Вакансия: Junior User Acquisition Manager (Google Ads)
Ищем начинающего, но вдумчивого UA-специалиста с опытом работы в Google UAC и пониманием ключевых метрик эффективности. Работа в команде, которая любит цифры, рост и креативный подход к трафику.
✔️Что нужно делать:
- Запуск и оптимизация рекламных кампаний в Google Ads (UAC)
- Мониторинг и анализ ключевых метрик: CTR, IR, CPI, ROAS, Retention
- Ведение отчетности по результатам кампаний
- Поиск точек роста и проактивное участие в улучшении performance-результатов
✔️Требования:
1. Опыт работы с Google UAC — обязательно
2. Базовое понимание ключевых performance-метрик
3. Умение анализировать цифры и делать выводы
4. Ответственность, инициативность, внимательность к деталям
✔️Что предлагаем:
1. Работа в команде с опытом и кейсами
2. Пространство для роста и экспериментов
3. Участие в запуске и масштабировании мобильных продуктов
4. Удалёнка
5. Оплата 600$
Откликнуться можно в ЛС прикрепив свое резюме: @anastestejsha
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем начинающего, но вдумчивого UA-специалиста с опытом работы в Google UAC и пониманием ключевых метрик эффективности. Работа в команде, которая любит цифры, рост и креативный подход к трафику.
✔️Что нужно делать:
- Запуск и оптимизация рекламных кампаний в Google Ads (UAC)
- Мониторинг и анализ ключевых метрик: CTR, IR, CPI, ROAS, Retention
- Ведение отчетности по результатам кампаний
- Поиск точек роста и проактивное участие в улучшении performance-результатов
✔️Требования:
1. Опыт работы с Google UAC — обязательно
2. Базовое понимание ключевых performance-метрик
3. Умение анализировать цифры и делать выводы
4. Ответственность, инициативность, внимательность к деталям
✔️Что предлагаем:
1. Работа в команде с опытом и кейсами
2. Пространство для роста и экспериментов
3. Участие в запуске и масштабировании мобильных продуктов
4. Удалёнка
5. Оплата 600$
Откликнуться можно в ЛС прикрепив свое резюме: @anastestejsha
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
2D UX/UI Дизайнер мобильных игр
Крупная финтех-компания, пионер мобильного банкинга, ищет 2D UI/UX Дизайнера для игрового направления нашего мобильного приложения. Наш продукт — мобильное платежное приложение и экосистема lifestyle-сервисов, которыми пользуются свыше 20 миллионов человек. Мы развиваем раздел с геймификацией и ищем универсального специалиста, который сможет создавать графику с нуля и задавать стиль.
Чем предстоит заниматься:
- Создание графики для игрового UI/UX: Разработка интерфейсов, иконок и других элементов для игрового раздела приложения.
- Отрисовка декораций и игровых элементов: Создание уникальных визуальных компонентов, которые формируют атмосферу и стиль.
- Разработка стилистики с нуля до финала: Полный цикл создания визуального стиля, от концепта до финальных отрисовок.
- Внесение вклада в формирование команды: Занятие лидирующей позиции в области UX и отрисовки.
Что мы ожидаем:
- Опыт в геймдеве от 3 лет.
- Опыт работы с 2D-графикой для мобильных игр.
- Навыки создания игрового UI/UX с нуля.
- Умение отрисовывать различные элементы: от иконок до декораций.
- Опыт работы как с растровой, так и с векторной графикой (векторная графика будет плюсом).
- Способность задавать и поддерживать общую стилистику проекта.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу (команда работает в часовом поясе UTC+5).
- Участие в проекте с нуля и реальную возможность влиять на визуал и концепцию игры.
- Простор для воплощения ваших идей в уникальных элементах игрового мира.
- Работу в динамичной команде, ориентированной на результат.
Резюме отправлять в Telegram: @spetrushkin
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Крупная финтех-компания, пионер мобильного банкинга, ищет 2D UI/UX Дизайнера для игрового направления нашего мобильного приложения. Наш продукт — мобильное платежное приложение и экосистема lifestyle-сервисов, которыми пользуются свыше 20 миллионов человек. Мы развиваем раздел с геймификацией и ищем универсального специалиста, который сможет создавать графику с нуля и задавать стиль.
Чем предстоит заниматься:
- Создание графики для игрового UI/UX: Разработка интерфейсов, иконок и других элементов для игрового раздела приложения.
- Отрисовка декораций и игровых элементов: Создание уникальных визуальных компонентов, которые формируют атмосферу и стиль.
