyGames.
Помимо геймдева я написал около пяти десятков рассказов и три романа, один из которых вышел в серии "Мир Дозоров" Сергея Лукьяненко, и ещё один — в серии "Звёздная авантюра" издательства АСТ.
Страница с произведениями: https://author.today/u/a_lepehin/works
Несколько раз участвовал в литературных конкурсах (Рваная грелка, Новая фантастика, Бумажный слон, Мини-проза, ШСП, Аэлита, Эволюция человечества и т.д.), выходил в финалы, занимал призовые места.
Надеюсь, что мои таланты найдут применение там, где нужны хорошие сюжеты, грамотные тексты, ответственность и вдумчивость.
Связаться со мной можно так:
ТГ: @axel_levine
VK: https://vk.com/lioppa_begemoth
Email: alex-begemoth@yandex.ru
С уважением,
Александр Лепехин.
Всем привет.
Меня зовут Александр, и я нарративный дизайнер с опытом лида.
Подробное резюме на русском: https://docs.google.com/document/d/1r5ZmkhW-kvNqkhxmbVbBIpoqaM75bYDLBmUJlJS1lmM/edit?usp=sharing
Подробное резюме на английском: https://docs.google.com/document/d/1YLo0BF027hoo7Qw-1645amFWdpCOA_bPK8iKZ4CGi-s/edit?usp=sharing
Я участвовал в старте разработки и запуске раннего доступа проекта Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG компании Dark Crystal Games. Параллельно с этим работал над Hazardous Space в порядке партнёрской помощи.
Также трудился в компании G5 Entertainment над Jewels of Rome, позже в Playrix, проект Homescapes.
Последний значимый проект — online-PvPvE лутер-шутер HAWKED от MyGames.
Помимо геймдева я написал около пяти десятков рассказов и три романа, один из которых вышел в серии "Мир Дозоров" Сергея Лукьяненко, и ещё один — в серии "Звёздная авантюра" издательства АСТ.
Страница с произведениями: https://author.today/u/a_lepehin/works
Несколько раз участвовал в литературных конкурсах (Рваная грелка, Новая фантастика, Бумажный слон, Мини-проза, ШСП, Аэлита, Эволюция человечества и т.д.), выходил в финалы, занимал призовые места.
Надеюсь, что мои таланты найдут применение там, где нужны хорошие сюжеты, грамотные тексты, ответственность и вдумчивость.
Связаться со мной можно так:
ТГ: @axel_levine
VK: https://vk.com/lioppa_begemoth
Email: alex-begemoth@yandex.ru
С уважением,
Александр Лепехин.
Google Docs
Александр Лепёхин, нарративный дизайнер
Александр Лепёхин, нарративный дизайнер Навыки и умения Сценарное дело концептирование — от глобальной идеи до проработки деталей уже готового сеттинга; создание лора, атмосферы мира, нарративного наполнения; разработка сюжета (линейного, псевдоветвящегося…
🔥4👍1
#резюме
Саунд-дизайнер, Композитор, Звукорежиссер
Меня зовут Максим, я работаю саунд-дизайнером и композитором. Занимаюсь созданием качественного и оригинального звукового оформления для самых разных проектов, уделяя особое внимание деталям и атмосфере. Готов предложить качественные решения для вашего контента.
Что я делаю:
Саунд-дизайн:
• Озвучивание рекламных роликов, видео, анимационных проектов любого уровня сложности.
• Разработка звукового окружения для приложений, игр и веб-сайтов.
• Создание уникальных звуковых элементов для брендинга, оформления видеоканалов и подкастов. Это может включать, например, озвучку меню, интерфейсов, уведомлений и т.д.
Foley (шумовое оформление):
• Запись и создание реалистичных шумов (шаги, шорохи, движения предметов и т.п.) для фильмов, игр и анимации, чтобы придать звуку большую глубину и убедительность.
Композиция и аранжировка:
• Написание оригинальной музыки различных жанров для рекламных роликов, видеоигр и других проектов.
• Создание джинглов и музыкального сопровождения для видео-логотипов и заставок.