- Разработка стилистики с нуля до финала: Полный цикл создания визуального стиля, от концепта до финальных отрисовок.
- Внесение вклада в формирование команды: Занятие лидирующей позиции в области UX и отрисовки.
Что мы ожидаем:
- Опыт в геймдеве от 3 лет.
- Опыт работы с 2D-графикой для мобильных игр.
- Навыки создания игрового UI/UX с нуля.
- Умение отрисовывать различные элементы: от иконок до декораций.
- Опыт работы как с растровой, так и с векторной графикой (векторная графика будет плюсом).
- Способность задавать и поддерживать общую стилистику проекта.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу (команда работает в часовом поясе UTC+5).
- Участие в проекте с нуля и реальную возможность влиять на визуал и концепцию игры.
- Простор для воплощения ваших идей в уникальных элементах игрового мира.
- Работу в динамичной команде, ориентированной на результат.
Резюме отправлять в Telegram: @spetrushkin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
High Ground Games в поиске Middle Game Designer дженералиста!
High Ground Games — это аутсорс студия, которая работала над такими играми как Star Trek Timelines, Spongebob: Krusty Cook-Off, Narcos: Cartel Wars, Army of Heroes и Dragon World.
Сейчас мы пробуем разрабатывать внутренние проекты в разных жанрах, и на них мы ищем Middle Game Designer дженералиста. На позиции будет возможность прокачаться под началом нашего Game Director из США, за плечами у которого создание Heroes of Newerth и Spongebob: Krusty Cook-Off;)
💪🏼 На какие задачи ищем гейм дизайнера:
• Разработка игровых механик, систем удержания пользователей и концепций уровней;
• Балансировка внутриигровой экономики (F2P), работа с монетизацией и ключевыми метриками;
• Анализ игровых данных, генерация гипотез, проведение A/B тестов;
• Создание чёткого и понятного ГДД.
🤓 Ты нам подойдешь, если у тебя есть:
• Опыт в гейм дизайне от 3 лет;
• Опыт работы с казуальными мобильными проектами на LiveOps;
• Понимание мобильных игровых механик, экономики и монетизации;
• Умение работать с метриками и аналитикой;
• Креативность и хорошее чувство игрового баланса;
• Знание английского языка (от В2);
• Знание текущих трендов рынка мобильных игр.
Мы предлагаем:
• 🌴 Оформление через ИП или самозанятость (гарантированные оплачиваемые 28 дней отпуска + до 14 дней больничного в год);
• 🏄♀️ Удалённая работа или офис в Ереване (возможна помощь с релокацией после прохождения ИС);
• 💰 Компенсация интернета и электричества для удалённых сотрудников;
• 🎁 Дополнительные бонусы от компании (компенсация оборудования, премии, перформанс ревью, и др);
• 💚 А также налаженные процессы и теплая команда :)
Присылать резюме и задавать вопросы сюда @lalla_dallas 🙌
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
High Ground Games — это аутсорс студия, которая работала над такими играми как Star Trek Timelines, Spongebob: Krusty Cook-Off, Narcos: Cartel Wars, Army of Heroes и Dragon World.
Сейчас мы пробуем разрабатывать внутренние проекты в разных жанрах, и на них мы ищем Middle Game Designer дженералиста. На позиции будет возможность прокачаться под началом нашего Game Director из США, за плечами у которого создание Heroes of Newerth и Spongebob: Krusty Cook-Off;)
💪🏼 На какие задачи ищем гейм дизайнера:
• Разработка игровых механик, систем удержания пользователей и концепций уровней;
• Балансировка внутриигровой экономики (F2P), работа с монетизацией и ключевыми метриками;
• Анализ игровых данных, генерация гипотез, проведение A/B тестов;
• Создание чёткого и понятного ГДД.
🤓 Ты нам подойдешь, если у тебя есть:
• Опыт в гейм дизайне от 3 лет;
• Опыт работы с казуальными мобильными проектами на LiveOps;
• Понимание мобильных игровых механик, экономики и монетизации;
• Умение работать с метриками и аналитикой;
• Креативность и хорошее чувство игрового баланса;
• Знание английского языка (от В2);
• Знание текущих трендов рынка мобильных игр.
Мы предлагаем:
• 🌴 Оформление через ИП или самозанятость (гарантированные оплачиваемые 28 дней отпуска + до 14 дней больничного в год);
• 🏄♀️ Удалённая работа или офис в Ереване (возможна помощь с релокацией после прохождения ИС);
• 💰 Компенсация интернета и электричества для удалённых сотрудников;
• 🎁 Дополнительные бонусы от компании (компенсация оборудования, премии, перформанс ревью, и др);
• 💚 А также налаженные процессы и теплая команда :)
Присылать резюме и задавать вопросы сюда @lalla_dallas 🙌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Вакансия: 2D/3D Game Artist (iGaming / Live Games)
Ищем талантливого художника для создания детализированных игровых ассетов, окружений и эффектов в стилистике iGaming.