• Использование как виртуальных инструментов, так и запись живых инструментов по необходимости.
Аудиоинженерия:
• Микширование (сведение) звукового материала для достижения оптимального баланса, чистоты и динамики.
• Мастеринг аудио для подготовки к дистрибуции на различных платформах.
• Подготовка и оптимизация аудиоконтента для YouTube, Spotify, Apple Music и других стриминговых сервисов, с учетом их требований к громкости и формату.
Пожалуйста, обращайтесь, чтобы обсудить ваши идеи и показать больше примеров моих работ. Буду рад сотрудничеству!
Сcылка на портфолио (https://vimeo.com/softtonesstudio) и тг (@peasant_plot)
Саунд-дизайнер, Композитор, Звукорежиссер
Меня зовут Максим, я работаю саунд-дизайнером и композитором. Занимаюсь созданием качественного и оригинального звукового оформления для самых разных проектов, уделяя особое внимание деталям и атмосфере. Готов предложить качественные решения для вашего контента.
Что я делаю:
Саунд-дизайн:
• Озвучивание рекламных роликов, видео, анимационных проектов любого уровня сложности.
• Разработка звукового окружения для приложений, игр и веб-сайтов.
• Создание уникальных звуковых элементов для брендинга, оформления видеоканалов и подкастов. Это может включать, например, озвучку меню, интерфейсов, уведомлений и т.д.
Foley (шумовое оформление):
• Запись и создание реалистичных шумов (шаги, шорохи, движения предметов и т.п.) для фильмов, игр и анимации, чтобы придать звуку большую глубину и убедительность.
Композиция и аранжировка:
• Написание оригинальной музыки различных жанров для рекламных роликов, видеоигр и других проектов.
• Создание джинглов и музыкального сопровождения для видео-логотипов и заставок.
• Использование как виртуальных инструментов, так и запись живых инструментов по необходимости.
Аудиоинженерия:
• Микширование (сведение) звукового материала для достижения оптимального баланса, чистоты и динамики.
• Мастеринг аудио для подготовки к дистрибуции на различных платформах.
• Подготовка и оптимизация аудиоконтента для YouTube, Spotify, Apple Music и других стриминговых сервисов, с учетом их требований к громкости и формату.
Пожалуйста, обращайтесь, чтобы обсудить ваши идеи и показать больше примеров моих работ. Буду рад сотрудничеству!
Сcылка на портфолио (https://vimeo.com/softtonesstudio) и тг (@peasant_plot)
Vimeo
softtones studio - Sound Designer, Music Composer & Sound Mixer
Creative sound designer adept at all aspects of audio production: original music composition, detailed sound design, Foley recording, precise mixing, and professional…
👍3
Всем привет! Меня зовут Кондаков Кирилл!
Я являюсь 3D и 2D художником, а также видеомонтажёром.
Ссылка на моё резюме 2д художника https://hh.ru/resume/bf1e167eff032c687f0039ed1f6b55694a5033
Я участвовал в разработке игры в pixel art стиле, работал над top down игрой.
Сейчас нахожусь в поиске удалённой работы/работы в офисе в качестве художника и подработки либо фулл тайм удалённой работы видеомонтажёром.
Живу в Тольятти, но рассматриваю переезд в СПБ с условием заработной платы от 60к. если меньше, то по удалёнке.
+7 917 138 51 93 @Kirill Kondakov
Я являюсь 3D и 2D художником, а также видеомонтажёром.
Ссылка на моё резюме 2д художника https://hh.ru/resume/bf1e167eff032c687f0039ed1f6b55694a5033
Я участвовал в разработке игры в pixel art стиле, работал над top down игрой.
Сейчас нахожусь в поиске удалённой работы/работы в офисе в качестве художника и подработки либо фулл тайм удалённой работы видеомонтажёром.
Живу в Тольятти, но рассматриваю переезд в СПБ с условием заработной платы от 60к. если меньше, то по удалёнке.
+7 917 138 51 93 @Kirill Kondakov
#резюме
Привет! Меня зовут Елизавета, я начинающий 2д художник. Рисую пропсы и персонажей. Ищу удаленную работу, желательно фулл-тайм, но рассматриваю и другие варианты.