Что нужно:
- Опыт от 3+ лет в игровой индустрии (iGaming, казино, Live-games)
- Навыки 2D (Photoshop, Illustrator) и 3D (Blender, базово Unreal Engine)
- Умение настраивать материалы и свет в UE
- Портфолио с игровыми работами
-Готовность работать в команде и адаптироваться под стиль
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Гибкий график (старт 8:00–10:00)
-Годовой бонус
- Компенсация английского (до 50%)
- Интересные проекты и сильную команду
Отклик — в лс! Портфолио обязательно.
Контакты: @dasharecruter
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем талантливого художника для создания детализированных игровых ассетов, окружений и эффектов в стилистике iGaming.
Что нужно:
- Опыт от 3+ лет в игровой индустрии (iGaming, казино, Live-games)
- Навыки 2D (Photoshop, Illustrator) и 3D (Blender, базово Unreal Engine)
- Умение настраивать материалы и свет в UE
- Портфолио с игровыми работами
-Готовность работать в команде и адаптироваться под стиль
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Гибкий график (старт 8:00–10:00)
-Годовой бонус
- Компенсация английского (до 50%)
- Интересные проекты и сильную команду
Отклик — в лс! Портфолио обязательно.
Контакты: @dasharecruter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥2👍1
🎨 Вакансия: 3D Artist
📍 Формат: удалённо
🕒 Тип занятости: полный рабочий день
💥 О проекте
WELTKRIEG 1: Firestorm — это новый 3D шутер для мобильных устройств, действие которого разворачивается во времена Первой мировой войны.
Наша цель — создать исторически вдохновлённый, реалистичный и динамичный мультиплеерный шутер, который будет отлично работать на мобильных устройствах.
🎯 Ориентируемся на: Call of Duty, Battlefield 1, Verdun, Tannenberg
🔧 Стадия проекта: активное производство, подготовка к бете в 2025 году
https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA
🛠 Твои задачи
• Моделировать low-poly модели зданий (модульной системой), оружий, растительность и пропсы
• Запекание текстур с high-poly на low-poly
• Создание UV-развёрток и атласов (2048×2048 минимум на 4 модели)
• Использование тайлинга и оверлаппинга для оптимизации
• Текстурирование и Настройка PBR-материалов
• Создание LOD-уровней
• Корректная иерархия объектов
• Проверка моделей внутри Unity URP перед интеграцией
📌 Требования
✅ Опыт в 3D — от 3 лет
✅ Отличное знание Blender и Substance Painter
✅ Понимание оптимизации модели под мобильные платформы
✅ Уверенная работа с UV-развёртками, атласами и PBR
✅ Понимание принципов LOD-системы
📁 Портфолио обязательно!
⭐️ Будет плюсом
🔸 Опыт с Unity URP
🔸 Навыки работы в Substance Designer
🔸 Опыт создания оружия с системой модулей
🔸 Знание архитектуры и вооружения начала XX века
💼 Мы предлагаем
🎖 Участие в авторском проекте с атмосферой Первой мировой
🌍 Полностью удалённую работу и гибкий график
🎨 Влияние на визуальный стиль и арт-направление
💰 Стабильную оплату и долгосрочное сотрудничество
📈 Возможность роста и развития
📊 Зарплата — по договорённости
📲 Как с нами связаться:
Telegram: @mclkor
Email: people@bixteam.net
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
📍 Формат: удалённо
🕒 Тип занятости: полный рабочий день
💥 О проекте
WELTKRIEG 1: Firestorm — это новый 3D шутер для мобильных устройств, действие которого разворачивается во времена Первой мировой войны.
Наша цель — создать исторически вдохновлённый, реалистичный и динамичный мультиплеерный шутер, который будет отлично работать на мобильных устройствах.
🎯 Ориентируемся на: Call of Duty, Battlefield 1, Verdun, Tannenberg
🔧 Стадия проекта: активное производство, подготовка к бете в 2025 году
https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA
🛠 Твои задачи
• Моделировать low-poly модели зданий (модульной системой), оружий, растительность и пропсы
• Запекание текстур с high-poly на low-poly
• Создание UV-развёрток и атласов (2048×2048 минимум на 4 модели)
• Использование тайлинга и оверлаппинга для оптимизации
• Текстурирование и Настройка PBR-материалов
• Создание LOD-уровней
• Корректная иерархия объектов
• Проверка моделей внутри Unity URP перед интеграцией
📌 Требования
✅ Опыт в 3D — от 3 лет
✅ Отличное знание Blender и Substance Painter
✅ Понимание оптимизации модели под мобильные платформы
✅ Уверенная работа с UV-развёртками, атласами и PBR
✅ Понимание принципов LOD-системы
📁 Портфолио обязательно!
⭐️ Будет плюсом
🔸 Опыт с Unity URP
🔸 Навыки работы в Substance Designer
🔸 Опыт создания оружия с системой модулей
🔸 Знание архитектуры и вооружения начала XX века
💼 Мы предлагаем
🎖 Участие в авторском проекте с атмосферой Первой мировой
🌍 Полностью удалённую работу и гибкий график
🎨 Влияние на визуальный стиль и арт-направление
💰 Стабильную оплату и долгосрочное сотрудничество
📈 Возможность роста и развития
📊 Зарплата — по договорённости
📲 Как с нами связаться:
Telegram: @mclkor
Email: people@bixteam.net
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤2
Вакансия: Геймдизайнер (puzzles, hyper/hybrid-casual)
Мы - небольшая студия из 10 человек. Делаем прототипы вместе с Lion Studios.
Ищем геймдизайнера с большим опытом прототипирования hyper/hybrid-casual паззлов.
Что предстоит делать
- Генерировать и валидировать гипотезы на основе анализа рынка, метрик и референсов
- Работать с программистами и художниками над сборкой прототипов (от идеи до теста на трафике)
- Отвечать за игровой флоу, баланс и рост сложности в уровнях
- Полировать look & feel: управление, фидбек, анимации, микроощущения
- Анализировать поведение игроков, улучшать удержание и вовлечённость
Чего мы ожидаем от кандидата
- Опыт от 2х лет в командах, занимающихся прототипированием Hyper/Hybrid Casual паззлов
- Участие в разработке 10+ проектов, дошедших до публикации в store
- Опыт работы над визуальным полишингом: анимации, UI-фидбек, ощущение от управления
- Знание Unity на уровне работы со сценами и префабами
Что предлагаем мы
- Full-time занятость, гибкий график
- Удалённый формат работы
- Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат
- Отличный слаженный коллектив
- Конкурентная заработная плата
Связь
Telegram @admediator
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы - небольшая студия из 10 человек. Делаем прототипы вместе с Lion Studios.
Ищем геймдизайнера с большим опытом прототипирования hyper/hybrid-casual паззлов.
Что предстоит делать
- Генерировать и валидировать гипотезы на основе анализа рынка, метрик и референсов
- Работать с программистами и художниками над сборкой прототипов (от идеи до теста на трафике)
- Отвечать за игровой флоу, баланс и рост сложности в уровнях
- Полировать look & feel: управление, фидбек, анимации, микроощущения
- Анализировать поведение игроков, улучшать удержание и вовлечённость
Чего мы ожидаем от кандидата
- Опыт от 2х лет в командах, занимающихся прототипированием Hyper/Hybrid Casual паззлов
- Участие в разработке 10+ проектов, дошедших до публикации в store
- Опыт работы над визуальным полишингом: анимации, UI-фидбек, ощущение от управления
- Знание Unity на уровне работы со сценами и префабами
Что предлагаем мы
- Full-time занятость, гибкий график
- Удалённый формат работы
- Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат
- Отличный слаженный коллектив
- Конкурентная заработная плата
Связь
Telegram @admediator
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👾1
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет делать сочное окружение и красивые 3D-модели. Нам нужен человек с чувством вкуса, который понимает, как создать атмосферу в игре, и (в идеале) может сам заменять модели в движке.
Что требуется?
✅ Умение моделировать качественные 3D-объекты (Blender, Maya, 3ds Max и т.д.)
✅ Создание текстур и материалов (Substance Painter, Photoshop и др.)
✅ Оптимизация производительности без потери качества
✅ (Желательно) Базовые знания Blueprint для интеграции моделей, Сборка красивых сцен в Unreal Engine (левел-дизайн, освещение, цветокор)
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @AlexLenon
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1🔥1
🚀 2D Environment Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1🤡1
📌 Вакансия: Unity Developer (Middle/Senior, Mobile Games)
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote
Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.
🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.
🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.
🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.
📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 @alphadev_hr
Будем рады видеть вас в команде!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote
Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.
🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.
🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.
🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.
📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 @alphadev_hr
Будем рады видеть вас в команде!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет делать сочное окружение и красивые 3D-модели. Нам нужен человек с чувством вкуса, который понимает, как создать атмосферу в игре, и (в идеале) может сам заменять модели в движке.
Что требуется?
✅ Умение моделировать качественные 3D-объекты (Blender, Maya, 3ds Max и т.д.)
✅ Создание текстур и материалов (Substance Painter, Photoshop и др.)
✅ Оптимизация производительности без потери качества
✅ (Желательно) Базовые знания Blueprint для интеграции моделей, Сборка красивых сцен в Unreal Engine (левел-дизайн, освещение, цветокор)
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @AlexLenon
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
🚀 2D Environment Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍2🤡2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отличный русскоязычный ресурс, где можно прокачать навыки прямо в браузере. Никакой сухой теории — ты сразу работаешь с терминалом, выполняешь команды, проходишь задания и закрепляешь на практике.
DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
📌 Вакансия: Unity Developer (Middle/Senior, Mobile Games)
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote
Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.
🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.
🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.
🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.
📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 @alphadev_hr
Будем рады видеть вас в команде!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote
Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.
🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.
🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.
🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.
📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 @alphadev_hr
Будем рады видеть вас в команде!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
📍 Формат: удалённо
🕒 Тип занятости: полный рабочий день
💥 О проекте
WELTKRIEG 1: Firestorm — это новый 3D шутер для мобильных устройств, действие которого разворачивается во времена Первой мировой войны.
Наша цель — создать исторически вдохновлённый, реалистичный и динамичный мультиплеерный шутер, который будет отлично работать на мобильных устройствах.
🎯 Ориентируемся на: Call of Duty, Battlefield 1, Verdun, Tannenberg
🔧 Стадия проекта: активное производство, подготовка к бете в 2025 году
https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA
🛠 Твои задачи
• Моделировать low-poly модели зданий (модульной системой), оружий, растительность и пропсы
• Запекание текстур с high-poly на low-poly
• Создание UV-развёрток и атласов (2048×2048 минимум на 4 модели)
• Использование тайлинга и оверлаппинга для оптимизации
• Текстурирование и Настройка PBR-материалов
• Создание LOD-уровней
• Корректная иерархия объектов
• Проверка моделей внутри Unity URP перед интеграцией
📌 Требования
✅ Опыт в 3D — от 3 лет
✅ Отличное знание Blender и Substance Painter
✅ Понимание оптимизации модели под мобильные платформы
✅ Уверенная работа с UV-развёртками, атласами и PBR
✅ Понимание принципов LOD-системы
📁 Портфолио обязательно!
⭐️ Будет плюсом
🔸 Опыт с Unity URP
🔸 Навыки работы в Substance Designer
🔸 Опыт создания оружия с системой модулей
🔸 Знание архитектуры и вооружения начала XX века
💼 Мы предлагаем
🎖 Участие в авторском проекте с атмосферой Первой мировой
🌍 Полностью удалённую работу и гибкий график
🎨 Влияние на визуальный стиль и арт-направление
💰 Стабильную оплату и долгосрочное сотрудничество
📈 Возможность роста и развития
📊 Зарплата — по договорённости
📲 Как с нами связаться:
Telegram: @mclkor
Email: people@bixteam.net
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🕒 Тип занятости: полный рабочий день
💥 О проекте
WELTKRIEG 1: Firestorm — это новый 3D шутер для мобильных устройств, действие которого разворачивается во времена Первой мировой войны.
Наша цель — создать исторически вдохновлённый, реалистичный и динамичный мультиплеерный шутер, который будет отлично работать на мобильных устройствах.
🎯 Ориентируемся на: Call of Duty, Battlefield 1, Verdun, Tannenberg
🔧 Стадия проекта: активное производство, подготовка к бете в 2025 году
https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA
🛠 Твои задачи
• Моделировать low-poly модели зданий (модульной системой), оружий, растительность и пропсы
• Запекание текстур с high-poly на low-poly
• Создание UV-развёрток и атласов (2048×2048 минимум на 4 модели)
• Использование тайлинга и оверлаппинга для оптимизации
• Текстурирование и Настройка PBR-материалов
• Создание LOD-уровней
• Корректная иерархия объектов
• Проверка моделей внутри Unity URP перед интеграцией
📌 Требования
✅ Опыт в 3D — от 3 лет
✅ Отличное знание Blender и Substance Painter
✅ Понимание оптимизации модели под мобильные платформы
✅ Уверенная работа с UV-развёртками, атласами и PBR
✅ Понимание принципов LOD-системы
📁 Портфолио обязательно!