Работаю в Adobe Photoshop, есть опыт в SAI, Krita, Clip Studio Paint.
Портфолио: https://cabbactus.artstation.com/
Почта: lizamedved@gmail.com
Телеграм: @Cabbactus
Привет! Меня зовут Елизавета, я начинающий 2д художник. Рисую пропсы и персонажей. Ищу удаленную работу, желательно фулл-тайм, но рассматриваю и другие варианты.
Работаю в Adobe Photoshop, есть опыт в SAI, Krita, Clip Studio Paint.
Портфолио: https://cabbactus.artstation.com/
Почта: lizamedved@gmail.com
Телеграм: @Cabbactus
👍22😐4🔥2
Всем привет!
Меня зовут Данил и я ищу работу удаленного формата в сфере геймдева в роли 2D-художника.
Работаю в роли концепт-художника на фрилансе, преимущественно для локальный, ролевых или инди-проектов.
Также занимаюсь графическим дизайном и покадровой анимацией (в основном в пиксель-арте).
К задачам подхожу ответственно, легко и быстро обучаюсь новому, дедлайны не срываю, погружаюсь в процесс с головой и не иду на конфликт.
Могу подстроиться под стилистику проекта.
В работе использую:
Пакет adobe, procreate, совсем немного spine.
Умею работать с ИИ, но использую в работах редко.
Резюме - https://disk.yandex.ru/i/VupHel9_Ml4SFQ
Портфолио - https://www.artstation.com/dsp-shka
Телеграмм для связи - @NegativnyiTip
С радостью готов сотрудничать и пробовать новое!
Меня зовут Данил и я ищу работу удаленного формата в сфере геймдева в роли 2D-художника.
Работаю в роли концепт-художника на фрилансе, преимущественно для локальный, ролевых или инди-проектов.
Также занимаюсь графическим дизайном и покадровой анимацией (в основном в пиксель-арте).
К задачам подхожу ответственно, легко и быстро обучаюсь новому, дедлайны не срываю, погружаюсь в процесс с головой и не иду на конфликт.
Могу подстроиться под стилистику проекта.
В работе использую:
Пакет adobe, procreate, совсем немного spine.
Умею работать с ИИ, но использую в работах редко.
Резюме - https://disk.yandex.ru/i/VupHel9_Ml4SFQ
Портфолио - https://www.artstation.com/dsp-shka
Телеграмм для связи - @NegativnyiTip
С радостью готов сотрудничать и пробовать новое!
🔥6😐1
Привет!
👩🦰Меня зовут Таня.
Я Stylized 3D Artist :)
Живу в Праге.
Ищу сейчас скорее работу на part time, но с возможностью продолжить full time.
Со мной легко работать - я спокойно отношусь к критике, хорошу могу понять задачу, даже без подробного описания. Отлично умею работать в команде.
🛠Навыки.
Владею Blender, Substance painter, Photoshop. Имею навык скульпта в ZBrush. Так же есть опыт работы в Unity.
🖥🖱Опыт и проекты.
Посчастливилось работать с такими проектами:
— Мобильная игра "Gallery: Coloring book & decor". С нуля разрабатывала low polly модель, текстурила, выгружала и настраивала в unity.
— Игра "Профессор Галактионов".
Разрабатывала модели и текстурила.
📄Вот ссылка на моё портфолио:
https://etvishka.artstation.com/
Мой телеграм @etvishka
Инстаграм @Etvishkart
👩🦰Меня зовут Таня.
Я Stylized 3D Artist :)
Живу в Праге.
Ищу сейчас скорее работу на part time, но с возможностью продолжить full time.
Со мной легко работать - я спокойно отношусь к критике, хорошу могу понять задачу, даже без подробного описания. Отлично умею работать в команде.
🛠Навыки.
Владею Blender, Substance painter, Photoshop. Имею навык скульпта в ZBrush. Так же есть опыт работы в Unity.
🖥🖱Опыт и проекты.
Посчастливилось работать с такими проектами:
— Мобильная игра "Gallery: Coloring book & decor". С нуля разрабатывала low polly модель, текстурила, выгружала и настраивала в unity.