⭐️ Будет плюсом
🔸 Опыт с Unity URP
🔸 Навыки работы в Substance Designer
🔸 Опыт создания оружия с системой модулей
🔸 Знание архитектуры и вооружения начала XX века
💼 Мы предлагаем
🎖 Участие в авторском проекте с атмосферой Первой мировой
🌍 Полностью удалённую работу и гибкий график
🎨 Влияние на визуальный стиль и арт-направление
💰 Стабильную оплату и долгосрочное сотрудничество
📈 Возможность роста и развития
📊 Зарплата — по договорённости
📲 Как с нами связаться:
Telegram: @mclkor
Email: people@bixteam.net
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Вакансия 2D Художник
👍Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: Part-time/Full-time, Проектная.
Заработная плата: По результатам интервью
👍1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для создания артов для нового проекта в 2D мультяшном стиле ищем художника.
👍Чем Вы будете заниматься:
Отрисовкой предметов для наполнения локации.
👍Требования:
- отличное владение фотошопом/иллюстратор;
- умение рисовать векторную и растровую графику в фотошопе;
- умение подстраиваться под стиль проекта;
- насмотренность, чувство вкуса и стиля
- портфолио, желательно с релевантными примерами;
- отличное чувство композиции, формы.
👍Условия:
- удаленный формат работы;
- сдельная почасовая оплата.
😀Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/rY6udJPVbyHixDSv9
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
👍Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: Part-time/Full-time, Проектная.
Заработная плата: По результатам интервью
👍1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для создания артов для нового проекта в 2D мультяшном стиле ищем художника.
👍Чем Вы будете заниматься:
Отрисовкой предметов для наполнения локации.
👍Требования:
- отличное владение фотошопом/иллюстратор;
- умение рисовать векторную и растровую графику в фотошопе;
- умение подстраиваться под стиль проекта;
- насмотренность, чувство вкуса и стиля
- портфолио, желательно с релевантными примерами;
- отличное чувство композиции, формы.
👍Условия:
- удаленный формат работы;
- сдельная почасовая оплата.
😀Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/rY6udJPVbyHixDSv9
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
𝐒𝐞𝐧𝐢𝐨𝐫 𝐃𝐞𝐯𝐎𝐩𝐬 𝐄𝐧𝐠𝐢𝐧𝐞𝐞𝐫
Проект — амбициозный web3 action MMORPG🎮, где игроки сражаются, создают предметы, торгуют и добывают ресурсы для спасения мира. Лаунч в активной стадии, команда растет, и сервисов становится всё больше. Требуется усиление штата.
📍Remote
💲По результатам собеседования
⚙️ Что нужно будет делать:
• Рефакторинг CI с последующим переходом на нее всех сервисов
• Внедрить Vault, мигрировать с plain конфигураций в секреты
• Мигрировать MongoDB из self-hosted развертывания, в MongoDB Atlas
• Рефакторинг существующих правил алертинга и observability стека в целом
⚡️Кого ищем:
• Опыт работы с AWS. GCP, Azure, Ali, Yandex Cloud также рассматриваем
• Глубокие знание kubernetes, опыт развертывания и оперирования
• Опыт работы с terraform, реализации своих модулей
• Практический опыт описания CI\CD пайплайнов, helm чартов
• Уверенные знания Prometheus, Alertmanager, VictoriaMetrics
• Опыт работы Redis, MongoDB, PostgreSQL
💙 Отклик с резюме будем рады получить сюда https://news.1rj.ru/str/JN0049
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Проект — амбициозный web3 action MMORPG🎮, где игроки сражаются, создают предметы, торгуют и добывают ресурсы для спасения мира. Лаунч в активной стадии, команда растет, и сервисов становится всё больше. Требуется усиление штата.
📍Remote
💲По результатам собеседования
⚙️ Что нужно будет делать:
• Рефакторинг CI с последующим переходом на нее всех сервисов
• Внедрить Vault, мигрировать с plain конфигураций в секреты
• Мигрировать MongoDB из self-hosted развертывания, в MongoDB Atlas
• Рефакторинг существующих правил алертинга и observability стека в целом
⚡️Кого ищем:
• Опыт работы с AWS. GCP, Azure, Ali, Yandex Cloud также рассматриваем
• Глубокие знание kubernetes, опыт развертывания и оперирования
• Опыт работы с terraform, реализации своих модулей
• Практический опыт описания CI\CD пайплайнов, helm чартов
• Уверенные знания Prometheus, Alertmanager, VictoriaMetrics
• Опыт работы Redis, MongoDB, PostgreSQL
💙 Отклик с резюме будем рады получить сюда https://news.1rj.ru/str/JN0049
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🔥 Ресурсы для Unity-разработки - всё в одном месте!