— Игра "Профессор Галактионов".
Разрабатывала модели и текстурила.
📄Вот ссылка на моё портфолио:
https://etvishka.artstation.com/
Мой телеграм @etvishka
Инстаграм @Etvishkart
🔥3👍2
Forwarded from CG Work
#резюме
Моё имя Данила-мастер Ворошилов.
Моя профессия - ЗВУК и МУЗЫКА.
Я создал дизайн звука в рекламе брендов:
Chupa-Chups, МТС, Триколор ТВ, Mild Seven, Юит Дом, Кофе Жокей,
Пивоваренная компания Балтика, ТОТО Group, пиво Белый Медведь,
Принцесса Нури и Гита, Forex Club, Кит-финанс, Комус,
сеть магазинов Пятое Колесо, М-Индустрия, Строительная компания ЛЭК,
Орими Трейд, Соки Долька, Вулкан Удачи, Яшма Золото, ЦКБ Рубин,
автодилеры Аксель Сити Фольксваген, БМВ Евросиб Лахта и многих других.
Начинал карьеру в Lesta Studio, работал в Nival, сотрудничал с Wargaming,
а последние четыре года – отдал MyGames.
Дизайнер звука и композитор в играх:
• War Robots: Frontiers
• Blitzkrieg 3
• 9 рота (9th Company: Roots of Terror)
• Hawked
• Gripper
• Blazing Core
• Rivenlands
• Северный Клинок (Northern Blade)
• Time Machine: Evolution
• Time Machine: Rogue Pilot
• Reign: Conflict of Nations (Империя: Смутное время)
• Pacific Storm (Стальные монстры)
• Pacific Storm Allies (Стальные монстры: Союзники)
• Aggression: Europe Under Fire (Агрессия)
• Cannon Strike
• Elements of War
• Nightmare Realm
• Insider Tales: The Secret of Casanova
• Rasputin's Curse
Кино и клипы:
• Художественный фильм "САЙД-СТЕП" В.Глаголева / А.Розенбаум (композитор в титрах)
• Художественный фильм "РАТАТУЙ" К.Раппопорт / И.Скляр (звукорежиссёр в титрах)
• Верка Сердючка - Бери всё, что у меня есть (SFX /сведение)
Диктор:
• Имею более 120-ти работ (диктор/звукорежиссёр) для Мариинского театра
- реклама на Первом канале, НТВ, Культура.
Живу в Санкт-Петербурге и ищу ПОСТОЯННУЮ РАБОТУ,
но готов обсудить и другие интересные предложения.
Спасибо.
РЕЗЮМЕ со всеми ссылками: https://myresume.ru/resume/hWrYF0hKIo1/
Telegram: @danilasound
Моё имя Данила-мастер Ворошилов.
Моя профессия - ЗВУК и МУЗЫКА.
Я создал дизайн звука в рекламе брендов:
Chupa-Chups, МТС, Триколор ТВ, Mild Seven, Юит Дом, Кофе Жокей,
Пивоваренная компания Балтика, ТОТО Group, пиво Белый Медведь,
Принцесса Нури и Гита, Forex Club, Кит-финанс, Комус,
сеть магазинов Пятое Колесо, М-Индустрия, Строительная компания ЛЭК,
Орими Трейд, Соки Долька, Вулкан Удачи, Яшма Золото, ЦКБ Рубин,
автодилеры Аксель Сити Фольксваген, БМВ Евросиб Лахта и многих других.
Начинал карьеру в Lesta Studio, работал в Nival, сотрудничал с Wargaming,
а последние четыре года – отдал MyGames.
Дизайнер звука и композитор в играх:
• War Robots: Frontiers
• Blitzkrieg 3
• 9 рота (9th Company: Roots of Terror)
• Hawked
• Gripper
• Blazing Core
• Rivenlands
• Северный Клинок (Northern Blade)
• Time Machine: Evolution
• Time Machine: Rogue Pilot
• Reign: Conflict of Nations (Империя: Смутное время)
• Pacific Storm (Стальные монстры)
• Pacific Storm Allies (Стальные монстры: Союзники)
• Aggression: Europe Under Fire (Агрессия)
• Cannon Strike
• Elements of War
• Nightmare Realm
• Insider Tales: The Secret of Casanova
• Rasputin's Curse
Кино и клипы:
• Художественный фильм "САЙД-СТЕП" В.Глаголева / А.Розенбаум (композитор в титрах)
• Художественный фильм "РАТАТУЙ" К.Раппопорт / И.Скляр (звукорежиссёр в титрах)
• Верка Сердючка - Бери всё, что у меня есть (SFX /сведение)
Диктор:
• Имею более 120-ти работ (диктор/звукорежиссёр) для Мариинского театра
- реклама на Первом канале, НТВ, Культура.
Живу в Санкт-Петербурге и ищу ПОСТОЯННУЮ РАБОТУ,
но готов обсудить и другие интересные предложения.
Спасибо.
РЕЗЮМЕ со всеми ссылками: https://myresume.ru/resume/hWrYF0hKIo1/
Telegram: @danilasound
🔥18
#резюме
Всем привет!
Меня зовут Влад и я ищу работу удаленного формата в сфере геймдева в роли сценариста-писателя. Пишу сценарии, персонажей, диалоги и прочее...
Быстро и легко осваиваюсь. Аналитический склад ума, хорошо развитая фантазия. Легко нахожу общий язык с людьми. Люблю читать книги, иногда пишу что-то своё.
🌚Мои навыки:
- Создание сюжета в любом жанре, на любую тему.
- Работа над персонажами – характер, особенности, описание и т.д.
- Создание лора, атмосферы мира, нарративных элементов.
- Написание диалогов.
- Создание сценариев.
☕️Мое портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1Cmyr2W64-yNau6KwiIphWFDfldq1TY3x?usp=drive_link
📞Контакты:
E-mail: melancholicchemist@gmail.com
Telegram: @Melancholicchemist
VK: https://vk.com/melancholicchemist
Всем привет!
Меня зовут Влад и я ищу работу удаленного формата в сфере геймдева в роли сценариста-писателя. Пишу сценарии, персонажей, диалоги и прочее...
Быстро и легко осваиваюсь. Аналитический склад ума, хорошо развитая фантазия. Легко нахожу общий язык с людьми. Люблю читать книги, иногда пишу что-то своё.
🌚Мои навыки:
- Создание сюжета в любом жанре, на любую тему.
- Работа над персонажами – характер, особенности, описание и т.д.
- Создание лора, атмосферы мира, нарративных элементов.
- Написание диалогов.
- Создание сценариев.
☕️Мое портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1Cmyr2W64-yNau6KwiIphWFDfldq1TY3x?usp=drive_link
📞Контакты:
E-mail: melancholicchemist@gmail.com
Telegram: @Melancholicchemist
VK: https://vk.com/melancholicchemist
🔥3👎2
Добрый день! Меня зовут Сольвборг Дмитрий, я 3D художник. В данный момент нахожусь в поиске работы и возможности проявить себя!
Навыки:
Скульптинг, 3D-моделирование, ретопология, UV-развертка, текстурирование, риггинг и скиннинг, анимация.
Софт:
ZBrush, Maya, Marvelous Designer, Substance painter, Marmooset Toolbag, Unreal Engine 5.
Опыт работы:
У меня нет опыта работы, но я знаю полный пайплайн, а главное - могу разработать модель по нему от концепта до рендера. Я постоянно совершенствую свои навыки и это видно по моим работам, а также я умею рисовать от руки, понимаю анатомию людей и слежу за индустрией в целом (играю в игры, интересуюсь различными видео по тему и интересуюсь кинематографом).
Помимо этого я активно изучаю английский язык и готов применять его в работе. Я очень быстро учусь и если мне не хватает какого-либо навыка - я его освою.
Artstation:
https://www.artstation.com/solvborgd
CV:
https://disk.yandex.ru/i/J3ad0HfIolGLfQ
Контакты:
Telegram: @SolvborgD
Mail: solvborg18@gmail.com
Навыки:
Скульптинг, 3D-моделирование, ретопология, UV-развертка, текстурирование, риггинг и скиннинг, анимация.