🤔 Ищете ассеты, инструменты и вдохновение для своего Unity-проекта?
🚀 На канале “Unity Development” вы найдете крутые ресурсы для любого проекта: 3D-модели, прототипы, звуки, текстуры и многое другое.
✨ Развивайте свои проекты вместе с нами!
➡️ Ссылка на канал
#Unity #GameDev #UnityAssets #IndieGameDev #Resources
🤔 Ищете ассеты, инструменты и вдохновение для своего Unity-проекта?
🚀 На канале “Unity Development” вы найдете крутые ресурсы для любого проекта: 3D-модели, прототипы, звуки, текстуры и многое другое.
✨ Развивайте свои проекты вместе с нами!
➡️ Ссылка на канал
#Unity #GameDev #UnityAssets #IndieGameDev #Resources
❤1
Мы - Ciliz, разработчик игр и приложений для социальных сетей и мобильных устройств.
Сейчас мы ищем 2D Artist Generalist на наш флагманский проект, посвященный общению и знакомствам с аудиторией более 100 млн пользователей.
✨Задачи:
- отрисовка 2D-элементов: "подарки" и окружение — в заданной стилистике проекта;
- создание 2D-анимаций и визуальных эффектов — от креатива до реализации совместно с разработчиками;
- подготовка технических файлов для двух платформ (HTML5 и Android) в связке с разработчиками;
- участие в визуальном развитии проекта, поддержка актуального качества и стиля.
✨Для нас важны:
- опыт работы в геймдеве от 3-х лет;
- умение работать как с векторной, так и растровой графикой;
- уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator;
- опыт работы с инструментами анимации, например Spine (или аналогами вроде Animate);
- понимание технических требований к графике и опыт подготовки ассетов для разных платформ;
- умение работать в команде и взаимодействовать с разработчиками, художниками, геймдизайнерами.
✨Мы предлагаем:
- работу в аккредитованной IT компании;
- официальное оформление;
- комфортный офис в Петербурге или удаленку;
- отличное железо, ДМС со стоматологией, курсы английского, компенсацию программ обучения и развития.
Ждем твоего отклика по ссылке
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Сейчас мы ищем 2D Artist Generalist на наш флагманский проект, посвященный общению и знакомствам с аудиторией более 100 млн пользователей.
✨Задачи:
- отрисовка 2D-элементов: "подарки" и окружение — в заданной стилистике проекта;
- создание 2D-анимаций и визуальных эффектов — от креатива до реализации совместно с разработчиками;
- подготовка технических файлов для двух платформ (HTML5 и Android) в связке с разработчиками;
- участие в визуальном развитии проекта, поддержка актуального качества и стиля.
✨Для нас важны:
- опыт работы в геймдеве от 3-х лет;
- умение работать как с векторной, так и растровой графикой;
- уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator;
- опыт работы с инструментами анимации, например Spine (или аналогами вроде Animate);
- понимание технических требований к графике и опыт подготовки ассетов для разных платформ;
- умение работать в команде и взаимодействовать с разработчиками, художниками, геймдизайнерами.
✨Мы предлагаем:
- работу в аккредитованной IT компании;
- официальное оформление;
- комфортный офис в Петербурге или удаленку;
- отличное железо, ДМС со стоматологией, курсы английского, компенсацию программ обучения и развития.
Ждем твоего отклика по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
🔍 Вакансия: Level Designer
Формат: Удаленно
Занятость: Полная
В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥
📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея
📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на игровых проектах
• Знание 3Ds Max или аналогов
• Опыт работы в Unity
• Понимание мобильной оптимизации
📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление, белая зп
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
• Работа в классной команде, где уважают специалистов и ценят результат
📩 Резюме и портфолио отправлять @ir_stankevich
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат: Удаленно
Занятость: Полная
В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥
📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея
📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на игровых проектах
• Знание 3Ds Max или аналогов
• Опыт работы в Unity
• Понимание мобильной оптимизации
📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление, белая зп
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
• Работа в классной команде, где уважают специалистов и ценят результат
📩 Резюме и портфолио отправлять @ir_stankevich
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
🔹 Вакансия: UE Developer / Blueprints / C++ (part-time)
Важно : опыт в VR, Middle+ , Senior
Мы (команда VRstar) разрабатываем образовательную VR-игру для школьников на Oculus Quest 3 ( Android).
Мы уже создали несколько интересных обучающих VR проектов для детей и не только
• Игра представляет собой виртуальную экскурсию по озеру Байкал с элементами учебного контента.
Это игра-урок, которая будет сопровождаться аудио и видео контентом, 3D-моделями и эффектами.
Пользователь будет погружен в атмосферу Байкала без необходимости взаимодействовать с окружающим миром.
• Есть концепция игры и сценарий, в соответствии с которыми будем двигаться. В проекте будут художник и моделлеры, но тем не менее разработчик должен быть адекватным специалистом, который может предлагать свои решения — по оптимизации, визуалу, эффектам. Если есть идеи, как сделать сцену легче или эффектнее — отлично!
• Если вы уверенный специалист, и есть желание поработать над красивым и интересным проектом, то пишите.
🔸Требования:
• Опыт в UE5 (VR, Android, автономные проекты)
• Оптимизация сцен под Oculus Quest 3
• Blueprints и C++
• UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
• UI / UMG + базовый UX в VR
• Умение грамотно синхронизировать аудио, видео, появление объектов и других элементов сцены по времени
• Реализация плавной смены сцен и последовательностей
• Минимальное чувство визуального вкуса
Формат:
📍 Удалённо
🕐 Part-time
💰 Оплата обсуждается индивидуально.
📩 Пишите : тг @alll_k
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Важно : опыт в VR, Middle+ , Senior
Мы (команда VRstar) разрабатываем образовательную VR-игру для школьников на Oculus Quest 3 ( Android).
Мы уже создали несколько интересных обучающих VR проектов для детей и не только
• Игра представляет собой виртуальную экскурсию по озеру Байкал с элементами учебного контента.
Это игра-урок, которая будет сопровождаться аудио и видео контентом, 3D-моделями и эффектами.
Пользователь будет погружен в атмосферу Байкала без необходимости взаимодействовать с окружающим миром.
• Есть концепция игры и сценарий, в соответствии с которыми будем двигаться. В проекте будут художник и моделлеры, но тем не менее разработчик должен быть адекватным специалистом, который может предлагать свои решения — по оптимизации, визуалу, эффектам. Если есть идеи, как сделать сцену легче или эффектнее — отлично!
• Если вы уверенный специалист, и есть желание поработать над красивым и интересным проектом, то пишите.
🔸Требования:
• Опыт в UE5 (VR, Android, автономные проекты)
• Оптимизация сцен под Oculus Quest 3
• Blueprints и C++
• UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
• UI / UMG + базовый UX в VR
• Умение грамотно синхронизировать аудио, видео, появление объектов и других элементов сцены по времени
• Реализация плавной смены сцен и последовательностей
• Минимальное чувство визуального вкуса
Формат:
📍 Удалённо
🕐 Part-time
💰 Оплата обсуждается индивидуально.
📩 Пишите : тг @alll_k
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Наш клиент — крутая игровая студия, создающая мобильный мультиплеер с открытым миром, динамичными гонками и шутерными механиками. Их флагманский проект уже собрал 100M+ игроков по всему миру и продолжает масштабироваться.
⚡️⚡️⚡️⚡️ ⚡️⚡️⚡️ ⚡️⚡️
📍Вакансия: 𝐋𝐞𝐚𝐝 𝐔𝐈/𝐔𝐗 𝐝𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫
🔺Remote,полная занятость
📌Задачи, которые тебя ждут:
- Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
- Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
- Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
- Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
📌Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт работы в коммерческом геймдеве с мобильными играми (шутеры, гонки и тд) в жанре midcore не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
- Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
- Опыт верстки интерфейсов в Unity
- Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами
✅Будет плюсом:
- Опыт работы с gta-like играми
- Знание основ маркетинга и психологии пользователя
- Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе
⭐️Что предлагаем:
✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.
Контакт @anastada
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
⚡️⚡️⚡️⚡️ ⚡️⚡️⚡️ ⚡️⚡️
📍Вакансия: 𝐋𝐞𝐚𝐝 𝐔𝐈/𝐔𝐗 𝐝𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫
🔺Remote,полная занятость
📌Задачи, которые тебя ждут:
- Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
- Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
- Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
- Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
📌Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт работы в коммерческом геймдеве с мобильными играми (шутеры, гонки и тд) в жанре midcore не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
- Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
- Опыт верстки интерфейсов в Unity
- Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами
✅Будет плюсом:
- Опыт работы с gta-like играми
- Знание основ маркетинга и психологии пользователя
- Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе
⭐️Что предлагаем:
✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.
Контакт @anastada
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1