Софт:
ZBrush, Maya, Marvelous Designer, Substance painter, Marmooset Toolbag, Unreal Engine 5.
Опыт работы:
У меня нет опыта работы, но я знаю полный пайплайн, а главное - могу разработать модель по нему от концепта до рендера. Я постоянно совершенствую свои навыки и это видно по моим работам, а также я умею рисовать от руки, понимаю анатомию людей и слежу за индустрией в целом (играю в игры, интересуюсь различными видео по тему и интересуюсь кинематографом).
Помимо этого я активно изучаю английский язык и готов применять его в работе. Я очень быстро учусь и если мне не хватает какого-либо навыка - я его освою.
Artstation:
https://www.artstation.com/solvborgd
CV:
https://disk.yandex.ru/i/J3ad0HfIolGLfQ
Контакты:
Telegram: @SolvborgD
Mail: solvborg18@gmail.com
👍13😐9👎1🔥1
Forwarded from CG Work
#резюме
Привет, я Саша, саунд-дизайнер и композитор.
Беру на себя весь звуковой цикл или отдельные задачи — запишу войсоверы, почищу исходники, сделаю фоли и SFX, напишу саундтрек и отдам финальный микс. Вникаю в задачу, предлагаю решения, не пропадаю и соблюдаю дедлайны.
С чем помогаю:
— звук для СG, VFX, motion
— звук для мультимедиа, перформансов, инсталляций, ивентов
— постпродакшен кино
— авторские саундтреки, джинглы
Могу включиться в долгосрочный проект или выполнить разовый заказ. Буду рада поработать вместе!
Шоурил https://www.youtube.com/watch?v=x9Ja8vTv2wc&feature=youtu.be
Связь в телеграм @sshshkrn
Привет, я Саша, саунд-дизайнер и композитор.
Беру на себя весь звуковой цикл или отдельные задачи — запишу войсоверы, почищу исходники, сделаю фоли и SFX, напишу саундтрек и отдам финальный микс. Вникаю в задачу, предлагаю решения, не пропадаю и соблюдаю дедлайны.
С чем помогаю:
— звук для СG, VFX, motion
— звук для мультимедиа, перформансов, инсталляций, ивентов
— постпродакшен кино
— авторские саундтреки, джинглы
Могу включиться в долгосрочный проект или выполнить разовый заказ. Буду рада поработать вместе!
Шоурил https://www.youtube.com/watch?v=x9Ja8vTv2wc&feature=youtu.be
Связь в телеграм @sshshkrn
YouTube
SHOWREEL 2025
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
👍1
We Will Rise
txmmy kyoto
#резюме
Привет! Меня зовут Артем, я композитор. Пишу запоминающуюся и красивую музыку! Ищу удаленную работу, фриланс или же фулл-тайм работу в студии/компании.
Что я делаю:
- подбираю пак инструментов под атмосферу вашего проекта;
- пишу основные музыкальные темы, боевые; темы под каждую локацию;
- создаю стингеры;
- работаю в Abletone, владею игрой на гитаре и клавишах, английский язык на высоком уровне;
- опыт в музыкальном творчестве - более 5 лет.
Портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1q2TCUzkDq3wjeUJeKrV3GswEC-msI4pZ?usp=sharing
ТГ-канал: https://news.1rj.ru/str/txmmykyoto
Телеграм: @txmmy_mesh
Почта: tommymess94@gmail.com
Привет! Меня зовут Артем, я композитор. Пишу запоминающуюся и красивую музыку! Ищу удаленную работу, фриланс или же фулл-тайм работу в студии/компании.
Что я делаю:
- подбираю пак инструментов под атмосферу вашего проекта;
- пишу основные музыкальные темы, боевые; темы под каждую локацию;
- создаю стингеры;
- работаю в Abletone, владею игрой на гитаре и клавишах, английский язык на высоком уровне;
- опыт в музыкальном творчестве - более 5 лет.
Портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1q2TCUzkDq3wjeUJeKrV3GswEC-msI4pZ?usp=sharing
ТГ-канал: https://news.1rj.ru/str/txmmykyoto
Телеграм: @txmmy_mesh
Почта: tommymess94@gmail.com
👍4🔥2
#резюме
Моё имя Виктор, и я 3D Artist c уклоном в semi-stylized персонажку. Помимо однако имею обширный опыт работы с окружением и пропсами, 7+ лет опыта в геймдеве суммарно, как на офисе так и удалённо, как на мобильных так и больших платформах.
В моём послужном списке такие проекты как Spider-Man 2 (PS5), CURSED:Foad, WWE: Mayhem а также множество WEB-3 проектов.
Доводилось работать с самым разным спектром задач, от составления блокаута уровней и моделлинга окружения до 3d-концептинга, создания маскотов и рендера под рекламу. Умею работать в рамках технических стандартов VR. Я хорошо понимаю топологию под анимацию и не без причины - навык риггинга и анимации тоже присутствует.
Доводилось работать с фотосканами, модульными ассетами, морфами и текстурными атласами, с Unity и Unreal 5.
Прекрасно знаю Marvelous Designer, умею работать с Metahuman и Character Creator пайплайнами.
Имею опыт в самых разных спектрах стилизации on Hypercasual до реализма, есть опыт Lead-позиций, контроля качества, и составления воркфлоу для команд.
Ищу фуллтайм и проектную занятость главным образом удалённого формата. Прежде всего интересует хорошо отлаженный коллектив и четкое понимание направления проекта.
Софт
- Zbrush
- Marvelous Designer
- Blender
- 3Ds Max
- Maya
- 3D-Coat
- FiberShop
- Substance Painter/Designer
- Marmoset Toolbag
- Unity
- Unreal
ArtStation
https://www.artstation.com/vinceshinkevich
CV
https://drive.google.com/file/d/1MflDq7rh1rP_c9eSyH1UV6xTs70dS9VF/view?usp=sharing
Email
vinceorcis@gmail.com
TG
https://news.1rj.ru/str/hexenblu
Моё имя Виктор, и я 3D Artist c уклоном в semi-stylized персонажку. Помимо однако имею обширный опыт работы с окружением и пропсами, 7+ лет опыта в геймдеве суммарно, как на офисе так и удалённо, как на мобильных так и больших платформах.
В моём послужном списке такие проекты как Spider-Man 2 (PS5), CURSED:Foad, WWE: Mayhem а также множество WEB-3 проектов.
Доводилось работать с самым разным спектром задач, от составления блокаута уровней и моделлинга окружения до 3d-концептинга, создания маскотов и рендера под рекламу. Умею работать в рамках технических стандартов VR. Я хорошо понимаю топологию под анимацию и не без причины - навык риггинга и анимации тоже присутствует.
Доводилось работать с фотосканами, модульными ассетами, морфами и текстурными атласами, с Unity и Unreal 5.
Прекрасно знаю Marvelous Designer, умею работать с Metahuman и Character Creator пайплайнами.
Имею опыт в самых разных спектрах стилизации on Hypercasual до реализма, есть опыт Lead-позиций, контроля качества, и составления воркфлоу для команд.
Ищу фуллтайм и проектную занятость главным образом удалённого формата. Прежде всего интересует хорошо отлаженный коллектив и четкое понимание направления проекта.
Софт
- Zbrush
- Marvelous Designer
- Blender
- 3Ds Max
- Maya
- 3D-Coat
- FiberShop
- Substance Painter/Designer
- Marmoset Toolbag
- Unity
- Unreal
ArtStation
https://www.artstation.com/vinceshinkevich
CV
https://drive.google.com/file/d/1MflDq7rh1rP_c9eSyH1UV6xTs70dS9VF/view?usp=sharing
vinceorcis@gmail.com
TG
https://news.1rj.ru/str/hexenblu
👍4🔥4👎3
Парень рассказал как перевернуть собеседование на работу в свою пользу — вместо пассивных ответов стоит задавать вопросы самому эйчару. Так вы точно не ошибётесь с выбором работы.
🔥22👍5😐5👎2